<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://www.gamexp.com/ru/wiki/karos/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=KISON</id>
		<title>Wiki Karos - Вклад участника [ru]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.gamexp.com/ru/wiki/karos/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=KISON"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/ru/wiki/karos/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/KISON"/>
		<updated>2026-05-14T09:02:45Z</updated>
		<subtitle>Вклад участника</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.26.2</generator>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/ru/wiki/karos/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D0%BA%D0%B0%D1%87%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%80%D0%B0_(%D1%81%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%B2)&amp;diff=14211</id>
		<title>Как качать канонира (советы игроков)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/ru/wiki/karos/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D0%BA%D0%B0%D1%87%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D1%80%D0%B0_(%D1%81%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%B2)&amp;diff=14211"/>
				<updated>2011-09-17T09:11:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;KISON: Новая страница: «'''Канонир''' - достаточно самостоятельный класс на каче, его вполне легко качать соло с перв...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Канонир''' - достаточно самостоятельный класс на каче, его вполне легко качать соло с первых уровней. За счёт дальней атаки с силой, немного превышающей силу лучника и достаточного количества ХП, канонир в состоянии справиться с мобами своего лвл и без зелий ХП, а Зелья МП вообще канониру не нужны никогда. Магические пули нужны для всех навыков, кроме удара ногой. (кстати удар ногой очень обидный, некоторых игроков он бесит)))&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы качаете канонира на профессию стрелок - '''не делайте улучшение навыка масс атаки''',так как ружье стрелка не позволяет ее производить. Вообще стрелок и инженер классы, по силе схожие до 55 лвл. Если вас интересуют лечебники,вы можете качать и тот и другой класс, так как они есть у всех гномов.&lt;br /&gt;
по защите гном сильнее мага,лучника,чародейки,сина. Слабее мечника и паладина.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Лечебники''' - особенно полезны в пати с магами и чародейками, так как очень хорошо восстанавливают очки маны. Маги любят гномов, и никогда непротив гнома в пати. Лучники, активно пользующиеся скиллами - тоже по достоинству оценят лечебник.&lt;br /&gt;
Кстати, многие игроки не знают, что если ударить лечебник, ты флагаешься. Не стоит этого делать, они денег стоят, а ваш опыт наверняка будет потерян, от убившего вас злого гнома =)&lt;br /&gt;
'''для изготовления лечебника нужны''':рецепт лечебника,10 руды,10 угля,300(?)монет.&lt;br /&gt;
значит на 100 лечебников нужны 1000 руды и 1000 угля,не говоря о 30000 карат)дорогое удовольствие, но оно того стоит)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Меткий стрелок(снайпер, десперадо)- ДД класс''', на высоких уровнях способен победить большинство противников своего уровня. Обычно качают флетту воздух, для ускорения атаки. Обладают навыками, повышающими скорость атаки, повышающими рейтинг атаки и(вроде бы, шанс критического удара). По сути - крепкий персонаж с сильным уроном.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Инженер(Маэстро, наёмник) класс поддержки''', но это совсем не значит, что в бою он бесполезен. Урон гранатомёта несколько больше, чем урон ружья, нет пассивного повышения скорости атаки, но может успешно &amp;quot;давать на тапок&amp;quot; за счёт пассивки на скорость бега. Кроме того, '''Маэстро''' умеет много чего изготавливать. Особенно полезны серьги и кольца на крит, в которые можно дополнительно вставлять камни.'''Наёмник''' - мастер всяких тотемов, неплохой стационарный бафер, если пати стоит, например, в толпе мобов длительное время.&lt;br /&gt;
из флеты раскачивают обычно воздух,либо землю.(быстрый дамагер со слабой защитой, но большим количеством ХП, либо полу-танк)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
в бою 1 на 1 гномы слабы до 55 лвл. На 61 лвл гном в состоянии убить кого угодно(в разумных переделах) при пряморукости владельца. За счет слабой популярности данного персонажа, могучее оружие и большой шмот на него - стоят копейки. Чистую 61 могучку можно купить за 500к, 70 могучку покупают за 1,5кк. Для сравнения, подобные могучки на сина будут стоить 70кк и 120кк соответственно. Разница ощутима. Но есть и проблемы: Например очень сложно найти точенную могучку на гнома с заточкой даже +7,не говоря уже о +8.+9 лично я никогда не видел)и Гному постоянно требуется покупать магические пули. При активном пвп я трачу 1000 пуль за день.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Гномы хай лвл знают друг друга по никам и именам, так как их единицы. И да, этот персонаж не для каждого. Если вы хотите всех убивать-берите сина. Если не хотите погибать - берите паладина. Гном - персонаж для души!&lt;br /&gt;
Кстати личное наблюдение: большинство гномов становится главами гильдий. Кроме того гном забавно танцует,девчёнкам нравится=)))&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>KISON</name></author>	</entry>

	</feed>