<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://www.gamexp.com/ru/wiki/rappelz/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Wide+%28Rappelz%3A+%D0%A1%D0%B8%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B0%29</id>
		<title>Wiki Rappelz - Вклад участника [ru]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.gamexp.com/ru/wiki/rappelz/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Wide+%28Rappelz%3A+%D0%A1%D0%B8%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B0%29"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/ru/wiki/rappelz/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Wide_(Rappelz:_%D0%A1%D0%B8%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B0)"/>
		<updated>2026-05-09T23:19:13Z</updated>
		<subtitle>Вклад участника</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.26.2</generator>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/ru/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%BB%D0%B4%D0%B0%D1%82&amp;diff=7884</id>
		<title>Солдат</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/ru/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%BB%D0%B4%D0%B0%D1%82&amp;diff=7884"/>
				<updated>2011-12-01T11:12:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Wide (Rappelz: Сирена): &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;И вот настал момент сменить профессию еще раз.&lt;br /&gt;
Душа Ваша требует рассекать противника на части в ближнем бою? Чувствовать кровь на незащищенных доспехом участках кожи? Тогда профессия Солдата - это то, что вам нужно.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Солдат — одна из двух возможных веток развития профессии [[Кадет|Кадета]]. В отличии от [[Кадет|Кадета]], Солдат делает упор на использование двуручных и парных топоров. Умения с использованием лука, оставшиеся после профессии [[Кадет|Кадета]], в данной ветке не находят дальнейшего развития. Но это не повод забыть про них и не использовать. Совсем наоборот! Использование длинного лука в качестве дополнительного дистанционного оружия делает из Солдата довольно опасного и серьезного противника в [[Словарик новичка|ПВП]] и незаменимого участника любой [[Группа|пати]].&lt;br /&gt;
Как и Кадет, солдат может призывать себе в помощь магию четырех стихий, создавая энергетические шары. Шары эти в профессии Солдата становятся гораздо более полезным дополнением к атакующим и защитным умениям, нежели в профессии [[Кадет|Кадета]]. С их помощью Вы так же можете лечить себя и увеличивать свою энергию, однако, помимо этого появляется возможность накладывать на оружие магию огня, наносящую дополнительный урон, или магию воздуха, снижающую скорость атаки противника. Так же с помощью энергетических шаров Солдат может сделать себя практически неуязвимым для физических атак противника на короткий период времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Сильные стороны&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Очень высокие показатели физической защиты и атаки&lt;br /&gt;
*Сохраняется возможность принимать на себя роль [[Словарик новичка|танкующего]]&lt;br /&gt;
*Достаточно большое количество [[Словарик новичка|ХП]] и способность к самолечению дает Солдату возможность принимать на себя различные роли в [[Группа|пати]]&lt;br /&gt;
*В критических ситуациях может легко и быстро взять на себя роль танка. Отвлечь монстров от менее выносливых членов команды&lt;br /&gt;
*Весьма опасный противник в [[Словарик новичка|ПВП]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Слабые стороны&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Достаточно низкая скорость атаки, как и у Кадета&lt;br /&gt;
*Довольно большие затраты [[Словарик новичка|МП]] на умения, при условии слабой регенерации [[Словарик новичка|МП]]&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Умения&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
Из всех, открывающихся при взятии профессии Солдата умений можно выделить несколько особо значимых:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Дух непокорности]] — усиливающее умение, делающее Солдата неуязвимым к физическому урону на короткий промежуток времени. Требует энергетические шары. Весьма полезно как в [[Словарик новичка|ПВП]], так и в [[Группа|пати]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Энергетическая пушка]] — одиночный дистанционный удар, потребляющий один энергетический шар. Весьма полезен для добивания убегающего противника, либо для привлечения внимания монстра с небольшой дистанции (применении осколка может привлечь внимание несколько монстров сразу, пушка в этом случае привлекает только одного монстра). &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Энергетическая бомба]] - 5 дистанционных ударов, потребляющих 5 энергетических шаров. Наносит сильный урон, может не только добивать, но и убивать противника.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Дух огня]] — для применения требует энергетические шары, заряжает оружие магией огня и наносит дополнительный урон при обычных атаках.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Дух молнии]] - для применения требует энергетические шары, заряжает оружие магией воздуха и наносит дополнительный урон при обычных атаках, дает шанс на наложение негативной ауры и снижение скорости атаки противника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но использование исключительно этих умений не гарантирует вашей победы в бою. Список всех активных и пассивных навыков Солдата представлен [[здесь|Детальная таблица умений солдата]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Удалите статью про соло кач.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Статью предоставил ''Куратор_Histerical''''', '''cтатью дополнил Wide'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Полезные ссылки&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Гая]]&lt;br /&gt;
*[[Кадет]]&lt;br /&gt;
*[[Стрелок]]&lt;br /&gt;
*[[Детальная таблица умений солдата]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wide (Rappelz: Сирена)</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/ru/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%BB%D0%B4%D0%B0%D1%82&amp;diff=7528</id>
		<title>Солдат</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/ru/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%A1%D0%BE%D0%BB%D0%B4%D0%B0%D1%82&amp;diff=7528"/>
				<updated>2011-11-18T12:08:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Wide (Rappelz: Сирена): &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;И вот настал момент сменить профессию еще раз.&lt;br /&gt;
Душа Ваша требует рассекать противника на части в ближнем бою? Чувствовать кровь на незащищенных доспехом участках кожи? Тогда профессия Солдата - это то, что вам нужно.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Солдат — одна из двух возможных веток развития профессии [[Кадет|Кадета]]. В отличии от [[Кадет|Кадета]], Солдат делает упор на использование двуручных и парных топоров. Умения с использованием лука, оставшиеся после профессии [[Кадет|Кадета]], в данной ветке не находят дальнейшего развития. Но это не повод забыть про них и не использовать. Совсем наоборот! Использование длинного лука в качестве дополнительного дистанционного оружия делает из Солдата довольно опасного и серьезного противника в [[Словарик новичка|ПВП]] и незаменимого участника любой [[Группа|пати]].&lt;br /&gt;
Как и Кадет, солдат может призывать себе в помощь магию четырех стихий, создавая энергетические шары. Шары эти в профессии Солдата становятся гораздо более полезным дополнением к атакующим и защитным умениям, нежели в профессии [[Кадет|Кадета]]. С их помощью Вы так же можете лечить себя и увеличивать свою энергию, однако, помимо этого появляется возможность накладывать на оружие магию огня, наносящую дополнительный урон, или магию воздуха, снижающую скорость атаки противника. Так же с помощью энергетических шаров Солдат может сделать себя практически неуязвимым для физических атак противника на короткий период времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Сильные стороны&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Очень высокие показатели физической защиты и атаки&lt;br /&gt;
*Сохраняется возможность принимать на себя роль [[Словарик новичка|танкующего]]&lt;br /&gt;
*Достаточно большое количество [[Словарик новичка|ХП]] и способность к самолечению дает Солдату возможность принимать на себя различные роли в [[Группа|пати]]&lt;br /&gt;
*В критических ситуациях может легко и быстро взять на себя роль танка. Отвлечь монстров от менее выносливых членов команды&lt;br /&gt;
*Весьма опасный противник в [[Словарик новичка|ПВП]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Слабые стороны&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Достаточно низкая скорость атаки, как и у Кадета&lt;br /&gt;
*Довольно большие затраты [[Словарик новичка|МП]] на умения, при условии слабой регенерации [[Словарик новичка|МП]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не много про соло кач.&lt;br /&gt;
Чаще всего люди качаются в пати с хай петами,но это как мы знаем до добра не доводит.Те кто хотя бы раз точил перса знают,что вынос делает именно персоонаж а не его пет,пет всего лишь дополнение персоонажа.&lt;br /&gt;
Что же нам нужно для соло кача в данже или на чемпах?&lt;br /&gt;
С 20го по 50 лвл можно смело бомбить чемпионов,для этого вам достаточно просто взять фул баф(желательно иметь сд)&lt;br /&gt;
с 50го по 70 лвл так же лучше всего качаться на чемпионах.Но тут уже нужно иметь пояс хотя с 4 слотами и петов в нем,достаточно будет 2ух пантер 90+10+5 и 2 скелетов 90+10+2&lt;br /&gt;
Когда вы пройдете квесты на ведьму начнется самое веселое,потому что все скилы замаксены и можно выжимать из нашего персоонажа все на что он способен.&lt;br /&gt;
Если у нас ограниченный бюджет то оденем нашего персоонажа по минимуму.&lt;br /&gt;
Для комфортного соло кача в данже нам нужно&lt;br /&gt;
1)Пояс с 4 слотами.&lt;br /&gt;
2)Петы для пояса,можно взять либо 2 пантеры 90+10+5 и 2 скелета 90+10+2(+3 а лучше +4)&lt;br /&gt;
3)На маленьких лвла солдату  лучшего всего качаться с одноручными топорами,следовательно нам нужен хотя бы один ведьмин топор +10.&lt;br /&gt;
4)Броня так же нужна ведьмина +10.&lt;br /&gt;
5)Что бы у нас был хороший вынос нужно попытаться собрать эфирный шмот на скорость атаки.&lt;br /&gt;
6)Камни мы поставим силу энергию что бы сильно не кусали.&lt;br /&gt;
7)Желательно иметь пропуск в скрытую деревню.&lt;br /&gt;
8)Что бы еще больше поднять физ атаку и скорость атаки нам нужно зелье тирана смерти.&lt;br /&gt;
9)С собой мы возьмем дд пета,так как у нас ограниченные финансы это будет хищник достаточно вашего уровня.&lt;br /&gt;
10)Последний пункт,что бы у нас хп было в норме нужно взять с собой 2 спрутов не ниже 70го лвла(с пригоршней крови 10ур)Этот баф спрута позволит нам держать на себе больше 3 мобов.&lt;br /&gt;
Это все было написанно для новичков нашей игры,имеющих ограниченный бюджет.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Умения&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
Из всех, открывающихся при взятии профессии Солдата умений можно выделить несколько особо значимых:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Дух непокорности]] — усиливающее умение, делающее Солдата неуязвимым к физическому урону на короткий промежуток времени. Требует энергетические шары. Весьма полезно как в [[Словарик новичка|ПВП]], так и в [[Группа|пати]].&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Энергетическая пушка]] — одиночный дистанционный удар, потребляющий один энергетический шар. Весьма полезен для добивания убегающего противника, либо для привлечения внимания монстра с небольшой дистанции (применении осколка может привлечь внимание несколько монстров сразу, пушка в этом случае привлекает только одного монстра). &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Энергетическая бомба]] - 5 дистанционных ударов, потребляющих 5 энергетических шаров. Наносит сильный урон, может не только добивать, но и убивать противника.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Дух огня]] — для применения требует энергетические шары, заряжает оружие магией огня и наносит дополнительный урон при обычных атаках.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;[[Дух молнии]] - для применения требует энергетические шары, заряжает оружие магией воздуха и наносит дополнительный урон при обычных атаках, дает шанс на наложение негативной ауры и снижение скорости атаки противника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Но использование исключительно этих умений не гарантирует вашей победы в бою. Список всех активных и пассивных навыков Солдата представлен ниже: (требуется дополнение информации).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Статью предоставил ''Куратор_Histerical'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Полезные ссылки&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Гая]]&lt;br /&gt;
*[[Кадет]]&lt;br /&gt;
*[[Стрелок]]&lt;br /&gt;
*[[Детальная таблица умений солдата]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wide (Rappelz: Сирена)</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/ru/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%97%D0%BD%D0%B0%D1%85%D0%B0%D1%80%D1%8C&amp;diff=2804</id>
		<title>Знахарь</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/ru/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%97%D0%BD%D0%B0%D1%85%D0%B0%D1%80%D1%8C&amp;diff=2804"/>
				<updated>2011-08-25T12:46:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Wide (Rappelz: Сирена): &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Знахарь''' (''шаман'') - это сложная профессия со сравнительно неплохим количеством физических и магических навыков, требующая логического мышления. При выборе данной профессии Вы должны понимать, что играть '''Знахарем''' довольно сложно. '''[[Шаман|Шаманы]]''' зачастую предпочитают использовать авто-атаку, так как у них достаточно высокая скорость атаки. Из-за множества [[Баф|бафов]] и паре лечащих умений, а также высокой скорости атаки, '''Шаману''' легко найти [[Группа|пати]]. Данная профессия рекомендуется для новичков, чтобы понять механику бафов, некоторые тонкости в игре, не смотря на сложность контроля над такого рода персонажем. Ниже будет приведен один из самых эффективных способов прокачки персонажа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сильные стороны ===&lt;br /&gt;
*Возможность лечить и усиливать себя и членов группы&lt;br /&gt;
*Достаточно высокая скорость атаки&lt;br /&gt;
*Хорошие бафы, которые нужны всем профессиям, в особенности воинам&lt;br /&gt;
*Возможность оглушать и контролировать противника&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Слабые стороны ==&lt;br /&gt;
*Большие затраты [[МП]]&lt;br /&gt;
*Слабая защита&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экипировка ==&lt;br /&gt;
=== Оружие ===&lt;br /&gt;
'''Основные виды оружия:'''&lt;br /&gt;
*'''Двуручный топор''' - основное оружие, топор дает не только физическую атаку, но и маг. атаку.&lt;br /&gt;
'''Дополнительные виды оружия:'''&lt;br /&gt;
*'''Посох''' - посох необходим, все-таки у Вас есть неплохие магические умения, которые могут нанести большой урон.&lt;br /&gt;
*'''Арбалет''' - Он будет незаменим на фарме обычных [[Монстры|мобов]] (естественно тем, кто хоть частично точен на скорость атаки). Это избавит Вас от лишней беготни, и, следовательно, Вы набьете больше опыта и дропа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Доспехи ==&lt;br /&gt;
*'''Броня мага''' - знахарь относится к магам, соответственно и использует броню мага.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Камни ===&lt;br /&gt;
Камни подойдут на силу/сноровку, либо жизнь/сноровка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Украшения ===&lt;br /&gt;
*'''Бижутерия''' &lt;br /&gt;
**'''Кольца''' - кольца на силу и энергию. Если же вы все-таки хотите точиться на скорость атаки, то кольца силы и энергии, но с бонусом на скорость атаки.&lt;br /&gt;
**'''Серьги''' - серьги подойдут на физическую защиту или физическую атаку с бонусом на скорость атаки.&lt;br /&gt;
**'''Ожерелье''' - на восстановление [[ХП]] или на восстановление [[МП]] с бонусом на скорость атаки.&lt;br /&gt;
*'''Прочее'''&lt;br /&gt;
**'''Медвежка''' - по возможности приобретите украшение черного медведя для оружия, шлема, брони, перчаток и ботинок. Очень полезное приобретение.&lt;br /&gt;
**'''Любой комплект''' - будет неплохо, если Вы оденете &amp;quot;'''[[Азиатский костюм]]'''&amp;quot; или &amp;quot;'''[[Костюм ниндзи]]'''&amp;quot; - До 150-го уровня выгоднее бегать в медвежьем украшении. Азиатский костюм, как и все остальные костюмы из он-лайн магазина, дает прибавку в виде 1% от Ваших основных характеристик, а до 150-го уровня эта прибавка очень маленькая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Существо в ячейки пояса ===&lt;br /&gt;
Так как упор идет на скорость атаки, то в ячейку пояса нужны либо [[Скелет|скелеты]], либо [[Дочь шторма|дочери шторма]]. Чтобы получить максимум к скорости атаки необходимо 2 [[Скелет|скелета]], чарованных на '''+4''', либо 2 [[Дочь шторма|дочери шторма]], чарованных на '''+2'''. Если в экипировке у Вас стоят камни сноровки, то скелеты будут предпочтительней. Теперь Вам нужно максимально увеличить параметры '''Силы''' и '''Энергии'''. Для этого нужно 4 [[Орк|орка]] 3-го уровня чарования. Так же отличным вариантом будут 2 [[Кентавр|кентавра]], 2 [[Скелет|скелета]] 4-го уровня чарования (либо 2 гарпии 2-го уровня чарования), [[Йети]], и карта босса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Карта босса в пояс ===&lt;br /&gt;
Идеальной картой босса для вас будет карта [[Осирис|Осириса]], так же подойдут карты [[Кристалино]], [[Имп|Импа]], [[Драго|Драги]], [[Такин|Такина]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Не много про PvP ==&lt;br /&gt;
В дуэлях нам мало чем поможет точка на скорость атаки,тут нужно эксперементирывать,и почти для каждого противника выбирать определенный комплект одежды и петов в поясе.Новичку это будет не по силам,потому что это требует не малых финансов,но все таки я напишу этот мини гайд про PvP.&lt;br /&gt;
*Как проводить дуэли с физ дд -Что бы победить нам нужны следующие карты петов в поясе-2 йети(как можно большего уровня чарования)2 кентавра,1 волк(как можно большего уровня чарования)и карта Мучителя.Комплект одежды нам нужен на скорость бега и уклон и на на физическую атаку.В одежде скорость бега и уклон мы начнем дуэль,такая одежда нам нужна что бы пережить серию врага.Камни мы поставим в этот комплект жизни/уклонения,а в физическую атаку камни силы/лезвия.&lt;br /&gt;
Кольца на жизнь(после того как переживем серию наших врагов,меняем на кольца силы)Серьги уклонение скорость бега и физ атака,ожерелье так же.За 2 секунды до начала дуэли кидаем на себя силу земли и родниковую воду,а дальше нам просто остается ждать когда же мы выйдем из станов.Если же нам удалось пережить серию врага,то сразу отбегаем от него и кидаем на него печать бездны.Далее меняем одежду,кольца жизни на кольца силы,кидаем на себя родниковую воду что бы вылечиться,после этого кидаем на себя Руки пламени поддержку шторма ментальную концентрацию и гром и молнии,после этого бьем врага каменным ударом и добиваем остальными физическими скилами.&lt;br /&gt;
*Дуэль с сином- Одна из самых сложных дуэлей потому что син нападает из инвиза.Петов в поясе мы менять не будем.И одежду оставим прежней.В такой дуэли принцип будет таким же как и с другими физ дд.Нам остается просто ждать и надеятся что нас не убьют с серии,или же надеятся на уклон.&lt;br /&gt;
*Дуэли с петоводами- Тут нужно менять пояс.В пояс поставим 2 сирены(как можно большего уровня чарования)2 кентавра,1го йети(как можно большего уровня чарования)И тут один момент,если у петовода магические петы,то одеваем карту Драги,если физические то карту Мучителя.Одежду берем на физическую атаку.Камни сила/энергия.Кольца силы.Если у петовода есть лечащий пет(синий эльф,ангел,мистический джинн)то их нужно устранить,за 2 секунды до дуэли кидаем на себя силу земли,родниковую воду,гром и молнии,ментальную концентрацию,как только дуэль началась сразу кидаем печать на лечающего пета,на петовода кидаем оковы земли,подбегаем бьем с каменного удара,ну и дальше как всегда.&lt;br /&gt;
*Дуэль с магами(кроме чернокнижника)- Расписывать не стану,потому что сложно нам с магами дуэлится и шансов там откровенно говоря мало.Поэтому делайте так же как и с петоводами.&lt;br /&gt;
*Дуэль с чернокнижником- Ну вот как раз таки в этой дуэли нам понадобится посох,и наши магические умения.В пояс мы поставим 2 сирены(как можно большего уровня чарования)2 кайнен,карту Реймонда,и йети(как можно большего уровня чарования)В этой дуэли мы заменим топор на посох.И возьмем эфир на магическую атаку,и точность.Кольца мы поставим на мудрость,и с собой возьмем кольца на интеллект.Камни поставим мудрость/интеллект.Дуэль начнем мы в одежде на точность.За 3 секунды до дуэли кидаем на себя скил гром и молнии и родниковую воду,отбегаем от противника как можно дальше.Когда противник кинет сон(мы сразу же выйдем из него)и кидаем на противника печать безды,быстро переодеваемся в одежду на магическую атаку кольца на интеллект,кидаем на себя ментальную концентрацию и силу воды,бьем кристальной сферой если оглушение прошло,то бьем всеми магическими скилами,если противник упал,то нам сильно повезло!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения Знахаря ==&lt;br /&gt;
'''1 уровень профессии''':&lt;br /&gt;
