<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://www.gamexp.com/tr/wiki/karos/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Vetkass+%28Karos%3A+%D0%90%D0%B7%D0%BC%D0%B0%D1%80%D0%B0%29</id>
		<title>Wiki Karos - Вклад участника [ru]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.gamexp.com/tr/wiki/karos/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Vetkass+%28Karos%3A+%D0%90%D0%B7%D0%BC%D0%B0%D1%80%D0%B0%29"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/tr/wiki/karos/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Vetkass_(Karos:_%D0%90%D0%B7%D0%BC%D0%B0%D1%80%D0%B0)"/>
		<updated>2026-05-14T15:48:42Z</updated>
		<subtitle>Вклад участника</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.26.2</generator>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/tr/wiki/karos/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D0%BA%D0%B0%D1%87%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%80%D0%B0_(%D1%81%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%B2)&amp;diff=14424</id>
		<title>Как качать канонира (советы игроков)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/tr/wiki/karos/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D0%BA%D0%B0%D1%87%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%80%D0%B0_(%D1%81%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%B2)&amp;diff=14424"/>
				<updated>2011-09-20T09:58:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vetkass (Karos: Азмара): &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Ванисийцы.jpg|link=||left]]&amp;lt;p align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;'''[[Канонир]]''' - достаточно самостоятельный класс на каче, его вполне легко качать соло с первых уровней. За счёт дальней атаки с силой, немного превышающей силу лучника и достаточного количества ХП, канонир в состоянии справиться с мобами своего лвл и без зелий ХП, а зелья МП вообще канониру не нужны никогда. Магические пули нужны для всех навыков, кроме удара ногой (кстати удар ногой очень обидный, некоторых игроков он бесит).&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF0000;&amp;quot;&amp;gt;'''Совет:'''&amp;lt;/span&amp;gt; Если вы качаете канонира по профессии [[Меткий стрелок]] - не делайте улучшение навыка масс. атаки, так как ружье стрелка не позволяет ее производить. Вообще [[Меткий стрелок]] и [[Инженер]] - классы, по силе схожие до 55 [[Уровень|уровня]]. Если вас интересуют лечебники, вы можете качать и тот и другой класс, так как они есть у всех гномов. По защите гном сильнее [[Маг|мага]], [[Чародейка|чародейки]], немного слабее [[Лучница|лучницы]], но у лучниц жизней намного меньше, когда у вас количество жизней сравнимо с количеством хп у расы Людей. Намного слабее [[Мечник|мечника]] и [[Паладин|паладина]].&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;'''Лечебники''' - особенно полезны в [[Отряд|пати]] с [[Маг|магами]] и [[Чародейка|чародейками]], так как очень хорошо восстанавливают очки маны. Маги любят гномов и никогда не против гнома в [[Отряд|пати]]. Лучники, активно пользующиеся скиллами, тоже по достоинству оценят лечебник.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Кстати, многие игроки не знают, что если ударить лечебник, ты флагаешься (теряешь репутацию). Не стоит этого делать, они денег стоят, а ваш опыт наверняка будет потерян, от убившего вас злого гнома.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;'''Для изготовления лечебника нужны''': рецепт лечебника, 10 руды, 10 угля, 100 монет.&lt;br /&gt;
Значит на 100 лечебников нужны 1000 руды и 1000 угля и 10000 карат - удовольствие стоящее.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;'''[[Меткий стрелок]] ([[снайпер]], [[десперадо]])''' - ДД класс, таким образом Вам интересен '''Инь'''. На высоких уровнях способен победить большинство противников своего уровня. Обычно качают '''Воздух''' ([[Флетта навыки|флетта воздух]]) для ускорения атаки. Обладают навыками, повышающими скорость атаки, рейтинг атаки и, вроде бы, шанс критического удара. Также стрелку можно качать '''Огонь''', он даст Вам преимущества перед Воздухом до 2 профессии, пока Вы не повысите скорость атаки. По сути стрелок - крепкий персонаж с сильным уроном.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;'''[[Инженер]] ([[маэстро]], [[наёмник]])''' - класс поддержки, но это совсем не значит, что в бою он бесполезен. Урон гранатомёта несколько больше, чем урон ружья, нет пассивного повышения скорости атаки, но может успешно &amp;quot;давать на тапок&amp;quot; за счёт пассивки на скорость бега. Кроме того, '''[[Маэстро]]''' умеет много чего изготавливать. Особенно полезны [[Все серьги:БазаПредметов|серьги]] и [[Кольца:БазаПредметов|кольца]] на крит, в которые можно дополнительно вставлять камни. &amp;lt;br&amp;gt;'''[[Наёмник]]''' - мастер всяких [[Категория:Животноводство|тотемов]], неплохой стационарный [[Словарик новичка|баффер]], если [[Отряд|пати]] стоит, например, в толпе [[Монстры|мобов]] длительное время. Из [[Флетта навыки|флетты]] раскачивают обычно воздух, либо землю (быстрый дамагер со слабой защитой, но большим количеством ХП, либо полутанк).