Общая информация о монстрах — различия между версиями

Материал из Wiki Rappelz
Перейти к:навигация, поиск
[непроверенная версия][непроверенная версия]
(Общая информация)
Строка 3: Строка 3:
 
Они созданы для того, чтобы с них можно было получать какую-либо выгоду в виде опыта для персонажа убившего монстра, специальных предметов для заданий, предметов экипировки, ресурсы и другие полезные предметы, которые каким-либо образом используются в игре персонажем. Доведение монстра до 0 и меньше Жизни, чтобы получить какую-либо выгоду, является ключевым признаком, которое выделяет монстров от других не игровых персонажей.
 
Они созданы для того, чтобы с них можно было получать какую-либо выгоду в виде опыта для персонажа убившего монстра, специальных предметов для заданий, предметов экипировки, ресурсы и другие полезные предметы, которые каким-либо образом используются в игре персонажем. Доведение монстра до 0 и меньше Жизни, чтобы получить какую-либо выгоду, является ключевым признаком, которое выделяет монстров от других не игровых персонажей.
  
Монстры служат одним из основных источников дохода, так как именно из них падают [[рупи]], зелья, множество других полезных вещей. Некоторые предметы можно получить только после убиения монстра. Отличительной чертой монстра от других не игровых персонажей является необходимость в его уничтожении для получения какой-либо выгоды. При этом считается, что убийство монстра -- это доведение его Жизни до 0 или ниже какими-либо способами. Поэтому другие не игровые персонажи, которые могут давать какие-либо игровые ценности, не входят в монстров. Это могут быть не игровые персонажи как петы, кузнецы и т.д.
+
Монстры служат одним из основных источников дохода, так как именно из них падают [[рупи]], зелья, множество других полезных вещей. Некоторые предметы можно получить только после убиения монстра. Именно монстры в игре Rappelz служат основным источником [[Опыт]]а для [[персонаж]]а. Есть множество некоторых эффектов от предметов, которые могут увеличить количество получаемого опыта. Также есть предметы, которые увеличивают получаемый опыт питомцами персонажа. Также существуют рейты, которые случайным образом выставляются на все игровые сервера. Среди них есть и рейт на опыт, которые увеличивает получение опыта для всех игроков на всех серверах.
 +
 
 
==Сила монстра==
 
==Сила монстра==
 
[[Файл:Иконка_монстра.jpg]]Монстры в [[Rappelz]] делятся на категории. Эти категории монстров можно легко распознать в каждом монстре просто выделив его. С краю справа указывается уровень монстра, который был выделен. Далее левее графически указывается тип монстра, а также его уровень [[Жизнь|Жизни]] и [[Мана|Маны]]. Сила монстра определяется по его второму показателю. Легче всего уничтожить монстра с одной "v" в квадрате цвета аквамарина, немного сложнее окажется монстр с двумя "v" в квадрате цвета аквамарина и самым тяжёлым будет довести до 0 Жизнь монстра с четырьмя "v" в квадрате красного цвета.
 
[[Файл:Иконка_монстра.jpg]]Монстры в [[Rappelz]] делятся на категории. Эти категории монстров можно легко распознать в каждом монстре просто выделив его. С краю справа указывается уровень монстра, который был выделен. Далее левее графически указывается тип монстра, а также его уровень [[Жизнь|Жизни]] и [[Мана|Маны]]. Сила монстра определяется по его второму показателю. Легче всего уничтожить монстра с одной "v" в квадрате цвета аквамарина, немного сложнее окажется монстр с двумя "v" в квадрате цвета аквамарина и самым тяжёлым будет довести до 0 Жизнь монстра с четырьмя "v" в квадрате красного цвета.

Версия 21:03, 4 августа 2011

Монстр ("моб") - это один из видов не игровых персонажей, отличительными чертами которого являются его функции и назначение в игре.

Общая информация

Они созданы для того, чтобы с них можно было получать какую-либо выгоду в виде опыта для персонажа убившего монстра, специальных предметов для заданий, предметов экипировки, ресурсы и другие полезные предметы, которые каким-либо образом используются в игре персонажем. Доведение монстра до 0 и меньше Жизни, чтобы получить какую-либо выгоду, является ключевым признаком, которое выделяет монстров от других не игровых персонажей.

Монстры служат одним из основных источников дохода, так как именно из них падают рупи, зелья, множество других полезных вещей. Некоторые предметы можно получить только после убиения монстра. Именно монстры в игре Rappelz служат основным источником Опыта для персонажа. Есть множество некоторых эффектов от предметов, которые могут увеличить количество получаемого опыта. Также есть предметы, которые увеличивают получаемый опыт питомцами персонажа. Также существуют рейты, которые случайным образом выставляются на все игровые сервера. Среди них есть и рейт на опыт, которые увеличивает получение опыта для всех игроков на всех серверах.

Сила монстра

Файл:Иконка монстра.jpgМонстры в Rappelz делятся на категории. Эти категории монстров можно легко распознать в каждом монстре просто выделив его. С краю справа указывается уровень монстра, который был выделен. Далее левее графически указывается тип монстра, а также его уровень Жизни и Маны. Сила монстра определяется по его второму показателю. Легче всего уничтожить монстра с одной "v" в квадрате цвета аквамарина, немного сложнее окажется монстр с двумя "v" в квадрате цвета аквамарина и самым тяжёлым будет довести до 0 Жизнь монстра с четырьмя "v" в квадрате красного цвета.

Разница в уровнях

Также разница в уровнях между персонажем, который убивает монстра, и монстром может сыграть роль при получении опыта и предметов.

На сайте работает система проверки ошибок. Обнаружив неточность в тексте, выделите ее и нажмите Ctrl + Enter.

Также открыть окошко отправки сообщения можно, кликнув по ссылке:
Отправить сообщение об ошибке