<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://www.gamexp.com/ru/wiki/rappelz/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Ranger613</id>
		<title>Wiki Rappelz - Вклад участника [ru]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.gamexp.com/ru/wiki/rappelz/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Ranger613"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/ru/wiki/rappelz/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Ranger613"/>
		<updated>2026-05-09T21:47:00Z</updated>
		<subtitle>Вклад участника</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.26.2</generator>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/ru/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%90%D0%B4%D0%B5%D0%BF%D1%82&amp;diff=5402</id>
		<title>Адепт</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/ru/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%90%D0%B4%D0%B5%D0%BF%D1%82&amp;diff=5402"/>
				<updated>2011-09-27T09:30:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ranger613: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Основной изюминкой нашей игры является уникальная [[Существа|система животноводства]].&lt;br /&gt;
У каждой из рас мира Гая есть свой класс петоводов. В расе [[Асура]] к классу петоводов относится  профессия Адепта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Адепт в равной степени владеет как магией, так и физическими умениями. Адепт использует животных как оружие, усиливая их характеристики, понижая или повышая уровень агрессии, пополняя свои ХП и МП за счет жизни и маны животного. Сам по себе Адепт довольно слаб, однако, в команде с хорошими существами он становится по-настоящему опасен и силен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Используемое оружие&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Щит + кинжал – достаточно быстрая скорость атаки и неплохой бонус к защите в виде шанса блокировки делает эту комбинацию идеальной на начальных уровнях.&lt;br /&gt;
*Двуручный посох – магических атак у Адепта в два раза больше, нежели физических. Использование посоха в качестве оружия неплохо увеличит магическую атаку, но не даст бонуса к защите.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Сильные стороны&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Большое количество умений, использующих животных&lt;br /&gt;
*Сильная, усиливающая животных магия&lt;br /&gt;
*Возможность использовать умения темной магии&lt;br /&gt;
*Возможность выступать как в роли мага, так и в роли физика&lt;br /&gt;
*В сочетании с животными становится очень хорошим [[ДД]] или танкующим&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Слабые стороны&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Относительно слабая физическая и магическая защита&lt;br /&gt;
*Высокая степень зависимости от животных&lt;br /&gt;
*Достаточно уязвим, из-за чего нуждается в животном с большой физической защитой и выносливостью&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Умения&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Поддержка силы]] – аура, увеличивающая физическую атаку и жизнь существа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Поддержка войны]] – аура, увеличивающая скорость атаки существа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Помощь духов]] – аура, увеличивающая магическую атаку и ману существа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Полный список умений профессии Адепта Вы можете увидеть здесь: (требуется дополнение материала).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Статью предоставил ''Куратор_Histerical'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Полезные ссылки&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Асура]]&lt;br /&gt;
*[[Чародей]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ranger613</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/ru/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%BA%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=5401</id>
		<title>Заклинатель</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/ru/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%BA%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=5401"/>
				<updated>2011-09-27T08:46:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ranger613: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Основной изюминкой нашей игры является уникальная система животноводства.&lt;br /&gt;
У каждой из рас мира Гая есть свой класс призывателей. У рассы [[Гая]] -  это класс '''Заклинатель'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Заклинатель''' - это призыватель, отличающийся от призывателей других расс тем, что меньше зависит от своих существ. '''Заклинатели''' - это физический класс ближнего боя, имеет неплохой запас боевых умений, что делает из него неплохого [[ДД]] даже при отсутствии существ. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Общая характеристика класса&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Сильные стороны&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Меньшая зависимость от существ по сравнению с другими призывателями&lt;br /&gt;
*Достаточно большие показатели [[ХП]], физической атаки и физической защиты&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Слабые стороны&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Самое слабое лечащие умение среди призывателей&lt;br /&gt;
*Низкая точность&lt;br /&gt;
*Слабый двойной призыв по сравнению с другими призывателями&lt;br /&gt;
*Недостаточное количество [[МП]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Экипировка&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Оружие&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Двуручный топор'''&lt;br /&gt;
Плюсы:&lt;br /&gt;
*Больший урон при использовании умений&lt;br /&gt;
Минусы:&lt;br /&gt;
*Низкая скорость атаки&lt;br /&gt;
*Меньший урон при использовании обычных атаках&lt;br /&gt;
*Нет возможности использовать умение &amp;quot;Очищающая волна&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*'''Одноручный топор (Парные топоры)'''&lt;br /&gt;
