Выбор класса — различия между версиями

Материал из wiki-энциклопедии игры Karos
Страница загружается. Перейти к:навигация, поиск
[непроверенная версия][досмотренная версия]
 
(не показано 28 промежуточных версий 10 участников)
Строка 1: Строка 1:
''на конкурс''
+
Итак, вы скачали приложение на свой компьютер и даже установили его. И теперь Вы находитесь перед главным выбором - каким персонажем начать играть.
  
'''Сравнительный гайд по классам с элементами стеба'''
+
[[Файл:ScreenShot 20110716124252.png|link=|описание|600px|center]]
  
Итак, Вы скачали приложение на свой компьютер и даже установили его. И теперь Вы находитесь перед Главным Выбором - выбором персонажа. Сделанный верно, он убережет Вас от разочарований в игре, в себе, обогатит вас новыми знаниями и не приведет к мысли о необходимости прокачки нового перса. Т.е. если Вы цените свое время - Вы можете прочитать этот гайд. Если Вы любите эксперименты - закройте эту страницу...
+
<h2> Начальный выбор персонажа </h2>
  
[[Файл:ScreenShot 20110716124252.png]]
+
Перед Вами 7 персонажей - 7 различных профессий. Посмотрите на них внимательно. Выбрали? Теперь вспомните о том, что пол персонажа изменить нельзя. Для вас это ничего не меняет? Отлично. Но не спешите! Мы переходим ко второму этапу.
  
'''Этап первый - "начальный выбор персонажа"'''
+
<h2> Кем быть </h2>
  
''Используемый принцип: "а он мне нравится"''
+
Теперь пришло для вас время прислушаться к голосу своего сердца/разума/сестры или друга, сидящего рядом. Определитесь, чего вы хотите, т.к. все профессии дают различные возможности и имеют различную направленность.
  
Перед Вами 8 персов - 8 различных проф. Посмотрите на них внимательно... выбрали? теперь вспомните о том, что ПОЛ ПЕРСОНАЖА изменить нельзя. Для Вас это ничего не меняет? Отлично. Но НЕ СПЕШИТЕ!!! Мы переходим ко второму этапу.
+
На этом этапе надо ответить для себя на несколько вопросов.
  
 +
Что вам больше нравится:
  
'''Этап второй - "кем быть"'''
+
*Сражаться самому или помогать другим?
  
''Используемый принцип: "а чо мне надо???"''
+
*Бить мобов или других персонажей?
  
Теперь пришло для Вас время прислушаться к голосу своего сердца/разума/сестры или друга, сидящего рядом. Определитесь, чего Вы хотите, т.к. все профы дают различные возможности и имеют различную направленность. Но помните, каким бы не был Ваш выбор, Вы всегда имеете шанс на победу.
+
*Сражаться в команде или играть одному? Существует несколько профессий, достаточно сложных в соло-каче, по крайней мере на начальных уровнях. Это [[Ведунья]], [[Чародейка]], [[Мечник]] и [[Канонир]].
  
Итак, на этом этапе Вам надо ответить для себя на несколько вопросов:
+
*Ближний бой или дальний? (При выборе ближнего боя вы должны успеть уничтожить противника раньше, чем он убьет вас, при выборе дальнего боя - раньше, чем он успел до вас добежать.)
  
Что Вам больше нравится:
+
*Высокая скорость или хорошая защита. (В большинстве случаев при прокачке персонажа лучше выбирать что-то одно, а недостающий параметр прокачивать при помощи вспомогательных средств.)
 
+
1. сражаться самому или помогать другим?
+
 
+
2. бить мобов или других персонажей?
+
 
+
3. сражаться в команде или играть одному? Существует несколько проф, достаточно сложных в соло-каче, по крайней мере на начальных уровнях. Это Ведунья, Чародейка, Меч и Гном.)
+
 
+
4. ближний бой или дальний? (При выборе ближнего боя Вы должны успеть уничтожить противника раньше, чем он убил Вас, при выборе дальнего боя - раньше, чем он успел до Вас добежать.)
+
 
+
5. высокую скорость или хорошую защиту. (В большинстве случаев при прокачке перса лучше выбирать что-то одно, а недостающий параметр прокачивать при помощи вспомогательных средств.)
+
  
 
Определились? Теперь давайте разберем каждый элемент.
 
Определились? Теперь давайте разберем каждый элемент.
  
