<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://www.gamexp.com/tr/wiki/karos/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=NigthShadow</id>
		<title>Wiki Karos - Вклад участника [ru]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.gamexp.com/tr/wiki/karos/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=NigthShadow"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/tr/wiki/karos/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/NigthShadow"/>
		<updated>2026-05-10T12:14:49Z</updated>
		<subtitle>Вклад участника</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.26.2</generator>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/tr/wiki/karos/index.php?title=%D0%A7%D0%B0%D1%82&amp;diff=4077</id>
		<title>Чат</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/tr/wiki/karos/index.php?title=%D0%A7%D0%B0%D1%82&amp;diff=4077"/>
				<updated>2011-08-15T09:19:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;NigthShadow: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Первые шаги]]&lt;br /&gt;
==Общая информация==&lt;br /&gt;
Для общения игроков существует '''Чат'''. Чтобы начать писать в чате нажмите клавишу '''Enter'''.&lt;br /&gt;
[[Файл:Чат.jpg|link=|описание|center]]&lt;br /&gt;
Виды чата:&lt;br /&gt;
&amp;lt;UL&amp;gt;&amp;lt;LI&amp;gt;Общий - вы можете общаться с игроками, которые находятся недалеко от вас, в одной местности.&amp;lt;/LI&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;LI&amp;gt;Отряд - если вы вступили в отряд, общайтесь с членами отряда в этом чате.&amp;lt;/LI&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;LI&amp;gt;Гильдия - когда вы вступаете в клан, вам становится доступен чат гильдии. Здесь вы можете общаться не только с согильдийцами, но и с игроками из союзных гильдий.&amp;lt;/LI&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;LI&amp;gt;Крик - за 50 каратов ваши слова увидят все, кто находится в вашей локации и на вашем канале.&amp;lt;/LI&amp;gt;&amp;lt;/UL&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Команды чата==&lt;br /&gt;
Команды отменяют текущий канал чата и могут использоваться на любом канале. Следующие команды не меняют канал чата, на котором вы находитесь. Игроки остаются на том же канале независимо от вводимых команд.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Общий'''.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Если вы не находитесь в общем чате, но хотите туда написать, используйте следующие команды:&lt;br /&gt;
&amp;lt;UL&amp;gt;&amp;lt;LI&amp;gt;/N&amp;lt;/LI&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;LI&amp;gt;/n&amp;lt;/LI&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;LI&amp;gt;/general&amp;lt;/LI&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;LI&amp;gt;/gen&amp;lt;/LI&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;LI&amp;gt;$ Сообщение&amp;lt;/LI&amp;gt;&amp;lt;/UL&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Использование команды:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Команда + Пробел + Сообщение.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Пример: /n Привет всем&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Отряд.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Если вы не находитесь в чате отряда, но хотите туда написать, используйте следующие команды:&lt;br /&gt;
&amp;lt;UL&amp;gt;&amp;lt;LI&amp;gt;/P&amp;lt;/LI&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;LI&amp;gt;/p&amp;lt;/LI&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;LI&amp;gt;/party&amp;lt;/LI&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;LI&amp;gt;# Сообщение&amp;lt;/LI&amp;gt;&amp;lt;/UL&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Использование команды:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Команда + Пробел + Сообщение.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Пример: # Как дела?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Гильдия.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Если вы не находитесь в чате гильдии, но хотите туда написать, используйте следующие команды:&lt;br /&gt;
&amp;lt;UL&amp;gt;&amp;lt;LI&amp;gt;/G&amp;lt;/LI&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;LI&amp;gt;/g&amp;lt;/LI&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;LI&amp;gt;/guild&amp;lt;/LI&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;LI&amp;gt;@ Сообщение&amp;lt;/LI&amp;gt;&amp;lt;/UL&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;u&amp;gt;Использование команды:&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Команда + Пробел + Сообщение.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Пример: /guild Пошли на кач&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Крик'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Если вы хотите крикнуть, используйте следующую команду:&lt;br /&gt;
&amp;lt;UL&amp;gt;&amp;lt;LI&amp;gt;! Сообщение&amp;lt;/LI&amp;gt;&amp;lt;/UL&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Приват'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Если вы хотите написать другому игроку в приват, используйте следующую команду:&lt;br /&gt;
&amp;lt;UL&amp;gt;&amp;lt;LI&amp;gt;&amp;quot; ник пробел Сообщение&amp;lt;/LI&amp;gt;&amp;lt;/UL&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Другие команды:'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;UL&amp;gt;&amp;lt;LI&amp;gt;/esc - Перемещает вас в город. Когда вы отправите сообщение в чат, появится окошко с временем (подождать 1 минуту).&amp;lt;/LI&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;LI&amp;gt;&amp;quot;[[Ник]] Сообщение - написать игроку в приват.&amp;lt;/LI&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;LI&amp;gt;Shift+I - свернуть/развернуть все сумки.&amp;lt;/LI&amp;gt;&amp;lt;/UL&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NigthShadow</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/tr/wiki/karos/index.php?title=%D0%95%D1%81%D0%BB%D0%B8_%D0%B2%D1%8B_%D0%B2%D0%B4%D1%80%D1%83%D0%B3_%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BB%D0%B8_%D0%9F%D0%9A&amp;diff=3937</id>
		<title>Если вы вдруг стали ПК</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/tr/wiki/karos/index.php?title=%D0%95%D1%81%D0%BB%D0%B8_%D0%B2%D1%8B_%D0%B2%D0%B4%D1%80%D1%83%D0%B3_%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BB%D0%B8_%D0%9F%D0%9A&amp;diff=3937"/>
				<updated>2011-08-03T06:40:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;NigthShadow: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Игровые возможности]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Первые шаги]]&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
== Основные термины: ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
ПК (PK) – Убийца игроков или Player Killer;&lt;br /&gt;
Данж – подземелье (от английского Danger – опасность)&lt;br /&gt;
Мыться – процесс восстановления очков репутации(ОР, «репа»), путем уничтожения мобов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По своей сути ПК – это игрок, активно мешающий качаться низкоуровневым персонажам. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Типы ПК-шников ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*«Добытчики флетты».  Это «лояльный» тип ПК, т.к. отдают отчет себе в том, что не докачали флеттостихию полностью и делают выбор при нападении. Нападают обычно из засады в местах фарма, присматриваясь к жертве и оценивая ситуацию;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*«Заскучавшие». Это высокоуровневые ПК, преимущественно 70-75 лвл игроки, которым надоело &amp;quot;пинание&amp;quot; мобов. Обычно не трогают  «малышей», т.к.  боятся потерять репутацию в обществе.  Нападают поодиночке, реже с «учениками». Любят переодеваться в лоушмот (шмот для маленьких уровней) для большего эффекта перед поверженным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*«Потрошители». Самый «непредсказуемый» и ненавистный всеми тип ПК, преимущественно состоящий из игроков школьного возраста, которые пытаются «самоутвердиться». Легко распознается в чате и привате по обильному не нормативному лексикону.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но, так или иначе, все мы становимся на этот путь, поскольку ПК (PVP, ПВП) в игре является неотъемлемой составляющей игрового баланса. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вы - ПК. Что делать? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Словом, давайте поговорим о том, что в первую очередь нужно сделать, оказавшись красным или, даже фиолетовым. Сразу скажу, что однажды попробовав вкус «крови» - назад пути нет. Игра приобретает качественно новый оттенок, заставляет быть всегда начеку, учитывать любые мелочи и нюансы, обостряет  все чувства! &lt;br /&gt;
Многие ПК советуют, если цвет  вашего ника стал красным, то, не теряя времени, нужно докрасить его до фиолетового. То есть, убив одного игрока, по возможности убить и второго, тем самым «вкусить» всю прелесть нового ощущения. Может быть и правильно, но бытует мнение, что нужно сделать «пробу пера» до красного цвета, находясь еще в безопасной зоне в [[Бернео]] (подземелья  [[Бернео]] - ПК-зона). Мыться здесь можно без опасения быть слитым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, цель повержена, ты «покраснел». Что делать? Куда бежать? Это первые мысли, приходящие в голову начинающему ПК. Главное – не паниковать. Если есть возможность, то лучше найти укромное место для оценки своих возможностей. Первое, что нужно запомнить – вход в город обычным способом нам закрыт. Отныне наше место респауна (воскрешения, нахождения) – лагерь ПК. Если репутация не переваливает минус 5000 (обычно за слив одного игрока получаем минус 2к-3к ОР), то есть смысл отмыть сразу. Лучшие мобы для этого – равные нашему лвл, либо  на 1-5 лвл меньше. Оптимально с моба отмывать по 20-40 ОР. &lt;br /&gt;
Если же мы собираемся дальше продолжать путь ПК, или процесс отмывки «затягивается», то нужно основательно  подготовиться.&lt;br /&gt;
Поскольку обычный вход в город нам заказан, используем [[Свитки|Свиток возврата]] или пишем в чате команду '''/esc'''. Помните, что находясь в городе нужно опасаться близко подходить к его окраинам. Стоящие на посту Стражники убьют вас с первого удара, и ценности из нашей сумки непременно выпадут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Список последовательных действий ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Положить все самые ценные вещи на склад (врок, караты, ценный лут, добытые на шахте ископаемые);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Одежда и оружие. Если они не представляют особой ценности – оставляйте. Если у вас проточенный рар-сет и Могучка, то нужно все это оставить на складе. Покупайте самые дешевые шмотки и оружие для отмыва на мобах. Очень хорошим оружием и доспехами будет являться флетто-сфера. Самый большой плюс в них то, что они не выпадают при гибели персонажа!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Обязательно наличие в сумке зелий здоровья. Не сразу вы сможете нажать на телепорт, но подлечиться должны успеть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*По возможности заполняйте все пустые места в сумке всяким «хламом». Пойдут Бесполезные камни, дешевый лут с мобов. Достаточно при помощи клавиши «Shift» разделить кучку камней по одному во все слоты сумки. Шанс выпадения банок, шмота и оружия уменьшится в разы! &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Наличие в сумке [[Свитки|свитков возврата]] нужно пополнить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Предупредить друзей, своих согильдейцев, что вы встали на путь ПК (отмыва).