Гайдоподобное про «ДЕСПЕРАДО».

Материал из wiki-энциклопедии игры Karos
Страница загружается. Перейти к:навигация, поиск

<justify>Доброго времени суток. Сподобило меня написать данный гайд - это полное отсутствие такого, про редкую профессию, как Десперадо. Прошу строго не судить, текст писал в произвольной форме, особенно слова не подбирая. </justify> <justify>Описывать первую профессию не вижу смысла, про меткого стрелка и далее снайпера писал не один автор, про них известно почти все. Хотел рассказать, как я пришёл к такому не легкому поступку, как прокачке на тот момент неизведанную профессию. До меня, персонажем данной профессии играл мой давний Каросовский друг Дулин. Больше я не видел, да признаюсь и сейчас встречаю Десперадо крайне редко. Именно редкость и неизведанность данной профессии меня завлекло. Кстати начинал качать гнома массовика, со своим другом Карнифексом, который прокачивал Драгуна. Его гайд, весьма полюбился игрокам. </justify>

      <justify>Моими первые впечатления от гнома были- это слабая броня и жуткий откат скилов. После сина, которым я играл до гнома, секунды ожидания отката, казались почти вечными. Прокачав до 75 на тот момент хай уровня, я по настоящему ощутил силу данного класса. Десперадо под осадой был не хуже мага, а в каких- то моментах и лучше, так как имел большое количество масс станов и замедлялок. Откат скилов, был ахиллесовой пятой, даже концентрация не сильно помогала. После долгожданной обновы на 90 уровень, Десперадо, стал менее однозначным персонажем. Главными плюсами, конечно стали откат скилов и большое количество ХП. Минусов к сожалению больше. Раньше Десперадо мог держать в стане кого угодно, свободно переходить в режим осады и убивать. Сейчас, к сожалению в наших станах можно пить банки и делать ТП. Все ничего, так почти у всех персонажей. Больше меня расстроило это один из основных скилов «Спрятанное жало». Моментальный масс стан, с хорошим дамагом превратили не пойми во что. Данный стан на время действия, это 4 секунды дает полную неуязвимость противнику. Для чего спросите Вы? Я и сам до сих пор не понял. Дамаг по персу идет от скила. Далее враг становится богом на 4 секунды. Долго мучился, ища применение данному скилу. Даже выкидывал его из панели. Но потом меня осенило, и я начал использовать его как промежуточный, для ухода в режим осады. Времени стана хватает на то, чтобы уйти в осаду и провести второй массовый станящий скил «Мощная бомбардировка» (он кастуется). Ну, после этого каждый сам выберет для себя алгоритм действий. Лично я потом провожу скил «Атака молнией», после чего пинок и «Атаку дракона». Если все проходит, то врага можно ликвидировать. Конечно, в обращении Десперадо очень сложен, думаю один из самых тяжелых в Каросе. Думаю персонаж данной профессии именно для тех, кто не ищет легких путей. Я лично при всех минусах гнома массовика не брошу, он очень хорош в пати на захватах.</justify> 
Теперь немного о теории, для тех, кто решится покачать Десперадо:

<justify>- Масс стан, с моментальным действием «Спрятанное жало». Прокачивается до 6 уровня. Бонусная физическая атака 107-130. Длительность стана 4 секунды. Восстановление 30 секунд. Главный минус данного скила я описал выше.</justify>


<justify>- Масс стан, который необходимо кастовать «Мощная бомбардировка». Прокачивается до 5 уровня. Бонусная физическая атака 127-150. Длительность стана 3 секунды. Восстановление 30 секунд. Время применения (каста) 1 секунда. Главный минус скила- это конечно каст. А так скил не плохой, с весьма неплохим дамагом.</justify>

<justify>- Массовый скил снижающий скорость атаки и движения «Замораживающйи газ». По мне так один из самых красочных скилов в игре. Прокачивается до 6 уровня. Бонусная физическая атака 80-104. Восстановление 20 секунд. Длительность 12 секунд. Скорость движения и скорость атаки противника снижается при применении скила до -18 %.</justify>


