Часть 10. Подземелье парящего острова

Материал из wiki-энциклопедии игры Karos
Страница загружается. Перейти к:навигация, поиск

Введение новой локации "Подземелье парящего острова". Эта локация признана лучшей ареной для получения наград и опыта за короткое время. Любой желающий может вступить в отряд и принять участие в соревановании. Пропускным является 20-ый уровень. Сражаясь в подземелье парящего острова вы испытаете необыкновенные ощущения, используя различные стратегии и взаимопомощь. Есть 3 условия для захода в подземелье:

- количество членов в отряде должно быть равно 3;

- у всех должен быть пропускной билет;

- уровень персонажа должен быть в выбранном диапазоне.

Теперь расскажем поэтапно. Для захода в подземелье каждому члену отряда необходимо иметь Билет на парящий остров.

Obnova101.jpg

Получить его можно после завершения задания у NPC Аска. После этого лидер отряда подходит к NPC Аска и становится в очередь в Опасное случайное подземелье. Необходимо, чтобы все члены отряда были рядом со своим лидером (в пределах 20 м) и находились все на одном канале, на одном сервере в городе Бернео, около NPC Аска. Вход в Парящий остров открывается для пользователей всех уровней по следующему расписанию:
02:00 - 02:25


14:00 - 14:25


17:00 - 17:25


20:00 - 20-25


23:00 - 23:25

Регистрация происходит за 10 минут до открытия входа. В самом подземелье проводятся сореванования между двумя командами. Команды выбираются рандомно (если их более 2). Лидеру отряда будет сообщено, если его команду допускают до подземелья. На почтовый ящик приходит билет.

Obnova102.jpg

Каждый член команды должен подойти и забрать его. Затем снова подходите к NPC Аско и выбираете пункт Войти в опасное случайное подземелье. Зайти нужно в течении 2 минут после получения билета.

Obnova103.jpg

И вот, вы оказались в подземелье. Вы ждете своих членов отряда. Можно и оглянуться. Перед вами ворота, которые откроются, как только запустится соревнование.

Obnova104.jpg

Да, кстати. После входа в подземелье нельзя будет искать новый отряд, распустить имеющийся или выйти из существующего. Если такое произойдет - поход в подземелье будет окончен. Если кто-либо из членов отряда выйдет из игры - остальные так же закончат свой поход. Каждая соревнующаяся сторона помещается в разные точки. Как только откроются первые врата - начнется отсчет времени. Цель состоит в том, чтобы набрать большее количество очков, чем у ваших противников. Сама карта поделена на 4 секции + одна секция бонуса. На 1-3 секциях располагаются обычные монстры. Та команда, которая наберет больше всего очков за убийство этих монстров получит возможность драться с боссом. Время на моба-босса считается отдельно. Если кого-либо из отряда убьют - команда начинает заново со стартовой точки. Перейти в каждую секцию можно только после убийства всех мобов в секции. И вот - началось. Справа вы видите строку отсчета времени.

Obnova105.jpg

В первой секции нас встречают Наблюдатель с копьем

Obnova106.jpg

Во второй - Наблюдатель с топором

Obnova107.jpg

В третьей - Наблюдатель с молотом

Obnova108.jpg

И вот наконец сам Биг-Босс - Белые крылья

Obnova109.jpg

На мини-карте все выглядит примерно так

[[Файл:Obnova1010.jpg]

Ну и вот несколько фотографий из нового подземелья

Obnova1011.jpg
Obnova1012.jpg
Obnova1013.jpg
Obnova1014.jpg
Obnova1015.jpg
На сайте работает система проверки ошибок. Обнаружив неточность в тексте, выделите ее и нажмите Ctrl + Enter.

Также открыть окошко отправки сообщения можно, кликнув по ссылке:
Отправить сообщение об ошибке