Суккуб — различия между версиями

Материал из wiki-энциклопедии игры Karos
Страница загружается. Перейти к:навигация, поиск
[непроверенная версия][непроверенная версия]
(Содержимое страницы заменено на «Уважаемый автор! Свяжитесь со мной через сообщество GameXP для обсуждения д...»)
Строка 1: Строка 1:
Уважаемый автор! Свяжитесь со мной через сообщество GameXP для обсуждения доработки и переоформления Вашей статьи. Мой профиль тут http://gc.gamexp.ru/profile.php?uid=5617328
+
'''Начало'''
С уважением, модератор KisaLana
+
 
 +
'''Суккуб''' – мало популярная профессия в игре.
 +
 
 +
[[Файл:ScreenShot_20110912103643.png]]
 +
 
 +
'''Навыки'''
 +
 
 +
Прежде чем качать навыки – подумайте , какие правильно выбрать. Лучше всего выбирать те – которые больше дают магическую атаку при использовании скилов и конечно те , которые потребляют меньше всего ОМ , т.к чарам очень катастрофически не хватает маны. Даже скил который прибавляет манны по +10 не очень хорош – очень долго ресается.
 +
 
 +
''•1профа.'' Из классовых навыков можете оставить в покое те которые не нужны при каче, например :снимание физ.защиты. Зачем вообще его качать?!- если у вас магическая атака. Этот скил понадобиться только на 65-70лвл так - как на высоком уровне вам будет тяжело одному качаться и вы будете собирать пить – вот тогда и пригодиться этот скил  .
 +
Прежде чем идти качаться и проходить КВ советую взять побольше банок ОМ – как я уже говорил суккубам не хватает маны ( ману советую покупать в комиссионке там часто бывают банки подешевле по сравнению с магазинными ценами). После обновы качать лучше на гигантах, но советую собрать хорошее пати (что очень трудно), т.к суккуб будет очень долго убивать гигантов. Так же советую качать станы и замедления – очень хорошо применяется,  как и ПВП так и ПВЕ.
 +
 
 +
''•2профа.'' Во второй профе появляются все необходимые скилы как и для ПВП так и для ПВЕ (причем очень хорошие и нужные).
 +
 
 +
[[Файл:ScreenShot_20111103160019.png]]
 +
 
 +
•В скилах прибавляется больше маг атаки (которые добавляют к силе атаке), но с этими скилами суккуб вообще становиться зависим от маны . Самый разрушительный скил среди всех скилов суккуба является: полный кодекс: Смерть. Он может спокойно снести боссам  50% их жизней      (срабатывает на рандом).
 +
 
 +
[[Файл:ScreenShot_20120205172901.png]]
 +
 
 +
'''Флетта'''
 +
 
 +
Для суккуба очень важно качать Инь + Дерево ( Инь – даёт быструю регенерацию маны вне боя , а Дерево добавляет магическую атаку) . Суккубам необходим побольше дамага ,  чтоб быстрее сливать и мобов и других игроков. Так же это сочетание добавляет дополнительные навыки: Дерево даёт – скорость движения -100% на 2-3 секунды ,а Инь даёт вампиризм (отнимает и врага 180хп и присваивает их себе , что так же очень хорошо помогает как и в ПВП так и в ПВЕ.
 +
 
 +
Другое сочетание флетты –как например: Инь + Земля – бессмысленно, т.к суккуб не нуждается в защите – он дамагер , и с его скилами нужно побольше магической атаки.
 +
Качать Янь и остальную флетту так же бессмысленно , я говорил , и еще раз скажу что суккубу не хватает маны, а Янь дает регенерацию здоровью ( то ,что суккубу врятли понадобится во время боя).
 +
 
 +
Есть еще один вариант Вода + Инь ,будет полезно на арене т.к со скилами суккуба и скоростью движения (доп. навык от флетты -Вода) ,суккуба некто не догонит из ближнего боя,  а шанс крита (так же даёт Вода ) будет очень хорош при атаке против дальних противников.
 +
Экипировка
 +
 
 +
'''Оружие'''
 +
 
 +
Можно приобрести флетту D,её в полнее хватит до 38 лвл. На 38,43,47,52,56 вполне хватит могух  +5 , +6.Черепа конечно вставить – синий (даёт маг.атаку), особенно хорошо если вставлено 2 синих черепа- один с арене, другой шоп , в полнее прилично прибавит маг.атаку.
 +
 
 +
[[Файл:ScreenShot_20111104075605.png]]
 +
 
 +
На 61 и 65 лвл можно приобрести могуху чуть получше +7 ,+8. Если конечно хватает денег то на 70,79 нужно приобрести +9 – вообще будет хорошо как и в ПВП так и в ПВЕ. Но если вам в игре повезет и у вас будет флетта  А или S ,то с таким оружие можно ходить в плоть до 85лвл.
 +
 
