Как качать Крестоносца — различия между версиями

Материал из wiki-энциклопедии игры Karos
Страница загружается. Перейти к:навигация, поиск
[непроверенная версия][досмотренная версия]
(Новая страница: «Файл: Копье52.png Начнём с того, что вы мучаетесь, кого выбрать по своему пути копьеносца: Д...»)
 
Строка 1: Строка 1:
[[Файл: Копье52.png]]
+
== Вступление ==
  
Начнём с того, что вы мучаетесь, кого выбрать по своему пути копьеносца: Драгун или Крестоносец? После долгих раздумий о ПВП, общения в крике с людьми, советов гильдии, мучительном квесте на мобов в подземелье Гельменко, вы выбираете Крестоносца. Я расскажу вам, какие сложности поджидают вас на пути Крестоносца.
+
 
 +
<p align="justify">Начнём с того, что вы мучаетесь, кого выбрать по своему пути копьеносца: Драгун или Крестоносец? После долгих раздумий о ПВП, общения в крике с людьми, советов гильдии, мучительном квесте на мобов в подземелье Гельменко, вы выбираете Крестоносца. Я расскажу вам, какие сложности поджидают вас на пути Крестоносца.</p>
 
Внимание: Это исключительно мои советы, можете их не слушать)
 
Внимание: Это исключительно мои советы, можете их не слушать)
 +
 +
<center>[[Файл: Копье52.png|link=|описание]]
 +
</center>
  
 
== Флетта ==
 
== Флетта ==
Строка 9: Строка 13:
 
- Ну и вторая флетта. Тут что только не мудрят: одни говорят '''Вода''', вторые '''Земля''', третьи '''Огонь''', четвёртые '''Воздух'''.  
 
- Ну и вторая флетта. Тут что только не мудрят: одни говорят '''Вода''', вторые '''Земля''', третьи '''Огонь''', четвёртые '''Воздух'''.  
  
1. Про воду можно забыть, хоть это и антистан: мы сами станеры, зачем нам вода?  
+
*1. Про воду можно забыть, хоть это и антистан: мы сами станеры, зачем нам вода?  
  
2. Про огонь: если вы хотите и дальше быть медленным парнем с веслом, но причинять урон, то выбирайте эту стихию, одобряю.  
+
*2. Про огонь: если вы хотите и дальше быть медленным парнем с веслом, но причинять урон, то выбирайте эту стихию, одобряю.  
  
3. По земле: т.к Крестоносец всё же массовик, нам приходится сдерживать ужасный натиск мобов, то есть мы танки. Землю тоже одобряю.  
+
*3. По земле: т.к Крестоносец всё же массовик, нам приходится сдерживать ужасный натиск мобов, то есть мы танки. Землю тоже одобряю.  
  
4. Ну и наконец, воздух. Моя любимая стихия, не перелью никогда. Во первых ваш парень с веслом становится быстр, во вторых, при полной прокачке этой стихии(но без полной прокачки Инь или Ян) у вас добавляется способность, которая очень сильно увеличивает ваш дамаг. Шикарная вещь. Если же вы вкачали Инь полностью, то у вас появляется Торнадо, ещё сильнее прежнего навыка. Ян не советую, добавляется танковая способность конечно, но она намного слабее Земли.
+
*4. Ну и наконец, воздух. Моя любимая стихия, не перелью никогда. Во первых ваш парень с веслом становится быстр, во вторых, при полной прокачке этой стихии(но без полной прокачки Инь или Ян) у вас добавляется способность, которая очень сильно увеличивает ваш дамаг. Шикарная вещь. Если же вы вкачали Инь полностью, то у вас появляется Торнадо, ещё сильнее прежнего навыка. Ян не советую, добавляется танковая способность конечно, но она намного слабее Земли.
  
 
Подведём итоги.
 
Подведём итоги.
  
1. Если вы избрали путь танка, берём '''Ян''' и '''Землю'''.
+
*1. Если вы избрали путь танка, берём '''Ян''' и '''Землю'''.
  
2. Если вы ДД, берём '''Инь''' и '''Огонь'''.
+
*2. Если вы ДД, берём '''Инь''' и '''Огонь'''.
  
3. Если вы ДД, но хотите быть быстрым, берём '''Инь''' и '''Воздух'''.
+
*3. Если вы ДД, но хотите быть быстрым, берём '''Инь''' и '''Воздух'''.
  
 
== Оружие и Доспехи ==
 
== Оружие и Доспехи ==
Строка 29: Строка 33:
 
Т.к мы всё-таки мечи, то доспехи на 52 и 61 лвл не стоят огромных денег, как на бродягу. То есть покупаем '''ТОЛЬКО''' рар.
 
Т.к мы всё-таки мечи, то доспехи на 52 и 61 лвл не стоят огромных денег, как на бродягу. То есть покупаем '''ТОЛЬКО''' рар.
  
