Общая информация о монстрах — различия между версиями

Материал из Wiki Rappelz
Перейти к:навигация, поиск
[непроверенная версия][непроверенная версия]
(Новая страница: «'''Монстр''' ("моб") - это один из видов не игровых персонажей, отличительными чертами которог...»)
 
(Общая информация)
Строка 1: Строка 1:
 
'''Монстр''' ("моб") - это один из видов не игровых персонажей, отличительными чертами которого являются его цель и назначение в игре. Они созданы для того, чтобы с них можно было получать какую-либо выгоду в виде опыта для персонажа убившего монстра, специальных предметов для заданий, предметов экипировки, ресурсы и другие полезные предметы, которые каким-либо образом используются в игре персонажем. Монстры служат одним из основных источников дохода, так как именно из них падают [[рупи]], зелья, множество других полезных вещей. Некоторые предметы можно получить только после убиения монстра. Отличительной чертой монстра от других не игровых персонажей является необходимость в его уничтожении для получения какой-либо выгоды. При этом считается, что убийство монстра -- это доведение его Жизни до 0 или ниже какими-либо способами. Поэтому другие не игровые персонажи, которые могут давать какие-либо игровые ценности, не входят в монстров. Это могут быть не игровые персонажи как петы, кузнецы и т.д.
 
'''Монстр''' ("моб") - это один из видов не игровых персонажей, отличительными чертами которого являются его цель и назначение в игре. Они созданы для того, чтобы с них можно было получать какую-либо выгоду в виде опыта для персонажа убившего монстра, специальных предметов для заданий, предметов экипировки, ресурсы и другие полезные предметы, которые каким-либо образом используются в игре персонажем. Монстры служат одним из основных источников дохода, так как именно из них падают [[рупи]], зелья, множество других полезных вещей. Некоторые предметы можно получить только после убиения монстра. Отличительной чертой монстра от других не игровых персонажей является необходимость в его уничтожении для получения какой-либо выгоды. При этом считается, что убийство монстра -- это доведение его Жизни до 0 или ниже какими-либо способами. Поэтому другие не игровые персонажи, которые могут давать какие-либо игровые ценности, не входят в монстров. Это могут быть не игровые персонажи как петы, кузнецы и т.д.
==Общая информация==
+
==Сила монстра==
[[Файл:Иконка_монстра.jpg]]Монстры в [[Rappelz]] делятся на категории. Эти категории монстров можно легко распознать в каждом монстре просто выделив его. С краю справа указывается уровень монстра, который был выделен. Далее левее графически указывается тип монстра, а также его уровень [[Жизнь|Жизни]] и [[Мана|Маны]]. Сила монстра определяется по его второму показателю. Легче всего уничтожить монстра с одной "v" в квадрате цвета аквамарина, самым же тяжёлым будет довести до 0 Жизни монстра с четырьмя "v" в квадрате красного цвета.  
+
[[Файл:Иконка_монстра.jpg]]Монстры в [[Rappelz]] делятся на категории. Эти категории монстров можно легко распознать в каждом монстре просто выделив его. С краю справа указывается уровень монстра, который был выделен. Далее левее графически указывается тип монстра, а также его уровень [[Жизнь|Жизни]] и [[Мана|Маны]]. Сила монстра определяется по его второму показателю. Легче всего уничтожить монстра с одной "v" в квадрате цвета аквамарина, немного сложнее окажется монстр с двумя "v" в квадрате цвета аквамарина и самым тяжёлым будет довести до 0 Жизнь монстра с четырьмя "v" в квадрате красного цвета.
 
<gallery perrow=4 heights=22px widths=20px>
 
<gallery perrow=4 heights=22px widths=20px>
 
File:аквамарин_v.jpg
 
File:аквамарин_v.jpg
Строка 16: Строка 16:
 
File:красный_vvvv.jpg
 
File:красный_vvvv.jpg
 
</gallery>
 
</gallery>
 +
==Разница в уровнях==
 +
Также разница в уровнях между персонажем, который убивает монстра, и монстром может сыграть роль при получении опыта и предметов.

Версия 20:53, 4 августа 2011

Монстр ("моб") - это один из видов не игровых персонажей, отличительными чертами которого являются его цель и назначение в игре. Они созданы для того, чтобы с них можно было получать какую-либо выгоду в виде опыта для персонажа убившего монстра, специальных предметов для заданий, предметов экипировки, ресурсы и другие полезные предметы, которые каким-либо образом используются в игре персонажем. Монстры служат одним из основных источников дохода, так как именно из них падают рупи, зелья, множество других полезных вещей. Некоторые предметы можно получить только после убиения монстра. Отличительной чертой монстра от других не игровых персонажей является необходимость в его уничтожении для получения какой-либо выгоды. При этом считается, что убийство монстра -- это доведение его Жизни до 0 или ниже какими-либо способами. Поэтому другие не игровые персонажи, которые могут давать какие-либо игровые ценности, не входят в монстров. Это могут быть не игровые персонажи как петы, кузнецы и т.д.

Сила монстра

Файл:Иконка монстра.jpgМонстры в Rappelz делятся на категории. Эти категории монстров можно легко распознать в каждом монстре просто выделив его. С краю справа указывается уровень монстра, который был выделен. Далее левее графически указывается тип монстра, а также его уровень Жизни и Маны. Сила монстра определяется по его второму показателю. Легче всего уничтожить монстра с одной "v" в квадрате цвета аквамарина, немного сложнее окажется монстр с двумя "v" в квадрате цвета аквамарина и самым тяжёлым будет довести до 0 Жизнь монстра с четырьмя "v" в квадрате красного цвета.

Разница в уровнях

Также разница в уровнях между персонажем, который убивает монстра, и монстром может сыграть роль при получении опыта и предметов.

На сайте работает система проверки ошибок. Обнаружив неточность в тексте, выделите ее и нажмите Ctrl + Enter.

Также открыть окошко отправки сообщения можно, кликнув по ссылке:
Отправить сообщение об ошибке