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*С этих пор Пет – ваш лучший друг. В случае поражения не торопитесь нажать на возвращение на базу. Пет может успеть подобрать выпавшую с вас вещь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Если намерения быть ПК серьезные, то необходимо купить в GXP-магазине Защитные капсулы, предотвращающие выпадение предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Сливаем всю флетту в навыки, либо по бутылкам на склад, так как при каждом поражении 1 очко флетты забирает победитель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Процесс отмывания ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для выхода из города можно использовать «дыры» в защите Стражей (иногда они кучкуются и дают возможность проскочить), либо, без всякого риска, используйте консольную команду  - '''/esc''' (набирайте в строке [[Чат|чата]]). После этой команды, по истечении 50 секунд вы попадаете в Безопасную Зону – Лагерь ПК. Крайне нежелательно это делать на локации [[Люпинель]], где лагерь является «Ареной» противостояния между ПК и анти-ПК. Там практически все игроки высоких уровней (40-65), одетые в лоулвл-шмот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть несколько вариантов для наискорейшего отмывания ОР соло или в пати с друзьями или со-ГИ. В случае самостоятельной отмывки нужно выбрать укромное место с многочисленными мобами. На уровнях 30-40 для этого хорошо подходит Муравьиная пещера. Для более старших (45-60) – Караульная башня. В свете последнего обновления неплохим местом для «мойки» стало выполнение ежедневных квестов «Катакомбы Люперской Капеллы»  (Убить Легалуса) и «Колокольня Люперской Капеллы» (Убить Какантероса). Один лишь минус, что в данж нас пустят только с красным ником, фиолетовым здесь не рады.  В этих данжах вас никто не тронет из игроков, заодно и опыт прокачиваем. При отмывке в пати нужно помнить, что восстановление ОР возможно лишь в том случае, если последний удар по мобу делаете вы. Преимущество коллективного отмыва и в том, что в случае гибели ваш предмет подберут товарищи и отдадут .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Тактика отмывки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Никогда не доверяйте игрокам, которые хотят вам помочь отмыться, говоря: «выпадет - отдам»; не доверяйте игрокам,  которых  не знаете,  да и тем кого знаете -  не доверяйте. Не мойтесь в местах фарма - большая вероятность нарваться на желающих поживиться. ПК – лакомый кусочек для многих. Нужно  опасаться [[Бродяга|Бродяг]] с их «Инвизом»,  особенно магов или чародеек  - с 1-го их скила можно умереть, особенно если [[Маг|маг]] под инвизом  - вот тут и ТП не поможет. Постоянно краем глаза следим за окружающей обстановкой. Побеспокоенные мобы – признак того, что рядом кто-то есть, либо совсем рядом в Инвизе.  Меняем дислокацию, либо, увидев перса намного большего лвл, делаем ТП .&lt;br /&gt;
Если у нас ОР меньше -51200, то никогда не сливайте напавшего обидчика, тем более, если он меньшего лвл чем вы. Это чистой воды провокация, на которую часто многие попадаются. Он будет вас преследовать, огрызаться. Его цель – покрасить вас в еще более темный цвет. Ему восстановить опыт – 20 минут, вам отмыть фиолетовый ник - порой несколько дней.&lt;br /&gt;
Хочется еще отметить, что неплохо для защиты иметь в рюкзаке удочку. Находясь поблизости от места рыбалки можно легко уйти от преследователей, забросив ее в воду (аналогично с киркой).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот, вкратце, основные моменты, которые могут помочь начинающим ПК сберечь свой шмот, оружие и ценности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Материал подготовлен по теме форума [http://forum.gamexp.ru/showthread.php?t=138055 «Если вы вдруг стали ПК»].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные ссылки ==&lt;br /&gt;
*[[ПК]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NigthShadow</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/tr/wiki/karos/index.php?title=%D0%A4%D0%BB%D0%B5%D1%82%D1%82%D0%B0_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%B5%D0%BC%D1%8B&amp;diff=3761</id>
		<title>Флетта приемы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/tr/wiki/karos/index.php?title=%D0%A4%D0%BB%D0%B5%D1%82%D1%82%D0%B0_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%B5%D0%BC%D1%8B&amp;diff=3761"/>
				<updated>2011-07-28T11:35:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;NigthShadow: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Флетта]]&lt;br /&gt;
Флетто-навыки - это дополнительные пассивные навыки, которые появляются после прокачивания любой стихии (воздух, огонь, вода, дерево, земля) до 6-го уровня (1600 очков флетты).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Атакующие навыки: 1 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для срабатывания данных навыков прокачка Инь и Ян не должна превышать 5 уровень. Уровни основных стихий должны быть прокачены на максимум (1600 очков флетты).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=AntiqueWhite align=center&amp;gt;Тип стихии&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=AntiqueWhite align=center&amp;gt;Атакующий флетто-навык&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=AntiqueWhite align=center&amp;gt;Воздействие&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Эффект воздуха &amp;lt;br&amp;gt;(Уровень 6)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Меч ветра&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Наносит дополнительный урон врагу&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Эффект огня &amp;lt;br&amp;gt;(Уровень 6)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Огненный шар&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Наносит дополнительный урон (в 1,5-2 раза сильнее обычного) и поджигает противника, отнимая по 30 ОЗ каждую секунду в течении 4 секунд.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Эффект дерева &amp;lt;br&amp;gt;(Уровень 6)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Корни&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Запутывает врага корнями, причиняя незначительный урон. Задерживает перемещение на 2,5 секунды&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Эффект земли &amp;lt;br&amp;gt;(Уровень 6)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Взрыв&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Взрывает землю, причиняя значительный урон (примерно 30% от обычного). Задерживает перемещение на 1,3 секунды&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Эффект воды &amp;lt;br&amp;gt;(Уровень 6)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Снаряд&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Взрывает воду, причиняя урон врагу. Замедляет скорость атаки на 25%&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Атакующие навыки: 2 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы получить Флетто-навык из этой категории, необходимо прокачать '''Инь''' до 6 уровня (1600 очков флетты) и одну из стихий до 6-го уровня (1600 очков флетты).&lt;br /&gt;
Навыки этой категории более сильные, чем в категории '''Атакующие навыки: 1'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=AntiqueWhite align=center&amp;gt;Навык 1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=AntiqueWhite align=center&amp;gt;Навык 2&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=AntiqueWhite align=center&amp;gt;Атакующий флетто-навык&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=AntiqueWhite align=center&amp;gt;Воздействие&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Инь &amp;lt;br&amp;gt;(Уровень 6)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Эффект воздуха &amp;lt;br&amp;gt;(Уровень 6)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Торнадо&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Причиняет серьезный ущерб врагу&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Эффект огня &amp;lt;br&amp;gt;(Уровень 6)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Огненная стена&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Наносит дополнительный урон (примерно в 2,5-3 раза выше обычного урона) , отнимая по 30 ОЗ у жертвы каждую секунду в течении 5 сек&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Эффект дерева &amp;lt;br&amp;gt;(Уровень 6)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Корень искушения&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Причиняет противнику урон, останавливая его на  2,5 секуны. Отнимает  90 ОЗ каждую секунду&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Эффект земли &amp;lt;br&amp;gt;(Уровень 6)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Падение скалы&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Наносит  большой урон врагам,  ошеломляя и останавливая их на 1,3 секунды&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Эффект воды &amp;lt;br&amp;gt;(Уровень 6)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Волна воды&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Наносит ущерб врагу и отнимает у него  50 ОЗ&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Защитные навыки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы получить Флетто-навык  из этой категории, необходимо прокачать  '''Ян'''  до 6 уровня (1600 очков флетты) и одну из стихий  до 6-го уровня (1600 очков флетты)  . Пассивные навыки срабатывают при ударах врага по персонажу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=AntiqueWhite align=center&amp;gt;Навык 1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=AntiqueWhite align=center&amp;gt;Навык 2&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=AntiqueWhite align=center&amp;gt;Защитный флетто-навык&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=AntiqueWhite align=center&amp;gt;Воздействие&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Ян &amp;lt;br&amp;gt;(Уровень 6)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Эффект воздуха &amp;lt;br&amp;gt;(Уровень 6)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Воздушный барьер&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Физическая защита +120 &amp;lt;br&amp;gt; Рейтинг защиты +20 &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает  физическую защиту на 20 секунд, а так же увеличивает рейтинг защиты&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Эффект огня &amp;lt;br&amp;gt;(Уровень 6)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Огненный Барьер&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Физическая защита +180&amp;lt;br&amp;gt; Увеличивает физическую защиту на 20 секунд&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Эффект дерева &amp;lt;br&amp;gt;(Уровень 6)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Древесный щит&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Физическая защита +120&amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает физическую  защиту на 20 секунд и восстанавливает   100 ОЗ в секунду&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Эффект земли &amp;lt;br&amp;gt;(Уровень 6)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Каменный барьер&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Физическая защита +240&amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает физическую защиту на 30 секунд&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Эффект воды &amp;lt;br&amp;gt;(Уровень 6)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Водный барьер&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Физическая защита +70&amp;lt;br&amp;gt; Увеличивает физическую защиту на 30 секунд, дает сопротивление всем отрицательным эффектам&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NigthShadow</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/tr/wiki/karos/index.php?title=%D0%A4%D0%BB%D0%B5%D1%82%D1%82%D0%B0_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%B5%D0%BC%D1%8B&amp;diff=3760</id>
		<title>Флетта приемы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/tr/wiki/karos/index.php?title=%D0%A4%D0%BB%D0%B5%D1%82%D1%82%D0%B0_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%B5%D0%BC%D1%8B&amp;diff=3760"/>