 +
Я проведу разделение по первому пункту, но сравнительный анализ по всем остальным также будет включен.
 +
Все персы в игре Карос условно делятся на:
  
Я проведу разделение по первому пункту, но сравнительный анализ по всем остальным также будет включен. Все персы в игре Карос условно делятся на:
+
<h2> Дамагеры </h2>
 
+
Классы, которые наносят урон:
'''"Дамажеры"''' (от слова "damage" - урон) - это:
+
 +
<h3> Класс Ведунья </h3>
 
   
 
   
1. Класс ''Ведунья'', которая после получения первой профы может превратиться в кровавого '''Мага''', наводящего ужас на своих врагов. Несмотря на сложности прокачки перса, такие так: низкая защита, невысокая скорость атаки и хроническая нехватка маны на начальных (примерно до 55 лвла) этапах, эта профа дает неоценимые преимущества всем любителям ПВП.  
+
После получения первой профессии может превратиться в кровавого [[Маг|Мага]], наводящего ужас на своих врагов. Несмотря на сложности прокачки персонажа, такие как: низкая защита, невысокая скорость атаки и хроническая нехватка [[Мана|маны]] на начальных этапах, эта профессия дает неоценимые преимущества всем любителям [[Словарик новичка#П|ПВП]].  
На начальных уровнях лучше качаться в отряде.
+
<br>На начальных уровнях лучше качаться в отряде. Предпочтительней ''дистанционная атака'', по крайней мере, до тех пор, пока доспехи не будут хорошо проточены и прорунены (вставлены руны), а также добавлен уровень защиты за счет [[Аксессуары|бижутерии]] и [[Виды ездовых животных|ездового животного]].
Предпочтительней ''дистанционная атака'', по крайней мере до тех пор, пока доспехи не будут хорошо проточены и прорунены, а также добавлен уровень защиты за счет бижутерии и ездового животного.
+
Выбирая [[Ведунья|Ведунью]], будьте готовы к тому, что начиная с [[Люпинель|Люпинеля]] (когда окружающие вас люди "уже в теме") и до [[Зерон|Зерона]] (куда добираются уже поумневшими) - вокруг вас будут прыгать толпы персов с просьбой о бафе. Причем эта опасность подстерегает как [[Церковница|Церковницу]], так и [[Маг|Мага]].
Выбирая Ведунью, будьте готовы к тому, что начиная с Люпинеля (когда окружающие вас люди "уже в теме") и до Зерона, (куда добираются уже поумневшими) - вокруг Вас будут прыгать толпы персов с просьбой о бафе. Причем эта опасность подстерегает как Церковницу, так и Мага.
+
  
При выборе флетты рекомендуется "дерево" - увеличение силы маг.атаки и "инь" - восстановление маны, так как именно маны у Вас не будет хватать довольно долгое время.
+
При выборе [[Флетта навыки|флетты]] рекомендуется:
 +
*"Дерево" - увеличение силы магической атаки;
 +
*"Инь" - восстановление маны, так как именно маны у вас не будет хватать довольно долгое время.
  
 +
<h3> Класс Лучница </h3>
 +
Отличный класс для [[Словарик новичка#П|ПВП]] и [[ПК]]. Довольно прост в прокачке соло, но, после 30+ уровня, удобнее качаться с паладином-критом на прицепе. Приоритет - ''Дистанционная атака''.
 +
Очень важно избегать ближнего боя, так как у [[Лучница|Лучницы]] довольно мало защиты, и в ближнем бою ХП сносят довольно ощутимо. Как и любому дистанционнику, вам потребуется хорошо рунированный и точеный шмот + полный комплект бижутерии с хорошими [[Драгоценности|камнями]] + [[Виды ездовых животных|священное животное]] с хорошей защитой. Или, как я уже говорил, в качестве зашиты может быть использован [[Паладин|паладин]] в [[Отряд|пати]]. Этот способ имеет один существенный недостаток - защита может быть внезапно утеряна.
 +
В доспехи рекомендуется поставить [[Руны|руны]] на коэффициент защиты и рейтинг атаки. В оружие - [[Прозрачный череп|Прозрачный]] и [[Желтый череп|Желтый]] [[Черепа|черепа]].
  
2. Класс '''Лучница''' - отличный класс для ПВП и ПК. Довольно прост с прокачке соло, но после 30+ лвла наиболее удобен кач с критом на хвосте.  
+
Выбор [[Флетта навыки|флетты]] зависит от выбора профессии. Если "Инь" подходит для любой профессии, то вторая флетта - на ваш выбор. [[Лучница_мастер|Лучнице-мастеру]] хорошо подходит Воздух, [[Странник|Страннику]] - в зависимости от выбора 2-ой профессии: [[Скаут]] - Земля, [[Стрелок]] - Воздух или Огонь.
  
