Ремесло продолжение — различия между версиями

Материал из wiki-энциклопедии игры Karos
Страница загружается. Перейти к:навигация, поиск
[досмотренная версия][досмотренная версия]
Строка 2: Строка 2:
  
  
{| align=center
+
{|class="js-table-image table-article-image" align=center
 
|[[Файл:Ремесло1.jpg|link=|описание]]
 
|[[Файл:Ремесло1.jpg|link=|описание]]
 
|[[Файл:Ремесло2.jpg|link=|описание]]
 
|[[Файл:Ремесло2.jpg|link=|описание]]

Версия 18:58, 4 июля 2016

В Karos: Начало уникальная система ремесел. Кратко ее можно охарактеризовать так: «Все из Всего». Начиная от ниточек и камушков, и заканчивая клыками дракона, в ход идет все. Даже если для вещи требуется определенная кожа, а у вас на руках только лохмотья, краска и нитки — вы сможете использовать их для создания подходящего материала.


описание описание

Одной из особенностей ремесел в Karos: Начало является последовательность действий. Если вы купите себе первое ездовое животное, вы сможете улучшать его с помощью ресурсов и денег. То же касается и доспехов, и оружия — их вы тоже сможете улучшать.

center За ремесло в игре отвечают особые NPC, которые есть в каждом крупном городе. Каждый из них занимается созданием и продажей определенной группы товаров. Оружейник, например, занимается созданием и продажей оружия, а мастер священных животных, соответственно, разводит и продает ездовых животных. Также в игре есть раса Ванисийцев — у них этот навык является базовым.

На сайте работает система проверки ошибок. Обнаружив неточность в тексте, выделите ее и нажмите Ctrl + Enter.

Также открыть окошко отправки сообщения можно, кликнув по ссылке:
Отправить сообщение об ошибке