<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://www.gamexp.com/tr/wiki/karos/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=%D0%A5%D0%B0%D1%82%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8</id>
		<title>Wiki Karos - Вклад участника [ru]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.gamexp.com/tr/wiki/karos/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=%D0%A5%D0%B0%D1%82%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/tr/wiki/karos/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/%D0%A5%D0%B0%D1%82%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8"/>
		<updated>2026-05-10T20:26:47Z</updated>
		<subtitle>Вклад участника</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.26.2</generator>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/tr/wiki/karos/index.php?title=%D0%94%D1%83%D1%8D%D0%BB%D1%8F%D0%BD%D1%82&amp;diff=23997</id>
		<title>Дуэлянт</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/tr/wiki/karos/index.php?title=%D0%94%D1%83%D1%8D%D0%BB%D1%8F%D0%BD%D1%82&amp;diff=23997"/>
				<updated>2012-02-19T11:16:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Хаттори: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== ОБЩЕЕ ОПИСАНИЕ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вариант первой профессии для представителей класса Бродяг. Имеет свой уникальный,в основном отличный от убийцы,набор скиллов. В бою применяет парные мечи,которые обладают чуть большим уроном(разница примерно в 5 единиц),нежели оружие убийцы,однако весьма серьёзно проигрывает последнему в скорости атаки. Ярко выраженный скилловик,его плюсы:длительный инвиз(невидимость),заклинание на увеличение брони(физической и магической)и дебаф на урон противника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ВЫБОР ФЛЕТТЫ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.Стихия Земли особенно полезна если Вы только начинаете свою экскурсию в мир Кароса,т.к. она даёт Вашему персонажу дополнительную защиту,полезную как при каче соло,так и в поединках с другими игроками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.Стихия Огонь увеличивает пассивный урон наносимый Вашим персонажем в бою,как с использованием оружия,так и без него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.Стихия Воздух увеличивает скорость физической атаки. Этот флетто-навык полезен на высоких уровнях развития персонажа,и особенно эффективен при наличии хорошо заточенного оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.Стихия Вода увеличивает шанс нанесения критического удара и скорость перемещения. Однако для дуэлянта эта стихия малополезна поскольку тот же шанс крита проще и эффективнее увеличивать с помощью пк-бижутерии и сапфиров(камней ловкости).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Напоминаю однако,что способности персонажа весьма сильно меняются в зависимости от выбора второго флетто-навыка:Инь или Ян. Инь в соединении со стихией Земли,например добавляет в бою возможность нанесения флеттоудара с дополнительным уроном и временным параличём противника. В общем же флеттонавыки делятся на атакующие(увеличивающие урон-любая стихия+Инь) и защитные(повышающие защиту-любая стихия+Ян).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ПОДБОР СНАРЯЖЕНИЯ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Доспехи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Начнём с того,что класс Бродяг достаточно плохо защищён,по сравнению с Мечниками и Паладинами,а потому для комфортного фарма на мобах и поединков с другими игроками Вам необходимо,по-возможности наилучшее снаряжение. Доспехи персонажей разделяются на обычные и большие,их так же называют рар,что означает раритетные,редкие. Большие по сравнению с обычными доспехами имеют увеличенные показатели защиты персонажа,и являются приоритетными в оснащении. Кроме того,начиная с 35 уровня Вы можете использовать так же специальные ПК-доспехи,производимые из врокиана. ПК-доспехи кроме увеличения уровня физической защиты,так же увеличивают защиту против ПК(других игроков) и,с 55 уровня,дают Вам дополнительно рейтинг защиты ПК(полезный бонус увеличивающий шанс значительного снижения урона от игроков). Кроме того,нынешние обновления добавили к этим плюшкам возможность совмещения больших доспехов и доспехов-ПК(делается это у имперского чиновника в Бернео),что поднимает получившиеся в результате соединения доспехи на более высокий по степени защиты персонажа уровень,правда при потере ими бонусного рейтинга защиты. Минусом ПК-доспехов является их высокая стоимость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если выделять конкретно доспехи для класса Бродяг(имеются ввиду рар доспехи),то можно так же указать что стоимость их до 65 уровня достаточна низка(впрочем,как и на все другие классы),и серьёзно тратиться на них Вам не придётся. Точить доспехи по 61 уровень,включительно,я бы посоветовал без использования защит,т.