Стрелок — различия между версиями

Материал из wiki-энциклопедии игры Karos
Страница загружается. Перейти к:навигация, поиск
[непроверенная версия][досмотренная версия]
м (Экипировка)
 
(не показана 41 промежуточная версия 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
<h2> Общее описание. </h2>
+
<h2> Начало. </h2>
 
Лучница, этот класс все так же актуален среди большинства игроков. Данный класс легко качается, ведь это ДД, при этом дистанционник.  
 
Лучница, этот класс все так же актуален среди большинства игроков. Данный класс легко качается, ведь это ДД, при этом дистанционник.  
 
+
Если у Вас хорошо заточен лук, то мобы почти не успевают до нее добегать. Тем более у Вас в арсенале есть скилл [[Режим_осады|Режим Осады]], увеличивающий шанс крита и скорость атаки, но снижающий скорость движения, очень удобен на каче и [[Словарик новичка#.D0.A0|РБ]].
 
<center>
 
<center>
 
<gallery>
 
<gallery>
Строка 10: Строка 10:
 
</gallery>
 
</gallery>
 
</center>
 
</center>
 
+
== Навыки. ==
 
+
Разница между Стрелком и [[Навыки_Скаута|Скаутом]].
== Экипировка ==
+
Итак, Вы достигли 45lv и стали стрелком. Какие же скилы нам открываются? Можно узнать [http://wiki.karos.gamexp.ru/Навыки_Стрелка здесь]
 
+
 
+
'''Оружие'''
+
 
<br/>
 
<br/>
Если у Вас хорошо заточен лук, то мобы почти не успевают до нее добегать. У Вас в арсенале есть скилл [[Словарик новичка#Р|Режим Осады]], увеличивающий шанс крита и скорость атаки, но снижающий скорость движения, очень удобен на каче и [[Словарик новичка#P|РБ]]. Лукарь с хорошо заточенным луком,от +6(на более ранних лвлах) и выше(начиная с 70), или же флетто оружием, будь-то B, но лучше все таки A или S, может отлично качаться в соло или в пати с критом. Не смотря на слабую защиту Вас спасает: достаточно заточенный лук, средний шанс крита(для кача хватает выше 50), и то, что вы дальник.
 
  
'''Доспехи'''
+
Стрелок направлен на пвп, т.е. и скиллы в основном у него  одиночные, а не АОЕ.
 +
У [[Навыки_Скаута|Скаута]] со 2-й профессией добавляется: 4 боевых скилла(2 из которых АОЕ:[[Тайфун_стрел|Тайфун стрел]] и [[Залп_II|ЗалпII]])и 2 баффа. Нежели у стрелка:5 боевых скиллов и 1 бафф. Так же у стрелка бонусная атака значительно выше, чем у скаута.
 
<br/>
 
<br/>
До 61 уровня вполне достаточно будет рар +5, на 61 советую точить хотя бы +6, а там как финансы позволяют. Или же ходить до 70, с +5 и в пати в хилом.70 делайте от+7, если позволяют финансы, то не стоит, можно купить уже 79 и точить на максимум.
 
  
== Подробнее о профессии "Стрелок". ==
+
''Навыки'', которые относятся ко [[Получение_второй_профессии|второй профессии]] следует прокачивать на максимум все, но для этого следует правильно распределить очки навыка на [[Получение_первой_профессии|первой профессии]] и до.
 +
Вкратце могу сказать - не трогайте [[Дополнение|дополнение]], [[Атака_ястреба|атаку ястреба]], [[Резкий_звук|резкий звук]], [[Ловушка_смерти|ловушку смерти]] и [[Град_стрел|град стрел]] - Не вижу толку от прибавки 5-10 дамага. И на Ваше усмотрение, качать или нет - [[Залп|залп]] , [[Острие_стрелы|острие стрелы]] и [[Выстрел_в_ногу|выстрел в ногу]].
  