				<updated>2011-07-28T11:26:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;NigthShadow: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Флетта]]&lt;br /&gt;
Флетто-навыки - это дополнительные пассивные навыки, которые появляются после прокачивания любой стихии (воздух, огонь, вода, дерево, земля) до 6-го уровня (1600 очков флетты).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Атакующие навыки: 1 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для срабатывания данных навыков прокачка Инь и Ян не должна превышать 5 уровень. Уровни основных стихий должны быть прокачены на максимум (1600 очков флетты).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=AntiqueWhite align=center&amp;gt;Тип стихии&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=AntiqueWhite align=center&amp;gt;Атакующий флетто-навык&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=AntiqueWhite align=center&amp;gt;Воздействие&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Эффект воздуха &amp;lt;br&amp;gt;(Уровень 6)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Меч ветра&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Наносит дополнительный урон врагу&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Эффект огня &amp;lt;br&amp;gt;(Уровень 6)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Огненный шар&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;наносит дополнительный урон (в 1,5-2 раза сильнее обычного) и поджигает противника, отнимая по 30 ОЗ каждую секунду в течении 4 секунд.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Эффект дерева &amp;lt;br&amp;gt;(Уровень 6)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Корни&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Запутывает врага корнями, причиняя незначительный урон. Запрещает перемещение на 2,5 секунды&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Эффект земли &amp;lt;br&amp;gt;(Уровень 6)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Взрыв&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Взрывает землю, причиняя значительный урон (примерно 30% от обычного). Запрещает перемещение на 1,3 секунды&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Эффект воды &amp;lt;br&amp;gt;(Уровень 6)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Снаряд&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Взрывает воду, причиняя урон врагу. Замедляет скорость атаки на 25%&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Атакующие навыки: 2 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы получить Флетто-навык из этой категории, необходимо прокачать '''Инь''' до 6 уровня (1600 очков флетты) и одну из стихий до 6-го уровня (1600 очков флетты).&lt;br /&gt;
Навыки этой категории более сильные, чем в категории '''Атакующие навыки: 1'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=AntiqueWhite align=center&amp;gt;Навык 1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=AntiqueWhite align=center&amp;gt;Навык 2&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=AntiqueWhite align=center&amp;gt;Атакующий флетто-навык&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=AntiqueWhite align=center&amp;gt;Воздействие&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Инь &amp;lt;br&amp;gt;(Уровень 6)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Эффект воздуха &amp;lt;br&amp;gt;(Уровень 6)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Торнадо&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Причиняет серьезный ущерб врагу&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Эффект огня &amp;lt;br&amp;gt;(Уровень 6)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Огненная стена&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Наносит дополнительный урон (примерно в 2,5-3 раза выше обычного урона) , отнимая по 30 ОЗ у жертвы каждую секунду в течении 5 сек&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Эффект дерева &amp;lt;br&amp;gt;(Уровень 6)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Корень искушения&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Причиняет противнику урон, останавливая его на  2,5 секуны. Отнимает  90 ОЗ каждую секунду&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Эффект земли &amp;lt;br&amp;gt;(Уровень 6)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Падение скалы&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Наносит  большой урон врагам,  ошеломляя и останавливая их на 1,3 секунды&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Эффект воды &amp;lt;br&amp;gt;(Уровень 6)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Волна воды&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Наносит ущерб врагу и отнимает у него  50 ОЗ&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Защитные навыки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы получить Флетто-навык  из этой категории, необходимо прокачать  '''Ян'''  до 6 уровня (1600 очков флетты) и одну из стихий  до 6-го уровня (1600 очков флетты)  . Пассивные навыки срабатывают при ударах врага по персонажу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=AntiqueWhite align=center&amp;gt;Навык 1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=AntiqueWhite align=center&amp;gt;Навык 2&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=AntiqueWhite align=center&amp;gt;Защитный флетто-навык&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=AntiqueWhite align=center&amp;gt;Воздействие&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Ян &amp;lt;br&amp;gt;(Уровень 6)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Эффект воздуха &amp;lt;br&amp;gt;(Уровень 6)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Воздушный барьер&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Физическая защита +120 &amp;lt;br&amp;gt; Рейтинг защиты +20 &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает  физическую защиту на 20 секунд, а так же увеличивает рейтинг защиты&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Эффект огня &amp;lt;br&amp;gt;(Уровень 6)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Огненный Барьер&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Физическая защита +180&amp;lt;br&amp;gt; Увеличивает физическую защиту на 20 секунд&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Эффект дерева &amp;lt;br&amp;gt;(Уровень 6)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Древесный щит&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Физическая защита +120&amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает физическую  защиту на 20 секунд и восстанавливает   100 ОЗ в секунду&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Эффект земли &amp;lt;br&amp;gt;(Уровень 6)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Каменный барьер&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Физическая защита +240&amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает физическую защиту на 30 секунд&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Эффект воды &amp;lt;br&amp;gt;(Уровень 6)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Водный барьер&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Физическая защита +70&amp;lt;br&amp;gt; Увеличивает физическую защиту на 30 секунд, дает сопротивление всем отрицательным эффектам&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NigthShadow</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/tr/wiki/karos/index.php?title=%D0%A4%D0%BB%D0%B5%D1%82%D1%82%D0%B0_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%B5%D0%BC%D1%8B&amp;diff=3759</id>
		<title>Флетта приемы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/tr/wiki/karos/index.php?title=%D0%A4%D0%BB%D0%B5%D1%82%D1%82%D0%B0_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%B5%D0%BC%D1%8B&amp;diff=3759"/>
				<updated>2011-07-28T11:21:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;NigthShadow: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Флетта]]&lt;br /&gt;
Флетто-навыки - это дополнительные пассивные навыки, которые появляются после прокачивания любой стихии (воздух, огонь, вода, дерево, земля) до 6-го уровня (1600 очков флетты).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Атакующие навыки: 1 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для срабатывания данных навыков прокачка Инь и Ян не должна превышать 5 уровень. Уровни основных стихий должны быть прокачены на максимум (1600 очков флетты).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=AntiqueWhite align=center&amp;gt;Тип стихии&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=AntiqueWhite align=center&amp;gt;Атакующий флетто-навык&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=AntiqueWhite align=center&amp;gt;Воздействие&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Эффект воздуха &amp;lt;br&amp;gt;(Уровень 6)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Меч ветра&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Наносит дополнительный урон врагу&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Эффект огня &amp;lt;br&amp;gt;(Уровень 6)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Огненный шар&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;наносит дополнительный урон (в 1,5-2 раза сильнее обычного) и поджигает противника, отнимая по 30 ОЗ каждую секунду в течении 4 секунд.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Эффект дерева &amp;lt;br&amp;gt;(Уровень 6)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Корни&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Запутывает врага корнями, причиняя незначительный урон. Запрещает перемещение на 2,5 секунды&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Эффект земли &amp;lt;br&amp;gt;(Уровень 6)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Взрыв&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Взрывает землю, причиняя значительный урон (примерно 30% от обычного). Запрещает перемещение на 1,3 секунды&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Эффект воды &amp;lt;br&amp;gt;(Уровень 6)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Снаряд&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Взрывает воду, причиняя урон врагу. Замедляет скорость атаки на 25%&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Атакующие навыки: 2 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы получить Флетто-навык из этой категории, необходимо прокачать '''Инь''' до 6 уровня (1600 очков флетты) и одну из стихий до 6-го уровня (1600 очков флетты).&lt;br /&gt;
