Мастер-класс

Материал из Wiki Rappelz
Перейти к:навигация, поиск

Мастер-класс - это, по своей сути, третья профессия, но разработчики принципиально не называют его третьей профессией... поэтому и мы не будем))
На Мастер-классе (МК) продолжают открываться новые уровни старых скилов (умений), но также и появляются абсолютно новые скилы. Если получение перовой, второй профессии ограничивалось вашим уровнем и уровнем профессии, то получение Мастер-класса ограничено еще и выполнением особых квестов, а верней даже нескольких серий квестов.


Сначала нужно пройти - Серию квестов «Рыжая Девочка» (с 50 лвл).
Затем - Серию квестов «Высшая Ведьма» (с 70 лвл).
После этих серий квестов нужно пройти - Серию квестов «Одержимость» (с 138 лвл).
Ну и наконец, с 148 лвл мы можем начать проходить серию квестов на Мастер-класс в подземелье Мастера.


Особенностью Мастер-класса являются Очки Таланта (ОТ), которые можно получить по квестам (все эти квесты описаны в ссылке выше). Некоторые умения на Мастер-классе открываются только за Очки Таланта, а всего таких умений 9. И тут возникает некоторая неувязочка, потому что максимальное число ОТ в игре можно получить всего 7. Возможно, разработчики оставили остальные ОТ на следующие обновления, а возможно, это они сделали специально для разнообразия профессий и как следствие - разнообразие тактик игроков с одинаковыми профессиями.


Все умения делятся на три столбца (ветки), в каждой ветке есть два особых умения. За ОТ открываются верхние два умения (в каждой ветке - первая строка и вторая). По два очка на самые верхние (итого 6) и по 1 очку на умения ниже (итого 3). При этом существует принцип - нижнее умение (во второй строке) нельзя открыть, пока верхнее умение не открыто до второго уровня, то есть сначала тратим два ОТ на верхнее умение и только потом тратим одно ОТ на нижнее умение.


Еще одной особенностью дерева умений Мастер-класса является третья строка умений. Здесь находятся умения, которые усиливают умения находящиеся во второй строке. В основном, это уменьшение перезарядки умений, сокращение расхода МП, увеличение время действия эффекта. Все умения в третьей строке открываются за Очки Профессии (как обычные умения), максимум до третьего уровня, но если первый уровень открывается на 150 лвл персонажа, то второй уровень открывается на 155 лвл, а третий на 160 лвл персонажа. Кроме того, чтобы открыть эти умения требуется очень много Очков Профессии и часто получается, что выгодней открыть много других умений, чем открыть один уровень умения из третьей строки.


Еще одной особенностью является то, что умения находящиеся в 4 - 9 строках, зависят от открытия умений в первой строке. Если умение в первой строке открыто на первом уровне, то умения в 4 - 9 строках открываются только до середины от своего максимально возможного развития на МК, например, если у умения максимум 10 уровней, то в этой ситуации оно откроется только до 5 уровня. А вот чтобы открыть его дальше, нужно открыть умение в первой строке до второго уровня. Умения, находящиеся в 4 - 9 строках, не зависят от от умений находящихся во 2 и 3 строках.
Кроме того, если вы вдруг решите пригласить друга в игру по акции "Пригласи друга", то ему необходимо будет взять МК, для того чтобы вы могли получить прирученного питомца (и возможно даже Тирана).
Красочные иллюстрации прилагаются)

Структура Дерева умений Мастер-класса



Перераспределение ОТ

Учитель Курий Конечно, распределить 7 Очков Таланта на 9 умений с 1 попытки, так как нужно, довольно сложно, да и всегда хочется попробовать разные варианты, поэтому распределенные ОТ всегда можно сбросить. Делается это с помощью НПС Учителей, в Горизоне это Учитель Курий. Всего можно сбросить 10 раз, причем, это делается либо за Рупи, либо за Очки Профессии. С каждым последующим разом стоимость сброса возрастает. Подробно смотрите в таблице ниже.


Номер Рупи Очки Профессии
1 10к
2 2,5кк 500к
3 5кк 1кк
4 10кк 2кк
5 25кк 5кк
6 50кк 10кк
7 100кк 20кк
8 500кк 100кк
9 1ккк 200кк
10 2ккк 400кк


Кроме этого способа, существует Проштампованный документ мастера Описание (приобретается в Шопе), он обнуляет все умения МК и позволяет игнорировать счетчик обнулений ОТ у НПС.
А также, существует Восстановленный документ мастера Описание, который позволяет сбросить счетчик обнулений умений ОТ у НПС, но не сбрасывает умения на МК. То есть, в первом случае, у вас сбрасываются все умения МК, а ОТ возвращаются в не распределенное состояние, а во втором случаи, обнуляется счетчик сброса у НПС и у вас появляется возможность сбрасывать у НПС снова 10 раз.


Если вы воспользуетесь Свитком Перерождения СП (приобретается в Шопе) и обнулите вашу профессию до начальной, то вам не придется заново проходить квесты на МК. В этой ситуации, вам нужно переместится в Подземелье мастера (от Гектора) и подойти к Девочке демону, она вам и даст заново Мастер-класс. Очки Таланта, при использовании Свитка Перерождения, тоже не исчезают, они возвращаются в не распределенное состояние.






