Дуэлянт — различия между версиями

Материал из wiki-энциклопедии игры Karos
Страница загружается. Перейти к:навигация, поиск
[досмотренная версия][ожидает проверки]
 
(не показано 14 промежуточных версий 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
<h2> Общее описание </h2>
+
== ОБЩЕЕ ОПИСАНИЕ ==
  
<p align="justify">Одна из популярных профессий в игре. В игре его могут называть Дулька, Син, Дуэля и т.п. Зашиты, атаки у них больше чем у их собратьев Убиков, но в скорости они им уступают. Дуэльянты очень даже сильны в PvP боях, так как они могут сделать [[Словарик новичка#С|дебаф]]. </p>
 
  
 +
Вариант первой профессии для представителей класса Бродяг. Имеет свой уникальный,в основном отличный от убийцы,набор скиллов. В бою применяет парные мечи,которые обладают чуть большим уроном(разница примерно в 5 единиц),нежели оружие убийцы,однако весьма серьёзно проигрывает последнему в скорости атаки. Ярко выраженный скилловик,его плюсы:длительный инвиз(невидимость),заклинание на увеличение брони(физической и магической)и дебаф на урон противника.
  
<p align="justify">Дуэлянт имеет 6 боевых и 2 пассивных навыка. В невидимости они уступают лишь Убикам, но невидимость открывается на ранних уровнях и время нахождения в невидимости в двое больше чем у Убиков, то что очень радует.
 
  
<h2> Выбор флетты для дуэлянтов </h2>
 
*1. Что бы долго не париться, и быстренько сливать мобов выбирайте флетту Воздуха.
 
*2. Так же можно выбрать огонь, который повысит вами наносимый урон.
 
*3. Что бы быть полноценным танком можно качнуть флетту земли.
 
  
<h2> Советы при игре дуэлянтом </h2>
+
== ВЫБОР ФЛЕТТЫ ==
*1. На высоком уровне обычные мечи, крепкие или большие мечи вам не помогут, нужно обязательно приобрести могуху. Ведь могуха в 2-3 раза превосходит все остальные виды пухи вашего уровня.  
+
 
*2. Что бы хорошо наносить урон ваши мечи должны быть заточены не меньше чем на +6, а если и повезет, то можно заточить и до +10.
+
 
*3. Заточить ваши мечи это одно, но что бы ваши мечи были идеальны, нужно вкладывать в них Черепа. А самые лучшие и полезные Черепа для Дуэлек это Прозрачный Череп, Желтый Череп или Красный череп.  
+
1.Стихия Земли особенно полезна если Вы только начинаете свою экскурсию в мир Кароса,т.к. она даёт Вашему персонажу дополнительную защиту,полезную как при каче соло,так и в поединках с другими игроками.
*4. Так же что бы быть танком, у вас должны быть РАР шмоты с хорошей заточкой не ниже +5, и в ваших шмотах *обязательно должны быть руны, как Руна земли, Руна Дождя, Руна Огня (чтобы не получать люлей от магов), ну или другие руны по вашему усмотрению.
+
 
*5. Что бы всегда одерживать победы над вашими противниками, нужно сделать себе пк сет, который крафтится у NPC Чиновник в [[Бернео]] и заточить его ни ниже +6-7. Если же вы и впрямь собираетесь никогда не помирать, то вам нужно совместить пк сет вместе с РАР сетом вашего уровня и хорошенько его заточить.
+
2.Стихия Огонь увеличивает пассивный урон наносимый Вашим персонажем в бою,как с использованием оружия,так и без него.
 +
 
 +
3.Стихия Воздух увеличивает скорость физической атаки. Этот флетто-навык полезен на высоких уровнях развития персонажаособенно эффективен при наличии хорошо заточенного оружия.
 +
 
 +
4.Стихия Вода увеличивает шанс нанесения критического удара и скорость перемещения. Однако для дуэлянта эта стихия малополезна поскольку тот же шанс крита проще и эффективнее увеличивать с помощью пк-бижутерии и сапфиров(камней ловкости).
 +
 