''Приоретет - Дистанционная атака.''
+
<h3> Класс Мечник </h3>
Очень важно избегать ближнего боя, так как у Лучницы довольно мало брони и в ближнем бою ХП сносят довольно ощутимо. Как и любому дистанционнику, Вам потребуется хорошо рунированный и точеный шмот + полный комплект бижи с хорошими камнями + священное животное с хорошей защитой. Или, как я уже говорил, в качестве зашиты может быть использован паладин в пати. Этот способ имеет один существенный недостаток - защита может быть внезапно утеряна...
+
В доспехи рекомендуется поставить руны на коэффициент защиты и рейтинг атаки. В оружие - Прозрачный и Желтый черепа.
+
  
Выбор флетты зависит от выбора профы. И если "Инь" подходит для любой профы, то вторая флетта - на ваш выбор. Лучнице-мастеру хорошо подходит Воздух, Страннику - в зависимости от выбора 2ой профы: Скаут - Земля, Стрелок - Воздух или Огонь.
+
''Ближний бой''. Возможна прокачка как соло, так и [[Отряд|пати]].  
Для получения дополнительной информации о открывающихся перед Вами возможностях после получения первой профы, кликните на ссылочку [[Ваш выбор - Лучница]] (что-то с сылочками я не очень разобрался (( ), плиз.
+
  
 +
При прокачке соло есть один недостаток - низкая скорость атаки персонажа, поэтому соло-кач идет довольно медленно. При выборе первой профессии можно выбрать АОЕ профу (с масс. атаками по площади) - тогда соло-кач будет довольно быстрым, но ваш персонаж будет не очень эффективен в ПВП 1 на 1.
 +
Мечник очень силен, имеет много скиллов на повышение своей защиты и станов. Если вы играете пати "[[Мечник|мечник]]+[[Бродяга|син]]", то ваш противник будет повержен, не успев выйти из станов.
 +
Благодаря хорошей защите в пати  мечник может выполнять роль танка, переагривая на себя мобов, используя специальный скил "Провокация".
 +
В доспехи рекомендуется поставить [[Руны|руны]] на коэффициент уклонения/блока и на рейтинг атаки. В оружие - Желтый и Прозрачный [[Черепа|черепа]].
  
3. Класс '''Мечник.'''
+
При выборе [[Флетта навыки|флетты]] многое зависит от заточки вашего персонажа. Если вы качаете его под ПВП - "инь" и "огонь", если под АОЕ - "ян" и "земля". В первом случае недостаток защиты можно будет компенсировать стандартным комплектом "шмот+бижа", во втором - банками на скорость и силу.  
  
Ближний бой. Возможна прокачка как соло, так и пати.
+
<h3> Класс Бродяга </h3>
  
При прокачке соло есть один недостаток - низкая скорость атаки персонажа, поэтому соло-кач идет довольно медленно. При выборе первой профы можно выбрать АОЕ профу (с масс. атаками по площади) - тогда соло-кач будет довольно быстрым, но Ваш персонаж будет не очень эффективен в ПВП 1 на 1.
+
''Дамаг-дамаг-дамаг''. Ближний бой. Высокая скорость уклонения и атаки. Этот класс можно очень быстро прокачать до максимального уровня, благодаря высокой скорости атаки и большому шансу критического удара. Возможна прокачка как соло, так и пати. Наиболее предпочтителен кач со "[[Священный рыцарь|Священным рыцарем]]", т.к. повышается шанс крита и доп. физическая защита - это именно то, что обеспечит максимально быстрый кач и высокий шанс победы при [[Словарик новичка#П|ПВП]].
Мечник очень силен, имеет много скилов на повышение своей защиты и станов. Если Вы играете пати мечник+син, то Ваш противник будет повержен, не успев выйти из станов.  
+
Очень слабая защита, что очень заметно на начальных уровнях, поэтому уровня до 34 рекомендуется ходить по локациям с сумками, набитыми банками на ОЗ. На 34 уровне - проточка и рунирование доспехов, крит (паладин) в пати (можно прицеп). Рекомендуемые [[Руны|руны]] - земля и дождь. Параметр рун - средний на 34 и 43 лвл доспехов, максимальный - на высоких уровнях. В оружие рекомендуется поставить Красный и Прозрачный [[Черепа|черепа]].  
Благодаря хорошей защите в пати может выполнять роль Танка, переагривая на себя мобов, причем с использованием специального скила "Провокация".
+
В доспехи рекомендуется поставить руны на коэффициент уклонения/блока и на рейтинг атаки. В оружие - Желтый и Прозрачный черепа.
+
  
При выборе флетты многое зависит от заточки Вашего персонажа. Если Вы качаете его под ПВП - "инь" и "огонь", если под АОЕ - "ян" и "земля". В первом случае недостаток защиты можно будет компенсировать стандартным комплектом "шмот+бижа", во втором - банками на скорость и силу.  
+
При получении первой профессии вы можете выбрать [[Убийца|Убийцу]] (Убика) или [[Дуэлянт|Дуэлянта]] (Фехта). В первом случае вы прокачиваете скорость и дамаг, во втором - акцент, на мой взгляд, больше идет на уклон и защиту. И первая и вторая профессии имеет скил на инвиз (невидимость), но у Убийцы скил открывается на 51 уровне, тогда как у Дуэлянта - на 26.
  