к. сам таким способом не раз получал шмотки +7 при относительно невысоких затратах. Точиться так же на +8 Вам не рекомендую-больше потеряете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оружие в мире Кароса разделяется на обычное,крепкое,большое,могучее и врокиановое,или ПК-оружие. Различаются они степенью урона,от обычного к могучему оружию. Могучее оружие соответствующего уровня наносит наибольший урон по противнику. Оружие-ПК,как и в случае с ПК-доспехами,наносит дополнительный урон против игроков. В соответствии с функцией совмещения Вы так же можете совместить могучее оружие и ПК,и получить ещё более убойную вещь. Недостаток тот же-высокая стоимость оружия из врокиана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оружие для дуэлянта является,пожалуй,одним из самых дешёвых в мире Кароса,поскольку спрос на него невысок. Могучее оружие 52+10,например,можно купить по цене 25-30кк. Так же дела обстоят и с могучим оружием на более высокие уровни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чарование(точка).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наиболее важный вопрос при снаряжении персонажа-это уровень чарования(заточки) Вашего снаряжения. Не зачарованные доспехи и оружие,конечно защищают и наносят урон,но он весьма и весьма посредствен. Для увеличения уровня брони и урона снаряжения применяются свитки чарования,с их помощью Вы можете затачивать свои вещи,и соответственно увеличивать показатели защиты и атаки персонажа. До уровня +3 затачивать снаряжение можно спокойно,от +3 и до +13 Вам для заточки понадобятся защиты оружия и доспехов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оружие и доспехи из флеттоцветов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В мире Кароса так же существует возможность создания универсальных доспехов(торс) и оружия,доступных для всех персонажей игрока. Флеттовещи не нужно затачивать-при повышении уровня персонажа уровень вещи так же растёт. При чаровании Вы можете получить оружие или доспех D,C,B,A,S или SS уровня. Плюс оружия и доспехов из флеттоцветов-их универсальность,их могут использовать любые персонажи игрока;минус-весьма и весьма серьёзная стоимость данного снаряжения(порядка 300-400кк за оружие уровня S),невозможность вставлять руны и черепа в них,к тому же специализированное,классовое могучее оружие максимального уровня имеет более высокие показатели урона нежели оружие из флетоцветов максимального SS уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дополнительные плюшки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В оружие и доспехи можно вставлять по два предмета для усиления их свойств. Для оружия-это красные,голубые,прозрачные и жёлтые черепа;для доспехов-руны стихий. Не вдаваясь глубоко в смысл и назначение каждой из этих вещей укажу,что наиболее эффективными для дуэлянта являются связки:доспехи-4 руны воздуха(рейтинг защиты)+4 руны дождя(уклонение);оружие-красный череп(урон)+огромный красный череп(арена),красный череп(урон)+жёлтый череп(рейтинг атаки),на малом уровне персонажа подойдёт связка красный череп(урон)+прозрачный череп(шанс крита). Связка рун воздуха и дождя увеличивает присущие классу Бродяг показатели,а потому являются приоритетными в развитии-это уклонение,и шанс блока удара. Благодаря им по Вашему дуэлянту будет тяжелее попасть,а это немаловажно в поединках как с игроками,так и при фарме мобов. Жёлтый череп в оружии увеличивает вероятность попадания по противнику,особенно более высокого уровня нежели Ваш персонаж.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аксессуары.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наилучшей является врокиановая бижутерия,которая кроме увеличения шанса нанесения критического удара,так же увеличивает Вашу физическую и магическую защиту,последняя просто необходима в поединках с магами и чародейками,т.к.снижает урон он магических атак этих классов. Ожерелье из врокиана на 44 и 75 уровни,кроме того,даёт Вам коэффициэнт крита ПК,что значительно увеличивает урон по игрокам(но не монстрам).