&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;В бою 1 на 1 гномы слабы до 55 лвл. На 61 лвл гном в состоянии убить кого угодно (в разумных пределах) при &amp;quot;пряморукости&amp;quot; владельца. За счет слабой популярности данного персонажа, могучее оружие и большой шмот на него стоят копейки. Чистую 61 могучку можно купить за 500к, 70 могучку покупают за 1,5кк. Для сравнения, подобные могучки на [[Бродяга|сина]] будут стоить 70кк и 120кк соответственно. Разница ощутима. Но есть и проблемы: например, очень сложно найти точеную могучку на гнома с заточкой даже +7, не говоря уже о +8 или +9 (лично я никогда не видел). Еще гному постоянно требуется покупать магические пули. При активном пвп я трачу 1000 пуль за день.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;Гномы хай лвл знают друг друга по никам и именам, так как их единицы. И да, этот персонаж не для каждого. Если вы хотите всех убивать - берите сина. Если не хотите погибать - берите паладина. Гном - персонаж для души!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Кстати, личное наблюдение: большинство гномов становится главами гильдий. Кроме того, гном забавно танцует, девчонкам нравится))).&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Материал предоставлен игроком KISON'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Статья дополнена игроком vetkass. Санкт-Петербург. 2011г.'''''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vetkass (Karos: Азмара)</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/tr/wiki/karos/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D0%BA%D0%B0%D1%87%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%80%D0%B0_(%D1%81%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%B2)&amp;diff=14423</id>
		<title>Как качать канонира (советы игроков)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/tr/wiki/karos/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D0%BA%D0%B0%D1%87%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%80%D0%B0_(%D1%81%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%B2)&amp;diff=14423"/>
				<updated>2011-09-20T09:50:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vetkass (Karos: Азмара): &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Ванисийцы.jpg|link=||left]]&amp;lt;p align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;'''[[Канонир]]''' - достаточно самостоятельный класс на каче, его вполне легко качать соло с первых уровней. За счёт дальней атаки с силой, немного превышающей силу лучника и достаточного количества ХП, канонир в состоянии справиться с мобами своего лвл и без зелий ХП, а зелья МП вообще канониру не нужны никогда. Магические пули нужны для всех навыков, кроме удара ногой (кстати удар ногой очень обидный, некоторых игроков он бесит).&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF0000;&amp;quot;&amp;gt;'''Совет:'''&amp;lt;/span&amp;gt; Если вы качаете канонира по профессии [[Меткий стрелок]] - не делайте улучшение навыка масс. атаки, так как ружье стрелка не позволяет ее производить. Вообще [[Меткий стрелок]] и [[Инженер]] - классы, по силе схожие до 55 [[Уровень|уровня]]. Если вас интересуют лечебники, вы можете качать и тот и другой класс, так как они есть у всех гномов. По защите гном сильнее [[Маг|мага]], [[Чародейка|чародейки]], немного слабее [[Лучница|лучницы]], но у лучниц жизней намного меньше, когда у вас количество жизней сравнимо с количеством хп у расы Людей. Намного слабее [[Мечник|мечника]] и [[Паладин|паладина]].&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;'''Лечебники''' - особенно полезны в [[Отряд|пати]] с [[Маг|магами]] и [[Чародейка|чародейками]], так как очень хорошо восстанавливают очки маны. Маги любят гномов и никогда не против гнома в [[Отряд|пати]]. Лучники, активно пользующиеся скиллами, тоже по достоинству оценят лечебник.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Кстати, многие игроки не знают, что если ударить лечебник, ты флагаешься (теряешь репутацию). Не стоит этого делать, они денег стоят, а ваш опыт наверняка будет потерян, от убившего вас злого гнома.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;'''Для изготовления лечебника нужны''': рецепт лечебника, 10 руды, 10 угля, 300(?)монет.&lt;br /&gt;