 +
'''Доспехи'''
 +
 
 +
До 34 лвл можно ходить в обычном и не точенном  шмоте т.к в начале игра легкая. На 34,43,52 можно приобрести РАР +4,+5 для суккуба это в полнее достаточно. На 61 и 70 лвл лучше приобрести +6 или +7(если вам это позволит кошелёк). Я уже не говорю о новом шмоте добавленном после обновы 56,65 и т.д защита увеличена незначительно. На 79 или 83 желательно иметь +8(этого в полнее достаточно).
 +
 
 +
Какие же руны вставлять в шмот ? - Желательно направленных на атаку.
 +
 
 +
'''Бижутерия'''
 +
До 44лвл – кольца , серьги , ожерелье –не имеют большого значения. На 44лвл желательно одеть ПК бижу , которая увеличит шанс крита и кроме того даст магическую защиту. Камни желательно вставить - аметист и рубин, которые прибавят атаку и ОЗ.
 +
 
 +
'''ПВЕ'''
 +
Самое хорошее пати для данной профы  : пал + брод + брод + брод + сам суккуб. Снимая физическую защиту с мобов броды будут их быстро убивать , а под критом  –  вообще мобы будут сливаться за несколько секунд.
 +
 
 +
Еще один вариант (для полного пати) : пал + брод + брод + хил +суккуб. С таким пати и в трою не жалко сходить !
 +
 
 +
'''ПВП'''
 +
 
 +
Суккуб против :
 +
 
 +
 
 +
''Паладина.''
 +
У пала есть разные ауры , очень много физической защиты ,но против данного класса чары он не представляет большой угрозы. Суккуб умеет снимать ауры , а физическую  защита против магической атаки , не представляет большой угрозы. К тому же , у суккуба есть много останавливающих  скилов . Так что врятли пал вообще добежит до вас живым.
 +
 
 +
 
 +
''Мечника.''
 +
Создаст небольшую проблему для суккуба т.к у него есть подкат , и станы его не остановят. Вас спасет только большое количество жизней и защиты .Главное вовремя после его атаки дать ему стан и отбежать.
 +
 
 +
 
 +
''Бродяги.''
 +
Самое страшное оружие – инвиз ,но если успеть во время его накладывания - снять его , то история повторится , как с палом .
 +
 
 +
 
 +
''Лука.''
 +
Здеся  решает дамаг суккуба и физ.защита. Если все это есть ,то есть шанс на  победу.
 +
 
 +
 
 +
''Канонира.''
 +
Главное дамаг суккуба и не подпускать гнона близко, а то еще стан даст.
 +
 
 +
 
 +
''Ведуньи.''
 +
Если это хил то это будет легкое ПВП, но с магом будет посложнее . Главное суккубу снять инвиз и тогда шансы будут равны.
 +
 
 +
 
 +
''Чародейки.''
 +
Как всегда решает магическая атака и быстрота применения скилов .
 +
 
 +
'''Арена'''
 +
 
 +
То место где суккуб может побыть на равных с тем , кто выше его лвл. Это в основном бродяги  и мечи .
 +
 
 +
[[Файл:ScreenShot_20120301165256.png]]
 +
___________________________________________________________________________________________________________________xXxМЯТАхХх______________________________________________________

Версия 18:12, 4 марта 2012

Начало

Суккуб – мало популярная профессия в игре.

ScreenShot 20110912103643.png

Навыки

Прежде чем качать навыки – подумайте , какие правильно выбрать. Лучше всего выбирать те – которые больше дают магическую атаку при использовании скилов и конечно те , которые потребляют меньше всего ОМ , т.к чарам очень катастрофически не хватает маны. Даже скил который прибавляет манны по +10 не очень хорош – очень долго ресается.

•1профа. Из классовых навыков можете оставить в покое те которые не нужны при каче, например :снимание физ.защиты. Зачем вообще его качать?!- если у вас магическая атака. Этот скил понадобиться только на 65-70лвл так - как на высоком уровне вам будет тяжело одному качаться и вы будете собирать пить – вот тогда и пригодиться этот скил . Прежде чем идти качаться и проходить КВ советую взять побольше банок ОМ – как я уже говорил суккубам не хватает маны ( ману советую покупать в комиссионке там часто бывают банки подешевле по сравнению с магазинными ценами). После обновы качать лучше на гигантах, но советую собрать хорошее пати (что очень трудно), т.к суккуб будет очень долго убивать гигантов. Так же советую качать станы и замедления – очень хорошо применяется, как и ПВП так и ПВЕ.

•2профа. Во второй профе появляются все необходимые скилы как и для ПВП так и для ПВЕ (причем очень хорошие и нужные).

ScreenShot 20111103160019.png

•В скилах прибавляется больше маг атаки (которые добавляют к силе атаке), но с этими скилами суккуб вообще становиться зависим от маны . Самый разрушительный скил среди всех скилов суккуба является: полный кодекс: Смерть. Он может спокойно снести боссам 50% их жизней (срабатывает на рандом).

