Скрытые подземелья — различия между версиями

Материал из Wiki Rappelz
Перейти к:навигация, поиск
[непроверенная версия][непроверенная версия]
м
Строка 1: Строка 1:
 
<u><center>Что же такое "Скрытое Подземелье" или "Скрытый Данж", как чаще называют его игроки?</center></u>
 
<u><center>Что же такое "Скрытое Подземелье" или "Скрытый Данж", как чаще называют его игроки?</center></u>
  
Первым делом начнем с того, какие же подземелья обладают своим "клоном". Это:
+
Первым делом начнем с того, какие же подземелья обладают своим "клоном".  
* 1)Кристальные Долины
+
 
* 2)Храмы на Плато Палмир
+
<br>Это:
* 3)Эль Кассия
+
* 1)[[Кристальная_Долина|Кристальные Долины]]
* 4)Храм Древних
+
* 2)[[Храм_на_Плато_Палмир|Храмы на Плато Палмир]]
* 5)Храм Потерянных Душ
+
* 3)[[Эль Кассия]]
* 6)Храм Изгнанника
+
* 4)[[Храм Древних]]
 +
* 5)[[Храм Потерянных Душ]]
 +
* 6)[[Храм Изгнанника]]
  
 
Подземелья расположены в порядке увеличения уровней монстров, обитающих в них.
 
Подземелья расположены в порядке увеличения уровней монстров, обитающих в них.
  
Вторым пунктом в описании "скрытки" является способ входа в нее. В отличии от портала на поверхности, как у обычного данжа, "скрытка" такого портала не имеет. Портал в нее ревностно охраняет трусливый Карбункл второй эволюции. Запаситесь терпением, так как хранителя портала еще придется отыскать на просторах подземелья.
+
Вторым пунктом в описании "скрытки" является способ входа в нее. В отличии от портала на поверхности, как у обычного данжа, "скрытка" такого портала не имеет. Портал в нее ревностно охраняет трусливый [[Карбункл]] второй эволюции. Запаситесь терпением, так как хранителя портала еще придется отыскать на просторах подземелья.
  
 
Предположим, что вы убили его и открыли портал. Войти всей группе в него надо в течение примерно 15 минут, так как по истечении этого времени портал будет закрыт, а карбункл убежит в другой конец данжа. Также важной особенностью скрытых данжей является невозможность применять в них какие-либо перья.
 
Предположим, что вы убили его и открыли портал. Войти всей группе в него надо в течение примерно 15 минут, так как по истечении этого времени портал будет закрыт, а карбункл убежит в другой конец данжа. Также важной особенностью скрытых данжей является невозможность применять в них какие-либо перья.
Строка 20: Строка 22:
 
Кач в скрытке сложен не только наличием очень сильных монстров и усиленных боссов, но и особенностью убийства этих монстров.
 
Кач в скрытке сложен не только наличием очень сильных монстров и усиленных боссов, но и особенностью убийства этих монстров.
 
Конечно, можно бездумно убить их всех, но потом вы заметите, что их возрождение намного дольше возрождения простых данжевых монстров(около 10минут).
 
Конечно, можно бездумно убить их всех, но потом вы заметите, что их возрождение намного дольше возрождения простых данжевых монстров(около 10минут).
Монстры в скрытках ходят патрулями. Патруль состоит из трех монстров. Для плодотворной прокачки в пати ей необходим Ассасин. Этот персонаж обладает интересным скилом, который игроки называют просто "инвиз".
+
Монстры в скрытках ходят патрулями. Патруль состоит из трех монстров. Для плодотворной прокачки в пати ей необходим [[Дерево_умений_Мастер_класс_Убийца_-_Ассасин |Убийца(Ассасин)]]. Этот персонаж обладает интересным скилом, который игроки называют просто "инвиз".
 