*[[Файл:Jpg.jpg|link=|описание]] - [[Прирождённая магия]] - увеличивает магическую атаку. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Mind defense.jpg|link=|описание]] - [[Ментальная защита]] - увеличивает магическую защиту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Defense practice.jpg|link=|описание]] - ‎[[Практика защиты]] - увеличивает физическую защиту. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Kahunas combat skill.jpg|link=|описание]] - [[Боевые навыки шаманов]] - увеличивает физическую атаку и один раз увеличивает скорость атаки топором на 5. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В первую очередь изучайте [[Боевые навыки шаманов]] и [[Практика защиты|Практику защиты]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''5 уровень профессии''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Spinning blow.jpg|link=|описание]] -  ‎[[Вращение]] - Данное умение обладает хорошей физической атакой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Enchant weapon fire.jpg|link=|описание]] - [[Чарование оружия огонь]] - Аура, добавляющая самый большой урон среди других чарований.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Enchant weapon air.jpg|link=|описание]] - [[Чарование оружия магией воздуха]] - Аура, добавляющая урон, а также 10% шанс оглушения цели на пару секунд. Советую использовать именно это чарование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Enchant weapon earth.jpg|link=|описание]] -  ‎[[Чарование оружия магией земли]] - самое бесполезное умение, дает 10% шанс отравить врага. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Enchant weapon water.jpg|link=|описание]] - [[Чарование оружия магией воды]] - Аура, добавляющая урон и 10% шанс восстановить себе манну, умение неплохое. Используйте по ситуации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''10 уровень профессии''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Scorching flame.jpg|link=|описание]] -  ‎[[Сжигающие пламя]] - постепенно отнимает жизнь у цели. Сначала качать не стоит, бессмысленная трата [[ОП]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Chainsickle wind.jpg|link=|описание]] - [[Цепи ветра]] - наносит урон, снижает скорость атаки и скорость движения цели. Хороший дебаф, качайте по мере возможности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Shackle of the ground.jpg|link=|описание]] -  ‎[[Оковы земли]] - запрещает цели двигаться и наносить урон. Можно использовать как в [[PvP]], так и в [[Группа|группе]]. По началу качать выше 1 уровня не стоит.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Restoring purified water.jpg|link=|описание]] - [[Родниковая вода]] - это одно из самых главных умений шамана после бафов. Качать это умение обязательно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Blasting rock cut.jpg|link=|описание]] -  ‎[[Каменный удар]] - главное оглушающее умение,  увеличивайте его как можно больше, хороший урон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''15 уровень профессии''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Force of sacred fire.jpg|link=|описание]] -  ‎[[Сила Священного Пламени]] - баф, повышает физическую атаку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Rock energy.jpg|link=|описание]] - [[Дух камня]] - баф, повышает физическую защиту. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Speed of the wind.jpg|link=|описание]] - [[Скорость ветра]] - баф, повышает скорость передвижения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Seal of the abyss.jpg|link=|описание]] - [[Печать бездны]] - обездвиживает цель, лишая возможности атаковать и читать заклинания. Очень полезен в [[PvP]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Two-handed axe training.jpg|link=|описание]] -  ‎[[Навык обращения с двуручными топорами]] - увеличивает скорость атаки двуручными топорами. В связи с низкой скоростью атаки этот навык необходим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''20 уровень профессии''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Support of gust.jpg|link=|описание]] -  ‎[[Поддержка шторма]] - баф, увеличивает скорость атаки. Это основной умение, качайте на максимум и улучшайте карту как можно лучше, чтобы использовать это умение без остановки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Crystalizing water spheres.jpg|link=|описание]] - [[Кристальная сфера]] - оглушающий навык, который попадает крайне редко. Сначала качать не стоит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Shuddering flame.jpg|link=|описание]] - [[Замедляющее пламя]] ([[Пламенные искры]]) - отличный навык, наносящий много урона, к тому же массовый.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''25 уровень профессии''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Fireshield.jpg|link=|описание]] -  ‎[[Огненный щит]] - наносит урон бьющим Вас целям. Навык полезен только в медвежьей тропе. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Huge rock fall.jpg|link=|описание]] - [[Камнепад]] - магический навык с неплохим уроном. Потребляет очень много маны, качать по желанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''30 уровень профессии''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Thunderstorm slayer.jpg|link=|описание]] - [[Вой ветра]] - магический навык, нужен для добивания моба (или противника, который убегает).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Rain of the spirits.jpg|link=|описание]] - [[Призрачный дождь]] - магический навык, массовый. Лечит группу и наносит урон противникам в области действия. Качайте на максимум.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Ментальная_концентрация.jpg|link=|описание]] - ‎[[Ментальная концентрация]] - самобаф [[Гая]]. Добавляет шанс критического удара на 30сек. Перезарядка 2 минуты, качать на максимум.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''35 уровень профессии''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Volcanic eruption.jpg|link=|описание]] -  ‎[[Извержение вулкана]] - магическое умение, массовое, урон хороший, но откат 10 минут и большое потребление [[МП]]. Качать по мере возможностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Gravity amplification.jpg|link=|описание]] - [[Увеличение гравитации]] - дебаф в небольшом радиусе вокруг вас, снижает скорость атаки и передвижения. По началу можно не изучать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''40 уровень профессии''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Recklessness of fire.jpg|link=|описание]] -  ‎[[Руки пламени]] - не долговременный самобаф, увеличивает физическую атаку, но уменьшает физическую и магическую защиту, а также потребляет жизнь. Используется в 99% только в [[PvP]]. Качать по мере возможности и желания. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Recklessness of thunder.jpg|link=|описание]] -  ‎[[Гром и молнии]] - не долговременный самобаф, увеличивает физическую атаку, скорость атаки и магическое сопротивление, но потребляет жизнь и ману. Качать по максимуму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Recklessness of earth.jpg|link=|описание]] - [[Сила земли]] - не долговременный самобаф. Уменьшает получаемый Вами урон, на 10 уровне - это около 60% любого урона. Полезен как в [[PvP]], так и на каче. Качать на максимум.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Recklessness of water.jpg|link=|описание]] -  ‎[[Сила воды]] - не долговременный самобаф. Увеличивает магическую атаку и скорость чтения заклинаний. Уменьшает физическую и магическую защиту. Умение полезно, если Вы используете посох. Качать по необходимости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Статью предоставил ''Куратор_Histerical'''''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Статью дополнил ''Wide'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные ссылки ==&lt;br /&gt;
*[[Гая]]&lt;br /&gt;
*[[Шаман]]&lt;br /&gt;
*[[Друид]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wide (Rappelz: Сирена)</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/ru/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%97%D0%BD%D0%B0%D1%85%D0%B0%D1%80%D1%8C&amp;diff=2803</id>
		<title>Знахарь</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/ru/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%97%D0%BD%D0%B0%D1%85%D0%B0%D1%80%D1%8C&amp;diff=2803"/>
				<updated>2011-08-25T12:40:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Wide (Rappelz: Сирена): &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Знахарь''' (''шаман'') - это сложная профессия со сравнительно неплохим количеством физических и магических навыков, требующая логического мышления. При выборе данной профессии Вы должны понимать, что играть '''Знахарем''' довольно сложно. '''[[Шаман|Шаманы]]''' зачастую предпочитают использовать авто-атаку, так как у них достаточно высокая скорость атаки. Из-за множества [[Баф|бафов]] и паре лечащих умений, а также высокой скорости атаки, '''Шаману''' легко найти [[Группа|пати]]. Данная профессия рекомендуется для новичков, чтобы понять механику бафов, некоторые тонкости в игре, не смотря на сложность контроля над такого рода персонажем. Ниже будет приведен один из самых эффективных способов прокачки персонажа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сильные стороны ===&lt;br /&gt;
*Возможность лечить и усиливать себя и членов группы&lt;br /&gt;
*Достаточно высокая скорость атаки&lt;br /&gt;
*Хорошие бафы, которые нужны всем профессиям, в особенности воинам&lt;br /&gt;
*Возможность оглушать и контролировать противника&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Слабые стороны ==&lt;br /&gt;
*Большие затраты [[МП]]&lt;br /&gt;
*Слабая защита&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экипировка ==&lt;br /&gt;
=== Оружие ===&lt;br /&gt;
'''Основные виды оружия:'''&lt;br /&gt;
*'''Двуручный топор''' - основное оружие, топор дает не только физическую атаку, но и маг. атаку.&lt;br /&gt;
'''Дополнительные виды оружия:'''&lt;br /&gt;
*'''Посох''' - посох необходим, все-таки у Вас есть неплохие магические умения, которые могут нанести большой урон.&lt;br /&gt;
*'''Арбалет''' - Он будет незаменим на фарме обычных [[Монстры|мобов]] (естественно тем, кто хоть частично точен на скорость атаки). Это избавит Вас от лишней беготни, и, следовательно, Вы набьете больше опыта и дропа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Доспехи ==&lt;br /&gt;
*'''Броня мага''' - знахарь относится к магам, соответственно и использует броню мага.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Камни ===&lt;br /&gt;
Камни подойдут на силу/сноровку, либо жизнь/сноровка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Украшения ===&lt;br /&gt;
*'''Бижутерия''' &lt;br /&gt;
**'''Кольца''' - кольца на силу и энергию. Если же вы все-таки хотите точиться на скорость атаки, то кольца силы и энергии, но с бонусом на скорость атаки.&lt;br /&gt;
**'''Серьги''' - серьги подойдут на физическую защиту или физическую атаку с бонусом на скорость атаки.&lt;br /&gt;
**'''Ожерелье''' - на восстановление [[ХП]] или на восстановление [[МП]] с бонусом на скорость атаки.&lt;br /&gt;
*'''Прочее'''&lt;br /&gt;
**'''Медвежка''' - по возможности приобретите украшение черного медведя для оружия, шлема, брони, перчаток и ботинок. Очень полезное приобретение.&lt;br /&gt;
**'''Любой комплект''' - будет неплохо, если Вы оденете &amp;quot;'''[[Азиатский костюм]]'''&amp;quot; или &amp;quot;'''[[Костюм ниндзи]]'''&amp;quot; - До 150-го уровня выгоднее бегать в медвежьем украшении. Азиатский костюм, как и все остальные костюмы из он-лайн магазина, дает прибавку в виде 1% от Ваших основных характеристик, а до 150-го уровня эта прибавка очень маленькая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Существо в ячейки пояса ===&lt;br /&gt;
Так как упор идет на скорость атаки, то в ячейку пояса нужны либо [[Скелет|скелеты]], либо [[Дочь шторма|дочери шторма]]. Чтобы получить максимум к скорости атаки необходимо 2 [[Скелет|скелета]], чарованных на '''+4''', либо 2 [[Дочь шторма|дочери шторма]], чарованных на '''+2'''. Если в экипировке у Вас стоят камни сноровки, то скелеты будут предпочтительней. Теперь Вам нужно максимально увеличить параметры '''Силы''' и '''Энергии'''. Для этого нужно 4 [[Орк|орка]] 3-го уровня чарования. Так же отличным вариантом будут 2 [[Кентавр|кентавра]], 2 [[Скелет|скелета]] 4-го уровня чарования (либо 2 гарпии 2-го уровня чарования), [[Йети]], и карта босса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Карта босса в пояс ===&lt;br /&gt;
Идеальной картой босса для вас будет карта [[Осирис|Осириса]], так же подойдут карты [[Кристалино]], [[Имп|Импа]], [[Драго|Драги]], [[Такин|Такина]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Не много про PvP ==&lt;br /&gt;
В дуэлях нам мало чем поможет точка на скорость атаки,тут нужно эксперементирывать,и почти для каждого противника выбирать определенный комплект одежды и петов в поясе.Новичку это будет не по силам,потому что это требует не малых финансов,но все таки я напишу этот мини гайд про PvP.&lt;br /&gt;
*Как проводить дуэли с физ дд -Что бы победить нам нужны следующие карты петов в поясе-2 йети(как можно большего уровня чарования)2 кентавра,1 волк(как можно большего уровня чарования)и карта Мучителя.Комплект одежды нам нужен на скорость бега и уклон и на на физическую атаку.В одежде скорость бега и уклон мы начнем дуэль,такая одежда нам нужна что бы пережить серию врага.Камни мы поставим в этот комплект жизни/уклонения,а в физическую атаку камни силы/лезвия.&lt;br /&gt;
Кольца на жизнь(после того как переживем серию наших врагов,меняем на кольца силы)Серьги уклонение скорость бега и физ атака,ожерелье так же.За 2 секунды до начала дуэли кидаем на себя силу земли и родниковую воду,а дальше нам просто остается ждать когда же мы выйдем из станов.Если же нам удалось пережить серию врага,то сразу отбегаем от него и кидаем на него печать бездны.Далее меняем одежду,кольца жизни на кольца силы,кидаем на себя родниковую воду что бы вылечиться,после этого кидаем на себя Руки пламени поддержку шторма ментальную концентрацию и гром и молнии,после этого бьем врага каменным ударом и добиваем остальными физическими скилами.&lt;br /&gt;
*Дуэль с сином- Одна из самых сложных дуэлей потому что син нападает из инвиза.Петов в поясе мы менять не будем.И одежду оставим прежней.В такой дуэли принцип будет таким же как и с другими физ дд.Нам остается просто ждать и надеятся что нас не убьют с серии,или же надеятся на уклон.&lt;br /&gt;
*Дуэли с петоводами- Самое сложное для нас это петоводы.Тут нужно менять пояс и одежду.В пояс поставим 2 сирены(как можно большего уровня чарования)2 кентавра,1го йети(как можно большего уровня чарования)И тут один момент,если у петовода магические петы,то одеваем карту Драги,если физические то карту Мучителя.Одежду берем на физическую атаку.Камни сила/энергия.Кольца силы.Если у петовода есть лечащий пет(синий эльф,ангел,мистический джинн)то их нужно устранить,за 2 секунды до дуэли кидаем на себя силу земли,родниковую воду,гром и молнии,ментальную концентрацию,как только дуэль началась сразу кидаем печать на лечающего пета,на петовода кидаем оковы земли,подбегаем бьем с каменного удара,ну и дальше как всегда.&lt;br /&gt;
*Дуэль с магами(кроме чернокнижника)- Расписывать не стану,потому что сложно нам с магами дуэлится и шансов там откровенно говоря мало.Поэтому делайте так же как и с петоводами.&lt;br /&gt;
*Дуэль с чернокнижником- Ну вот как раз таки в этой дуэли нам понадобится посох,и наши магические умения.В пояс мы поставим 2 сирены(как можно большего уровня чарования)2 кайнен,карту Реймонда,и йети(как можно большего уровня чарования)В этой дуэли мы заменим топор на посох.И возьмем эфир на магическую атаку,и точность.Кольца мы поставим на мудрость,и с собой возьмем кольца на интеллект.Камни поставим мудрость/интеллект.Дуэль начнем мы в одежде на точность.За 3 секунды до дуэли кидаем на себя скил гром и молнии и родниковую воду,отбегаем от противника как можно дальше.Когда противник кинет сон(мы сразу же выйдем из него)и кидаем на противника печать безды,быстро переодеваемся в одежду на магическую атаку кольца на интеллект,кидаем на себя ментальную концентрацию и силу воды,бьем кристальной сферой если оглушение прошло,то бьем всеми магическими скилами,если противник упал,то нам сильно повезло!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения Знахаря ==&lt;br /&gt;
'''1 уровень профессии''':&lt;br /&gt;
*[[Файл:Jpg.jpg|link=|описание]] - [[Прирождённая магия]] - увеличивает магическую атаку. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Mind defense.jpg|link=|описание]] - [[Ментальная защита]] - увеличивает магическую защиту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Defense practice.jpg|link=|описание]] - ‎[[Практика защиты]] - увеличивает физическую защиту. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Kahunas combat skill.jpg|link=|описание]] - [[Боевые навыки шаманов]] - увеличивает физическую атаку и один раз увеличивает скорость атаки топором на 5. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В первую очередь изучайте [[Боевые навыки шаманов]] и [[Практика защиты|Практику защиты]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''5 уровень профессии''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Spinning blow.jpg|link=|описание]] -  ‎[[Вращение]] - Данное умение обладает хорошей физической атакой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Enchant weapon fire.jpg|link=|описание]] - [[Чарование оружия огонь]] - Аура, добавляющая самый большой урон среди других чарований.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Enchant weapon air.jpg|link=|описание]] - [[Чарование оружия магией воздуха]] - Аура, добавляющая урон, а также 10% шанс оглушения цели на пару секунд. Советую использовать именно это чарование.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Enchant weapon earth.jpg|link=|описание]] -  ‎[[Чарование оружия магией земли]] - самое бесполезное умение, дает 10% шанс отравить врага. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Enchant weapon water.jpg|link=|описание]] - [[Чарование оружия магией воды]] - Аура, добавляющая урон и 10% шанс восстановить себе манну, умение неплохое. Используйте по ситуации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''10 уровень профессии''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Scorching flame.jpg|link=|описание]] -  ‎[[Сжигающие пламя]] - постепенно отнимает жизнь у цели. Сначала качать не стоит, бессмысленная трата [[ОП]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Chainsickle wind.jpg|link=|описание]] - [[Цепи ветра]] - наносит урон, снижает скорость атаки и скорость движения цели. Хороший дебаф, качайте по мере возможности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Shackle of the ground.jpg|link=|описание]] -  ‎[[Оковы земли]] - запрещает цели двигаться и наносить урон. Можно использовать как в [[PvP]], так и в [[Группа|группе]]. По началу качать выше 1 уровня не стоит.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Restoring purified water.jpg|link=|описание]] - [[Родниковая вода]] - это одно из самых главных умений шамана после бафов. Качать это умение обязательно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Blasting rock cut.jpg|link=|описание]] -  ‎[[Каменный удар]] - главное оглушающее умение,  увеличивайте его как можно больше, хороший урон.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''15 уровень профессии''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Force of sacred fire.jpg|link=|описание]] -  ‎[[Сила Священного Пламени]] - баф, повышает физическую атаку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Rock energy.jpg|link=|описание]] - [[Дух камня]] - баф, повышает физическую защиту. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Speed of the wind.jpg|link=|описание]] - [[Скорость ветра]] - баф, повышает скорость передвижения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Seal of the abyss.jpg|link=|описание]] - [[Печать бездны]] - обездвиживает цель, лишая возможности атаковать и читать заклинания. Очень полезен в [[PvP]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Two-handed axe training.jpg|link=|описание]] -  ‎[[Навык обращения с двуручными топорами]] - увеличивает скорость атаки двуручными топорами. В связи с низкой скоростью атаки этот навык необходим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''20 уровень профессии''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Support of gust.jpg|link=|описание]] -  ‎[[Поддержка шторма]] - баф, увеличивает скорость атаки. Это основной умение, качайте на максимум и улучшайте карту как можно лучше, чтобы использовать это умение без остановки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Crystalizing water spheres.jpg|link=|описание]] - [[Кристальная сфера]] - оглушающий навык, который попадает крайне редко. Сначала качать не стоит.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Shuddering flame.jpg|link=|описание]] - [[Замедляющее пламя]] ([[Пламенные искры]]) - отличный навык, наносящий много урона, к тому же массовый.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''25 уровень профессии''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Fireshield.jpg|link=|описание]] -  ‎[[Огненный щит]] - наносит урон бьющим Вас целям. Навык полезен только в медвежьей тропе. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Huge rock fall.jpg|link=|описание]] - [[Камнепад]] - магический навык с неплохим уроном. Потребляет очень много маны, качать по желанию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''30 уровень профессии''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Thunderstorm slayer.jpg|link=|описание]] - [[Вой ветра]] - магический навык, нужен для добивания моба (или противника, который убегает).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Rain of the spirits.jpg|link=|описание]] - [[Призрачный дождь]] - магический навык, массовый. Лечит группу и наносит урон противникам в области действия. Качайте на максимум.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Ментальная_концентрация.jpg|link=|описание]] - ‎[[Ментальная концентрация]] - самобаф [[Гая]]. Добавляет шанс критического удара на 30сек. Перезарядка 2 минуты, качать на максимум.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''35 уровень профессии''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Volcanic eruption.jpg|link=|описание]] -  ‎[[Извержение вулкана]] - магическое умение, массовое, урон хороший, но откат 10 минут и большое потребление [[МП]]. Качать по мере возможностей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Gravity amplification.jpg|link=|описание]] - [[Увеличение гравитации]] - дебаф в небольшом радиусе вокруг вас, снижает скорость атаки и передвижения. По началу можно не изучать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''40 уровень профессии''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Recklessness of fire.jpg|link=|описание]] -  ‎[[Руки пламени]] - не долговременный самобаф, увеличивает физическую атаку, но уменьшает физическую и магическую защиту, а также потребляет жизнь. Используется в 99% только в [[PvP]]. Качать по мере возможности и желания. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Recklessness of thunder.jpg|link=|описание]] -  ‎[[Гром и молнии]] - не долговременный самобаф, увеличивает физическую атаку, скорость атаки и магическое сопротивление, но потребляет жизнь и ману. Качать по максимуму.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Recklessness of earth.jpg|link=|описание]] - [[Сила земли]] - не долговременный самобаф. Уменьшает получаемый Вами урон, на 10 уровне - это около 60% любого урона. Полезен как в [[PvP]], так и на каче. Качать на максимум.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Recklessness of water.jpg|link=|описание]] -  ‎[[Сила воды]] - не долговременный самобаф. Увеличивает магическую атаку и скорость чтения заклинаний. Уменьшает физическую и магическую защиту. Умение полезно, если Вы используете посох. Качать по необходимости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Статью предоставил ''Куратор_Histerical'''''&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Статью дополнил ''Wide'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные ссылки ==&lt;br /&gt;