Навыки этой категории более сильные, чем в категории '''Атакующие навыки: 1'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=AntiqueWhite align=center&amp;gt;Навык 1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=AntiqueWhite align=center&amp;gt;Навык 2&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=AntiqueWhite align=center&amp;gt;Атакующий флетто-навык&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=AntiqueWhite align=center&amp;gt;Воздействие&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Инь &amp;lt;br&amp;gt;(Уровень 6)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Эффект воздуха &amp;lt;br&amp;gt;(Уровень 6)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Торнадо&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Причиняет серьезный ущерб врагу&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Эффект огня &amp;lt;br&amp;gt;(Уровень 6)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Огненная стена&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Наносит дополнительный урон (примерно в 2,5-3 раза выше обычного урона) , отнимая по 30 ОЗ у жертвы каждую секунду в течении 5 сек&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Эффект дерева &amp;lt;br&amp;gt;(Уровень 6)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Корень искушения&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Причиняет противнику урон, останавливая его на  2,5 секуны. Отнимает  90 ОЗ каждую секунду&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Эффект земли &amp;lt;br&amp;gt;(Уровень 6)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Падение скалы&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Наносит  большой урон врагам,  ошеломляя и останавливая их на 1,3 секунды&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Эффект воды &amp;lt;br&amp;gt;(Уровень 6)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Волна воды&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Наносит ущерб врагу и отнимает у него  50 ОЗ&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Защитные навыки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы получить Флетто-навык  из этой категории, необходимо прокачать  '''Ян'''  до 6 уровня (1600 очков флетты) и одну из стихий  до 6-го уровня (1600 очков флетты)  . Пассивные навыки срабатывают при ударах врага по персонажу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=AntiqueWhite align=center&amp;gt;Навык 1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=AntiqueWhite align=center&amp;gt;Навык 2&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=AntiqueWhite align=center&amp;gt;Защитный флетто-навык&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=AntiqueWhite align=center&amp;gt;Воздействие&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Ян &amp;lt;br&amp;gt;(Уровень 6)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Эффект воздуха &amp;lt;br&amp;gt;(Уровень 6)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Воздушный барьер&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Физическая защита +120 &amp;lt;br&amp;gt; Рейтинг защиты +20 &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает  физическую защиту на 20 секунд, а так же увеличивает рейтинг защиты&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Эффект огня &amp;lt;br&amp;gt;(Уровень 6)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Огненный Барьер&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Физическая защита +180&amp;lt;br&amp;gt; Увеличивает физическую защиту на 20 секунд&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Эффект дерева &amp;lt;br&amp;gt;(Уровень 6)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Древесный щит&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Физическая защита +120&amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает физическую  защиту на 20 секунд и восстанавливает   100 ОЗ в секунду&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Эффект земли &amp;lt;br&amp;gt;(Уровень 6)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Каменный барьер&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Физическая защита +240&amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает физическую защиту на 30 секунд&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Эффект воды &amp;lt;br&amp;gt;(Уровень 6)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Водный барьер&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Физическая защита +70&amp;lt;br&amp;gt; Увеличивает физическую защиту на 30 секунд, дает сопротивление всем отрицательным эффектам&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Автор статьи 3JlO (Karos: Азмара)'''''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NigthShadow</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/tr/wiki/karos/index.php?title=%D0%A4%D0%BB%D0%B5%D1%82%D1%82%D0%B0_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%B5%D0%BC%D1%8B&amp;diff=3740</id>
		<title>Флетта приемы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/tr/wiki/karos/index.php?title=%D0%A4%D0%BB%D0%B5%D1%82%D1%82%D0%B0_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%B5%D0%BC%D1%8B&amp;diff=3740"/>
				<updated>2011-07-28T08:05:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;NigthShadow: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Флетта]]&lt;br /&gt;
Флетто-скилы - это дополнительные пассивные навыки, которые получаются при прокачивании любой стихии (воздух, огонь, вода, дерево, земля) до 6-го уровня (1600 очков флетты).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Атакующие скилы: 1 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для срабатывания данных навыков прокачка Инь и Ян не должна превышать 5 уровень. Уровни основных стихий должны быть прокачены на максимум.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=AntiqueWhite align=center&amp;gt;Тип стихии&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=AntiqueWhite align=center&amp;gt;Дополнительный навык&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=AntiqueWhite align=center&amp;gt;Воздействие&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Эффект воздуха &amp;lt;br&amp;gt;(Уровень 6)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Резак ветра&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Наносит дополнительный урон врагу&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Эффект огня &amp;lt;br&amp;gt;(Этап 6)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Огненный шар&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;наносит дополнительный урон (в 1,5-2 раза сильнее обычного) и поджигает противника, отнимая по 30 ОЗ каждую секунду в течении 4 секунд.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Эффект дерева &amp;lt;br&amp;gt;(Этап 6)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Корни&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Запутайте врага корнями, причиняя урон и запрещая ему двигаться&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Эффект земли &amp;lt;br&amp;gt;(Этап 6)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Взрыв&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Взорвите землю и причините урон врагам&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Эффект воды &amp;lt;br&amp;gt;(Этап 6)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Снаряд&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Вызовите воду, чтобы ударить врага и замедлить его скорость атаки на -25%&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Атакующие: 2 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы получить Флетта прием из этой категории, прокачайте эффект '''Инь''' и один из эффектов природы до 6-го этапа.&lt;br /&gt;
Приемы из этой категории сильнее, чем в категории '''Атакующие: 1'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=AntiqueWhite align=center&amp;gt;Категория эффекта 1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=AntiqueWhite align=center&amp;gt;Категория эффекта 2&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=AntiqueWhite align=center&amp;gt;Атакующий прием&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=AntiqueWhite align=center&amp;gt;Описание приема&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Инь &amp;lt;br&amp;gt;(Уровень 6)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Эффект воздуха &amp;lt;br&amp;gt;(Уровень 6)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Торнадо&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Причините серьезный ущерб врагу&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Эффект огня &amp;lt;br&amp;gt;(Уровень 6)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Огненная стена&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Нанесите серьезный ущерб врагу, подожгите его, нанося по -30ХП, 5 секунд&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Эффект дерева &amp;lt;br&amp;gt;(Уровень 6)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Корень искушения&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Нанесите небольшой ущерб врагу, запретите ему двигаться и высосите 90ХП&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Эффект земли &amp;lt;br&amp;gt;(Уровень 6)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Падение скалы&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Нанесите большой ущерб врагам и ошеломите их на 1,3 секунды&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Эффект воды &amp;lt;br&amp;gt;(Уровень 6)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Волна воды&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Наносит ущерб врагу и высасывает из него 50МП&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Защитные ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы получить Флетта прием из этой категории, прокачайте эффект '''Ян''' и один из эффектов природы до 6-го этапа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=AntiqueWhite align=center&amp;gt;Категория эффекта 1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=AntiqueWhite align=center&amp;gt;Категория эффекта 2&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=AntiqueWhite align=center&amp;gt;Защитный прием флетты&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=AntiqueWhite align=center&amp;gt;Описание приема&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Ян &amp;lt;br&amp;gt;(Уровень 6)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Эффект воздуха &amp;lt;br&amp;gt;(Уровень 6)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Воздушный барьер&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Физическая защита +150 &amp;lt;br&amp;gt; Рейтинг защиты +20 &amp;lt;br&amp;gt; Дает незначительное увеличение к физ. защите в течение 30 секунд, а так же увеличивает рейтинг защиты&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Эффект огня &amp;lt;br&amp;gt;(Уровень 6)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Огненный Барьер&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Физическая защита +180&amp;lt;br&amp;gt; Увеличивает физическую защиту на 20 секунд&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Эффект дерева &amp;lt;br&amp;gt;(Уровень 6)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Древесный щит&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Физическая защита +120&amp;lt;br&amp;gt;Дает незначительное увеличение физ. защиты на 20 секунд и восстанавливает 100ХП в секунду&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Эффект земли &amp;lt;br&amp;gt;(Уровень 6)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Каменный барьер&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Физическая защита +240&amp;lt;br&amp;gt;Повышает физическую защиту на 30 секунд&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Эффект воды &amp;lt;br&amp;gt;(Уровень 6)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Водный барьер&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Физическая защита +70&amp;lt;br&amp;gt; Увеличивает физическую защиту на 30 секунд, а так же дает сопротивления всем отрицательным эффектам&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''''Автор статьи 3JlO (Karos: Азмара)'''''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NigthShadow</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/tr/wiki/karos/index.php?title=%D0%95%D1%81%D0%BB%D0%B8_%D0%B2%D1%8B_%D0%B2%D0%B4%D1%80%D1%83%D0%B3_%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BB%D0%B8_%D0%9F%D0%9A&amp;diff=3588</id>
		<title>Если вы вдруг стали ПК</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/tr/wiki/karos/index.php?title=%D0%95%D1%81%D0%BB%D0%B8_%D0%B2%D1%8B_%D0%B2%D0%B4%D1%80%D1%83%D0%B3_%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BB%D0%B8_%D0%9F%D0%9A&amp;diff=3588"/>
				<updated>2011-07-26T10:31:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;NigthShadow: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Игровые возможности]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Первые шаги]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
'''== Если вы вдруг стали ПК =='''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основные термины:&lt;br /&gt;
ПК (PK) – Убийца игроков или Player Killer;&lt;br /&gt;
Данж – подземелье (от английского Danger – опасность)&lt;br /&gt;