ScreenShot 20120205172901.png

Флетта

Для суккуба очень важно качать Инь + Дерево ( Инь – даёт быструю регенерацию маны вне боя , а Дерево добавляет магическую атаку) . Суккубам необходим побольше дамага , чтоб быстрее сливать и мобов и других игроков. Так же это сочетание добавляет дополнительные навыки: Дерево даёт – скорость движения -100% на 2-3 секунды ,а Инь даёт вампиризм (отнимает и врага 180хп и присваивает их себе , что так же очень хорошо помогает как и в ПВП так и в ПВЕ.

Другое сочетание флетты –как например: Инь + Земля – бессмысленно, т.к суккуб не нуждается в защите – он дамагер , и с его скилами нужно побольше магической атаки. Качать Янь и остальную флетту так же бессмысленно , я говорил , и еще раз скажу что суккубу не хватает маны, а Янь дает регенерацию здоровью ( то ,что суккубу врятли понадобится во время боя).

Есть еще один вариант Вода + Инь ,будет полезно на арене т.к со скилами суккуба и скоростью движения (доп. навык от флетты -Вода) ,суккуба некто не догонит из ближнего боя, а шанс крита (так же даёт Вода ) будет очень хорош при атаке против дальних противников. Экипировка

Оружие

Можно приобрести флетту D,её в полнее хватит до 38 лвл. На 38,43,47,52,56 вполне хватит могух +5 , +6.Черепа конечно вставить – синий (даёт маг.атаку), особенно хорошо если вставлено 2 синих черепа- один с арене, другой шоп , в полнее прилично прибавит маг.атаку.

ScreenShot 20111104075605.png

На 61 и 65 лвл можно приобрести могуху чуть получше +7 ,+8. Если конечно хватает денег то на 70,79 нужно приобрести +9 – вообще будет хорошо как и в ПВП так и в ПВЕ. Но если вам в игре повезет и у вас будет флетта А или S ,то с таким оружие можно ходить в плоть до 85лвл.

Доспехи

До 34 лвл можно ходить в обычном и не точенном шмоте т.к в начале игра легкая. На 34,43,52 можно приобрести РАР +4,+5 для суккуба это в полнее достаточно. На 61 и 70 лвл лучше приобрести +6 или +7(если вам это позволит кошелёк). Я уже не говорю о новом шмоте добавленном после обновы 56,65 и т.д защита увеличена незначительно. На 79 или 83 желательно иметь +8(этого в полнее достаточно).

Какие же руны вставлять в шмот ? - Желательно направленных на атаку.

Бижутерия До 44лвл – кольца , серьги , ожерелье –не имеют большого значения. На 44лвл желательно одеть ПК бижу , которая увеличит шанс крита и кроме того даст магическую защиту. Камни желательно вставить - аметист и рубин, которые прибавят атаку и ОЗ.

ПВЕ Самое хорошее пати для данной профы  : пал + брод + брод + брод + сам суккуб. Снимая физическую защиту с мобов броды будут их быстро убивать , а под критом – вообще мобы будут сливаться за несколько секунд.

Еще один вариант (для полного пати) : пал + брод + брод + хил +суккуб. С таким пати и в трою не жалко сходить !

ПВП

Суккуб против :


Паладина. У пала есть разные ауры , очень много физической защиты ,но против данного класса чары он не представляет большой угрозы. Суккуб умеет снимать ауры , а физическую защита против магической атаки , не представляет большой угрозы. К тому же , у суккуба есть много останавливающих скилов . Так что врятли пал вообще добежит до вас живым.


Мечника. Создаст небольшую проблему для суккуба т.к у него есть подкат , и станы его не остановят. Вас спасет только большое количество жизней и защиты .Главное вовремя после его атаки дать ему стан и отбежать.


Бродяги. Самое страшное оружие – инвиз ,но если успеть во время его накладывания - снять его , то история повторится , как с палом .


Лука. Здеся решает дамаг суккуба и физ.защита. Если все это есть ,то есть шанс на победу.


Канонира. Главное дамаг суккуба и не подпускать гнона близко, а то еще стан даст.


Ведуньи. Если это хил то это будет легкое ПВП, но с магом будет посложнее . Главное суккубу снять инвиз и тогда шансы будут равны.


Чародейки. Как всегда решает магическая атака и быстрота применения скилов .

Арена

То место где суккуб может побыть на равных с тем , кто выше его лвл. Это в основном бродяги и мечи .

ScreenShot 20120301165256.png ___________________________________________________________________________________________________________________xXxМЯТАхХх______________________________________________________

На сайте работает система проверки ошибок. Обнаружив неточность в тексте, выделите ее и нажмите Ctrl + Enter.

Также открыть окошко отправки сообщения можно, кликнув по ссылке:
Отправить сообщение об ошибке