Друид — различия между версиями
| [досмотренная версия] | [непроверенная версия] |
(Я внёс сюда всё что знаю о друиде надеюсь это поможет начинающми игрокам) |
|||
| Строка 16: | Строка 16: | ||
*Маленькая скорость использования заклинаний | *Маленькая скорость использования заклинаний | ||
*Большие затраты МП | *Большие затраты МП | ||
| + | |||
| + | <h2>Экипировка</h2> | ||
| + | <h3>Оружие</h3> | ||
| + | '''Основные виды оружия:''' | ||
| + | *'''Двуручный топор''' - основное оружие, с достаточно большой физической атакой. | ||
| + | '''Дополнительные виды оружия:''' | ||
| + | *'''Посох''' - посох необходим, все-таки у Вас есть неплохие магические умения, которые могут нанести большой урон. | ||
| + | *'''Арбалет''' - Он будет незаменим на [[Словарик новичка#С|фарме]] обычных [[Монстры|мобов]] (естественно тем, кто хоть частично точен на скорость атаки). Это избавит Вас от лишней беготни, и, следовательно, Вы набьете больше опыта и [[Словарик новичка#Д|дропа]]. | ||
| + | |||
| + | <h3>Доспехи</h3> | ||
| + | *'''Броня мага''' - друид относится к магам, соответственно и использует броню мага. | ||
| + | |||
| + | <h3>Камни</h3> | ||
| + | Камни подойдут на силу/сноровку, либо жизнь/сноровка | ||
| + | |||
| + | <h3>Украшения</h3> | ||
| + | *'''Бижутерия''' | ||
| + | **'''Кольца''' - кольца на силу и энергию. Если же вы все-таки хотите точиться на скорость атаки, то кольца силы и энергии, но с бонусом на скорость атаки. | ||
| + | **'''Серьги''' - серьги подойдут на физическую защиту или физическую атаку с бонусом на скорость атаки. | ||
| + | **'''Ожерелье''' - на восстановление [[ХП]] или на восстановление [[МП]] с бонусом на скорость атаки. | ||
| + | *'''Прочее''' | ||
| + | **'''Медвежка''' - по возможности приобретите украшение черного медведя для оружия, шлема, брони, перчаток и ботинок. Очень полезное приобретение. | ||
| + | **'''Любой комплект''' - будет неплохо, если Вы оденете "'''[[Азиатский Костюм]]'''" или "'''[[Костюм Ниндзи]]'''" - До 150-го уровня выгоднее бегать в медвежьем украшении. Азиатский костюм, как и все остальные костюмы из он-лайн магазина, дает прибавку в виде 1% от Ваших основных характеристик, а до 150-го уровня эта прибавка очень маленькая. | ||
| + | |||
| + | <h3>Существо в ячейки пояса</h3> | ||
| + | Так как упор идет на скорость атаки, то в ячейку пояса нужны либо [[Скелет|скелеты]], либо [[Дочь Шторма|дочери шторма]]. Чтобы получить максимум к скорости атаки необходимо 2 [[Скелет|скелета]], чарованных на '''+4''', либо 2 [[Дочь Шторма|дочери шторма]], чарованных на '''+2'''. Если в экипировке у Вас стоят камни сноровки, то скелеты будут предпочтительней. Теперь Вам нужно максимально увеличить параметры '''Силы''' и '''Энергии'''. Для этого нужно 4 [[Орк|орка]] 3-го уровня чарования. Так же отличным вариантом будут 2 [[Кентавр|кентавра]], 2 [[Скелет|скелета]] 4-го уровня чарования (либо 2 гарпии 2-го уровня чарования), [[Йети]], и карта босса. | ||
| + | |||
| + | <h3>Карта босса в пояс</h3> | ||
| + | Идеальной картой босса для вас будет карта [[Осирис|Осириса]], так же подойдут карты [[Кристалино]], [[Имп|Импа]], [[Драга|Драги]], [[Такин|Такина]]. | ||
| + | |||
<h2>Умения</h2> | <h2>Умения</h2> | ||