*[[Гая]]&lt;br /&gt;
*[[Шаман]]&lt;br /&gt;
*[[Друид]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wide (Rappelz: Сирена)</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/ru/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%97%D0%BD%D0%B0%D1%85%D0%B0%D1%80%D1%8C&amp;diff=2773</id>
		<title>Знахарь</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/ru/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%97%D0%BD%D0%B0%D1%85%D0%B0%D1%80%D1%8C&amp;diff=2773"/>
				<updated>2011-08-25T07:47:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Wide (Rappelz: Сирена): &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Знахарь''' (''шаман'') - это сложная профессия со сравнительно неплохим количеством физических и магических навыков, требующая логического мышления. При выборе данной профессии Вы должны понимать, что играть '''Знахарем''' довольно сложно. '''Шаманы''' зачастую предпочитают использовать авто-атаку чаще, так как у них достаточно высокая скорость атаки. Из-за множества [[Баф|бафов]] и паре лечащих умений, а также высокой скорости атаки '''Шаману''' легко найти [[Группа|пати]]. Данная профессия рекомендуется для новичков, чтобы понять механику бафов, некоторые тонкости в игре, не смотря на сложность контроля над такого рода персонажем. Ниже будет приведен один из самых эффективных способов прокачки персонажа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сильные стороны ===&lt;br /&gt;
*Возможность лечить и усиливать себя и членов группы&lt;br /&gt;
*Достаточно высокая скорость атаки&lt;br /&gt;
*Хорошие бафы которые нужны всем профессиям, в особенности войнам&lt;br /&gt;
*Возможность оглушать и контролировать противника&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Слабые стороны ==&lt;br /&gt;
*Большие затраты [[МП]]&lt;br /&gt;
*Слабая защита&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экипировка ==&lt;br /&gt;
=== Оружие ===&lt;br /&gt;
'''Основные виды оружия:'''&lt;br /&gt;
*'''Двуручный топор''' - Наше основное оружие,топор дает нам не только физ атаку,но и маг атаку.&lt;br /&gt;
'''Дополнительные виды оружия:'''&lt;br /&gt;
*'''Посох''' - Посох нам необходим,все таки у нас есть неплохие магические скилы с которых мы не хило можем пробить.&lt;br /&gt;
*'''Арбалет''' - Он будет незаменим на фарме обычных [[Монстры|мобов]] (естественно тем, кто хоть частично точен на скорость атаки). Это избавит нас от лишней беготни, и следовательно, мы набьем больше опыта и дропа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Доспехи ==&lt;br /&gt;
*'''Броня мага''' - знахарь относится к магам, соответсвенно и использует бронь мага.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Камни ===&lt;br /&gt;
*Камни подойдут на силу/сноровку, либо жизнь/сноровка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Украшения ===&lt;br /&gt;
*'''Бижутерия''' &lt;br /&gt;
**'''Кольца''' - кольца на силу и энергию. Если же вы все-таки хотите точиться на скорость атаки, то кольца сила и энергия, но с бонусом на скорость атаки.&lt;br /&gt;
**'''Серьги''' - серьги подойдут на физическую защиту или физическую атаку с бонусом на скорость атаки.&lt;br /&gt;
**'''Ожерелье''' - на восстановление [[ХП]], или на восстановление [[МП]] с бонусом на скорость атаки.&lt;br /&gt;
*'''Прочее'''&lt;br /&gt;
**'''Медвежка''' - по возможности приобретите украшение черного медведя для оружия, шлема, брони, перчаток и ботинок. Очень полезное приобретение.&lt;br /&gt;
**'''Любой комплект''' - будет неплохо если Вы оденете &amp;quot;'''[[Азиатский костюм]]'''&amp;quot; или &amp;quot;'''[[Костюм ниндзи]]'''&amp;quot; - До 150го уровня выгоднее бегать в медвежем украшении.Азиатский костюм как и все остальные костюмы из онлайн магазина дают прибавку в виде 1% от ваших основных характеристик,а до 150го уровня эта прибавка очень маленькая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Существо в ячейки пояса ===&lt;br /&gt;
Так как мы опираемся на скорость атаки, то в ячейку пояса нужны либо [[Скелет|скелеты]], либо [[Дочь шторма|дочери шторма]]. Что бы получить максимум к скорости атаки необходимо 2 [[Скелет|скелета]] чарованого на '''+4''', либо 2 [[Дочь шторма|дочери шторма]] чарованных на '''+2'''. Если в экипировке у вас стоят камни сноровки, то скелеты будут вам предпочтительней. Теперь вам нужно максимально увеличить параметры '''Силы''' и '''Энергии''' для этого нам нужно 4 [[Орк|орка]] 3-го уровня чарования.Так же отличным вариантом будет 2 кентавра,2 скелета 4го уровня чарования(либо 2 гарпии 2го уровня чарования)Йети,и карта босса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Карта босса в пояс===&lt;br /&gt;
Идеальной картой босса для вас будет карта [[Озирис|Озириса]], так же подойдут карты [[Кристалино]], [[Имп|Импа]], [[Драго|Драги]], [[Такин|Такина]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения Знахаря==&lt;br /&gt;
'''1 уровень профессии''':&lt;br /&gt;
Файл:Jpg.jpg*[[Прирождённая магия]] - увеличивает магическую атаку. &lt;br /&gt;
Файл:Mind defense.jpg*[[Ментальная защита]] - увеличивает магическую защиту.Файл:Defense practice.jpg&lt;br /&gt;
Файл:Defense practice.jpg‎*[[Практика защиты]] - увеличивает физическую защиту. &lt;br /&gt;
Файл:Kahunas combat skill.jpg*[[Боевые навыки шаманов]] - увеличивает физическую атаку, и один раз увеличивает скорость атаки топором на 5. &lt;br /&gt;
В первую очередь изучайте [[Боевые навыки шаманов]] и [[Практика защиты|Практику защиты]].&lt;br /&gt;
'''5 уровень профессии''':&lt;br /&gt;
Файл:Spinning blow.jpg ‎*[[Вращение]] - Данное умение обладает хорошей физической атакой.&lt;br /&gt;
Файл:Enchant weapon fire.jpg*[[Чарование оружия огонь]] - Аура, добавляющая самый большой урон среди других чарований.&lt;br /&gt;
Файл:Enchant weapon air.jpg*[[Чарование оружия магией воздуха]] - Аура, добавляющая урон, а также 10% шанс оглушения цели на пару секунд. Советую использовать именно это чарование.&lt;br /&gt;
Файл:Enchant weapon earth.jpg ‎*[[Чарование оружия магией земли]] - самое бесполезное умение, дает 10% шанс отравить врага. Качать не стоит.&lt;br /&gt;
Файл:Enchant weapon water.jpg*[[Чарование оружия магией воды]] - Аура, добавляющая урон и 10% шанс восстановить себе манну, умение неплохое. Используйте по ситуации.&lt;br /&gt;
'''10 уровень профессии''':&lt;br /&gt;
Файл:Scorching flame.jpg ‎*[[Сжигающие пламя]] - постепенно отнимает жизнь у цели. По началу качать не стоит, бессмысленная трата [[ОП]].&lt;br /&gt;
Файл:Chainsickle wind.jpg*[[Цепи ветра]] - наносит урон, снижает скорость атаки и скорость движения цели. Хороший дебаф, качайте по мере возможности.&lt;br /&gt;
Файл:Shackle of the ground.jpg ‎*[[Оковы земли]] - запрещает цели двигаться и наносить урон. Можно использовать как в [[PvP]], так и в [[Группа|группе]]. По началу качать выше 1 уровня не стоит.   &lt;br /&gt;
Файл:Restoring purified water.jpg*[[Родниковая вода]] - это одно из самых главных из умений шамана после бафов. Качать это умение обязательно.&lt;br /&gt;
Файл:Blasting rock cut.jpg ‎*[[Каменный удар]] - это главное оглушающее умение,  увеличивайте его как можно больше, хороший урон.&lt;br /&gt;
'''15 уровень профессии''':&lt;br /&gt;
Файл:Force of sacred fire.jpg ‎*[[Сила Священного Пламени]] - баф, повышает физическую атаку.&lt;br /&gt;
Файл:Rock energy.jpg*[[Дух камня]] - баф, повышает физическую защиту. &lt;br /&gt;
Файл:Speed of the wind.jpg*[[Скорость ветра]] - баф, повышает скорость передвижения.&lt;br /&gt;
Файл:Seal of the abyss.jpg*[[Печать бездны]] - обездвиживает цель лишая возможности атаковать и читать заклинания. Очень полезен в [[PvP]].&lt;br /&gt;
Файл:Two-handed axe training.jpg ‎*[[Навык обращения с двуручными топорами]] - увеличивает скорость атаки двуручными топорами. В связи с нашей низкой скоростью атаки. Этот навык нам жизненно необходим.&lt;br /&gt;
'''20 уровень профессии''':&lt;br /&gt;
Файл:Support of gust.jpg ‎*[[Поддержка шторма]] - баф, увеличивает скорость атаки. Вот он, наше основной умение, качайте на максимум, и улучшайте карту как можно лучше, что использовать это умение без остановки.&lt;br /&gt;
Файл:Crystalizing water spheres.jpg*[[Кристальная сфера]] - оглушающий навык, который попадает крайне редко. По началу качать не стоит.&lt;br /&gt;
Файл:Shuddering flame.jpg*[[Замедляющее пламя]] ([[Пламенные искры]]) - отличный навык, наносящий много урона, к тому же массовый.&lt;br /&gt;
'''25 уровень профессии''':&lt;br /&gt;
Файл:Fireshield.jpg ‎*[[Огненный щит]] - наносит урон бьющим вас целям. Навык полезен только в медвежей тропе. &lt;br /&gt;
Файл:Huge rock fall.jpg*[[Камнепад]] - магический навык, с неплохим уроном. Потребляет очень много манны, качать по желанию.&lt;br /&gt;
'''30 уровень профессии''':&lt;br /&gt;
Файл:Thunderstorm slayer.jpg*[[Вой ветра]] - магический умение, нужен для добивания моба (или противника, который убегает).&lt;br /&gt;
Файл:Rain of the spirits.jpg*[[Призрачный дождь]] - магический навык, массовый. Лечит группу и наносит урон противникам в области действия. Качайте на максимум.&lt;br /&gt;
Ментальная_концентрация.jpg‎*[[Ментальная концентрация]] - самобаф [[Гая]]. Добавляет шанс критического удара на 30сек. Перезарядка 2 минуты качать на максимум.&lt;br /&gt;
'''35 уровень профессии''':&lt;br /&gt;
Файл:Volcanic eruption.jpg ‎*[[Извержение вулкана]] - магическое умение, массовый, урон хороший, но откат 10 минут и большое потребление [[МП]]. Качать по мере возможностей.&lt;br /&gt;
Файл:Gravity amplification.jpg*[[Увеличение гравитации]] - дебаф в небольшом радиусе вокруг вас, снижает скорость атаки и передвижения. По началу много не изучать.&lt;br /&gt;
'''40 уровень профессии''':&lt;br /&gt;
Файл:Recklessness of fire.jpg ‎*[[Руки пламени]] - не долговременный самобаф, увеличивает физическую атаку, но уменьшает физическую и магическую защиту, а также потребляет жизнь. Используется в 99% только в [[PvP]]. Качать по мере возможности и желания. &lt;br /&gt;
Файл:Recklessness of thunder.jpg ‎*[[Гром и молнии]] - не долговременный самобаф, увеличивает физическую атаку, скорость атаки и магическое сопротивление, но потребляет жизнь и манну. Качать по максимуму.&lt;br /&gt;
Файл:Recklessness of earth.jpg*[[Сила земли]] - не долговременный самобаф. Уменьшает получаемый вами урон, на 10 уровне это около 60% любого урона. Полезен как в [[PvP]], так и на каче. Качать на максимум.&lt;br /&gt;
Файл:Recklessness of water.jpg ‎*[[Сила воды]] - не долговременный самобаф. Увеличивает магическую атаку и скорость чтения заклинаний. Уменьшает физическую и магическую защиту. Умение полезно если вы используете посох. Качать по необходимости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Статью предоставил ''Wide'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные ссылки ==&lt;br /&gt;
*[[Гая]]&lt;br /&gt;
*[[Шаман]]&lt;br /&gt;
*[[Друид]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wide (Rappelz: Сирена)</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/ru/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%97%D0%BD%D0%B0%D1%85%D0%B0%D1%80%D1%8C&amp;diff=2768</id>
		<title>Знахарь</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/ru/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%97%D0%BD%D0%B0%D1%85%D0%B0%D1%80%D1%8C&amp;diff=2768"/>
				<updated>2011-08-25T07:30:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Wide (Rappelz: Сирена): &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Знахарь''' (''шаман'') - это сложная профессия со сравнительно неплохим количеством физических и магических навыков, требующая логического мышления. При выборе данной профессии Вы должны понимать, что играть '''Знахарем''' довольно сложно. '''Шаманы''' зачастую предпочитают использовать авто-атаку чаще, так как у них достаточно высокая скорость атаки. Из-за множества [[Баф|бафов]] и паре лечащих умений, а также высокой скорости атаки '''Шаману''' легко найти [[Группа|пати]]. Данная профессия рекомендуется для новичков, чтобы понять механику бафов, некоторые тонкости в игре, не смотря на сложность контроля над такого рода персонажем. Ниже будет приведен один из самых эффективных способов прокачки персонажа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сильные стороны ===&lt;br /&gt;
*Возможность лечить и усиливать себя и членов группы&lt;br /&gt;
*Достаточно высокая скорость атаки&lt;br /&gt;
*Хорошие бафы которые нужны всем профессиям, в особенности войнам&lt;br /&gt;
*Возможность оглушать и контролировать противника&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Слабые стороны ==&lt;br /&gt;
*Большие затраты [[МП]]&lt;br /&gt;
*Слабая защита&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экипировка ==&lt;br /&gt;
=== Оружие ===&lt;br /&gt;
'''Основные виды оружия:'''&lt;br /&gt;
*'''Двуручный топор''' - Наше основное оружие,топор дает нам не только физ атаку,но и маг атаку.&lt;br /&gt;
'''Дополнительные виды оружия:'''&lt;br /&gt;
*'''Посох''' - Посох нам необходим,все таки у нас есть неплохие магические скилы с которых мы не хило можем пробить.&lt;br /&gt;
*'''Арбалет''' - Он будет незаменим на фарме обычных [[Монстры|мобов]] (естественно тем, кто хоть частично точен на скорость атаки). Это избавит нас от лишней беготни, и следовательно, мы набьем больше опыта и дропа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Доспехи ==&lt;br /&gt;
*'''Броня мага''' - знахарь относится к магам, соответсвенно и использует бронь мага.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Камни ===&lt;br /&gt;
*Камни подойдут на силу/сноровку, либо жизнь/сноровка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Украшения ===&lt;br /&gt;
*'''Бижутерия''' &lt;br /&gt;
**'''Кольца''' - кольца на силу и энергию. Если же вы все-таки хотите точиться на скорость атаки, то кольца сила и энергия, но с бонусом на скорость атаки.&lt;br /&gt;
**'''Серьги''' - серьги подойдут на физическую защиту или физическую атаку с бонусом на скорость атаки.&lt;br /&gt;
**'''Ожерелье''' - на восстановление [[ХП]], или на восстановление [[МП]] с бонусом на скорость атаки.&lt;br /&gt;
*'''Прочее'''&lt;br /&gt;
**'''Медвежка''' - по возможности приобретите украшение черного медведя для оружия, шлема, брони, перчаток и ботинок. Очень полезное приобретение.&lt;br /&gt;
**'''Любой комплект''' - будет неплохо если Вы оденете &amp;quot;'''[[Азиатский костюм]]'''&amp;quot; или &amp;quot;'''[[Костюм ниндзи]]'''&amp;quot; - До 150го уровня выгоднее бегать в медвежем украшении.Азиатский костюм как и все остальные костюмы из онлайн магазина дают прибавку в виде 1% от ваших основных характеристик,а до 150го уровня эта прибавка очень маленькая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Существо в ячейки пояса ===&lt;br /&gt;
Так как мы опираемся на скорость атаки, то в ячейку пояса нужны либо [[Скелет|скелеты]], либо [[Дочь шторма|дочери шторма]]. Что бы получить максимум к скорости атаки необходимо 2 [[Скелет|скелета]] чарованого на '''+4''', либо 2 [[Дочь шторма|дочери шторма]] чарованных на '''+2'''. Если в экипировке у вас стоят камни сноровки, то скелеты будут вам предпочтительней. Теперь вам нужно максимально увеличить параметры '''Силы''' и '''Энергии''' для этого нам нужно 4 [[Орк|орка]] 3-го уровня чарования.Так же отличным вариантом будет 2 кентавра,2 скелета 4го уровня чарования(либо 2 гарпии 2го уровня чарования)Йети,и карта босса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Карта босса в пояс===&lt;br /&gt;
Идеальной картой босса для вас будет карта [[Озирис|Озириса]], так же подойдут карты [[Кристалино]], [[Имп|Импа]], [[Драго|Драги]], [[Такин|Такина]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения Знахаря==&lt;br /&gt;
'''1 уровень профессии''':&lt;br /&gt;
*[[Прирождённая магия]] - увеличивает магическую атаку. &lt;br /&gt;
*[[Ментальная защита]] - увеличивает магическую защиту.&lt;br /&gt;
*[[Практика защиты]] - увеличивает физическую защиту. &lt;br /&gt;
*[[Боевые навыки шаманов]] - увеличивает физическую защиту, и один раз увеличивает скорость атаки топором на 5. &lt;br /&gt;
В первую очередь изучайте [[Боевые навыки шаманов]] и [[Практика защиты|Практику защиты]].&lt;br /&gt;
'''5 уровень профессии''':&lt;br /&gt;
*[[Вращение]] - Данное умение обладает хорошей физической атакой.&lt;br /&gt;
*[[Чарование оружия огонь]] - Аура, добавляющая самый большой урон среди других чарований.&lt;br /&gt;
*[[Чарование оружия магией воздуха]] - Аура, добавляющая урон, а также 10% шанс оглушения цели на пару секунд. Советую использовать именно это чарование.&lt;br /&gt;
*[[Чарование оружия магией земли]] - самое бесполезное умение, дает 10% шанс отравить врага. Качать не стоит.&lt;br /&gt;
*[[Чарование оружия магией воды]] - Аура, добавляющая урон и 10% шанс восстановить себе манну, умение неплохое. Используйте по ситуации.&lt;br /&gt;
'''10 уровень профессии''':&lt;br /&gt;
*[[Сжигающие пламя]] - постепенно отнимает жизнь у цели. По началу качать не стоит, бессмысленная трата [[ОП]].&lt;br /&gt;
*[[Цепи ветра]] - наносит урон, снижает скорость атаки и скорость движения цели. Хороший дебаф, качайте по мере возможности.&lt;br /&gt;
*[[Оковы земли]] - запрещает цели двигаться и наносить урон. Можно использовать как в [[PvP]], так и в [[Группа|группе]]. По началу качать выше 1 уровня не стоит.   &lt;br /&gt;
*[[Родниковая вода]] - это одно из самых главных из умений шамана после бафов. Качать это умение обязательно.&lt;br /&gt;
*[[Каменный удар]] - это главное оглушающее умение,  увеличивайте его как можно больше, хороший урон.&lt;br /&gt;
'''15 уровень профессии''':&lt;br /&gt;
*[[Сила Священного Пламени]] - баф, повышает физическую атаку.&lt;br /&gt;
*[[Дух камня]] - баф, повышает физическую защиту. &lt;br /&gt;
*[[Скорость ветра]] - баф, повышает скорость передвижения.&lt;br /&gt;
*[[Печать бездны]] - обездвиживает цель лишая возможности атаковать и читать заклинания. Очень полезен в [[PvP]].&lt;br /&gt;
*[[Навык обращения с двуручными топорами]] - увеличивает скорость атаки двуручными топорами. В связи с нашей низкой скоростью атаки. Этот навык нам жизненно необходим.&lt;br /&gt;
'''20 уровень профессии''':&lt;br /&gt;
*[[Поддержка шторма]] - баф, увеличивает скорость атаки. Вот он, наше основной умение, качайте на максимум, и улучшайте карту как можно лучше, что использовать это умение без остановки.&lt;br /&gt;
*[[Кристальная сфера]] - оглушающий навык, который попадает крайне редко. По началу качать не стоит.&lt;br /&gt;
*[[Замедляющее пламя]] ([[Пламенные искры]]) - отличный навык, наносящий много урона, к тому же массовый.&lt;br /&gt;
'''25 уровень профессии''':&lt;br /&gt;
*[[Огненный щит]] - наносит урон бьющим вас целям. Навык полезен только в медвежей тропе. &lt;br /&gt;
*[[Камнепад]] - магический навык, с неплохим уроном. Потребляет очень много манны, качать по желанию.&lt;br /&gt;
'''30 уровень профессии''':&lt;br /&gt;
*[[Вой ветра]] - магический умение, нужен для добивания моба (или противника, который убегает).&lt;br /&gt;
*[[Призрачный дождь]] - магический навык, массовый. Лечит группу и наносит урон противникам в области действия. Качайте на максимум.&lt;br /&gt;
*[[Ментальная концентрация]] - самобаф [[Гая]]. Добавляет шанс критического удара на 30сек. Перезарядка 2 минуты качать на максимум.&lt;br /&gt;
'''35 уровень профессии''':&lt;br /&gt;
Файл:Volcanic eruption.jpg ‎*[[Извержение вулкана]] - магическое умение, массовый, урон хороший, но откат 10 минут и большое потребление [[МП]]. Качать по мере возможностей.&lt;br /&gt;
*[[Увеличение гравитации]] - дебаф в небольшом радиусе вокруг вас, снижает скорость атаки и передвижения. По началу много не изучать.&lt;br /&gt;
'''40 уровень профессии''':&lt;br /&gt;
*[[Руки пламени]] - не долговременный самобаф, увеличивает физическую атаку, но уменьшает физическую и магическую защиту, а также потребляет жизнь. Используется в 99% только в [[PvP]]. Качать по мере возможности и желания. &lt;br /&gt;
*[[Гром и молнии]] - не долговременный самобаф, увеличивает физическую атаку, скорость атаки и магическое сопротивление, но потребляет жизнь и манну. Качать по максимуму.&lt;br /&gt;
*[[Сила земли]] - не долговременный самобаф. Уменьшает получаемый вами урон, на 10 уровне это около 60% любого урона. Полезен как в [[PvP]], так и на каче. Качать на максимум.&lt;br /&gt;
*[[Сила воды]] - не долговременный самобаф. Увеличивает магическую атаку и скорость чтения заклинаний. Уменьшает физическую и магическую защиту. Умение полезно если вы используете посох. Качать по необходимости.&lt;br /&gt;
== (Добавьте картинки к умениям) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Статью предоставил ''Wide'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные ссылки ==&lt;br /&gt;
*[[Гая]]&lt;br /&gt;
*[[Шаман]]&lt;br /&gt;
*[[Друид]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wide (Rappelz: Сирена)</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/ru/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%97%D0%BD%D0%B0%D1%85%D0%B0%D1%80%D1%8C&amp;diff=2765</id>
		<title>Знахарь</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/ru/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%97%D0%BD%D0%B0%D1%85%D0%B0%D1%80%D1%8C&amp;diff=2765"/>
				<updated>2011-08-25T07:24:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Wide (Rappelz: Сирена): &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Знахарь''' (''шаман'') - это сложная профессия со сравнительно неплохим количеством физических и магических навыков, требующая логического мышления. При выборе данной профессии Вы должны понимать, что играть '''Знахарем''' довольно сложно. '''Шаманы''' зачастую предпочитают использовать авто-атаку чаще, так как у них достаточно высокая скорость атаки. Из-за множества [[Баф|бафов]] и паре лечащих умений, а также высокой скорости атаки '''Шаману''' легко найти [[Группа|пати]]. Данная профессия рекомендуется для новичков, чтобы понять механику бафов, некоторые тонкости в игре, не смотря на сложность контроля над такого рода персонажем. Ниже будет приведен один из самых эффективных способов прокачки персонажа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сильные стороны ===&lt;br /&gt;
*Возможность лечить и усиливать себя и членов группы&lt;br /&gt;
*Достаточно высокая скорость атаки&lt;br /&gt;
*Хорошие бафы которые нужны всем профессиям, в особенности войнам&lt;br /&gt;
*Возможность оглушать и контролировать противника&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Слабые стороны ==&lt;br /&gt;
*Большие затраты [[МП]]&lt;br /&gt;
*Слабая защита&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экипировка ==&lt;br /&gt;
=== Оружие ===&lt;br /&gt;
'''Основные виды оружия:'''&lt;br /&gt;
*'''Двуручный топор''' - Наше основное оружие,топор дает нам не только физ атаку,но и маг атаку.&lt;br /&gt;