Мыться – процесс восстановления очков репутации(ОР, «репа»), путем уничтожения мобов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По своей сути ПК – это игрок, активно мешающий качаться низкоуровневым персам. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Существуют несколько типов ПК-шников:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. «Добытчики флетты».  Это «лояльный» тип ПК, т.к. отдают отчет себе в том, что не докачали флеттостихию полностью и делают выбор при нападении. Нападают обычно из засады, в местах фарма, присматриваясь к жертве и оценивая ситуацию;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. «Заскучавшие». Это высокоуровневые ПК, преимущественно 70-75 лвл игроки, которым надоело пинание мобов. Обычно не трогают  «малышей», т.к.  боятся потерять репутацию в обществе.  Нападают поодиночке, реже с «учениками». Любят переодеваться в лоушмот для большего эффекта перед поверженным.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. «Потрошители». Самый «непредсказуемый» и ненавистный всеми тип ПК, преимущественно состоящий из игроков школьного возраста, пытающиеся «самоутвердиться». Легко распознается в чате и привате по обильному ненормативному лексикону.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но, так, или иначе, все мы становимся на этот путь, поскольку ПК (PVP, ПВП) в игре является неотъемлемой составляющей игрового баланса. &lt;br /&gt;
Словом, давайте поговорим о том, что в первую очередь нужно сделать, оказавшись красным или, даже фиолетовым. Сразу скажу, что однажды попробовав вкус «крови» - назад пути нет. Игра приобретает качественно новый оттенок, заставляет быть всегда начеку, учитывать любые мелочи и нюансы, обостряет  все чувства! &lt;br /&gt;
Многие ПК советуют, если цвет  вашего ника стал красным, то, не теряя времени, нужно докрасить его  до фиолетового. То есть, убив одного игрока, по возможности убить и второго, тем самым «вкусить» всю прелесть нового ощущения. Может быть и правильно, но бытует мнение, что нужно сделать «пробу пера» до красного цвета, находясь еще в безопасной зоне в Бернео (подземелья  Бернео  - ПК-зона). Мыться здесь можно без опасения быть слитым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, цель повержена, ты «покраснел». Что делать? Куда бежать? Это первые мысли, приходящие в голову начинающему ПК. Главное – не паниковать. Если есть возможность, то лучше найти укромное место для оценки своих возможностей. Первое, что нужно запомнить – вход в город обычным способом нам закрыт. Отныне наше место респауна – лагерь ПК. Если репутация не переваливает минус 5000 (обычно за слив одного игрока получаем минус 2к-3к ОР), то есть смысл отмыть сразу. Лучшие мобы для этого – равные нашему лвл, либо  на 1-5 лвл меньше. Оптимально с моба отмывать по 20-40 ОР. &lt;br /&gt;
Если же мы собираемся дальше продолжать путь ПК, или процесс отмывки «затягивается», то нужно основательно  подготовиться.&lt;br /&gt;
Поскольку обычный вход в город нам заказан, используем свиток ТП. Помним, что находясь в городе нужно опасаться близко подходить к его окраинам. Стоящие на посту Стражники убьют нас с первого удара и ценности из нашей сумки непременно выпадут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Вот список последовательных действий :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.	Положить все самые ценные вещи на склад(врок, караты, ценный лут, добытые на шахте ископаемые);&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.	Одежда и оружие. Если они не представляют особой ценности – оставляем. Если у нас проточенный рар-сет и могучка, то нужно все это оставить на складе. Покупаем самые дешевые шмотки и оружие для отмывания на мобах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.	Обязательно наличие в сумке зелий здоровья. Не сразу мы сможем нажать на телепорт, но подлечиться должны успеть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.	По возможности заполняем все пустые места в сумке всяким «хламом». Пойдут Бесполезные камни, дешевый лут с мобов. Достаточно при помощи клавиши «Shift» разделить кучку камней по одному во все слоты сумки. Шанс выпадения банок, шмота и оружия уменьшится в разы! &lt;br /&gt;
5.	Наличие в сумке свитков ТП нужно пополнить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6.	Предупредить друзей, своих согильдейцев, что вы встали на путь ПК (отмыва).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7.	С этих пор Пет – ваш лучший друг. В случае поражения не торопитесь нажать на возвращение на базу. Пет может успеть подобрать выпавшую с нас вещь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8.	Если намерения быть ПК серьезные, то необходимо купить в GXP-магазине Защитные капсулы, предотвращающие выпадение предметов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9.	Сливаем всю флетту в навыки, либо по бутылкам на склад, так как при каждом поражении 1 очко флетты забирает победитель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Процесс отмывания.'''&lt;br /&gt;
Для выхода из города можно использовать «дыры» в защите Стражей (иногда они кучкуются и дают возможность проскочить), либо, без всякого риска используем консольную команду  - '''/esc''' (набираем в строке чата). После этой команды, по истечении 50 секунд мы попадаем в Безопасную Зону – Лагерь ПК. Крайне нежелательно это делать на локации Люпинель, где лагерь является «Ареной» противостояния между ПК и анти-ПК. Там практически все игроки высоких уровней (40-65), одетые в лоулвл-шмот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть несколько вариантов для наискорейшего отмывания ОР соло или в пати с друзьями или со-ГИ. В случае самостоятельной отмывки нужно выбрать укромное место с многочисленными мобами. На уровнях 30-40 для этого хорошо подходит Муравьиная пещера. Для более старших (45-60) – Караульная башня. В свете последнего обновления неплохим местом для «мойки» стало выполнение ежедневных квестов «Катакомбы Люперской Капеллы»  (Убить Легалуса) и «Колокольня Люперской Капеллы» (Убить Какантероса). Один лишь минус, что в данж нас пустят только с красным ником, фиолетовым здесь не рады.  В этих данжах вас никто не тронет из игроков, заодно и опыт прокачиваем. При отмывке в пати нужно помнить, что восстановление ОР возможно лишь в том случае, если последний удар по мобу делаем мы. Преимущество коллективного отмыва и в том, что в случае гибели ваш предмет подберут товарищи и отдадут .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Тактика отмывки.'''&lt;br /&gt;
Никогда не доверяйте игрокам,  которые хотят вам помочь отмыться, говоря: « выпадет отдам», не доверяйте игрокам  которых  не знаете,  да и тем кого знаете -  не доверяйте. Не мойтесь в местах фарма - большая вероятность нарваться на желающих поживиться. ПК – лакомый кусочек для многих. Нужно  опасаться Бродяг с их «Инвизом»,  особенно магов или чародеек  - с 1-го их скила можно лечь, особенно если маг под инвизом  - вот тут и ТП не поможет. Постоянно краем глаза следим за окружающей обстановкой. Побеспокоенные мобы – признак того, что рядом кто-то есть, либо совсем рядом в Инвизе.  Меняем дислокацию, либо увидев перса намного большего лвл -  делаем ТП .&lt;br /&gt;
Если у нас ОР меньше -51200, то никогда не сливайте напавшего обидчика, тем более, если он меньшего лвл чем мы. Это чистой воды провокация, на которую часто многие попадаются. Он будет нас преследовать, огрызаться. Его цель – покрасить нас в еще более темный цвет. Ему восстановить опыт – 20 минут, нам отмыть фиолетовый ник порой несколько дней.&lt;br /&gt;
 Хочется еще отметить, что неплохо для защиты иметь в рюкзаке удочку. Находясь поблизости от места рыбалки можно легко уйти от преследователей, забросив ее в воду (как, собственно, и кирка).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот, вкратце, основные моменты, которые могут помочь начинающим ПК сберечь свой шмот, оружие и ценности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Материал подготовлен по теме форума «Если вы вдруг стали ПК» (http://forum.gamexp.ru/showthread.php?t=138055) при активном содействии игроков.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NigthShadow</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/tr/wiki/karos/index.php?title=%D0%95%D1%81%D0%BB%D0%B8_%D0%B2%D1%8B_%D0%B2%D0%B4%D1%80%D1%83%D0%B3_%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BB%D0%B8_%D0%9F%D0%9A&amp;diff=3587</id>
		<title>Если вы вдруг стали ПК</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/tr/wiki/karos/index.php?title=%D0%95%D1%81%D0%BB%D0%B8_%D0%B2%D1%8B_%D0%B2%D0%B4%D1%80%D1%83%D0%B3_%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BB%D0%B8_%D0%9F%D0%9A&amp;diff=3587"/>
				<updated>2011-07-26T10:30:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;NigthShadow: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Игровые возможности]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Первые шаги]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
'''== Если вы вдруг стали ПК =='''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основные термины:&lt;br /&gt;
ПК (PK) – Убийца игроков или Player Killer;&lt;br /&gt;
Данж – подземелье (от английского Danger – опасность)&lt;br /&gt;
Мыться – процесс восстановления очков репутации(ОР, «репа»), путем уничтожения мобов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По своей сути ПК – это игрок, активно мешающий качаться низкоуровневым персам. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Существуют несколько типов ПК-шников:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. «Добытчики флетты».  Это «лояльный» тип ПК, т.к. отдают отчет себе в том, что не докачали флеттостихию полностью и делают выбор при нападении. Нападают обычно из засады, в местах фарма, присматриваясь к жертве и оценивая ситуацию;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. «Заскучавшие». Это высокоуровневые ПК, преимущественно 70-75 лвл игроки, которым надоело пинание мобов. Обычно не трогают  «малышей», т.к.  боятся потерять репутацию в обществе.  Нападают поодиночке, реже с «учениками». Любят переодеваться в лоушмот для большего эффекта перед поверженным.&lt;br /&gt;
3. «Потрошители». Самый «непредсказуемый» и ненавистный всеми тип ПК, преимущественно состоящий из игроков школьного возраста, пытающиеся «самоутвердиться». Легко распознается в чате и привате по обильному ненормативному лексикону.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но, так, или иначе, все мы становимся на этот путь, поскольку ПК (PVP, ПВП) в игре является неотъемлемой составляющей игрового баланса. &lt;br /&gt;
Словом, давайте поговорим о том, что в первую очередь нужно сделать, оказавшись красным или, даже фиолетовым. Сразу скажу, что однажды попробовав вкус «крови» - назад пути нет. Игра приобретает качественно новый оттенок, заставляет быть всегда начеку, учитывать любые мелочи и нюансы, обостряет  все чувства! &lt;br /&gt;
Многие ПК советуют, если цвет  вашего ника стал красным, то, не теряя времени, нужно докрасить его  до фиолетового. То есть, убив одного игрока, по возможности убить и второго, тем самым «вкусить» всю прелесть нового ощущения. Может быть и правильно, но бытует мнение, что нужно сделать «пробу пера» до красного цвета, находясь еще в безопасной зоне в Бернео (подземелья  Бернео  - ПК-зона). Мыться здесь можно без опасения быть слитым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, цель повержена, ты «покраснел». Что делать? Куда бежать? Это первые мысли, приходящие в голову начинающему ПК. Главное – не паниковать. Если есть возможность, то лучше найти укромное место для оценки своих возможностей. Первое, что нужно запомнить – вход в город обычным способом нам закрыт. Отныне наше место респауна – лагерь ПК. Если репутация не переваливает минус 5000 (обычно за слив одного игрока получаем минус 2к-3к ОР), то есть смысл отмыть сразу. Лучшие мобы для этого – равные нашему лвл, либо  на 1-5 лвл меньше. Оптимально с моба отмывать по 20-40 ОР. &lt;br /&gt;
