<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://www.gamexp.com/tr/wiki/karos/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Amelya+%28Karos%3A+%D0%97%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%BD%29</id>
		<title>Wiki Karos - Вклад участника [ru]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.gamexp.com/tr/wiki/karos/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Amelya+%28Karos%3A+%D0%97%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%BD%29"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/tr/wiki/karos/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Amelya_(Karos:_%D0%97%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%BD)"/>
		<updated>2026-05-10T23:45:27Z</updated>
		<subtitle>Вклад участника</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.26.2</generator>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/tr/wiki/karos/index.php?title=%D0%92%D1%8B%D0%B1%D0%BE%D1%80_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0&amp;diff=3417</id>
		<title>Выбор класса</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/tr/wiki/karos/index.php?title=%D0%92%D1%8B%D0%B1%D0%BE%D1%80_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0&amp;diff=3417"/>
				<updated>2011-07-21T07:16:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Amelya (Karos: Зерон): /* LoKKl */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== LoKKl ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Сравнительный гайд по классам с элементами стеба'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, Вы скачали приложение на свой компьютер и даже установили его. И теперь Вы находитесь перед Главным Выбором - выбором персонажа. Сделанный верно, он убережет Вас от разочарований в игре, в себе, обогатит вас новыми знаниями и не приведет к мысли о необходимости прокачки нового перса. Т.е. если Вы цените свое время - Вы можете прочитать этот гайд. Если Вы любите эксперименты - закройте эту страницу...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:ScreenShot 20110716124252.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Этап первый - &amp;quot;начальный выбор персонажа&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Используемый принцип: &amp;quot;а он мне нравится&amp;quot;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед Вами 8 персов - 8 различных проф. Посмотрите на них внимательно... выбрали? теперь вспомните о том, что ПОЛ ПЕРСОНАЖА изменить нельзя. Для Вас это ничего не меняет? Отлично. Но НЕ СПЕШИТЕ!!! Мы переходим ко второму этапу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Этап второй - &amp;quot;кем быть&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Используемый принцип: &amp;quot;а чо мне надо???&amp;quot;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь пришло для Вас время прислушаться к голосу своего сердца/разума/сестры или друга, сидящего рядом. Определитесь, чего Вы хотите, т.к. все профы дают различные возможности и имеют различную направленность. Но помните, каким бы не был Ваш выбор, Вы всегда имеете шанс на победу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, на этом этапе Вам надо ответить для себя на несколько вопросов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что Вам больше нравится: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. сражаться самому или помогать другим? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. бить мобов или других персонажей?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. сражаться в команде или играть одному? Существует несколько проф, достаточно сложных в соло-каче, по крайней мере на начальных уровнях. Это Ведунья, Чародейка, Меч и Гном.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. ближний бой или дальний? (При выборе ближнего боя Вы должны успеть уничтожить противника раньше, чем он убил Вас, при выборе дальнего боя - раньше, чем он успел до Вас добежать.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. высокую скорость или хорошую защиту. (В большинстве случаев при прокачке перса лучше выбирать что-то одно, а недостающий параметр прокачивать при помощи вспомогательных средств.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Определились? Теперь давайте разберем каждый элемент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я проведу разделение по первому пункту, но сравнительный анализ по всем остальным также будет включен. Все персы в игре Карос условно делятся на:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;Дамажеры&amp;quot;''' (от слова &amp;quot;damage&amp;quot; - урон) - это:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
1. Класс ''Ведунья'', которая после получения первой профы может превратиться в кровавого '''Мага''', наводящего ужас на своих врагов. Несмотря на сложности прокачки перса, такие так: низкая защита, невысокая скорость атаки и хроническая нехватка маны на начальных (примерно до 55 лвла) этапах, эта профа дает неоценимые преимущества всем любителям ПВП. &lt;br /&gt;