| + | *[[Файл:Jpg.jpg|link=|описание]] - [[Прирождённая магия]] - увеличивает магическую атаку. | ||
| + | |||
| + | *[[Файл:Mind defense.jpg|link=|описание]] - [[Ментальная защита]] - увеличивает магическую защиту. | ||
| + | |||
| + | *[[Файл:Defense practice.jpg|link=|описание]] - [[Практика защиты]] - увеличивает физическую защиту. | ||
| + | |||
| + | *[[Файл:Kahunas combat skill.jpg|link=|описание]] - [[Боевые навыки шаманов]] - увеличивает физическую атаку и один раз увеличивает скорость атаки топором на 5. | ||
| + | |||
| + | В первую очередь изучайте [[Практика защиты|Практику защиты]] и [[Боевые навыки шаманов]]. | ||
| + | |||
| + | *[[Файл:Слезы Гая.jpg]][[Слезы Гая]] - умение, уникальное в рамках игры. Позволяет игроку, на которого оно наложено, возродится в месте смерти самостоятельно. Действует только один раз, накладывается на половину часа, откатывается час. | ||
| + | |||
| + | *[[Файл:Волшебное воскрешение.jpg]][[Волшебное воскрешение]] - воскрешает цель, восстанавливает небольшой % потерянного опыта, восстанавливает немного жизни и маны, весьма полезно при отсутствии лечащего персонажа. | ||
| + | |||
| + | *[[Файл:Дух исцеления.jpg]][[Дух исцеления]] - постепенно восстанавливает жизнь игрока | ||
| + | |||
| + | *[[Файл:Корни.jpg]][[Корни]] — обездвиживает несколько целей и наносит небольшой урон | ||
| + | |||
| + | *[[Файл:Двойной удар.jpg]] [[Двойной удар]] - накапливает энергию для мощного удара | ||
| + | |||
| + | *[[Файл:Призвать Существо.jpg]] [[Призвать существо]] - призывает ваше существо | ||
| + | |||
| + | *[[Файл:Отозвать существо.jpg]] [[Отозвать существо]] - отзывает призванное существо | ||
| + | |||
| + | *[[Файл:Вращение.jpg]] [[Вращение]] - атакующее умение.персонаж вращяет оружие вокруг себя, нанося урон цели. | ||
| + | |||
| + | *[[Файл:Blasting rock cut.jpg|link=|описание]] - [[Каменный удар]] - главное оглушающее умение, увеличивайте его как можно больше, хороший урон. | ||
| + | |||
| + | *[[Файл:Force of sacred fire.jpg|link=|описание]] - [[Сила Священного Пламени]] - баф, повышает физическую атаку. | ||
| + | |||
| + | *[[Файл:Rock energy.jpg|link=|описание]] - [[Дух камня]] - баф, повышает физическую защиту. | ||
| + | |||
| + | *[[Файл:Ментальная концентрация дух битвы.jpg]] [[Ментальная концентрация:дух битвы]] - баф увеличивающий шанс крит. удара | ||
| + | |||
| + | *[[Файл:Антидот.jpg]] [[Антидот]] - исцеляет от яда. | ||
| + | |||
| + | *[[Файл:Отчаяние.jpg]] [[Отчаяние]] - снимает 50% вашей жизни с шансом наложить окаминение на ближайшие цели. | ||
| + | |||
| + | *[[Файл:Дух восстановления.jpg]] [[Дух восстановления]] - восстанавливает ХП всей группы и существ . | ||
| + | |||
| + | *[[Файл:Speed of the wind.jpg|link=|описание]] - [[Скорость ветра]] - баф, повышает скорость передвижения. | ||
| + | |||
| + | *[[Файл:Seal of the abyss.jpg|link=|описание]] - [[Печать бездны]] - обездвиживает цель, лишая возможности атаковать и читать заклинания. Очень полезен в [[PvP]]. | ||
| + | |||
| + | *[[Файл:Two-handed axe training.jpg|link=|описание]] - [[Навык обращения с двуручными топорами]] - увеличивает скорость атаки двуручными топорами. В связи с низкой скоростью атаки этот навык необходим. | ||
| + | |||
| + | *[[Файл:Enchant weapon fire.jpg|link=|описание]] - [[Чарование оружия огонь]] - Аура, добавляющая самый большой урон среди других чарований. | ||