(по классу Мечник любые относящиеся к теме изменения и дополнения будут приняты с благодарностью)
+
<h3> Класс Чародейка </h3>
  
 +
Как и большинство профессий, сложных в прокачке на первых уровнях, [[Чародейка]] представляет реальную, весьма ощутимую и, в большинстве случаев, абсолютно неотвратимую угрозу для всех, кто окажется у нее на пути. Весьма и весьма рекомендуется для [[Словарик новичка#П|ПВП]], так как магическая защита у большинства классов находится на базовом уровне, а банками отпиться просто не всегда успеваешь.
 +
''Предпочтительнее дистанционная атака.''
 +
Кач соло очень сложен по нескольким причинам - низкая скорость каста заклинаний, дефицит маны и низкая защита в ближнем бою. Поэтому лучше кач пати, возможно, даже на мобах выше вашего уровня - на магических атаках довольно низкий шанс промаха. В пати рекомендуется [[Лучница|Лук]] (будете бить мобов на расстоянии) или [[Паладин|Паладин]].
  
4. Класс '''Бродяга.'''
+
Точить шмот рекомендуется, но хорошо точить рекомендуется уровня только после 43 (при каче пати) и с 34 (при каче соло). [[Руны]] на защиту (земля) и рейт защиты, можно также попробовать дождик (на уклон/блок). В оружие - синий и желтый черепа. [[Флетта навыки|Флетта]] - "инь" и "дерево".  
  
''Дамаг-дамаг-дамаг''. Ближний бой. Высокая скорость уклонения и атаки. Этот класс можно очень быстро прокачать до максимального уровня, благодаря высокой скорости атаки и большому шансу критического удара. Возможна прокачка как соло, так и пати. Наиболее предпочтителен кач со "Священным рыцарем", т.к. повышение шанса крита и доп. физ.защита - это именно то, что обеспечит максимально быстрый кач и высокий шанс победы при ПВП.
+
Да, при выборе любой профессии у вас откроется очень полезный скил - "Кодекс удаления", который даст вам возможность снимать бафы на защиту/доп.урон/ОЗ с ваших противников.
Очень слабая броня, что очень заметно на начальных уровнях, поэтому уровня до 34 рекомендуется ходить по локациям с сумками, набитыми банками на ОЗ. На 34 уровне - проточка и рунирование доспехов, крит в пати (можно прицеп). Рекомендуемые руны - земля и дождь. Параметр рун - средний на 34 и 43 лвл доспехов, максимальный - на высоких уровнях. В оружие рекомендуется поставить Красный и Прозрачный черепа.  
+
  
При получении первой профы Вы можете выбрать Убийцу (Убика) или Дуэлянта (Фехта). В первом случае Вы прокачиваете скорость и дамаг, во втором - акцент, на мой взгляд, больше идет на уклон и защиту. И первая, и вторая профа имеет скил на инвиз (невидимость), но у Убийцы скил открывается на 56 уровне, тогда как у Дуэлянта - на 26.
+
<h3> Класс Канонир </h3>
  
 +
Первый и единственный специалист по применению огнестрельного оружия и [[Крафт канонира|крафту]] систем защиты, оружия, доспехов, [[Драгоценности|драгоценных камней]], [[Руны|рун]] и [[Черепа|черепов]]. Но расходные материалы для крафта очень дорогие, а крафт в некоторых случаях рандомный, так что процесс не всегда себя окупает.
 +
''Дистанционная атака.'' Платные пули, поэтому прокачка перса довольно дорогостоящее занятие. Защита довольно средняя, так что мобов лучше убивать на подлете. Качаться лучше пати с персами, имеющими высокую скорость атаки, но слабую защиту - в этом случае задача [[Канонир|Канонира]] - обеспечить пати Лечебниками.
 +
Доспехи точить и рунировать начиная с 34 лвла. [[Руны]] на защиту и коэффициент уклонения/блока. В оружие - Красный и Прозрачный [[Черепа|черепа]].
  
5. Класс '''Чародейка'''
+
== Группа поддержки ==
(ох... как же давно это было...)
+
 
+
=== Класс Ведунья ===
Итак, Чародейка... как и большинство проф, сложных в прокачке на первых (до 55) лвлах, Чародейка представляет реальную, весьма ощутимую и в большинстве случаев абсолютно неотвратимую угрозу для всех, кто окажется у нее на пути. Весьма и весьма рекомендуется для ПВП, так как магическая защита у большинства классов находится на базовом уровне, а банками отпиться просто не всегда успеваешь.
+
Предпочтительнее дистанционная атака.
+
Кач соло очень сложен по нескольким причинам - низкая скорость каста заклинаний, дефицит маны и низкая защита в ближнем бою. Поэтому лучше кач пати, возможно, даже на мобах выше Вашего уровня - на маг.атаках довольно низкий шанс промаха. В пати рекомендуется лук (будете бить мобов на расстоянии) или Паладин (пусть враги подходят - Вам уже не страшно).
+
 
