Введение

Материал из Wiki Rappelz
Перейти к:навигация, поиск
Из грязи в князи
или
Тернистый путь героя Rappelz


Однажды утром вы проснулись с навязчивой и весьма оформленной идеей – найти для себя альтернативный мир, в который можно было бы убежать от обыденности дней реальных. Потратив несколько дней на поиски нужного детища мирового игростроя, попутно замучив запросами все известные поисковые системы и игровые форумы, вы нашли для себя Rappelz.
Для начала вы решили понять, что из себя представляет данная игра – внимательно читали статьи на сайте игры, рылись на форуме. К концу дня ваша голова буквально раздувалась от обилия полученной информации, и вы с нескрываемой гордостью нажали на заветную кнопку «скачать».
И вот прошли часы/минуты загрузки и обновления, и ваша трепещущая от вожделения рука навела курсор мышки на кнопку «Играть».
Просмотрев ролики разработчиков и локализаторов, вы вводите свой логин и пароль. Затем в списке серверов выбираете понравившийся и в окне выбора персонажа жмете кнопку «создать».
Вот он, момент истины. Перед вами предстают три героя мира Rappelz, лучшие представители своих рас:

  • Чернокнижник Эхион – темный маг, чья душа являет собой обитель демонов, он представляет расу Асура – расу безжалостных и быстрых на расправу убийц Ассассинов; прячущихся в тени и поражающих цель отравленными стрелами Охотников; уничтожающих все на своем пути безжалостных и тщеславных Чернокнижников и Магов Хаоса; управляющих самой темной частью звериной души Чародеев.
  • Герой великой войны с Ведьмой, Гектор – этот мастер топора олицетворяет расу Гая – войны Солдаты расы гая сильны в бою, впадая в ярость сражения способны нанести противнику ощутимый урон критическими атаками; Лучники поражают врага смертоносными атаками стрел, заряженных магией четырех стихий; маги этой расы, Друиды и Знахари, равно способны направить силы четырех стихий на помощь союзникам или смести полчища врагов; могучие Колдуны могут подчинять себе и ощутимо усиливать способности прирученных животных.
  • Дрессировщица Арте Мосса представляет расу Дева, доблестных воинов Света – сильные и выносливые Рыцари, способные в одиночку противостоять толпам самых ужасных монстров; доблестные Крестоносцы, ослабляющие и поражающие врагов быстрыми и точными атаками; героические Клирики и мудрые Капелланы, усиливающие союзников магией света и разящие врагов смертоносными заклинаниями; могучие Дрессировщики, вдохновляющие прирученных животных все той же магией света.