На 52 лвл, если вы танки, достаточно +4 +5, вообще не заморачиваемся с этим. Если вы ДД - от +5 до +7.
+
<p align="justify">На 52 лвл, если вы танки, достаточно +4 +5, вообще не заморачиваемся с этим. Если вы ДД - от +5 до +7.</p>
На 61 лвл, даже если вы танк, +5 будет мало для злобного мобья на Зероне, которое так и наровит вас сожрать большой кучей. Всё равно точим на +5, а на Зероне стараемся только выполнять коротенькие квесты и ежедневки.
+
<p align="justify">На 61 лвл, даже если вы танк, +5 будет мало для злобного мобья на Зероне, которое так и наровит вас сожрать большой кучей. Всё равно точим на +5, а на Зероне стараемся только выполнять коротенькие квесты и ежедневки.</p>
Если вы ДД, на 61 лвл стоит брать +6, это нам по карману. И мобы не трогают, и нам хорошо. Но опять же мобов на Зероне стараемся избегать.
+
<p align="justify">Если вы ДД, на 61 лвл стоит брать +6, это нам по карману. И мобы не трогают, и нам хорошо. Но опять же мобов на Зероне стараемся избегать.
На 70 уровень ничего посоветать не могу, решайте сами. Но стоит конечно раскошелится на РАР доспехи.
+
На 70 уровень ничего посоветать не могу, решайте сами. Но стоит конечно раскошелится на РАР доспехи.</p>
  
 
А теперь моё любимое - оружие. На копьеносца оружие стоит '''КОПЕЙКИ'''. Будьте добры, покупайте '''ТОЛЬКО''' могучки. Они не стоят совершенно ничего, даже на 70 уровень. И не стоит жмотиться и покупать +5 или +6, покупаем МИНИМУМ +7, которые стоят '''КОПЕЙКИ''' (опять же выделяю).
 
А теперь моё любимое - оружие. На копьеносца оружие стоит '''КОПЕЙКИ'''. Будьте добры, покупайте '''ТОЛЬКО''' могучки. Они не стоят совершенно ничего, даже на 70 уровень. И не стоит жмотиться и покупать +5 или +6, покупаем МИНИМУМ +7, которые стоят '''КОПЕЙКИ''' (опять же выделяю).
Строка 66: Строка 70:
 
- С мечником тоже хорошо, если копьеносец, то мобы просто взлетают на воздух.
 
- С мечником тоже хорошо, если копьеносец, то мобы просто взлетают на воздух.
  
[[Файл: Крестоносецвбою.png]]
+
<center>[[Файл: Крестоносецвбою.png|link=|описание]]</center>
  
 
== Пвп ==
 
== Пвп ==
Строка 77: Строка 81:
 
Всё, противник лежит.
 
Всё, противник лежит.
  
Если же нас застали с инвиза и угрожают нашему криту на цепе, ударяем массой, которая даже если нет крита, застанит врага - Ошеломляющая атака. Если же крит всё-таки вылетел, от этого навыка противник просто лежит.
+
<p align="justify">Если же нас застали с инвиза и угрожают нашему криту на цепе, ударяем массой, которая даже если нет крита, застанит врага - Ошеломляющая атака. Если же крит всё-таки вылетел, от этого навыка противник просто лежит.</p>
  
Слабое место крестоносца: надо убить его прежде, чем он успеет до вас добежать. Если же у вас вода - можно даже просто стоять, он вас не застанит.
+
<p align="justify">Слабое место крестоносца: надо убить его прежде, чем он успеет до вас добежать. Если же у вас вода - можно даже просто стоять, он вас не застанит.</p>
  
  
 
Ну вот пожалуй и всё о Крестоносце. Старайтесь воспользоваться моими советами. Good luck.
 
Ну вот пожалуй и всё о Крестоносце. Старайтесь воспользоваться моими советами. Good luck.

Версия 12:22, 8 декабря 2011

Вступление

Начнём с того, что вы мучаетесь, кого выбрать по своему пути копьеносца: Драгун или Крестоносец? После долгих раздумий о ПВП, общения в крике с людьми, советов гильдии, мучительном квесте на мобов в подземелье Гельменко, вы выбираете Крестоносца. Я расскажу вам, какие сложности поджидают вас на пути Крестоносца.

Внимание: Это исключительно мои советы, можете их не слушать)

описание

Флетта

- Начнём с главной флетты Инь и Ян. Если вы решили стать танком - берите Ян, если ДД - Инь. На начальных уровнях стоит брать Ян для регенерации, и уже по ходу пьессы переливать. - Ну и вторая флетта. Тут что только не мудрят: одни говорят Вода, вторые Земля, третьи Огонь, четвёртые Воздух.

