Мастер-ученик — различия между версиями

Материал из wiki-энциклопедии игры Karos
Страница загружается. Перейти к:навигация, поиск
[непроверенная версия][непроверенная версия]
Строка 3: Строка 3:
 
<h2> Общая информация </h2>
 
<h2> Общая информация </h2>
  
Игрок, который хочет стать Мастером, должен быть старше 50 уровня. Учеником может стать персонаж до 40 уровня. Пока что каждый Мастер может иметь '''1''' ученика.
+
Игрок, который хочет стать Мастером, должен быть старше 70 уровня. Учеником может стать персонаж до 40 уровня. Пока что каждый Мастер может иметь '''1''' ученика.
  
 
<h2> Как стать Мастером/учеником </h2>
 
<h2> Как стать Мастером/учеником </h2>

Версия 22:32, 19 июня 2012

Общая информация

Игрок, который хочет стать Мастером, должен быть старше 70 уровня. Учеником может стать персонаж до 40 уровня. Пока что каждый Мастер может иметь 1 ученика.

Как стать Мастером/учеником

Выберите персонажа, которому хотите стать Мастером или Учеником. Правой кнопкой мыши на его иконке - появится меню, где необходимо выбрать "Найти ученика" или "Найти мастера". В Сообществе left помимо кнопок "Гильдия" и "Друзья" появится новая кнопка "Ученик". Нажав на нее вы увидите информацию о себе и Мастере/ученике:

center

  • Если вы не хотите больше учить/учиться нажмите кнопку Закончить обучение в информации о Мастере-Ученике.
  • Если ученик достигает 50 уровня, он автоматически исчезает из этого меню, и мастер может взять нового ученика.
center center

Подарки

На почту и Мастеру и Ученику придут следующие подарки:

Ученику

  • Флеттооружие SS (вечный) (не передается)
  • Флеттодоспех SS (вечный) (не передается)
  • Тигр Шторма (вечный) (не передается)

Мастеру

нечё ему недаётся Характеристика тигра:

  • Требуемый уровень 1
  • Защита 4000
  • Маг. защита 1000
  • Скорость движения 99.
На сайте работает система проверки ошибок. Обнаружив неточность в тексте, выделите ее и нажмите Ctrl + Enter.

Также открыть окошко отправки сообщения можно, кликнув по ссылке:
Отправить сообщение об ошибке