Клановый налог — различия между версиями

Материал из wiki-энциклопедии игры Сфера 3
Перейти к:навигация, поиск
[досмотренная версия][досмотренная версия]
(Новая страница: «Процент опыта, вносимого каждым игроком клана, определяется лидером в специальной вклад…»)
 
 
Строка 1: Строка 1:
 +
Лидер клана может установить, какой процент опыта, получаемый при убийстве монстров, игроки клана автоматически отдают на развитие клана.
 +
 
Процент опыта, вносимого каждым игроком клана, определяется лидером в специальной вкладке “Налог” в окне клана. Там же вы можете увидеть вклад каждого игрока.  
 
Процент опыта, вносимого каждым игроком клана, определяется лидером в специальной вкладке “Налог” в окне клана. Там же вы можете увидеть вклад каждого игрока.  
  

Текущая версия на 13:01, 31 августа 2017

Лидер клана может установить, какой процент опыта, получаемый при убийстве монстров, игроки клана автоматически отдают на развитие клана.

Процент опыта, вносимого каждым игроком клана, определяется лидером в специальной вкладке “Налог” в окне клана. Там же вы можете увидеть вклад каждого игрока.

центр

Налог можно назначить всем, кроме новобранцев. Налог на опыт не может превышать 50%. Если персонаж уже достиг максимального уровня, то он всё равно может приносить до 50% своего опыта клану, хотя сам при этом опыта уже не получает.

Если персонаж выходит из клана или исключается, то накопленный данным персонажем опыт остаётся в клане.

При достижении максимального уровня клана получаемый игроками опыт больше не добавляется в клан, несмотря на установленный налог.

На сайте работает система проверки ошибок. Обнаружив неточность в тексте, выделите ее и нажмите Ctrl + Enter.

Также открыть окошко отправки сообщения можно, кликнув по ссылке:
Отправить сообщение об ошибке