На начальных уровнях лучше качаться в отряде.&lt;br /&gt;
Предпочтительней ''дистанционная атака'', по крайней мере до тех пор, пока доспехи не будут хорошо проточены и прорунены, а также добавлен уровень защиты за счет бижутерии и ездового животного.&lt;br /&gt;
Выбирая Ведунью, будьте готовы к тому, что начиная с Люпинеля (когда окружающие вас люди &amp;quot;уже в теме&amp;quot;) и до Зерона, (куда добираются уже поумневшими) - вокруг Вас будут прыгать толпы персов с просьбой о бафе. Причем эта опасность подстерегает как Церковницу, так и Мага.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При выборе флетты рекомендуется &amp;quot;дерево&amp;quot; - увеличение силы маг.атаки и &amp;quot;инь&amp;quot; - восстановление маны, так как именно маны у Вас не будет хватать довольно долгое время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Класс '''Лучница''' - отличный класс для ПВП и ПК. Довольно прост с прокачке соло, но после 30+ лвла наиболее удобен кач с критом на хвосте. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Приоретет - Дистанционная атака.''&lt;br /&gt;
Очень важно избегать ближнего боя, так как у Лучницы довольно мало брони и в ближнем бою ХП сносят довольно ощутимо. Как и любому дистанционнику, Вам потребуется хорошо рунированный и точеный шмот + полный комплект бижи с хорошими камнями + священное животное с хорошей защитой. Или, как я уже говорил, в качестве зашиты может быть использован паладин в пати. Этот способ имеет один существенный недостаток - защита может быть внезапно утеряна...&lt;br /&gt;
В доспехи рекомендуется поставить руны на коэффициент защиты и рейтинг атаки. В оружие - Прозрачный и Желтый черепа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выбор флетты зависит от выбора профы. И если &amp;quot;Инь&amp;quot; подходит для любой профы, то вторая флетта - на ваш выбор. Лучнице-мастеру хорошо подходит Воздух, Страннику - в зависимости от выбора 2ой профы: Скаут - Земля, Стрелок - Воздух или Огонь. &lt;br /&gt;
Для получения дополнительной информации о открывающихся перед Вами возможностях после получения первой профы, кликните на ссылочку [[Ваш выбор - Лучница]] (что-то с сылочками я не очень разобрался (( ), плиз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Класс '''Мечник.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ближний бой. Возможна прокачка как соло, так и пати. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При прокачке соло есть один недостаток - низкая скорость атаки персонажа, поэтому соло-кач идет довольно медленно. При выборе первой профы можно выбрать АОЕ профу (с масс. атаками по площади) - тогда соло-кач будет довольно быстрым, но Ваш персонаж будет не очень эффективен в ПВП 1 на 1.&lt;br /&gt;
Мечник очень силен, имеет много скилов на повышение своей защиты и станов. Если Вы играете пати мечник+син, то Ваш противник будет повержен, не успев выйти из станов. &lt;br /&gt;
Благодаря хорошей защите в пати может выполнять роль Танка, переагривая на себя мобов, причем с использованием специального скила &amp;quot;Провокация&amp;quot;.&lt;br /&gt;
В доспехи рекомендуется поставить руны на коэффициент уклонения/блока и на рейтинг атаки. В оружие - Желтый и Прозрачный черепа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При выборе флетты многое зависит от заточки Вашего персонажа. Если Вы качаете его под ПВП - &amp;quot;инь&amp;quot; и &amp;quot;огонь&amp;quot;, если под АОЕ - &amp;quot;ян&amp;quot; и &amp;quot;земля&amp;quot;. В первом случае недостаток защиты можно будет компенсировать стандартным комплектом &amp;quot;шмот+бижа&amp;quot;, во втором - банками на скорость и силу. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(по классу Мечник любые относящиеся к теме изменения и дополнения будут приняты с благодарностью)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Класс '''Бродяга.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Дамаг-дамаг-дамаг''. Ближний бой. Высокая скорость уклонения и атаки. Этот класс можно очень быстро прокачать до максимального уровня, благодаря высокой скорости атаки и большому шансу критического удара. Возможна прокачка как соло, так и пати. Наиболее предпочтителен кач со &amp;quot;Священным рыцарем&amp;quot;, т.к. усиление крита и доп. физ.защита - это именно то, что обеспечит максимально быстрый кач и высокий шанс победы при ПВП.&lt;br /&gt;