Плюсы:&lt;br /&gt;
*Большая скорость обычных атак за счет пассивного навыка&lt;br /&gt;
*Больший урон при использовании обычных атак&lt;br /&gt;
*Возможность использовать умение &amp;quot;Очищающая волна&amp;quot;&lt;br /&gt;
Минусы: &lt;br /&gt;
*Больше затрат на улучшение (чарование) оружия&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Доспехи&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Доспех призывателя''' - доспех призывателя имеет второй с конца показатель физ защиты и второй сверху показатель маг защиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Камни&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Так как заклинатель является физическим классом ближнего боя, его основные показатели являются Энергия и Сила.&lt;br /&gt;
При рассмотрении конкретных ситуаций (режимы ПвЕ и ПвП) жертвуют некоторым набором камней на другие показатели, в частности:&lt;br /&gt;
при ПвЕ некоторые камни на Энергию заменяют камнями на Скорость Атаки, либо Точность (в зависимости каких обычно монстров бьют).&lt;br /&gt;
при ПвП некоторые камни на Силу заменяют на Точность, либо на Мудрость (при борьбе против магов); также же возможен вариант использования камней на уклонение, но это более частные случаи ПвП.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Украшения&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Бижутерия''' &lt;br /&gt;
**'''Кольца''' - как и в разделе камней, используются основные показатели - Сила или Энергия (либо одно на Силу, и одно на Энергию).&lt;br /&gt;
**'''Серьги''' - Серьги стандартные для всех физических классов - Физ Атака + Шанс Критического удара&lt;br /&gt;
**'''Ожерелье''' - Ожерелье дает либо регенерацию ХП, либо МП. Выбор полностью за вами в зависимости от продолжительности боя и периодики использования умений.&lt;br /&gt;
*'''Прочее'''&lt;br /&gt;
**'''Медвежка''' - по возможности приобретите украшение черного медведя для оружия, шлема, брони, перчаток и ботинок.&lt;br /&gt;
**'''Любой комплект''' - будет неплохо, если Вы оденете &amp;quot;'''[[Азиатский костюм]]'''&amp;quot; или &amp;quot;'''[[Костюм ниндзи]]'''&amp;quot;. Разницы нет, если нет Медвежьих украшений, то можно надеть любой другой комплект.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Существо в ячейки пояса&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Умения&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Unity_of_force.jpg|link=|описание]] - [[Объединение силы]] - (необходимо добавить действие данного умения, его плюсы и минусы, а так же, в каких случаях его следует применить)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Unity_of_vitality.jpg|link=|описание]] - [[Объединение энергии]] - (необходимо добавить действие данного умения, его плюсы и минусы, а так же, в каких случаях его следует применить)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Pass_damage.jpg|link=|описание]] - [[Мимолетный урон]] — отличительная особенность всех дрессировщиков от прочих классов, которая обуславливает их феноменальную выживаемость. Данное умение переносит часть получаемого урона на животное. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Anger_of_the_wild.jpg|link=|описание]] - [[Первобытная ярость]] — умение, повышающее физическую и магическую атаки игрока и существа, так же повышает сопротивляемость отравляющим заклинаниям. Весьма полезное умение в любой ситуации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Threat_of_the_wild.jpg|link=|описание]] - [[Первобытный страх]] и [[Файл:Threat_of_spirit.jpg|link=|описание]] - [[Ментальная угроза]] — два умения, способные испугать цель на некоторое время. Действуют на разные типы [[Монстры|монстров]]. Стоит внимательно изучить и запомнить, какое умение действует на те или иные типы [[Монстры|Монстров]]. Применяются только на животных и [[Монстры|монстров]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Обращение_с_существом.jpg|link=|описание]] - [[Мастерство обращения с существами]] — Увеличивает силу атаки призванного животного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Defense_practice.jpg|link=|описание]] - [[Практика защиты]] — Увеличивает защиту при ношении магической брони. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:fighters_combat_skill.jpg|link=|описание]] - [[Боевой навык воинов]] — Увеличивает силу атаки при ношении мечей или топоров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:mind_defense.jpg|link=|описание]] - [[Ментальная защита]] — Увеличивает магическую защиту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Jpg.jpg|link=|описание]] - [[Прирожденная магия]] — Увеличивает силу магической атаки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Статью предоставил ''Куратор_Histerical'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Полезные ссылки&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Гая]]&lt;br /&gt;
*[[Колдун]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ranger613</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/ru/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%BA%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=5400</id>
		<title>Заклинатель</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/ru/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D0%BA%D0%BB%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C&amp;diff=5400"/>
				<updated>2011-09-27T08:38:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ranger613: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Основной изюминкой нашей игры является уникальная система животноводства.&lt;br /&gt;
У каждой из рас мира Гая есть свой класс призывателей. У рассы [[Гая]] -  это класс '''Заклинатель'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Заклинатель''' - это призыватель, отличающийся от призывателей других расс тем, что меньше зависит от своих существ. '''Заклинатели''' - это физический класс ближнего боя, имеет неплохой запас боевых умений, что делает из него неплохого [[ДД]] даже при отсутствии существ. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Общая характеристика класса&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Сильные стороны&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Меньшая зависимость от существ по сравнению с другими призывателями&lt;br /&gt;