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если сравнивать врокиановую с бижутерией за золотые монеты,то преимущество её будет весьма ощутимо,по причине отсутсвия у последней магической защиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вставлять в бижутерию дуэлянту стоит сапфиры и алмазы. Сапфиры(за счёт увеличения ловкости)дадут дополнительно вероятность нанесения критического удара и вероятность блока/уклонения в бою,алмазы добавят Вашему персонажу урон(за счёт увеличения показателей силы). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Поножи_брода.png|link=|описание|208px]]  [[Файл:Торс_брода.png|link=|описание|200px]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Файл:Торс_сина.png|link=|описание|198px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt; Полезные ссылки &amp;lt;/h2&amp;gt; &lt;br /&gt;
*[[Бродяга]]&lt;br /&gt;
*[[Убийца]]&lt;br /&gt;
*[[Дуэлянт]]&lt;br /&gt;
*[[Головорез]]&lt;br /&gt;
*[[Черный стражник]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Хаттори</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/tr/wiki/karos/index.php?title=%D0%94%D1%83%D1%8D%D0%BB%D1%8F%D0%BD%D1%82&amp;diff=23996</id>
		<title>Дуэлянт</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/tr/wiki/karos/index.php?title=%D0%94%D1%83%D1%8D%D0%BB%D1%8F%D0%BD%D1%82&amp;diff=23996"/>
				<updated>2012-02-19T11:06:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Хаттори: Небольшие добавления по доспехам,оружию и аксессуарам.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== ОБЩЕЕ ОПИСАНИЕ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вариант первой профессии для представителей класса Бродяг. Имеет свой уникальный,в основном отличный от убийцы,набор скиллов. В бою применяет парные мечи,которые обладают чуть большим уроном(разница примерно в 5 единиц),нежели оружие убийцы,однако весьма серьёзно проигрывает последнему в скорости атаки. Ярко выраженный скилловик,его плюсы:длительный инвиз(невидимость),заклинание на увеличение брони(физической и магической)и дебаф на урон противника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ВЫБОР ФЛЕТТЫ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.Стихия Земли особенно полезна если Вы только начинаете свою экскурсию в мир Кароса,т.к. она даёт Вашему персонажу дополнительную защиту,полезную как при каче соло,так и в поединках с другими игроками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.Стихия Огонь увеличивает пассивный урон наносимый Вашим персонажем в бою,как с использованием оружия,так и без него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.Стихия Воздух увеличивает скорость физической атаки. Этот флетто-навык полезен на высоких уровнях развития персонажа,и особенно эффективен при наличии хорошо заточенного оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.Стихия Вода увеличивает шанс нанесения критического удара и скорость перемещения. Однако для дуэлянта эта стихия малополезна поскольку тот же шанс крита проще и эффективнее увеличивать с помощью пк-бижутерии и сапфиров(камней ловкости).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Напоминаю однако,что способности персонажа весьма сильно меняются в зависимости от выбора второго флетто-навыка:Инь или Ян. Инь в соединении со стихией Земли,например добавляет в бою возможность нанесения флеттоудара с дополнительным уроном и временным параличём противника. В общем же флеттонавыки делятся на атакующие(увеличивающие урон-любая стихия+Инь) и защитные(повышающие защиту-любая стихия+Ян).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ПОДБОР СНАРЯЖЕНИЯ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Доспехи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Начнём с того,что класс Бродяг достаточно плохо защищён,по сравнению с Мечниками и Паладинами,а потому для комфортного фарма на мобах и поединков с другими игроками Вам необходимо,по-возможности наилучшее снаряжение. Доспехи персонажей разделяются на обычные и большие,их так же называют рар,что означает раритетные,редкие. Большие по сравнению с обычными доспехами имеют увеличенные показатели защиты персонажа,и являются приоритетными в оснащении. Кроме того,начиная с 35 уровня Вы можете использовать так же специальные ПК-доспехи,производимые из врокиана. ПК-доспехи кроме увеличения уровня физической защиты,так же увеличивают защиту против ПК(других игроков) и,с 55 уровня,дают Вам дополнительно рейтинг защиты ПК(полезный бонус увеличивающий шанс значительного снижения урона от игроков). Кроме того,нынешние обновления добавили к этим плюшкам возможность совмещения больших доспехов и доспехов-ПК(делается это у имперского чиновника в Бернео),что поднимает получившиеся в результате соединения доспехи на более высокий по степени защиты персонажа уровень,правда при потере ими бонусного рейтинга защиты. Минусом ПК-доспехов является их высокая стоимость.&lt;br /&gt;