Очень слабая броня, что очень заметно на начальных уровнях, поэтому уровня до 34 рекомендуется ходить по локациям с сумками, набитыми банками на ОЗ. На 34 уровне - проточка и рунирование доспехов, крит в пати (можно прицеп). Рекомендуемые руны - земля и дождь. Параметр рун - средний на 34 и 43 лвл доспехов, максимальный - на высоких уровнях. В оружие рекомендуется поставить Красный и Прозрачный черепа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При получении первой профы Вы можете выбрать Убийцу (Убика) или Дуэлянта (Фехта). В первом случае Вы прокачиваете скорость и дамаг, во втором - акцент, на мой взгляд, больше идет на уклон и защиту. И первая, и вторая профа имеет скил на инвиз (невидимость), но у Убийцы скил открывается на 56 уровне, тогда как у Дуэлянта - на 26. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Класс '''Чародейка'''&lt;br /&gt;
(ох... как же давно это было...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, Чародейка... как и большинство проф, сложных в прокачке на первых (до 55) лвлах, Чародейка представляет реальную, весьма ощутимую и в большинстве случаев абсолютно неотвратимую угрозу для всех, кто окажется у нее на пути. Весьма и весьма рекомендуется для ПВП, так как магическая защита у большинства классов находится на базовом уровне, а банками отпиться просто не всегда успеваешь.&lt;br /&gt;
Предпочтительнее дистанционная атака.&lt;br /&gt;
Кач соло очень сложен по нескольким причинам - низкая скорость каста заклинаний, дефицит маны и низкая защита в ближнем бою. Поэтому лучше кач пати, возможно, даже на мобах выше Вашего уровня - на маг.атаках довольно низкий шанс промаха. В пати рекомендуется лук (будете бить мобов на расстоянии) или Паладин (пусть враги подходят - Вам уже не страшно). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Точить шмот... рекомендуется, но хорошо точить рекомендуется уровня только после 43 (при каче пати) и с 34 (при каче соло). Руны на защиту (земля) и рейт защиты, можно также попробовать дождик (на уклон/блок). В оружие - синий и желтый черепа. Флетта - &amp;quot;инь&amp;quot; и &amp;quot;дерево&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Да, при выборе любой профы у Вас откроется очень полезный скил - &amp;quot;Кодекс удаления&amp;quot; что даст Вам возможность снимать бафы на защиту/доп.урон/ОЗ с Ваших противников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Класс '''Канонир'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый и единственный специалист по применению огнестрельного оружия и крафту систем защиты, оружия, доспехов, драгоценных камней, рун и черепов (в гайде - Многофункциональных устройств&amp;quot;). Но расходные материалы для крафта очень дорогие, а крафт в некоторых случаях рандомный, так что процесс не всегда себя окупает. &lt;br /&gt;
Дистанционная атака. Платные пули - так что прокачка перса - довольно дорогостоящее занятие. Защита довольно средняя, так что мобов лучше убивать на подлете. Качаться лучше пати с персами, имеющими высокую скорость атаки, но слабую защиту - в этом случае задача Канонира - обеспечить пати Лечебниками.&lt;br /&gt;
Доспехи точить и рунировать начиная с 34 лвла. Руны на защиту и коэффициент уклонения/блока. В оружие - Красный и Прозрачный череп.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''нда... что-то длинный гайд получается )) но продолжим''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;группа поддержки&amp;quot;''' - это &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Класс ''Ведунья'', которая после получения первой профы может превратиться не только в кровавого Мага (подробности см. выше), но и в '''Церковницу (Хила)''', основной игровой задачей которого (по умолчанию), является восстановление здоровья и увеличение защиты у себя и других игроков. &lt;br /&gt;
Атака - дистанционная, причем ОЧЕНЬ желательно, чтобы на линии атаки, между Вами и Вашим противником стоял Син, Мечник либо Паладин. И как вывод - Кач пати и только пати. Можно прицепом со свеовременным перебафом всех членов отряда. Если Вы оказались на каче или в ПВП в одиночестве, а противник более чем один - рекомендуется бить ближайшего и делать ноги. Если Вы участвуете в ПВП 1 на 1, у Вас есть довольно большой шанс победить, т.к. основной недостаток Ваших противников - это привычка недооценивать Хилов.&lt;br /&gt;
Из флетты рекомендуется качать &amp;quot;Инь&amp;quot; - так как нехватка маны довольно долго будет очень острой. Вторая флетта - на Ваш выбор: земля - на защиту, дерево либо огонь - если хотите быть дамажным хилом, что-нибудь другое - если Вас потянуло на эксперименты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Класс '''Паладин''' - на начальном уровне, до получения первой профы, является ПРОСТО классом поддержки, маленьким танчиком и бафером в пати, т.к. даже до получения первой профы мобы будут пробивать довольно слабо. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но! при выборе первой профы определитесь - что же вы хотите? Потому что &amp;quot;Священный рыцарь&amp;quot; - это бешенная популярность, кач пати (причем часто почти против Вашего желания), и все это благодаря Вашему бафу, увеличивающему силу критического удара.&lt;br /&gt;