Итак, Вы достигли 45lv и стали стрелком. Какие же скилы нам открываются? Можно узнать [http://wiki.karos.gamexp.ru/Навыки_Стрелка здесь]
+
== Флетта ==
В чем же разница между стрелком и скаутом? Стрелок направлен на пвп, т.е. и скиллы у него одиночные, а не АОЕ.
+
У скаута со 2-й профессией добавляется: 4 боевых скилла(2 из которых АОЕ:"Тайфун стрел"и"ЗалпII")и 2 баффа. Нежели у стрелка:5 боевых скиллов и 1 бафф. Так же у стрелка бонусная атака значительно выше, чем у скаута.
+
 
+
== Выбор флетты ==
+
 
   
 
   
  
 
Для быстрого кача желательно:
 
Для быстрого кача желательно:
 +
<br/>
 +
 
''Сочетания с Инь:''
 
''Сочетания с Инь:''
1.Воздух+Инь - вылетает не плохой флеттоскилл "Торнадо".  
+
*1.Воздух+Инь - вылетает не плохой флеттоскилл "Торнадо".  
2.Так же не плох Огонь+Инь.Более практичных сочетаний с Инь для лука(Стрелка) я не вижу.
+
*2.Так же не плох Огонь+Инь.Более практичных сочетаний с Инь для лука(Стрелка) я не вижу.
 +
<br/>
 +
 
 
''Сочетания с Ян(если для кача Вам вдруг не достаточно физ.защиты):''
 
''Сочетания с Ян(если для кача Вам вдруг не достаточно физ.защиты):''
Ян+Воздух,Огонь, и если уж совсем мало физ защиты Земля.
+
<br/>
 +
 
 +
*1. Ян+Воздух
 +
*2. Ян+Огонь
 +
*3. Ян+Земля - если уж совсем мало защиты
 +
<br/>
 +
 
 
''Для хай лвлов:''
 
''Для хай лвлов:''
1.Если Вы собираетесь фармить можете оставить Воздух+Инь/Ян.
+
*1.Если Вы собираетесь [[Словарик_новичка#Ф|фармить]] можете оставить Воздух+Инь/Ян.
2.Если Вы направляете лука на как можно большую физ.атаку,будь-то пвп или пве, то Огонь+Инь/Ян, на Ваше усмотрение.
+
*2.Если Вы направляете лука на как можно большую физ.атаку,будь-то пвп или пве, то Огонь+Инь/Ян - на Ваше усмотрение.
3.Если Вы участвуете в масс пвп, зачищаете РБ,находитесь в замке, а особенно у кристалла, то Вода+Ян.
+
*3.Если Вы участвуете в масс [[Словарик_новичка#.D0.9F|пвп]], зачищаете [[Словарик_новичка#.D0.A0|РБ]],находитесь в [[Осада_замка|замке]], а особенно у кристалла - тогда Вода+Ян.
 +
<center>
 +
[[Файл:Толпа.jpg|Вот тому пример, для чего нужна Вода+Ян.|700px|link=|описание]] [[Файл:Толпа2.jpg|Семеро на одного.|700px|link=|описание]]
 +
</center>
 +
 
 +
== Экипировка ==
 +
 
 +
 
 +
'''Оружие'''
 +
<br/>
 +
До 52 вполне хватит точки +5, далее от +6. На 61 советую заточить +7. Или же скрафтить B,A пуху. А пухи вполне хватит до 79-83, а там как можем, точим могучку по максимуму, (лучше конечно 83) т.к. могучку можно усилить совмешением с PK и черепами.
 +
<br/>
 +
Лукарь с хорошо заточенным луком может отлично качаться в соло или в пати с критом. Не смотря на слабую защиту Вас спасает: достаточно заточенный лук, средний шанс крита(для кача хватает выше 50), и то, что вы дальник.
 +
 
