Навыки: Ведунья

Материал из wiki-энциклопедии игры Karos
Страница загружается. Перейти к:навигация, поиск

Навыки ведуньи, доступные с 1 уровня. На 10 уровне, в зависимости от выбора профессии, ведунье становятся доступны новые навыки.
1 профессия: Маг или Церковница.


2 профессия Мага: Архимаг, Боевой маг.
2 профессия Церковницы: Жрица, Пророк.

Иконка Название Описание Принцип действия
center Взрывной удар Удар посохом оземь, вызывающий сильный взрыв, который оглушает всем противников в зоне действия Массовый магический удар
center Владение духом Усиление магической атаки за счет медитаций и общения с духами. Пассивный навык, с каждым уровнем увеличивающий магическую атаку
center Поле огня Вызов пламени из преисподней, создание огненного поля и причинение урона врагам, находящимся в зоне поражения Массовый магический удар, наносящий вред всем противникам в зоне действия.
center Касание смерти Причинение урона противнику дыханием смерти, поглощающим его ОЗ. Магический удар, поглощающий ОЗ противника.
center Раскат грома Сильное поражение электрическим током одного противника. Сильный магический удар, наносящий вред одному противнику.
center Буря Создание наэлектризованных облаков, которые мечут молнии во все стороны и причиняют урон врагам. Массовый магический удар, причиняющий вред противникам в радиусе действия.
center Могильная плита причинение урона врагу за счет поднятия земли под ним. Магическая атака, нацеленная на одного противника.
center Метеор Призыв огромного метеора с небес для поражения врагов в зоне действия. Мощный массовый магический удар, причиняющий огромный вред противникам в радиусе действия.
На сайте работает система проверки ошибок. Обнаружив неточность в тексте, выделите ее и нажмите Ctrl + Enter.

Также открыть окошко отправки сообщения можно, кликнув по ссылке:
Отправить сообщение об ошибке