Задания

Материал из wiki-энциклопедии игры Karos
Страница загружается. Перейти к:навигация, поиск

Квест — задание в компьютерной ролевой игре, которое требуется выполнить персонажу (или персонажам) для достижений игровой цели. После выполнения вы получаете опыт, деньги, репутацию, вещи, одежду, оружие и т.д. Чаще всего квесты представляют собой задание пойти куда-то в определенное место (не всегда указанное) и убить определенное количество монстров.

В Мире Карос существует четыре вида заданий:

  • «Общий»
  • «Цепь»
  • «Ежедневный»
  • «Повтор»
  • «Развить»

За каждый выполненный квест вы обязательно получите некое количество опыта и каратов, которое указано в задание.

Наиболее важными заданиями являются «Общие». С помощью этих квестов вы сможете познать многочисленные локации от городов до самых жутких и загадочных подземелий с самыми коварными монстрами и их предводителями. За прохождение этих заданий дают большее количество опыта и ценную награду. Считается, что эти задания для обязательного выполнения!

«Цепи» играет тоже не менее важную роль. Квесты из этого типы располагаются цепочкой, т.е. после выполнения одного появляется другое, а после выполнения последнего задания вы получите в награду какой-то ценный артефакт или хорошее вознаграждение.

«Ежедневные» можно отнести в ряд второстепенных, некоторые игроки их выполняют, некоторые считают их нудными и скучными. Такие задания не всем под силу! Для их выполнения у вас должна быть выдержка и терпение, эти задания можно выполнить только раз в сутки. В награду за выполненное задание вы можете получить большой опыт, стать обладателем пропуска в катакомбы или колокольню Люперской капеллы, или вас одарят ценными азмарскими золотыми монетами. А на эти монеты можно получить множество ценных артефактов, которые использовались королями Азмары. Это могут быть серьги, кольца, ожерелья, или дракон синего, зелёного или красного цвета.

«Повторяющиеся» предназначены для быстрого повышения вашего уровня. Вы будете выполнять это задания до тех пор, пока не достигнете нужного уровня, после чего задание исчезнет. Их можно выполнять, а можно и нет, на ваш выбор.

«Развить» - это задания, которые нужны для развития профессии вашего персонажа. Появляются они на 10 и 45 уровне.

Показаны задания с 51 по 100 из 660.

В начало

Предыдущие 50Следующие 50
Название Мин. уровень Макс. уровень
Кольцо 12 200
Случайная коробка 12 200
Ожерелье 12 200
Серьга 12 200
Собрать азмарское серебро! 12 200
Священное животное 12 200
Зелье 12 200
Мертвые возвращаются 12 200
Мертвые возвращаются II 12 200
Мертвые возвращаются 3 12 200
Азмарское серебро 12 200
История Маркуса I 12 200
История Маркуса II 12 200
История Маркуса III 12 200
Ожерелье 12 200
Зелья 12 200
Священное животное 12 200
Исследование катакомб Люперской капеллы 12 18
Скакун для нескольких наездников 12 200
Коробка удачи 12 200
Кольцо 12 200
Метка входа в катакомбы 12 200
Скакун для нескольких наездников 12 200
Серьги 12 200
(Подземелье) Мертвые возвращаются IV 13 200
(Подземелье) Мертвые возвращаются V 13 200
История Маркуса VI 14 200
История Маркуса VII 14 200
Проверка на храбрость 15 200
Облава 15 200
Начало путешествия 15 200
Начало пути I 15 200
Слухи в Люпинеле 15 200
Изучение гоблинов 16 200
Украшения для хвастунов 16 16
Доклад 16 200
Отстрел гоблинов 16 200
Изучение гоблинов 16 200
Разведать орлиные гнезда 17 200
Традиционные обряды 17 200
Остановить вторжение 17 200
Остановить вторжение 2 17 200
В ногу с модой 17 17
Жадность купца 17 200
Происхождение видов 18 19
Отстрел гоблинов… Снова… 18 200
Новые угрозы 18 200
Народная медицина 18 200
Гоблины-бандиты 19 200
Легенда Зендарунского крипта 19 25
Показаны задания с 51 по 100 из 660.

В начало

Предыдущие 50Следующие 50
На сайте работает система проверки ошибок. Обнаружив неточность в тексте, выделите ее и нажмите Ctrl + Enter.

Также открыть окошко отправки сообщения можно, кликнув по ссылке:
Отправить сообщение об ошибке