 +
<center>
 +
[[Файл:X 399b28a3.jpg|Могучий лук вечности +7|185px|link=|описание]] [[Файл:ScreenShot 20111226121918.png|Могучий лук вечности +10|200px|link=|описание]] [[Файл:ScreenShot 20120112233709.png|Могучий боевой лук-водорез|200px|link=|описание]] [[Файл:ScreenShot 20120122204552.png|Могучий боевой лук-водорез +13|200px|link=|описание]]
 +
</center>
 +
 
 +
'''Доспехи'''
 +
<br/>
 +
До 61 уровня вполне достаточно будет рар(больших) +5. На 61 советую точить хотя бы +6. 70 делайте от+7, если позволяют финансы, то точить выше 70 шмот точить не стоит, можно купить уже 79 и точить на максимум.
 +
 
 
== '''Бижутерия''' ==
 
== '''Бижутерия''' ==
  
  
<p align="justify">Для ПВП - фулл [[Аксессуары_и_Драгоценные_камни|ПК бижа]], ставим туда[[Маленький_сапфир:БазаПредметов|сапфиры]]- шанс крита, и [[Маленький_алмаз:БазаПредметов|алмазы]].
+
<p align="justify">Для ПВП - фулл [[Аксессуары_и_Драгоценные_камни|ПК бижа]], ставим туда [[Маленький_сапфир:БазаПредметов|сапфиры]] и [[Маленький_алмаз:БазаПредметов|алмазы]].
Для ПВЕ - любая [[Аксессуары_и_Драгоценные_камни|бижа]] с [[Маленький_сапфир:БазаПредметов|сапфирами]], [[Маленький_рубин:БазаПредметов|рубинами]],либо [[Аксессуары_и_Драгоценные_камни|за золотые монеты]] - увеличит шанс крита и ОЗ/ОМ.</p>
+
<br/>
 +
 
 +
Для ПВЕ - любая [[Аксессуары_и_Драгоценные_камни|бижа]] с [[Маленький_сапфир:БазаПредметов|сапфирами]], [[Маленький_рубин:БазаПредметов|рубинами]], [[Маленький_алмаз:БазаПредметов|алмазами]], либо [[Аксессуары_и_Драгоценные_камни|за золотые монеты]] - увеличит шанс крита и ОЗ/ОМ.</p>
  
 
== '''ПВП''' ==
 
== '''ПВП''' ==
Строка 52: Строка 78:
 
Так что спасёт только хорошая пуха, скорость реакции и хороший шмот с правильными рунами.
 
Так что спасёт только хорошая пуха, скорость реакции и хороший шмот с правильными рунами.
 
<br/>
 
<br/>
''Например поставим руны:''
+
''Например поставим руны(по макс.):''
*1.Энергии(макс.ОЗ)и воды - если у Вас флеттооружие, не хватает рейтинга атаки.
+
*1.Дождя и Воды (если у Вас флеттооружие, не хватает рейтинга атаки).
*2.Энергии и воздуха/дождя
+
*2.Воздуха и Дождя - чтобы по нам больше промахивались.
 +
*3.Воздуха и Воды - стандартное сочитание рейтинга защиты и атаки.
 +
*4.Воздуха и Энергии(макс.ОЗ).
 
<center>
 
<center>
<gallery>
+
[[Файл:11.png|500px|link=|На маге руны под №1, но мы луки - учитывайте.]][[Файл:10.png||500px|link=|описание]]
Файл:Оотморозок.jpg|на маге руны под №1, но мы луки - учитывайте.
+
[[Файл:Z 00626736.jpg|700px|link=|По сводкам последней обновы, поможет только хороший рейтинг защиты и уклон и много шоп-банок.]]
Файл:ScreenShot 20111125025737.jpg|
+
<br/>
</gallery>
+
 
 +
<u>''По сводкам последней обновы, поможет только хороший рейтинг защиты и уклон и много шоп-банок.''</u>
 
</center>
 
</center>
 +
 +
 
*1. [[Паладин|Паладин]]. Если это Крит (Священный рыцарь) - не дайте подойти, если близко- [[Сила_тана_II|опрокидываем]], если ударит - зашибёт(критом естественно). Если заступ - просто не парьтесь. Просто не подпускаем близко.
 