Если Вы предпочитаете кач соло, то выбирайте профу &amp;quot;Заступник&amp;quot; - тогда Вы сможете соло пройти все данжи и мобы не смогут причинить Вам существенного урона (мобы должны быть Вашего или +5-10 лвлов больше). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, Паладин - это хорошая (отличная) защита, бафы на защиту/атаку, которые работают не только на него, но и на отряд, невысокая скорость атаки, на начальном уровне - один АОЕ скил (довольно эффективный). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для ускорения прокачки перса рекомендуется кач пати с Лучником или Бродягой (они будут счастливы).&lt;br /&gt;
При ПВП паладинами довольно часто выбирается следующая тактика - ПВП в толпе мобов. При этом противник довольно часто падает под мобами, не в силах отбиться от супер-дамажной толпы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из флетты рекомендуется качать &amp;quot;ян&amp;quot; и &amp;quot;землю&amp;quot; при заточке на поддержку, и &amp;quot;инь&amp;quot; и &amp;quot;воздух&amp;quot; при заточке перса под ПВП.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Доспехи точить и рунировать начиная с 34 лвла. Руны - рейтовые. В оружие - прозрачный и красный черепа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''уф) интересно, дочитал ли кто-нибудь этот гайд? и если да, то &amp;quot;любые неточности могут быть исправлены, любые относящиеся к гайду коррективы - откорректированы&amp;quot;, а отзывы - где-нибудь оставлены ). и, плиз, кто качал Мечника и Канонира - опишите Ваши впечатления, т.к. по этим 2 классам - только базовая инофрмация (''&lt;br /&gt;
[[Категория:Первые шаги]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Amelya (Karos: Зерон)</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/tr/wiki/karos/index.php?title=%D0%92%D1%8B%D0%B1%D0%BE%D1%80_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0&amp;diff=3390</id>
		<title>Выбор класса</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/tr/wiki/karos/index.php?title=%D0%92%D1%8B%D0%B1%D0%BE%D1%80_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0&amp;diff=3390"/>
				<updated>2011-07-20T21:15:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Amelya (Karos: Зерон): Отмена правки 3389 участника Amelya (Karos: Зерон) (обсуждение)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== LoKKl ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Сравнительный гайд по классам с элементами стеба'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, Вы скачали приложение на свой компьютер и даже установили его. И теперь Вы находитесь перед Главным Выбором - выбором персонажа. Сделанный верно, он убережет Вас от разочарований в игре, в себе, обогатит вас новыми знаниями и не приведет к мысли о необходимости прокачки нового перса. Т.е. если Вы цените свое время - Вы можете прочитать этот гайд. Если Вы любите эксперименты - закройте эту страницу...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:ScreenShot 20110716124252.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Этап первый - &amp;quot;начальный выбор персонажа&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Используемый принцип: &amp;quot;а он мне нравится&amp;quot;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед Вами 8 персов - 8 различных проф. Посмотрите на них внимательно... выбрали? теперь вспомните о том, что ПОЛ ПЕРСОНАЖА изменить нельзя. Для Вас это ничего не меняет? Отлично. Но НЕ СПЕШИТЕ!!! Мы переходим ко второму этапу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Этап второй - &amp;quot;кем быть&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Используемый принцип: &amp;quot;а чо мне надо???&amp;quot;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь пришло для Вас время прислушаться к голосу своего сердца/разума/сестры или друга, сидящего рядом. Определитесь, чего Вы хотите, т.к. все профы дают различные возможности и имеют различную направленность. Но помните, каким бы не был Ваш выбор, Вы всегда имеете шанс на победу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, на этом этапе Вам надо ответить для себя на несколько вопросов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что Вам больше нравится: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. сражаться самому или помогать другим? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. бить мобов или других персонажей?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. сражаться в команде или играть одному? Существует несколько проф, достаточно сложных в соло-каче, по крайней мере на начальных уровнях. Это Ведунья, Чародейка, Меч и Гном.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. ближний бой или дальний? (При выборе ближнего боя Вы должны успеть уничтожить противника раньше, чем он убил Вас, при выборе дальнего боя - раньше, чем он успел до Вас добежать.