Если выделять конкретно доспехи для класса Бродяг(имеются ввиду рар доспехи),то можно так же указать что стоимость их до 65 уровня достаточна низка(впрочем,как и на все другие классы),и серьёзно тратиться на них Вам не придётся. Точить доспехи по 61 уровень,включительно,я бы посоветовал без использования защит,т.к. сам таким способом не раз получал шмотки +7 при относительно невысоких затратах. Точиться так же на +8 Вам не рекомендую-больше потеряете.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оружие в мире Кароса разделяется на обычное,крепкое,большое,могучее и врокиановое,или ПК-оружие. Различаются они степенью урона,от обычного к могучему оружию. Могучее оружие соответствующего уровня наносит наибольший урон по противнику. Оружие-ПК,как и в случае с ПК-доспехами,наносит дополнительный урон против игроков. В соответствии с функцией совмещения Вы так же можете совместить могучее оружие и ПК,и получить ещё более убойную вещь. Недостаток тот же-высокая стоимость оружия из врокиана.&lt;br /&gt;
Оружие для дуэлянта является,пожалуй,одним из самых дешёвых в мире Кароса,поскольку спрос на него невысок. Могучее оружие 52+10,например,можно купить по цене 25-30кк. Так же дела обстоят и с могучим оружием на более высокие уровни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чарование(точка).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наиболее важный вопрос при снаряжении персонажа-это уровень чарования(заточки) Вашего снаряжения. Не зачарованные доспехи и оружие,конечно защищают и наносят урон,но он весьма и весьма посредствен. Для увеличения уровня брони и урона снаряжения применяются свитки чарования,с их помощью Вы можете затачивать свои вещи,и соответственно увеличивать показатели защиты и атаки персонажа. До уровня +3 затачивать снаряжение можно спокойно,от +3 и до +13 Вам для заточки понадобятся защиты оружия и доспехов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оружие и доспехи из флеттоцветов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В мире Кароса так же существует возможность создания универсальных доспехов(торс) и оружия,доступных для всех персонажей игрока. Флеттовещи не нужно затачивать-при повышении уровня персонажа уровень вещи так же растёт. При чаровании Вы можете получить оружие или доспех D,C,B,A,S или SS уровня. Плюс оружия и доспехов из флеттоцветов-их универсальность,их могут использовать любые персонажи игрока;минус-весьма и весьма серьёзная стоимость данного снаряжения(порядка 300-400кк за оружие уровня S),невозможность вставлять руны и черепа в них,к тому же специализированное,классовое могучее оружие максимального уровня имеет более высокие показатели урона нежели оружие из флетоцветов максимального SS уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дополнительные плюшки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В оружие и доспехи можно вставлять по два предмета для усиления их свойств. Для оружия-это красные,голубые,прозрачные и жёлтые черепа;для доспехов-руны стихий. Не вдаваясь глубоко в смысл и назначение каждой из этих вещей укажу,что наиболее эффективными для дуэлянта являются связки:доспехи-4 руны воздуха(рейтинг защиты)+4 руны дождя(уклонение);оружие-красный череп(урон)+огромный красный череп(арена),красный череп(урон)+жёлтый череп(рейтинг атаки),на малом уровне персонажа подойдёт связка красный череп(урон)+прозрачный череп(шанс крита). Связка рун воздуха и дождя увеличивает присущие классу Бродяг показатели,а потому являются приоритетными в развитии-это уклонение,и шанс блока удара. Благодаря им по Вашему дуэлянту будет тяжелее попасть,а это немаловажно в поединках как с игроками,так и при фарме мобов. Жёлтый череп в оружии увеличивает вероятность попадания по противнику,особенно более высокого уровня нежели Ваш персонаж.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аксессуары.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наилучшей является врокиановая бижутерия,которая кроме увеличения шанса нанесения критического удара,так же увеличивает Вашу физическую и магическую защиту,последняя просто необходима в поединках с магами и чародейками,т.к.снижает урон он магических атак этих классов. Ожерелье из врокиана на 44 и 75 уровни,кроме того,даёт Вам коэффициэнт крита ПК,что значительно увеличивает урон по игрокам(но не монстрам).&lt;br /&gt;