*1. [[Паладин|Паладин]]. Если это Крит (Священный рыцарь) - не дайте подойти, если близко- [[Сила_тана_II|опрокидываем]], если ударит - зашибёт(критом естественно). Если заступ - просто не парьтесь. Просто не подпускаем близко.
*2.  [[Мечник|Мечник]]. Стан, стан, стан. Единственный вариант избежать его - уделать меча до того как он подойдёт на расстояние стана (13м), почти все наши скилы действуют чуть дальше (16.5м). [[Резкий_звук|стан]] и на выбор [[Атака_ястреба_II|Атака ястребa]],[[Камнедробилка_II|Камнедробилка]]или [[Обжигающий_выстрел|Обжигающий выстрел]].
+
 
*3.  [[Бродяга|Бродяга]]. Тут варианта два: либо бегаем и ждем конца [[Исчезновение|инвиза]],либо станим в самом начале - взяли сина на прицел, увидели как начинает кастоватся инвиз, тут же юзаем [[Резкий_звук|стан]]- инвиз или слетит, или противник будет стоять в стане, при том в инвизе, вы потеряете сина с прицела, поэтому бегите ориентировочно на то место, где юзался инвиз.
+
 
 +
*2.  [[Мечник|Мечник]]. Стан, стан, стан.* Единственный вариант избежать его - уделать меча до того как он подойдёт на расстояние стана (13м), почти все наши скилы действуют чуть дальше (16.5м). [[Резкий_звук|Стан]] и дальше на выбор - [[Атака_ястреба_II|Атака ястребa]],[[Камнедробилка_II|Камнедробилка]] или [[Обжигающий_выстрел|Обжигающий выстрел]].
 +
 
 +
 
 +
*3.  [[Бродяга|Бродяга]]. Тут варианта два: либо бегаем и ждем конца [[Исчезновение|инвиза]],либо станим в самом начале - взяли сина на прицел, увидели как начинает кастоватся инвиз, тут же юзаем [[Резкий_звук|стан]]- инвиз или слетит, или противник будет стоять в стане, при том в [[Исчезновение|инвизе]], вы потеряете сина с прицела, поэтому быстрее бегите ориентировочно на то место, где юзался инвиз.
 +
 
 +
 
 
*4.  [[Лучница|Лучница]]. Либо сливаете её до [[Резкий_звук|стана]], либо стоите стан, а тут уж всё решит ваш шмот. Вода+Ян частично решит проблему.
 
*4.  [[Лучница|Лучница]]. Либо сливаете её до [[Резкий_звук|стана]], либо стоите стан, а тут уж всё решит ваш шмот. Вода+Ян частично решит проблему.
*5.  [[Ведунья|Ведунья]]. [[Маг|Маг]] - хороший уворот и рейтинг защиты и макс ОЗ, бежим куда глаза глядят пока он в инвизе, чтобы не мог прицелится нормально, если маг не ушёл в инвиз и не юзал по вам [[Касание_смерти|Касание смерти]] и [[Взрывной_удар|прочие станы]]-бьём его, радуясь несообразительности. [[Церковница|Церковница]] (хил)- [[Резкий_звук|стан]] и быстренько бьем, чтобы не успел хилиться.
+
 
*7.  [[Чародейка|Чародейка]]. Банши - ох уж их Замок и Косы Ам-мона..быстренько станим, пока всякой гадости на Вас не навешали. Главное пережить давки..Волшебница - а тут уже все решат руки, реакция и шмот.
+
 