*Достаточно большие показатели [[ХП]], физической атаки и физической защиты&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Слабые стороны&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Самое слабое лечащие умение среди призывателей&lt;br /&gt;
*Низкая точность&lt;br /&gt;
*Слабый двойной призыв по сравнению с другими призывателями&lt;br /&gt;
*Недостаточное количество [[МП]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Экипировка&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Оружие&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Двуручный топор'''&lt;br /&gt;
Плюсы:&lt;br /&gt;
*Больший урон при использовании умений&lt;br /&gt;
Минусы:&lt;br /&gt;
*Низкая скорость атаки&lt;br /&gt;
*Меньший урон при использовании обычных атаках&lt;br /&gt;
*Нет возможности использовать умение &amp;quot;Очищающая волна&amp;quot;&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*'''Одноручный топор (Парные топоры)'''&lt;br /&gt;
Плюсы:&lt;br /&gt;
*Большая скорость обычных атак за счет пассивного навыка&lt;br /&gt;
*Больший урон при использовании обычных атак&lt;br /&gt;
*Возможность использовать умение &amp;quot;Очищающая волна&amp;quot;&lt;br /&gt;
Минусы: &lt;br /&gt;
*Больше затрат на улучшение (чарование) оружия&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Доспехи&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Доспех призывателя''' - (дополните плюсы и минусы данной экипировки)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Камни&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
(Раздел необходимо дополнить)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Украшения&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*'''Бижутерия''' &lt;br /&gt;
**'''Кольца''' - (данные необходимо дополнить)&lt;br /&gt;
**'''Серьги''' - (данные необходимо дополнить)&lt;br /&gt;
**'''Ожерелье''' - (данные необходимо дополнить)&lt;br /&gt;
*'''Прочее'''&lt;br /&gt;
**'''Медвежка''' - по возможности приобретите украшение черного медведя для оружия, шлема, брони, перчаток и ботинок.&lt;br /&gt;
**'''Любой комплект''' - будет неплохо, если Вы оденете &amp;quot;'''[[Азиатский костюм]]'''&amp;quot; или &amp;quot;'''[[Костюм ниндзи]]'''&amp;quot;. Разницы нет, если нет Медвежьих украшений, то можно надеть любой другой комплект.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Существо в ячейки пояса&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Умения&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Unity_of_force.jpg|link=|описание]] - [[Объединение силы]] - (необходимо добавить действие данного умения, его плюсы и минусы, а так же, в каких случаях его следует применить)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Unity_of_vitality.jpg|link=|описание]] - [[Объединение энергии]] - (необходимо добавить действие данного умения, его плюсы и минусы, а так же, в каких случаях его следует применить)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Pass_damage.jpg|link=|описание]] - [[Мимолетный урон]] — отличительная особенность всех дрессировщиков от прочих классов, которая обуславливает их феноменальную выживаемость. Данное умение переносит часть получаемого урона на животное. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Anger_of_the_wild.jpg|link=|описание]] - [[Первобытная ярость]] — умение, повышающее физическую и магическую атаки игрока и существа, так же повышает сопротивляемость отравляющим заклинаниям. Весьма полезное умение в любой ситуации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Threat_of_the_wild.jpg|link=|описание]] - [[Первобытный страх]] и [[Файл:Threat_of_spirit.jpg|link=|описание]] - [[Ментальная угроза]] — два умения, способные испугать цель на некоторое время. Действуют на разные типы [[Монстры|монстров]]. Стоит внимательно изучить и запомнить, какое умение действует на те или иные типы [[Монстры|Монстров]]. Применяются только на животных и [[Монстры|монстров]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Обращение_с_существом.jpg|link=|описание]] - [[Мастерство обращения с существами]] — Увеличивает силу атаки призванного животного.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Defense_practice.jpg|link=|описание]] - [[Практика защиты]] — Увеличивает защиту при ношении магической брони. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:fighters_combat_skill.jpg|link=|описание]] - [[Боевой навык воинов]] — Увеличивает силу атаки при ношении мечей или топоров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:mind_defense.jpg|link=|описание]] - [[Ментальная защита]] — Увеличивает магическую защиту.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*[[Файл:Jpg.jpg|link=|описание]] - [[Прирожденная магия]] — Увеличивает силу магической атаки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Статью предоставил ''Куратор_Histerical'''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt;Полезные ссылки&amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
*[[Гая]]&lt;br /&gt;
*[[Колдун]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ranger613</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/ru/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%A5%D0%B8%D1%89%D0%BD%D0%B8%D0%BA&amp;diff=1423</id>
		<title>Хищник</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/ru/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%A5%D0%B8%D1%89%D0%BD%D0%B8%D0%BA&amp;diff=1423"/>
				<updated>2011-08-17T14:18:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ranger613: /* Дополнительно */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Общая информация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Места обитания ===&lt;br /&gt;
Руины Стаг, Погребальный костер, побережье, Плато Палмир.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Наиболее подходящие предметы экипировки ===&lt;br /&gt;
Двуручное оружие на физ. атаку, броня воина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Любимый хозяин ===&lt;br /&gt;