 +
Напоминаю однако,что способности персонажа весьма сильно меняются в зависимости от выбора второго флетто-навыка:Инь или Ян. Инь в соединении со стихией Земли,например добавляет в бою возможность нанесения флеттоудара с дополнительным уроном и временным параличём противника. В общем же флеттонавыки делятся на атакующие(увеличивающие урон-любая стихия+Инь) и защитные(повышающие защиту-любая стихия+Ян).
 +
 
 +
 
 +
==ПОДБОР СНАРЯЖЕНИЯ ==
 +
 
 +
 
 +
Доспехи.
 +
 
 +
Начнём с того,что класс Бродяг достаточно плохо защищён,по сравнению с Мечниками и Паладинами,а потому для комфортного фарма на мобах и поединков с другими игроками Вам необходимо,по-возможности наилучшее снаряжение. Доспехи персонажей разделяются на обычные и большие,их так же называют рар,что означает раритетные,редкие. Большие по сравнению с обычными доспехами имеют увеличенные показатели защиты персонажа,и являются приоритетными в оснащении. Кроме того,начиная с 35 уровня Вы можете использовать так же специальные ПК-доспехи,производимые из врокиана. ПК-доспехи кроме увеличения уровня физической защиты,так же увеличивают защиту против ПК(других игроков) и,с 55 уровня,дают Вам дополнительно рейтинг защиты ПК(полезный бонус увеличивающий шанс значительного снижения урона от игроков). Кроме того,нынешние обновления добавили к этим плюшкам возможность совмещения больших доспехов и доспехов-ПК(делается это у имперского чиновника в Бернео),что поднимает получившиеся в результате соединения доспехи на более высокий по степени защиты персонажа уровень,правда при потере ими бонусного рейтинга защиты. Минусом ПК-доспехов является их высокая стоимость.
 +
 
 +
Если выделять конкретно доспехи для класса Бродяг(имеются ввиду рар доспехи),то можно так же указать что стоимость их до 65 уровня достаточна низка(впрочем,как и на все другие классы),и серьёзно тратиться на них Вам не придётся. Точить доспехи по 61 уровень,включительно,я бы посоветовал без использования защит,т.к. сам таким способом не раз получал шмотки +7 при относительно невысоких затратах. Точиться так же на +8 Вам не рекомендую-больше потеряете.
 +
 
 +
Оружие.
 +
 
 +
Оружие в мире Кароса разделяется на обычное,крепкое,большое,могучее и врокиановое,или ПК-оружие. Различаются они степенью урона,от обычного к могучему оружию. Могучее оружие соответствующего уровня наносит наибольший урон по противнику. Оружие-ПК,как и в случае с ПК-доспехами,наносит дополнительный урон против игроков. В соответствии с функцией совмещения Вы так же можете совместить могучее оружие и ПК,и получить ещё более убойную вещь. Недостаток тот же-высокая стоимость оружия из врокиана.
 +
 
 +
Оружие для дуэлянта является,пожалуй,одним из самых дешёвых в мире Кароса,поскольку спрос на него невысок. Могучее оружие 52+10,например,можно купить по цене 25-30кк. Так же дела обстоят и с могучим оружием на более высокие уровни.
 +
 
 +
Чарование(точка).
 +
 
 +
Наиболее важный вопрос при снаряжении персонажа-это уровень чарования(заточки) Вашего снаряжения. Не зачарованные доспехи и оружие,конечно защищают и наносят урон,но он весьма и весьма посредствен. Для увеличения уровня брони и урона снаряжения применяются свитки чарования,с их помощью Вы можете затачивать свои вещи,и соответственно увеличивать показатели защиты и атаки персонажа. До уровня +3 затачивать снаряжение можно спокойно,от +3 и до +13 Вам для заточки понадобятся защиты оружия и доспехов.
 +
 