 +
*5.  [[Ведунья|Ведунья]]. [[Маг|Маг]] - хороший уворот и рейтинг защиты и макс ОЗ, бежим куда глаза глядят пока он в инвизе, чтобы не мог прицелится нормально, если маг не ушёл в инвиз и не юзал по вам [[Касание_смерти|Касание смерти]] и [[Взрывной_удар|прочие станы]]- бьём его, радуясь его несообразительности. [[Церковница|Церковница]] (хил)- [[Резкий_звук|стан]] и быстренько сливаем, чтобы не успел хилиться.
 +
 
 +
 
 +
*6.  [[Чародейка|Чародейка]]. ''Банши'' - ох уж их Замок и Косы Ам-мона..быстренько станим, пока всякой гадости на Вас не навешали. Главное пережить давки. ''Волшебница'' - а тут уже все решат руки, реакция и шмот.
 +
 
 +
 
 +
<br/>
 +
В целом ваше пвп состоит из: [[Резкий_звук|Резкий звук]] - [[Атака_ястреба_II|Атака ястреба-2]] - [[Атака_ястреба|Атака ястреба]], а между этим что-то вроде [[Камнедробилка_II|Камнедробилки]], [[Обжигающий_выстрел|Обжигающего выстрела]], [[Сила_тана_II|Силы тана]] и т.д
 +
 
 +
<center>
 +
<gallery>
 +
Файл:Атака_ястреба_крит.jpg| Атака ястреба II крит
 +
Файл:Ястреб_под_критом_2.PNG|Атака ястреба II крит под аурой Священного рыцаря.
 +
Файл:Камнедробилка крит.png| Камнедробилка II крит
 +
</gallery>
 +
</center>
 +
 
 +
 
 +
Подготовила статью [http://gc.gamexp.ru/profile.php?uid=4760899 СмеpтькО] (!)

Текущая версия на 14:03, 11 марта 2012

Начало.

Лучница, этот класс все так же актуален среди большинства игроков. Данный класс легко качается, ведь это ДД, при этом дистанционник. Если у Вас хорошо заточен лук, то мобы почти не успевают до нее добегать. Тем более у Вас в арсенале есть скилл Режим Осады, увеличивающий шанс крита и скорость атаки, но снижающий скорость движения, очень удобен на каче и РБ.

Навыки.

Разница между Стрелком и Скаутом. Итак, Вы достигли 45lv и стали стрелком. Какие же скилы нам открываются? Можно узнать здесь

Стрелок направлен на пвп, т.е. и скиллы в основном у него одиночные, а не АОЕ. У Скаута со 2-й профессией добавляется: 4 боевых скилла(2 из которых АОЕ:Тайфун стрел и ЗалпII)и 2 баффа. Нежели у стрелка:5 боевых скиллов и 1 бафф. Так же у стрелка бонусная атака значительно выше, чем у скаута.

Навыки, которые относятся ко второй профессии следует прокачивать на максимум все, но для этого следует правильно распределить очки навыка на первой профессии и до. Вкратце могу сказать - не трогайте дополнение, атаку ястреба, резкий звук, ловушку смерти и град стрел - Не вижу толку от прибавки 5-10 дамага. И на Ваше усмотрение, качать или нет - залп , острие стрелы и выстрел в ногу.

Флетта

Для быстрого кача желательно:

Сочетания с Инь:

  • 1.Воздух+Инь - вылетает не плохой флеттоскилл "Торнадо".
  • 2.Так же не плох Огонь+Инь.Более практичных сочетаний с Инь для лука(Стрелка) я не вижу.


Сочетания с Ян(если для кача Вам вдруг не достаточно физ.защиты):

  • 1. Ян+Воздух
  • 2. Ян+Огонь
  • 3. Ян+Земля - если уж совсем мало защиты


Для хай лвлов:

  • 1.Если Вы собираетесь фармить можете оставить Воздух+Инь/Ян.
  • 2.Если Вы направляете лука на как можно большую физ.атаку,будь-то пвп или пве, то Огонь+Инь/Ян - на Ваше усмотрение.
  • 3.Если Вы участвуете в масс пвп, зачищаете РБ,находитесь в замке, а особенно у кристалла - тогда Вода+Ян.