Подходит для воинов, которым нужны физ. атака и физ. защита (кадет, наемник, ассасин, солдат, крестоносец, паладин, шаман, знахарь, друид, адепт, чародей).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как лучше использовать ===&lt;br /&gt;
*Питомец увеличивает физ. защиту и физ. атаку персонажа, что позволяет быстрее убивать монстров и меньше получать от них урона.&lt;br /&gt;
*Хороший вариант для использования на призыве или в поясе. В поясе идеален физикам. Для добивания мобов малого уровня подойдет, для мобов больших уровней 130+ тоже подойдет, если уровень  соответствует.   &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дополнительно ===&lt;br /&gt;
*В поясе у хозяина увеличивает энергию, физ. атаку и физ. защиту. &lt;br /&gt;
*Продвинутая копия Орка, этим он и популярен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Первая ступень эволюции - Хищник ==&lt;br /&gt;
С 1 по 50 уровни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Хищник.jpg|link=|описание|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  width=&amp;quot;30%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|align=left|Сила||align=center|18&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Энергия||align=center|17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Сноровка||align=center|6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Разум||align=center|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Мудрость||align=center|11&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Ловкость||align=center|8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Удача||align=center|10&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Таблица умений ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вторая ступень эволюции - Ночной хищник ==&lt;br /&gt;
С 50 по 100 уровни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Ночной_хищник.jpg|left|link=|описание]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  width=&amp;quot;30%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|align=left|Сила||align=center|60&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Энергия||align=center|57&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Сноровка||align=center|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Разум||align=center|33&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Мудрость||align=center|37&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Ловкость||align=center|26&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Удача||align=center|15&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Третья ступень эволюции - Ворон ==&lt;br /&gt;
101+ уровни&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Ворон.jpg|left|link=|описание]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  width=&amp;quot;30%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|align=left|Сила||align=center|92&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Энергия||align=center|87&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Сноровка||align=center|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Разум||align=center|51&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Мудрость||align=center|56&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Ловкость||align=center|41&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Удача||align=center|20&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ranger613</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/ru/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D0%BB%D0%BA&amp;diff=1422</id>
		<title>Волк</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/ru/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%92%D0%BE%D0%BB%D0%BA&amp;diff=1422"/>
				<updated>2011-08-17T14:17:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ranger613: /* Дополнительно */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Общая информация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Места обитания ===&lt;br /&gt;
Тренировочный остров, Туманный остров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Наиболее подходящие предметы экипировки ===&lt;br /&gt;
Двуручное оружие на физ. атаку, броня охотника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Любимый хозяин ===&lt;br /&gt;
Подходит для воинов, специализирующихся на атаке ближнего боя, дистанционной атаке, и персонажей, основными характеристиками которых является ловкость (наемник ,ассасин, охотник, кадет, стрелок).&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
=== Как лучше использовать ===&lt;br /&gt;
*Увеличивает у персонажа физическую атаку и уклонение, что позволяет быстрее убивать монстра, а сам монстр чаще промахивается.&lt;br /&gt;
*Хороший вариант для использования на призыве или в поясе. В поясе идеально подходит физикам. Для добивания мобов малого уровня подойдет, для мобов больших уровней 130+ тоже подойдет, если уровень  соответствует.      &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дополнительно ===&lt;br /&gt;
*В поясе у хозяина увеличивает Сноровку и ловкость персонажа. &lt;br /&gt;
*Очень хорошо подходит для синов в поясе и на призыве.&lt;br /&gt;
*Единство – уклонение, еще 1 хороший вариант для танкующего класса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Первая ступень эволюции - Волчонок ==&lt;br /&gt;
С 1 по 50 уровни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Волчонок.jpg|link=|описание|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  width=&amp;quot;30%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|align=left|Сила||align=center|14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Энергия||align=center|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Сноровка||align=center|12&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Разум||align=center|8&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Мудрость||align=center|9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Ловкость||align=center|7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Удача||align=center|10&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Таблица умений ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вторая ступень эволюции - Волк ==&lt;br /&gt;
