Следопыт — различия между версиями

Материал из wiki-энциклопедии игры Karos
Страница загружается. Перейти к:навигация, поиск
[непроверенная версия][ожидает проверки]
(Шмот)
 
(не показано 6 промежуточных версий 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
Навыки следпыта
+
== Описание ==
 +
Следопыты специализируются на поединках. Они имеют множество навыков и секретных приёмов для преследования одной цели, которые позволяют им выслеживать добычу и наносить решающий удар в нужный момент. Жертва, пережившая первую атаку следопыта, как правил, долго истекает кровью.
 +
== Описание навыков ==
 +
<center>
 +
<table class="wikitable">
 +
  <tr>
 +
    <td bgcolor=AntiqueWhite align=center>Иконка</td>
 +
    <td bgcolor=AntiqueWhite align=center>Название</td>
 +
<td bgcolor=AntiqueWhite align=center>Прокачка</td>
 +
  </tr>
 +
<tr>
 +
    <td bgcolor=Oldlace>[[Файл:Атака ястреба II.gif|center|Внезапное нападение на врага и причинение ему урона.]]</td>
 +
    <td bgcolor=Oldlace align=center>[[Атака ястреба II]]</td>
 +
<td bgcolor=Oldlace align=left>Прокачиваем до 3-4, можно и на максимум, если будет много очков навыка.</td>
 +
  </tr>
 +
<tr>
 +
    <td bgcolor=Oldlace>[[Файл:Коса_2.gif‎|center|Выстрел в шею противника, причиняющий [[Словарик новичка#У|урон]], наносящий кровоточащие раны и заставляющий его молчать некоторое время.]]</td>
 +
    <td bgcolor=Oldlace align=center>[[Коса смерти II]]</td>
 +
<td bgcolor=Oldlace align=left>Нужный скилл, на последнем уровне 65 ОЗ в секунду (10 сек), максим по возможности.</td>
 +
  </tr>
 +
<tr>
 +
    <td bgcolor=Oldlace>[[Файл:Камуфляж.gif|Благословление элементали воздуха, ускоряющее движение персонажа.|center]]</td>
 +
    <td bgcolor=Oldlace align=center>[[Камуфляж]]</td>
 +
<td bgcolor=Oldlace align=left>Если у вас приличный урон, то можно оставить на единице, т.к. с прокачкой увеличивается только он. Если же вам урон важен, прокачиваем на максимум.</td>
 +
  </tr>
 +
<tr>
 +
    <td bgcolor=Oldlace>[[Файл:14883.gif|Увеличение шанса крита за счет интенсивных дыхательных упражнений и тренировок в прицеливании.|center]]</td>
 +
    <td bgcolor=Oldlace align=center>[[Меткость II]]</td>
 +
<td bgcolor=Oldlace align=left>+8 к криту на последнем уровне. Максим без вопросов.</td>
 +
  </tr>
 +
<tr>
 +
    <td bgcolor=Oldlace>[[Файл:14885.gif|Повышение скорости атаки.|center]]</td>
 +
    <td bgcolor=Oldlace align=center>[[Сила ветра]]</td>
 +
<td bgcolor=Oldlace align=left>Максим, скорость атаки как крит - без неё никак.</td>
 +
  </tr>
 +
<tr>
 +
    <td bgcolor=Oldlace>[[Файл:Радуга.gif‎|Причинение сильного физического урона врагу.|center]]</td>
 +
    <td bgcolor=Oldlace align=center>[[Радужный луч]]</td>
 +
<td bgcolor=Oldlace align=left>Наносит огромный урон, но я не вижу смысла прокачки. Сильно доп. урон не увеличивается, да ещё и кастится, так что можно оставить на единице.</td>
 +
  </tr>
 +
</table>
 +
</center>
 +
== Шмот ==
 +
*На 52 уровень покупаем +5 шмот и +6 могучку, без этого никак. Если же у вас большое количество карат, вы можете приобрести А флеттооружие в [[Комиссионка|Комиссионке]]. С 61 уровня покупаем вещи от +6 и могучки от +7
 +
*В могучку встраиваем '''Редкие Красные черепа''' (физ. атака) и '''Прозрачные черепа''' (шанс крита), т.к. и то, и это нам необходимо.
 +
*В бижутерию вставляем '''Алмазы''' (сила) и '''Сапфиры''' (ловкость), опять же урон и шанс крита - 2 необходимые нам вещи.
 +
*В доспехи вставляем руны воздуха (рейт. защиты), руны земли (физ. защита) и руны дождя (коэф. уклонения). Защиты у лучника и так мало, поэтому руны земли должны быт в каждом доспехе.
  