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. высокую скорость или хорошую защиту. (В большинстве случаев при прокачке перса лучше выбирать что-то одно, а недостающий параметр прокачивать при помощи вспомогательных средств.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Определились? Теперь давайте разберем каждый элемент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я проведу разделение по первому пункту, но сравнительный анализ по всем остальным также будет включен. Все персы в игре Карос условно делятся на:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;Дамажеры&amp;quot;''' (от слова &amp;quot;damage&amp;quot; - урон) - это:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
1. Класс ''Ведунья'', которая после получения первой профы может превратиться в кровавого '''Мага''', наводящего ужас на своих врагов. Несмотря на сложности прокачки перса, такие так: низкая защита, невысокая скорость атаки и хроническая нехватка маны на начальных (примерно до 55 лвла) этапах, эта профа дает неоценимые преимущества всем любителям ПВП. &lt;br /&gt;
На начальных уровнях лучше качаться в отряде.&lt;br /&gt;
Предпочтительней ''дистанционная атака'', по крайней мере до тех пор, пока доспехи не будут хорошо проточены и прорунены, а также добавлен уровень защиты за счет бижутерии и ездового животного.&lt;br /&gt;
Выбирая Ведунью, будьте готовы к тому, что начиная с Люпинеля (когда окружающие вас люди &amp;quot;уже в теме&amp;quot;) и до Зерона, (куда добираются уже поумневшими) - вокруг Вас будут прыгать толпы персов с просьбой о бафе. Причем эта опасность подстерегает как Церковницу, так и Мага.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При выборе флетты рекомендуется &amp;quot;дерево&amp;quot; - увеличение силы маг.атаки и &amp;quot;инь&amp;quot; - восстановление маны, так как именно маны у Вас не будет хватать довольно долгое время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Класс '''Лучница''' - отличный класс для ПВП и ПК. Довольно прост с прокачке соло, но после 30+ лвла наиболее удобен кач с критом на хвосте. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Приоретет - Дистанционная атака.''&lt;br /&gt;
Очень важно избегать ближнего боя, так как у Лучницы довольно мало брони и в ближнем бою ХП сносят довольно ощутимо. Как и любому дистанционнику, Вам потребуется хорошо рунированный и точеный шмот + полный комплект бижи с хорошими камнями + священное животное с хорошей защитой. Или, как я уже говорил, в качестве зашиты может быть использован паладин в пати. Этот способ имеет один существенный недостаток - защита может быть внезапно утеряна...&lt;br /&gt;
В доспехи рекомендуется поставить руны на коэффициент защиты и рейтинг атаки. В оружие - Прозрачный и Желтый черепа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выбор флетты зависит от выбора профы. И если &amp;quot;Инь&amp;quot; подходит для любой профы, то вторая флетта - на ваш выбор. Лучнице-мастеру хорошо подходит Воздух, Страннику - в зависимости от выбора 2ой профы: Скаут - Земля, Стрелок - Воздух или Огонь. &lt;br /&gt;
Для получения дополнительной информации о открывающихся перед Вами возможностях после получения первой профы, кликните на ссылочку [[Ваш выбор - Лучница]] (что-то с сылочками я не очень разобрался (( ), плиз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Класс '''Мечник.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ближний бой. Возможна прокачка как соло, так и пати. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При прокачке соло есть один недостаток - низкая скорость атаки персонажа, поэтому соло-кач идет довольно медленно. При выборе первой профы можно выбрать АОЕ профу (с масс. атаками по площади) - тогда соло-кач будет довольно быстрым, но Ваш персонаж будет не очень эффективен в ПВП 1 на 1.&lt;br /&gt;
Мечник очень силен, имеет много скилов на повышение своей защиты и станов. Если Вы играете пати мечник+син, то Ваш противник будет повержен, не успев выйти из станов. &lt;br /&gt;
Благодаря хорошей защите в пати может выполнять роль Танка, переагривая на себя мобов, причем с использованием специального скила &amp;quot;Провокация&amp;quot;.&lt;br /&gt;