Статью предоставил KohaK(Саламандра)


Полезные ссылки

Мастер-класс - это, по своей сути, третья профессия, но разработчики принципиально не называют его третьей профессией... поэтому и мы не будем))
На Мастер-классе (МК) продолжают открываться новые уровни старых скилов (умений), но также и появляются абсолютно новые скилы. Если получение перовой, второй профессии ограничивалось вашим уровнем и уровнем профессии, то получение Мастер-класса ограничено еще и выполнением особых квестов, а верней даже нескольких серий квестов.


Сначала нужно пройти - Серию квестов «Рыжая Девочка» (с 50 лвл).
Затем - Серию квестов «Высшая Ведьма» (с 70 лвл).
После этих серий квестов нужно пройти - Серию квестов «Одержимость» (с 138 лвл).
Ну и наконец, с 148 лвл мы можем начать проходить серию квестов на Мастер-класс в подземелье Мастера.


Особенностью Мастер-класса являются Очки Таланта (ОТ), которые можно получить по квестам (все эти квесты описаны в ссылке выше). Некоторые умения на Мастер-классе открываются только за Очки Таланта, а всего таких умений 9. И тут возникает некоторая неувязочка, потому что максимальное число ОТ в игре можно получить всего 7. Возможно, разработчики оставили остальные ОТ на следующие обновления, а возможно, это они сделали специально для разнообразия профессий и как следствие - разнообразие тактик игроков с одинаковыми профессиями.


Все умения делятся на три столбца (ветки), в каждой ветке есть два особых умения. За ОТ открываются верхние два умения (в каждой ветке - первая строка и вторая). По два очка на самые верхние (итого 6) и по 1 очку на умения ниже (итого 3). При этом существует принцип - нижнее умение (во второй строке) нельзя открыть, пока верхнее умение не открыто до второго уровня, то есть сначала тратим два ОТ на верхнее умение и только потом тратим одно ОТ на нижнее умение.


Еще одной особенностью дерева умений Мастер-класса является третья строка умений. Здесь находятся умения, которые усиливают умения находящиеся во второй строке. В основном, это уменьшение перезарядки умений, сокращение расхода МП, увеличение время действия эффекта. Все умения в третьей строке открываются за Очки Профессии (как обычные умения), максимум до третьего уровня, но если первый уровень открывается на 150 лвл персонажа, то второй уровень открывается на 155 лвл, а третий на 160 лвл персонажа. Кроме того, чтобы открыть эти умения требуется очень много Очков Профессии и часто получается, что выгодней открыть много других умений, чем открыть один уровень умения из третьей строки.


Еще одной особенностью является то, что умения находящиеся в 4 - 9 строках, зависят от открытия умений в первой строке. Если умение в первой строке открыто на первом уровне, то умения в 4 - 9 строках открываются только до середины от своего максимально возможного развития на МК, например, если у умения максимум 10 уровней, то в этой ситуации оно откроется только до 5 уровня. А вот чтобы открыть его дальше, нужно открыть умение в первой строке до второго уровня. Умения, находящиеся в 4 - 9 строках, не зависят от от умений находящихся во 2 и 3 строках.
Кроме того, если вы вдруг решите пригласить друга в игру по акции "Пригласи друга", то ему необходимо будет взять МК, для того чтобы вы могли получить прирученного питомца (и возможно даже Тирана).
Красочные иллюстрации прилагаются)

Структура Дерева умений Мастер-класса



Перераспределение ОТ

Учитель Курий Конечно, распределить 7 Очков Таланта на 9 умений с 1 попытки, так как нужно, довольно сложно, да и всегда хочется попробовать разные варианты, поэтому распределенные ОТ всегда можно сбросить. Делается это с помощью НПС Учителей, в Горизоне это Учитель Курий. Всего можно сбросить 10 раз, причем, это делается либо за Рупи, либо за Очки Профессии. С каждым последующим разом стоимость сброса возрастает. Подробно смотрите в таблице ниже.


Номер Рупи Очки Профессии
1 10к
2 2,5кк 500к
3 5кк 1кк
4 10кк 2кк
5 25кк 5кк
6 50кк 10кк
7 100кк 20кк
8 500кк 100кк
9 1ккк 200кк
10 2ккк 400кк


Кроме этого способа, существует Проштампованный документ мастера Описание (приобретается в Шопе), он обнуляет все умения МК и позволяет игнорировать счетчик обнулений ОТ у НПС.
А также, существует Восстановленный документ мастера Описание, который позволяет сбросить счетчик обнулений умений ОТ у НПС, но не сбрасывает умения на МК. То есть, в первом случае, у вас сбрасываются все умения МК, а ОТ возвращаются в не распределенное состояние, а во втором случаи, обнуляется счетчик сброса у НПС и у вас появляется возможность сбрасывать у НПС снова 10 раз.


Если вы воспользуетесь Свитком Перерождения СП (приобретается в Шопе) и обнулите вашу профессию до начальной, то вам не придется заново проходить квесты на МК. В этой ситуации, вам нужно переместится в Подземелье мастера (от Гектора) и подойти к Девочке демону, она вам и даст заново Мастер-класс. Очки Таланта, при использовании Свитка Перерождения, тоже не исчезают, они возвращаются в не распределенное состояние.






Статью предоставил KohaK(Саламандра)


Полезные ссылки

На сайте работает система проверки ошибок. Обнаружив неточность в тексте, выделите ее и нажмите Ctrl + Enter.

Также открыть окошко отправки сообщения можно, кликнув по ссылке:
Отправить сообщение об ошибке