Если сравнивать врокиановую с бижутерией за золотые монеты,то преимущество её будет весьма ощутимо,по причине отсутсвия у последней магической защиты. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Поножи_брода.png|link=|описание|208px]]  [[Файл:Торс_брода.png|link=|описание|200px]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Файл:Торс_сина.png|link=|описание|198px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt; Полезные ссылки &amp;lt;/h2&amp;gt; &lt;br /&gt;
*[[Бродяга]]&lt;br /&gt;
*[[Убийца]]&lt;br /&gt;
*[[Дуэлянт]]&lt;br /&gt;
*[[Головорез]]&lt;br /&gt;
*[[Черный стражник]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Хаттори</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/tr/wiki/karos/index.php?title=%D0%94%D1%83%D1%8D%D0%BB%D1%8F%D0%BD%D1%82&amp;diff=23974</id>
		<title>Дуэлянт</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/tr/wiki/karos/index.php?title=%D0%94%D1%83%D1%8D%D0%BB%D1%8F%D0%BD%D1%82&amp;diff=23974"/>
				<updated>2012-02-16T19:06:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Хаттори: Полная перекройка статьи.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== ОБЩЕЕ ОПИСАНИЕ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вариант первой профессии для представителей класса Бродяг. Имеет свой уникальный,в основном отличный от убийцы,набор скиллов. В бою применяет парные мечи,которые обладают чуть большим уроном(разница примерно в 5 единиц),нежели оружие убийцы,однако весьма серьёзно проигрывает последнему в скорости атаки. Ярко выраженный скилловик,его плюсы:длительный инвиз(невидимость),заклинание на увеличение брони(физической и магической)и дебаф на урон противника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== ВЫБОР ФЛЕТТЫ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1.Стихия Земли особенно полезна если Вы только начинаете свою экскурсию в мир Кароса,т.к. она даёт Вашему персонажу дополнительную защиту,полезную как при каче соло,так и в поединках с другими игроками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.Стихия Огонь увеличивает пассивный урон наносимый Вашим персонажем в бою,как с использованием оружия,так и без него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3.Стихия Воздух увеличивает скорость физической атаки. Этот флетто-навык полезен на высоких уровнях развития персонажа,и особенно эффективен при наличии хорошо заточенного оружия.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4.Стихия Вода увеличивает шанс нанесения критического удара и скорость перемещения. Однако для дуэлянта эта стихия малополезна поскольку тот же шанс крита проще и эффективнее увеличивать с помощью пк-бижутерии и сапфиров(камней ловкости).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Напоминаю однако,что способности персонажа весьма сильно меняются в зависимости от выбора второго флетто-навыка:Инь или Ян. Инь в соединении со стихией Земли,например добавляет в бою возможность нанесения флеттоудара с дополнительным уроном и временным параличём противника. В общем же флеттонавыки делятся на атакующие(увеличивающие урон-любая стихия+Инь) и защитные(повышающие защиту-любая стихия+Ян).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==ПОДБОР СНАРЯЖЕНИЯ ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Доспехи.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Начнём с того,что класс Бродяг достаточно плохо защищён,по сравнению с Мечниками и Паладинами,а потому для комфортного фарма на мобах и поединков с другими игроками Вам необходимо,по-возможности наилучшее снаряжение. Доспехи персонажей разделяются на обычные и большие,их так же называют рар,что означает раритетные,редкие. Большие по сравнению с обычными доспехами имеют увеличенные показатели защиты персонажа,и являются приоритетными в оснащении. Кроме того,начиная с 35 уровня Вы можете использовать так же специальные ПК-доспехи,производимые из врокиана. ПК-доспехи кроме увеличения уровня физической защиты,так же увеличивают защиту против ПК(других игроков) и,с 55 уровня,дают Вам дополнительно рейтинг защиты ПК(полезный бонус увеличивающий шанс значительного снижения урона от игроков). Кроме того,нынешние обновления добавили к этим плюшкам возможность совмещения больших доспехов и доспехов-ПК(делается это у имперского чиновника в Бернео),что поднимает получившиеся в результате соединения доспехи на более высокий по степени защиты персонажа уровень,правда при потере ими бонусного рейтинга защиты. Минусом ПК-доспехов является их высокая стоимость.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оружие.