Задания

Материал из wiki-энциклопедии игры Karos
Страница загружается. Перейти к:навигация, поиск
 
(не показана одна промежуточная версия этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
<questlist category="quest" />
+
 
 +
<p align="justify">Квест — задание в компьютерной ролевой игре, которое требуется выполнить [[Персонаж|персонажу]] (или персонажам) для достижений игровой цели. После выполнения вы получаете опыт, деньги, репутацию, вещи, одежду, оружие и т.д. Чаще всего квесты представляют собой задание пойти куда-то в определенное место (не всегда указанное) и убить определенное количество [[Монстры|монстров]].</p>
 +
 
 +
В Мире Карос существует четыре вида заданий:
 +
*«Общий»
 +
*«Цепь»
 +
*«Ежедневный»
 +
*«Повтор»
 +
*«Развить»
 +
 
 +
За каждый выполненный квест вы обязательно получите некое количество опыта и каратов, которое указано в задание.
 +
 
 +
<p align="justify">Наиболее важными заданиями являются '''«Общие»'''. С помощью этих квестов вы сможете познать многочисленные локации от городов до самых жутких и загадочных подземелий с самыми коварными монстрами и их предводителями. За прохождение этих заданий дают большее количество опыта и ценную награду. Считается, что эти задания для обязательного выполнения!</p>
 +
 
 +
<p align="justify">'''«Цепи»''' играет тоже не менее важную роль. Квесты из этого типы располагаются цепочкой, т.е. после выполнения одного появляется другое,  а после выполнения последнего задания вы получите в награду какой-то ценный артефакт или хорошее вознаграждение. </p>
 +
 
 +
<p align="justify">'''«Ежедневные»''' можно отнести в ряд второстепенных, некоторые игроки их выполняют, некоторые считают их нудными и скучными. Такие задания не всем под силу! Для их выполнения у вас должна быть выдержка и терпение, эти задания можно выполнить только раз в сутки. В награду за выполненное задание вы можете получить большой опыт, стать обладателем пропуска в катакомбы или колокольню Люперской капеллы, или вас одарят ценными [[Азмаранские монеты|азмарскими золотыми монетами]]. А на эти монеты можно получить множество ценных артефактов, которые использовались королями Азмары. Это могут быть серьги, кольца, ожерелья, или дракон синего, зелёного или красного цвета. </p>
 +
 
 +
<p align="justify">'''«Повторяющиеся»''' предназначены для быстрого повышения вашего уровня. Вы будете выполнять это задания до тех пор, пока не достигнете нужного уровня, после чего задание исчезнет. Их можно выполнять, а можно и нет, на ваш выбор.</p>
 +
 
 +
<p align="justify">'''«Развить»''' - это задания, которые нужны для развития профессии вашего персонажа. Появляются они на 10 и 45 уровне.</p>
 +
 
 +
<questlist category="quest"/>

Текущая версия на 14:43, 26 июля 2012

Квест — задание в компьютерной ролевой игре, которое требуется выполнить персонажу (или персонажам) для достижений игровой цели. После выполнения вы получаете опыт, деньги, репутацию, вещи, одежду, оружие и т.д. Чаще всего квесты представляют собой задание пойти куда-то в определенное место (не всегда указанное) и убить определенное количество монстров.

В Мире Карос существует четыре вида заданий:

  • «Общий»
  • «Цепь»
  • «Ежедневный»
  • «Повтор»
  • «Развить»

За каждый выполненный квест вы обязательно получите некое количество опыта и каратов, которое указано в задание.

Наиболее важными заданиями являются «Общие». С помощью этих квестов вы сможете познать многочисленные локации от городов до самых жутких и загадочных подземелий с самыми коварными монстрами и их предводителями. За прохождение этих заданий дают большее количество опыта и ценную награду. Считается, что эти задания для обязательного выполнения!

«Цепи» играет тоже не менее важную роль. Квесты из этого типы располагаются цепочкой, т.е. после выполнения одного появляется другое, а после выполнения последнего задания вы получите в награду какой-то ценный артефакт или хорошее вознаграждение.

«Ежедневные» можно отнести в ряд второстепенных, некоторые игроки их выполняют, некоторые считают их нудными и скучными. Такие задания не всем под силу! Для их выполнения у вас должна быть выдержка и терпение, эти задания можно выполнить только раз в сутки. В награду за выполненное задание вы можете получить большой опыт, стать обладателем пропуска в катакомбы или колокольню Люперской капеллы, или вас одарят ценными азмарскими золотыми монетами. А на эти монеты можно получить множество ценных артефактов, которые использовались королями Азмары. Это могут быть серьги, кольца, ожерелья, или дракон синего, зелёного или красного цвета.

«Повторяющиеся» предназначены для быстрого повышения вашего уровня. Вы будете выполнять это задания до тех пор, пока не достигнете нужного уровня, после чего задание исчезнет. Их можно выполнять, а можно и нет, на ваш выбор.

«Развить» - это задания, которые нужны для развития профессии вашего персонажа. Появляются они на 10 и 45 уровне.

Показаны задания с 1 по 50 из 660.
Следующие 50
Название Мин. уровень Макс. уровень
(Коалиции) Где правда? 36 200
(Коалиции) Знакомство с коалицией 36 200
(Коалиции) Идеи Килиаса 36 200
(Подземелье) Мертвые возвращаются IV 13 200
(Подземелье) Мертвые возвращаются V 13 200
(Подземелье) На защиту родины! 22 23
(Подземелье) Неаленький цветочек 32 200
(Подземелье) Отобрать бисер у свиньи 43 200
(Подземелье) Отобрать бисер у свиньи II 43 200
(Подземелье) Отобрать бисер у свиньи III 43 200
(Подземелье) Подготовка к зиме 22 200
(Подземелье) Проверка новых сил 10 200
(Подземелье) Сказка сказок 34 200
Азмарское серебро 12 200
Аллигаторы-мутанты 9 200
Альтернативное оружие 30 32
Атака мусорщиков 53 55
Атака на Роулэндстоун 79 200
Атака на Тэмпл-Пиларстоун 81 200
Атака Сансетстоуна 75 78
Ахиллесова пята 56 200
Беда Гордона 25 200
Безопасное место 4 200
Безымянный оазис 41 200
Белая смерть 47 200
Белеет волос одинокий 47 49
Благодарность Пэнни 35 200
Благодарность Пэнни II 35 200
Большая прополка 80 83
Борьба с коррозией 57 59
Борьба с пристрастием 52 54
Братец Райт 49 200
Бронебойное оружие I 79 82
Бронебойное оружие II 79 82
Бронебойное оружие III 79 82
Бронебойное оружие IV 79 82
В караульную башню 60 200
В ногу с модой 17 17
В оазис 95 200
В Посетунью 84 200
В Роблейвиль 8 200
В хранилище 7 200
Верблюд должен носить грузы 97 98
Вернуть украденные припасы 95 200
Вечный покой 72 75
Влияние командующего 94 200
Водонепроницаемый материал 36 38
Военные поставки 31 34
Вождь боевых крыс Набидана 95 96
Возвращение долга 51 200

Показаны задания с 1 по 50 из 660.
Следующие 50

На сайте работает система проверки ошибок. Обнаружив неточность в тексте, выделите ее и нажмите Ctrl + Enter.

Также открыть окошко отправки сообщения можно, кликнув по ссылке:
Отправить сообщение об ошибке