Часть 4. Функции интерфейса игры

Материал из wiki-энциклопедии игры Karos
Версия от 11:47, 20 июня 2012; Daver-st (обсуждениевклад) (Защищена страница «Часть 4. Функции интерфейса игры» ([edit=sysop] (бессрочно) [move=sysop] (бессрочно)))

(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)

Страница загружается. Перейти к:навигация, поиск

Представьте, у вас идет бой. И так необходимо узнать, что же за одежда, что за оружие надето на другом игроке. Но вы можете только определять по внешнему виду, не более.

Итак, представляем - теперь можно просмотреть информацию о персонаже другого игрока. Что это значит? Это значит возможность осмотра оружия, одежды, костюмов, ездовых животны и всего остального, что надето в данный момент на интересующем вас игроке.

Для того, чтобы все это узнать и увидеть, необходимо выбрать игрока. Нажатием правой кнопки по окну цели, выбираете пункт "Персонаж".

Obnova31.jpg

Наблюдаем то, что у нас получилось

Obnova32.jpg

Во вкладке "Экипировка" мы можем увидеть много интересной информации, такой как: профессия, уровень героя и т.д. Нажав на вкладку "Снаряжение" будет доступна информация по костюму на герое.

Obnova33.jpg

Но не все так хорошо (или плохо, это как вы на это смотрите). Функцию просмотра персонажа можно отключить: Настройки -> Игра -> Скрыть информацию о снаряжении.

Obnova34.jpg

Тогда, при попытке просмотра чужого персонажа, вам выпадет сообщение

Obnova35.jpg

Следующее изменение касается отображения информации об отряде. С новым обновлением вы сможете перетащить эту информацию в любое понравившееся место на экране. Поотдельности переносить участников нельзя.

Obnova36.jpg
На сайте работает система проверки ошибок. Обнаружив неточность в тексте, выделите ее и нажмите Ctrl + Enter.

Также открыть окошко отправки сообщения можно, кликнув по ссылке:
Отправить сообщение об ошибке