<justify>- Массовый скил «Атака Дракона». Наш самый дамажный скил. Минус конечно, это каст, время применения 1 секунда. Анимация очень красочная, производит 4 визуальных удара. Как сказала администрация, 4 фактических удара нам не сделают, как у снайпера звезду. Это анимация от разработчиков. Бонусная физическая атака 235-260. Восстановление 15 секунд.</justify>

<justify>- "Силовой бустер". Ускоряет Десперадо. Длительность 30 секунд. Срость движения +40 %. Весьма полезный скил. Минус в том, что быстро в него перейти не получится, очень долгая анимация. При использовании с зельем ветра гном становится почти как син, под всеми своими плюхами.</justify>

Описывать скилы первой профессии не вижу смысла. Про них уже писалось не раз.

Про фетту. Прокачивать Десперадо я конечно советовал бы с землей. Нам это жизненно необходимо, так как масс станы требуют больше защиты, чем у снайпера. Далее на хай уровне, можно качать воздух, либо воду. Лично у меня вкачено Инь и Воздух. Не знаю, на сколько это правильно, меня все устраивает. Огонь качать не вижу смысла, скорость атаки для нас либо повышение шанса крита, более важней, чем повышение дамага.

Руны.

Для ПвП варианта, я всегда бы советовал ставить рейтинг атаки и рейтинг защиты (руны воздуха и воды). У меня стоит именно такой вариант, чем они выше, тем лучше. Знаю, что некоторые гномы любят использовать рейтинг защиты и уклонение. Такую вариацию рун не пробовал, врать и гадать не буду. Для Фарм Варианта (кач персонажа, фарм дропа) я бы советовал ставить Землю. Защита весьма неплохо увеличивается при наличии данных рун. Но считаю, что руны земли бесполезны для ПвП. Могу уверить, они Вас наличие таковых не спасет, с учетом современных реалий.

Особые характеристики.

Уклон в данном направлении советовал бы делать на шанс крита и на пресловутый рейтинг защиты. Гномам- это наиболее полезный вариант. С шансом критического удара у нас всегда было туговато. Но даже при таких условиях, его можно разогнать на приличные высоты. В этом, особые характеристики могут сыграть добрую службу.

Бижутерия.

Тут однозначно, как и у всех персонажей должна быть в наличии ПК бижутерия в полном объеме. 44 или 75 уровня, это уже как позволят караты. Лично я, сильной разницы между бижутериями вышеуказанных уровней не вижу. Сам ношу 44 бижутерию, даже не думаю ничего менять. Камни в неё советую ставить ловкость и силу. Чем больше, тем соответственно лучше.

Оружие.

Америку открывать не буду. Чем выше точка, тем нагибательней вы становитесь. У гнома самый большой дамаг в игре, поэтому черепа я советовал бы ставить на рейтинг атаки и безусловно шанс крита. Особые характеристики стоит выбирать на ловкость, силу физической атаки, урон от крита. Белые характеристики как правило мы не выбираем. Нормальных желтых характеристик, в своем ружье я так и не получил. Убил уже не одну сотню камней. Пока ничего хорошо. В идеале хочу шанс и урон от крита. Вставленное ПК ружье, конечно же не помешает для ПвП гномиков. По точке все стандартно, чем выше, тем лучше. Крылья.

Гномам нужно носить крылья Ангела. Думаю, данная информация не стала неожиданностью для читателя. Дополнительные характеристики, конечно же, как и в ружье. Читайте выше.

В заключение гайдоподобного чтива, я хотел бы добавить, что данный персонаж даже после того, как гномов усилили, не является попсовым. Всякий играющий десперадо обрекает себя на сложности обращения со скилами, зачастую проигрышами из- за скилов и неимения одиночных ударов на второй профессии. Приходится использовать старые добрые белые выстрелы по цели. Надеюсь сильно судить не будите. Написал, что думаю.

<right>Ф0мич, Сервер Азмара, Карос. </right>

На сайте работает система проверки ошибок. Обнаружив неточность в тексте, выделите ее и нажмите Ctrl + Enter.

Также открыть окошко отправки сообщения можно, кликнув по ссылке:
Отправить сообщение об ошибке