Выбрав расу своего игрового протеже, вы даете ему имя, выбираете внешность. Затем, просмотрев короткий мультик, посвященный вашему рождению, вы вступаете в мир Rappelz, чтобы стать героем. До достижения 10 уровня вы делаете свои первые шаги на Тренировочном Острове. Тут опытные Гиды НПС расскажут вам об основных нюансах игрового процесса. Они научат вас убивать монстров, собирать выпавшие из них предметы, научат пользоваться инвентарем и вещами, обучат чарованию и ковке брони, и многому другому. «Покажут» и объяснят, что к чему.
И вот вы уже смело можете сказать, что на что-то способны. За плечами у вас успешно пройденный курс «Молодого бойцы», успешно раскрытая тайна корабля Нависламия, брошенного магическим штормом к берегам Тренировочного Острова. Вы стоите перед учителем и раздумываете над выбором своей первой профессии.
Выбрав тот или иной класс в рамках вашей расы, вы отправляетесь в город вашей расы на материк и вступаете в мир, полный опасностей и увлекательных тайн. Мир, который на несколько ближайших месяцев/лет станет пристанищем вашей души, местом отдохновения и источником незабываемых впечатлений.
На материке вы продолжаете свое обучение, хотя скорее закрепляете на практике полученный ранее материал. Вы проходите квесты и благополучно достигаете 20 уровня. Этот уровень можно смело назвать своеобразным «переходным возрастом». Ведь именно на этом уровне вы одеваете и готовите свой первый более-менее серьезный сет экипировки, уже неплохо поднимаете уровень своих умений. В общем, делаете первые твердые шаги на пути становления нового героя.
Впереди вас ждут изнурительные, но увлекательные задания, знакомство с нелегким искусством прокачки в составе «пати», сражения и смерти от ваших первых монстров в подземельях.
Пройдя через это все, будучи несколько раз «слитым» кровожадными и подлыми игроками ПК, вы добираетесь до 50 уровня. Смотря назад вы уже с легкой иронией вспоминаете свои первые шаги в этом мире, улыбаетесь и высмеиваете ошибки, гордитесь подвигами и удачными заданиями, злитесь от поражений. Над всем этим царит радость и нескрываемое удовольствие от проведенного в игре времени. Но не стоит впадать в ностальгию, то ли еще будет!
На 50 уровне вы собираете и готовите набор вещей для 3 ранга, решаете стоит ли тратить еще 5-10 уровней на взятие сверхпрофессии, поднимаете до максимума навыки первой профессии.
Разговаривая с одним из НПС в городе (или возможно с кем-то из более опытных игроков) вы слышите о нападениях фанатиков культистов. Возможно, они уже встречались вам в локациях у городов, возможно вам не посчастливилось пасть от их клинка. Так или иначе вы уже 50 уровня и вполне способны справится с этим врагом. Вы отправляетесь в столицу мира Гая к Капитану Гильдии, дабы расспросить его о творящихся в мире бедах. И он после нескольких уклончивых ответов и попыток уйти от разговора, отправляет вас на Красную ферму неподалеку от города. Там, по его словам, живет рыжеволосая девочка-пророк, она сможет открыть свет на происходящее. Тут вы начинаете одну из квестовых линий, более известную под названием «Ведьма». Из закоулков своей памяти вы выуживаете воспоминания о квесте на корабле Нависламия, который на поверку оказывается связан с легендой о возвращении ужасной Ведьмы.
Благополучно закончив задания милой рыжеволосой вариации «Пеппи длинный чулок» (уж очень она на нее похожа) вы получаете 60 уровень в рекордно короткие сроки, а ваша единственная ниточка расследования этой загадки теряется вместе с впадающей в кому девчушкой. Но не стоит отчаиваться. Уже на 70 уровне вы становитесь достаточно сильны, чтобы продолжить расследования: сразиться с Культистами по всему материку, победить младшую ученицу коварной ведьмы, пройти испытание Гектора и, в конечном итоге, сразиться с самой ужасной Ведьмой за всю историю мира Гая.
Вы поднимаетесь до 90 уровня. Не стоит сильно утруждать себя поисками вещей 4 ранга, соответствующего вашему нынешнему уровню. Поднять 10 уровней до следующего 5 ранга довольно легко. Тут вы раскрываете весь потенциал своего персонажа, становитесь полностью самостоятельным игроком, полноценным воином и практически состоявшимся героем.
В итоге изнурительной и местами утомительной прокачки персонажа до 120 уровня, вы получаете очередной ранг (шестой, соответственно) и встречаетесь лицом к лицу с очередной загадкой – страшным убийством в бывшей обители Золотого Племени, тайном городе Эль Кассия. В процессе расследования загадочного убийства вам предстоит сразиться с монстрами в самом подземелье, выполнить несколько заданий по поиску предметов и, в итоге, победить тщеславного и коварного мага и его приспешников.
128 уровень. Что впереди? Качаемся до 131 и идем покорять Туманный Остров: обитель снежных гигантов, диковинных существ и отчаянных исследователей. Здесь вы разгадаете ряд тайн Туманного Острова, сразитесь с монстрами и животными и поможете отважным исследователям раскрыть загадку порабощенной в льдах озера, Кайнен. Теперь вы 137.
В очередной раз навестив своего старого знакомца, героя Гектора, вы узнаете от него страшную тайну прошлых лет. Ведьма не пала. Более того, Ведьма была кем-то создана. С дальнейшими вопросами вы отправляетесь к священнику Тамплиеров. Выполнив несколько заданий вы попадаете в тайные лаборатории ордена Тамплиеров – подземелье Эспозито. Тут вам предстоит встретиться с плодами ужасных экспериментов алчного о вероломного священника Люциана и разрушить его коварный план по порабощению мира.
148 уровень. От заветного 150 вас отделяет всего ничего. Вы копите деньги на оружие и одежду, оттачиваете умения. Впереди вас ждут войны большие и малые, захваты подземелий, битвы с монстрами и игроками, победы и поражения. Теперь вы с гордостью можете назвать себя героем этого мира.


Статью предоставил Куратор_Histerical

На сайте работает система проверки ошибок. Обнаружив неточность в тексте, выделите ее и нажмите Ctrl + Enter.

Также открыть окошко отправки сообщения можно, кликнув по ссылке:
Отправить сообщение об ошибке