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оружие в мире Кароса разделяется на обычное,крепкое,большое,могучее и врокиановое,или ПК-оружие. Различаются они степенью урона,от обычного к могучему оружию. Могучее оружие соответствующего уровня наносит наибольший урон по противнику. Оружие-ПК,как и в случае с ПК-доспехами,наносит дополнительный урон против игроков. В соответствии с функцией совмещения Вы так же можете совместить могучее оружие и ПК,и получить ещё более убойную вещь. Недостаток тот же-высокая стоимость оружия из врокиана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чарование(точка).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наиболее важный вопрос при снаряжении персонажа-это уровень чарования(заточки) Вашего снаряжения. Не зачарованные доспехи и оружие,конечно защищают и наносят урон,но он весьма и весьма посредствен. Для увеличения уровня брони и урона снаряжения применяются свитки чарования,с их помощью Вы можете затачивать свои вещи,и соответственно увеличивать показатели защиты и атаки персонажа. До уровня +3 затачивать снаряжение можно спокойно,от +3 и до +13 Вам для заточки понадобятся защиты оружия и доспехов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оружие и доспехи из флеттоцветов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В мире Кароса так же существует возможность создания универсальных доспехов(торс) и оружия,доступных для всех персонажей игрока. Флеттовещи не нужно затачивать-при повышении уровня персонажа уровень вещи так же растёт. При чаровании Вы можете получить оружие или доспех D,C,B,A,S или SS уровня. Плюс оружия и доспехов из флеттоцветов-их универсальность,их могут использовать любые персонажи игрока;минус-весьма и весьма серьёзная стоимость данного снаряжения(порядка 300-400кк за оружие уровня S),невозможность вставлять руны и черепа в них,к тому же специализированное,классовое могучее оружие максимального уровня имеет более высокие показатели урона нежели оружие из флетоцветов максимального SS уровня.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Дополнительные плюшки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В оружие и доспехи можно вставлять по два предмета для усиления их свойств. Для оружия-это красные,голубые,прозрачные и жёлтые черепа;для доспехов-руны стихий. Не вдаваясь глубоко в смысл и назначение каждой из этих вещей укажу,что наиболее эффективными для дуэлянта являются связки:доспехи-4 руны воздуха(рейтинг защиты)+4 руны дождя(уклонение);оружие-красный череп(урон)+огромный красный череп(арена),красный череп(урон)+жёлтый череп(рейтинг атаки),на малом уровне персонажа подойдёт связка красный череп(урон)+прозрачный череп(шанс крита). Связка рун воздуха и дождя увеличивает присущие классу Бродяг показатели,а потому являются приоритетными в развитии-это уклонение,и шанс блока удара. Благодаря им по Вашему дуэлянту будет тяжелее попасть,а это немаловажно в поединках как с игроками,так и при фарме мобов. Жёлтый череп в оружии увеличивает вероятность попадания по противнику,особенно более высокого уровня нежели Ваш персонаж.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Аксессуары.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бижутерия рулит! Наилучшей является врокиановая бижутерия,которая кроме увеличения шанса нанесения критического удара,так же увеличивает Вашу физическую и магическую защиту,последняя просто необходима в поединках с магами и чародейками,т.к.снижает урон он магических атак этих классов. Самое важное однако,это весьма значительное увеличение урона Вашего персонажа(по игрокам)при использовании им врокианового ожерелья имперского рыцаря. Обязательно купите себе такое.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:Поножи_брода.png|link=|описание|208px]]  [[Файл:Торс_брода.png|link=|описание|200px]] &amp;lt;br&amp;gt; [[Файл:Торс_сина.png|link=|описание|198px]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt; Полезные ссылки &amp;lt;/h2&amp;gt; &lt;br /&gt;
*[[Бродяга]]&lt;br /&gt;
*[[Убийца]]&lt;br /&gt;
*[[Дуэлянт]]&lt;br /&gt;
*[[Головорез]]&lt;br /&gt;
*[[Черный стражник]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Хаттори</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/tr/wiki/karos/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D0%B7%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D1%82%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D0%BA%D0%B0%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%8B&amp;diff=4089</id>