+
Точить шмот... рекомендуется, но хорошо точить рекомендуется уровня только после 43 (при каче пати) и с 34 (при каче соло). Руны на защиту (земля) и рейт защиты, можно также попробовать дождик (на уклон/блок). В оружие - синий и желтый черепа. Флетта - "инь" и "дерево"
+
 
+
Да, при выборе любой профы у Вас откроется очень полезный скил - "Кодекс удаления" что даст Вам возможность снимать бафы на защиту/доп.урон/ОЗ с Ваших противников.
+
 
+
 
+
6. Класс '''Канонир'''
+
 
+
Первый и единственный специалист по применению огнестрельного оружия и крафту систем защиты, оружия, доспехов, драгоценных камней, рун и черепов (в гайде - Многофункциональных устройств"). Но расходные материалы для крафта очень дорогие, а крафт в некоторых случаях рандомный, так что процесс не всегда себя окупает.
+
Дистанционная атака. Платные пули - так что прокачка перса - довольно дорогостоящее занятие. Защита довольно средняя, так что мобов лучше убивать на подлете. Качаться лучше пати с персами, имеющими высокую скорость атаки, но слабую защиту - в этом случае задача Канонира - обеспечить пати Лечебниками.
+
Доспехи точить и рунировать начиная с 34 лвла. Руны на защиту и коэффициент уклонения/блока. В оружие - Красный и Прозрачный череп.
+
 
+
 
+
''нда... что-то длинный гайд получается )) но продолжим''
+
 
+
 
+
'''"группа поддержки"''' - это
+
 
+
1. Класс ''Ведунья'', которая после получения первой профы может превратиться не только в кровавого Мага (подробности см. выше), но и в '''Церковницу (Хила)''', основной игровой задачей которого (по умолчанию), является восстановление здоровья и увеличение защиты у себя и других игроков.
+
Атака - дистанционная, причем ОЧЕНЬ желательно, чтобы на линии атаки, между Вами и Вашим противником стоял Син, Мечник либо Паладин. И как вывод - Кач пати и только пати. Можно прицепом со свеовременным перебафом всех членов отряда. Если Вы оказались на каче или в ПВП в одиночестве, а противник более чем один - рекомендуется бить ближайшего и делать ноги. Если Вы участвуете в ПВП 1 на 1, у Вас есть довольно большой шанс победить, т.к. основной недостаток Ваших противников - это привычка недооценивать Хилов.
+
Из флетты рекомендуется качать "Инь" - так как нехватка маны довольно долго будет очень острой. Вторая флетта - на Ваш выбор: земля - на защиту, дерево либо огонь - если хотите быть дамажным хилом, что-нибудь другое - если Вас потянуло на эксперименты.
+
  
 +
После получения первой профессии может превратиться не только в кровавого Мага (подробности см. выше), но и в [[Церковница|Церковницу]] (Хила), основной игровой задачей которого (по умолчанию) является восстановление здоровья и увеличение защиты у себя и других игроков.
 +
''Атака - дистанционная'', причем очень желательно, чтобы на линии атаки между вами и вашим противником стоял [[Бродяга|Син]], [[Мечник]] либо [[Паладин]]. И как вывод - кач пати и только пати. Можно прицепом со своевременным перебафом всех членов отряда. Если вы оказались на каче или в [[Словарик новичка#П|ПВП]] в одиночестве, а противник более чем один - рекомендуется бить ближайшего и делать ноги. Если вы участвуете в [[Словарик новичка#П|ПВП]] 1 на 1, у вас есть довольно большой шанс победить, т.к. основной недостаток ваших противников - это привычка недооценивать Хилов.
 +
Из [[Флетта навыки|флетты]] рекомендуется качать "Инь" - так как нехватка маны довольно долго будет очень острой. Вторая флетта - на Ваш выбор: земля - на защиту, дерево либо огонь - если хотите быть дамажным хилом, что-нибудь другое - если вас потянуло на эксперименты.
  
2. Класс '''Паладин''' - на начальном уровне, до получения первой профы, является ПРОСТО классом поддержки, маленьким танчиком и бафером в пати, т.к. даже до получения первой профы мобы будут пробивать довольно слабо.  
+
=== Класс Паладин ===
 +
На начальном уровне до получения первой профессии, является просто классом поддержки, маленьким танчиком и бафером в пати.  
  