 +
Оружие и доспехи из флеттоцветов.
 +
 
 +
В мире Кароса так же существует возможность создания универсальных доспехов(торс) и оружия,доступных для всех персонажей игрока. Флеттовещи не нужно затачивать-при повышении уровня персонажа уровень вещи так же растёт. При чаровании Вы можете получить оружие или доспех D,C,B,A,S или SS уровня. Плюс оружия и доспехов из флеттоцветов-их универсальность,их могут использовать любые персонажи игрока;минус-весьма и весьма серьёзная стоимость данного снаряжения(порядка 300-400кк за оружие уровня S),невозможность вставлять руны и черепа в них,к тому же специализированное,классовое могучее оружие максимального уровня имеет более высокие показатели урона нежели оружие из флетоцветов максимального SS уровня.
 +
 
 +
Дополнительные плюшки.
 +
 
 +
В оружие и доспехи можно вставлять по два предмета для усиления их свойств. Для оружия-это красные,голубые,прозрачные и жёлтые черепа;для доспехов-руны стихий. Не вдаваясь глубоко в смысл и назначение каждой из этих вещей укажу,что наиболее эффективными для дуэлянта являются связки:доспехи-4 руны воздуха(рейтинг защиты)+4 руны дождя(уклонение);оружие-красный череп(урон)+огромный красный череп(арена),красный череп(урон)+жёлтый череп(рейтинг атаки),на малом уровне персонажа подойдёт связка красный череп(урон)+прозрачный череп(шанс крита). Связка рун воздуха и дождя увеличивает присущие классу Бродяг показатели,а потому являются приоритетными в развитии-это уклонение,и шанс блока удара. Благодаря им по Вашему дуэлянту будет тяжелее попасть,а это немаловажно в поединках как с игроками,так и при фарме мобов. Жёлтый череп в оружии увеличивает вероятность попадания по противнику,особенно более высокого уровня нежели Ваш персонаж.
 +
 
 +
Аксессуары.
 +
 
 +
Наилучшей является врокиановая бижутерия,которая кроме увеличения шанса нанесения критического удара,так же увеличивает Вашу физическую и магическую защиту,последняя просто необходима в поединках с магами и чародейками,т.к.снижает урон он магических атак этих классов. Ожерелье из врокиана на 44 и 75 уровни,кроме того,даёт Вам коэффициэнт крита ПК,что значительно увеличивает урон по игрокам(но не монстрам).
 +
 
 +
Если сравнивать врокиановую с бижутерией за золотые монеты,то преимущество её будет весьма ощутимо,по причине отсутсвия у последней магической защиты.
 +
 
 +
Вставлять в бижутерию дуэлянту стоит сапфиры и алмазы. Сапфиры(за счёт увеличения ловкости)дадут дополнительно вероятность нанесения критического удара и вероятность блока/уклонения в бою,алмазы добавят Вашему персонажу урон(за счёт увеличения показателей силы).  
  
Если вы в пати в месте с:
 
*Мечом - Нормальная патька с хорошим танком, как меч.
 
*Лучником - Не очень хорошее сочетание.
 
*Хилом - Отличное пати, качаться будет очень легко.
 
*Критом - Крит дает вам ауры с которыми убивать мобов легче некуда.
 
*Бродом - Пати с бродом не отличается от пати с мечом, но все же хорошее сочетание.
 
*Чаркой - То же самое что и с луком.
 
*Гномом(Канонир) - Очень хорошая связка, ведь у гнома есть лечилки которые помогут вам быстро качаться.
 
*Магом - Тоже неплохо, маг делает массовый скил, а мы бегаем и добиваем.
 
*Копьем - Тоже что и с магом, они масс, а мы добиваем.
 
 
<center>
 
<center>
 
[[Файл:Поножи_брода.png|link=|описание|208px]]  [[Файл:Торс_брода.png|link=|описание|200px]] <br> [[Файл:Торс_сина.png|link=|описание|198px]]
 
[[Файл:Поножи_брода.png|link=|описание|208px]]  [[Файл:Торс_брода.png|link=|описание|200px]] <br> [[Файл:Торс_сина.png|link=|описание|198px]]
 
</center>
 
</center>
'''''Статья предоставлена:''''' '''IsKaN_KrG, 27 декабря 2011 (MSD)'''
+
 
  
 
