Как качать паладина (советы игроков)

Материал из wiki-энциклопедии игры Karos
Страница загружается. Перейти к:навигация, поиск

Я постараюсь дать несколько советов о том, как качать Паладина.

Итак, Вы определились с профессией и ником нового персонажа. Вы вошли в игру, выполнили пару квестов, так сказать, освоились. Теперь начался, собственно, кач - развитие персонажа. Выполняя общие задания и цепи заданий в Бернео легко достигнуть максимального для данной локации уровня персонажа (насколько помню - 19).

Есть только одно трудное задание, связанное с катакомбами Люперской капеллы, которое нужно выполнить в самую последнюю очередь, т.е. пока все остальные задания не закончатся. В катакомбы нужно обязательно взять зелья здоровья, а также найти так называемую пати. Если Вы выбрали на 10 уровне заступника, то можете отправляться туда в одиночестве, а ежели Вы священный рыцарь, то помощь в катакомбах будет очень даже кстати.

Вы получите по 3 свитка чарования оружия и доспехов. Использовать их я советую только на 34 уровне при наличии большого сета одежды 34 уровня и большого меча 34 уровня. Точиться (чаровать) предлагаю по схеме "новая одежда и оружие - +1 к чарованию" (34 ур. - +3; 43 ур. - +4; 52 ур. - +5...). То есть, на 34 уровне всю одежду чаруем на +3 (безопасное чарование), оружие по желанию и возможности (могучки не эффективны, так как качаться достаточно легко, тем более если Вы священный рыцарь).

До локации Люпинель качаться не легко, а очень легко, потому что Вы, выполняя все задания, получаете опыт достаточный, чтобы быстро повысить свой уровень. А также получаете обычную одежду и оружие, всевозможные зелья, черепа, бижутерию и драгоценные камни. Все заточки и совершенствования стоит начинать только с 34 уровня.

В Темптероне начинается славная пора для священного рыцаря: частые приглашения в отряд достаточно быстро поднимут Вас в уровне. Но это зависит от случая - кому-то везёт, а кому-то нет. Тут же и появляются закадычные друзья, которые могут быть с Вами всю оставшуюся игру. Ещё можно с ними же создать гильдию.

А вот для заступника мало что меняется. Да, мало берут в отряды относительно священного рыцаря, но всё же берут. Необходимо, также, выполнять ежедневные задания на золотые азмаранские монеты. За монеты нужно приобрести кольцо, серьги и ожерелье.

Тактика

При входе в игру сразу же создавайте ауры (т.к. в процессе игры можно о них совсем забыть)

Тактика паладина строится от того, с кем Вы качаетесь.

  • С Бродягой - бафы и ауры делают своё дело, а Вы вместе бьёте одних мобов.
  • С Лучницей - задача сводится к тому чтобы охранять ее, Вы должны мешать мобам подобраться к лучнице вплотную. Выгодное сочетание, будь вы крит или танк. Танком собираете много мобов, запускаете массовые, лучница их добивает. Крит на высоких луровнях, может просто "висеть на прицепе", так как лучница с классическим воздухом убивает монстров так же быстро, как и бродяга.
  • С Чародейкой - также как с лучницей. При чем, если чародейка-банши в вашей пати, она бесполезна. При ПВЕ банши Вам не поможет, так как является очень сильным дебафером с дот-дамагом, но у неё нет скиллов с одновременным единичным или массовым сильным уроном, но при ПВП банши является незаменимым помошником.
  • С Ведуньей-магом - также как с лучницей и чародейкой. Очень интересное сочетание, Вы агрите на себя мобов, чем больше, тем лучше. Маг выжигает их массовыми скилами.
  • С Ведуньей-церковницей(хилом)- Вы наносите урон, она лечит Вас. Если Вы классически качали землю, хил Вам не в помощь, кастует долго,а лечить Вас и не надо, так как урон от монстров достаточно мал.
  • С Мечником - на первых порах качаться с мечником очень тяжело, они очень медлительны, однако, с некоторых пор этот недостаток компенсируется скилами мечника и большим уроном одного удара. Тактика подобна тактике игры в отряде с бродягой, чаще приходится "ставить" на мобов "Осуждение" (данный скил следует прокачать по максимуму). Также, если Вы классически качали землю, с фехтовальщиком можете вдвоем ходить в подвал Караульной башни, с условием того что больший урон берет на себя палладин.
  • С Канониром - смело идите в пати с данным классом, не важно инженер или стрелок. Ищите место с большим количеством монстров вашего уровня, заходите в центр. Канонир ставит лечебник, и вы убиваете монстров, при чем убивать одного монстра не обязательно, так как у канонира больший дамаг по сравнению с вашим, монстров он убивает до того, как они успевают до него добраться. Тем не менее помним, хоть у ванисийцев количество жизней, как и у людей, но при этом защита меньше чем у лучниц (но больше, чем у ведуний), и что большое количество монстров может загрызть его.
  • С Паладином - можете поэксперементировать танк с критом, если, конечно, у танка хорошо проточенный могучий меч.

Также есть и такой вид прокачки персонажа, как "прицеп". В основном эффективно, если Вы - священный рыцарь (заступники кусают кулаки), и в отряде с бродягой,мечником или луком. Остальные классы для "прицепа" не приспособлены, и такой вид прокачки не эффективен. Если же вы являетесь заступником, будьте готовы, что приглашая Вас в пати, многие (но не все) уверенно считают Вас священным рыцарем, убеждаясь в обратном, исчезают по-английски. Заступнику очень сложно до 43 уровня, особенно если Вы одеваете своего персонажа в нерар доспехи, убиваете мобов очень медленно, а они изрядно Вас кусают, и в пати Вас берут единицы. Качайтесь в одиночку, заступники, зато после 43 уровня, Вам пати не обязательна, Вы и Гельменко в одиночку убъете, и Баллисту покалечите.

За исключением мобов Караульной башни, Колокольни, Катакомб, Логова Гельменко, Муравьиной пещеры и пещеры Легалуса в Баласоне, остальные мобы не представляют особой опасности.

Надеюсь, что Вы узнали из этой статьи что-то новое о развитии паладина.


Статья подготовлена игроком Alex andr. Санкт-Петербург. 2011г.

Статья дополнена игроком vetkass. Санкт-Петербург. 2011г.

На сайте работает система проверки ошибок. Обнаружив неточность в тексте, выделите ее и нажмите Ctrl + Enter.

Также открыть окошко отправки сообщения можно, кликнув по ссылке:
Отправить сообщение об ошибке