Стрелок — различия между версиями

Материал из wiki-энциклопедии игры Karos
Страница загружается. Перейти к:навигация, поиск
[непроверенная версия][непроверенная версия]
(ПВП)
Строка 116: Строка 116:
  
  
Подготовила статью [http://gc.gamexp.ru/profile.php?uid=4760899 СмеpтькО]
+
Подготовила статью [http://gc.gamexp.ru/profile.php?uid=4760899 СмеpтькО] (!)

Версия 14:16, 10 марта 2012

Начало.

Лучница, этот класс все так же актуален среди большинства игроков. Данный класс легко качается, ведь это ДД, при этом дистанционник.

Навыки.

Разница между Стрелком и Скаутом. Итак, Вы достигли 45lv и стали стрелком. Какие же скилы нам открываются? Можно узнать здесь

Стрелок направлен на пвп, т.е. и скиллы в основном у него одиночные, а не АОЕ. У Скаута со 2-й профессией добавляется: 4 боевых скилла(2 из которых АОЕ:Тайфун стрел и ЗалпII)и 2 баффа. Нежели у стрелка:5 боевых скиллов и 1 бафф. Так же у стрелка бонусная атака значительно выше, чем у скаута.

Навыки, которые относятся ко второй профессии следует прокачивать на максимум все, но для этого следует правильно распределить очки навыка на первой профессии и до. Вкратце могу сказать - не трогайте дополнение, атаку ястреба, резкий звук, ловушку смерти и град стрел - Не вижу толку от прибавки 5-10 дамага. И на Ваше усмотрение, качать или нет - залп , острие стрелы и выстрел в ногу.

Флетта

Для быстрого кача желательно:

Сочетания с Инь:

  • 1.Воздух+Инь - вылетает не плохой флеттоскилл "Торнадо".
  • 2.Так же не плох Огонь+Инь.Более практичных сочетаний с Инь для лука(Стрелка) я не вижу.


Сочетания с Ян(если для кача Вам вдруг не достаточно физ.защиты):

  • 1. Ян+Воздух
  • 2. Ян+Огонь
  • 3. Ян+Земля - если уж совсем мало защиты


Для хай лвлов:

  • 1.Если Вы собираетесь фармить можете оставить Воздух+Инь/Ян.
  • 2.Если Вы направляете лука на как можно большую физ.атаку,будь-то пвп или пве, то Огонь+Инь/Ян - на Ваше усмотрение.
  • 3.Если Вы участвуете в масс пвп, зачищаете РБ,находитесь в замке, а особенно у кристалла - тогда Вода+Ян.

описание описание

Экипировка

Оружие
Если у Вас хорошо заточен лук, то мобы почти не успевают до нее добегать. У Вас в арсенале есть скилл Режим Осады, увеличивающий шанс крита и скорость атаки, но снижающий скорость движения, очень удобен на каче и РБ. Лукарь с хорошо заточенным луком,от +6(на более ранних лвлах) и выше(начиная с 70), или же флетто оружием, будь-то B, но лучше все таки A или S, может отлично качаться в соло или в пати с критом. Не смотря на слабую защиту Вас спасает: достаточно заточенный лук, средний шанс крита(для кача хватает выше 50), и то, что вы дальник.

Доспехи
До 61 уровня вполне достаточно будет рар +5, на 61 советую точить хотя бы +6, а там как финансы позволяют. 70 делайте от+7, если позволяют финансы, то не стоит, можно купить уже 79 и точить на максимум.

Бижутерия

Для ПВП - фулл ПК бижа, ставим туда сапфиры и алмазы.
Для ПВЕ - любая бижа с сапфирами, рубинами, алмазами, либо за золотые монеты - увеличит шанс крита и ОЗ/ОМ.

ПВП

Не стоит плакать, что у мага или чарки дамаг больше, зато защита слабая, но есть и хорошо проточенные маги и чары, которых не так легко слить. Так что спасёт только хорошая пуха, скорость реакции и хороший шмот с правильными рунами.
Например поставим руны(по макс.):

  • 1.Дождя и Воды (если у Вас флеттооружие, не хватает рейтинга атаки).
  • 2.Воздуха и Дождя - чтобы по нам больше промахивались.
  • 3.Воздуха и Воды - стандартное сочитание рейтинга защиты и атаки.
  • 4.Воздуха и Энергии(макс.ОЗ).

На маге руны под №1, но мы луки - учитывайте.описание По сводкам последней обновы, поможет только хороший рейтинг защиты и уклон и много шоп-банок.

По сводкам последней обновы, поможет только хороший рейтинг защиты и уклон и много шоп-банок.


  • 1. Паладин. Если это Крит (Священный рыцарь) - не дайте подойти, если близко- опрокидываем, если ударит - зашибёт(критом естественно). Если заступ - просто не парьтесь. Просто не подпускаем близко.



  • 3. Бродяга. Тут варианта два: либо бегаем и ждем конца инвиза,либо станим в самом начале - взяли сина на прицел, увидели как начинает кастоватся инвиз, тут же юзаем стан- инвиз или слетит, или противник будет стоять в стане, при том в инвизе, вы потеряете сина с прицела, поэтому быстрее бегите ориентировочно на то место, где юзался инвиз.


  • 4. Лучница. Либо сливаете её до стана, либо стоите стан, а тут уж всё решит ваш шмот. Вода+Ян частично решит проблему.


  • 5. Ведунья. Маг - хороший уворот и рейтинг защиты и макс ОЗ, бежим куда глаза глядят пока он в инвизе, чтобы не мог прицелится нормально, если маг не ушёл в инвиз и не юзал по вам Касание смерти и прочие станы- бьём его, радуясь его несообразительности. Церковница (хил)- стан и быстренько сливаем, чтобы не успел хилиться.


  • 6. Чародейка. Банши - ох уж их Замок и Косы Ам-мона..быстренько станим, пока всякой гадости на Вас не навешали. Главное пережить давки. Волшебница - а тут уже все решат руки, реакция и шмот.



В целом ваше пвп состоит из: Резкий звук - Атака ястреба-2 - Атака ястреба, а между этим что-то вроде Камнедробилки, Обжигающего выстрела, Силы тана и т.д


Подготовила статью СмеpтькО (!)

На сайте работает система проверки ошибок. Обнаружив неточность в тексте, выделите ее и нажмите Ctrl + Enter.

Также открыть окошко отправки сообщения можно, кликнув по ссылке:
Отправить сообщение об ошибке