Если же мы собираемся дальше продолжать путь ПК, или процесс отмывки «затягивается», то нужно основательно  подготовиться.&lt;br /&gt;
Поскольку обычный вход в город нам заказан, используем свиток ТП. Помним, что находясь в городе нужно опасаться близко подходить к его окраинам. Стоящие на посту Стражники убьют нас с первого удара и ценности из нашей сумки непременно выпадут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Вот список последовательных действий :'''&lt;br /&gt;
1.	Положить все самые ценные вещи на склад(врок, караты, ценный лут, добытые на шахте ископаемые);&lt;br /&gt;
2.	Одежда и оружие. Если они не представляют особой ценности – оставляем. Если у нас проточенный рар-сет и могучка, то нужно все это оставить на складе. Покупаем самые дешевые шмотки и оружие для отмывания на мобах.&lt;br /&gt;
3.	Обязательно наличие в сумке зелий здоровья. Не сразу мы сможем нажать на телепорт, но подлечиться должны успеть.&lt;br /&gt;
4.	По возможности заполняем все пустые места в сумке всяким «хламом». Пойдут Бесполезные камни, дешевый лут с мобов. Достаточно при помощи клавиши «Shift» разделить кучку камней по одному во все слоты сумки. Шанс выпадения банок, шмота и оружия уменьшится в разы! &lt;br /&gt;
5.	Наличие в сумке свитков ТП нужно пополнить.&lt;br /&gt;
6.	Предупредить друзей, своих согильдейцев, что вы встали на путь ПК (отмыва).&lt;br /&gt;
7.	С этих пор Пет – ваш лучший друг. В случае поражения не торопитесь нажать на возвращение на базу. Пет может успеть подобрать выпавшую с нас вещь.&lt;br /&gt;
8.	Если намерения быть ПК серьезные, то необходимо купить в GXP-магазине Защитные капсулы, предотвращающие выпадение предметов.&lt;br /&gt;
9.	Сливаем всю флетту в навыки, либо по бутылкам на склад, так как при каждом поражении 1 очко флетты забирает победитель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Процесс отмывания.'''&lt;br /&gt;
Для выхода из города можно использовать «дыры» в защите Стражей (иногда они кучкуются и дают возможность проскочить), либо, без всякого риска используем консольную команду  - '''/esc''' (набираем в строке чата). После этой команды, по истечении 50 секунд мы попадаем в Безопасную Зону – Лагерь ПК. Крайне нежелательно это делать на локации Люпинель, где лагерь является «Ареной» противостояния между ПК и анти-ПК. Там практически все игроки высоких уровней (40-65), одетые в лоулвл-шмот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть несколько вариантов для наискорейшего отмывания ОР соло или в пати с друзьями или со-ГИ. В случае самостоятельной отмывки нужно выбрать укромное место с многочисленными мобами. На уровнях 30-40 для этого хорошо подходит Муравьиная пещера. Для более старших (45-60) – Караульная башня. В свете последнего обновления неплохим местом для «мойки» стало выполнение ежедневных квестов «Катакомбы Люперской Капеллы»  (Убить Легалуса) и «Колокольня Люперской Капеллы» (Убить Какантероса). Один лишь минус, что в данж нас пустят только с красным ником, фиолетовым здесь не рады.  В этих данжах вас никто не тронет из игроков, заодно и опыт прокачиваем. При отмывке в пати нужно помнить, что восстановление ОР возможно лишь в том случае, если последний удар по мобу делаем мы. Преимущество коллективного отмыва и в том, что в случае гибели ваш предмет подберут товарищи и отдадут .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Тактика отмывки.'''&lt;br /&gt;
Никогда не доверяйте игрокам,  которые хотят вам помочь отмыться, говоря: « выпадет отдам», не доверяйте игрокам  которых  не знаете,  да и тем кого знаете -  не доверяйте. Не мойтесь в местах фарма - большая вероятность нарваться на желающих поживиться. ПК – лакомый кусочек для многих. Нужно  опасаться Бродяг с их «Инвизом»,  особенно магов или чародеек  - с 1-го их скила можно лечь, особенно если маг под инвизом  - вот тут и ТП не поможет. Постоянно краем глаза следим за окружающей обстановкой. Побеспокоенные мобы – признак того, что рядом кто-то есть, либо совсем рядом в Инвизе.  Меняем дислокацию, либо увидев перса намного большего лвл -  делаем ТП .&lt;br /&gt;
Если у нас ОР меньше -51200, то никогда не сливайте напавшего обидчика, тем более, если он меньшего лвл чем мы. Это чистой воды провокация, на которую часто многие попадаются. Он будет нас преследовать, огрызаться. Его цель – покрасить нас в еще более темный цвет. Ему восстановить опыт – 20 минут, нам отмыть фиолетовый ник порой несколько дней.&lt;br /&gt;
 Хочется еще отметить, что неплохо для защиты иметь в рюкзаке удочку. Находясь поблизости от места рыбалки можно легко уйти от преследователей, забросив ее в воду (как, собственно, и кирка).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот, вкратце, основные моменты, которые могут помочь начинающим ПК сберечь свой шмот, оружие и ценности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Материал подготовлен по теме форума «Если вы вдруг стали ПК» (http://forum.gamexp.ru/showthread.php?t=138055) при активном содействии игроков.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NigthShadow</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/tr/wiki/karos/index.php?title=%D0%95%D1%81%D0%BB%D0%B8_%D0%B2%D1%8B_%D0%B2%D0%B4%D1%80%D1%83%D0%B3_%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BB%D0%B8_%D0%9F%D0%9A&amp;diff=3586</id>
		<title>Если вы вдруг стали ПК</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/tr/wiki/karos/index.php?title=%D0%95%D1%81%D0%BB%D0%B8_%D0%B2%D1%8B_%D0%B2%D0%B4%D1%80%D1%83%D0%B3_%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BB%D0%B8_%D0%9F%D0%9A&amp;diff=3586"/>
				<updated>2011-07-26T10:29:35Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;NigthShadow: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Игровые возможности]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Первые шаги]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
'''== Если вы вдруг стали ПК =='''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основные термины:&lt;br /&gt;
ПК (PK) – Убийца игроков или Player Killer;&lt;br /&gt;
Данж – подземелье (от английского Danger – опасность)&lt;br /&gt;
Мыться – процесс восстановления очков репутации(ОР, «репа»), путем уничтожения мобов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По своей сути ПК – это игрок, активно мешающий качаться низкоуровневым персам. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Существуют несколько типов ПК-шников:'''&lt;br /&gt;
1. «Добытчики флетты».  Это «лояльный» тип ПК, т.к. отдают отчет себе в том, что не докачали флеттостихию полностью и делают выбор при нападении. Нападают обычно из засады, в местах фарма, присматриваясь к жертве и оценивая ситуацию;&lt;br /&gt;
2. «Заскучавшие». Это высокоуровневые ПК, преимущественно 70-75 лвл игроки, которым надоело пинание мобов. Обычно не трогают  «малышей», т.к.  боятся потерять репутацию в обществе.  Нападают поодиночке, реже с «учениками». Любят переодеваться в лоушмот для большего эффекта перед поверженным.&lt;br /&gt;
3. «Потрошители». Самый «непредсказуемый» и ненавистный всеми тип ПК, преимущественно состоящий из игроков школьного возраста, пытающиеся «самоутвердиться». Легко распознается в чате и привате по обильному ненормативному лексикону.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но, так, или иначе, все мы становимся на этот путь, поскольку ПК (PVP, ПВП) в игре является неотъемлемой составляющей игрового баланса. &lt;br /&gt;
Словом, давайте поговорим о том, что в первую очередь нужно сделать, оказавшись красным или, даже фиолетовым. Сразу скажу, что однажды попробовав вкус «крови» - назад пути нет. Игра приобретает качественно новый оттенок, заставляет быть всегда начеку, учитывать любые мелочи и нюансы, обостряет  все чувства! &lt;br /&gt;
Многие ПК советуют, если цвет  вашего ника стал красным, то, не теряя времени, нужно докрасить его  до фиолетового. То есть, убив одного игрока, по возможности убить и второго, тем самым «вкусить» всю прелесть нового ощущения. Может быть и правильно, но бытует мнение, что нужно сделать «пробу пера» до красного цвета, находясь еще в безопасной зоне в Бернео (подземелья  Бернео  - ПК-зона). Мыться здесь можно без опасения быть слитым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, цель повержена, ты «покраснел». Что делать? Куда бежать? Это первые мысли, приходящие в голову начинающему ПК. Главное – не паниковать. Если есть возможность, то лучше найти укромное место для оценки своих возможностей. Первое, что нужно запомнить – вход в город обычным способом нам закрыт. Отныне наше место респауна – лагерь ПК. Если репутация не переваливает минус 5000 (обычно за слив одного игрока получаем минус 2к-3к ОР), то есть смысл отмыть сразу. Лучшие мобы для этого – равные нашему лвл, либо  на 1-5 лвл меньше. Оптимально с моба отмывать по 20-40 ОР. &lt;br /&gt;
Если же мы собираемся дальше продолжать путь ПК, или процесс отмывки «затягивается», то нужно основательно  подготовиться.&lt;br /&gt;
Поскольку обычный вход в город нам заказан, используем свиток ТП. Помним, что находясь в городе нужно опасаться близко подходить к его окраинам. Стоящие на посту Стражники убьют нас с первого удара и ценности из нашей сумки непременно выпадут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Вот список последовательных действий :'''&lt;br /&gt;
1.	Положить все самые ценные вещи на склад(врок, караты, ценный лут, добытые на шахте ископаемые);&lt;br /&gt;
2.	Одежда и оружие. Если они не представляют особой ценности – оставляем. Если у нас проточенный рар-сет и могучка, то нужно все это оставить на складе. Покупаем самые дешевые шмотки и оружие для отмывания на мобах.&lt;br /&gt;
3.	Обязательно наличие в сумке зелий здоровья. Не сразу мы сможем нажать на телепорт, но подлечиться должны успеть.&lt;br /&gt;
4.	По возможности заполняем все пустые места в сумке всяким «хламом». Пойдут Бесполезные камни, дешевый лут с мобов. Достаточно при помощи клавиши «Shift» разделить кучку камней по одному во все слоты сумки. Шанс выпадения банок, шмота и оружия уменьшится в разы! &lt;br /&gt;
5.	Наличие в сумке свитков ТП нужно пополнить.&lt;br /&gt;
6.	Предупредить друзей, своих согильдейцев, что вы встали на путь ПК (отмыва).&lt;br /&gt;
7.	С этих пор Пет – ваш лучший друг. В случае поражения не торопитесь нажать на возвращение на базу. Пет может успеть подобрать выпавшую с нас вещь.&lt;br /&gt;
8.	Если намерения быть ПК серьезные, то необходимо купить в GXP-магазине Защитные капсулы, предотвращающие выпадение предметов.&lt;br /&gt;
9.	Сливаем всю флетту в навыки, либо по бутылкам на склад, так как при каждом поражении 1 очко флетты забирает победитель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Процесс отмывания.'''&lt;br /&gt;
Для выхода из города можно использовать «дыры» в защите Стражей (иногда они кучкуются и дают возможность проскочить), либо, без всякого риска используем консольную команду  - '''/esc''' (набираем в строке чата). После этой команды, по истечении 50 секунд мы попадаем в Безопасную Зону – Лагерь ПК. Крайне нежелательно это делать на локации Люпинель, где лагерь является «Ареной» противостояния между ПК и анти-ПК. Там практически все игроки высоких уровней (40-65), одетые в лоулвл-шмот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть несколько вариантов для наискорейшего отмывания ОР соло или в пати с друзьями или со-ГИ. В случае самостоятельной отмывки нужно выбрать укромное место с многочисленными мобами. На уровнях 30-40 для этого хорошо подходит Муравьиная пещера. Для более старших (45-60) – Караульная башня. В свете последнего обновления неплохим местом для «мойки» стало выполнение ежедневных квестов «Катакомбы Люперской Капеллы»  (Убить Легалуса) и «Колокольня Люперской Капеллы» (Убить Какантероса). Один лишь минус, что в данж нас пустят только с красным ником, фиолетовым здесь не рады.  В этих данжах вас никто не тронет из игроков, заодно и опыт прокачиваем. При отмывке в пати нужно помнить, что восстановление ОР возможно лишь в том случае, если последний удар по мобу делаем мы. Преимущество коллективного отмыва и в том, что в случае гибели ваш предмет подберут товарищи и отдадут .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Тактика отмывки.'''&lt;br /&gt;