В доспехи рекомендуется поставить руны на коэффициент уклонения/блока и на рейтинг атаки. В оружие - Желтый и Прозрачный черепа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При выборе флетты многое зависит от заточки Вашего персонажа. Если Вы качаете его под ПВП - &amp;quot;инь&amp;quot; и &amp;quot;огонь&amp;quot;, если под АОЕ - &amp;quot;ян&amp;quot; и &amp;quot;земля&amp;quot;. В первом случае недостаток защиты можно будет компенсировать стандартным комплектом &amp;quot;шмот+бижа&amp;quot;, во втором - банками на скорость и силу. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(по классу Мечник любые относящиеся к теме изменения и дополнения будут приняты с благодарностью)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Класс '''Бродяга.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Дамаг-дамаг-дамаг''. Ближний бой. Высокая скорость уклонения и атаки. Этот класс можно очень быстро прокачать до максимального уровня, благодаря высокой скорости атаки и большому шансу критического удара. Возможна прокачка как соло, так и пати. Наиболее предпочтителен кач со &amp;quot;Священным рыцарем&amp;quot;, т.к. повышение шанса крита и доп. физ.защита - это именно то, что обеспечит максимально быстрый кач и высокий шанс победы при ПВП.&lt;br /&gt;
Очень слабая броня, что очень заметно на начальных уровнях, поэтому уровня до 34 рекомендуется ходить по локациям с сумками, набитыми банками на ОЗ. На 34 уровне - проточка и рунирование доспехов, крит в пати (можно прицеп). Рекомендуемые руны - земля и дождь. Параметр рун - средний на 34 и 43 лвл доспехов, максимальный - на высоких уровнях. В оружие рекомендуется поставить Красный и Прозрачный черепа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При получении первой профы Вы можете выбрать Убийцу (Убика) или Дуэлянта (Фехта). В первом случае Вы прокачиваете скорость и дамаг, во втором - акцент, на мой взгляд, больше идет на уклон и защиту. И первая, и вторая профа имеет скил на инвиз (невидимость), но у Убийцы скил открывается на 56 уровне, тогда как у Дуэлянта - на 26. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Класс '''Чародейка'''&lt;br /&gt;
(ох... как же давно это было...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, Чародейка... как и большинство проф, сложных в прокачке на первых (до 55) лвлах, Чародейка представляет реальную, весьма ощутимую и в большинстве случаев абсолютно неотвратимую угрозу для всех, кто окажется у нее на пути. Весьма и весьма рекомендуется для ПВП, так как магическая защита у большинства классов находится на базовом уровне, а банками отпиться просто не всегда успеваешь.&lt;br /&gt;
Предпочтительнее дистанционная атака.&lt;br /&gt;
Кач соло очень сложен по нескольким причинам - низкая скорость каста заклинаний, дефицит маны и низкая защита в ближнем бою. Поэтому лучше кач пати, возможно, даже на мобах выше Вашего уровня - на маг.атаках довольно низкий шанс промаха. В пати рекомендуется лук (будете бить мобов на расстоянии) или Паладин (пусть враги подходят - Вам уже не страшно). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Точить шмот... рекомендуется, но хорошо точить рекомендуется уровня только после 43 (при каче пати) и с 34 (при каче соло). Руны на защиту (земля) и рейт защиты, можно также попробовать дождик (на уклон/блок). В оружие - синий и желтый черепа. Флетта - &amp;quot;инь&amp;quot; и &amp;quot;дерево&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Да, при выборе любой профы у Вас откроется очень полезный скил - &amp;quot;Кодекс удаления&amp;quot; что даст Вам возможность снимать бафы на защиту/доп.урон/ОЗ с Ваших противников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Класс '''Канонир'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый и единственный специалист по применению огнестрельного оружия и крафту си&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Amelya (Karos: Зерон)</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/tr/wiki/karos/index.php?title=%D0%92%D1%8B%D0%B1%D0%BE%D1%80_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0&amp;diff=3389</id>
		<title>Выбор класса</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/tr/wiki/karos/index.php?title=%D0%92%D1%8B%D0%B1%D0%BE%D1%80_%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%B0&amp;diff=3389"/>
				<updated>2011-07-20T21:12:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Amelya (Karos: Зерон): /* LoKKl */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== LoKKl ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Сравнительный гайд по классам с элементами стеба'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, Вы скачали приложение на свой компьютер и даже установили его. И теперь Вы находитесь перед Главным Выбором - выбором персонажа. Сделанный верно, он убережет Вас от разочарований в игре, в себе, обогатит вас новыми знаниями и не приведет к мысли о необходимости прокачки нового перса. Т.е. если Вы цените свое время - Вы можете прочитать этот гайд. Если Вы любите эксперименты - закройте эту страницу...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:ScreenShot 20110716124252.