Но! при выборе первой профы определитесь - что же вы хотите? Потому что "Священный рыцарь" - это бешенная популярность, кач пати (причем часто почти против Вашего желания), и все это благодаря Вашему бафу, увеличивающему шанс критического удара.
+
Но при выборе первой профессии определитесь, что же вы хотите? Потому что "[[Священный рыцарь]]" - это бешеная популярность, кач пати (причем часто почти против вашего желания), и все это благодаря вашему бафу, увеличивающему шанс критического удара.
Если Вы предпочитаете кач соло, то выбирайте профу "Заступник" - тогда Вы сможете соло пройти все данжи и мобы не смогут причинить Вам существенного урона (мобы должны быть Вашего или +5-10 лвлов больше).  
+
Если вы предпочитаете кач соло, то выбирайте профу "[[Заступник]]" - тогда вы сможете соло пройти все данжи, и мобы не смогут причинить вам существенного урона (мобы должны быть вашего или +5-10 уровней больше).  
  
Итак, Паладин - это хорошая (отличная) защита, бафы на защиту/атаку, которые работают не только на него, но и на отряд, невысокая скорость атаки, на начальном уровне - один АОЕ скил (довольно эффективный).  
+
Итак, [[Паладин]] - это хорошая (отличная) защита, бафы на защиту/атаку, которые работают не только на него, но и на отряд, невысокая скорость атаки, на начальном уровне - один АОЕ скил (довольно эффективный).  
  
Для ускорения прокачки перса рекомендуется кач пати с Лучником или Бродягой (они будут счастливы).
+
Для ускорения прокачки перса рекомендуется кач пати с [[Лучница|Лучником]] или [[Бродяга|Бродягой]] (они будут счастливы).
При ПВП паладинами довольно часто выбирается следующая тактика - ПВП в толпе мобов. При этом противник довольно часто падает под мобами, не в силах отбиться от супер-дамажной толпы.
+
При [[Словарик новичка#П|ПВП]] паладинами довольно часто выбирается следующая тактика - [[Словарик новичка#П|ПВП]] в толпе мобов. При этом противник довольно часто падает под мобами, не в силах отбиться от супер-дамажной толпы.
  
Из флетты рекомендуется качать "ян" и "землю" при заточке на поддержку, и "инь" и "воздух" при заточке перса под ПВП.
+
Из [[Флетта навыки|флетты]] рекомендуется качать "ян" и "землю" при заточке на поддержку, и "инь" и "воздух" при заточке перса под [[Словарик новичка#П|ПВП]].
  
Доспехи точить и рунировать начиная с 34 лвла. Руны - рейтовые. В оружие - прозрачный и красный черепа.
+
Доспехи точить и рунировать, начиная с 34 лвла. [[Руны]] - рейтовые (рейтинг защиты и атаки. В оружие - прозрачный и красный [[Черепа|черепа]].
  
 +
'''''Гайд предоставил LoKKl(Karos: Азмара)'''''
  
''уф) интересно, дочитал ли кто-нибудь этот гайд? и если да, то "любые неточности могут быть исправлены, любые относящиеся к гайду коррективы - откорректированы", а отзывы - где-нибудь оставлены ). и, плиз, кто качал Мечника и Канонира - опишите Ваши впечатления, т.к. по этим 2 классам - только базовая инофрмация (''
+
[[Категория:Первые шаги]]

Текущая версия на 15:30, 23 августа 2016

Итак, вы скачали приложение на свой компьютер и даже установили его. И теперь Вы находитесь перед главным выбором - каким персонажем начать играть.

center

Начальный выбор персонажа

Перед Вами 7 персонажей - 7 различных профессий. Посмотрите на них внимательно. Выбрали? Теперь вспомните о том, что пол персонажа изменить нельзя. Для вас это ничего не меняет? Отлично. Но не спешите! Мы переходим ко второму этапу.

Кем быть

Теперь пришло для вас время прислушаться к голосу своего сердца/разума/сестры или друга, сидящего рядом. Определитесь, чего вы хотите, т.к. все профессии дают различные возможности и имеют различную направленность.

На этом этапе надо ответить для себя на несколько вопросов.

Что вам больше нравится:

  • Сражаться самому или помогать другим?
  • Бить мобов или других персонажей?
  • Сражаться в команде или играть одному? Существует несколько профессий, достаточно сложных в соло-каче, по крайней мере на начальных уровнях. Это Ведунья, Чародейка, Мечник и Канонир.
  • Ближний бой или дальний? (При выборе ближнего боя вы должны успеть уничтожить противника раньше, чем он убьет вас, при выборе дальнего боя - раньше, чем он успел до вас добежать.)
  • Высокая скорость или хорошая защита. (В большинстве случаев при прокачке персонажа лучше выбирать что-то одно, а недостающий параметр прокачивать при помощи вспомогательных средств.)

Определились? Теперь давайте разберем каждый элемент.