| + | |||
| + | *[[Файл:Enchant weapon air.jpg|link=|описание]] - [[Чарование оружия магией воздуха]] - Аура, добавляющая урон, а также 10% шанс оглушения цели на пару секунд. Советую использовать именно это чарование. | ||
| + | |||
| + | *[[Файл:Enchant weapon earth.jpg|link=|описание]] - [[Чарование оружия магией земли]] - самое бесполезное умение, дает 10% шанс отравить врага. | ||
| + | |||
| + | *[[Файл:Enchant weapon water.jpg|link=|описание]] - [[Чарование оружия магией воды]] - Аура, добавляющая урон и 10% шанс восстановить себе манну, умение неплохое. Используйте по ситуации. | ||
| + | |||
| + | *[[Файл:Поддержка шторма.jpg]] [[Поддержка шторма]] - Увеличивает скорость атаки. | ||
| + | |||
| + | *[[Файл:Scorching flame.jpg|link=|описание]] - [[Сжигающие пламя]] - постепенно отнимает жизнь у цели. качайте по максимуму. | ||
| + | |||
| + | *[[Файл:Chainsickle wind.jpg|link=|описание]] - [[Цепи ветра]] - наносит урон, снижает скорость атаки и скорость движения цели. Хороший дебаф, качайте по мере возможности. | ||
| + | |||
| + | *[[Файл:Shackle of the ground.jpg|link=|описание]] - [[Оковы земли]] - запрещает цели двигаться и наносить урон. Можно использовать как в [[PvP]], так и в [[Группа|группе]]. | ||
| + | |||
| + | *[[Файл:Restoring purified water.jpg|link=|описание]] - [[Родниковая вода]] - это одно из самых главных умений друида после бафов, быстрая перезарядка. Качать это умение обязательно. | ||
| + | |||
| + | *[[Файл:Fireshield.jpg|link=|описание]] - [[Огненный щит]] - наносит урон бьющим Вас целям. Навык полезен везьде. | ||
| + | |||
| + | *[[Файл:Швал отражающих пуль.jpg]] [[Швал отражающих пуль]] - На короткое время создает щит вокруг цели, отражающий физические атаки. | ||
| + | |||
| + | *[[Файл:Поток отражения.jpg]] [[Поток отражения]] - На короткое время создает вокруг цели щит, отражающий магические атаки. | ||
| − | [[ | + | *[[Файл:Взрыв камней.jpg]] [[Взрыв камней]] - Наносит урон магией земли. Большой шанс окаменения цели. |
| − | [[ | + | *[[Файл:Смех.jpg]] [[Смех]] - Превращает цель в яка, блокируя использование умений, снижая силу физической и магической атаки. |
| − | [[ | + | *[[Файл:Huge rock fall.jpg|link=|описание]] - [[Камнепад]] - магический навык с сильным уроном. Потребляет много маны, качать по максимуму. |
| − | [[ | + | *[[Файл:Кристальная сфера.jpg]] [[Кристальная сфера]] - довольно сильное умение с средней перезарядкой 45 сек. с меленькой затратой маны. |
| − | + | *[[Файл:Вечный огонь.jpg]] [[Вечный огонь]] - Наносит большой урон целям вокруг персонжа магией огня. | |
| + | *[[Файл:Волна вакуума.jpg]] [[Волна вакуума]] - Самое сильное массовое умения друида уникальное а рамках игры наносит очень сильный урон с шансом наложить молчание (самое постеднее умение) | ||
| − | '''Статью предоставил ''Куратор_Histerical''''' | + | '''Статью предоставил ''Куратор_Histerical,baza731''''' |
<h2>Полезные ссылки</h2> | <h2>Полезные ссылки</h2> | ||
Версия 21:52, 12 марта 2012
Итак, настало время перейти на более высокий уровень эволюции и выбрать следующую профессию. Если в роли Шамана Вы чаще всего пользовались магией, нежели махали топором, то профессия Друида будет Вам по душе.