описание описание

Экипировка

Оружие
До 52 вполне хватит точки +5, далее от +6. На 61 советую заточить +7. Или же скрафтить B,A пуху. А пухи вполне хватит до 79-83, а там как можем, точим могучку по максимуму, (лучше конечно 83) т.к. могучку можно усилить совмешением с PK и черепами.
Лукарь с хорошо заточенным луком может отлично качаться в соло или в пати с критом. Не смотря на слабую защиту Вас спасает: достаточно заточенный лук, средний шанс крита(для кача хватает выше 50), и то, что вы дальник.

описание описание описание описание

Доспехи
До 61 уровня вполне достаточно будет рар(больших) +5. На 61 советую точить хотя бы +6. 70 делайте от+7, если позволяют финансы, то точить выше 70 шмот точить не стоит, можно купить уже 79 и точить на максимум.

Бижутерия

Для ПВП - фулл ПК бижа, ставим туда сапфиры и алмазы.
Для ПВЕ - любая бижа с сапфирами, рубинами, алмазами, либо за золотые монеты - увеличит шанс крита и ОЗ/ОМ.

ПВП

Не стоит плакать, что у мага или чарки дамаг больше, зато защита слабая, но есть и хорошо проточенные маги и чары, которых не так легко слить. Так что спасёт только хорошая пуха, скорость реакции и хороший шмот с правильными рунами.
Например поставим руны(по макс.):

  • 1.Дождя и Воды (если у Вас флеттооружие, не хватает рейтинга атаки).
  • 2.Воздуха и Дождя - чтобы по нам больше промахивались.
  • 3.Воздуха и Воды - стандартное сочитание рейтинга защиты и атаки.
  • 4.Воздуха и Энергии(макс.ОЗ).

На маге руны под №1, но мы луки - учитывайте.описание По сводкам последней обновы, поможет только хороший рейтинг защиты и уклон и много шоп-банок.

По сводкам последней обновы, поможет только хороший рейтинг защиты и уклон и много шоп-банок.


  • 1. Паладин. Если это Крит (Священный рыцарь) - не дайте подойти, если близко- опрокидываем, если ударит - зашибёт(критом естественно). Если заступ - просто не парьтесь. Просто не подпускаем близко.



  • 3. Бродяга. Тут варианта два: либо бегаем и ждем конца инвиза,либо станим в самом начале - взяли сина на прицел, увидели как начинает кастоватся инвиз, тут же юзаем стан- инвиз или слетит, или противник будет стоять в стане, при том в инвизе, вы потеряете сина с прицела, поэтому быстрее бегите ориентировочно на то место, где юзался инвиз.


  • 4. Лучница. Либо сливаете её до стана, либо стоите стан, а тут уж всё решит ваш шмот. Вода+Ян частично решит проблему.


  • 5. Ведунья. Маг - хороший уворот и рейтинг защиты и макс ОЗ, бежим куда глаза глядят пока он в инвизе, чтобы не мог прицелится нормально, если маг не ушёл в инвиз и не юзал по вам Касание смерти и прочие станы- бьём его, радуясь его несообразительности. Церковница (хил)- стан и быстренько сливаем, чтобы не успел хилиться.


  • 6. Чародейка. Банши - ох уж их Замок и Косы Ам-мона..быстренько станим, пока всякой гадости на Вас не навешали. Главное пережить давки. Волшебница - а тут уже все решат руки, реакция и шмот.



В целом ваше пвп состоит из: Резкий звук - Атака ястреба-2 - Атака ястреба, а между этим что-то вроде Камнедробилки, Обжигающего выстрела, Силы тана и т.д


Подготовила статью СмеpтькО (!)

На сайте работает система проверки ошибок. Обнаружив неточность в тексте, выделите ее и нажмите Ctrl + Enter.

Также открыть окошко отправки сообщения можно, кликнув по ссылке:
Отправить сообщение об ошибке