Общая информация о монстрах — различия между версиями

Материал из Wiki Rappelz
Перейти к:навигация, поиск
[непроверенная версия][непроверенная версия]
(Агрессивность)
Строка 32: Строка 32:
 
*[[Файл:Разница_9.jpeg]]выше на 9 уровней и выше.
 
*[[Файл:Разница_9.jpeg]]выше на 9 уровней и выше.
 
==Агрессивность==
 
==Агрессивность==
 +
[[Файл:Агрессивный_монстр.jpg|thumb|left|Агрессивный монстр]][[Файл:Не_агрессивный_монстр.jpg|thumb|left|Не агрессивный монстр]]Каждый монстр обладает разными параметрами агрессивности. Здесь можно разделить монстров на агрессивных и не агрессивных. Не агрессивные монстры не начинают атаковать персонажа первыми, если тот вошёл в их зону агрессивности. В то время как агрессивные монстры начинают атаковать при пересечении данной зоны персонажем. Отличить агрессивных от не агрессивных монстров можно по цвету название монстра над моделькой. У агрессивных монстров имя красное, у не агрессивных - бежевое.

Версия 16:17, 5 августа 2011

Монстр ("моб") - это один из видов не игровых персонажей, отличительными чертами которого являются его функции и назначение в игре.

Общая информация

Монстры были разработаны для того, чтобы с них можно было получать какую-либо выгоду в виде опыта, ресурсов, предметов, очков профессии, лаки, специальных предметов для заданий, предметов экипировки и другие полезные предметы, которые каким-либо образом используются в игре персонажем. При этом монстра нужно довести до 0 Жизни, чтобы получить эти предметы. По игровым меркам виртуального мира означает убить. Монстры в большинстве отвечают на атаки такими же атаками. Есть виды монстров, которые атакуют только потому, что вы близко подошли к ним.

Монстры служат одним из основных источников дохода, так как именно из них падают рупи, зелья, множество других полезных вещей. Некоторые предметы можно получить только после убиения монстра. Именно монстры в игре Rappelz служат основным источником Опыта для персонажа. Есть множество некоторых эффектов от предметов, которые могут увеличить количество получаемого опыта. Также есть предметы, которые увеличивают получаемый опыт питомцами персонажа. Также существуют рейты, которые случайным образом выставляются на все игровые сервера. Среди них есть и рейт на опыт, которые увеличивает получение опыта для всех игроков на всех серверах.

Сила монстра

leftМонстры в Rappelz делятся на категории. Эти категории монстров можно легко распознать в каждом монстре просто выделив его. С краю справа указывается уровень монстра, который был выделен. Далее левее графически указывается тип монстра, а также его уровень Жизни и Маны. Сила монстра определяется по его второму показателю. Легче всего уничтожить монстра с одной "v" в квадрате цвета аквамарина, немного сложнее окажется монстр с двумя "v" в квадрате цвета аквамарина и самым тяжёлым будет довести до 0 Жизнь монстра с четырьмя "v" в квадрате красного цвета.

Разница в уровнях

Также разница в уровнях между персонажем, который убивает монстра, и монстром может сыграть роль при получении опыта и предметов. Разница между персонажем и монстром, которого этот персонаж убивает, выделяется с помощью цвета уровня монстра. В зависимости от разницы выделяется несколько цветов:

  • Разница -9.jpegниже на 9 уровней;
  • Разница -6.jpegниже на 6 уровней;
  • Разница -3.jpegниже на 3 уровня;
  • Разница 0.jpegНет разницы в уровнях;
  • Разница 3.jpegвыше на 3 уровня;
  • Разница 6.jpegвыше на 6 уровней;
  • Разница 9.jpegвыше на 9 уровней и выше.

Агрессивность

Агрессивный монстр
Не агрессивный монстр
Каждый монстр обладает разными параметрами агрессивности. Здесь можно разделить монстров на агрессивных и не агрессивных. Не агрессивные монстры не начинают атаковать персонажа первыми, если тот вошёл в их зону агрессивности. В то время как агрессивные монстры начинают атаковать при пересечении данной зоны персонажем. Отличить агрессивных от не агрессивных монстров можно по цвету название монстра над моделькой. У агрессивных монстров имя красное, у не агрессивных - бежевое.
На сайте работает система проверки ошибок. Обнаружив неточность в тексте, выделите ее и нажмите Ctrl + Enter.

Также открыть окошко отправки сообщения можно, кликнув по ссылке:
Отправить сообщение об ошибке