'''Дополнительные виды оружия:'''&lt;br /&gt;
*'''Посох''' - Посох нам необходим,все таки у нас есть неплохие магические скилы с которых мы не хило можем пробить.&lt;br /&gt;
*'''Арбалет''' - Он будет незаменим на фарме обычных [[Монстры|мобов]] (естественно тем, кто хоть частично точен на скорость атаки). Это избавит нас от лишней беготни, и следовательно, мы набьем больше опыта и дропа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Доспехи ==&lt;br /&gt;
*'''Броня мага''' - знахарь относится к магам, соответсвенно и использует бронь мага.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Камни ===&lt;br /&gt;
*Камни подойдут на силу/сноровку, либо жизнь/сноровка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Украшения ===&lt;br /&gt;
*'''Бижутерия''' &lt;br /&gt;
**'''Кольца''' - кольца на силу и энергию. Если же вы все-таки хотите точиться на скорость атаки, то кольца сила и энергия, но с бонусом на скорость атаки.&lt;br /&gt;
**'''Серьги''' - серьги подойдут на физическую защиту или физическую атаку с бонусом на скорость атаки.&lt;br /&gt;
**'''Ожерелье''' - на восстановление [[ХП]], или на восстановление [[МП]] с бонусом на скорость атаки.&lt;br /&gt;
*'''Прочее'''&lt;br /&gt;
**'''Медвежка''' - по возможности приобретите украшение черного медведя для оружия, шлема, брони, перчаток и ботинок. Очень полезное приобретение.&lt;br /&gt;
**'''Любой комплект''' - будет неплохо если Вы оденете &amp;quot;'''[[Азиатский костюм]]'''&amp;quot; или &amp;quot;'''[[Костюм ниндзи]]'''&amp;quot; - До 150го уровня выгоднее бегать в медвежем украшении.Азиатский костюм как и все остальные костюмы из онлайн магазина дают прибавку в виде 1% от ваших основных характеристик,а до 150го уровня эта прибавка очень маленькая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Существо в ячейки пояса ===&lt;br /&gt;
Так как мы опираемся на скорость атаки, то в ячейку пояса нужны либо [[Скелет|скелеты]], либо [[Дочь шторма|дочери шторма]]. Что бы получить максимум к скорости атаки необходимо 2 [[Скелет|скелета]] чарованого на '''+4''', либо 2 [[Дочь шторма|дочери шторма]] чарованных на '''+2'''. Если в экипировке у вас стоят камни сноровки, то скелеты будут вам предпочтительней. Теперь вам нужно максимально увеличить параметры '''Силы''' и '''Энергии''' для этого нам нужно 4 [[Орк|орка]] 3-го уровня чарования.Так же отличным вариантом будет 2 кентавра,2 скелета 4го уровня чарования(либо 2 гарпии 2го уровня чарования)Йети,и карта босса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Карта босса в пояс===&lt;br /&gt;
Идеальной картой босса для вас будет карта [[Озирис|Озириса]], так же подойдут карты [[Кристалино]], [[Имп|Импа]], [[Драго|Драги]], [[Такин|Такина]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения Знахаря==&lt;br /&gt;
'''1 уровень профессии''':&lt;br /&gt;
*[[Прирождённая магия]] - увеличивает магическую атаку. &lt;br /&gt;
*[[Ментальная защита]] - увеличивает магическую защиту.&lt;br /&gt;
*[[Практика защиты]] - увеличивает физическую защиту. &lt;br /&gt;
*[[Боевые навыки шаманов]] - увеличивает физическую защиту, и один раз увеличивает скорость атаки топором на 5. &lt;br /&gt;
В первую очередь изучайте [[Боевые навыки шаманов]] и [[Практика защиты|Практику защиты]].&lt;br /&gt;
'''5 уровень профессии''':&lt;br /&gt;
*[[Вращение]] - Данное умение обладает хорошей физической атакой.&lt;br /&gt;
*[[Чарование оружия огонь]] - Аура, добавляющая самый большой урон среди других чарований.&lt;br /&gt;
*[[Чарование оружия магией воздуха]] - Аура, добавляющая урон, а также 10% шанс оглушения цели на пару секунд. Советую использовать именно это чарование.&lt;br /&gt;
*[[Чарование оружия магией земли]] - самое бесполезное умение, дает 10% шанс отравить врага. Качать не стоит.&lt;br /&gt;
*[[Чарование оружия магией воды]] - Аура, добавляющая урон и 10% шанс восстановить себе манну, умение неплохое. Используйте по ситуации.&lt;br /&gt;
'''10 уровень профессии''':&lt;br /&gt;
*[[Сжигающие пламя]] - постепенно отнимает жизнь у цели. По началу качать не стоит, бессмысленная трата [[ОП]].&lt;br /&gt;
*[[Цепи ветра]] - наносит урон, снижает скорость атаки и скорость движения цели. Хороший дебаф, качайте по мере возможности.&lt;br /&gt;
*[[Оковы земли]] - запрещает цели двигаться и наносить урон. Можно использовать как в [[PvP]], так и в [[Группа|группе]]. По началу качать выше 1 уровня не стоит.   &lt;br /&gt;
*[[Родниковая вода]] - это одно из самых главных из умений шамана после бафов. Качать это умение обязательно.&lt;br /&gt;
*[[Каменный удар]] - это главное оглушающее умение,  увеличивайте его как можно больше, хороший урон.&lt;br /&gt;
'''15 уровень профессии''':&lt;br /&gt;
*[[Сила Священного Пламени]] - баф, повышает физическую атаку.&lt;br /&gt;
*[[Дух камня]] - баф, повышает физическую защиту. &lt;br /&gt;
*[[Скорость ветра]] - баф, повышает скорость передвижения.&lt;br /&gt;
*[[Печать бездны]] - обездвиживает цель лишая возможности атаковать и читать заклинания. Очень полезен в [[PvP]].&lt;br /&gt;
*[[Навык обращения с двуручными топорами]] - увеличивает скорость атаки двуручными топорами. В связи с нашей низкой скоростью атаки. Этот навык нам жизненно необходим.&lt;br /&gt;
'''20 уровень профессии''':&lt;br /&gt;
*[[Поддержка шторма]] - баф, увеличивает скорость атаки. Вот он, наше основной умение, качайте на максимум, и улучшайте карту как можно лучше, что использовать это умение без остановки.&lt;br /&gt;
*[[Кристальная сфера]] - оглушающий навык, который попадает крайне редко. По началу качать не стоит.&lt;br /&gt;
*[[Замедляющее пламя]] ([[Пламенные искры]]) - отличный навык, наносящий много урона, к тому же массовый.&lt;br /&gt;
'''25 уровень профессии''':&lt;br /&gt;
*[[Огненный щит]] - наносит урон бьющим вас целям. Навык полезен только в медвежей тропе. &lt;br /&gt;
*[[Камнепад]] - магический навык, с неплохим уроном. Потребляет очень много манны, качать по желанию.&lt;br /&gt;
'''30 уровень профессии''':&lt;br /&gt;
*[[Вой ветра]] - магический умение, нужен для добивания моба (или противника, который убегает).&lt;br /&gt;
*[[Призрачный дождь]] - магический навык, массовый. Лечит группу и наносит урон противникам в области действия. Качайте на максимум.&lt;br /&gt;
*[[Ментальная концентрация]] - самобаф [[Гая]]. Добавляет шанс критического удара на 30сек. Перезарядка 2 минуты качать на максимум.&lt;br /&gt;
'''35 уровень профессии''':&lt;br /&gt;
*[[Извержение вулкана]] - магическое умение, массовый, урон хороший, но откат 10 минут и большое потребление [[МП]]. Качать по мере возможностей.&lt;br /&gt;
*[[Увеличение гравитации]] - дебаф в небольшом радиусе вокруг вас, снижает скорость атаки и передвижения. По началу много не изучать.&lt;br /&gt;
'''40 уровень профессии''':&lt;br /&gt;
*[[Руки пламени]] - не долговременный самобаф, увеличивает физическую атаку, но уменьшает физическую и магическую защиту, а также потребляет жизнь. Используется в 99% только в [[PvP]]. Качать по мере возможности и желания. &lt;br /&gt;
*[[Гром и молнии]] - не долговременный самобаф, увеличивает физическую атаку, скорость атаки и магическое сопротивление, но потребляет жизнь и манну. Качать по максимуму.&lt;br /&gt;
*[[Сила земли]] - не долговременный самобаф. Уменьшает получаемый вами урон, на 10 уровне это около 60% любого урона. Полезен как в [[PvP]], так и на каче. Качать на максимум.&lt;br /&gt;
*[[Сила воды]] - не долговременный самобаф. Увеличивает магическую атаку и скорость чтения заклинаний. Уменьшает физическую и магическую защиту. Умение полезно если вы используете посох. Качать по необходимости.&lt;br /&gt;
== (Добавьте картинки к умениям) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Статью предоставил ''Wide'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные ссылки ==&lt;br /&gt;
*[[Гая]]&lt;br /&gt;
*[[Шаман]]&lt;br /&gt;
*[[Друид]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wide (Rappelz: Сирена)</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/ru/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%97%D0%BD%D0%B0%D1%85%D0%B0%D1%80%D1%8C&amp;diff=2764</id>
		<title>Знахарь</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/ru/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%97%D0%BD%D0%B0%D1%85%D0%B0%D1%80%D1%8C&amp;diff=2764"/>
				<updated>2011-08-25T07:23:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Wide (Rappelz: Сирена): &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Знахарь''' (''шаман'') - это сложная профессия со сравнительно неплохим количеством физических и магических навыков, требующая логического мышления. При выборе данной профессии Вы должны понимать, что играть '''Знахарем''' довольно сложно. '''Шаманы''' зачастую предпочитают использовать авто-атаку чаще, так как у них достаточно высокая скорость атаки. Из-за множества [[Баф|бафов]] и паре лечащих умений, а также высокой скорости атаки '''Шаману''' легко найти [[Группа|пати]]. Данная профессия рекомендуется для новичков, чтобы понять механику бафов, некоторые тонкости в игре, не смотря на сложность контроля над такого рода персонажем. Ниже будет приведен один из самых эффективных способов прокачки персонажа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сильные стороны ===&lt;br /&gt;
*Возможность лечить и усиливать себя и членов группы&lt;br /&gt;
*Достаточно высокая скорость атаки&lt;br /&gt;
*Хорошие бафы которые нужны всем профессиям, в особенности войнам&lt;br /&gt;
*Возможность оглушать и контролировать противника&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Слабые стороны ==&lt;br /&gt;
*Большие затраты [[МП]]&lt;br /&gt;
*Слабая защита&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экипировка ==&lt;br /&gt;
=== Оружие ===&lt;br /&gt;
'''Основные виды оружия:'''&lt;br /&gt;
*'''Двуручный топор''' - Наше основное оружие,топор дает нам не только физ атаку,но и маг атаку.&lt;br /&gt;
'''Дополнительные виды оружия:'''&lt;br /&gt;
*'''Посох''' - Посох нам необходим,все таки у нас есть неплохие магические скилы с которых мы не хило можем пробить.&lt;br /&gt;
*'''Арбалет''' - Он будет незаменим на фарме обычных [[Монстры|мобов]] (естественно тем, кто хоть частично точен на скорость атаки). Это избавит нас от лишней беготни, и следовательно, мы набьем больше опыта и дропа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Доспехи ==&lt;br /&gt;
*'''Броня мага''' - знахарь относится к магам, соответсвенно и использует бронь мага.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Камни ===&lt;br /&gt;
*Камни подойдут на силу/сноровку, либо жизнь/сноровка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Украшения ===&lt;br /&gt;
*'''Бижутерия''' &lt;br /&gt;
**'''Кольца''' - кольца на силу и энергию. Если же вы все-таки хотите точиться на скорость атаки, то кольца сила и энергия, но с бонусом на скорость атаки.&lt;br /&gt;
**'''Серьги''' - серьги подойдут на физическую защиту или физическую атаку с бонусом на скорость атаки.&lt;br /&gt;
**'''Ожерелье''' - на восстановление [[ХП]], или на восстановление [[МП]] с бонусом на скорость атаки.&lt;br /&gt;
*'''Прочее'''&lt;br /&gt;
**'''Медвежка''' - по возможности приобретите украшение черного медведя для оружия, шлема, брони, перчаток и ботинок. Очень полезное приобретение.&lt;br /&gt;
**'''Любой комплект''' - будет неплохо если Вы оденете &amp;quot;'''[[Азиатский костюм]]'''&amp;quot; или &amp;quot;'''[[Костюм ниндзи]]'''&amp;quot; - До 150го уровня выгоднее бегать в медвежем украшении.Азиатский костюм как и все остальные костюмы из онлайн магазина дают прибавку в виде 1% от ваших основных характеристик,а до 150го уровня эта прибавка очень маленькая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Существо в ячейки пояса ===&lt;br /&gt;
Так как мы опираемся на скорость атаки, то в ячейку пояса нужны либо [[Скелет|скелеты]], либо [[Дочь шторма|дочери шторма]]. Что бы получить максимум к скорости атаки необходимо 2 [[Скелет|скелета]] чарованого на '''+4''', либо 2 [[Дочь шторма|дочери шторма]] чарованных на '''+2'''. Если в экипировке у вас стоят камни сноровки, то скелеты будут вам предпочтительней. Теперь вам нужно максимально увеличить параметры '''Силы''' и '''Энергии''' для этого нам нужно 4 [[Орк|орка]] 3-го уровня чарования.Так же отличным вариантом будет 2 кентавра,2 скелета 4го уровня чарования(либо 2 гарпии 2го уровня чарования)Йети,и карта босса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Карта босса в пояс===&lt;br /&gt;
Идеальной картой босса для вас будет карта [[Озирис|Озириса]], так же подойдут карты [[Кристалино]], [[Имп|Импа]], [[Драго|Драги]], [[Такин|Такина]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения Знахаря==&lt;br /&gt;
'''1 уровень профессии''':&lt;br /&gt;
*[[Прирождённая магия]] - увеличивает магическую атаку. &lt;br /&gt;
*[[Ментальная защита]] - увеличивает магическую защиту.&lt;br /&gt;
*[[Практика защиты]] - увеличивает физическую защиту. &lt;br /&gt;
*[[Боевые навыки шаманов]] - увеличивает физическую защиту, и один раз увеличивает скорость атаки топором на 5. &lt;br /&gt;
В первую очередь изучайте [[Боевые навыки шаманов]] и [[Практика защиты|Практику защиты]].&lt;br /&gt;
'''5 уровень профессии''':&lt;br /&gt;
*[[Вращение]] - Данное умение обладает хорошей физической атакой.&lt;br /&gt;
*[[Чарование оружия огонь]] - Аура, добавляющая самый большой урон среди других чарований.&lt;br /&gt;
*[[Чарование оружия магией воздуха]] - Аура, добавляющая урон, а также 10% шанс оглушения цели на пару секунд. Советую использовать именно это чарование.&lt;br /&gt;
*[[Чарование оружия магией земли]] - самое бесполезное умение, дает 10% шанс отравить врага. Качать не стоит.&lt;br /&gt;
*[[Чарование оружия магией воды]] - Аура, добавляющая урон и 10% шанс восстановить себе манну, умение неплохое. Используйте по ситуации.&lt;br /&gt;
'''10 уровень профессии''':&lt;br /&gt;
*[[Сжигающие пламя]] - постепенно отнимает жизнь у цели. По началу качать не стоит, бессмысленная трата [[ОП]].&lt;br /&gt;
*[[Цепи ветра]] - наносит урон, снижает скорость атаки и скорость движения цели. Хороший дебаф, качайте по мере возможности.&lt;br /&gt;
*[[Оковы земли]] - запрещает цели двигаться и наносить урон. Можно использовать как в [[PvP]], так и в [[Группа|группе]]. По началу качать выше 1 уровня не стоит.   &lt;br /&gt;
*[[Родниковая вода]] - это одно из самых главных из умений шамана после бафов. Качать это умение обязательно.&lt;br /&gt;
*[[Каменный удар]] - это главное оглушающее умение,  увеличивайте его как можно больше, хороший урон.&lt;br /&gt;
'''15 уровень профессии''':&lt;br /&gt;
*[[Сила Священного Пламени]] - баф, повышает физическую атаку.&lt;br /&gt;
*[[Дух камня]] - баф, повышает физическую защиту. &lt;br /&gt;
*[[Скорость ветра]] - баф, повышает скорость передвижения.&lt;br /&gt;
*[[Печать бездны]] - обездвиживает цель лишая возможности атаковать и читать заклинания. Очень полезен в [[PvP]].&lt;br /&gt;
*[[Навык обращения с двуручными топорами]] - увеличивает скорость атаки двуручными топорами. В связи с нашей низкой скоростью атаки. Этот навык нам жизненно необходим.&lt;br /&gt;
'''20 уровень профессии''':&lt;br /&gt;
*[[Поддержка шторма]] - баф, увеличивает скорость атаки. Вот он, наше основной умение, качайте на максимум, и улучшайте карту как можно лучше, что использовать это умение без остановки.&lt;br /&gt;
*[[Кристальная сфера]] - оглушающий навык, который попадает крайне редко. По началу качать не стоит.&lt;br /&gt;
*[[Замедляющее пламя]] ([[Пламенные искры]]) - отличный навык, наносящий много урона, к тому же массовый.&lt;br /&gt;
'''25 уровень профессии''':&lt;br /&gt;
*[[Огненный щит]] - наносит урон бьющим вас целям. Навык полезен только в медвежей тропе. &lt;br /&gt;
*[[Камнепад]] - магический навык, с неплохим уроном. Потребляет очень много манны, качать по желанию.&lt;br /&gt;
'''30 уровень профессии''':&lt;br /&gt;
*[[Вой ветра]] - магический умение, нужен для добивания моба (или противника, который убегает).&lt;br /&gt;
*[[Призрачный дождь]] - магический навык, массовый. Лечит группу и наносит урон противникам в области действия. Качайте на максимум.&lt;br /&gt;
*[[Ментальная концентрация]] - самобаф [[Гая]]. Добавляет шанс критического удара на 30сек. Перезарядка 2 минуты качать на максимум.&lt;br /&gt;
'''35 уровень профессии''':&lt;br /&gt;
http://wiki.rzonline.ru/Файл:Volcanic_eruption.jpg*[[Извержение вулкана]] - магическое умение, массовый, урон хороший, но откат 10 минут и большое потребление [[МП]]. Качать по мере возможностей.&lt;br /&gt;
*[[Увеличение гравитации]] - дебаф в небольшом радиусе вокруг вас, снижает скорость атаки и передвижения. По началу много не изучать.&lt;br /&gt;
'''40 уровень профессии''':&lt;br /&gt;
*[[Руки пламени]] - не долговременный самобаф, увеличивает физическую атаку, но уменьшает физическую и магическую защиту, а также потребляет жизнь. Используется в 99% только в [[PvP]]. Качать по мере возможности и желания. &lt;br /&gt;
*[[Гром и молнии]] - не долговременный самобаф, увеличивает физическую атаку, скорость атаки и магическое сопротивление, но потребляет жизнь и манну. Качать по максимуму.&lt;br /&gt;
*[[Сила земли]] - не долговременный самобаф. Уменьшает получаемый вами урон, на 10 уровне это около 60% любого урона. Полезен как в [[PvP]], так и на каче. Качать на максимум.&lt;br /&gt;
*[[Сила воды]] - не долговременный самобаф. Увеличивает магическую атаку и скорость чтения заклинаний. Уменьшает физическую и магическую защиту. Умение полезно если вы используете посох. Качать по необходимости.&lt;br /&gt;
== (Добавьте картинки к умениям) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Статью предоставил ''Wide'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные ссылки ==&lt;br /&gt;
*[[Гая]]&lt;br /&gt;
*[[Шаман]]&lt;br /&gt;
*[[Друид]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wide (Rappelz: Сирена)</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/ru/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Volcanic_eruption.jpg&amp;diff=2762</id>
		<title>Файл:Volcanic eruption.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/ru/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Volcanic_eruption.jpg&amp;diff=2762"/>
				<updated>2011-08-25T07:16:42Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Wide (Rappelz: Сирена): &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wide (Rappelz: Сирена)</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/ru/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Two-handed_axe_training.jpg&amp;diff=2761</id>
		<title>Файл:Two-handed axe training.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/ru/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Two-handed_axe_training.jpg&amp;diff=2761"/>
				<updated>2011-08-25T07:16:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Wide (Rappelz: Сирена): &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wide (Rappelz: Сирена)</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/ru/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Thunderstorm_slayer.jpg&amp;diff=2760</id>
		<title>Файл:Thunderstorm slayer.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/ru/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Thunderstorm_slayer.jpg&amp;diff=2760"/>
				<updated>2011-08-25T07:16:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Wide (Rappelz: Сирена): &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wide (Rappelz: Сирена)</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/ru/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Support_of_gust.jpg&amp;diff=2759</id>
		<title>Файл:Support of gust.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/ru/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Support_of_gust.jpg&amp;diff=2759"/>
				<updated>2011-08-25T07:15:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Wide (Rappelz: Сирена): &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wide (Rappelz: Сирена)</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/ru/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Spinning_blow.jpg&amp;diff=2758</id>
		<title>Файл:Spinning blow.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/ru/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Spinning_blow.jpg&amp;diff=2758"/>
				<updated>2011-08-25T07:15:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Wide (Rappelz: Сирена): &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wide (Rappelz: Сирена)</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/ru/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Speed_of_the_wind.jpg&amp;diff=2757</id>
		<title>Файл:Speed of the wind.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/ru/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Speed_of_the_wind.jpg&amp;diff=2757"/>
				<updated>2011-08-25T07:15:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Wide (Rappelz: Сирена): &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wide (Rappelz: Сирена)</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/ru/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Shuddering_flame.jpg&amp;diff=2756</id>
		<title>Файл:Shuddering flame.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/ru/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Shuddering_flame.jpg&amp;diff=2756"/>
				<updated>2011-08-25T07:14:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Wide (Rappelz: Сирена): &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wide (Rappelz: Сирена)</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/ru/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Shackle_of_the_ground.jpg&amp;diff=2755</id>
		<title>Файл:Shackle of the ground.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/ru/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Shackle_of_the_ground.jpg&amp;diff=2755"/>
				<updated>2011-08-25T07:14:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Wide (Rappelz: Сирена): &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wide (Rappelz: Сирена)</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/ru/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Seal_of_the_abyss.jpg&amp;diff=2754</id>
		<title>Файл:Seal of the abyss.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/ru/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Seal_of_the_abyss.jpg&amp;diff=2754"/>
				<updated>2011-08-25T07:14:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Wide (Rappelz: Сирена): &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wide (Rappelz: Сирена)</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/ru/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Scorching_flame.jpg&amp;diff=2753</id>
		<title>Файл:Scorching flame.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/ru/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Scorching_flame.jpg&amp;diff=2753"/>