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Этап первый - &amp;quot;начальный выбор персонажа&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Используемый принцип: &amp;quot;а он мне нравится&amp;quot;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перед Вами 8 персов - 8 различных проф. Посмотрите на них внимательно... выбрали? теперь вспомните о том, что ПОЛ ПЕРСОНАЖА изменить нельзя. Для Вас это ничего не меняет? Отлично. Но НЕ СПЕШИТЕ!!! Мы переходим ко второму этапу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Этап второй - &amp;quot;кем быть&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Используемый принцип: &amp;quot;а чо мне надо???&amp;quot;''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь пришло для Вас время прислушаться к голосу своего сердца/разума/сестры или друга, сидящего рядом. Определитесь, чего Вы хотите, т.к. все профы дают различные возможности и имеют различную направленность. Но помните, каким бы не был Ваш выбор, Вы всегда имеете шанс на победу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, на этом этапе Вам надо ответить для себя на несколько вопросов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что Вам больше нравится: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. сражаться самому или помогать другим? &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. бить мобов или других персонажей?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. сражаться в команде или играть одному? Существует несколько проф, достаточно сложных в соло-каче, по крайней мере на начальных уровнях. Это Ведунья, Чародейка, Меч и Гном.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. ближний бой или дальний? (При выборе ближнего боя Вы должны успеть уничтожить противника раньше, чем он убил Вас, при выборе дальнего боя - раньше, чем он успел до Вас добежать.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. высокую скорость или хорошую защиту. (В большинстве случаев при прокачке перса лучше выбирать что-то одно, а недостающий параметр прокачивать при помощи вспомогательных средств.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Определились? Теперь давайте разберем каждый элемент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я проведу разделение по первому пункту, но сравнительный анализ по всем остальным также будет включен. Все персы в игре Карос условно делятся на:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;Дамажеры&amp;quot;''' (от слова &amp;quot;damage&amp;quot; - урон) - это:&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
1. Класс ''Ведунья'', которая после получения первой профы может превратиться в кровавого '''Мага''', наводящего ужас на своих врагов. Несмотря на сложности прокачки перса, такие так: низкая защита, невысокая скорость атаки и хроническая нехватка маны на начальных (примерно до 55 лвла) этапах, эта профа дает неоценимые преимущества всем любителям ПВП. &lt;br /&gt;
На начальных уровнях лучше качаться в отряде.&lt;br /&gt;
Предпочтительней ''дистанционная атака'', по крайней мере до тех пор, пока доспехи не будут хорошо проточены и прорунены, а также добавлен уровень защиты за счет бижутерии и ездового животного.&lt;br /&gt;
Выбирая Ведунью, будьте готовы к тому, что начиная с Люпинеля (когда окружающие вас люди &amp;quot;уже в теме&amp;quot;) и до Зерона, (куда добираются уже поумневшими) - вокруг Вас будут прыгать толпы персов с просьбой о бафе. Причем эта опасность подстерегает как Церковницу, так и Мага.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При выборе флетты рекомендуется &amp;quot;дерево&amp;quot; - увеличение силы маг.атаки и &amp;quot;инь&amp;quot; - восстановление маны, так как именно маны у Вас не будет хватать довольно долгое время.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. Класс '''Лучница''' - отличный класс для ПВП и ПК. Довольно прост с прокачке соло, но после 30+ лвла наиболее удобен кач с критом на хвосте. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Приоретет - Дистанционная атака.''&lt;br /&gt;
Очень важно избегать ближнего боя, так как у Лучницы довольно мало брони и в ближнем бою ХП сносят довольно ощутимо. Как и любому дистанционнику, Вам потребуется хорошо рунированный и точеный шмот + полный комплект бижи с хорошими камнями + священное животное с хорошей защитой. Или, как я уже говорил, в качестве зашиты может быть использован паладин в пати. Этот способ имеет один существенный недостаток - защита может быть внезапно утеряна...&lt;br /&gt;
В доспехи рекомендуется поставить руны на коэффициент защиты и рейтинг атаки. В оружие - Прозрачный и Желтый черепа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Выбор флетты зависит от выбора профы. И если &amp;quot;Инь&amp;quot; подходит для любой профы, то вторая флетта - на ваш выбор. Лучнице-мастеру хорошо подходит Воздух, Страннику - в зависимости от выбора 2ой профы: Скаут - Земля, Стрелок - Воздух или Огонь. &lt;br /&gt;