С 50 по 100 уровни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Волк.jpg|left|link=|описание]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  width=&amp;quot;30%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|align=left|Сила||align=center|56&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Энергия||align=center|37&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Сноровка||align=center|51&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Разум||align=center|27&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Мудрость||align=center|34&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Ловкость||align=center|25&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Удача||align=center|17&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Третья ступень эволюции - Фенрир ==&lt;br /&gt;
101+ уровни&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Фенрир.jpg|left|link=|описание]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  width=&amp;quot;30%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|align=left|Сила||align=center|93&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Энергия||align=center|56&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Сноровка||align=center|70&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Разум||align=center|39&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Мудрость||align=center|46&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Ловкость||align=center|36&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Удача||align=center|20&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ranger613</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/ru/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%9A%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%AD%D0%BB%D1%8C%D1%84&amp;diff=1421</id>
		<title>Красный Эльф</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/ru/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%9A%D1%80%D0%B0%D1%81%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%AD%D0%BB%D1%8C%D1%84&amp;diff=1421"/>
				<updated>2011-08-17T14:16:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ranger613: /* Дополнительно */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Общая информация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Места обитания ===&lt;br /&gt;
Северное поле острова сирен, дорога от Рондо в слс1, пустыня Цери.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Наиболее подходящие предметы экипировки ===&lt;br /&gt;
Посох, броня мага.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Любимый хозяин ===&lt;br /&gt;
Подходит для магов (неофит, маг хаоса, чернокнижник, волшебник, капеллан, зверолов, дрессировщик, адепт, чародей).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как лучше использовать ===&lt;br /&gt;
*Увеличивает магическую атаку у персонажа, что позволяет больше наносить урона магическими умениями и быстрее убивать монстров.&lt;br /&gt;
*Хороший вариант для использования на призыве или в поясе. В поясе идеален для магов. Для добивания мобов малого уровня подойдет, для мобов больших уровней 130+ то же подойдет, если уровень  соответствует.     &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дополнительно ===&lt;br /&gt;
*В поясе у хозяина увеличивает интеллект и магическую атаку персонажа. &lt;br /&gt;
*Если его зачаровать и дать дополнительные артефакты, то получится сильный маг дд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Первая ступень эволюции - Пламенный эльф ==&lt;br /&gt;
С 1 по 50 уровни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Пламенный_эльф.jpg|link=|описание|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  width=&amp;quot;30%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|align=left|Сила||align=center|9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Энергия||align=center|7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Сноровка||align=center|6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Разум||align=center|19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Мудрость||align=center|14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Ловкость||align=center|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Удача||align=center|10&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Таблица умений ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вторая ступень эволюции - Эльф мечник ==&lt;br /&gt;
С 50 по 100 уровни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Эльф_мечник.jpg|left|link=|описание]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  width=&amp;quot;30%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|align=left|Сила||align=center|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Энергия||align=center|23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Сноровка||align=center|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Разум||align=center|65&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Мудрость||align=center|47&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Ловкость||align=center|33&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Удача||align=center|15&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Третья ступень эволюции - Фея пламенной бури==&lt;br /&gt;
101+ уровни&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Фея_пламенной_бури.jpg|left|link=|описание]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  width=&amp;quot;30%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|align=left|Сила||align=center|46&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Энергия||align=center|36&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Сноровка||align=center|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Разум||align=center|97&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Мудрость||align=center|72&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Ловкость||align=center|51&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Удача||align=center|20&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ranger613</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/ru/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%AD%D0%BB%D1%8C%D1%84&amp;diff=1420</id>