				<updated>2011-08-25T07:13:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Wide (Rappelz: Сирена): &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wide (Rappelz: Сирена)</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/ru/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Rock_energy.jpg&amp;diff=2752</id>
		<title>Файл:Rock energy.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/ru/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Rock_energy.jpg&amp;diff=2752"/>
				<updated>2011-08-25T07:13:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Wide (Rappelz: Сирена): &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wide (Rappelz: Сирена)</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/ru/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Restoring_purified_water.jpg&amp;diff=2751</id>
		<title>Файл:Restoring purified water.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/ru/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Restoring_purified_water.jpg&amp;diff=2751"/>
				<updated>2011-08-25T07:13:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Wide (Rappelz: Сирена): &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wide (Rappelz: Сирена)</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/ru/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Recklessness_of_water.jpg&amp;diff=2750</id>
		<title>Файл:Recklessness of water.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/ru/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Recklessness_of_water.jpg&amp;diff=2750"/>
				<updated>2011-08-25T07:13:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Wide (Rappelz: Сирена): &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wide (Rappelz: Сирена)</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/ru/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Recklessness_of_thunder.jpg&amp;diff=2749</id>
		<title>Файл:Recklessness of thunder.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/ru/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Recklessness_of_thunder.jpg&amp;diff=2749"/>
				<updated>2011-08-25T07:12:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Wide (Rappelz: Сирена): &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wide (Rappelz: Сирена)</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/ru/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Recklessness_of_fire.jpg&amp;diff=2748</id>
		<title>Файл:Recklessness of fire.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/ru/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Recklessness_of_fire.jpg&amp;diff=2748"/>
				<updated>2011-08-25T07:12:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Wide (Rappelz: Сирена): &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wide (Rappelz: Сирена)</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/ru/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Recklessness_of_earth.jpg&amp;diff=2747</id>
		<title>Файл:Recklessness of earth.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/ru/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Recklessness_of_earth.jpg&amp;diff=2747"/>
				<updated>2011-08-25T07:12:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Wide (Rappelz: Сирена): &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wide (Rappelz: Сирена)</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/ru/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Rain_of_the_spirits.jpg&amp;diff=2746</id>
		<title>Файл:Rain of the spirits.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/ru/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Rain_of_the_spirits.jpg&amp;diff=2746"/>
				<updated>2011-08-25T07:11:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Wide (Rappelz: Сирена): &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wide (Rappelz: Сирена)</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/ru/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Kahunas_combat_skill.jpg&amp;diff=2745</id>
		<title>Файл:Kahunas combat skill.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/ru/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Kahunas_combat_skill.jpg&amp;diff=2745"/>
				<updated>2011-08-25T07:10:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Wide (Rappelz: Сирена): &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wide (Rappelz: Сирена)</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/ru/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Huge_rock_fall.jpg&amp;diff=2744</id>
		<title>Файл:Huge rock fall.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/ru/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Huge_rock_fall.jpg&amp;diff=2744"/>
				<updated>2011-08-25T07:10:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Wide (Rappelz: Сирена): &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wide (Rappelz: Сирена)</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/ru/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Gravity_amplification.jpg&amp;diff=2743</id>
		<title>Файл:Gravity amplification.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/ru/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Gravity_amplification.jpg&amp;diff=2743"/>
				<updated>2011-08-25T07:10:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Wide (Rappelz: Сирена): &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wide (Rappelz: Сирена)</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/ru/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Force_of_sacred_fire.jpg&amp;diff=2742</id>
		<title>Файл:Force of sacred fire.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/ru/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Force_of_sacred_fire.jpg&amp;diff=2742"/>
				<updated>2011-08-25T07:09:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Wide (Rappelz: Сирена): &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wide (Rappelz: Сирена)</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/ru/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Fireshield.jpg&amp;diff=2741</id>
		<title>Файл:Fireshield.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/ru/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Fireshield.jpg&amp;diff=2741"/>
				<updated>2011-08-25T07:09:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Wide (Rappelz: Сирена): &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wide (Rappelz: Сирена)</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/ru/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Enchant_weapon_water.jpg&amp;diff=2740</id>
		<title>Файл:Enchant weapon water.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/ru/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Enchant_weapon_water.jpg&amp;diff=2740"/>
				<updated>2011-08-25T07:09:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Wide (Rappelz: Сирена): &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wide (Rappelz: Сирена)</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/ru/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Enchant_weapon_fire.jpg&amp;diff=2739</id>
		<title>Файл:Enchant weapon fire.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/ru/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Enchant_weapon_fire.jpg&amp;diff=2739"/>
				<updated>2011-08-25T07:09:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Wide (Rappelz: Сирена): &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wide (Rappelz: Сирена)</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/ru/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Enchant_weapon_earth.jpg&amp;diff=2738</id>
		<title>Файл:Enchant weapon earth.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/ru/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Enchant_weapon_earth.jpg&amp;diff=2738"/>
				<updated>2011-08-25T07:09:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Wide (Rappelz: Сирена): &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wide (Rappelz: Сирена)</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/ru/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Enchant_weapon_air.jpg&amp;diff=2737</id>
		<title>Файл:Enchant weapon air.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/ru/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Enchant_weapon_air.jpg&amp;diff=2737"/>
				<updated>2011-08-25T07:08:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Wide (Rappelz: Сирена): &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wide (Rappelz: Сирена)</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/ru/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Defense_practice.jpg&amp;diff=2736</id>
		<title>Файл:Defense practice.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/ru/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Defense_practice.jpg&amp;diff=2736"/>
				<updated>2011-08-25T07:08:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Wide (Rappelz: Сирена): &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wide (Rappelz: Сирена)</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/ru/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Crystalizing_water_spheres.jpg&amp;diff=2735</id>
		<title>Файл:Crystalizing water spheres.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/ru/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Crystalizing_water_spheres.jpg&amp;diff=2735"/>
				<updated>2011-08-25T07:08:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Wide (Rappelz: Сирена): &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wide (Rappelz: Сирена)</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/ru/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Chainsickle_wind.jpg&amp;diff=2734</id>
		<title>Файл:Chainsickle wind.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/ru/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Chainsickle_wind.jpg&amp;diff=2734"/>
				<updated>2011-08-25T07:08:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Wide (Rappelz: Сирена): &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wide (Rappelz: Сирена)</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/ru/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Blasting_rock_cut.jpg&amp;diff=2733</id>
		<title>Файл:Blasting rock cut.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/ru/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Blasting_rock_cut.jpg&amp;diff=2733"/>
				<updated>2011-08-25T07:07:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Wide (Rappelz: Сирена): &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wide (Rappelz: Сирена)</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/ru/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Mind_defense.jpg&amp;diff=2732</id>
		<title>Файл:Mind defense.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/ru/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Mind_defense.jpg&amp;diff=2732"/>
				<updated>2011-08-25T07:01:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Wide (Rappelz: Сирена): &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wide (Rappelz: Сирена)</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/ru/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Jpg.jpg&amp;diff=2731</id>
		<title>Файл:Jpg.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/ru/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Jpg.jpg&amp;diff=2731"/>
				<updated>2011-08-25T06:52:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Wide (Rappelz: Сирена): &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wide (Rappelz: Сирена)</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/ru/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%97%D0%BD%D0%B0%D1%85%D0%B0%D1%80%D1%8C&amp;diff=2721</id>
		<title>Знахарь</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/ru/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%97%D0%BD%D0%B0%D1%85%D0%B0%D1%80%D1%8C&amp;diff=2721"/>
				<updated>2011-08-24T17:54:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Wide (Rappelz: Сирена): &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Знахарь''' (''шаман'') - это сложная профессия со сравнительно неплохим количеством физических и магических навыков, требующая логического мышления. При выборе данной профессии Вы должны понимать, что играть '''Знахарем''' довольно сложно. '''Шаманы''' зачастую предпочитают использовать авто-атаку чаще, так как у них достаточно высокая скорость атаки. Из-за множества [[Баф|бафов]] и паре лечащих умений, а также высокой скорости атаки '''Шаману''' легко найти [[Группа|пати]]. Данная профессия рекомендуется для новичков, чтобы понять механику бафов, некоторые тонкости в игре, не смотря на сложность контроля над такого рода персонажем. Ниже будет приведен один из самых эффективных способов прокачки персонажа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сильные стороны ===&lt;br /&gt;
*Возможность лечить и усиливать себя и членов группы&lt;br /&gt;
*Достаточно высокая скорость атаки&lt;br /&gt;
*Хорошие бафы которые нужны всем профессиям, в особенности войнам&lt;br /&gt;
*Возможность оглушать и контролировать противника&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Слабые стороны ==&lt;br /&gt;
*Большие затраты [[МП]]&lt;br /&gt;
*Слабая защита&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экипировка ==&lt;br /&gt;
=== Оружие ===&lt;br /&gt;
'''Основные виды оружия:'''&lt;br /&gt;
*'''Двуручный топор''' - Наше основное оружие,топор дает нам не только физ атаку,но и маг атаку.&lt;br /&gt;
'''Дополнительные виды оружия:'''&lt;br /&gt;
*'''Посох''' - Посох нам необходим,все таки у нас есть неплохие магические скилы с которых мы не хило можем пробить.&lt;br /&gt;
*'''Арбалет''' - Он будет незаменим на фарме обычных [[Монстры|мобов]] (естественно тем, кто хоть частично точен на скорость атаки). Это избавит нас от лишней беготни, и следовательно, мы набьем больше опыта и дропа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Доспехи ==&lt;br /&gt;
*'''Броня мага''' - знахарь относится к магам, соответсвенно и использует бронь мага.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Камни ===&lt;br /&gt;
*Камни подойдут на силу/сноровку, либо жизнь/сноровка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Украшения ===&lt;br /&gt;
*'''Бижутерия''' &lt;br /&gt;
**'''Кольца''' - кольца на силу и энергию. Если же вы все-таки хотите точиться на скорость атаки, то кольца сила и энергия, но с бонусом на скорость атаки.&lt;br /&gt;
**'''Серьги''' - серьги подойдут на физическую защиту или физическую атаку с бонусом на скорость атаки.&lt;br /&gt;
**'''Ожерелье''' - на восстановление [[ХП]], или на восстановление [[МП]] с бонусом на скорость атаки.&lt;br /&gt;
*'''Прочее'''&lt;br /&gt;
**'''Медвежка''' - по возможности приобретите украшение черного медведя для оружия, шлема, брони, перчаток и ботинок. Очень полезное приобретение.&lt;br /&gt;
**'''Любой комплект''' - будет неплохо если Вы оденете &amp;quot;'''[[Азиатский костюм]]'''&amp;quot; или &amp;quot;'''[[Костюм ниндзи]]'''&amp;quot; - До 150го уровня выгоднее бегать в медвежем украшении.Азиатский костюм как и все остальные костюмы из онлайн магазина дают прибавку в виде 1% от ваших основных характеристик,а до 150го уровня эта прибавка очень маленькая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Существо в ячейки пояса ===&lt;br /&gt;
Так как мы опираемся на скорость атаки, то в ячейку пояса нужны либо [[Скелет|скелеты]], либо [[Дочь шторма|дочери шторма]]. Что бы получить максимум к скорости атаки необходимо 2 [[Скелет|скелета]] чарованого на '''+4''', либо 2 [[Дочь шторма|дочери шторма]] чарованных на '''+2'''. Если в экипировке у вас стоят камни сноровки, то скелеты будут вам предпочтительней. Теперь вам нужно максимально увеличить параметры '''Силы''' и '''Энергии''' для этого нам нужно 4 [[Орк|орка]] 3-го уровня чарования.Так же отличным вариантом будет 2 кентавра,2 скелета 4го уровня чарования(либо 2 гарпии 2го уровня чарования)Йети,и карта босса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Карта босса в пояс===&lt;br /&gt;
Идеальной картой босса для нас будет карта Озириса,так же не уступает ей карта Мучителя,и карта Виверны(это самые лучшие карты для шамана уточенного на скорость атаки,но опять же,не каждый может себе позволить их изза большой стоимости этих карт)Из более дешевых вариантов рассмотрим карты Кристалино,Импа,Драги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения Знахаря==&lt;br /&gt;
'''1 уровень профессии''':&lt;br /&gt;
*[[Прирождённая магия]] - увеличивает магическую атаку. &lt;br /&gt;
*[[Ментальная защита]] - увеличивает магическую защиту.&lt;br /&gt;
*[[Практика защиты]] - увеличивает физическую защиту. &lt;br /&gt;
*[[Боевые навыки шаманов]] - увеличивает физическую защиту, и один раз увеличивает скорость атаки топором на 5. &lt;br /&gt;
В первую очередь изучайте [[Боевые навыки шаманов]] и [[Практика защиты|Практику защиты]].&lt;br /&gt;
'''5 уровень профессии''':&lt;br /&gt;
*[[Вращение]] - Данное умение обладает хорошей физической атакой.&lt;br /&gt;
*[[Чарование оружия огонь]] - Аура, добавляющая самый большой урон среди других чарований.&lt;br /&gt;
*[[Чарование оружия магией воздуха]] - Аура, добавляющая урон, а также 10% шанс оглушения цели на пару секунд. Советую использовать именно это чарование.&lt;br /&gt;
*[[Чарование оружия магией земли]] - самое бесполезное умение, дает 10% шанс отравить врага. Качать не стоит.&lt;br /&gt;
*[[Чарование оружия магией воды]] - Аура, добавляющая урон и 10% шанс восстановить себе манну, умение неплохое. Используйте по ситуации.&lt;br /&gt;
'''10 уровень профессии''':&lt;br /&gt;
*[[Сжигающие пламя]] - постепенно отнимает жизнь у цели. По началу качать не стоит, бессмысленная трата [[ОП]].&lt;br /&gt;
*[[Цепи ветра]] - наносит урон, снижает скорость атаки и скорость движения цели. Хороший дебаф, качайте по мере возможности.&lt;br /&gt;
*[[Оковы земли]] - запрещает цели двигаться и наносить урон. Можно использовать как в [[PvP]], так и в [[Группа|группе]]. По началу качать выше 1 уровня не стоит.   &lt;br /&gt;
*[[Родниковая вода]] - это одно из самых главных из умений шамана после бафов. Качать это умение обязательно.&lt;br /&gt;
*[[Каменный удар]] - это главное оглушающее умение,  увеличивайте его как можно больше, хороший урон.&lt;br /&gt;
'''15 уровень профессии''':&lt;br /&gt;
*[[Сила Священного Пламени]] - баф, повышает физическую атаку.&lt;br /&gt;
*[[Дух камня]] - баф, повышает физическую защиту. &lt;br /&gt;
*[[Скорость ветра]] - баф, повышает скорость передвижения.&lt;br /&gt;
*[[Печать бездны]] - обездвиживает цель лишая возможности атаковать и читать заклинания. Очень полезен в [[PvP]].&lt;br /&gt;
*[[Навык обращения с двуручными топорами]] - увеличивает скорость атаки двуручными топорами. В связи с нашей низкой скоростью атаки. Этот навык нам жизненно необходим.&lt;br /&gt;
'''20 уровень профессии''':&lt;br /&gt;
*[[Поддержка шторма]] - баф, увеличивает скорость атаки. Вот он, наше основной умение, качайте на максимум, и улучшайте карту как можно лучше, что использовать это умение без остановки.&lt;br /&gt;
*[[Кристальная сфера]] - оглушающий навык, который попадает крайне редко. По началу качать не стоит.&lt;br /&gt;
*[[Замедляющее пламя]] ([[Пламенные искры]]) - отличный навык, наносящий много урона, к тому же массовый.&lt;br /&gt;
'''25 уровень профессии''':&lt;br /&gt;
*[[Огненный щит]] - наносит урон бьющим вас целям. Навык полезен только в медвежей тропе. &lt;br /&gt;
*[[Камнепад]] - магический навык, с неплохим уроном. Потребляет очень много манны, качать по желанию.&lt;br /&gt;
'''30 уровень профессии''':&lt;br /&gt;
*[[Вой ветра]] - магический умение, нужен для добивания моба (или противника, который убегает).&lt;br /&gt;
*[[Призрачный дождь]] - магический навык, массовый. Лечит группу и наносит урон противникам в области действия. Качайте на максимум.&lt;br /&gt;
*[[Ментальная концентрация]] - самобаф [[Гая]]. Добавляет шанс критического удара на 30сек. Перезарядка 2 минуты качать на максимум.&lt;br /&gt;
'''35 уровень профессии''':&lt;br /&gt;
*[[Извержение вулкана]] - магическое умение, массовый, урон хороший, но откат 10 минут и большое потребление [[МП]]. Качать по мере возможностей.&lt;br /&gt;
*[[Увеличение гравитации]] - дебаф в небольшом радиусе вокруг вас, снижает скорость атаки и передвижения. По началу много не изучать.&lt;br /&gt;
'''40 уровень профессии''':&lt;br /&gt;
*[[Руки пламени]] - не долговременный самобаф, увеличивает физическую атаку, но уменьшает физическую и магическую защиту, а также потребляет жизнь. Используется в 99% только в [[PvP]]. Качать по мере возможности и желания. &lt;br /&gt;
*[[Гром и молнии]] - не долговременный самобаф, увеличивает физическую атаку, скорость атаки и магическое сопротивление, но потребляет жизнь и манну. Качать по максимуму.&lt;br /&gt;
*[[Сила земли]] - не долговременный самобаф. Уменьшает получаемый вами урон, на 10 уровне это около 60% любого урона. Полезен как в [[PvP]], так и на каче. Качать на максимум.&lt;br /&gt;
*[[Сила воды]] - не долговременный самобаф. Увеличивает магическую атаку и скорость чтения заклинаний. Уменьшает физическую и магическую защиту. Умение полезно если вы используете посох. Качать по необходимости.&lt;br /&gt;
== (Добавьте картинки к умениям) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Статью предоставил ''Wide'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные ссылки ==&lt;br /&gt;
*[[Гая]]&lt;br /&gt;
*[[Шаман]]&lt;br /&gt;
*[[Друид]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wide (Rappelz: Сирена)</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/ru/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%97%D0%BD%D0%B0%D1%85%D0%B0%D1%80%D1%8C&amp;diff=2720</id>
		<title>Знахарь</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/ru/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%97%D0%BD%D0%B0%D1%85%D0%B0%D1%80%D1%8C&amp;diff=2720"/>
				<updated>2011-08-24T17:44:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Wide (Rappelz: Сирена): &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Знахарь''' (''шаман'') - это сложная профессия со сравнительно неплохим количеством физических и магических навыков, требующая логического мышления. При выборе данной профессии Вы должны понимать, что играть '''Знахарем''' довольно сложно. '''Шаманы''' зачастую предпочитают использовать авто-атаку чаще, так как у них достаточно высокая скорость атаки. Из-за множества [[Баф|бафов]] и паре лечащих умений, а также высокой скорости атаки '''Шаману''' легко найти [[Группа|пати]]. Данная профессия рекомендуется для новичков, чтобы понять механику бафов, некоторые тонкости в игре, не смотря на сложность контроля над такого рода персонажем. Ниже будет приведен один из самых эффективных способов прокачки персонажа. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Общая характеристика класса ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сильные стороны ===&lt;br /&gt;
