Серия квестов «Одержимость» — различия между версиями

Материал из Wiki Rappelz
Перейти к:навигация, поиск
[непроверенная версия][досмотренная версия]
 
(не показано 12 промежуточных версий 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
 
[[Категория:Задания]]
 
[[Категория:Задания]]
После введения эпика 7.2 была введена новая серия квестов «Одержимость» - или так называемая «Новая Ведьма». Квесты становятся доступны со 138 уровня, при условии, что ранее были выполнены квесты на Красной ферме (с 50 уровня) и на первую Ведьму (с 70 уровня).
+
После введения эпика 7.2 была введена новая серия квестов «Одержимость» - или так называемая «Новая Ведьма». Квесты становятся доступны со 138 уровня, при условии, что ранее были выполнены квесты на Красной ферме (с 50 уровня) и на первую Ведьму (с 70 уровня).<br/>
 +
В данной квестовой линии содержится часть эпоса о Ведьме, а полностью эта захватывающая история находится в статье [[История Ведьмы]].
 +
 
  
 
За прохождение всех квестов серии "Одержимость" персонаж получает 1 824 140 205 опыта (без учета опыта, получаемого от убийства мобов), 314 506 895 ОП, 13 460 000 рупи и 30 294 очка охоты. Персонаж, начавший делать эти квесты на 138 уровне и 26% (сразу после прохождения квестов на Туманном острове) по их завершении апает 148 уровень и 51%.  
 
За прохождение всех квестов серии "Одержимость" персонаж получает 1 824 140 205 опыта (без учета опыта, получаемого от убийства мобов), 314 506 895 ОП, 13 460 000 рупи и 30 294 очка охоты. Персонаж, начавший делать эти квесты на 138 уровне и 26% (сразу после прохождения квестов на Туманном острове) по их завершении апает 148 уровень и 51%.  
 +
 +
[[Файл:ИсторияВедьмы1.png|right|300px|История Ведьмы]]
 +
[[Файл:ИсторияВедьмы2.png|right|300px|История Ведьмы]]
 +
[[Файл:ИсторияВедьмы3.png|right|300px|История Ведьмы]]
 +
[[Файл:ИсторияВедьмы4.png|right|300px|История Ведьмы]]
 +
[[Файл:ИсторияВедьмы5.png|right|300px|История Ведьмы]]
 +
[[Файл:ИсторияВедьмы6.png|right|300px|История Ведьмы]]
 +
  
 
Серия квестов «Одержимость» начинается у Героя Охоты на ведьму Гектора, который находится на Алтаре мертвых в Горизоне.
 
Серия квестов «Одержимость» начинается у Героя Охоты на ведьму Гектора, который находится на Алтаре мертвых в Горизоне.
  
*[[1. Доклад об уничтожении]]
+
*1. [[Доклад об уничтожении]]
 +
*2. [[Благодарность за услугу]]
 +
*3. [[Передай награду герою Гектору]]
 +
*4. [[Битва за истину 1]]
 +
*5. [[Битва за истину 2]]
 +
*6. [[Избавление от остатков 1]]
 +
*7. [[Избавление от остатков 2]]
 +
*8. [[Подлинная суть криков]]
 +
*9. [[Кристаллическая истина]]
 +
 
 +
<font color=red>Примечание:</font> начиная с квеста №10, квесты в большинстве случаев не сдаются определенному NPC. Чтобы их завершить необходимо открыть окно с квестом во вкладке «Задания» (Alt + Q) и нажать кнопку «Получить награду». При этом следующий квест будет принят автоматически. В случае, если в дальнейшем Вы по какой-то причине отказались от задания, то, чтобы взять его повторно, необходимо дважды кликнуть на кристалл, находящийся в вашем рюкзаке.
 +
 