 +
== Связки ==
 +
*Крит - лучшая связка, т.к. криты у вас частые.
 +
*Хил - Ну тут просто вы стоите и бьёте мобов автоатакой, а хил вас подлечивает.
 +
*Канонир - лечебник + железнарь (если инженер) и вы танк.
  
Атака ястреба II
+
Связки также доступны и с другими персонажами, но 3 верхние наиболее удачные.
 
+
 
+
          Ур.1           Ур.2          Ур.3         Ур.4           Ур.5
+
Тип                                         Урон
+
Требуемый ур.     45             50           53           56           62
+
Стоимость MP     36             38           40           41           43
+
Дальность 16.5 м. 16.5 м. 16.5 м. 16.5 м. 16.5 м.
+
Попадания     2             2             2             2             2
+
Бонусная атака 162-168 167-175 171-185 174-195 181-215
+
Время каста мгновенно мгновенно мгновенно мгновенно мгновенно
+
Откат         15 сек. 15 сек. 15 сек. 15 сек. 15 сек.
+
 
+
Коса смерти II
+
 
+
 
+
          Ур.1           Ур.2           Ур.3           Ур.4         Ур.5
+
Тип                                           Урон
+
Требуемый ур.     52           55           58           62           64
+
Стоимость MP     37           39           41           43           44
+
Дальность   16.5 м. 16.5 м. 16.5 м. 16.5 м. 16.5 м.
+
Бонусная атака   103-126 107-129 110-132 113-135 116-139
+
Время каста мгновенно мгновенно мгновенно мгновенно мгновенно
+
Откат           60 сек. 60 сек. 60 сек. 60 сек. 60 сек.
+
Продолжительность  10 сек. 10 сек. 10 сек. 10 сек. 10 сек.
+
Период           2 сек. 1 сек.         1 сек.         1 сек.         1 сек.
+
HP             -22           -26           -30           -34           -38
+
 
+
Камуфляж
+
 
+
 
+
Ур.1 Ур.2 Ур.3 Ур.4 Ур.5
+
Тип Бафф
+
Требуемый ур. 49 51 54 55 ?
+
Стоимость MP 37 38 38 - -
+
Дальность 16.5 м. 16.5 м. 16.5 м. 16.5 м. 16.5 м.
+
Время каста мгновенно мгновенно мгновенно мгновенно мгновенно
+
Откат 150 сек. 150 сек. 150 сек. 150 сек. 150 сек.
+
Продолжительность 50 сек. 50 сек. 50 сек. 50 сек. 50 сек.
+
Скорость движения -100% -100% -100% -100% -100%
+
Физ. атака N/A +8 +16 +24 +32
+
Скрытность +1 +1 - - -
+
Меткость II
+
 
+
 
+
Ур.1 Ур.2 Ур.3 Ур.4 Ур.5 Ур.6
+
Тип Пассивный
+
Требуемый ур. 47 50 54 58 62 66
+
Стоимость MP 36 38 41 43 46 ?
+
Время каста мгновенно мгновенно мгновенно мгновенно мгновенно мгновенно
+
Откат 0 сек. 0 сек. 0 сек. 0 сек. 0 сек. 0 сек.
+
Шанс крита +3 +4 +5 +6 +7 +8
+
Сила ветра
+
 