В сущности профессия Друида - это развитие всех магических веток профессии Шамана. Будучи Друидом Вы становитесь практически полноценным магом поддержки/боевым магом — появляются новые умения для лечения, воскрешения членов группы, увеличивается количество атакующих и ослабляющих магических умений, находят свое продолжение умения по замедлению и оглушению врага. В общем и целом из разряда «полумаг» Вы переходите в разряд «маг на 3/4».
Содержание
Сильные стороны
- Возможность лечить, воскрешать, усиливать себя и других игроков
- Возможность выступать как в качестве мага поддержки, так и в качестве полноценного боевого мага
- Большое количество оглушающих, замедляющих, останавливающих умений позволяет группе, в составе которой есть Друид, играть без особых опасений привлечь случайного монстра.
- Хорошая магическая защита позволяет Друидам комфортно чувствовать себя как в ПВП, так и при игре в группе.
Слабые стороны
- Слабая физ. защита
- Маленькая скорость использования заклинаний
- Большие затраты МП
Экипировка
Оружие
Основные виды оружия:
- Двуручный топор - основное оружие, с достаточно большой физической атакой.
Дополнительные виды оружия:
- Посох - посох необходим, все-таки у Вас есть неплохие магические умения, которые могут нанести большой урон.
- Арбалет - Он будет незаменим на фарме обычных мобов (естественно тем, кто хоть частично точен на скорость атаки). Это избавит Вас от лишней беготни, и, следовательно, Вы набьете больше опыта и дропа.
Доспехи
- Броня мага - друид относится к магам, соответственно и использует броню мага.
Камни
Камни подойдут на силу/сноровку, либо жизнь/сноровка
Украшения
- Бижутерия
- Кольца - кольца на силу и энергию. Если же вы все-таки хотите точиться на скорость атаки, то кольца силы и энергии, но с бонусом на скорость атаки.
- Серьги - серьги подойдут на физическую защиту или физическую атаку с бонусом на скорость атаки.
- Ожерелье - на восстановление ХП или на восстановление МП с бонусом на скорость атаки.
- Прочее
- Медвежка - по возможности приобретите украшение черного медведя для оружия, шлема, брони, перчаток и ботинок. Очень полезное приобретение.
- Любой комплект - будет неплохо, если Вы оденете "Азиатский Костюм" или "Костюм Ниндзи" - До 150-го уровня выгоднее бегать в медвежьем украшении. Азиатский костюм, как и все остальные костюмы из он-лайн магазина, дает прибавку в виде 1% от Ваших основных характеристик, а до 150-го уровня эта прибавка очень маленькая.
Существо в ячейки пояса
Так как упор идет на скорость атаки, то в ячейку пояса нужны либо скелеты, либо дочери шторма. Чтобы получить максимум к скорости атаки необходимо 2 скелета, чарованных на +4, либо 2 дочери шторма, чарованных на +2. Если в экипировке у Вас стоят камни сноровки, то скелеты будут предпочтительней. Теперь Вам нужно максимально увеличить параметры Силы и Энергии. Для этого нужно 4 орка 3-го уровня чарования. Так же отличным вариантом будут 2 кентавра, 2 скелета 4-го уровня чарования (либо 2 гарпии 2-го уровня чарования), Йети, и карта босса.
Карта босса в пояс
Идеальной картой босса для вас будет карта Осириса, так же подойдут карты Кристалино, Импа, Драги, Такина.