		<title>Синий Эльф</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/ru/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%A1%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%AD%D0%BB%D1%8C%D1%84&amp;diff=1420"/>
				<updated>2011-08-17T14:15:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ranger613: /* Дополнительно */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Общая информация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Места обитания ===&lt;br /&gt;
Низина Лакси, остров сирен, Кристальная Долина(подземелье).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Наиболее подходящие предметы экипировки ===&lt;br /&gt;
Посох, броня мага. Так же можно одевать броню воина, чтобы питомец не умирал от монстров.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Любимый хозяин ===&lt;br /&gt;
Подходит для абсолютно любого воина. Идеальный питомец для профессий волшебник, клирик, капеллан, так как позволяет пополнять жизни у любой дружественной цели и увеличивает регенерацию маны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как лучше использовать ===&lt;br /&gt;
*Питомец ускоряет регенерацию маны персонажа, что позволяет ему экономить и быстрее пополнять запас маны + у питомца появляется умение Воскрешение, позволяющее воскресить дружественную цель и пополнить % опыта, теряемого при смерти.&lt;br /&gt;
*Хороший вариант для использования на призыве или в поясе. В поясе идеален для магов. Для добивания мобов малого уровня подойдет, для мобов больших уровней 130+ тоже подойдет, если уровень  соответствует.     &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дополнительно ===&lt;br /&gt;
*В виду отсутствия атакующих умений и специализации на подхиле является универсальным «доктором» для всех классов. &lt;br /&gt;
*В поясе у хозяина увеличивает интеллект и магическую атаку персонажа.&lt;br /&gt;
*Является лучшим хило - петом. Если Вам необходимо получить от питомца максимум выгоды при восстановлении ХП, то Синий Эльф - это самый лучший выбор. Других хило - петов как таковых нет. Они являются на половину хилом, а на половину [[ДД]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Первая ступень эволюции - Эльф воды ==&lt;br /&gt;
С 1 по 50 уровни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Эльф_воды.jpg|link=|описание|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  width=&amp;quot;30%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|align=left|Сила||align=center|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Энергия||align=center|6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Сноровка||align=center|7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Разум||align=center|19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Мудрость||align=center|14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Ловкость||align=center|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Удача||align=center|10&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Таблица умений ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вторая ступень эволюции - Эльф шторма ==&lt;br /&gt;
С 50 по 100 уровни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Эльф_шторма.jpg|left|link=|описание]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  width=&amp;quot;30%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|align=left|Сила||align=center|33&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Энергия||align=center|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Сноровка||align=center|23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Разум||align=center|57&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Мудрость||align=center|54&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Ловкость||align=center|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Удача||align=center|15&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Третья ступень эволюции - Фея океана ==&lt;br /&gt;
101+ уровни&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Фея_океана.jpg|left|link=|описание]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  width=&amp;quot;30%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|align=left|Сила||align=center|51&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Энергия||align=center|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Сноровка||align=center|36&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Разум||align=center|88&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Мудрость||align=center|82&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Ловкость||align=center|46&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Удача||align=center|20&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ranger613</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/ru/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%9E%D1%80%D0%BA&amp;diff=1419</id>
		<title>Орк</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/ru/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%9E%D1%80%D0%BA&amp;diff=1419"/>
				<updated>2011-08-17T14:15:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ranger613: /* Дополнительно */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Общая информация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Места обитания ===&lt;br /&gt;
Низина Лакси, Побережье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Наиболее подходящие предметы экипировки ===&lt;br /&gt;
Двуручное оружие на физ атаку, броня воина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Любимый хозяин ===&lt;br /&gt;
Подходит для воинов, которым нужны физ. атака и физ. защита (кадет, наемник, ассасин, солдат, крестоносец, паладин, шаман, знахарь, друид, колдун, охотник).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как лучше использовать ===&lt;br /&gt;