Значит на 100 лечебников нужны 1000 руды и 1000 угля, не говоря о 30000 карат - дорогое удовольствие, но оно того стоит.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;'''[[Меткий стрелок]] ([[снайпер]], [[десперадо]])''' - ДД класс. На высоких уровнях способен победить большинство противников своего уровня. Обычно качают [[Флетта навыки|флетту воздух]] для ускорения атаки. Обладают навыками, повышающими скорость атаки, рейтинг атаки и, вроде бы, шанс критического удара. По сути - крепкий персонаж с сильным уроном.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;'''[[Инженер]] ([[маэстро]], [[наёмник]])''' - класс поддержки, но это совсем не значит, что в бою он бесполезен. Урон гранатомёта несколько больше, чем урон ружья, нет пассивного повышения скорости атаки, но может успешно &amp;quot;давать на тапок&amp;quot; за счёт пассивки на скорость бега. Кроме того, '''[[Маэстро]]''' умеет много чего изготавливать. Особенно полезны [[Все серьги:БазаПредметов|серьги]] и [[Кольца:БазаПредметов|кольца]] на крит, в которые можно дополнительно вставлять камни. &amp;lt;br&amp;gt;'''[[Наёмник]]''' - мастер всяких [[Категория:Животноводство|тотемов]], неплохой стационарный [[Словарик новичка|баффер]], если [[Отряд|пати]] стоит, например, в толпе [[Монстры|мобов]] длительное время. Из [[Флетта навыки|флетты]] раскачивают обычно воздух, либо землю (быстрый дамагер со слабой защитой, но большим количеством ХП, либо полутанк).&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;В бою 1 на 1 гномы слабы до 55 лвл. На 61 лвл гном в состоянии убить кого угодно (в разумных пределах) при &amp;quot;пряморукости&amp;quot; владельца. За счет слабой популярности данного персонажа, могучее оружие и большой шмот на него стоят копейки. Чистую 61 могучку можно купить за 500к, 70 могучку покупают за 1,5кк. Для сравнения, подобные могучки на [[Бродяга|сина]] будут стоить 70кк и 120кк соответственно. Разница ощутима. Но есть и проблемы: например, очень сложно найти точеную могучку на гнома с заточкой даже +7, не говоря уже о +8 или +9 (лично я никогда не видел). Еще гному постоянно требуется покупать магические пули. При активном пвп я трачу 1000 пуль за день.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;Гномы хай лвл знают друг друга по никам и именам, так как их единицы. И да, этот персонаж не для каждого. Если вы хотите всех убивать - берите сина. Если не хотите погибать - берите паладина. Гном - персонаж для души!&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Кстати, личное наблюдение: большинство гномов становится главами гильдий. Кроме того, гном забавно танцует, девчонкам нравится))).&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Материал предоставлен игроком KISON'''''&lt;br /&gt;
'''''Статья дополнена игроком vetkass. Санкт-Петербург. 2011г.'''''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vetkass (Karos: Азмара)</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/tr/wiki/karos/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D0%BA%D0%B0%D1%87%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D0%91%D1%80%D0%BE%D0%B4%D1%8F%D0%B3%D1%83_(%D1%81%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%B2)&amp;diff=14422</id>
		<title>Как качать Бродягу (советы игроков)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/tr/wiki/karos/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D0%BA%D0%B0%D1%87%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D0%91%D1%80%D0%BE%D0%B4%D1%8F%D0%B3%D1%83_(%D1%81%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%B2)&amp;diff=14422"/>
				<updated>2011-09-20T09:45:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vetkass (Karos: Азмара): &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Общая информация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если Вы впервые играете в онлайн игру, то перед прочтением данной статьи, да и в общем, чтобы понимать, о чем говорят или пишут те или иные игроки, прочитайте [[Словарик новичка|словарик игрового сленга]],  - это здорово вам поможет.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В начале вашего игрового пути, вам предстоял выбор персонажа и вы выбрали  &amp;quot;[[Бродяга|Бродягу]]&amp;quot;, а теперь встаёт вопрос – кто такой Бродяга и как им играть. Ответ вы найдёте в данной статье. &lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;center&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Brodyaga.jpg|link=|Внешний вид]]&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;Перед началом путешествия  вам нужно освоится и научится управлять вашим персонажем . Попробовать свои способности и первый скилл можно на монстрах 1 – 3 уровня (пауки, зеленоротки). В общем,  сделать первые шаги.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;На протяжении всей игры  вам будут давать квесты ([[Задания]]), по выполнении которых вам будут давать  [[Опыт]], [[Караты]], оружие и броню для вашего класса (но только до 25 уровня), а также другие предметы . Советую набирать этих квестов как можно больше и выполнять их по мере своих сил. Так же не игнорируйте задания из разряда “повторных” – они позволят  вам быстро повысить уровень вашего персонажа. &lt;br /&gt;