+
 
+
Ур.1 Ур.2 Ур.3 Ур.4 Ур.5
+
Тип Бафф
+
Требуемый ур. 53 56 59 62 65
+
Стоимость MP 38 40 41 43 45
+
Дальность 16.5 м. 16.5 м. 16.5 м. 16.5 м. 16.5 м.
+
Время каста мгновенно мгновенно мгновенно мгновенно мгновенно
+
Откат 2 мин. 2 мин. 2 мин. 2 мин. 2 мин.
+
Продолжительность 30 сек. 30 сек. 30 сек. 30 сек. 30 сек.
+
Скорость атаки +5% +10% +15% +20% +25%
+
Радужный луч
+
 
+
 
+
Ур.1 Ур.2 Ур.3 Ур.4 Ур.5
+
Тип Урон
+
Требуемый ур. 54 57 60 63 66
+
Стоимость MP 38 40 42 44 -
+
Дальность 16.5 м. 16.5 м. 16.5 м. 16.5 м. 16.5 м.
+
Бонусная атака 313-315 332-354 350-373 369-391 388-410
+
Время каста 1 сек. 1 сек. 1 сек 1 сек 1 сек
+
Откат 60 сек. 60 сек. 60 сек. 60 сек. 60 сек.
+

Текущая версия на 11:00, 29 октября 2014

Описание

Следопыты специализируются на поединках. Они имеют множество навыков и секретных приёмов для преследования одной цели, которые позволяют им выслеживать добычу и наносить решающий удар в нужный момент. Жертва, пережившая первую атаку следопыта, как правил, долго истекает кровью.

Описание навыков

Иконка Название Прокачка
Внезапное нападение на врага и причинение ему урона. Атака ястреба II Прокачиваем до 3-4, можно и на максимум, если будет много очков навыка.
Выстрел в шею противника, причиняющий урон, наносящий кровоточащие раны и заставляющий его молчать некоторое время. Коса смерти II Нужный скилл, на последнем уровне 65 ОЗ в секунду (10 сек), максим по возможности.
center Камуфляж Если у вас приличный урон, то можно оставить на единице, т.к. с прокачкой увеличивается только он. Если же вам урон важен, прокачиваем на максимум.
center Меткость II +8 к криту на последнем уровне. Максим без вопросов.
center Сила ветра Максим, скорость атаки как крит - без неё никак.
center Радужный луч Наносит огромный урон, но я не вижу смысла прокачки. Сильно доп. урон не увеличивается, да ещё и кастится, так что можно оставить на единице.

Шмот

  • На 52 уровень покупаем +5 шмот и +6 могучку, без этого никак. Если же у вас большое количество карат, вы можете приобрести А флеттооружие в Комиссионке. С 61 уровня покупаем вещи от +6 и могучки от +7
  • В могучку встраиваем Редкие Красные черепа (физ. атака) и Прозрачные черепа (шанс крита), т.к. и то, и это нам необходимо.
  • В бижутерию вставляем Алмазы (сила) и Сапфиры (ловкость), опять же урон и шанс крита - 2 необходимые нам вещи.
  • В доспехи вставляем руны воздуха (рейт. защиты), руны земли (физ. защита) и руны дождя (коэф. уклонения). Защиты у лучника и так мало, поэтому руны земли должны быт в каждом доспехе.

Связки

  • Крит - лучшая связка, т.к. криты у вас частые.
  • Хил - Ну тут просто вы стоите и бьёте мобов автоатакой, а хил вас подлечивает.
  • Канонир - лечебник + железнарь (если инженер) и вы танк.

Связки также доступны и с другими персонажами, но 3 верхние наиболее удачные.

На сайте работает система проверки ошибок. Обнаружив неточность в тексте, выделите ее и нажмите Ctrl + Enter.

Также открыть окошко отправки сообщения можно, кликнув по ссылке:
Отправить сообщение об ошибке