*Питомец увеличивает физ. защиту и физ. атаку персонажа, что позволяет быстрее убивать монстров и меньше получать от них урона.&lt;br /&gt;
*Хороший вариант для использования на призыве или в поясе (в поясе идеален для физиков). Для добивания мобов малого уровня подойдет, для мобов больших уровней 130+ тоже подойдет, если уровень орка соответствует.      &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дополнительно ===&lt;br /&gt;
*В поясе у хозяина увеличивает энергию, физ. атаку и физ. защиту. &lt;br /&gt;
*Лучший питомец для физиков дд из этого класса редкости.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Первая ступень эволюции - Молодой орк ==&lt;br /&gt;
С 1 по 50 уровни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Молодой_орк.jpg|link=|описание|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  width=&amp;quot;30%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|align=left|Сила||align=center|17&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Энергия||align=center|16&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Сноровка||align=center|6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Разум||align=center|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Мудрость||align=center|7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Ловкость||align=center|7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Удача||align=center|10&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Таблица умений ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вторая ступень эволюции - Орк воин ==&lt;br /&gt;
С 50 по 100 уровни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Орк_воин.jpg|left|link=|описание]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  width=&amp;quot;30%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|align=left|Сила||align=center|57&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Энергия||align=center|54&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Сноровка||align=center|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Разум||align=center|33&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Мудрость||align=center|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Ловкость||align=center|23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Удача||align=center|15&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Третья ступень эволюции - Король орков ==&lt;br /&gt;
101+ уровни&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Король_орков.jpg|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  width=&amp;quot;30%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|align=left|Сила||align=center|88&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Энергия||align=center|82&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Сноровка||align=center|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Разум||align=center|51&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Мудрость||align=center|46&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Ловкость||align=center|36&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Удача||align=center|20&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ranger613</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/ru/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%99%D0%B5%D1%82%D0%B8&amp;diff=1418</id>
		<title>Йети</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/ru/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%99%D0%B5%D1%82%D0%B8&amp;diff=1418"/>
				<updated>2011-08-17T14:14:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ranger613: /* Дополнительно */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Общая информация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Места обитания ===&lt;br /&gt;
Низина Лакси, Побережье&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Наиболее подходящие предметы экипировки ===&lt;br /&gt;
Двуручное оружие на физ. атаку, броня воина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Любимый хозяин ===&lt;br /&gt;
Подходит для воинов, которым желательно иметь больше физ. защиты (паладин, рыцарь, неофит, маг хаоса, чернокнижник).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как лучше использовать ===&lt;br /&gt;
*Питомец увеличивает физическую защиту персонажа больше чем [[Циникс]], что позволяет от монстров получать меньше урона.&lt;br /&gt;
*Хороший вариант для использования на призыве или в поясе. В поясе идеал физикам, магам тоже можно, дополняет энергию персонажу. Для добивания мобов малого уровня подойдет, для мобов больших уровней 130+ тоже подойдет, если уровень йети соответствует.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дополнительно ===&lt;br /&gt;
*В поясе у хозяина увеличивает энергию и физ защиту. &lt;br /&gt;
*Своим единством очень хорош для танкующего класса из недорогих вариантов.&lt;br /&gt;
*Является самым лучшим петом для начинающих. Высокая физ. защита дает больше шансов на выживание в подземельях для начинающих (слс,зш). При выборе хай пета, Аваланч будет одной из лучших альтернатив для получения опыта в подземельях. Так же позволяет возможность соло кача в подземельях, поскольку ХП и количество физ. защиты позволяют с минимальными потерями получать опыт с мобов подземелья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Первая ступень эволюции - Йети ==&lt;br /&gt;
С 1 по 50 уровни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Йети.jpg|link=|описание|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  width=&amp;quot;30%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|align=left|Сила||align=center|14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Энергия||align=center|19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Сноровка||align=center|6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Разум||align=center|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Мудрость||align=center|9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Ловкость||align=center|7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Удача||align=center|10&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Таблица умений ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вторая ступень эволюции - Огромный йети ==&lt;br /&gt;