Качаться Бродягой довольно просто и соло и в  [[Отряд|пати]] .&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Флетто навыки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;Из флетто навыков предпочтительнее было бы качать '''ян+воздух'''. Качаем мы ян так как во время не боевого режима до использования 1-ого скилла ОЗ и ОМ у персонажа регенирируются. Как показала практика, ОЗ бродяге важнее чем ОМ. Что касается воздуха, шанс крита у бродяги высок, и ему предпочтительнее было бы качать скилл который повышает нашему персонажу скорость атаки.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;Бродяга является '''персонажем ДД''' (damage dealer), поэтому ему также возможно качать '''Инь''' для последующего атакующего флетто навыка, когда Ян дает флетто навык на защиту. Надо сказать, что флетто характеристика 2 категории '''Воздух''' рекомендована '''Убийцам''' (имеет пассивный навык на скорость атаки), когда же '''Огонь''' рекомендован '''Дуэлянтам''' (нет пассивного навыка на скорость атаки, но есть на рейтинг защиты). Поскольку физическая защита у Теней достаточно мала, Бродягам можно качать '''Воду''', они и бегают быстрее (что рекомендовано при соло-каче или массовых захватах замка/шахты - уйти в инвиз и вырезать магов, целительниц, ведьм, банши у противника. Будьте бдительны: Банши после второй профессии имеют навыки массового дебафа, так что, попавшись под зону действия, потеряете инвиз), также Вода повышает шанс крита.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;Качать Бродяге Землю не рентабельно, так как для правильного развития персонажа рекомендуется улучшать сильные стороны, большого преимущества Вы от данной флетто-характеристики не получите (ведь на сложных данджах, типо Караульной башни, мобы все равно Вас будут пробивать), поэтому Ваш выход - убивать монстров как можно быстрее, пока они Вас не успели прокусить (для этого и нужен шанс крита с рейтингом атаки). Также для Бродяги не рентабельна характеристика Дерево, запомните, у Вас магической атаки нет (!), и повышать её смысла нет.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Во что нам одеваться и чем нам отбиваться ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Доспехи и руны ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;Доспехи и оружие до 25 уровня Вам будут даваться в награду за прохождение некоторых квестов. После 25 уровня броню нужно закупать самому, или крафтить (создавать у специальных [[Не игровой персонаж|NPC]]. На 34 уровне достаточно обычной брони и оружия (точеное на +3 с [[Руны|рунами]] дождя и земли). До 43 уровня точить, вставлять [[Руны]] и [[Черепа]] особого смысла не имеет. С 43-го уровня желательно носить большую броню, и желательно могучее оружие, заточенное не ниже чем на +5. в броню вставлять [[Руны]] земля не менее +20 и дождь не менее +20%, также в броню рентабельно вставлять рейтинг атаки не менее +3 (он позволяет шансу крита срабатывать чаще). В оружие имеет смысл вставлять желтый и прозрачный [[Черепа]].&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;К элементу доспехов в виде наплечника можно отнести и [[Виды ездовых животных|ездовое животное]], которое дает дополнительную физическую и/или магическую защиту. Какое животное выбрать, решать вам. Советую из ездовых животных отдать предпочтение: до 35 уровня золотому волку, с 35 - золотому тигру.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;Если вы везучий человек или имеете внушительный запас карат, то вы можете либо выиграть, либо купить себе феникса. Он даст больше физической защиты.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;Также, если вашими противниками будут маги или другие чародейки, вам поможет синий дракон, дающий магическую защиту. Его можно получить за [[Азмаранские монеты|золотые монеты]]. Однако дракон существенно уступает тигру при столкновении с не магическим классом. &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Оружие и черепа ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;Как говорилось раньше, до 25 уровня включительно, оружие на своего персонажа Вы будете получать за выполнение заданий. А уже с 29-го уровня вы можете покупать или выбивать с мобов РаР (большое, могучее) оружие. На 29-м уровне максимум - это крепкий посох, на 34 - большой, а начиная с 38-го появляется могучее оружие.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;Точить оружие надо на +3 минимум. [[Черепа]] желательно вставлять  [[Прозрачный череп|прозрачный]] +3...+5 и желтый, или красный +20. С 43 уровня стараемся покупать могучее оружие точеное на +6 минимум с прозрачными и [[Желтый череп|желтыми]] черепами (+5 и +4).&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;Из флеттооружия лучше флеттосфера класса А (класса D, C, B просто не имеет смысла покупать). SS было бы, конечно , наилучшим вариантом, но цена оставляет желать лучшего… Флетто сферу можно купить или  [[Флетто чарование|сделать самому]]  - для чего нам понадобится некоторое количество флетто защит и материалы.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Бижутерия и драгоценные камни ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;С 10-го уровня Вам будет доступна простая бижутерия (кольца и т.д.), которую Вы либо получите за выполнение заданий, либо купите сами. С ростом вашего уровня Вам будет доступна &amp;quot;объемная&amp;quot; бижутерия. Во всю бижутерию можно вставлять по 2 [[Драгоценности|драгоценных камня]].  Советую в простую бижутерию не вставлять очень хорошие камни (+5 - +8). +1, +2 Вам на первое время хватит. &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;Для бижутерии есть несколько видов [[Драгоценности|драгоценностей]] с разным уровнем показателя увеличения: от +1 до +8 (с последним обновлением возможно и больше). &lt;br /&gt;