Умения
- Прирождённая магия - увеличивает магическую атаку.
- Ментальная защита - увеличивает магическую защиту.
- Практика защиты - увеличивает физическую защиту.
- Боевые навыки шаманов - увеличивает физическую атаку и один раз увеличивает скорость атаки топором на 5.
В первую очередь изучайте Практику защиты и Боевые навыки шаманов.
Слезы Гая - умение, уникальное в рамках игры. Позволяет игроку, на которого оно наложено, возродится в месте смерти самостоятельно. Действует только один раз, накладывается на половину часа, откатывается час.
Волшебное воскрешение - воскрешает цель, восстанавливает небольшой % потерянного опыта, восстанавливает немного жизни и маны, весьма полезно при отсутствии лечащего персонажа.
Дух исцеления - постепенно восстанавливает жизнь игрока
Корни — обездвиживает несколько целей и наносит небольшой урон
Двойной удар - накапливает энергию для мощного удара
Призвать существо - призывает ваше существо
Отозвать существо - отзывает призванное существо
Вращение - атакующее умение.персонаж вращяет оружие вокруг себя, нанося урон цели.
- Каменный удар - главное оглушающее умение, увеличивайте его как можно больше, хороший урон.
- Сила Священного Пламени - баф, повышает физическую атаку.
- Дух камня - баф, повышает физическую защиту.
Ментальная концентрация:дух битвы - баф увеличивающий шанс крит. удара
Антидот - исцеляет от яда.
Отчаяние - снимает 50% вашей жизни с шансом наложить окаминение на ближайшие цели.
Дух восстановления - восстанавливает ХП всей группы и существ .
- Скорость ветра - баф, повышает скорость передвижения.
- Печать бездны - обездвиживает цель, лишая возможности атаковать и читать заклинания. Очень полезен в PvP.
- Навык обращения с двуручными топорами - увеличивает скорость атаки двуручными топорами. В связи с низкой скоростью атаки этот навык необходим.
- Чарование оружия огонь - Аура, добавляющая самый большой урон среди других чарований.
- Чарование оружия магией воздуха - Аура, добавляющая урон, а также 10% шанс оглушения цели на пару секунд. Советую использовать именно это чарование.
- Чарование оружия магией земли - самое бесполезное умение, дает 10% шанс отравить врага.
- Чарование оружия магией воды - Аура, добавляющая урон и 10% шанс восстановить себе манну, умение неплохое. Используйте по ситуации.
Поддержка шторма - Увеличивает скорость атаки.
- Сжигающие пламя - постепенно отнимает жизнь у цели. качайте по максимуму.
- Цепи ветра - наносит урон, снижает скорость атаки и скорость движения цели. Хороший дебаф, качайте по мере возможности.
- Оковы земли - запрещает цели двигаться и наносить урон. Можно использовать как в PvP, так и в группе.
- Родниковая вода - это одно из самых главных умений друида после бафов, быстрая перезарядка. Качать это умение обязательно.
- Огненный щит - наносит урон бьющим Вас целям. Навык полезен везьде.
Швал отражающих пуль - На короткое время создает щит вокруг цели, отражающий физические атаки.
Поток отражения - На короткое время создает вокруг цели щит, отражающий магические атаки.
Взрыв камней - Наносит урон магией земли. Большой шанс окаменения цели.
Смех - Превращает цель в яка, блокируя использование умений, снижая силу физической и магической атаки.
- Камнепад - магический навык с сильным уроном. Потребляет много маны, качать по максимуму.
Кристальная сфера - довольно сильное умение с средней перезарядкой 45 сек. с меленькой затратой маны.
Вечный огонь - Наносит большой урон целям вокруг персонжа магией огня.
Волна вакуума - Самое сильное массовое умения друида уникальное а рамках игры наносит очень сильный урон с шансом наложить молчание (самое постеднее умение)
Статью предоставил Куратор_Histerical,baza731