Для получения дополнительной информации о открывающихся перед Вами возможностях после получения первой профы, кликните на ссылочку [[Ваш выбор - Лучница]] (что-то с сылочками я не очень разобрался (( ), плиз.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. Класс '''Мечник.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ближний бой. Возможна прокачка как соло, так и пати. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При прокачке соло есть один недостаток - низкая скорость атаки персонажа, поэтому соло-кач идет довольно медленно. При выборе первой профы можно выбрать АОЕ профу (с масс. атаками по площади) - тогда соло-кач будет довольно быстрым, но Ваш персонаж будет не очень эффективен в ПВП 1 на 1.&lt;br /&gt;
Мечник очень силен, имеет много скилов на повышение своей защиты и станов. Если Вы играете пати мечник+син, то Ваш противник будет повержен, не успев выйти из станов. &lt;br /&gt;
Благодаря хорошей защите в пати может выполнять роль Танка, переагривая на себя мобов, причем с использованием специального скила &amp;quot;Провокация&amp;quot;.&lt;br /&gt;
В доспехи рекомендуется поставить руны на коэффициент уклонения/блока и на рейтинг атаки. В оружие - Желтый и Прозрачный черепа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При выборе флетты многое зависит от заточки Вашего персонажа. Если Вы качаете его под ПВП - &amp;quot;инь&amp;quot; и &amp;quot;огонь&amp;quot;, если под АОЕ - &amp;quot;ян&amp;quot; и &amp;quot;земля&amp;quot;. В первом случае недостаток защиты можно будет компенсировать стандартным комплектом &amp;quot;шмот+бижа&amp;quot;, во втором - банками на скорость и силу. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(по классу Мечник любые относящиеся к теме изменения и дополнения будут приняты с благодарностью)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. Класс '''Бродяга.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Дамаг-дамаг-дамаг''. Ближний бой. Высокая скорость уклонения и атаки. Этот класс можно очень быстро прокачать до максимального уровня, благодаря высокой скорости атаки и большому шансу критического удара. Возможна прокачка как соло, так и пати. Наиболее предпочтителен кач со &amp;quot;Священным рыцарем&amp;quot;, т.к. усиление крита и доп. физ.защита - это именно то, что обеспечит максимально быстрый кач и высокий шанс победы при ПВП.&lt;br /&gt;
Очень слабая броня, что очень заметно на начальных уровнях, поэтому уровня до 34 рекомендуется ходить по локациям с сумками, набитыми банками на ОЗ. На 34 уровне - проточка и рунирование доспехов, крит в пати (можно прицеп). Рекомендуемые руны - земля и дождь. Параметр рун - средний на 34 и 43 лвл доспехов, максимальный - на высоких уровнях. В оружие рекомендуется поставить Красный и Прозрачный черепа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При получении первой профы Вы можете выбрать Убийцу (Убика) или Дуэлянта (Фехта). В первом случае Вы прокачиваете скорость и дамаг, во втором - акцент, на мой взгляд, больше идет на уклон и защиту. И первая, и вторая профа имеет скил на инвиз (невидимость), но у Убийцы скил открывается на 56 уровне, тогда как у Дуэлянта - на 26. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5. Класс '''Чародейка'''&lt;br /&gt;
(ох... как же давно это было...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, Чародейка... как и большинство проф, сложных в прокачке на первых (до 55) лвлах, Чародейка представляет реальную, весьма ощутимую и в большинстве случаев абсолютно неотвратимую угрозу для всех, кто окажется у нее на пути. Весьма и весьма рекомендуется для ПВП, так как магическая защита у большинства классов находится на базовом уровне, а банками отпиться просто не всегда успеваешь.&lt;br /&gt;
Предпочтительнее дистанционная атака.&lt;br /&gt;
Кач соло очень сложен по нескольким причинам - низкая скорость каста заклинаний, дефицит маны и низкая защита в ближнем бою. Поэтому лучше кач пати, возможно, даже на мобах выше Вашего уровня - на маг.атаках довольно низкий шанс промаха. В пати рекомендуется лук (будете бить мобов на расстоянии) или Паладин (пусть враги подходят - Вам уже не страшно). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Точить шмот... рекомендуется, но хорошо точить рекомендуется уровня только после 43 (при каче пати) и с 34 (при каче соло). Руны на защиту (земля) и рейт защиты, можно также попробовать дождик (на уклон/блок). В оружие - синий и желтый черепа. Флетта - &amp;quot;инь&amp;quot; и &amp;quot;дерево&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Да, при выборе любой профы у Вас откроется очень полезный скил - &amp;quot;Кодекс удаления&amp;quot; что даст Вам возможность снимать бафы на защиту/доп.урон/ОЗ с Ваших противников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6. Класс '''Канонир'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первый и единственный специалист по применению огнестрельного оружия и крафту си&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Amelya (Karos: Зерон)</name></author>	</entry>

	</feed>