В бижутерию вставляем [[Рубины|рубины]], [[Алмазы|алмазы]], и предпочтительней [[Сапфиры|сапфиры]] по +3.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ПвЕ. Прокачка персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;Для нормальной и быстрой прокачки соло, рекомендую качаться на мобах на 2 уровня ниже вашего. Почему? Всё просто. Лучше убивать мобов быстрее и получать за это чуть меньше опыта , чем тратить на это больше времени и убивать мобов более сильных.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;Для того, чтобы эффективно убивать мобов, лучше всего найти себе [[Отряд|пати]]. Лучшими в отряде с бродягой будут: [[Канонир|канонир]], [[Паладин|(паладин) крит]], [[Копьеносец|копьеносец]], и конечно же бродяга.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;Паладин будет полезен  тем, что повысит ваш рейтинг атаки и брони. Копьеносец полезен тем, что своими  АоЕ скиллами будет если и не убивать, то калечить мобов, которых потом можно быстро добить.&lt;br /&gt;
'''''Совет:''''' чаще используйте Дух воина и Дух земли, желательно, не ниже 2 ур. Это даст вам прибавку в от 10 до 20% к силе атаки на 10 минут. &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== ПвЕ. Соло ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;Если [[Отряд|пати]] не было найдено, это не такая большая беда . Бродяга – отличный игрок соло. Для кача соло есть следующие тактики: бить мобов на 2 уровня слабее вас без использования скиллов, либо на мобов вашего, или выше уровня с несколькими пачками востановления ОЗ (пачка=100 банок) с использованием скиллов. Так же можно купить или найти [[Цветок удачи]] или зелья опыта. Все это можно купить в [[Комиссионка|комиссионке]].&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Прокачка скиллами ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;Если у вас слабоватая защита, то не стоит лезть на рожон. Ваша тактика: встать где-нибудь на краю основной массы мобов и по одному вытягивать их из толпы к себе. Для этого использовать первым скиллом на мобе необходимо тот, который у вас срабатывает мгновенно и наносит неплохой урон. Серию скиллов можно использовать на мобах начиная с 45 уровня. &lt;br /&gt;
Для дуэлянта это -  Ураган + Сильный удар + Защита от тени = Врага подбрасывает в воздух и там наносится очень большой урон, затем оглушается и наносится сильный урон, который отнимает у противника некоторое количество ОМ. Затраты ОМ – 49&lt;br /&gt;
Для убийцу это -  Ураган + Сильный удар + Огненная звезда = Врага подбрасывает в воздух и там наносится очень большой урон, затем оглушается и наносится 6 сильных ударов понижающих скорость атаки. Затраты ОМ - 49. (Данные взяты со скиллов на 1 уровне прокачки).&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Материал предоставил:'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;''Глеб Дорошкевич (ник в игре DEGIS)''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;''Никита Смирнов (ник в игре Gebis)''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Статья дополнена игроком vetkass. Санкт-Петербург. 2011г.'''''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vetkass (Karos: Азмара)</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/tr/wiki/karos/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D0%BA%D0%B0%D1%87%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D0%91%D0%B0%D0%BD%D1%88%D0%B8_(%D1%81%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%B2)&amp;diff=14353</id>
		<title>Как качать Банши (советы игроков)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/tr/wiki/karos/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D0%BA%D0%B0%D1%87%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D0%91%D0%B0%D0%BD%D1%88%D0%B8_(%D1%81%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%B2)&amp;diff=14353"/>