<h2> Полезные ссылки </h2>  
 
<h2> Полезные ссылки </h2>  

Текущая версия на 14:16, 19 февраля 2012

ОБЩЕЕ ОПИСАНИЕ

Вариант первой профессии для представителей класса Бродяг. Имеет свой уникальный,в основном отличный от убийцы,набор скиллов. В бою применяет парные мечи,которые обладают чуть большим уроном(разница примерно в 5 единиц),нежели оружие убийцы,однако весьма серьёзно проигрывает последнему в скорости атаки. Ярко выраженный скилловик,его плюсы:длительный инвиз(невидимость),заклинание на увеличение брони(физической и магической)и дебаф на урон противника.


ВЫБОР ФЛЕТТЫ

1.Стихия Земли особенно полезна если Вы только начинаете свою экскурсию в мир Кароса,т.к. она даёт Вашему персонажу дополнительную защиту,полезную как при каче соло,так и в поединках с другими игроками.

2.Стихия Огонь увеличивает пассивный урон наносимый Вашим персонажем в бою,как с использованием оружия,так и без него.

3.Стихия Воздух увеличивает скорость физической атаки. Этот флетто-навык полезен на высоких уровнях развития персонажа,и особенно эффективен при наличии хорошо заточенного оружия.

4.Стихия Вода увеличивает шанс нанесения критического удара и скорость перемещения. Однако для дуэлянта эта стихия малополезна поскольку тот же шанс крита проще и эффективнее увеличивать с помощью пк-бижутерии и сапфиров(камней ловкости).

Напоминаю однако,что способности персонажа весьма сильно меняются в зависимости от выбора второго флетто-навыка:Инь или Ян. Инь в соединении со стихией Земли,например добавляет в бою возможность нанесения флеттоудара с дополнительным уроном и временным параличём противника. В общем же флеттонавыки делятся на атакующие(увеличивающие урон-любая стихия+Инь) и защитные(повышающие защиту-любая стихия+Ян).


ПОДБОР СНАРЯЖЕНИЯ

Доспехи.

Начнём с того,что класс Бродяг достаточно плохо защищён,по сравнению с Мечниками и Паладинами,а потому для комфортного фарма на мобах и поединков с другими игроками Вам необходимо,по-возможности наилучшее снаряжение. Доспехи персонажей разделяются на обычные и большие,их так же называют рар,что означает раритетные,редкие. Большие по сравнению с обычными доспехами имеют увеличенные показатели защиты персонажа,и являются приоритетными в оснащении. Кроме того,начиная с 35 уровня Вы можете использовать так же специальные ПК-доспехи,производимые из врокиана. ПК-доспехи кроме увеличения уровня физической защиты,так же увеличивают защиту против ПК(других игроков) и,с 55 уровня,дают Вам дополнительно рейтинг защиты ПК(полезный бонус увеличивающий шанс значительного снижения урона от игроков). Кроме того,нынешние обновления добавили к этим плюшкам возможность совмещения больших доспехов и доспехов-ПК(делается это у имперского чиновника в Бернео),что поднимает получившиеся в результате соединения доспехи на более высокий по степени защиты персонажа уровень,правда при потере ими бонусного рейтинга защиты. Минусом ПК-доспехов является их высокая стоимость.

Если выделять конкретно доспехи для класса Бродяг(имеются ввиду рар доспехи),то можно так же указать что стоимость их до 65 уровня достаточна низка(впрочем,как и на все другие классы),и серьёзно тратиться на них Вам не придётся. Точить доспехи по 61 уровень,включительно,я бы посоветовал без использования защит,т.к. сам таким способом не раз получал шмотки +7 при относительно невысоких затратах. Точиться так же на +8 Вам не рекомендую-больше потеряете.

Оружие.

Оружие в мире Кароса разделяется на обычное,крепкое,большое,могучее и врокиановое,или ПК-оружие. Различаются они степенью урона,от обычного к могучему оружию. Могучее оружие соответствующего уровня наносит наибольший урон по противнику. Оружие-ПК,как и в случае с ПК-доспехами,наносит дополнительный урон против игроков. В соответствии с функцией совмещения Вы так же можете совместить могучее оружие и ПК,и получить ещё более убойную вещь. Недостаток тот же-высокая стоимость оружия из врокиана.