С 50 по 100 уровни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Огромный_йети.jpg|left|link=|описание]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  width=&amp;quot;30%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|align=left|Сила||align=center|47&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Энергия||align=center|64&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Сноровка||align=center|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Разум||align=center|33&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Мудрость||align=center|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Ловкость||align=center|23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Удача||align=center|15&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Третья ступень эволюции - Аваланч ==&lt;br /&gt;
101+ уровни&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Аваланч.jpg|left|link=|описание]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  width=&amp;quot;30%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|align=left|Сила||align=center|72&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Энергия||align=center|97&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Сноровка||align=center|31&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Разум||align=center|51&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Мудрость||align=center|46&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Ловкость||align=center|36&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Удача||align=center|20&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ranger613</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/ru/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%A1%D0%BA%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D1%82&amp;diff=1417</id>
		<title>Скелет</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/ru/wiki/rappelz/index.php?title=%D0%A1%D0%BA%D0%B5%D0%BB%D0%B5%D1%82&amp;diff=1417"/>
				<updated>2011-08-17T14:13:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Ranger613: /* Дополнительно */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Общая информация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Места обитания ===&lt;br /&gt;
Катан, Кладбище Волхва.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Наиболее подходящие предметы экипировки ===&lt;br /&gt;
Кинжал, броня воина или охотника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Любимый хозяин ===&lt;br /&gt;
Подходит для большинства воинов ближнего боя. Увеличивает скорость физ. атаки (кадет, солдат, наемник, ассасин, охотник, шаман, знахарь, друид, зверолов, дрессировщик, заклинатель, колдун, адепт, чародей).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как лучше использовать ===&lt;br /&gt;
*Питомец увеличивает скорость физ. атаки у персонажа, что позволяет быстрее бить по монстрам, следовательно, быстрее их убивать.&lt;br /&gt;
*Хороший вариант для использования на призыве или в поясе. В поясе идеал физикам. Для добивания мобов малого уровня подойдет, для мобов больших уровней 130+ тоже подойдет, если уровень  соответствует.      &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дополнительно ===&lt;br /&gt;
*В поясе у хозяина увеличивает сноровку и скорость атаки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Первая ступень эволюции - Скелет воин ==&lt;br /&gt;
С 1 по 50 уровни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Скелет_воин.jpg|link=|описание|left]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  width=&amp;quot;30%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|align=left|Сила||align=center|19&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Энергия||align=center|14&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Сноровка||align=center|7&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Разум||align=center|10&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Мудрость||align=center|9&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Ловкость||align=center|6&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Удача||align=center|10&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Таблица умений ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Вторая ступень эволюции - Скелет рыцарь ==&lt;br /&gt;
С 50 по 100 уровни.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Скелет_рыцарь.jpg|left|link=|описание]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  width=&amp;quot;30%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|align=left|Сила||align=center|64&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Энергия||align=center|47&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Сноровка||align=center|23&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Разум||align=center|33&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Мудрость||align=center|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Ловкость||align=center|20&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Удача||align=center|15&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Третья ступень эволюции - Рыцарь хаоса ==&lt;br /&gt;
101+ уровни&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Рыцарь_хаоса.jpg|left|link=|описание]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
{| class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;  width=&amp;quot;30%&amp;quot; &lt;br /&gt;
|align=left|Сила||align=center|97&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Энергия||align=center|72&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Сноровка||align=center|36&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Разум||align=center|51&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Мудрость||align=center|46&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Ловкость||align=center|30&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
|align=left|Удача||align=center|20&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Ranger613</name></author>	</entry>

	</feed>