<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://www.gamexp.com/ru/wiki/sphere3/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D0%BF%D1%8B%D1%82%D0%B0_%D0%B2_%D0%B3%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BF%D0%B5</id>
		<title>Получение опыта в группе - История изменений</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.gamexp.com/ru/wiki/sphere3/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D0%BF%D1%8B%D1%82%D0%B0_%D0%B2_%D0%B3%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BF%D0%B5"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/ru/wiki/sphere3/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D0%BF%D1%8B%D1%82%D0%B0_%D0%B2_%D0%B3%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BF%D0%B5&amp;action=history"/>
		<updated>2026-05-01T03:21:14Z</updated>
		<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.26.2</generator>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/ru/wiki/sphere3/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D0%BF%D1%8B%D1%82%D0%B0_%D0%B2_%D0%B3%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BF%D0%B5&amp;diff=52129&amp;oldid=prev</id>
		<title>Gvillion в 08:54, 19 июля 2016</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/ru/wiki/sphere3/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D0%BF%D1%8B%D1%82%D0%B0_%D0%B2_%D0%B3%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BF%D0%B5&amp;diff=52129&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2016-07-19T08:54:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;' lang='ru'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Версия 08:54, 19 июля 2016&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot; &gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Прокачка персонажа всегда является основным элементом любой RPG. Сфера 3 является классической ММО игрой, где уровень персонажа увеличивается при достижении определённого значения накопленного опыта персонажа. Однако, как и в любой многопользовательской игре, вам предстоит делить опыт, получаемый за убийство монстров с другими игроками, так как однажды наступит тот момент, когда только группа отважных героев сможет победить сильного монстра.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Механика расчёта опыта за монстра, убитого группой.'''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Механика расчёта опыта за монстра, убитого группой.'''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key wiki_s3-wiki_:diff:version:1.11a:oldid:52120:newid:52129 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Gvillion</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/ru/wiki/sphere3/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D0%BF%D1%8B%D1%82%D0%B0_%D0%B2_%D0%B3%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BF%D0%B5&amp;diff=52120&amp;oldid=prev</id>
		<title>Gvillion: Новая страница: «'''Механика расчёта опыта за монстра, убитого группой.'''  Давайте разберёмся сколько опыт…»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/ru/wiki/sphere3/index.php?title=%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BE%D0%BF%D1%8B%D1%82%D0%B0_%D0%B2_%D0%B3%D1%80%D1%83%D0%BF%D0%BF%D0%B5&amp;diff=52120&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2016-07-18T10:17:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Механика расчёта опыта за монстра, убитого группой.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;  Давайте разберёмся сколько опыт…»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;'''Механика расчёта опыта за монстра, убитого группой.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Давайте разберёмся сколько опыта получит каждый член группы, если все они били одного монстра. Для начала введём понятие базовый опыт  - это сколько опыта за монстра обычно получает один игрок такого же уровня, как монстр. Это количество опыта берётся, как основа для дальнейших расчётов.&lt;br /&gt;
&amp;quot;Дальше, если монстра била не только эта группа, но и кто-то ещё, то базовый опыт уменьшается пропорционально нанесённому дамагу. А именно:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[Оставшийся опыт] = [Базовый опыт] * [дамаг нашей группы] \ [общий дамаг]&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Оставшийся опыт будет поделён между членами группы, находящимися рядом с монстром во время его смерти.&lt;br /&gt;
Но сначала опыт будет снижен иcходя из соотношения уровня убитого моба и максимального уровня среди персов - его убийц. (Это видимо сделано, чтобы хаи не качали нубов на халяву ))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Опыт каждого игрока группы = Оставшийся опыт * Уровень игрока / Суммарный уровень игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если игрок ПК-шник, то вместо опыта у него увеличивается карма.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Gvillion</name></author>	</entry>

	</feed>