Как качать Банши (советы игроков)

Материал из wiki-энциклопедии игры Karos
Версия от 17:22, 19 сентября 2011; Vetkass (Karos: Азмара) (обсуждениевклад) (Новая страница: «<p align="justify">Я постараюсь дать несколько советов о том, как качать Банши.</p> <p align=...»)

(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)

Страница загружается. Перейти к:навигация, поиск

Я постараюсь дать несколько советов о том, как качать Банши.

Итак, Вы определились с профессией Банши и ником нового персонажа. Вы вошли в игру, выполнили пару квестов, так сказать, освоились. Теперь начался, собственно, кач - развитие персонажа. Выполняя общие задания и цепи заданий в Бернео легко достигнуть максимального для данной локации уровня персонажа (насколько помню - 19).

Есть только одно трудное задание, связанное с катакомбами Люперской капеллы, которое нужно выполнить в самую последнюю очередь, т.е. пока все остальные задания не закончатся. В катакомбы нужно обязательно взять зелья здоровья, а также найти так называемую пати. Если Вы выбрали на 10 уровне Банши, то Вам прийдется не легко, просите помощи, собирайте пати.

Вы получите по 3 свитка чарования оружия и доспехов. Использовать их я советую только на 34 уровне при наличии большого сета одежды 34 уровня и большого меча 34 уровня. Точиться (чаровать) предлагаю максимально возможно, потому что защита у Вас маленькая, и мобы Вас с удовольствием загрызут. Точить (чаровать) оружие по желанию и возможности.

До локации Люпинель качаться не легко, а очень легко, потому что Вы, выполняя все задания, получаете опыт достаточный, чтобы быстро повысить свой уровень. При чем легче, чем классам с физической атакой, так как у Вашей магии огромный урон для первых уровней. Также Вы получаете обычную одежду и оружие, всевозможные зелья, черепа, бижутерию и драгоценные камни. Все заточки и совершенствования стоит начинать только с 34 уровня.

В Люпинеле Вам также просто, Вам стоит только проклясть мобов дот-дамагом и бежать дальше, мобы умрут в погоне.

В Темптероне начинаются трудности. Без пати Вам не обойтись, ищите помощь.

Помним о том, что необходимо, также, выполнять ежедневные задания на золотые азмаранские монеты. За монеты нужно приобрести кольцо, серьги, ожерелье, священного животного. Из Священных животных интересен только Голубой дракон (маг защита +43), драконы Красный(физ защита меньше(+43), чем у золотого тигра(+52)) и Зеленый(ни рыба, ни мясо) интереса не представляют.

Характеристики флетты

  • Флетта 1 категории: Вам интересен ЯН. Так как каст у Вас долгий и уж если до Вас кто-то добежит, то лучше повысить защиту. ИНЬ же направлен на автоатаку, которой Вы, в силу своего магического класса не пользуетесь. Но есть вариант с изначальной прокачкой ИНЯ, до 2 професси, пока не появится восстановление маны 2, так как у Вас будет постоянная нехватка маны. Как появляется еще одно восстановление маны, переливаем ИНЬ в ЯН.
  • Флетта 2 категории: Вам интересны ДЕРЕВО или ЗЕМЛЯ. ДЕРЕВО повышает Вашу магическую атаку. ЗЕМЛЯ повышает физическую защиту. Иные флетты 2 категории Вам не интересны, так как направлены на физическую атаку, когда у Вас магическая. ВОДА направлена на крит и скорость передвижения, а у Вашего класса большое количество замедляющих скиллов и скиллов на понижение крита у противника, Вас и так не догонят, критом не ударят.

Тактика

Для эффективного кача пати для Вас обязательна.

Будьте внимательны, больше чем один моб нападает на Вас - и Вы мертвы (конечно если Вы не качали землю).

Тактика банши одинакова в любой пати - замедление и дебаф монстра, которого добивает второй игрок из пати. Следует нападать только на того моба, на которого напал второй игрок из вашей пати. Пати всегда должена Вас охранять.

  • С Копьеносцем - Ваш идеальный союз - с сильным физиком. Самый взаимовыгодный союз с копьеносцем: Ваш помошник собирает толпы мобов и убивает их массовыми скилами (Вы ему помогаете массовыми Клинками тени). При этом копьеносец внимательно наблюдает за тем, что ни одна мирская тварь не заагрилась на такое нежнейшее существо, как Вы. Для одиночных целей Вы для него незаменимы, Вы проклинаете, замедляете, дебафаете монстров, он в это время, добивает их Клинком ветра или автоатакой, крайне медленно размахивая своим "дрыном". Поскольку Копьеносец не заточен на ПВП, Вы и тут ему большая помошница, связывая противников цепями, бесконечно замедляя, накладывая Кодекс:Трусость (моб убегает, а игрок получает понижение маг защиты), отнимая у них крит и рейтинг атаки.
  • С Лучницей - Вы замедляете моба, лучница расстреливает его, пока он бежит.
  • С Канониром - Аналогично. Но еще при этом канонир ставит лечебник, чтобы Ваша мана не кончалась.
  • С иными классами ситуация такова, что они Вас охраняют, не давая мобам добраться до Вас. Благо, у Вас есть замедление, дебаф, связывание и дот-дамаг, пока моб пытается до Вас добраться.

Надеюсь, что Вы узнали из этой статьи что-то новое о развитии Банши.

Статья подготовлена игроком vetkass. Санкт-Петербург. 2011г.

На сайте работает система проверки ошибок. Обнаружив неточность в тексте, выделите ее и нажмите Ctrl + Enter.

Также открыть окошко отправки сообщения можно, кликнув по ссылке:
Отправить сообщение об ошибке