				<updated>2011-09-19T14:22:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vetkass (Karos: Азмара): Новая страница: «&amp;lt;p align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;Я постараюсь дать несколько советов о том, как качать Банши.&amp;lt;/p&amp;gt; &amp;lt;p align=...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;p align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;Я постараюсь дать несколько советов о том, как качать [[Чародейка|Банши]].&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;Итак, Вы определились с [[Чародейка|профессией Банши]] и ником нового персонажа. Вы вошли в игру, выполнили пару квестов, так сказать, освоились. Теперь начался, собственно, кач - развитие персонажа. Выполняя общие [[Задания|задания]] и цепи заданий в [[Бернео]] легко достигнуть максимального для данной локации уровня персонажа (насколько помню - 19). &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;Есть только одно трудное задание, связанное с [[Катакомбы Люперской капеллы|катакомбами Люперской капеллы]], которое нужно выполнить в самую последнюю очередь, т.е. пока все остальные задания не закончатся. В катакомбы нужно обязательно взять зелья здоровья, а также найти так называемую [[Отряд|пати]]. Если Вы выбрали на 10 уровне [[Чародейка|Банши]], то Вам прийдется не легко, просите помощи, собирайте пати.&amp;lt;/p&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;Вы получите по 3 свитка чарования оружия и доспехов. Использовать их я советую только на 34 уровне при наличии [[Классификация оружия и брони|большого сета]] одежды 34 уровня и большого меча 34 уровня. Точиться ([[Чарование|чаровать]]) предлагаю максимально возможно, потому что защита у Вас маленькая, и [[Монстры|мобы]] Вас с удовольствием загрызут. Точить ([[Чарование|чаровать]]) оружие по желанию и возможности. &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;До локации [[Люпинель]] качаться не легко, а очень легко, потому что Вы, выполняя все задания, получаете опыт достаточный, чтобы быстро повысить свой уровень. При чем легче, чем классам с физической атакой, так как у Вашей магии огромный урон для первых уровней. Также Вы получаете обычную одежду и оружие, всевозможные зелья, [[Черепа|черепа]], бижутерию и [[Драгоценности|драгоценные камни]]. Все заточки и совершенствования стоит начинать только с 34 уровня. &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;В [[Люпинель|Люпинеле]] Вам также просто, Вам стоит только проклясть [[Монстры|мобов]] дот-дамагом и бежать дальше, мобы умрут в погоне.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;В [[Темптерон|Темптероне]] начинаются трудности. Без пати Вам не обойтись, ищите помощь. &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;Помним о том, что необходимо, также, выполнять [[Ежедневные задания|ежедневные задания]] на золотые [[Азмаранские монеты|азмаранские монеты]]. За монеты нужно приобрести кольцо, серьги, ожерелье, священного животного. Из Священных животных интересен только Голубой дракон (маг защита +43), драконы Красный(физ защита меньше(+43), чем у золотого тигра(+52)) и Зеленый(ни рыба, ни мясо) интереса не представляют.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Характеристики флетты&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;LI&amp;gt; '''Флетта 1 категории''': Вам интересен '''ЯН'''. Так как каст у Вас долгий и уж если до Вас кто-то добежит, то лучше повысить защиту. ИНЬ же направлен на автоатаку, которой Вы, в силу своего магического класса не пользуетесь. Но есть вариант с изначальной прокачкой ИНЯ, до 2 професси, пока не появится восстановление маны 2, так как у Вас будет постоянная нехватка маны. Как появляется еще одно восстановление маны, переливаем ИНЬ в ЯН.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;LI&amp;gt; '''Флетта 2 категории''': Вам интересны '''ДЕРЕВО''' или '''ЗЕМЛЯ'''. ДЕРЕВО повышает Вашу магическую атаку. ЗЕМЛЯ повышает физическую защиту. Иные флетты 2 категории Вам не интересны, так как направлены на физическую атаку, когда у Вас магическая. ВОДА направлена на крит и скорость передвижения, а у Вашего класса большое количество замедляющих скиллов и скиллов на понижение крита у противника, Вас и так не догонят, критом не ударят.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Тактика&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;Для эффективного кача пати для Вас обязательна.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;Будьте внимательны, больше чем один моб нападает на Вас - и Вы мертвы (конечно если Вы не качали землю).&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;Тактика банши одинакова в любой пати - замедление и дебаф монстра, которого добивает второй игрок из пати. Следует нападать только на того моба, на которого напал второй игрок из вашей пати. Пати всегда должена Вас охранять.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;LI&amp;gt;'''С [[Мечник|Копьеносцем]]''' - Ваш '''идеальный союз''' - с сильным физиком. Самый взаимовыгодный союз с копьеносцем: Ваш помошник собирает толпы мобов и убивает их массовыми скилами (Вы ему помогаете массовыми Клинками тени). При этом копьеносец внимательно наблюдает за тем, что ни одна мирская тварь не заагрилась на такое нежнейшее существо, как Вы. Для одиночных целей Вы для него незаменимы, Вы проклинаете, замедляете, дебафаете монстров, он в это время, добивает их Клинком ветра или автоатакой, крайне медленно размахивая своим &amp;quot;дрыном&amp;quot;. Поскольку Копьеносец не заточен на ПВП, Вы и тут ему большая помошница, связывая противников цепями, бесконечно замедляя, накладывая Кодекс:Трусость (моб убегает, а игрок получает понижение маг защиты), отнимая у них крит и рейтинг атаки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;LI&amp;gt;'''С [[Лучница|Лучницей]]''' - Вы замедляете моба, лучница расстреливает его, пока он бежит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;LI&amp;gt;'''С [[Канонир|Канониром]]''' - Аналогично. Но еще при этом канонир ставит лечебник, чтобы Ваша мана не кончалась.