  • 1. Про воду можно забыть, хоть это и антистан: мы сами станеры, зачем нам вода?
  • 2. Про огонь: если вы хотите и дальше быть медленным парнем с веслом, но причинять урон, то выбирайте эту стихию, одобряю.
  • 3. По земле: т.к Крестоносец всё же массовик, нам приходится сдерживать ужасный натиск мобов, то есть мы танки. Землю тоже одобряю.
  • 4. Ну и наконец, воздух. Моя любимая стихия, не перелью никогда. Во первых ваш парень с веслом становится быстр, во вторых, при полной прокачке этой стихии(но без полной прокачки Инь или Ян) у вас добавляется способность, которая очень сильно увеличивает ваш дамаг. Шикарная вещь. Если же вы вкачали Инь полностью, то у вас появляется Торнадо, ещё сильнее прежнего навыка. Ян не советую, добавляется танковая способность конечно, но она намного слабее Земли.

Подведём итоги.

  • 1. Если вы избрали путь танка, берём Ян и Землю.
  • 2. Если вы ДД, берём Инь и Огонь.
  • 3. Если вы ДД, но хотите быть быстрым, берём Инь и Воздух.

Оружие и Доспехи

Т.к мы всё-таки мечи, то доспехи на 52 и 61 лвл не стоят огромных денег, как на бродягу. То есть покупаем ТОЛЬКО рар.

На 52 лвл, если вы танки, достаточно +4 +5, вообще не заморачиваемся с этим. Если вы ДД - от +5 до +7.

На 61 лвл, даже если вы танк, +5 будет мало для злобного мобья на Зероне, которое так и наровит вас сожрать большой кучей. Всё равно точим на +5, а на Зероне стараемся только выполнять коротенькие квесты и ежедневки.

Если вы ДД, на 61 лвл стоит брать +6, это нам по карману. И мобы не трогают, и нам хорошо. Но опять же мобов на Зероне стараемся избегать. На 70 уровень ничего посоветать не могу, решайте сами. Но стоит конечно раскошелится на РАР доспехи.

А теперь моё любимое - оружие. На копьеносца оружие стоит КОПЕЙКИ. Будьте добры, покупайте ТОЛЬКО могучки. Они не стоят совершенно ничего, даже на 70 уровень. И не стоит жмотиться и покупать +5 или +6, покупаем МИНИМУМ +7, которые стоят КОПЕЙКИ (опять же выделяю).

Бижутерия

Госпожа природа наградила нас ужасно маленьким критом, печаль. Итак, что нам потребуется:

- Гномовская бижа с + в крит. (серьги и кольца, ожерелье берём Духа Воды на рейтинг атаки +3)

- Сапфиры +5-+7 в каждой биже. (разочарую вас, даже с таким арсеналом крит будет не более 35, с котом 40)

- С силой у нас всё в порядке, но вставляем везде алмазы +5, они стоят не так дорого.

- Про рубины ничего сказать не могу толком, но они не так важны, как сапфиры или алмазы, не стоит вставлять.

- Про топазы и аметисты забываем, выбрасываем в помойку.

С другими классами

- С паладином-критом идеально. Мы бьём мобов(по одиночке, кучей, без разницы), а он(то есть она хД) стоит на прицепе. Если же крит довольно высокого уровня, то он нас ещё и лечит.

- С канониром хорошо в куче - лечебник нам и ОЗ и Ом регенерирует. А вот по одиночке за мобами придётся побегать)

- С лучником придётся побегать.

- С ведуньей хорошо по одиночке(толком не бегаем, она тут помедленнее будет), а вот в пати она массовыми скилами будет мобов нам откидывать, то есть наши массы до них не достают. Если просто стоит хилкой на прицепе, то хорошо.

- С чародейкой у меня опыта нет, но думаю опять придётся бегать.

- С бродягой очень хорошо) Бегать не придётся, оба ближние. Мы агрим на себя мобов, а они спокойно, летящей походкой, их бьют.

- С мечником тоже хорошо, если копьеносец, то мобы просто взлетают на воздух.

описание

Пвп

Настал момент истины, то, ради чего мы брали Крестоносца, великий ПВП! Против всех классов в ПВП(честном) тактика одна: успеть добежать и застанить. Итак, наш план:

Удар в корпус - Успеваем ударить 1 раз простым ударом - Спираль кометы - И наконец, Критический удар. (пк ожерелка обязательна)

Всё, противник лежит.

Если же нас застали с инвиза и угрожают нашему криту на цепе, ударяем массой, которая даже если нет крита, застанит врага - Ошеломляющая атака. Если же крит всё-таки вылетел, от этого навыка противник просто лежит.

Слабое место крестоносца: надо убить его прежде, чем он успеет до вас добежать. Если же у вас вода - можно даже просто стоять, он вас не застанит.


Ну вот пожалуй и всё о Крестоносце. Старайтесь воспользоваться моими советами. Good luck.

На сайте работает система проверки ошибок. Обнаружив неточность в тексте, выделите ее и нажмите Ctrl + Enter.

Также открыть окошко отправки сообщения можно, кликнув по ссылке:
Отправить сообщение об ошибке