		<title>Как зарабатывать караты</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/tr/wiki/karos/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D0%B7%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%B0%D1%82%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D0%BA%D0%B0%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%8B&amp;diff=4089"/>
				<updated>2011-08-16T10:31:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Хаттори: Внёс небольшие дополнения,изменения по заработку в игре благодаря руднику и боссам.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Итак, ты начал играть в эту замечательную игру под названием Карос: Начало, создал персонажа, с грехом пополам добрался этак уровня до 50 и тут обнаружил, что на все нужны деньги, а их то как раз и нет. Надеюсь данный гайд немного вам поможет в этом печальном положении.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что же делать, если нужны караты и желательно побольше: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Прокачка''' (прокачка персонажа) (сиречь убивание [[Монстры|мобов]]) - самое простое, если ты хочешь хоть немного вырасти, тебе время от времени приходится заниматься таким неблагодарным делом, как кач ([[Соло-кач|соло]] или в [[Отряд|отряде]] роли не играет). Чем выше твой уровень, тем легче зарабатывать на каче. Как же на нем можно заработать? При убийстве мобов с них по копейке падают &amp;quot;[[Караты|караты]]&amp;quot;, немного, но за пару часиков кача 20-30к наберется, а это уже что-то. Далее с мобов падает &amp;quot;лут&amp;quot; (нитки, волосы, лепестки и прочее, простой шмот). Вот тут уже интереснее: начиная с [[Баласон|Баласона]] лут (то, что выпадает из монстров) при сдаче [[НПС]] начинает давать ощутимую прибавку в деньгах, и не стоит им пренебрегать, как делают многие. За те же пару часов кача лута можно сдать где то на 80-100к. Далее с мобов падает &amp;quot;дроп&amp;quot; (ценные РаР доспехи и оружие, цветки, всевозможные коробки, свитки и т.д., и Могучее оружие. На Зероне с Дьяволов Аткинсов падают магические камни, которые идут на крафт редких рун. Выпадание дропа рандомно, но, если уж он упал, то на нем можно заработать от 100к до нескольких кк за раз, продавая дроп другим игрокам через [[Комиссионка|комиссионку]], личный магазин или из рук в руки, если он представляет ценность. '''Итог:''' за пару часов кача можно заработать от 100к (в минимальных подсчетах) до нескольких кк при благосклонности к тебе Великого Корейского Рандома. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Выполнение повторных квестов''' - подходит только в случае совмещения его с качем. Тут тоже все просто: берем у [[НПС]] различные квесты, которые выполняются при прокачке, и получаем за них награду (немного опыта и немного денег). В среднем, за каждый квест дают около 3000-5000 каратов. Вроде бы немного, но на то он и повторный - за час можно выполнить несколько квестов, которые выливаются в 20-30к и более. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Рыбалка]]''' - ее преимущество в том, что тут деньги зарабатываются в ваше непосредственное отсутствие (но вы должны быть в игре). Покупаете у [[НПС]] удочку и идете к любому рыболовному водоему ([[Бернео]] и [[Люпинель]] у города, в [[Темптерон|Темтероне]] выше города по пути к Йети, [[Пельтрок]] - рядом с рыбами и кактусами возле [[НПС]] Оуен). '''Совет:''' лучше всего ловить в [[Пельтрок|Пельтроке]] у кактусов. Для рыбалки нужно держать пустым самый большой рюкзак, его вполне хватит на весь улов. При ловле рыбы, в среднем это длится 6 часов (потом удочка исчезает), можно выловить зелье +500 ОЗ на час, эссенцию городов и осколки камней памяти (при комбинации в ремесле Магазин Расходников дают свитки одноименных городов, которые можно потом продать игрокам или оставить себе), ракушки (меняются у [[НПС]] на всевозможные зелья или используются в [[Карлото]]), золотые рыбки и их кости (меняются у [[НПС]] на осколки флеттоцветов - 50/50 шанс неудачи), плавники (идут на крафт жира для изготовления [[Виды ездовых животных|виверны]]. Но проще ловить плавники по 100 шт и выставлять в [[Комиссионка|комиссионке]] по 900-1000 каратов за штуку). Из полученных от золотых рыбок осколков флеттоцветта, коих рано или поздно наберется 50 шт, делается [[Оружие|флеттосферу D]], которую можно продать за 650 000 каратов. Кости маленькой рыбки, жабы (золотые/обычные), а также рыбий жир (делается из плавников у [[НПС]] Ремесленник) можно изготовить коробки зелья ОЗ или ОМ (средние или большие, в коробке по 50 шт., [[НПС]] Магазин расходников) продать их или использовать в личных целях. '''Итог:''' гарантированных 80к за плавники (или за