Оружие для дуэлянта является,пожалуй,одним из самых дешёвых в мире Кароса,поскольку спрос на него невысок. Могучее оружие 52+10,например,можно купить по цене 25-30кк. Так же дела обстоят и с могучим оружием на более высокие уровни.

Чарование(точка).

Наиболее важный вопрос при снаряжении персонажа-это уровень чарования(заточки) Вашего снаряжения. Не зачарованные доспехи и оружие,конечно защищают и наносят урон,но он весьма и весьма посредствен. Для увеличения уровня брони и урона снаряжения применяются свитки чарования,с их помощью Вы можете затачивать свои вещи,и соответственно увеличивать показатели защиты и атаки персонажа. До уровня +3 затачивать снаряжение можно спокойно,от +3 и до +13 Вам для заточки понадобятся защиты оружия и доспехов.

Оружие и доспехи из флеттоцветов.

В мире Кароса так же существует возможность создания универсальных доспехов(торс) и оружия,доступных для всех персонажей игрока. Флеттовещи не нужно затачивать-при повышении уровня персонажа уровень вещи так же растёт. При чаровании Вы можете получить оружие или доспех D,C,B,A,S или SS уровня. Плюс оружия и доспехов из флеттоцветов-их универсальность,их могут использовать любые персонажи игрока;минус-весьма и весьма серьёзная стоимость данного снаряжения(порядка 300-400кк за оружие уровня S),невозможность вставлять руны и черепа в них,к тому же специализированное,классовое могучее оружие максимального уровня имеет более высокие показатели урона нежели оружие из флетоцветов максимального SS уровня.

Дополнительные плюшки.

В оружие и доспехи можно вставлять по два предмета для усиления их свойств. Для оружия-это красные,голубые,прозрачные и жёлтые черепа;для доспехов-руны стихий. Не вдаваясь глубоко в смысл и назначение каждой из этих вещей укажу,что наиболее эффективными для дуэлянта являются связки:доспехи-4 руны воздуха(рейтинг защиты)+4 руны дождя(уклонение);оружие-красный череп(урон)+огромный красный череп(арена),красный череп(урон)+жёлтый череп(рейтинг атаки),на малом уровне персонажа подойдёт связка красный череп(урон)+прозрачный череп(шанс крита). Связка рун воздуха и дождя увеличивает присущие классу Бродяг показатели,а потому являются приоритетными в развитии-это уклонение,и шанс блока удара. Благодаря им по Вашему дуэлянту будет тяжелее попасть,а это немаловажно в поединках как с игроками,так и при фарме мобов. Жёлтый череп в оружии увеличивает вероятность попадания по противнику,особенно более высокого уровня нежели Ваш персонаж.

Аксессуары.

Наилучшей является врокиановая бижутерия,которая кроме увеличения шанса нанесения критического удара,так же увеличивает Вашу физическую и магическую защиту,последняя просто необходима в поединках с магами и чародейками,т.к.снижает урон он магических атак этих классов. Ожерелье из врокиана на 44 и 75 уровни,кроме того,даёт Вам коэффициэнт крита ПК,что значительно увеличивает урон по игрокам(но не монстрам).

Если сравнивать врокиановую с бижутерией за золотые монеты,то преимущество её будет весьма ощутимо,по причине отсутсвия у последней магической защиты.

Вставлять в бижутерию дуэлянту стоит сапфиры и алмазы. Сапфиры(за счёт увеличения ловкости)дадут дополнительно вероятность нанесения критического удара и вероятность блока/уклонения в бою,алмазы добавят Вашему персонажу урон(за счёт увеличения показателей силы).

208px 200px
198px


Полезные ссылки

На сайте работает система проверки ошибок. Обнаружив неточность в тексте, выделите ее и нажмите Ctrl + Enter.

Также открыть окошко отправки сообщения можно, кликнув по ссылке:
Отправить сообщение об ошибке