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;LI&amp;gt; С иными классами ситуация такова, что они Вас охраняют, не давая мобам добраться до Вас. Благо, у Вас есть замедление, дебаф, связывание и дот-дамаг, пока моб пытается до Вас добраться.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;Надеюсь, что Вы узнали из этой статьи что-то новое о развитии Банши.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;'''''Статья подготовлена игроком vetkass. Санкт-Петербург. 2011г.'''''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vetkass (Karos: Азмара)</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/tr/wiki/karos/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D0%BA%D0%B0%D1%87%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D0%BF%D0%B0%D0%BB%D0%B0%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D0%B0_(%D1%81%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%B2)&amp;diff=14352</id>
		<title>Как качать паладина (советы игроков)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/tr/wiki/karos/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D0%BA%D0%B0%D1%87%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D0%BF%D0%B0%D0%BB%D0%B0%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D0%B0_(%D1%81%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%B2)&amp;diff=14352"/>
				<updated>2011-09-19T13:14:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Vetkass (Karos: Азмара): &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;p align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;Я постараюсь дать несколько советов о том, как качать [[Паладин|Паладина]].&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;Итак, Вы определились с [[Паладин|профессией]] и ником нового персонажа. Вы вошли в игру, выполнили пару квестов, так сказать, освоились. Теперь начался, собственно, кач - развитие персонажа. Выполняя общие [[Задания|задания]] и цепи заданий в [[Бернео]] легко достигнуть максимального для данной локации уровня персонажа (насколько помню - 19). &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;Есть только одно трудное задание, связанное с [[Катакомбы Люперской капеллы|катакомбами Люперской капеллы]], которое нужно выполнить в самую последнюю очередь, т.е. пока все остальные задания не закончатся. В катакомбы нужно обязательно взять зелья здоровья, а также найти так называемую [[Отряд|пати]]. Если Вы выбрали на 10 уровне [[Заступник|заступника]], то можете отправляться туда в одиночестве, а ежели Вы [[Священный рыцарь|священный рыцарь]], то помощь в катакомбах будет очень даже кстати.&amp;lt;/p&amp;gt; &lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;Вы получите по 3 свитка чарования оружия и доспехов. Использовать их я советую только на 34 уровне при наличии [[Классификация оружия и брони|большого сета]] одежды 34 уровня и большого меча 34 уровня. Точиться ([[Чарование|чаровать]]) предлагаю по схеме &amp;quot;новая одежда и оружие - +1 к чарованию&amp;quot; (34 ур. - +3; 43 ур. - +4; 52 ур. - +5...). То есть, на 34 уровне всю одежду чаруем на +3 (безопасное чарование), оружие по желанию и возможности (могучки не эффективны, так как качаться достаточно легко, тем более если Вы священный рыцарь). &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;До локации [[Люпинель]] качаться не легко, а очень легко, потому что Вы, выполняя все задания, получаете опыт достаточный, чтобы быстро повысить свой уровень. А также получаете обычную одежду и оружие, всевозможные зелья, [[Черепа|черепа]], бижутерию и [[Драгоценности|драгоценные камни]]. Все заточки и совершенствования стоит начинать только с 34 уровня. &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;В [[Темптерон|Темптероне]] начинается славная пора для священного рыцаря: частые приглашения в отряд достаточно быстро поднимут Вас в уровне. Но это зависит от случая - кому-то везёт, а кому-то нет. Тут же и появляются закадычные друзья, которые могут быть с Вами всю оставшуюся игру. Ещё можно с ними же создать [[Гильдия|гильдию]]. &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;А вот для заступника мало что меняется. Да, мало берут в отряды относительно священного рыцаря, но всё же берут. Необходимо, также, выполнять [[Ежедневные задания|ежедневные задания]] на золотые [[Азмаранские монеты|азмаранские монеты]]. За монеты нужно приобрести кольцо, серьги и ожерелье.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Тактика&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;При входе в игру сразу же создавайте ауры (т.к. в процессе игры можно о них совсем забыть)&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;Тактика паладина строится от того, с кем Вы качаетесь.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;LI&amp;gt;'''С [[Бродяга|Бродягой]]''' - бафы и ауры делают своё дело, а Вы вместе бьёте одних [[Монстры|мобов]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;LI&amp;gt;'''С [[Лучница|Лучницей]]''' - задача сводится к тому чтобы охранять ее, Вы должны мешать [[Монстры|мобам]] подобраться к лучнице вплотную. Выгодное сочетание, будь вы крит или танк. Танком собираете много мобов, запускаете массовые, лучница их добивает.&lt;br /&gt;