рыбий жир) ежедневно + периодически 650 000 каратов за флеттосферу D (или за флеттоосколки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Добыча ресурсов|Рудник]]''' - аналогично рыбалке, вас нет, а перс копает. Покупаем кирку, она стоит примерно 130к, рассчитана на 16000 ударов, и идем на рудник: или платный в [[Люпинель|Люпинеле]] (около 48к за час - но это того стоит, [[Пельтрок]] или [[Зерон]] - бесплатно, но больше ненужных вещей). Для рудника нужно очистить [[Рюкзак|рюкзак]] по максимуму. С рудника самое ценное: осколки флеттоцвета - собираете по 50 шт и крафтите [[Оружие|флеттосферу D]], [[Наполнитель|наполнитель]] - по 100 карат за единицу (по 100 штук продаёте через [[Комиссионка|комиссионку]], [[Камень загустевшей крови|камни крови]] -от 5000 до 10000 карат за единицу, [[Элементальный магический камень|элементальные магические камни]] -от 500 до 1000 карат за единицу,магический камень(не путать с магическим камнем использующимся для крафта редких рун,черепов и камней)-от 8000 до 10000 карат за единицу,древесный уголь-от 500 до 1000 карат за единицу. [[Красный латиум]],а так же золотой,и голубой используются в крафте флеттосфер. Осколки Духа земли 1 уровня (осколки Духа земли 3 уровня на платном руднике)преобразуются в разделе ремесло у Рудокопа в Дух Земли 1 уровня дающий +10% к силе атаки (Дух земли 2 уровня добавляет +20% к силе атаки). Оставляете себе,или продаёте. Кроме того,для гномьего крафта ценными являются драгоценные камни(сапфиры,алмазы,изумруды и др.),их Вы можете так же продать с выгодой для себя. Фрагменты черепов ценности не представляют,по-этому продаём их [[НПС]]. Бесполезные камни выкидываем. Посредством рудника можно получить хороший первоначальный капитал для последующей игры,недостатками его являются большие временные затраты,необходимые для добычи вышеозначенных ресурсов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''[[Обычный крафт|Крафт]]''' - тут множество вариаций. Смотрим, какие нам нужны составляющие и какое из них получится изделие. Если суммарная стоимость составляющих намного меньше изделия, то крафтим и продаем изделие другим игрокам. Например: [[Виды ездовых животных|тигр]] или [[Виды ездовых животных|виверна]], [[Руны|руны]], [[Черепа|черепа]] и т.д. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Барыжничество''' - тут все как на рынке. Всегда есть нубы или люди, нуждающиеся в деньгах, которые продают ценные вещи намного ниже их стоимости (например, цветки удачи по 100к в [[Бернео]]). Соответственно, покупаем их и продаем уже по настоящей цене (во время ивента те же цветки по 200к разбирают пачками). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Охота на [[Боссы|боссов]]''' - выбираем себе босса и охотимся на него в надежде успеть первым добежать и передамажить (снять больше хп в босса) конкурентов, в результате падает дроп - [[Экстракт врокиана|врок]] или могучее оружие, которые потом продаются через [[Комиссионка|комиссионку]], личный магазин или из рук в руки. Так же есть [[Полубоссы|полубоссы]], с которых падают точки на чарование оружия, вещи и цветки удачи. Иногда даже [[Экстракт врокиана|врок]]. Можно так же добавить,что вышеозначенная охота на боссов является одним из наиболее прибыльных занятий в мире Кароса,т.к.,в случае удачи,может принести Вам от 900000 карат(Слобретт) до 3900000 карат(Король адских тварей)дохода,вырученого с продажи экстракта врокиана. В случае выпадения с босса,начиная со Снежной королевы(локация Темптерон),могучего оружия,доход возрастает многократно,и зависит от типа выпавшего предмета.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Охота на [[ПК]]''' - тоже можно рассмотреть как способ заработка. Бегаем по городам и локациям в поиске игроков с красным, сиреневым или фиолетовым ником и сливаем их в надежде выбить с них что-нибудь. Может упасть что угодно: от бесполезных камней до доспехов, оружия, цветков, денег, свитков и т.д.  &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Хозяйство''' - если ты Гильд Мастер, то это для тебя. Основываешь [[Гильдия|Гильдию]], раскручиваешь ее, поднимаешь в ТОРе, находишь союзников и отбиваешь для себя рудник или замок (второе предпочтительнее), с которых еженедельно получаешь налог. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Используя и комбинируя данные способы, при условии, что хотя бы ваш персонаж присутствует в игре, можно в день спокойно зарабатывать от 1кк и более. &lt;br /&gt;
[[Категория:Игровая валюта]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Хаттори</name></author>	</entry>

	</feed>