Я проведу разделение по первому пункту, но сравнительный анализ по всем остальным также будет включен. Все персы в игре Карос условно делятся на:

Дамагеры

Классы, которые наносят урон:

Класс Ведунья

После получения первой профессии может превратиться в кровавого Мага, наводящего ужас на своих врагов. Несмотря на сложности прокачки персонажа, такие как: низкая защита, невысокая скорость атаки и хроническая нехватка маны на начальных этапах, эта профессия дает неоценимые преимущества всем любителям ПВП.
На начальных уровнях лучше качаться в отряде. Предпочтительней дистанционная атака, по крайней мере, до тех пор, пока доспехи не будут хорошо проточены и прорунены (вставлены руны), а также добавлен уровень защиты за счет бижутерии и ездового животного. Выбирая Ведунью, будьте готовы к тому, что начиная с Люпинеля (когда окружающие вас люди "уже в теме") и до Зерона (куда добираются уже поумневшими) - вокруг вас будут прыгать толпы персов с просьбой о бафе. Причем эта опасность подстерегает как Церковницу, так и Мага.

При выборе флетты рекомендуется:

  • "Дерево" - увеличение силы магической атаки;
  • "Инь" - восстановление маны, так как именно маны у вас не будет хватать довольно долгое время.

Класс Лучница

Отличный класс для ПВП и ПК. Довольно прост в прокачке соло, но, после 30+ уровня, удобнее качаться с паладином-критом на прицепе. Приоритет - Дистанционная атака. Очень важно избегать ближнего боя, так как у Лучницы довольно мало защиты, и в ближнем бою ХП сносят довольно ощутимо. Как и любому дистанционнику, вам потребуется хорошо рунированный и точеный шмот + полный комплект бижутерии с хорошими камнями + священное животное с хорошей защитой. Или, как я уже говорил, в качестве зашиты может быть использован паладин в пати. Этот способ имеет один существенный недостаток - защита может быть внезапно утеряна. В доспехи рекомендуется поставить руны на коэффициент защиты и рейтинг атаки. В оружие - Прозрачный и Желтый черепа.

Выбор флетты зависит от выбора профессии. Если "Инь" подходит для любой профессии, то вторая флетта - на ваш выбор. Лучнице-мастеру хорошо подходит Воздух, Страннику - в зависимости от выбора 2-ой профессии: Скаут - Земля, Стрелок - Воздух или Огонь.

Класс Мечник

Ближний бой. Возможна прокачка как соло, так и пати.

При прокачке соло есть один недостаток - низкая скорость атаки персонажа, поэтому соло-кач идет довольно медленно. При выборе первой профессии можно выбрать АОЕ профу (с масс. атаками по площади) - тогда соло-кач будет довольно быстрым, но ваш персонаж будет не очень эффективен в ПВП 1 на 1. Мечник очень силен, имеет много скиллов на повышение своей защиты и станов. Если вы играете пати "мечник+син", то ваш противник будет повержен, не успев выйти из станов. Благодаря хорошей защите в пати мечник может выполнять роль танка, переагривая на себя мобов, используя специальный скил "Провокация". В доспехи рекомендуется поставить руны на коэффициент уклонения/блока и на рейтинг атаки. В оружие - Желтый и Прозрачный черепа.

При выборе флетты многое зависит от заточки вашего персонажа. Если вы качаете его под ПВП - "инь" и "огонь", если под АОЕ - "ян" и "земля". В первом случае недостаток защиты можно будет компенсировать стандартным комплектом "шмот+бижа", во втором - банками на скорость и силу.

Класс Бродяга

Дамаг-дамаг-дамаг. Ближний бой. Высокая скорость уклонения и атаки. Этот класс можно очень быстро прокачать до максимального уровня, благодаря высокой скорости атаки и большому шансу критического удара. Возможна прокачка как соло, так и пати. Наиболее предпочтителен кач со "Священным рыцарем", т.к. повышается шанс крита и доп. физическая защита - это именно то, что обеспечит максимально быстрый кач и высокий шанс победы при ПВП. Очень слабая защита, что очень заметно на начальных уровнях, поэтому уровня до 34 рекомендуется ходить по локациям с сумками, набитыми банками на ОЗ. На 34 уровне - проточка и рунирование доспехов, крит (паладин) в пати (можно прицеп). Рекомендуемые руны - земля и дождь. Параметр рун - средний на 34 и 43 лвл доспехов, максимальный - на высоких уровнях. В оружие рекомендуется поставить Красный и Прозрачный черепа.

При получении первой профессии вы можете выбрать Убийцу (Убика) или Дуэлянта (Фехта). В первом случае вы прокачиваете скорость и дамаг, во втором - акцент, на мой взгляд, больше идет на уклон и защиту. И первая и вторая профессии имеет скил на инвиз (невидимость), но у Убийцы скил открывается на 51 уровне, тогда как у Дуэлянта - на 26.

