<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://www.gamexp.com/ru/wiki/karos/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A3%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_KAROS</id>
		<title>Улучшения игры KAROS - История изменений</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.gamexp.com/ru/wiki/karos/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%A3%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_KAROS"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/ru/wiki/karos/index.php?title=%D0%A3%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_KAROS&amp;action=history"/>
		<updated>2026-04-07T17:31:37Z</updated>
		<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.26.2</generator>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/ru/wiki/karos/index.php?title=%D0%A3%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_KAROS&amp;diff=37861&amp;oldid=prev</id>
		<title>King0454: Удалено содержимое страницы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/ru/wiki/karos/index.php?title=%D0%A3%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_KAROS&amp;diff=37861&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2012-07-20T07:34:50Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Удалено содержимое страницы&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;' lang='ru'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Версия 07:34, 20 июля 2012&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot; &gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Добрый день, я расскажу как бы я рекомендовал изменить игру.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;После последнего обновления игра стала более обширной , открылись новые города и подземелья,но затронем изменения характеристик персонажей.У бродяги скилы(новыки) стали откатываться намного быстрей что дает ему большое преимущество в сражениях это хорошо,особые атаки мечника стали проводиться намного быстрей что делает его неукротимым берсерком,хоть в доспехи и дабавили маг защиту маги и чародейки все равно остались такими же сильными(это не &amp;quot;-&amp;quot;) , но позвольте спросить что вы сделали с паладинами, ведь этот персонаж должен быть самым бронебойным в игре , а если сравнивать его защиту без щита с защитой мечника то они равны, при условии что атака у паладина раза в 2-3 меньше, что делает его самым уязвимым, к тому же вы ему еще и урезали ауры увеличения урона от криты, что привело к тому что за паладинов перестают играть, а это может привести к вымиранию и без надобности класса.Паладины теперь практически не могут качаться соло, хоть защита позволяет им качать в одиночестве,но атака у них мизерная что приводит прокачку персонажа в утомительное уничтожение монстров с невероятно медленной скоростью, да у него есть аура крита, но посмотрите на шанс крита паладина он меньше даже чем у магов, что делает его ауру в самостоятельном каче бесполезной так как критические удары вылетают очень редко.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Несколько слов по поводу нового подземелья,да сделали его интересным, но почему туда так трудно попасть?Почему установлено определенное время для захода?Это отбивает охоту в него ходить + к этому туда пропускают не всех а рондомно 2 команды&amp;#160; из всех тех кто подали заявки,а значит что туда если брать уровни 60-90 могут ходить только игроки top гильдий так как я заметил что туда пропускают тех у кого больше точка и все такое, да туда могут ходить игроки маленьких уровней , но ведь начиная игру они даже не знают зачем им это надо, да и так же у них шансов попасть туда мало , так как игроки top гильдий ходят туда даже проточеными твинками(пассивные персонажи), это делает доступ на парящий остров ограниченным и по времени захода и по выбору команд запускающихся туда.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Так же замечу что доступ на коралловый остров почему то стал ограниченным, мне это не понятно, зачем это было сделано?Там ведь персонажи отлично играли раньше группами, и качались, да туда и сейчас можно ходить группой но почему доступ стал только с 75 если не ошибаюсь уровня?Это так же приводит к ограниченности передвижений персонажей 65-70 уровней им просто не хватает места для того что бы качаться, так как эти уровни стали средними в игре а значит игроков таких уровней больше всего, и им просто не хватает места чтобы качаться.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Подводя этого скажу так, я был бы рад увидеть, да и думаю остальные тоже следующие изменения:&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;1)Вернуть ауру крита как она и была раньше(так хотя бы в игре снова появятся паладины, до обновы я играл паладином, но после им играть стало невыносимо и мне пришлось начать нового персонажа)&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;2)Сделать доступ на парящий остров открытым для всех кто желает (с 50 уровня, так как малышам нет смысла туда ходить)&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;и сделать не рандомный отбор например из 50 поданных заявлений команд только 2, а доступ всем подавшим.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;3)Вернуть доступ на караловый остров как и было до обновления( это расширит территория для кача средним уровням)&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;4)И что качаеться новых босов в посетунье, в бладстоуне,они так много выносят что на них просто не ходят и игрокам top гильдий проходиться отбирать маленьких босов таких как балиста и снежная каралева.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Что касается нового босса в бернео я конечно видел как его убивали, было человек 20 и это длилось около часа или полтора, после того как они закончили я пообщался с ними и они сказали что больше не пойдут на него так как они больше потратили на слив босса чем выиграли с него. Тоже учтите этот момент.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Спасибо за внимание.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>King0454</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/ru/wiki/karos/index.php?title=%D0%A3%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_KAROS&amp;diff=37818&amp;oldid=prev</id>