Никогда не доверяйте игрокам,  которые хотят вам помочь отмыться, говоря: « выпадет отдам», не доверяйте игрокам  которых  не знаете,  да и тем кого знаете -  не доверяйте. Не мойтесь в местах фарма - большая вероятность нарваться на желающих поживиться. ПК – лакомый кусочек для многих. Нужно  опасаться Бродяг с их «Инвизом»,  особенно магов или чародеек  - с 1-го их скила можно лечь, особенно если маг под инвизом  - вот тут и ТП не поможет. Постоянно краем глаза следим за окружающей обстановкой. Побеспокоенные мобы – признак того, что рядом кто-то есть, либо совсем рядом в Инвизе.  Меняем дислокацию, либо увидев перса намного большего лвл -  делаем ТП .&lt;br /&gt;
Если у нас ОР меньше -51200, то никогда не сливайте напавшего обидчика, тем более, если он меньшего лвл чем мы. Это чистой воды провокация, на которую часто многие попадаются. Он будет нас преследовать, огрызаться. Его цель – покрасить нас в еще более темный цвет. Ему восстановить опыт – 20 минут, нам отмыть фиолетовый ник порой несколько дней.&lt;br /&gt;
 Хочется еще отметить, что неплохо для защиты иметь в рюкзаке удочку. Находясь поблизости от места рыбалки можно легко уйти от преследователей, забросив ее в воду (как, собственно, и кирка).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот, вкратце, основные моменты, которые могут помочь начинающим ПК сберечь свой шмот, оружие и ценности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Материал подготовлен по теме форума «Если вы вдруг стали ПК» (http://forum.gamexp.ru/showthread.php?t=138055) при активном содействии игроков.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NigthShadow</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/tr/wiki/karos/index.php?title=%D0%95%D1%81%D0%BB%D0%B8_%D0%B2%D1%8B_%D0%B2%D0%B4%D1%80%D1%83%D0%B3_%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BB%D0%B8_%D0%9F%D0%9A&amp;diff=3585</id>
		<title>Если вы вдруг стали ПК</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/tr/wiki/karos/index.php?title=%D0%95%D1%81%D0%BB%D0%B8_%D0%B2%D1%8B_%D0%B2%D0%B4%D1%80%D1%83%D0%B3_%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BB%D0%B8_%D0%9F%D0%9A&amp;diff=3585"/>
				<updated>2011-07-26T10:29:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;NigthShadow: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Игровые возможности]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Первые шаги]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
'''== Если вы вдруг стали ПК =='''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основные термины:&lt;br /&gt;
ПК (PK) – Убийца игроков или Player Killer;&lt;br /&gt;
Данж – подземелье (от английского Danger – опасность)&lt;br /&gt;
Мыться – процесс восстановления очков репутации(ОР, «репа»), путем уничтожения мобов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По своей сути ПК – это игрок, активно мешающий качаться низкоуровневым персам. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;nowiki&amp;gt;'''Существуют несколько типов ПК-шников:'''&lt;br /&gt;
1. «Добытчики флетты».  Это «лояльный» тип ПК, т.к. отдают отчет себе в том, что не докачали флеттостихию полностью и делают выбор при нападении. Нападают обычно из засады, в местах фарма, присматриваясь к жертве и оценивая ситуацию;&lt;br /&gt;
2. «Заскучавшие». Это высокоуровневые ПК, преимущественно 70-75 лвл игроки, которым надоело пинание мобов. Обычно не трогают  «малышей», т.к.  боятся потерять репутацию в обществе.  Нападают поодиночке, реже с «учениками». Любят переодеваться в лоушмот для большего эффекта перед поверженным.&lt;br /&gt;
3. «Потрошители». Самый «непредсказуемый» и ненавистный всеми тип ПК, преимущественно состоящий из игроков школьного возраста, пытающиеся «самоутвердиться». Легко распознается в чате и привате по обильному ненормативному лексикону.&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но, так, или иначе, все мы становимся на этот путь, поскольку ПК (PVP, ПВП) в игре является неотъемлемой составляющей игрового баланса. &lt;br /&gt;
Словом, давайте поговорим о том, что в первую очередь нужно сделать, оказавшись красным или, даже фиолетовым. Сразу скажу, что однажды попробовав вкус «крови» - назад пути нет. Игра приобретает качественно новый оттенок, заставляет быть всегда начеку, учитывать любые мелочи и нюансы, обостряет  все чувства! &lt;br /&gt;
Многие ПК советуют, если цвет  вашего ника стал красным, то, не теряя времени, нужно докрасить его  до фиолетового. То есть, убив одного игрока, по возможности убить и второго, тем самым «вкусить» всю прелесть нового ощущения. Может быть и правильно, но бытует мнение, что нужно сделать «пробу пера» до красного цвета, находясь еще в безопасной зоне в Бернео (подземелья  Бернео  - ПК-зона). Мыться здесь можно без опасения быть слитым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, цель повержена, ты «покраснел». Что делать? Куда бежать? Это первые мысли, приходящие в голову начинающему ПК. Главное – не паниковать. Если есть возможность, то лучше найти укромное место для оценки своих возможностей. Первое, что нужно запомнить – вход в город обычным способом нам закрыт. Отныне наше место респауна – лагерь ПК. Если репутация не переваливает минус 5000 (обычно за слив одного игрока получаем минус 2к-3к ОР), то есть смысл отмыть сразу. Лучшие мобы для этого – равные нашему лвл, либо  на 1-5 лвл меньше. Оптимально с моба отмывать по 20-40 ОР. &lt;br /&gt;
Если же мы собираемся дальше продолжать путь ПК, или процесс отмывки «затягивается», то нужно основательно  подготовиться.&lt;br /&gt;
Поскольку обычный вход в город нам заказан, используем свиток ТП. Помним, что находясь в городе нужно опасаться близко подходить к его окраинам. Стоящие на посту Стражники убьют нас с первого удара и ценности из нашей сумки непременно выпадут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Вот список последовательных действий :'''&lt;br /&gt;
1.	Положить все самые ценные вещи на склад(врок, караты, ценный лут, добытые на шахте ископаемые);&lt;br /&gt;
2.	Одежда и оружие. Если они не представляют особой ценности – оставляем. Если у нас проточенный рар-сет и могучка, то нужно все это оставить на складе. Покупаем самые дешевые шмотки и оружие для отмывания на мобах.&lt;br /&gt;
3.	Обязательно наличие в сумке зелий здоровья. Не сразу мы сможем нажать на телепорт, но подлечиться должны успеть.&lt;br /&gt;
4.	По возможности заполняем все пустые места в сумке всяким «хламом». Пойдут Бесполезные камни, дешевый лут с мобов. Достаточно при помощи клавиши «Shift» разделить кучку камней по одному во все слоты сумки. Шанс выпадения банок, шмота и оружия уменьшится в разы! &lt;br /&gt;
5.	Наличие в сумке свитков ТП нужно пополнить.&lt;br /&gt;
6.	Предупредить друзей, своих согильдейцев, что вы встали на путь ПК (отмыва).&lt;br /&gt;
7.	С этих пор Пет – ваш лучший друг. В случае поражения не торопитесь нажать на возвращение на базу. Пет может успеть подобрать выпавшую с нас вещь.&lt;br /&gt;
8.	Если намерения быть ПК серьезные, то необходимо купить в GXP-магазине Защитные капсулы, предотвращающие выпадение предметов.&lt;br /&gt;
9.	Сливаем всю флетту в навыки, либо по бутылкам на склад, так как при каждом поражении 1 очко флетты забирает победитель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Процесс отмывания.'''&lt;br /&gt;
Для выхода из города можно использовать «дыры» в защите Стражей (иногда они кучкуются и дают возможность проскочить), либо, без всякого риска используем консольную команду  - '''/esc''' (набираем в строке чата). После этой команды, по истечении 50 секунд мы попадаем в Безопасную Зону – Лагерь ПК. Крайне нежелательно это делать на локации Люпинель, где лагерь является «Ареной» противостояния между ПК и анти-ПК. Там практически все игроки высоких уровней (40-65), одетые в лоулвл-шмот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть несколько вариантов для наискорейшего отмывания ОР соло или в пати с друзьями или со-ГИ. В случае самостоятельной отмывки нужно выбрать укромное место с многочисленными мобами. На уровнях 30-40 для этого хорошо подходит Муравьиная пещера. Для более старших (45-60) – Караульная башня. В свете последнего обновления неплохим местом для «мойки» стало выполнение ежедневных квестов «Катакомбы Люперской Капеллы»  (Убить Легалуса) и «Колокольня Люперской Капеллы» (Убить Какантероса). Один лишь минус, что в данж нас пустят только с красным ником, фиолетовым здесь не рады.  В этих данжах вас никто не тронет из игроков, заодно и опыт прокачиваем. При отмывке в пати нужно помнить, что восстановление ОР возможно лишь в том случае, если последний удар по мобу делаем мы. Преимущество коллективного отмыва и в том, что в случае гибели ваш предмет подберут товарищи и отдадут .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Тактика отмывки.'''&lt;br /&gt;
Никогда не доверяйте игрокам,  которые хотят вам помочь отмыться, говоря: « выпадет отдам», не доверяйте игрокам  которых  не знаете,  да и тем кого знаете -  не доверяйте. Не мойтесь в местах фарма - большая вероятность нарваться на желающих поживиться. ПК – лакомый кусочек для многих. Нужно  опасаться Бродяг с их «Инвизом»,  особенно магов или чародеек  - с 1-го их скила можно лечь, особенно если маг под инвизом  - вот тут и ТП не поможет. Постоянно краем глаза следим за окружающей обстановкой. Побеспокоенные мобы – признак того, что рядом кто-то есть, либо совсем рядом в Инвизе.  Меняем дислокацию, либо увидев перса намного большего лвл -  делаем ТП .&lt;br /&gt;
Если у нас ОР меньше -51200, то никогда не сливайте напавшего обидчика, тем более, если он меньшего лвл чем мы. Это чистой воды провокация, на которую часто многие попадаются. Он будет нас преследовать, огрызаться. Его цель – покрасить нас в еще более темный цвет. Ему восстановить опыт – 20 минут, нам отмыть фиолетовый ник порой несколько дней.&lt;br /&gt;
 Хочется еще отметить, что неплохо для защиты иметь в рюкзаке удочку. Находясь поблизости от места рыбалки можно легко уйти от преследователей, забросив ее в воду (как, собственно, и кирка).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот, вкратце, основные моменты, которые могут помочь начинающим ПК сберечь свой шмот, оружие и ценности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Материал подготовлен по теме форума «Если вы вдруг стали ПК» (http://forum.gamexp.ru/showthread.php?t=138055) при активном содействии игроков.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NigthShadow</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/tr/wiki/karos/index.php?title=%D0%95%D1%81%D0%BB%D0%B8_%D0%B2%D1%8B_%D0%B2%D0%B4%D1%80%D1%83%D0%B3_%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BB%D0%B8_%D0%9F%D0%9A&amp;diff=3584</id>
		<title>Если вы вдруг стали ПК</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/tr/wiki/karos/index.php?title=%D0%95%D1%81%D0%BB%D0%B8_%D0%B2%D1%8B_%D0%B2%D0%B4%D1%80%D1%83%D0%B3_%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BB%D0%B8_%D0%9F%D0%9A&amp;diff=3584"/>
				<updated>2011-07-26T10:22:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;NigthShadow: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Игровые возможности]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Первые шаги]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
'''== Если вы вдруг стали ПК =='''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основные термины:&lt;br /&gt;
ПК (PK) – Убийца игроков или Player Killer;&lt;br /&gt;
Данж – подземелье (от английского Danger – опасность)&lt;br /&gt;
