Маэстро — различия между версиями

Материал из wiki-энциклопедии игры Karos
Страница загружается. Перейти к:навигация, поиск
[непроверенная версия][досмотренная версия]
Строка 56: Строка 56:
 
*[[Канонир|Гномом]] (Канонир) - Очень хорошая связка, особенно если у вас одинаковая профа
 
*[[Канонир|Гномом]] (Канонир) - Очень хорошая связка, особенно если у вас одинаковая профа
  
*[[Маг|Магом]] - Тоже неплохо, маги кастуют массовыми ударами, а мы бегаем и добиваем)(Хочется отметить то что маги(а так же и чарки) по достоинству оценят лечебник. т.к на 5 ур. скилла уже реген довольно приличен. +80 оз и 43 мп. Маги и чарки довольны...)
+
*[[Маг|Магом]] - Тоже неплохо, маги кастуют массовыми ударами, а мы бегаем и добиваем)Хочется отметить то, что маги (а так же и чарки) по достоинству оценят лечебник, т.к на 5 ур. скилла уже реген довольно приличен: +80 оз и 43 мп. Маги и чарки довольны...)
  
 
*[[Копьеносец|Копьем]] - Тоже, что и с магом, они масс, а мы добиваем.
 
*[[Копьеносец|Копьем]] - Тоже, что и с магом, они масс, а мы добиваем.

Версия 17:23, 6 февраля 2012

Общее описание


Самая редкая, но нужная профессия в игре. Подходит, как для соло-кача, так и для игры в пати. Но, так как у него очень слабая зашита, лучше всего играть в пати.

описание


Маэстро имеет 8 боевых скилов и 14 пассивных навыков, включая скилы инженера. В PvP Маэстро хорош, но перед магами и чародейками долго не держится. В соло-каче канонир может биться одновременно с 2-3 мобами своего уровня (+-(3-4) уровня), а при хорошо заточенном шмоте прекрасно справляется с 5 монстрами за раз. В группе канонир играет роль дамагера. В PvP имеет преимущество над классами: Лук, син, меч, пал, ведь у канонира есть всеми любимый и презираемый врагами масс оглушающий скил.


Выбор флетты для канонира



  • 1. Если же Вы хотите участвовать в PvP, то выбирайте флетту огня. Так как огонь увеличивает наносимый вами дамаг.
  • 2. Если же Вы хотите быстро качаться, то выбирайте флетту воздуха. Так как воздух увеличивает вашу скорость атаки.
  • 3. Если же Вы хотите чаще бить критом и наносить хороший Дамаг, то выбирайте флетту воды. Так как вода увеличивает вашу скорость передвижения и шанс крита.

От себя я советую качать землю (хорошая защита это тоже хорошо).


Советы при игре Канониром



Играть канониром в основном не представляет особой заботы. Этот класс самый дешёвый в игре.

  • 1. На высоком уровне обычный, крепкий или большой гранатомет вам не поможет, нужно обязательно приобрести могуху (Могучее оружие). Ведь Могуха на много превосходит все остальные виды оружия вашего уровня.
  • 2. Чтобы хорошо наносить урон, ваш гранатомет должен быть заточен не меньше, чем на +6, а если и повезет, то можно заточить и до +9, а то и до +10.
  • 3. Заточить ваш гранатомет это одно, но так же нужно вкладывать в него черепа. Канониру лучше ставить красный и прозрачный череп!
  • 4. Так же в вашем ассортименте должны быть РАР вещи с хорошей заточкой не ниже +6, и в ваших вещах обязательно должны быть Руны, желательно руны дождя и земли.
  • 5. Чтобы всегда побеждать ваших противников, нужно сделать себе ПК Сет, который крафтится у NPC Чиновник в Бернео, и заточить его ни ниже +6. Если же вы и впрямь собираетесь никогда не помирать, то вам нужно совместить ваш ПК сет вместе с РАР сетом вашего уровня и хорошенько его заточить.

Если вы в [Отряд|[пати]] в месте с:


  • Мечом - Нормальная патька с хорошим танком, как меч.
  • Лучником - Хорошее пати! Залезли на какой-нибудь холм и стреляйте оттуда! Мобы даже не успеют дойти
  • Хилом - Отличное пати, качаться будет очень легко. Вы будете бить мобов, а хил будет вас лечить.
  • Критом - Пати с критом это то же самое, что побывать на седьмом небе! Ведь Крит дает вам ауры, с которыми убивать мобов легче некуда.
  • Бродом - Пати с бродом не отличается от пати с мечом, но все же хорошее сочетание.
  • Чаркой - То же самое, что и с луком.
  • Гномом (Канонир) - Очень хорошая связка, особенно если у вас одинаковая профа
  • Магом - Тоже неплохо, маги кастуют массовыми ударами, а мы бегаем и добиваем)Хочется отметить то, что маги (а так же и чарки) по достоинству оценят лечебник, т.к на 5 ур. скилла уже реген довольно приличен: +80 оз и 43 мп. Маги и чарки довольны...)
  • Копьем - Тоже, что и с магом, они масс, а мы добиваем.
На сайте работает система проверки ошибок. Обнаружив неточность в тексте, выделите ее и нажмите Ctrl + Enter.

Также открыть окошко отправки сообщения можно, кликнув по ссылке:
Отправить сообщение об ошибке