Класс Чародейка

Как и большинство профессий, сложных в прокачке на первых уровнях, Чародейка представляет реальную, весьма ощутимую и, в большинстве случаев, абсолютно неотвратимую угрозу для всех, кто окажется у нее на пути. Весьма и весьма рекомендуется для ПВП, так как магическая защита у большинства классов находится на базовом уровне, а банками отпиться просто не всегда успеваешь. Предпочтительнее дистанционная атака. Кач соло очень сложен по нескольким причинам - низкая скорость каста заклинаний, дефицит маны и низкая защита в ближнем бою. Поэтому лучше кач пати, возможно, даже на мобах выше вашего уровня - на магических атаках довольно низкий шанс промаха. В пати рекомендуется Лук (будете бить мобов на расстоянии) или Паладин.

Точить шмот рекомендуется, но хорошо точить рекомендуется уровня только после 43 (при каче пати) и с 34 (при каче соло). Руны на защиту (земля) и рейт защиты, можно также попробовать дождик (на уклон/блок). В оружие - синий и желтый черепа. Флетта - "инь" и "дерево".

Да, при выборе любой профессии у вас откроется очень полезный скил - "Кодекс удаления", который даст вам возможность снимать бафы на защиту/доп.урон/ОЗ с ваших противников.

Класс Канонир

Первый и единственный специалист по применению огнестрельного оружия и крафту систем защиты, оружия, доспехов, драгоценных камней, рун и черепов. Но расходные материалы для крафта очень дорогие, а крафт в некоторых случаях рандомный, так что процесс не всегда себя окупает. Дистанционная атака. Платные пули, поэтому прокачка перса довольно дорогостоящее занятие. Защита довольно средняя, так что мобов лучше убивать на подлете. Качаться лучше пати с персами, имеющими высокую скорость атаки, но слабую защиту - в этом случае задача Канонира - обеспечить пати Лечебниками. Доспехи точить и рунировать начиная с 34 лвла. Руны на защиту и коэффициент уклонения/блока. В оружие - Красный и Прозрачный черепа.

Группа поддержки

Класс Ведунья

После получения первой профессии может превратиться не только в кровавого Мага (подробности см. выше), но и в Церковницу (Хила), основной игровой задачей которого (по умолчанию) является восстановление здоровья и увеличение защиты у себя и других игроков. Атака - дистанционная, причем очень желательно, чтобы на линии атаки между вами и вашим противником стоял Син, Мечник либо Паладин. И как вывод - кач пати и только пати. Можно прицепом со своевременным перебафом всех членов отряда. Если вы оказались на каче или в ПВП в одиночестве, а противник более чем один - рекомендуется бить ближайшего и делать ноги. Если вы участвуете в ПВП 1 на 1, у вас есть довольно большой шанс победить, т.к. основной недостаток ваших противников - это привычка недооценивать Хилов. Из флетты рекомендуется качать "Инь" - так как нехватка маны довольно долго будет очень острой. Вторая флетта - на Ваш выбор: земля - на защиту, дерево либо огонь - если хотите быть дамажным хилом, что-нибудь другое - если вас потянуло на эксперименты.

Класс Паладин

На начальном уровне до получения первой профессии, является просто классом поддержки, маленьким танчиком и бафером в пати.

Но при выборе первой профессии определитесь, что же вы хотите? Потому что "Священный рыцарь" - это бешеная популярность, кач пати (причем часто почти против вашего желания), и все это благодаря вашему бафу, увеличивающему шанс критического удара. Если вы предпочитаете кач соло, то выбирайте профу "Заступник" - тогда вы сможете соло пройти все данжи, и мобы не смогут причинить вам существенного урона (мобы должны быть вашего или +5-10 уровней больше).

Итак, Паладин - это хорошая (отличная) защита, бафы на защиту/атаку, которые работают не только на него, но и на отряд, невысокая скорость атаки, на начальном уровне - один АОЕ скил (довольно эффективный).

Для ускорения прокачки перса рекомендуется кач пати с Лучником или Бродягой (они будут счастливы). При ПВП паладинами довольно часто выбирается следующая тактика - ПВП в толпе мобов. При этом противник довольно часто падает под мобами, не в силах отбиться от супер-дамажной толпы.

Из флетты рекомендуется качать "ян" и "землю" при заточке на поддержку, и "инь" и "воздух" при заточке перса под ПВП.

Доспехи точить и рунировать, начиная с 34 лвла. Руны - рейтовые (рейтинг защиты и атаки. В оружие - прозрачный и красный черепа.

Гайд предоставил LoKKl(Karos: Азмара)

На сайте работает система проверки ошибок. Обнаружив неточность в тексте, выделите ее и нажмите Ctrl + Enter.

Также открыть окошко отправки сообщения можно, кликнув по ссылке:
Отправить сообщение об ошибке