Бросив осколок в одного из монстров в патруле Ассасин сразу же бежит в сторону своей группы. Увидев, что группа забрала 2 монстров на себя, он уходит в инвиз, отпуская третьего монстра. Третьего монстра НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ нельзя убивать. Убив двух монстров из этого патруля группа подтверждает свою готовность для следующей порции монстров и ассасин повторяет процедуру.
 
Бросив осколок в одного из монстров в патруле Ассасин сразу же бежит в сторону своей группы. Увидев, что группа забрала 2 монстров на себя, он уходит в инвиз, отпуская третьего монстра. Третьего монстра НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ нельзя убивать. Убив двух монстров из этого патруля группа подтверждает свою готовность для следующей порции монстров и ассасин повторяет процедуру.
  
 
Кач в скрытках сложен и опасен, но есть два бесспорных плюса:
 
Кач в скрытках сложен и опасен, но есть два бесспорных плюса:
* 1)Вы получаете в разы больше опыта
+
* 1)Вы получаете в разы больше [[Опыт|опыта]].
 
* 2)Выпадающая с монстров награда намного лучше и крупнее награды с простых монстров.
 
* 2)Выпадающая с монстров награда намного лучше и крупнее награды с простых монстров.
  
Строка 32: Строка 34:
  
 
--[[Участник:JosephPa|JosephPa]] 14:41, 2 февраля 2012 (MSK)BlessTheSword
 
--[[Участник:JosephPa|JosephPa]] 14:41, 2 февраля 2012 (MSK)BlessTheSword
 +
[[Категория:Игровые возможности]]

Версия 10:56, 3 февраля 2012

Что же такое "Скрытое Подземелье" или "Скрытый Данж", как чаще называют его игроки?

Первым делом начнем с того, какие же подземелья обладают своим "клоном".


Это:

Подземелья расположены в порядке увеличения уровней монстров, обитающих в них.

Вторым пунктом в описании "скрытки" является способ входа в нее. В отличии от портала на поверхности, как у обычного данжа, "скрытка" такого портала не имеет. Портал в нее ревностно охраняет трусливый Карбункл второй эволюции. Запаситесь терпением, так как хранителя портала еще придется отыскать на просторах подземелья.

Предположим, что вы убили его и открыли портал. Войти всей группе в него надо в течение примерно 15 минут, так как по истечении этого времени портал будет закрыт, а карбункл убежит в другой конец данжа. Также важной особенностью скрытых данжей является невозможность применять в них какие-либо перья.

В случае "вылета" вы будете выброшены в свой родной город.


Кач в скрытке сложен не только наличием очень сильных монстров и усиленных боссов, но и особенностью убийства этих монстров. Конечно, можно бездумно убить их всех, но потом вы заметите, что их возрождение намного дольше возрождения простых данжевых монстров(около 10минут). Монстры в скрытках ходят патрулями. Патруль состоит из трех монстров. Для плодотворной прокачки в пати ей необходим Убийца(Ассасин). Этот персонаж обладает интересным скилом, который игроки называют просто "инвиз". Бросив осколок в одного из монстров в патруле Ассасин сразу же бежит в сторону своей группы. Увидев, что группа забрала 2 монстров на себя, он уходит в инвиз, отпуская третьего монстра. Третьего монстра НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ нельзя убивать. Убив двух монстров из этого патруля группа подтверждает свою готовность для следующей порции монстров и ассасин повторяет процедуру.

Кач в скрытках сложен и опасен, но есть два бесспорных плюса:

  • 1)Вы получаете в разы больше опыта.
  • 2)Выпадающая с монстров награда намного лучше и крупнее награды с простых монстров.

Удачи вам и много дропа!

--JosephPa 14:41, 2 февраля 2012 (MSK)BlessTheSword

На сайте работает система проверки ошибок. Обнаружив неточность в тексте, выделите ее и нажмите Ctrl + Enter.

Также открыть окошко отправки сообщения можно, кликнув по ссылке:
Отправить сообщение об ошибке