 +
*10. [[Открытие закрытой зоны 1]]
 +
*11. [[Открытие закрытой зоны 2]]
 +
*12. [[Вход в другой мир]]
 +
*13. [[Исследование окрестностей]]
 +
*14. [[Изучение информации о ведьме 1]]
 +
*15. [[Изучение информации о ведьме 2]]
 +
*16. [[Изучение информации о ведьме 3]]
 +
*17. [[Свидетель 1]]
 +
*18. [[Свидетель 2]]
 +
*19. [[Свидетель 3]]
 +
*20. [[Пожиратель отходов]]
 +
*21. [[Телепорт]]
 +
*22. [[Глас ведьмы]]
 +
*23. [[Один против всех]]
 +
*24. [[Орнамент памяти 1]]
 +
*25. [[Орнамент памяти 2]]
 +
*26. [[Игольное озеро]]
 +
*27. [[Ведьмина игла]]
 +
*28. [[Лицом к лицу]]
 +
*29. [[Истина 1]]
 +
*30. [[Истина 2]]
 +
*31. [[Истина 3]]
 +
*32. [[Истина 4]]
 +
*33. [[Истина 5]]
 +
*34. [[Паника]]
 +
*35. [[Первый зал исторических исследований]]
 +
*36. [[Биография Гектора]]
 +
*37. [[Экспериментальная ведьма 1]]
 +
*38. [[Подделанный документ]]
 +
*39. [[Экспериментальная ведьма 2]]
 +
*40. [[Люциан… Ведьма!]]
 +
*41. [[Страдания Люциана]]
 +
*42. [[Вход в зал воскрешения]]
 +
*43. [[Противление девочки-демона]]
 +
*44. [[Сердце воскрешения]]
 +
*45. [[Порочная страсть Люциана]]
 +
*46. [[Торжество справедливости]]
 +
*47. [[Доклад Гектору]]
 +
*48. [[День казни]]
 +
 
 +
На этом серия квестов завершается, удачи при прохождении
 +
 
 +
'''Статью предоставила ''Леокадия'''''
 +
 
 +
 
 +
 
 +
 
 +
<center>[[Файл:ИсторияВедьмы7.png|300px|История Ведьмы]] [[Файл:ИсторияВедьмы8.png|300px|История Ведьмы]] [[Файл:ИсторияВедьмы9.png|300px|История Ведьмы]]
 +
[[Файл:ИсторияВедьмы10.png|300px|История Ведьмы]] [[Файл:ИсторияВедьмы11.png|300px|История Ведьмы]] [[Файл:ИсторияВедьмы12.png|300px|История Ведьмы]]
 +
[[Файл:ИсторияВедьмы13.png|300px|История Ведьмы]] [[Файл:ИсторияВедьмы14.png|300px|История Ведьмы]]</center>

Текущая версия на 11:31, 6 сентября 2012

После введения эпика 7.2 была введена новая серия квестов «Одержимость» - или так называемая «Новая Ведьма». Квесты становятся доступны со 138 уровня, при условии, что ранее были выполнены квесты на Красной ферме (с 50 уровня) и на первую Ведьму (с 70 уровня).
В данной квестовой линии содержится часть эпоса о Ведьме, а полностью эта захватывающая история находится в статье История Ведьмы.


За прохождение всех квестов серии "Одержимость" персонаж получает 1 824 140 205 опыта (без учета опыта, получаемого от убийства мобов), 314 506 895 ОП, 13 460 000 рупи и 30 294 очка охоты. Персонаж, начавший делать эти квесты на 138 уровне и 26% (сразу после прохождения квестов на Туманном острове) по их завершении апает 148 уровень и 51%.

История Ведьмы История Ведьмы История Ведьмы История Ведьмы История Ведьмы История Ведьмы


Серия квестов «Одержимость» начинается у Героя Охоты на ведьму Гектора, который находится на Алтаре мертвых в Горизоне.

Примечание: начиная с квеста №10, квесты в большинстве случаев не сдаются определенному NPC. Чтобы их завершить необходимо открыть окно с квестом во вкладке «Задания» (Alt + Q) и нажать кнопку «Получить награду». При этом следующий квест будет принят автоматически. В случае, если в дальнейшем Вы по какой-то причине отказались от задания, то, чтобы взять его повторно, необходимо дважды кликнуть на кристалл, находящийся в вашем рюкзаке.

На этом серия квестов завершается, удачи при прохождении

Статью предоставила Леокадия



История Ведьмы История Ведьмы История Ведьмы

История Ведьмы История Ведьмы История Ведьмы

История Ведьмы История Ведьмы
На сайте работает система проверки ошибок. Обнаружив неточность в тексте, выделите ее и нажмите Ctrl + Enter.

Также открыть окошко отправки сообщения можно, кликнув по ссылке:
Отправить сообщение об ошибке