*Возможность лечить и усиливать себя и членов группы&lt;br /&gt;
*Достаточно высокая скорость атаки&lt;br /&gt;
*Хорошие бафы которые нужны всем профессиям, в особенности войнам&lt;br /&gt;
*Возможность оглушать и контролировать противника&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Слабые стороны ==&lt;br /&gt;
*Большие затраты [[МП]]&lt;br /&gt;
*Слабая защита&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экипировка ==&lt;br /&gt;
=== Оружие ===&lt;br /&gt;
'''Основные виды оружия:'''&lt;br /&gt;
*'''Двуручный топор''' - Наше основное оружие,топор дает нам не только физ атаку,но и маг атаку.&lt;br /&gt;
'''Дополнительные виды оружия:'''&lt;br /&gt;
*'''Посох''' - Посох нам необходим,все таки у нас есть неплохие магические скилы с которых мы не хило можем пробить.&lt;br /&gt;
*'''Арбалет''' - Он будет незаменим на фарме обычных [[Монстры|мобов]] (естественно тем, кто хоть частично точен на скорость атаки). Это избавит нас от лишней беготни, и следовательно, мы набьем больше опыта и дропа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Доспехи ==&lt;br /&gt;
*'''Броня мага''' - знахарь относится к магам, соответсвенно и использует бронь мага.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Камни ===&lt;br /&gt;
*Камни подойдут на силу/сноровку, либо жизнь/сноровка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Украшения ===&lt;br /&gt;
*'''Бижутерия''' &lt;br /&gt;
**'''Кольца''' - кольца на силу и энергию. Если же вы все-таки хотите точиться на скорость атаки, то кольца сила и энергия, но с бонусом на скорость атаки.&lt;br /&gt;
**'''Серьги''' - серьги подойдут на физическую защиту или физическую атаку с бонусом на скорость атаки.&lt;br /&gt;
**'''Ожерелье''' - на восстановление [[ХП]], или на восстановление [[МП]] с бонусом на скорость атаки.&lt;br /&gt;
*'''Прочее'''&lt;br /&gt;
**'''Медвежка''' - по возможности приобретите украшение черного медведя для оружия, шлема, брони, перчаток и ботинок. Очень полезное приобретение.&lt;br /&gt;
**'''Любой комплект''' - будет неплохо если Вы оденете &amp;quot;'''[[Азиатский костюм]]'''&amp;quot; или &amp;quot;'''[[Костюм ниндзи]]'''&amp;quot; - До 150го уровня выгоднее бегать в медвежем украшении.Азиатский костюм как и все остальные костюмы из онлайн магазина дают прибавку в виде 1% от ваших основных характеристик,а до 150го уровня эта прибавка очень маленькая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Существо в ячейки пояса ===&lt;br /&gt;
Так как мы опираемся на скорость атаки, то в ячейку пояса нужны либо [[Скелет|скелеты]], либо [[Дочь шторма|дочери шторма]]. Что бы получить максимум к скорости атаки необходимо 2 [[Скелет|скелета]] чарованого на '''+4''', либо 2 [[Дочь шторма|дочери шторма]] чарованных на '''+2'''. Если в экипировке у вас стоят камни сноровки, то скелеты будут вам предпочтительней. Теперь вам нужно максимально увеличить параметры '''Силы''' и '''Энергии''' для этого нам нужно 4 [[Орк|орка]] 3-го уровня чарования.Так же отличным вариантом будет 2 кентавра,2 скелета 4го уровня чарования(либо 2 гарпии 2го уровня чарования)Йети,и карта босса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Карта босса в пояс===&lt;br /&gt;
Идеальной картой босса для нас будет карта Озириса,так же не уступает ей карта Мучителя,и карта Виверны(это самые лучшие карты для шамана уточенного на скорость атаки,но опять же,не каждый может себе позволить их изза большой стоимости этих карт)Из более дешевых вариантов рассмотрим карты Кристалино,Импа,Драги.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения Знахаря==&lt;br /&gt;
'''1 уровень профессии''':&lt;br /&gt;
*[[Прирождённая магия]] - увеличивает магическую атаку. &lt;br /&gt;
*[[Ментальная защита]] - увеличивает магическую защиту.&lt;br /&gt;
*[[Практика защиты]] - увеличивает физическую защиту. &lt;br /&gt;
*[[Боевые навыки шаманов]] - увеличивает физическую защиту, и один раз увеличивает скорость атаки топором на 5. &lt;br /&gt;
В первую очередь изучайте [[Боевые навыки шаманов]] и [[Практика защиты|Практику защиты]].&lt;br /&gt;
'''5 уровень профессии''':&lt;br /&gt;
*[[Вращение]] - Данное умение обладает хорошей физической атакой.&lt;br /&gt;
*[[Чарование оружия огонь]] - Аура, добавляющая самый большой урон среди других чарований.&lt;br /&gt;
*[[Чарование оружия магией воздуха]] - Аура, добавляющая урон, а также 10% шанс оглушения цели на пару секунд. Советую использовать именно это чарование.&lt;br /&gt;
*[[Чарование оружия магией земли]] - самое бесполезное умение, дает 10% шанс отравить врага. Качать не стоит.&lt;br /&gt;
*[[Чарование оружия магией воды]] - Аура, добавляющая урон и 10% шанс восстановить себе манну, умение неплохое. Используйте по ситуации.&lt;br /&gt;
'''10 уровень профессии''':&lt;br /&gt;
*[[Сжигающие пламя]] - постепенно отнимает жизнь у цели. По началу качать не стоит, бессмысленная трата [[ОП]].&lt;br /&gt;
*[[Цепи ветра]] - наносит урон, снижает скорость атаки и скорость движения цели. Хороший дебаф, качайте по мере возможности.&lt;br /&gt;
*[[Оковы земли]] - запрещает цели двигаться и наносить урон. Можно использовать как в [[PvP]], так и в [[Группа|группе]]. По началу качать выше 1 уровня не стоит.   &lt;br /&gt;
*[[Родниковая вода]] - это одно из самых главных из умений шамана после бафов. Качать это умение обязательно.&lt;br /&gt;
*[[Каменный удар]] - это главное оглушающее умение,  увеличивайте его как можно больше, хороший урон.&lt;br /&gt;
'''15 уровень профессии''':&lt;br /&gt;
*[[Сила Священного Пламени]] - баф, повышает физическую атаку.&lt;br /&gt;
*[[Дух камня]] - баф, повышает физическую защиту. &lt;br /&gt;
*[[Скорость ветра]] - баф, повышает скорость передвижения.&lt;br /&gt;
*[[Печать бездны]] - обездвиживает цель лишая возможности атаковать и читать заклинания. Очень полезен в [[PvP]].&lt;br /&gt;
*[[Навык обращения с двуручными топорами]] - увеличивает скорость атаки двуручными топорами. В связи с нашей низкой скоростью атаки. Этот навык нам жизненно необходим.&lt;br /&gt;
'''20 уровень профессии''':&lt;br /&gt;
*[[Поддержка шторма]] - баф, увеличивает скорость атаки. Вот он, наше основной умение, качайте на максимум, и улучшайте карту как можно лучше, что использовать это умение без остановки.&lt;br /&gt;
*[[Кристальная сфера]] - оглушающий навык, который попадает крайне редко. По началу качать не стоит.&lt;br /&gt;
*[[Замедляющее пламя]] ([[Пламенные искры]]) - отличный навык, наносящий много урона, к тому же массовый.&lt;br /&gt;
'''25 уровень профессии''':&lt;br /&gt;
*[[Огненный щит]] - наносит урон бьющим вас целям. Навык полезен только в медвежей тропе. &lt;br /&gt;
*[[Камнепад]] - магический навык, с неплохим уроном. Потребляет очень много манны, качать по желанию.&lt;br /&gt;
'''30 уровень профессии''':&lt;br /&gt;
*[[Вой ветра]] - магический умение, нужен для добивания моба (или противника, который убегает).&lt;br /&gt;
*[[Призрачный дождь]] - магический навык, массовый. Лечит группу и наносит урон противникам в области действия. Качайте на максимум.&lt;br /&gt;
*[[Ментальная концентрация]] - самобаф [[Гая]]. Добавляет шанс критического удара на 30сек. Перезарядка 2 минуты качать на максимум.&lt;br /&gt;
'''35 уровень профессии''':&lt;br /&gt;
*[[Извержение вулкана]] - магическое умение, массовый, урон хороший, но откат 10 минут и большое потребление [[МП]]. Качать по мере возможностей.&lt;br /&gt;
*[[Увеличение гравитации]] - дебаф в небольшом радиусе вокруг вас, снижает скорость атаки и передвижения. По началу много не изучать.&lt;br /&gt;
'''40 уровень профессии''':&lt;br /&gt;
*[[Руки пламени]] - не долговременный самобаф, увеличивает физическую атаку, но уменьшает физическую и магическую защиту, а также потребляет жизнь. Используется в 99% только в [[PvP]]. Качать по мере возможности и желания. &lt;br /&gt;
*[[Гром и молнии]] - не долговременный самобаф, увеличивает физическую атаку, скорость атаки и магическое сопротивление, но потребляет жизнь и манну. Качать по максимуму.&lt;br /&gt;
*[[Сила земли]] - не долговременный самобаф. Уменьшает получаемый вами урон, на 10 уровне это около 60% любого урона. Полезен как в [[PvP]], так и на каче. Качать на максимум.&lt;br /&gt;
*[[Сила воды]] - не долговременный самобаф. Увеличивает магическую атаку и скорость чтения заклинаний. Уменьшает физическую и магическую защиту. Умение полезно если вы используете посох. Качать по необходимости.&lt;br /&gt;
== (Добавьте картинки к умениям) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Статью предоставил ''Wide'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные ссылки ==&lt;br /&gt;
*[[Гая]]&lt;br /&gt;
*[[Шаман]]&lt;br /&gt;
*[[Друид]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wide (Rappelz: Сирена)</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/ru/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%92%D0%B8%D0%B4%D1%8B_%D0%B4%D0%B5%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%BF%D0%B8%D1%82%D0%BE%D0%BC%D1%86%D0%B5%D0%B2&amp;diff=2664</id>
		<title>Виды декоративных питомцев</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/ru/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%92%D0%B8%D0%B4%D1%8B_%D0%B4%D0%B5%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%B8%D0%B2%D0%BD%D1%8B%D1%85_%D0%BF%D0%B8%D1%82%D0%BE%D0%BC%D1%86%D0%B5%D0%B2&amp;diff=2664"/>
				<updated>2011-08-24T11:21:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Wide (Rappelz: Сирена): Новая страница: «Существует множество декоративных питомцев.Новичек наверное задаст себе вопрос,а для чег...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Существует множество декоративных питомцев.Новичек наверное задаст себе вопрос,а для чего они нужны?Ответ прост,они помогают собирать дроп выпадаемый с монстров,такой питомец существенно будет экономить вам время на фарме,и избавит вас от лишних движений пальцами)&lt;br /&gt;
Перейдем непосредственно к видам таких существ:&lt;br /&gt;
*Медведик&lt;br /&gt;
*Глазик&lt;br /&gt;
*Цыпа&lt;br /&gt;
*Колобок&lt;br /&gt;
*Долли&lt;br /&gt;
*Аркадиа&lt;br /&gt;
*Сердечко&lt;br /&gt;
*Шлемоносец&lt;br /&gt;
*Солнечный зайчик&lt;br /&gt;
*Соник&lt;br /&gt;
*Айрин&lt;br /&gt;
*Панда&lt;br /&gt;
*Шиншила&lt;br /&gt;
*Золотой бурундук&lt;br /&gt;
*Фиолетовый суслик&lt;br /&gt;
*Красный суслик&lt;br /&gt;
*Бурый суслик&lt;br /&gt;
*Бывалая свинка&lt;br /&gt;
*Фиолетовая свинка&lt;br /&gt;
*Мышастая свинка&lt;br /&gt;
*Розовая свинка&lt;br /&gt;
*Пятнистая свинка&lt;br /&gt;
Ах да,первую свою собиралку(пусть и на 7 дней)Вы можете получить на тренировочном острове после прохождения одного из квестов.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wide (Rappelz: Сирена)</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/ru/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%AD%D1%84%D0%B8%D1%80&amp;diff=2614</id>
		<title>Эфир</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/ru/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%AD%D1%84%D0%B8%D1%80&amp;diff=2614"/>
				<updated>2011-08-24T08:54:17Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Wide (Rappelz: Сирена): &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Легендарные предметы (эфирные) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Описание ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если посмотреть на вещь, то на ней будет фиолетовым выделена прибавка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:эфир1.jpg|center|link=|описание]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак, эфирная вещь может иметь следующие бонусы:&lt;br /&gt;
	   &lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&lt;br /&gt;
|Защита (Ф.Защ.)&lt;br /&gt;
|-	   &lt;br /&gt;
|Стремительность (Ск.Атк. и Ск.Закл.)	   &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|Железная Крепость (Зщт.Блк)&lt;br /&gt;
|-	   &lt;br /&gt;
|Взгляд (Точность и М.Точность)	 &lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
|Удар (Сила Крит.)	&lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Мана (Восст.МП)&lt;br /&gt;
|-	   &lt;br /&gt;
|Лезвие (Ф.Атк.)&lt;br /&gt;
|-	   &lt;br /&gt;
|Магия (М.Атк.)	&lt;br /&gt;
|-   &lt;br /&gt;
|Сияние (М.Защ.)&lt;br /&gt;
|-	   &lt;br /&gt;
|Скорость (Скорость и Уклонение)&lt;br /&gt;
|-	   &lt;br /&gt;
|Просветление (Шанс Крит.)	&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Легендарные вещи бывают 3 видов (обратите внимание на заряд):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:виды_эфирных_вещей.jpg|center|link=|описание]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эфирные вещи падают в данжах,но иногда и с мобов чемпионов,что бывает достаточно редко. Если решите продать новую вещь [[NPC]], то увидите, что она ничего не стоит (40-50к рупий).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Минусы в низкой цене:&lt;br /&gt;
*Не сдашь в алтарь, т.к. очки идут из расчета 10к рупий = 1 очко или, другими словами, 4-5 очков за р7 броню.&lt;br /&gt;
*Не используешь на подзарядку эфира по той же причине, что и алтарь.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Плюсы в низкой цене:&lt;br /&gt;
*Заточка исходит от базовой стоимости предмета, поэтому заточить новую вещь будет так же практически бесплатно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Расстраиваться не стоит, старые вещи по - прежнему падают, но на поверхности, в основном с чемпионов. Пример:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:обычная_вещь.jpg|center|link=|описание]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Старая вещь уже будет стоит у [[NPC]] по-старому, т.е. в данном случае можно продать за 10кк или сдать в алтарь за 40кк&lt;br /&gt;
Так же, с чемпионов падают новые вещи с бонусами к статам, но без фиолетовых надбавок. Пример: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:обычная_вещь2.jpg|center|link=|описание]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эту вещь не нужно заряжать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Легендарные предметы можно получить при убийстве монстров из подземелий, с боссов и чемпионов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Заряд ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У всех легендарных предметов есть заряд эфира, без которого они теряют абсолютно все свои свойства и становятся бесполезными.&lt;br /&gt;
Заряд эфира тратится по 10% от своего максимума с каждой смертью, а так же при использовании легендарного предмета (если это оружие, то заряд тратится с каждым успешным ударом по противнику; если это броня, то заряд тратится при каждом получении успешного удара от противника). Если заряд = 0, то предмет становится сломанным и его нельзя использовать, пока он не будет восстановлен способом, описанном ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:эфир3.jpg|center|link=|описание]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=red&amp;gt;Внимание:&amp;lt;/font&amp;gt; Старайтесь не допускать снижения эфирного заряда у легендарных предметов до 0. В этом случае починка предмета обойдется Вам гораздо дороже, так как в случае окончательной поломки легендарного предмета, Вам потребуется пожертвовать легендарным предметом такого же типа. В то же время для простого восстановления эфирного заряда используются распространенные и недорогие вещи. Своевременно восстанавливайте эфирный заряд предметов!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Восстановление общего Заряда Эфира ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У каждого игрока есть накопленный заряд эфира. Он отображается снизу окна &amp;quot;Восстановление/починка/перезарядка&amp;quot; (зайти туда можно из рюкзака, выбрав кнопку &amp;quot;Восстановление/починка/перезарядка&amp;quot;). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:кнопка_восстановление.jpg|center|link=|описание]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы пополнять его нужно разбирать вещи - чем выше ценность вещи, тем больше запаса эфира она дает. Чтобы разобрать вещь и получить заряд эфира, в окне &amp;quot;Восстановление/починка/перезарядка&amp;quot; поместите ее во второстепенный слот и нажмите кнопку &amp;quot;Перезарядка&amp;quot;. Учтите, что разобранная вещь исчезнет навсегда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:заряд_эфира.jpg|center|link=|описание]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Восстановление Эфирного заряда предмета ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для восстановления Эфирного заряда предмета поместите предмет в окно &amp;quot;Восстановление/Починка/Перезарядка&amp;quot; и нажмите кнопку &amp;quot;Восстановление&amp;quot;. Обратите внимание, что Ваш общий Заряд Эфира должен быть достаточным для успешной операции.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:заряд_предмета.jpg|center|link=|описание]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=red&amp;gt;Внимание:&amp;lt;/font&amp;gt; будьте внимательны! Чтобы зарядить предмет, его нужно поместить в '''основную ячейку''' окна &amp;quot;Восстановление/Починка/Перезарядка&amp;quot;. Если же Вы поместите предмет во второстепенную ячейку окна &amp;quot;Восстановление/починка/перезарядка&amp;quot;, то данный предмет исчезнет навсегда: пополнится запас эфира предмета, данный предмет превратится в эфир.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть возможность восстановить заряд сразу всех предметов. Для этого зайти в окно персонажа и нажмите кнопку &amp;quot;Восстановить все&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Восстановить все.jpg|center|link=|описание]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Починка ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Осуществляется через окно &amp;quot;Восстановление/починка/перезарядка&amp;quot;. Для этого надо поместить сломанный Легендарный предмет в главную ячейку и такой же легендарный предмет во второстепенную ячейку и нажать кнопку &amp;quot;Починка&amp;quot;. Второй предмет уничтожится в любом случае. Починка не всегда успешна.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:починка.jpg|center|link=|описание]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=red&amp;gt;Внимание:&amp;lt;/font&amp;gt; предметы должны абсолютно совпадать, т.е. должны быть равны все дополнительные параметры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Статью предоставил ''моньяно'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Предметы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wide (Rappelz: Сирена)</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/ru/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%97%D0%BD%D0%B0%D1%85%D0%B0%D1%80%D1%8C&amp;diff=2551</id>
		<title>Знахарь</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/ru/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%97%D0%BD%D0%B0%D1%85%D0%B0%D1%80%D1%8C&amp;diff=2551"/>
				<updated>2011-08-23T17:54:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Wide (Rappelz: Сирена): &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Если вы выбрали профессию Знахарь то вы должны понимать что это достаточно сложная профессия,требующая логического мышления.У вас будет достаточно не плохое количество физических и магических скилов.Но в большинстве случаев шаманы предпочитают бить автоатакой,потому что у шаманов достаточно высокая скорость атаки.Изза хорошей скорости атаки,бафоф,и паре лечящих скилов шаманам достаточно легко найти пати.Следовательно это не плохая профессия для новичка.Ах да,я попробую сразу расписать 1 самый эффективный вариант заточки нашего персоонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сильные стороны ==&lt;br /&gt;
*Возможность лечить и усиливать себя и членов группы&lt;br /&gt;
*Достаточно высокая скорость атаки&lt;br /&gt;
*Хорошие бафы которые нужны всем профессиям,в особенности войнам&lt;br /&gt;
*Возможность оглушать и контролирывать противника&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Слабые стороны ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Большие затраты [[МП]]&lt;br /&gt;
*Слабая защита&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Оружие ==&lt;br /&gt;
*Бесспорно нашим оружием является двуручный топор&lt;br /&gt;
*Можно так же использывать посох,все таки не зря нам дали магические скилы&lt;br /&gt;
*И пожалуй можно одеть арбалет,да да именно его,он будет незаменим на фарме обычных мобов(естественно тем кто хоть частично точенн на скорость атаки)Это избавит нас от беготни,следовательно мы набьем больше % и больше дропа&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Броня ==&lt;br /&gt;
*Броня мага-Увы но знахарь относится к магам,следовательно и броня нужна мага.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Украшения ==&lt;br /&gt;
*Кольца-Либо кольца на силу/энергию. Если же вы все таки хотите точится на скорость атаки то кольца сила/энергия но с бонусом скорость атаки.&lt;br /&gt;
*Серьги-Серьги подойдут на ф защиту или ф атаку с бонусом скорость атаки.&lt;br /&gt;
*Ожерелье-Либо на восстановление хп,либо на восстановление мп с бонусом скорость атаки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Камни ==&lt;br /&gt;
*Камни подойдут на силу/сноровку,либо жизнь/сноровка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Не много про пояс ==&lt;br /&gt;
Так как мы все таки опираемся на скорость атаки,то нам в пояс нужны либо скелеты,либо дочери шморма.Что бы получить максимум к скорости атаки в поясе нужно 2 скелета +4,либо 2 дочери шторма +2.Если в шмоте у нас стоят камни сноровки,то скелеты будут нам предпочтительней.&lt;br /&gt;
И теперь нам нужно замаксить параметры силы и энергии для этого нам нужно 4 орка 3го уровня чарования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения ==&lt;br /&gt;
                                                                   1 уровень профессии:&lt;br /&gt;
Пассивные умения: Прирождённая магия( увеличивает маг. атаку), Ментальная защита( увеличивает маг. защиту), Практика защиты( увеличивает физ. Защиту), Боевые навыки шаманов( увеличивает физ. защиту и один раз скорость атаки топором +5), из этих скилов рекомендую прокачать только Боевые навыки шаманов и Практику защиты то только на 1 лвл.&lt;br /&gt;
                                                                   5 уровень профессии:&lt;br /&gt;
Вращение. Данное скил обладает хорошей физ. атакой, поэтому качайте по мере возможности.&lt;br /&gt;
Чарование оружия огонь: Аура, добавляющая самый большой дамаг среди других чарований,но качать пока что не стоит.&lt;br /&gt;
Чарование оружия магией воздуха(молнии): Аура, добавляющая дамаг, а также 10% что враг будет оглушён на пару секунд.Качайте на 1 лвл,и будет достаточно,советую бегать именно с этим чарованием.&lt;br /&gt;
Чарование оружия магией земли:самый бесполезный скилл, добавляет 10% шанс отравить врага.Качать не стоит.&lt;br /&gt;
