Руны

Материал из wiki-энциклопедии игры Karos
Страница загружается. Перейти к:навигация, поиск


Руны – это специальные магические артефакты, которые используются для улучшения доспехов и придания им новых характеристик/свойств. В каждый доспех можно вставить 2 руны разных видов. При необходимости можно заменить руны на новые, с более высокими параметрами или параметрами другого типа, при этом старые руны, установленные в доспехах, исчезают. Чтобы вставить руну в доспех, оба предмета должны находиться в вашем рюкзаке. Правой кнопкой мыши Вы щелкаете на руне (вид курсора изменяется), затем левой кнопкой мыши кликаете на доспех. Успешность операции Вы можете проверить, подведя курсор к доспеху. При крафте рун параметры результатов крафта совершенно произвольны и могут варьироваться от минимального до максимального в пределах одной партии.


Создать руны можно в следующих локациях:


leftРуны дождя.
Руна дождя +10 коэффициент уклонения и +10 шанс блока
Руна дождя +15 коэффициент уклонения и +15 шанс блока
Руна дождя +20 коэффициент уклонения и +20 шанс блока
Руна дождя +25 коэффициент уклонения и +25 шанс блока
Руна дождя +30 коэффициент уклонения и +30 шанс блока



leftРуны земли.
Руна земли +13 физ. защита
Руна земли +17 физ. защита
Руна земли +21 физ. защита
Руна земли +25 физ. защита
Руна земли +29 физ. защита



leftРуны огня.
Руна огня +1 маг. защита
Руна огня +2 маг. защита
Руна огня +3 маг. защита
Руна огня +4 маг. защита
Руна огня +5 маг. защита



leftРуны воды.
Руна воды +1 рейтинг атаки
Руна воды +2 рейтинг атаки
Руна воды +3 рейтинг атаки
Руна воды +4 рейтинг атаки
Руна воды +5 рейтинг атаки



leftРуны воздуха.
Руна воздуха +1% рейтинг защиты
Руна воздуха +2% рейтинг защиты
Руна воздуха +3% рейтинг защиты
Руна воздуха +4% рейтинг защиты
Руна воздуха +5% рейтинг защиты


Руны – это специальные магические артефакты, которые используются для улучшения доспехов и придания им новых характеристик/свойств. В каждый доспех можно вставить 2 руны разных видов. При необходимости можно заменить руны на новые, с более высокими параметрами или параметрами другого типа, при этом старые руны, установленные в доспехах, исчезают. Чтобы вставить руну в доспех, оба предмета должны находиться в вашем рюкзаке. Правой кнопкой мыши Вы щелкаете на руне (вид курсора изменяется), затем левой кнопкой мыши кликаете на доспех. Успешность операции Вы можете проверить, подведя курсор к доспеху. При крафте рун параметры результатов крафта совершенно произвольны и могут варьироваться от минимального до максимального в пределах одной партии.


Создать руны можно в следующих локациях:


leftРуны дождя.
Руна дождя +10 коэффициент уклонения и +10 шанс блока
Руна дождя +15 коэффициент уклонения и +15 шанс блока
Руна дождя +20 коэффициент уклонения и +20 шанс блока
Руна дождя +25 коэффициент уклонения и +25 шанс блока
Руна дождя +30 коэффициент уклонения и +30 шанс блока



leftРуны земли.
Руна земли +13 физ. защита
Руна земли +17 физ. защита
Руна земли +21 физ. защита
Руна земли +25 физ. защита
Руна земли +29 физ. защита



leftРуны огня.
Руна огня +1 маг. защита
Руна огня +2 маг. защита
Руна огня +3 маг. защита
Руна огня +4 маг. защита
Руна огня +5 маг. защита



leftРуны воды.
Руна воды +1 рейтинг атаки
Руна воды +2 рейтинг атаки
Руна воды +3 рейтинг атаки
Руна воды +4 рейтинг атаки
Руна воды +5 рейтинг атаки



leftРуны воздуха.
Руна воздуха +1% рейтинг защиты
Руна воздуха +2% рейтинг защиты
Руна воздуха +3% рейтинг защиты
Руна воздуха +4% рейтинг защиты
Руна воздуха +5% рейтинг защиты

На сайте работает система проверки ошибок. Обнаружив неточность в тексте, выделите ее и нажмите Ctrl + Enter.

Также открыть окошко отправки сообщения можно, кликнув по ссылке:
Отправить сообщение об ошибке