Часть 10. Подземелье парящего острова
Введение новой локации "Подземелье парящего острова". Эта локация признана лучшей ареной для получения наград и опыта за короткое время. Любой желающий может вступить в отряд и принять участие в соревановании. Пропускным является 20-ый уровень. Сражаясь в подземелье парящего острова вы испытаете необыкновенные ощущения, используя различные стратегии и взаимопомощь. Есть 3 условия для захода в подземелье:
- количество членов в отряде должно быть не меньше 3-х;
- у всех должен быть пропускной билет;
- уровень персонажа должен быть в выбранном диапазоне.
Теперь расскажем поэтапно. Для захода в подземелье каждому члену отряда необходимо иметь Билет на парящий остров.
![Obnova101.jpg](/ru/wiki/images/48/6/6c/Obnova101.jpg)
Получить его можно после завершения задания у NPC Аска. После этого лидер отряда подходит к NPC Аска и становится в очередь в Опасное случайное подземелье. Необходимо, чтобы все члены отряда были рядом со своим лидером (в пределах 20 м) и находились все на одном канале, на одном сервере в городе Бернео, около NPC Аска. Проход в подземелье открывается 1 раз в 30 минут. Вы можете посещать подземелье парящего острова не чаще чем раз в сутки. В самом подземелье проводятся сореванования между двумя командами. Команды выбираются рандомно (если их более 2). Лидеру отряда будет сообщено, если его команду допускают до подземелья. На почтовый ящик приходит билет.
![Obnova102.jpg](/ru/wiki/images/48/3/35/Obnova102.jpg)
Каждый член команды должен подойти и забрать его. Затем снова подходите к NPC Аско и выбираете пункт Войти в опасное случайное подземелье. Зайти нужно в течении 2 минут после получения билета.
![Obnova103.jpg](/ru/wiki/images/48/2/2b/Obnova103.jpg)
И вот, вы оказались в подземелье. Вы ждете своих членов отряда. Можно и оглянуться. Перед вами ворота, которые откроются, как только запустится соревнование.
![Obnova104.jpg](/ru/wiki/images/48/8/88/Obnova104.jpg)
Да, кстати. После входа в подземелье нельзя будет искать новый отряд, распустить имеющийся или выйти из существующего. Если такое произойдет - поход в подземелье будет окончен. Если кто-либо из членов отряда выйдет из игры - остальные так же закончат свой поход. Каждая соревнующаяся сторона помещается в разные точки. Как только откроются первые врата - начнется отсчет времени. Цель состоит в том, чтобы набрать большее количество очков, чем у ваших противников. Сама карта поделена на 4 секции + одна секция бонуса. На 1-3 секциях располагаются обычные монстры. Та команда, которая наберет больше всего очков за убийство этих монстров получит возможность драться с боссом. Время на моба-босса считается отдельно. Если кого-либо из отряда убьют - команда начинает заново со стартовой точки. Перейти в каждую секцию можно только после убийства всех мобов в секции. И вот - началось. Справа вы видите строку отсчета времени.
![Obnova105.jpg](/ru/wiki/images/48/5/59/Obnova105.jpg)
В первой секции нас встречают Наблюдатель с копьем
![Obnova106.jpg](/ru/wiki/images/48/4/49/Obnova106.jpg)
Во второй - Наблюдатель с топором
![Obnova107.jpg](/ru/wiki/images/48/4/49/Obnova107.jpg)
В третьей - Наблюдатель с молотом
![Obnova108.jpg](/ru/wiki/images/48/d/df/Obnova108.jpg)
И вот наконец сам Биг-Босс - Белые крылья
![Obnova109.jpg](/ru/wiki/images/48/b/bc/Obnova109.jpg)
На мини-карте все выглядит примерно так
Ну и вот несколько фотографий из нового подземелья
![Obnova1011.jpg](/ru/wiki/images/48/1/11/Obnova1011.jpg)
![Obnova1012.jpg](/ru/wiki/images/48/3/3b/Obnova1012.jpg)
![Obnova1013.jpg](/ru/wiki/images/48/0/06/Obnova1013.jpg)
![Obnova1014.jpg](/ru/wiki/images/48/b/b8/Obnova1014.jpg)
![Obnova1015.jpg](/ru/wiki/images/48/4/4c/Obnova1015.jpg)