Чарование оружия магией воды: Аура, добавляющая дамаг и 10% шанс восстановить себе манну,скил неплохой,качайте на 1 лвл,и используйте взависимости от ситуации.&lt;br /&gt;
                                                                   10 уровень профессии:&lt;br /&gt;
Сжигающие пламя: Постепенно отнимает жизнь у цели. Качать не стоит,бессмысленная трата оп.&lt;br /&gt;
Цепи ветра: наносит урон, снижает скорость атаки и скорость движения цели. Хороший дебаф, качайте по мере возможности.&lt;br /&gt;
Оковы земли: Запрещает цели двигаться и наносит урон. Можно использовать как в пвп, так и в пати. Качать выше 1го лвла не стоит.   &lt;br /&gt;
Родниковая вода: Ну что тут сказать, это один из самых главных из скилов шамана после бафов. Качать этот скил нужно и как можно больше.&lt;br /&gt;
Каменный удар: Наша главная глушилка, максить по мере возможности, хороший дамаг. Нужен и в пати и необходим в пвп.&lt;br /&gt;
                                                                   15 уровень профессии:&lt;br /&gt;
Бафы: (Эти скилы качать обезательно и на мах,кроме Скорости ветра)&lt;br /&gt;
Сила Священного Пламени: баф, повышает физ. Атаку.&lt;br /&gt;
Дух камня: баф, повышает физ. Защиту. &lt;br /&gt;
Скорость ветра: баф, повышает скорость передвижения.&lt;br /&gt;
Печать бездны: Обездвиживает цель лишая возможности атаковать и читать заклинания. Очень полезен в пвп.&lt;br /&gt;
Навык обращения с двуручными топорами: Увеличивает скорость атаки двуручными топорами. В связи с нашей низкой скоростью атаки, этот скил нам жизненно необходим, максить по мере возможности.&lt;br /&gt;
                                                                   20 уровень профессии:&lt;br /&gt;
Поддержка шторма: баф, увеличивает скорость атаки. Вот он,наш основной скил,качайте на максимум,и точите карту от +3 что бы кидать его нон стопом.&lt;br /&gt;
Кристальная сфера: Оглушающий скил,который проходит крайне редко,лично я бы не стал качать выше 1го лвла.&lt;br /&gt;
Замедляющее пламя(Пламенные искры): Отличный дамажный скил,еще и массовый,качайте наздоровье.&lt;br /&gt;
                                                                   25 уровень профы:&lt;br /&gt;
Огненный щит: Наносит урон бьющим вас целям. Скил полезен в медвежей тропе,а на поверхности не так важен. &lt;br /&gt;
Камнепад: Магический скил,с неплохим уроном,но потребляет очень много маны,качать по желанию.&lt;br /&gt;
                                                                   30 уровень профессии: &lt;br /&gt;
Вой ветра: Магический скил, нужен для добивания моба(или противника который убегает)Качать по желанию.&lt;br /&gt;
Призрачный дождь: Маг скил, массовый, после его использования он лечит не только вас,но и тех кто находится с вами в пати. Качайте на максимум,т.к на 1 лвле он лечит очень мало. &lt;br /&gt;
Ментальная концентрация: Самобаф всех гая, добавляет шанс крита на 30сек, откат 2мин. Качать на максимум, хотя даже скорей по мере возможностей.&lt;br /&gt;
                                                                   35 уровень профессии: &lt;br /&gt;
Извержение вулкана: Маг скил, массовый, дамаг хороший, но откат 10 минут и большое потребление МП.Качать по мере возможностей.&lt;br /&gt;
Увеличение гравитации: Дебаф в небольшом радиусе вокруг вас, снижает скорость атаки и передвижения. Качайте на 1 лвл,и хватит пока что.&lt;br /&gt;
                                                                   40 уровень профессии:&lt;br /&gt;
Руки пламени: Не долговременный самобаф , увеличивает физ. атаку, но уменьшает физ. и маг. защиту и потребляет жизнь. Используется в 99% в пвп. Качать по мере возможности и желания. &lt;br /&gt;
Гром и молнии: Не долговременный самобаф, увеличивает физ. атаку, скорость атаки и маг. сопротивление, но потребляет жизнь и манну. Качать на max.&lt;br /&gt;
Сила земли: Не долговременный самобаф . Уменьшает получаемый вами урон, на 10лвле это около 60% любого урона. Полезен как в пвп, так и на каче/фарме если сагрили лишних мобов.Качать на максимум.&lt;br /&gt;
Сила воды: Не долговременный самобаф, Увеличивает маг. атаку и скорость чтения заклинаний. Уменьшает физическую и магическую защиту. Скил полезен если вы бегаете с посохом.Качать по необходимости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Статью предоставил ''Куратор_Histerical'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Гая]]&lt;br /&gt;
*[[Шаман]]&lt;br /&gt;
*[[Друид]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wide (Rappelz: Сирена)</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/ru/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%97%D0%BD%D0%B0%D1%85%D0%B0%D1%80%D1%8C&amp;diff=2550</id>
		<title>Знахарь</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/ru/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%97%D0%BD%D0%B0%D1%85%D0%B0%D1%80%D1%8C&amp;diff=2550"/>
				<updated>2011-08-23T17:53:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Wide (Rappelz: Сирена): &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Если вы выбрали профессию Знахарь то вы должны понимать что это достаточно сложная профессия,требующая логического мышления.У вас будет достаточно не плохое количество физических и магических скилов.Но в большинстве случаев шаманы предпочитают бить автоатакой,потому что у шаманов достаточно высокая скорость атаки.Изза хорошей скорости атаки,бафоф,и паре лечящих скилов шаманам достаточно легко найти пати.Следовательно это не плохая профессия для новичка.Ах да,я попробую сразу расписать 1 самый эффективный вариант заточки нашего персоонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сильные стороны ==&lt;br /&gt;
*Возможность лечить и усиливать себя и членов группы&lt;br /&gt;
*Достаточно высокая скорость атаки&lt;br /&gt;
*Хорошие бафы которые нужны всем профессиям,в особенности войнам&lt;br /&gt;
*Возможность оглушать и контролирывать противника&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Слабые стороны ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Большие затраты [[МП]]&lt;br /&gt;
*Слабая защита&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Оружие ==&lt;br /&gt;
*Бесспорно нашим оружием является двуручный топор&lt;br /&gt;
*Можно так же использывать посох,все таки не зря нам дали магические скилы&lt;br /&gt;
*И пожалуй можно одеть арбалет,да да именно его,он будет незаменим на фарме обычных мобов(естественно тем кто хоть частично точенн на скорость атаки)Это избавит нас от беготни,следовательно мы набьем больше % и больше дропа&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Броня ==&lt;br /&gt;
*Броня мага-Увы но знахарь относится к магам,следовательно и броня нужна мага.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Украшения ==&lt;br /&gt;
*Кольца-Либо кольца на силу/энергию. Если же вы все таки ходите точится на скорость атаки то кольца сила/энергия но с бонусом скорость атаки.&lt;br /&gt;
*Серьги-Серьги подойдут на ф защиту или ф атаку с бонусом скорость атаки.&lt;br /&gt;
*Ожерелье-Либо на восстановление хп,либо на восстановление мп с бонусом скорость атаки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Камни ==&lt;br /&gt;
*Камни подойдут на силу/сноровку,либо жизнь/сноровка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Не много про пояс ==&lt;br /&gt;
Так как мы все таки опираемся на скорость атаки,то нам в пояс нужны либо скелеты,либо дочери шморма.Что бы получить максимум к скорости атаки в поясе нужно 2 скелета +4,либо 2 дочери шторма +2.Если в шмоте у нас стоят камни сноровки,то скелеты будут нам предпочтительней.&lt;br /&gt;
И теперь нам нужно замаксить параметры силы и энергии для этого нам нужно 4 орка 3го уровня чарования.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения ==&lt;br /&gt;
                                                                   1 уровень профессии:&lt;br /&gt;
Пассивные умения: Прирождённая магия( увеличивает маг. атаку), Ментальная защита( увеличивает маг. защиту), Практика защиты( увеличивает физ. Защиту), Боевые навыки шаманов( увеличивает физ. защиту и один раз скорость атаки топором +5), из этих скилов рекомендую прокачать только Боевые навыки шаманов и Практику защиты то только на 1 лвл.&lt;br /&gt;
                                                                   5 уровень профессии:&lt;br /&gt;
Вращение. Данное скил обладает хорошей физ. атакой, поэтому качайте по мере возможности.&lt;br /&gt;
Чарование оружия огонь: Аура, добавляющая самый большой дамаг среди других чарований,но качать пока что не стоит.&lt;br /&gt;
Чарование оружия магией воздуха(молнии): Аура, добавляющая дамаг, а также 10% что враг будет оглушён на пару секунд.Качайте на 1 лвл,и будет достаточно,советую бегать именно с этим чарованием.&lt;br /&gt;
Чарование оружия магией земли:самый бесполезный скилл, добавляет 10% шанс отравить врага.Качать не стоит.&lt;br /&gt;
Чарование оружия магией воды: Аура, добавляющая дамаг и 10% шанс восстановить себе манну,скил неплохой,качайте на 1 лвл,и используйте взависимости от ситуации.&lt;br /&gt;
                                                                   10 уровень профессии:&lt;br /&gt;
Сжигающие пламя: Постепенно отнимает жизнь у цели. Качать не стоит,бессмысленная трата оп.&lt;br /&gt;
Цепи ветра: наносит урон, снижает скорость атаки и скорость движения цели. Хороший дебаф, качайте по мере возможности.&lt;br /&gt;
Оковы земли: Запрещает цели двигаться и наносит урон. Можно использовать как в пвп, так и в пати. Качать выше 1го лвла не стоит.   &lt;br /&gt;
Родниковая вода: Ну что тут сказать, это один из самых главных из скилов шамана после бафов. Качать этот скил нужно и как можно больше.&lt;br /&gt;
Каменный удар: Наша главная глушилка, максить по мере возможности, хороший дамаг. Нужен и в пати и необходим в пвп.&lt;br /&gt;
                                                                   15 уровень профессии:&lt;br /&gt;
Бафы: (Эти скилы качать обезательно и на мах,кроме Скорости ветра)&lt;br /&gt;
Сила Священного Пламени: баф, повышает физ. Атаку.&lt;br /&gt;
Дух камня: баф, повышает физ. Защиту. &lt;br /&gt;
Скорость ветра: баф, повышает скорость передвижения.&lt;br /&gt;
Печать бездны: Обездвиживает цель лишая возможности атаковать и читать заклинания. Очень полезен в пвп.&lt;br /&gt;
Навык обращения с двуручными топорами: Увеличивает скорость атаки двуручными топорами. В связи с нашей низкой скоростью атаки, этот скил нам жизненно необходим, максить по мере возможности.&lt;br /&gt;
                                                                   20 уровень профессии:&lt;br /&gt;
Поддержка шторма: баф, увеличивает скорость атаки. Вот он,наш основной скил,качайте на максимум,и точите карту от +3 что бы кидать его нон стопом.&lt;br /&gt;
Кристальная сфера: Оглушающий скил,который проходит крайне редко,лично я бы не стал качать выше 1го лвла.&lt;br /&gt;
Замедляющее пламя(Пламенные искры): Отличный дамажный скил,еще и массовый,качайте наздоровье.&lt;br /&gt;
                                                                   25 уровень профы:&lt;br /&gt;
Огненный щит: Наносит урон бьющим вас целям. Скил полезен в медвежей тропе,а на поверхности не так важен. &lt;br /&gt;
Камнепад: Магический скил,с неплохим уроном,но потребляет очень много маны,качать по желанию.&lt;br /&gt;
                                                                   30 уровень профессии: &lt;br /&gt;
Вой ветра: Магический скил, нужен для добивания моба(или противника который убегает)Качать по желанию.&lt;br /&gt;
Призрачный дождь: Маг скил, массовый, после его использования он лечит не только вас,но и тех кто находится с вами в пати. Качайте на максимум,т.к на 1 лвле он лечит очень мало. &lt;br /&gt;
Ментальная концентрация: Самобаф всех гая, добавляет шанс крита на 30сек, откат 2мин. Качать на максимум, хотя даже скорей по мере возможностей.&lt;br /&gt;
                                                                   35 уровень профессии: &lt;br /&gt;
Извержение вулкана: Маг скил, массовый, дамаг хороший, но откат 10 минут и большое потребление МП.Качать по мере возможностей.&lt;br /&gt;
Увеличение гравитации: Дебаф в небольшом радиусе вокруг вас, снижает скорость атаки и передвижения. Качайте на 1 лвл,и хватит пока что.&lt;br /&gt;
                                                                   40 уровень профессии:&lt;br /&gt;
Руки пламени: Не долговременный самобаф , увеличивает физ. атаку, но уменьшает физ. и маг. защиту и потребляет жизнь. Используется в 99% в пвп. Качать по мере возможности и желания. &lt;br /&gt;
Гром и молнии: Не долговременный самобаф, увеличивает физ. атаку, скорость атаки и маг. сопротивление, но потребляет жизнь и манну. Качать на max.&lt;br /&gt;
Сила земли: Не долговременный самобаф . Уменьшает получаемый вами урон, на 10лвле это около 60% любого урона. Полезен как в пвп, так и на каче/фарме если сагрили лишних мобов.Качать на максимум.&lt;br /&gt;
Сила воды: Не долговременный самобаф, Увеличивает маг. атаку и скорость чтения заклинаний. Уменьшает физическую и магическую защиту. Скил полезен если вы бегаете с посохом.Качать по необходимости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Статью предоставил ''Куратор_Histerical'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Гая]]&lt;br /&gt;
*[[Шаман]]&lt;br /&gt;
*[[Друид]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wide (Rappelz: Сирена)</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/ru/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%97%D0%BD%D0%B0%D1%85%D0%B0%D1%80%D1%8C&amp;diff=2547</id>
		<title>Знахарь</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/ru/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%97%D0%BD%D0%B0%D1%85%D0%B0%D1%80%D1%8C&amp;diff=2547"/>
				<updated>2011-08-23T17:44:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Wide (Rappelz: Сирена): &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Если вы выбрали профессию Знахарь то вы должны понимать что это достаточно сложная профессия,требующая логического мышления.У вас будет достаточно не плохое количество физических и магических скилов.Но в большинстве случаев шаманы предпочитают бить автоатакой,потому что у шаманов достаточно высокая скорость атаки.Изза хорошей скорости атаки,бафоф,и паре лечящих скилов шаманам достаточно легко найти пати.Следовательно это не плохая профессия для новичка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сильные стороны ==&lt;br /&gt;
*Возможность лечить и усиливать себя и членов группы&lt;br /&gt;
*Достаточно высокая скорость атаки&lt;br /&gt;
*Хорошие бафы которые нужны всем профессиям,в особенности войнам&lt;br /&gt;
*Возможность оглушать и контролирывать противника&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Слабые стороны ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Большие затраты [[МП]]&lt;br /&gt;
*Слабая защита&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Оружие ==&lt;br /&gt;
*Бесспорно нашим оружием является двуручный топор&lt;br /&gt;
*Можно так же использывать посох,все таки не зря нам дали магические скилы&lt;br /&gt;
*И пожалуй можно одеть арбалет,да да именно его,он будет незаменим на фарме обычных мобов(естественно тем кто хоть частично точенн на скорость атаки)Это избавит нас от беготни,следовательно мы набьем больше % и больше дропа&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Броня ==&lt;br /&gt;
*Броня мага-Увы но знахарь относится к магам,следовательно и броня нужна мага.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Украшения ==&lt;br /&gt;
*Кольца-На начальных лвла подойдут кольца сила/энергия&lt;br /&gt;
*Серьги-Серьги подойдут на ф защиту или ф атаку&lt;br /&gt;
*Ожерелье-Либо на восстановление хп,либо на восстановление мп&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Камни ==&lt;br /&gt;
*Опять же таки на малых уровнях камни нужно ставить на силу/энергию.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Варианты заточки нашего персоонажа ==&lt;br /&gt;
До 80го уровня все таки точится нужно на силу/энергию,а шмот на физ атаку.&lt;br /&gt;
Но после р4 отдам предпочтение скорости атаки.&lt;br /&gt;
Собираем фул комплект шмота на скорость атаки,из камней рекомендую либо камни силы и сноровки,либо камни жизни и сноровки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Не много про пояс ==&lt;br /&gt;
Так как мы все таки опираемся на скорость атаки,то нам в пояс нужны либо скелеты,либо дочери шморма.Что бы получить максимум к скорости атаки в поясе нужно 2 скелета +4,либо 2 дочери шторма +2.Если в шмоте у нас стоят камни сноровки,то скелеты будут нам предпочтительней.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения ==&lt;br /&gt;
                                                                   1 уровень профессии:&lt;br /&gt;
Пассивные умения: Прирождённая магия( увеличивает маг. атаку), Ментальная защита( увеличивает маг. защиту), Практика защиты( увеличивает физ. Защиту), Боевые навыки шаманов( увеличивает физ. защиту и один раз скорость атаки топором +5), из этих скилов рекомендую прокачать только Боевые навыки шаманов и Практику защиты то только на 1 лвл.&lt;br /&gt;
                                                                   5 уровень профессии:&lt;br /&gt;
Вращение. Данное скил обладает хорошей физ. атакой, поэтому качайте по мере возможности.&lt;br /&gt;
Чарование оружия огонь: Аура, добавляющая самый большой дамаг среди других чарований,но качать пока что не стоит.&lt;br /&gt;
Чарование оружия магией воздуха(молнии): Аура, добавляющая дамаг, а также 10% что враг будет оглушён на пару секунд.Качайте на 1 лвл,и будет достаточно,советую бегать именно с этим чарованием.&lt;br /&gt;
Чарование оружия магией земли:самый бесполезный скилл, добавляет 10% шанс отравить врага.Качать не стоит.&lt;br /&gt;
Чарование оружия магией воды: Аура, добавляющая дамаг и 10% шанс восстановить себе манну,скил неплохой,качайте на 1 лвл,и используйте взависимости от ситуации.&lt;br /&gt;
                                                                   10 уровень профессии:&lt;br /&gt;
Сжигающие пламя: Постепенно отнимает жизнь у цели. Качать не стоит,бессмысленная трата оп.&lt;br /&gt;
Цепи ветра: наносит урон, снижает скорость атаки и скорость движения цели. Хороший дебаф, качайте по мере возможности.&lt;br /&gt;
Оковы земли: Запрещает цели двигаться и наносит урон. Можно использовать как в пвп, так и в пати. Качать выше 1го лвла не стоит.   &lt;br /&gt;
Родниковая вода: Ну что тут сказать, это один из самых главных из скилов шамана после бафов. Качать этот скил нужно и как можно больше.&lt;br /&gt;
Каменный удар: Наша главная глушилка, максить по мере возможности, хороший дамаг. Нужен и в пати и необходим в пвп.&lt;br /&gt;
                                                                   15 уровень профессии:&lt;br /&gt;
Бафы: (Эти скилы качать обезательно и на мах,кроме Скорости ветра)&lt;br /&gt;
Сила Священного Пламени: баф, повышает физ. Атаку.&lt;br /&gt;
Дух камня: баф, повышает физ. Защиту. &lt;br /&gt;
Скорость ветра: баф, повышает скорость передвижения.&lt;br /&gt;
Печать бездны: Обездвиживает цель лишая возможности атаковать и читать заклинания. Очень полезен в пвп.&lt;br /&gt;
Навык обращения с двуручными топорами: Увеличивает скорость атаки двуручными топорами. В связи с нашей низкой скоростью атаки, этот скил нам жизненно необходим, максить по мере возможности.&lt;br /&gt;
                                                                   20 уровень профессии:&lt;br /&gt;
Поддержка шторма: баф, увеличивает скорость атаки. Вот он,наш основной скил,качайте на максимум,и точите карту от +3 что бы кидать его нон стопом.&lt;br /&gt;
Кристальная сфера: Оглушающий скил,который проходит крайне редко,лично я бы не стал качать выше 1го лвла.&lt;br /&gt;
Замедляющее пламя(Пламенные искры): Отличный дамажный скил,еще и массовый,качайте наздоровье.&lt;br /&gt;
                                                                   25 уровень профы:&lt;br /&gt;
Огненный щит: Наносит урон бьющим вас целям. Скил полезен в медвежей тропе,а на поверхности не так важен. &lt;br /&gt;
Камнепад: Магический скил,с неплохим уроном,но потребляет очень много маны,качать по желанию.&lt;br /&gt;
                                                                   30 уровень профессии: &lt;br /&gt;
Вой ветра: Магический скил, нужен для добивания моба(или противника который убегает)Качать по желанию.&lt;br /&gt;
Призрачный дождь: Маг скил, массовый, после его использования он лечит не только вас,но и тех кто находится с вами в пати. Качайте на максимум,т.к на 1 лвле он лечит очень мало. &lt;br /&gt;
Ментальная концентрация: Самобаф всех гая, добавляет шанс крита на 30сек, откат 2мин. Качать на максимум, хотя даже скорей по мере возможностей.&lt;br /&gt;
                                                                   35 уровень профессии: &lt;br /&gt;
Извержение вулкана: Маг скил, массовый, дамаг хороший, но откат 10 минут и большое потребление МП.Качать по мере возможностей.&lt;br /&gt;
Увеличение гравитации: Дебаф в небольшом радиусе вокруг вас, снижает скорость атаки и передвижения. Качайте на 1 лвл,и хватит пока что.&lt;br /&gt;
                                                                   40 уровень профессии:&lt;br /&gt;
Руки пламени: Не долговременный самобаф , увеличивает физ. атаку, но уменьшает физ. и маг. защиту и потребляет жизнь. Используется в 99% в пвп. Качать по мере возможности и желания. &lt;br /&gt;
Гром и молнии: Не долговременный самобаф, увеличивает физ. атаку, скорость атаки и маг. сопротивление, но потребляет жизнь и манну. Качать на max.&lt;br /&gt;
Сила земли: Не долговременный самобаф . Уменьшает получаемый вами урон, на 10лвле это около 60% любого урона. Полезен как в пвп, так и на каче/фарме если сагрили лишних мобов.Качать на максимум.&lt;br /&gt;
Сила воды: Не долговременный самобаф, Увеличивает маг. атаку и скорость чтения заклинаний. Уменьшает физическую и магическую защиту. Скил полезен если вы бегаете с посохом.Качать по необходимости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Статью предоставил ''Куратор_Histerical'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Гая]]&lt;br /&gt;
*[[Шаман]]&lt;br /&gt;
*[[Друид]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wide (Rappelz: Сирена)</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/ru/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%97%D0%BD%D0%B0%D1%85%D0%B0%D1%80%D1%8C&amp;diff=2541</id>
		<title>Знахарь</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/ru/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%97%D0%BD%D0%B0%D1%85%D0%B0%D1%80%D1%8C&amp;diff=2541"/>