Крит на высоких луровнях, может просто &amp;quot;висеть на прицепе&amp;quot;, так как лучница с классическим воздухом убивает монстров так же быстро, как и бродяга.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;LI&amp;gt;'''С [[Чародейка|Чародейкой]]''' - также как с лучницей. При чем, если чародейка-банши в вашей пати, она бесполезна. При ПВЕ банши Вам не поможет, так как является очень сильным дебафером с дот-дамагом, но у неё нет скиллов с одновременным единичным или массовым сильным уроном, но при ПВП банши является незаменимым помошником.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;LI&amp;gt;'''С Ведуньей-[[Маг|магом]]''' - также как с лучницей и чародейкой. Очень интересное сочетание, Вы агрите на себя мобов, чем больше, тем лучше. Маг выжигает их массовыми скилами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;LI&amp;gt;'''С Ведуньей-[[Церковница|церковницей]](хилом)'''- Вы наносите урон, она лечит Вас. Если Вы классически качали землю, хил Вам не в помощь, кастует долго,а лечить Вас и не надо, так как урон от монстров достаточно мал.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;LI&amp;gt;'''С [[Мечник|Мечником]]''' - на первых порах качаться с мечником очень тяжело, они очень медлительны, однако, с некоторых пор этот недостаток компенсируется [[Навыки: Мечник|скилами]] мечника и большим уроном одного удара. Тактика подобна тактике игры в отряде с бродягой, чаще приходится &amp;quot;ставить&amp;quot; на [[Монстры|мобов]] &amp;quot;[[Осуждение]]&amp;quot; (данный скил следует прокачать по максимуму). Также, если Вы классически качали землю, с фехтовальщиком можете вдвоем ходить в подвал Караульной башни, с условием того что больший урон берет на себя палладин.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;LI&amp;gt;'''С [[Канонир|Канониром]]''' - смело идите в пати с данным классом, не важно инженер или стрелок. Ищите место с большим количеством монстров вашего уровня, заходите в центр. Канонир ставит [[Лечебник|лечебник]], и вы убиваете монстров, при чем убивать одного монстра не обязательно, так как у канонира больший дамаг по сравнению с вашим, монстров он убивает до того, как они успевают до него добраться. Тем не менее помним, хоть у ванисийцев количество жизней, как и у людей, но при этом защита меньше чем у лучниц (но больше, чем у ведуний), и что большое количество монстров может загрызть его.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;LI&amp;gt;'''С [[Паладин|Паладином]]''' - можете поэксперементировать танк с критом, если, конечно, у танка хорошо проточенный могучий меч.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;/ul&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;Также есть и такой вид прокачки персонажа, как &amp;quot;прицеп&amp;quot;. В основном эффективно, если Вы - священный рыцарь (заступники кусают кулаки), и в отряде с бродягой,мечником или луком. Остальные классы для &amp;quot;прицепа&amp;quot; не приспособлены, и такой вид прокачки не эффективен. Если же вы являетесь заступником, будьте готовы, что приглашая Вас в пати, многие (но не все) уверенно считают Вас священным рыцарем, убеждаясь в обратном, исчезают по-английски. Заступнику очень сложно до 43 уровня, особенно если Вы одеваете своего персонажа в нерар доспехи, убиваете мобов очень медленно, а они изрядно Вас кусают, и в пати Вас берут единицы. Качайтесь в одиночку, заступники, зато после 43 уровня, Вам пати не обязательна, Вы и [[Гельменко_(Логово_Гельменко)|Гельменко]] в одиночку убъете, и [[Непреодолимый_соблазн|Баллисту]] покалечите.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;За исключением [[Монстры|мобов]] Караульной башни, Колокольни, Катакомб, Логова Гельменко, Муравьиной пещеры и пещеры Легалуса в [[Баласон|Баласоне]], остальные [[Монстры|мобы]] не представляют особой опасности.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;Надеюсь, что Вы узнали из этой статьи что-то новое о развитии паладина.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;'''''Статья подготовлена игроком Alex andr. Санкт-Петербург. 2011г.'''''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;left&amp;quot;&amp;gt;'''''Статья дополнена игроком vetkass. Санкт-Петербург. 2011г.'''''&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Vetkass (Karos: Азмара)</name></author>	</entry>

	</feed>