Смерть персонажа — различия между версиями

Материал из wiki-энциклопедии игры Karos
Страница загружается. Перейти к:навигация, поиск
[непроверенная версия][непроверенная версия]
Строка 1: Строка 1:
'''Смерть персонажа''' - это игровой эффект, который наступает с Вашим персонажем, когда его [['''Общее Здоровье''']] станет равно нулю. Данный эффект сопровождается соответствующей анимацией Вашего персонажа, а также вызывается табличка с сообщением о том, что Ваш персонаж умер. После смерти и появления таблички пойдёт таймер, который будет отсчитывать время до окончания эффекта. По окончанию отсчёта таймера, Ваш персонаж будет перемещён в ближайшую безопасную зону.  
+
'''Смерть персонажа''' - это игровой эффект, который наступает с Вашим персонажем, когда его '''[[Общее Здоровье]]''' станет равно нулю. Данный эффект сопровождается соответствующей анимацией Вашего персонажа, а также вызывается табличка с сообщением о том, что Ваш персонаж умер. После смерти и появления таблички пойдёт таймер, который будет отсчитывать время до окончания эффекта. По окончанию отсчёта таймера, Ваш персонаж будет перемещён в ближайшую безопасную зону.  
 
Если вы допустите ситуацию, когда ваше '''[[Общее Здоровье]]''' ([[Общее Здоровье|ОЗ]]) станет равно нулю, вы умрете. Появится сообщение о смерти, и пойдет таймер, по окончании которого вы переместитесь в безопасную зону.
 
Если вы допустите ситуацию, когда ваше '''[[Общее Здоровье]]''' ([[Общее Здоровье|ОЗ]]) станет равно нулю, вы умрете. Появится сообщение о смерти, и пойдет таймер, по окончании которого вы переместитесь в безопасную зону.
 
[[Файл:У_камня_крупный.JPG|center|700px|thumb]]
 
[[Файл:У_камня_крупный.JPG|center|700px|thumb]]

Версия 15:46, 26 мая 2011

Смерть персонажа - это игровой эффект, который наступает с Вашим персонажем, когда его Общее Здоровье станет равно нулю. Данный эффект сопровождается соответствующей анимацией Вашего персонажа, а также вызывается табличка с сообщением о том, что Ваш персонаж умер. После смерти и появления таблички пойдёт таймер, который будет отсчитывать время до окончания эффекта. По окончанию отсчёта таймера, Ваш персонаж будет перемещён в ближайшую безопасную зону. Если вы допустите ситуацию, когда ваше Общее Здоровье (ОЗ) станет равно нулю, вы умрете. Появится сообщение о смерти, и пойдет таймер, по окончании которого вы переместитесь в безопасную зону.

700px

Умереть можно либо от монстров, либо вас может убить другой персонаж.
В случае смерти вы теряете некоторое количество опыта:

  1. Ели вас убьют монстры, то, в зависимости от уровня, вы потеряете 3-5% опыта.
  2. Если вас убивает другой персонаж, то количество потерянного опыта будет зависеть от разницы уровней (вашего и того, кто убил)
center
center

Итак, ваш персонаж мертв. При воскрешении вы переместитесь либо в город, к камню памяти, либо на Землю казненных (смотря какая у вас карма). При смерти в подземелье вы окажетесь около входа в него.

  1. Вы умираете с репутацией больше нуля: теряется только опыт, прекращают действовать наложенные на вас ауры (включая цветок удачи), персонаж оказывается в ближайшем безопасном месте (чаще всего в городе).
  2. Вы умираете при уровне репутации меньше нуля: теряется опыт, прекращают действовать наложенные ауры, в зависимости от количества репутации "в минусе" с вас выпадают предметы. Чем больше минус, тем больше вероятность и тем ценнее вещи с вас падают.
700px


Если вас убивает другой персонаж, вы теряете одно очко флетты, в окне событий отображается его ник: "Вашего персонажа убил ...." center

Для того, чтобы снизить "огорчение" от смерти в игре существуют различные предметы:

  • Ангел хранитель. Платиновый - предотвращяет потерю 100% опыта. Простой - предотвращает потерю 60% опыта. Используется при смерти.
  • Надгробная табличка. Воскрешает вашего персонажа на месте смерти, при этом восстанавливается 20% здоровья. В случае если табличка находится в рюкзаке, то вам дается выбрать, использовать ее или нет, поэтому хорошо подумайте, сможете ли вы выжить если появиетесь обратно в куче монстров.
  • Защитная капсула. В случае, если ваша репутация меньшу нуля, при смерти, защитная капсула предотвращает выпадение с вас предметов, используется каждый раз.


Также в игре существует персонаж "Церковница", который на высоких уровнях может воскресить вашего персонажа на месте, при этом вы все равно потеряете опыт. Если вы хотите, чтобы вас успели воскресить, не стоит ничего нажимать после смерти. Смерть окно.JPG

На сайте работает система проверки ошибок. Обнаружив неточность в тексте, выделите ее и нажмите Ctrl + Enter.

Также открыть окошко отправки сообщения можно, кликнув по ссылке:
Отправить сообщение об ошибке