				<updated>2011-08-23T17:27:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Wide (Rappelz: Сирена): &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Если вы выбрали профессию Знахарь то вы должны понимать что это достаточно сложная профессия,требующая логического мышления.У вас будет достаточно не плохое количество физических и магических скилов.Но в большинстве случаев шаманы предпочитают бить автоатакой,потому что у шаманов достаточно высокая скорость атаки.Изза хорошей скорости атаки,бафоф,и паре лечящих скилов шаманам достаточно легко найти пати.Следовательно это не плохая профессия для новичка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сильные стороны ==&lt;br /&gt;
*Возможность лечить и усиливать себя и членов группы&lt;br /&gt;
*Достаточно высокая скорость атаки&lt;br /&gt;
*Хорошие бафы которые нужны всем профессиям,в особенности войнам&lt;br /&gt;
*Возможность оглушать и контролирывать противника&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Слабые стороны ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Большие затраты [[МП]]&lt;br /&gt;
*Слабая защита&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Оружие ==&lt;br /&gt;
*Бесспорно нашим оружием является двуручный топор&lt;br /&gt;
*Можно так же использывать посох,все таки не зря нам дали магические скилы&lt;br /&gt;
*И пожалуй можно одеть арбалет,да да именно его,он будет незаменим на фарме обычных мобов(естественно тем кто хоть частично точенн на скорость атаки)Это избавит нас от беготни,следовательно мы набьем больше % и больше дропа&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Броня ==&lt;br /&gt;
*Броня мага-Увы но знахарь относится к магам,следовательно и броня нужна мага.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Украшения ==&lt;br /&gt;
*Кольца-На начальных лвла подойдут кольца сила/энергия&lt;br /&gt;
*Серьги-Серьги подойдут на ф защиту или ф атаку&lt;br /&gt;
*Ожерелье-Либо на восстановление хп,либо на восстановление мп&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения ==&lt;br /&gt;
                                                                   1 уровень профессии:&lt;br /&gt;
Пассивные умения: Прирождённая магия( увеличивает маг. атаку), Ментальная защита( увеличивает маг. защиту), Практика защиты( увеличивает физ. Защиту), Боевые навыки шаманов( увеличивает физ. защиту и один раз скорость атаки топором +5), из этих скилов рекомендую прокачать только Боевые навыки шаманов и Практику защиты то только на 1 лвл.&lt;br /&gt;
                                                                   5 уровень профессии:&lt;br /&gt;
Вращение. Данное скил обладает хорошей физ. атакой, поэтому качайте по мере возможности.&lt;br /&gt;
Чарование оружия огонь: Аура, добавляющая самый большой дамаг среди других чарований,но качать пока что не стоит.&lt;br /&gt;
Чарование оружия магией воздуха(молнии): Аура, добавляющая дамаг, а также 10% что враг будет оглушён на пару секунд.Качайте на 1 лвл,и будет достаточно,советую бегать именно с этим чарованием.&lt;br /&gt;
Чарование оружия магией земли:самый бесполезный скилл, добавляет 10% шанс отравить врага.Качать не стоит.&lt;br /&gt;
Чарование оружия магией воды: Аура, добавляющая дамаг и 10% шанс восстановить себе манну,скил неплохой,качайте на 1 лвл,и используйте взависимости от ситуации.&lt;br /&gt;
                                                                   10 уровень профессии:&lt;br /&gt;
Сжигающие пламя: Постепенно отнимает жизнь у цели. Качать не стоит,бессмысленная трата оп.&lt;br /&gt;
Цепи ветра: наносит урон, снижает скорость атаки и скорость движения цели. Хороший дебаф, качайте по мере возможности.&lt;br /&gt;
Оковы земли: Запрещает цели двигаться и наносит урон. Можно использовать как в пвп, так и в пати. Качать выше 1го лвла не стоит.   &lt;br /&gt;
Родниковая вода: Ну что тут сказать, это один из самых главных из скилов шамана после бафов. Качать этот скил нужно и как можно больше.&lt;br /&gt;
Каменный удар: Наша главная глушилка, максить по мере возможности, хороший дамаг. Нужен и в пати и необходим в пвп.&lt;br /&gt;
                                                                   15 уровень профессии:&lt;br /&gt;
Бафы: (Эти скилы качать обезательно и на мах,кроме Скорости ветра)&lt;br /&gt;
Сила Священного Пламени: баф, повышает физ. Атаку.&lt;br /&gt;
Дух камня: баф, повышает физ. Защиту. &lt;br /&gt;
Скорость ветра: баф, повышает скорость передвижения.&lt;br /&gt;
Печать бездны: Обездвиживает цель лишая возможности атаковать и читать заклинания. Очень полезен в пвп.&lt;br /&gt;
Навык обращения с двуручными топорами: Увеличивает скорость атаки двуручными топорами. В связи с нашей низкой скоростью атаки, этот скил нам жизненно необходим, максить по мере возможности.&lt;br /&gt;
                                                                   20 уровень профессии:&lt;br /&gt;
Поддержка шторма: баф, увеличивает скорость атаки. Вот он,наш основной скил,качайте на максимум,и точите карту от +3 что бы кидать его нон стопом.&lt;br /&gt;
Кристальная сфера: Оглушающий скил,который проходит крайне редко,лично я бы не стал качать выше 1го лвла.&lt;br /&gt;
Замедляющее пламя(Пламенные искры): Отличный дамажный скил,еще и массовый,качайте наздоровье.&lt;br /&gt;
                                                                   25 уровень профы:&lt;br /&gt;
Огненный щит: Наносит урон бьющим вас целям. Скил полезен в медвежей тропе,а на поверхности не так важен. &lt;br /&gt;
Камнепад: Магический скил,с неплохим уроном,но потребляет очень много маны,качать по желанию.&lt;br /&gt;
                                                                   30 уровень профессии: &lt;br /&gt;
Вой ветра: Магический скил, нужен для добивания моба(или противника который убегает)Качать по желанию.&lt;br /&gt;
Призрачный дождь: Маг скил, массовый, после его использования он лечит не только вас,но и тех кто находится с вами в пати. Качайте на максимум,т.к на 1 лвле он лечит очень мало. &lt;br /&gt;
Ментальная концентрация: Самобаф всех гая, добавляет шанс крита на 30сек, откат 2мин. Качать на максимум, хотя даже скорей по мере возможностей.&lt;br /&gt;
                                                                   35 уровень профессии: &lt;br /&gt;
Извержение вулкана: Маг скил, массовый, дамаг хороший, но откат 10 минут и большое потребление МП.Качать по мере возможностей.&lt;br /&gt;
Увеличение гравитации: Дебаф в небольшом радиусе вокруг вас, снижает скорость атаки и передвижения. Качайте на 1 лвл,и хватит пока что.&lt;br /&gt;
                                                                   40 уровень профессии:&lt;br /&gt;
Руки пламени: Не долговременный самобаф , увеличивает физ. атаку, но уменьшает физ. и маг. защиту и потребляет жизнь. Используется в 99% в пвп. Качать по мере возможности и желания. &lt;br /&gt;
Гром и молнии: Не долговременный самобаф, увеличивает физ. атаку, скорость атаки и маг. сопротивление, но потребляет жизнь и манну. Качать на max.&lt;br /&gt;
Сила земли: Не долговременный самобаф . Уменьшает получаемый вами урон, на 10лвле это около 60% любого урона. Полезен как в пвп, так и на каче/фарме если сагрили лишних мобов.Качать на максимум.&lt;br /&gt;
Сила воды: Не долговременный самобаф, Увеличивает маг. атаку и скорость чтения заклинаний. Уменьшает физическую и магическую защиту. Скил полезен если вы бегаете с посохом.Качать по необходимости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Статью предоставил ''Куратор_Histerical'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Гая]]&lt;br /&gt;
*[[Шаман]]&lt;br /&gt;
*[[Друид]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wide (Rappelz: Сирена)</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/ru/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%97%D0%BD%D0%B0%D1%85%D0%B0%D1%80%D1%8C&amp;diff=2540</id>
		<title>Знахарь</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/ru/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%97%D0%BD%D0%B0%D1%85%D0%B0%D1%80%D1%8C&amp;diff=2540"/>
				<updated>2011-08-23T17:25:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Wide (Rappelz: Сирена): &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Если вы выбрали профессию Знахарь то вы должны понимать что это достаточно сложная профессия,требующая логического мышления.У вас будет достаточно не плохое количество физических и магических скилов.Но в большинстве случаев шаманы предпочитают бить автоатакой,потому что у шаманов достаточно высокая скорость атаки.Изза хорошей скорости атаки,бафоф,и паре лечящих скилов шаманам достаточно легко найти пати.Следовательно это не плохая профессия для новичка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сильные стороны ==&lt;br /&gt;
*Возможность лечить и усиливать себя и членов группы&lt;br /&gt;
*Достаточно высокая скорость атаки&lt;br /&gt;
*Хорошие бафы которые нужны всем профессиям,в особенности войнам&lt;br /&gt;
*Возможность оглушать и контролирывать противника&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Слабые стороны ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Большие затраты [[МП]]&lt;br /&gt;
*Слабая защита&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Оружие ==&lt;br /&gt;
*Бесспорно нашим оружием является двуручный топор&lt;br /&gt;
*Можно так же использывать посох,все таки не зря нам дали магические скилы&lt;br /&gt;
*И пожалуй можно одеть арбалет,да да именно его,он будет незаменим на фарме обычных мобов(естественно тем кто хоть частично точенн на скорость атаки)Это избавит нас от беготни,следовательно мы набьем больше % и больше дропа&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Броня ==&lt;br /&gt;
*Броня мага-Увы но знахарь относится к магам,следовательно и броня нужна мага.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Украшения ==&lt;br /&gt;
*Кольца-На начальных лвла подойдут кольца сила/энергия&lt;br /&gt;
*Серьги-Серьги подойдут на ф защиту или ф атаку&lt;br /&gt;
*Ожерелье-Либо на восстановление хп,либо на восстановление мп&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения ==&lt;br /&gt;
                                                                   1 уровень профессии:&lt;br /&gt;
Пассивные умения: Прирождённая магия( увеличивает маг. атаку), Ментальная защита( увеличивает маг. защиту), Практика защиты( увеличивает физ. Защиту), Боевые навыки шаманов( увеличивает физ. защиту и один раз скорость атаки топором +5), из этих скилов рекомендую прокачать только Боевые навыки шаманов и то только на 1 лвл.&lt;br /&gt;
                                                                   5 уровень профессии:&lt;br /&gt;
Вращение. Данное скил обладает хорошей физ. атакой, поэтому качайте по мере возможности.&lt;br /&gt;
Чарование оружия огонь: Аура, добавляющая самый большой дамаг среди других чарований,но качать пока что не стоит.&lt;br /&gt;
Чарование оружия магией воздуха(молнии): Аура, добавляющая дамаг, а также 10% что враг будет оглушён на пару секунд.Качайте на 1 лвл,и будет достаточно,советую бегать именно с этим чарованием.&lt;br /&gt;
Чарование оружия магией земли:самый бесполезный скилл, добавляет 10% шанс отравить врага.Качать не стоит.&lt;br /&gt;
Чарование оружия магией воды: Аура, добавляющая дамаг и 10% шанс восстановить себе манну,скил неплохой,качайте на 1 лвл,и используйте взависимости от ситуации.&lt;br /&gt;
                                                                   10 уровень профессии:&lt;br /&gt;
Сжигающие пламя: Постепенно отнимает жизнь у цели. Качать не стоит,бессмысленная трата оп.&lt;br /&gt;
Цепи ветра: наносит урон, снижает скорость атаки и скорость движения цели. Хороший дебаф, качайте по мере возможности.&lt;br /&gt;
Оковы земли: Запрещает цели двигаться и наносит урон. Можно использовать как в пвп, так и в пати. Качать выше 1го лвла не стоит.   &lt;br /&gt;
Родниковая вода: Ну что тут сказать, это один из самых главных из скилов шамана после бафов. Качать этот скил нужно и как можно больше.&lt;br /&gt;
Каменный удар: Наша главная глушилка, максить по мере возможности, хороший дамаг. Нужен и в пати и необходим в пвп.&lt;br /&gt;
                                                                   15 уровень профессии:&lt;br /&gt;
Бафы: (Эти скилы качать обезательно и на мах,кроме Скорости ветра)&lt;br /&gt;
Сила Священного Пламени: баф, повышает физ. Атаку.&lt;br /&gt;
Дух камня: баф, повышает физ. Защиту. &lt;br /&gt;
Скорость ветра: баф, повышает скорость передвижения.&lt;br /&gt;
Печать бездны: Обездвиживает цель лишая возможности атаковать и читать заклинания. Очень полезен в пвп.&lt;br /&gt;
Навык обращения с двуручными топорами: Увеличивает скорость атаки двуручными топорами. В связи с нашей низкой скоростью атаки, этот скил нам жизненно необходим, максить по мере возможности.&lt;br /&gt;
                                                                   20 уровень профессии:&lt;br /&gt;
Поддержка шторма: баф, увеличивает скорость атаки. Вот он,наш основной скил,качайте на максимум,и точите карту от +3 что бы кидать его нон стопом.&lt;br /&gt;
Кристальная сфера: Оглушающий скил,который проходит крайне редко,лично я бы не стал качать выше 1го лвла.&lt;br /&gt;
Замедляющее пламя(Пламенные искры): Отличный дамажный скил,еще и массовый,качайте наздоровье.&lt;br /&gt;
                                                                   25 уровень профы:&lt;br /&gt;
Огненный щит: Наносит урон бьющим вас целям. Скил полезен в медвежей тропе,а на поверхности не так важен. &lt;br /&gt;
Камнепад: Магический скил,с неплохим уроном,но потребляет очень много маны,качать по желанию.&lt;br /&gt;
                                                                   30 уровень профессии: &lt;br /&gt;
Вой ветра: Магический скил, нужен для добивания моба(или противника который убегает)Качать по желанию.&lt;br /&gt;
Призрачный дождь: Маг скил, массовый, после его использования он лечит не только вас,но и тех кто находится с вами в пати. Качайте на максимум,т.к на 1 лвле он лечит очень мало. &lt;br /&gt;
Ментальная концентрация: Самобаф всех гая, добавляет шанс крита на 30сек, откат 2мин. Качать на максимум, хотя даже скорей по мере возможностей.&lt;br /&gt;
                                                                   35 уровень профессии: &lt;br /&gt;
Извержение вулкана: Маг скил, массовый, дамаг хороший, но откат 10 минут и большое потребление МП.Качать по мере возможностей.&lt;br /&gt;
Увеличение гравитации: Дебаф в небольшом радиусе вокруг вас, снижает скорость атаки и передвижения. Качайте на 1 лвл,и хватит пока что.&lt;br /&gt;
                                                                   40 уровень профессии:&lt;br /&gt;
Руки пламени: Не долговременный самобаф , увеличивает физ. атаку, но уменьшает физ. и маг. защиту и потребляет жизнь. Используется в 99% в пвп. Качать по мере возможности и желания. &lt;br /&gt;
Гром и молнии: Не долговременный самобаф, увеличивает физ. атаку, скорость атаки и маг. сопротивление, но потребляет жизнь и манну. Качать на max.&lt;br /&gt;
Сила земли: Не долговременный самобаф . Уменьшает получаемый вами урон, на 10лвле это около 60% любого урона. Полезен как в пвп, так и на каче/фарме если сагрили лишних мобов.Качать на максимум.&lt;br /&gt;
Сила воды: Не долговременный самобаф, Увеличивает маг. атаку и скорость чтения заклинаний. Уменьшает физическую и магическую защиту. Скил полезен если вы бегаете с посохом.Качать по необходимости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Статью предоставил ''Куратор_Histerical'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Гая]]&lt;br /&gt;
*[[Шаман]]&lt;br /&gt;
*[[Друид]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wide (Rappelz: Сирена)</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/ru/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%97%D0%BD%D0%B0%D1%85%D0%B0%D1%80%D1%8C&amp;diff=2539</id>
		<title>Знахарь</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/ru/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%97%D0%BD%D0%B0%D1%85%D0%B0%D1%80%D1%8C&amp;diff=2539"/>
				<updated>2011-08-23T17:24:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Wide (Rappelz: Сирена): &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Если вы выбрали профессию Знахарь то вы должны понимать что это достаточно сложная профессия,требующая логического мышления.У вас будет достаточно не плохое количество физических и магических скилов.Но в большинстве случаев шаманы предпочитают бить автоатакой,потому что у шаманов достаточно высокая скорость атаки.Изза хорошей скорости атаки,бафоф,и паре лечящих скилов шаманам достаточно легко найти пати.Следовательно это не плохая профессия для новичка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Сильные стороны ==&lt;br /&gt;
*Возможность лечить и усиливать себя и членов группы&lt;br /&gt;
*Достаточно высокая скорость атаки&lt;br /&gt;
*Хорошие бафы которые нужны всем профессиям,в особенности войнам&lt;br /&gt;
*Возможность оглушать и контролирывать противника&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Слабые стороны ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Большие затраты [[МП]]&lt;br /&gt;
*Слабая защита&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Оружие ==&lt;br /&gt;
*Бесспорно нашим оружием является двуручный топор&lt;br /&gt;
*Можно так же использывать посох,все таки не зря нам дали магические скилы&lt;br /&gt;
*И пожалуй можно одеть арбалет,да да именно его,он будет незаменим на фарме обычных мобов(естественно тем кто хоть частично точенн на скорость атаки)Это избавит нас от беготни,следовательно мы набьем больше % и больше дропа&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Броня ==&lt;br /&gt;
*Броня мага-Увы но знахарь относится к магам,следовательно и броня нужна мага.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Украшения ==&lt;br /&gt;
*Кольца-На начальных лвла подойдут кольца сила/энергия&lt;br /&gt;
*Серьги-Серьги подойдут на ф защиту или ф атаку&lt;br /&gt;
*Ожерелье-Либо на восстановление хп,либо на восстановление мп&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения ==&lt;br /&gt;
                                                                   1 уровень профессии:&lt;br /&gt;
Пассивные умения: Прирождённая магия( увеличивает маг. атаку), Ментальная защита( увеличивает маг. защиту), Практика защиты( увеличивает физ. Защиту), Боевые навыки шаманов( увеличивает физ. защиту и один раз скорость атаки топором +5), из этих скилов рекомендую прокачать только Боевые навыки шаманов и то только на 1 лвл.&lt;br /&gt;
5 уровень профессии:&lt;br /&gt;
Вращение. Данное скил обладает хорошей физ. атакой, поэтому качайте по мере возможности.&lt;br /&gt;
Чарование оружия огонь: Аура, добавляющая самый большой дамаг среди других чарований,но качать пока что не стоит.&lt;br /&gt;
Чарование оружия магией воздуха(молнии): Аура, добавляющая дамаг, а также 10% что враг будет оглушён на пару секунд.Качайте на 1 лвл,и будет достаточно,советую бегать именно с этим чарованием.&lt;br /&gt;
Чарование оружия магией земли:самый бесполезный скилл, добавляет 10% шанс отравить врага.Качать не стоит.&lt;br /&gt;
Чарование оружия магией воды: Аура, добавляющая дамаг и 10% шанс восстановить себе манну,скил неплохой,качайте на 1 лвл,и используйте взависимости от ситуации.&lt;br /&gt;
10 уровень профессии:&lt;br /&gt;
Сжигающие пламя: Постепенно отнимает жизнь у цели. Качать не стоит,бессмысленная трата оп.&lt;br /&gt;
Цепи ветра: наносит урон, снижает скорость атаки и скорость движения цели. Хороший дебаф, качайте по мере возможности.&lt;br /&gt;
Оковы земли: Запрещает цели двигаться и наносит урон. Можно использовать как в пвп, так и в пати. Качать выше 1го лвла не стоит.   &lt;br /&gt;
Родниковая вода: Ну что тут сказать, это один из самых главных из скилов шамана после бафов. Качать этот скил нужно и как можно больше.&lt;br /&gt;
Каменный удар: Наша главная глушилка, максить по мере возможности, хороший дамаг. Нужен и в пати и необходим в пвп.&lt;br /&gt;
15 уровень профессии:&lt;br /&gt;
Бафы: (Эти скилы качать обезательно и на мах,кроме Скорости ветра)&lt;br /&gt;
Сила Священного Пламени: баф, повышает физ. Атаку.&lt;br /&gt;
Дух камня: баф, повышает физ. Защиту. &lt;br /&gt;
Скорость ветра: баф, повышает скорость передвижения.&lt;br /&gt;
Печать бездны: Обездвиживает цель лишая возможности атаковать и читать заклинания. Очень полезен в пвп.&lt;br /&gt;
Навык обращения с двуручными топорами: Увеличивает скорость атаки двуручными топорами. В связи с нашей низкой скоростью атаки, этот скил нам жизненно необходим, максить по мере возможности.&lt;br /&gt;
20 уровень профессии:&lt;br /&gt;
Поддержка шторма: баф, увеличивает скорость атаки. Вот он,наш основной скил,качайте на максимум,и точите карту от +3 что бы кидать его нон стопом.&lt;br /&gt;
Кристальная сфера: Оглушающий скил,который проходит крайне редко,лично я бы не стал качать выше 1го лвла.&lt;br /&gt;
Замедляющее пламя(Пламенные искры): Отличный дамажный скил,еще и массовый,качайте наздоровье.&lt;br /&gt;
25 уровень профы:&lt;br /&gt;
Огненный щит: Наносит урон бьющим вас целям. Скил полезен в медвежей тропе,а на поверхности не так важен. &lt;br /&gt;
Камнепад: Магический скил,с неплохим уроном,но потребляет очень много маны,качать по желанию.&lt;br /&gt;
30 уровень профессии: &lt;br /&gt;
Вой ветра: Магический скил, нужен для добивания моба(или противника который убегает)Качать по желанию.&lt;br /&gt;
Призрачный дождь: Маг скил, массовый, после его использования он лечит не только вас,но и тех кто находится с вами в пати. Качайте на максимум,т.к на 1 лвле он лечит очень мало. &lt;br /&gt;
Ментальная концентрация: Самобаф всех гая, добавляет шанс крита на 30сек, откат 2мин. Качать на максимум, хотя даже скорей по мере возможностей.&lt;br /&gt;
35 уровень профессии: &lt;br /&gt;
Извержение вулкана: Маг скил, массовый, дамаг хороший, но откат 10 минут и большое потребление МП.Качать по мере возможностей.&lt;br /&gt;
Увеличение гравитации: Дебаф в небольшом радиусе вокруг вас, снижает скорость атаки и передвижения. Качайте на 1 лвл,и хватит пока что.&lt;br /&gt;
40 уровень профессии:&lt;br /&gt;
Руки пламени: Не долговременный самобаф , увеличивает физ. атаку, но уменьшает физ. и маг. защиту и потребляет жизнь. Используется в 99% в пвп. Качать по мере возможности и желания. &lt;br /&gt;
Гром и молнии: Не долговременный самобаф, увеличивает физ. атаку, скорость атаки и маг. сопротивление, но потребляет жизнь и манну. Качать на max.&lt;br /&gt;
Сила земли: Не долговременный самобаф . Уменьшает получаемый вами урон, на 10лвле это около 60% любого урона. Полезен как в пвп, так и на каче/фарме если сагрили лишних мобов.Качать на максимум.&lt;br /&gt;
Сила воды: Не долговременный самобаф, Увеличивает маг. атаку и скорость чтения заклинаний. Уменьшает физическую и магическую защиту. Скил полезен если вы бегаете с посохом.Качать по необходимости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Статью предоставил ''Куратор_Histerical'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезные ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Гая]]&lt;br /&gt;
*[[Шаман]]&lt;br /&gt;
*[[Друид]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Wide (Rappelz: Сирена)</name></author>	</entry>

	</feed>