Мыться – процесс восстановления очков репутации(ОР, «репа»), путем уничтожения мобов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По своей сути ПК – это игрок, активно мешающий качаться низкоуровневым персам. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Существуют несколько типов ПК-шников:'''&lt;br /&gt;
1. «Добытчики флетты».  Это «лояльный» тип ПК, т.к. отдают отчет себе в том, что не докачали флеттостихию полностью и делают выбор при нападении. Нападают обычно из засады, в местах фарма, присматриваясь к жертве и оценивая ситуацию;&lt;br /&gt;
2. «Заскучавшие». Это высокоуровневые ПК, преимущественно 70-75 лвл игроки, которым надоело пинание мобов. Обычно не трогают  «малышей», т.к.  боятся потерять репутацию в обществе.  Нападают поодиночке, реже с «учениками». Любят переодеваться в лоушмот для большего эффекта перед поверженным.&lt;br /&gt;
3. «Потрошители». Самый «непредсказуемый» и ненавистный всеми тип ПК, преимущественно состоящий из игроков школьного возраста, пытающиеся «самоутвердиться». Легко распознается в чате и привате по обильному ненормативному лексикону.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но, так, или иначе, все мы становимся на этот путь, поскольку ПК (PVP, ПВП) в игре является неотъемлемой составляющей игрового баланса. &lt;br /&gt;
Словом, давайте поговорим о том, что в первую очередь нужно сделать, оказавшись красным или, даже фиолетовым. Сразу скажу, что однажды попробовав вкус «крови» - назад пути нет. Игра приобретает качественно новый оттенок, заставляет быть всегда начеку, учитывать любые мелочи и нюансы, обостряет  все чувства! &lt;br /&gt;
Многие ПК советуют, если цвет  вашего ника стал красным, то, не теряя времени, нужно докрасить его  до фиолетового. То есть, убив одного игрока, по возможности убить и второго, тем самым «вкусить» всю прелесть нового ощущения. Может быть и правильно, но бытует мнение, что нужно сделать «пробу пера» до красного цвета, находясь еще в безопасной зоне в Бернео (подземелья  Бернео  - ПК-зона). Мыться здесь можно без опасения быть слитым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, цель повержена, ты «покраснел». Что делать? Куда бежать? Это первые мысли, приходящие в голову начинающему ПК. Главное – не паниковать. Если есть возможность, то лучше найти укромное место для оценки своих возможностей. Первое, что нужно запомнить – вход в город обычным способом нам закрыт. Отныне наше место респауна – лагерь ПК. Если репутация не переваливает минус 5000 (обычно за слив одного игрока получаем минус 2к-3к ОР), то есть смысл отмыть сразу. Лучшие мобы для этого – равные нашему лвл, либо  на 1-5 лвл меньше. Оптимально с моба отмывать по 20-40 ОР. &lt;br /&gt;
Если же мы собираемся дальше продолжать путь ПК, или процесс отмывки «затягивается», то нужно основательно  подготовиться.&lt;br /&gt;
Поскольку обычный вход в город нам заказан, используем свиток ТП. Помним, что находясь в городе нужно опасаться близко подходить к его окраинам. Стоящие на посту Стражники убьют нас с первого удара и ценности из нашей сумки непременно выпадут.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Вот список последовательных действий :'''&lt;br /&gt;
1.	Положить все самые ценные вещи на склад(врок, караты, ценный лут, добытые на шахте ископаемые);&lt;br /&gt;
2.	Одежда и оружие. Если они не представляют особой ценности – оставляем. Если у нас проточенный рар-сет и могучка, то нужно все это оставить на складе. Покупаем самые дешевые шмотки и оружие для отмывания на мобах.&lt;br /&gt;
3.	Обязательно наличие в сумке зелий здоровья. Не сразу мы сможем нажать на телепорт, но подлечиться должны успеть.&lt;br /&gt;
4.	По возможности заполняем все пустые места в сумке всяким «хламом». Пойдут Бесполезные камни, дешевый лут с мобов. Достаточно при помощи клавиши «Shift» разделить кучку камней по одному во все слоты сумки. Шанс выпадения банок, шмота и оружия уменьшится в разы! &lt;br /&gt;
5.	Наличие в сумке свитков ТП нужно пополнить.&lt;br /&gt;
6.	Предупредить друзей, своих согильдейцев, что вы встали на путь ПК (отмыва).&lt;br /&gt;
7.	С этих пор Пет – ваш лучший друг. В случае поражения не торопитесь нажать на возвращение на базу. Пет может успеть подобрать выпавшую с нас вещь.&lt;br /&gt;
8.	Если намерения быть ПК серьезные, то необходимо купить в GXP-магазине Защитные капсулы, предотвращающие выпадение предметов.&lt;br /&gt;
9.	Сливаем всю флетту в навыки, либо по бутылкам на склад, так как при каждом поражении 1 очко флетты забирает победитель.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Процесс отмывания.'''&lt;br /&gt;
Для выхода из города можно использовать «дыры» в защите Стражей (иногда они кучкуются и дают возможность проскочить), либо, без всякого риска используем консольную команду  - '''/esc''' (набираем в строке чата). После этой команды, по истечении 50 секунд мы попадаем в Безопасную Зону – Лагерь ПК. Крайне нежелательно это делать на локации Люпинель, где лагерь является «Ареной» противостояния между ПК и анти-ПК. Там практически все игроки высоких уровней (40-65), одетые в лоулвл-шмот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть несколько вариантов для наискорейшего отмывания ОР соло или в пати с друзьями или со-ГИ. В случае самостоятельной отмывки нужно выбрать укромное место с многочисленными мобами. На уровнях 30-40 для этого хорошо подходит Муравьиная пещера. Для более старших (45-60) – Караульная башня. В свете последнего обновления неплохим местом для «мойки» стало выполнение ежедневных квестов «Катакомбы Люперской Капеллы»  (Убить Легалуса) и «Колокольня Люперской Капеллы» (Убить Какантероса). Один лишь минус, что в данж нас пустят только с красным ником, фиолетовым здесь не рады.  В этих данжах вас никто не тронет из игроков, заодно и опыт прокачиваем. При отмывке в пати нужно помнить, что восстановление ОР возможно лишь в том случае, если последний удар по мобу делаем мы. Преимущество коллективного отмыва и в том, что в случае гибели ваш предмет подберут товарищи и отдадут .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Тактика отмывки.'''&lt;br /&gt;
Никогда не доверяйте игрокам,  которые хотят вам помочь отмыться, говоря: « выпадет отдам», не доверяйте игрокам  которых  не знаете,  да и тем кого знаете -  не доверяйте. Не мойтесь в местах фарма - большая вероятность нарваться на желающих поживиться. ПК – лакомый кусочек для многих. Нужно  опасаться Бродяг с их «Инвизом»,  особенно магов или чародеек  - с 1-го их скила можно лечь, особенно если маг под инвизом  - вот тут и ТП не поможет. Постоянно краем глаза следим за окружающей обстановкой. Побеспокоенные мобы – признак того, что рядом кто-то есть, либо совсем рядом в Инвизе.  Меняем дислокацию, либо увидев перса намного большего лвл -  делаем ТП .&lt;br /&gt;
Если у нас ОР меньше -51200, то никогда не сливайте напавшего обидчика, тем более, если он меньшего лвл чем мы. Это чистой воды провокация, на которую часто многие попадаются. Он будет нас преследовать, огрызаться. Его цель – покрасить нас в еще более темный цвет. Ему восстановить опыт – 20 минут, нам отмыть фиолетовый ник порой несколько дней.&lt;br /&gt;
 Хочется еще отметить, что неплохо для защиты иметь в рюкзаке удочку. Находясь поблизости от места рыбалки можно легко уйти от преследователей, забросив ее в воду (как, собственно, и кирка).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вот, вкратце, основные моменты, которые могут помочь начинающим ПК сберечь свой шмот, оружие и ценности. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Материал подготовлен по теме форума «Если вы вдруг стали ПК» (http://forum.gamexp.ru/showthread.php?t=138055) при активном содействии игроков.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NigthShadow</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/tr/wiki/karos/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D1%83%D0%B1%D0%BE%D1%81%D1%81%D1%8B&amp;diff=3500</id>
		<title>Полубоссы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/tr/wiki/karos/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D1%83%D0%B1%D0%BE%D1%81%D1%81%D1%8B&amp;diff=3500"/>
				<updated>2011-07-22T10:19:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;NigthShadow: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Монстры]]&lt;br /&gt;
*Бернео - [[Гаргулья]]&lt;br /&gt;
*Бернео - [[Мастер Испытаний]]&lt;br /&gt;
*Бернео - [[Какантерос (Катакомбы Люперской Капеллы)]]&lt;br /&gt;
*Бернео - [[Зеленый Легалус (Катакомбы Люперской Капеллы)]]&lt;br /&gt;
*Бернео - [[Желтый Легалус (Катакомбы Люперской Капеллы)]]&lt;br /&gt;
*Люпинель - [[Муравьиная матка]]&lt;br /&gt;
*Темптерон - [[Какантерос (Колокольня)]]&lt;br /&gt;
*Темптерон - [[Принцесса Мора (Караульная башня)]]&lt;br /&gt;
*Темптерон - [[Рихата Наемник (Подвалы Караульной башни)]]&lt;br /&gt;
*Пельтрок - [[Капилико (Логово Гельменко)]]&lt;br /&gt;
*Пельтрок - [[Гельменко (Логово Гельменко)]]&lt;br /&gt;
*Баласон - [[Легалус]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NigthShadow</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/tr/wiki/karos/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D1%83%D0%B1%D0%BE%D1%81%D1%81%D1%8B&amp;diff=3499</id>
		<title>Полубоссы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/tr/wiki/karos/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D1%83%D0%B1%D0%BE%D1%81%D1%81%D1%8B&amp;diff=3499"/>
				<updated>2011-07-22T10:16:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;NigthShadow: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Монстры]]&lt;br /&gt;
*Бернео - [[Гаргулья]]&lt;br /&gt;
*Бернео - [[Мастер Испытаний]]&lt;br /&gt;
*Люпинель - [[Муравьиная матка]]&lt;br /&gt;
*Темптерон - [[Какантерос (Колокольня)]]&lt;br /&gt;
*Темптерон - [[Принцесса Мора (Караульная башня)]]&lt;br /&gt;
*Темптерон - [[Рихата Наемник (Подвалы Караульной башни)]]&lt;br /&gt;
*Пельтрок - [[Капилико (Логово Гельменко)]]&lt;br /&gt;
*Пельтрок - [[Гельменко (Логово Гельменко)]]&lt;br /&gt;
*Баласон - [[Легалус]]&lt;br /&gt;
*Бернео - [[Зеленый Легалус (Катакомбы Люперской Капеллы)]]&lt;br /&gt;
*Бернео - [[Желтый Легалус (Катакомбы Люперской Капеллы)]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NigthShadow</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/tr/wiki/karos/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D1%83%D0%B1%D0%BE%D1%81%D1%81%D1%8B&amp;diff=2957</id>
		<title>Полубоссы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/tr/wiki/karos/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D1%83%D0%B1%D0%BE%D1%81%D1%81%D1%8B&amp;diff=2957"/>
				<updated>2011-07-14T12:22:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;NigthShadow: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Монстры]]&lt;br /&gt;
*Бернео - [[Гаргулья]]&lt;br /&gt;
*Бернео - [[Мастер Испытаний]]&lt;br /&gt;
*Темптерон - [[Какантерос(Колокольня)]]&lt;br /&gt;
*Пельтрок - [[Капилико(Логово Гельменко)]]&lt;br /&gt;
*Пельтрок - [[Гельменко(Логово Гельменко)]]&lt;br /&gt;
*Баласон - [[Легалус]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NigthShadow</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/tr/wiki/karos/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D1%83%D0%B1%D0%BE%D1%81%D1%81%D1%8B&amp;diff=2956</id>
		<title>Полубоссы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/tr/wiki/karos/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D1%83%D0%B1%D0%BE%D1%81%D1%81%D1%8B&amp;diff=2956"/>
				<updated>2011-07-14T12:21:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;NigthShadow: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Монстры]]&lt;br /&gt;
*Бернео - [[Гаргулья]]&lt;br /&gt;
*Бернео - [[Мастер Испытаний]]&lt;br /&gt;
*Темптерон - [[Какантерос(Колокольня)]]&lt;br /&gt;
*Пельтрок - [[Капилико(Логово Гельменко]]&lt;br /&gt;
*Пельтрок - [[Гельменко(Логово Гельменко)]]&lt;br /&gt;
*Баласон - [[Легалус]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>NigthShadow</name></author>	</entry>

	</feed>