		<title>Fly090: Новая страница: «Добрый день, я расскажу как бы я рекомендовал изменить игру. После последнего обновления и...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/ru/wiki/karos/index.php?title=%D0%A3%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_KAROS&amp;diff=37818&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2012-07-20T02:49:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «Добрый день, я расскажу как бы я рекомендовал изменить игру. После последнего обновления и...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Добрый день, я расскажу как бы я рекомендовал изменить игру.&lt;br /&gt;
После последнего обновления игра стала более обширной , открылись новые города и подземелья,но затронем изменения характеристик персонажей.У бродяги скилы(новыки) стали откатываться намного быстрей что дает ему большое преимущество в сражениях это хорошо,особые атаки мечника стали проводиться намного быстрей что делает его неукротимым берсерком,хоть в доспехи и дабавили маг защиту маги и чародейки все равно остались такими же сильными(это не &amp;quot;-&amp;quot;) , но позвольте спросить что вы сделали с паладинами, ведь этот персонаж должен быть самым бронебойным в игре , а если сравнивать его защиту без щита с защитой мечника то они равны, при условии что атака у паладина раза в 2-3 меньше, что делает его самым уязвимым, к тому же вы ему еще и урезали ауры увеличения урона от криты, что привело к тому что за паладинов перестают играть, а это может привести к вымиранию и без надобности класса.Паладины теперь практически не могут качаться соло, хоть защита позволяет им качать в одиночестве,но атака у них мизерная что приводит прокачку персонажа в утомительное уничтожение монстров с невероятно медленной скоростью, да у него есть аура крита, но посмотрите на шанс крита паладина он меньше даже чем у магов, что делает его ауру в самостоятельном каче бесполезной так как критические удары вылетают очень редко.&lt;br /&gt;
Несколько слов по поводу нового подземелья,да сделали его интересным, но почему туда так трудно попасть?Почему установлено определенное время для захода?Это отбивает охоту в него ходить + к этому туда пропускают не всех а рондомно 2 команды  из всех тех кто подали заявки,а значит что туда если брать уровни 60-90 могут ходить только игроки top гильдий так как я заметил что туда пропускают тех у кого больше точка и все такое, да туда могут ходить игроки маленьких уровней , но ведь начиная игру они даже не знают зачем им это надо, да и так же у них шансов попасть туда мало , так как игроки top гильдий ходят туда даже проточеными твинками(пассивные персонажи), это делает доступ на парящий остров ограниченным и по времени захода и по выбору команд запускающихся туда.&lt;br /&gt;
Так же замечу что доступ на коралловый остров почему то стал ограниченным, мне это не понятно, зачем это было сделано?Там ведь персонажи отлично играли раньше группами, и качались, да туда и сейчас можно ходить группой но почему доступ стал только с 75 если не ошибаюсь уровня?Это так же приводит к ограниченности передвижений персонажей 65-70 уровней им просто не хватает места для того что бы качаться, так как эти уровни стали средними в игре а значит игроков таких уровней больше всего, и им просто не хватает места чтобы качаться.&lt;br /&gt;
Подводя этого скажу так, я был бы рад увидеть, да и думаю остальные тоже следующие изменения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1)Вернуть ауру крита как она и была раньше(так хотя бы в игре снова появятся паладины, до обновы я играл паладином, но после им играть стало невыносимо и мне пришлось начать нового персонажа)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2)Сделать доступ на парящий остров открытым для всех кто желает (с 50 уровня, так как малышам нет смысла туда ходить)&lt;br /&gt;
и сделать не рандомный отбор например из 50 поданных заявлений команд только 2, а доступ всем подавшим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3)Вернуть доступ на караловый остров как и было до обновления( это расширит территория для кача средним уровням)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4)И что качаеться новых босов в посетунье, в бладстоуне,они так много выносят что на них просто не ходят и игрокам top гильдий проходиться отбирать маленьких босов таких как балиста и снежная каралева.&lt;br /&gt;
Что касается нового босса в бернео я конечно видел как его убивали, было человек 20 и это длилось около часа или полтора, после того как они закончили я пообщался с ними и они сказали что больше не пойдут на него так как они больше потратили на слив босса чем выиграли с него. Тоже учтите этот момент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спасибо за внимание.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fly090</name></author>	</entry>

	</feed>