Знахарь

Материал из Wiki Rappelz
Перейти к:навигация, поиск

Если вы выбрали профессию Знахарь то вы должны понимать что это достаточно сложная профессия,требующая логического мышления.У вас будет достаточно не плохое количество физических и магических скилов.Но в большинстве случаев шаманы предпочитают бить автоатакой,потому что у шаманов достаточно высокая скорость атаки.Изза хорошей скорости атаки,бафоф,и паре лечящих скилов шаманам достаточно легко найти пати.Следовательно это не плохая профессия для новичка.Ах да,я попробую сразу расписать 1 самый эффективный вариант заточки нашего персоонажа.

Сильные стороны

  • Возможность лечить и усиливать себя и членов группы
  • Достаточно высокая скорость атаки
  • Хорошие бафы которые нужны всем профессиям,в особенности войнам
  • Возможность оглушать и контролирывать противника

Слабые стороны

  • Большие затраты МП
  • Слабая защита

Оружие

  • Бесспорно нашим оружием является двуручный топор
  • Можно так же использывать посох,все таки не зря нам дали магические скилы
  • И пожалуй можно одеть арбалет,да да именно его,он будет незаменим на фарме обычных мобов(естественно тем кто хоть частично точенн на скорость атаки)Это избавит нас от беготни,следовательно мы набьем больше % и больше дропа

Броня

  • Броня мага-Увы но знахарь относится к магам,следовательно и броня нужна мага.

Украшения

  • Кольца-Либо кольца на силу/энергию. Если же вы все таки хотите точится на скорость атаки то кольца сила/энергия но с бонусом скорость атаки.
  • Серьги-Серьги подойдут на ф защиту или ф атаку с бонусом скорость атаки.
  • Ожерелье-Либо на восстановление хп,либо на восстановление мп с бонусом скорость атаки.

Камни

  • Камни подойдут на силу/сноровку,либо жизнь/сноровка


Не много про пояс

Так как мы все таки опираемся на скорость атаки,то нам в пояс нужны либо скелеты,либо дочери шморма.Что бы получить максимум к скорости атаки в поясе нужно 2 скелета +4,либо 2 дочери шторма +2.Если в шмоте у нас стоят камни сноровки,то скелеты будут нам предпочтительней. И теперь нам нужно замаксить параметры силы и энергии для этого нам нужно 4 орка 3го уровня чарования.

Умения

1 уровень профессии

Пассивные умения: Прирождённая магия ( увеличивает маг. атаку), Ментальная защита ( увеличивает маг. защиту), Практика защиты ( увеличивает физ. Защиту), Боевые навыки шаманов( увеличивает физ. защиту и один раз скорость атаки топором +5). Из этих умений рекомендую прокачать только Боевые навыки шаманов и Практику защиты то только на 1 уровне.

5 уровень профессии


Вращение. Данное умение обладает хорошей физ. атакой, поэтому качайте по мере возможности.
Чарование оружия огонь: Аура, добавляющая самый большой урон среди других чарований, но качать пока что не стоит.
Чарование оружия магией воздуха (молнии): Аура, добавляющая дамаг, а также шанс оглушения цели в 10% на пару секунд. Качайте на 1 лвл, и будет достаточно. Советую бегать именно с этим чарованием.
Чарование оружия магией земли: самый бесполезное умение, добавляет 10% шанс отравить врага. Качать не стоит.
Чарование оружия магией воды: Аура, добавляющая дамаг и 10% шанс восстановить себе манну, умение неплохое. Качайте на 1 лвл, и используйте по ситуации.

10 уровень профессии

Сжигающие пламя: постепенно отнимает жизнь у цели. Качать не стоит, бессмысленная трата ОП.
Цепи ветра: наносит урон, снижает скорость атаки и скорость движения цели. Хороший дебаф, качайте по мере возможности.
Оковы земли: запрещает цели двигаться и наносит урон. Можно использовать как в PvP, так и в пати. Качать выше 1 уровня не стоит.
Родниковая вода: это одно из самых главных из умений шамана после бафов. Качать это умение нужно и как можно больше.
Каменный удар: это главная глушилка, максить по мере возможности, хороший урон. Нужен и в пати, и необходим в PvP.

15 уровень профессии

Бафы: (эти умения качать обязательно и по-максимуму, кроме Скорости ветра)
Сила Священного Пламени: баф, повышает физ. Атаку.
Дух камня: баф, повышает физ. Защиту.
Скорость ветра: баф, повышает скорость передвижения.
Печать бездны: обездвиживает цель лишая возможности атаковать и читать заклинания. Очень полезен в PvP.
Навык обращения с двуручными топорами: увеличивает скорость атаки двуручными топорами. В связи с нашей низкой скоростью атаки. Этот навык нам жизненно необходим. Максить по мере возможности.

20 уровень профессии

Поддержка шторма: баф, увеличивает скорость атаки. Вот он,наш основной скил,качайте на максимум,и точите карту от +3 что бы кидать его нон стопом.
Кристальная сфера: Оглушающий навык, который проходит крайне редко. Лично я бы не стал качать выше 1го лвла. Замедляющее пламя (Пламенные искры): отличный навык, наносящий много урона, к тому же массовый.

25 уровень профы

Огненный щит: Наносит урон бьющим вас целям. Навык полезен в медвежей тропе, а на поверхности не так важен.
Камнепад: Магический навык, с неплохим уроном. Но потребляет очень много маны, качать по желанию.

30 уровень профессии

Вой ветра: Магический скил, нужен для добивания моба (или противника, который убегает).
Призрачный дождь: Магический навык, массовый. После его использования он лечит не только вас, но и тех кто находится с вами в пати. Качайте на максимум, т.к на 1 лвле он лечит очень мало.
Ментальная концентрация: Самобаф всех гая. Добавляет шанс крита на 30сек. Откат 2мин. Качать на максимум.

35 уровень профессии

Извержение вулкана: Маг скил, массовый, дамаг хороший, но откат 10 минут и большое потребление МП. Качать по мере возможностей.
Увеличение гравитации: Дебаф в небольшом радиусе вокруг вас, снижает скорость атаки и передвижения. Качайте на 1 лвл,и хватит пока что.

40 уровень профессии

Руки пламени: Не долговременный самобаф, увеличивает физ. атаку, но уменьшает физ. и маг. защиту, а также потребляет жизнь. Используется в 99% в пвп. Качать по мере возможности и желания.
Гром и молнии: Не долговременный самобаф, увеличивает физ. атаку, скорость атаки и маг. сопротивление, но потребляет жизнь и манну. Качать на max.
Сила земли: Не долговременный самобаф . Уменьшает получаемый вами урон, на 10 уровне. Это около 60% любого урона. Полезен как в PvP, так и на каче/фарме, если сагрили лишних мобов. Качать на максимум.
Сила воды: Не долговременный самобаф, Увеличивает маг. атаку и скорость чтения заклинаний. Уменьшает физическую и магическую защиту. Скил полезен если вы бегаете с посохом. Качать по необходимости.


Статью предоставил Куратор_Histerical

Полезные ссылки

На сайте работает система проверки ошибок. Обнаружив неточность в тексте, выделите ее и нажмите Ctrl + Enter.

Также открыть окошко отправки сообщения можно, кликнув по ссылке:
Отправить сообщение об ошибке