<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://www.gamexp.com/ru/wiki/karos/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Fly090</id>
		<title>Wiki Karos - Вклад участника [ru]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.gamexp.com/ru/wiki/karos/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Fly090"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/ru/wiki/karos/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Fly090"/>
		<updated>2026-04-04T07:15:45Z</updated>
		<subtitle>Вклад участника</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.26.2</generator>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/ru/wiki/karos/index.php?title=%D0%A3%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_KAROS&amp;diff=37818</id>
		<title>Улучшения игры KAROS</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/ru/wiki/karos/index.php?title=%D0%A3%D0%BB%D1%83%D1%87%D1%88%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B_KAROS&amp;diff=37818"/>
				<updated>2012-07-20T02:49:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Fly090: Новая страница: «Добрый день, я расскажу как бы я рекомендовал изменить игру. После последнего обновления и...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Добрый день, я расскажу как бы я рекомендовал изменить игру.&lt;br /&gt;
После последнего обновления игра стала более обширной , открылись новые города и подземелья,но затронем изменения характеристик персонажей.У бродяги скилы(новыки) стали откатываться намного быстрей что дает ему большое преимущество в сражениях это хорошо,особые атаки мечника стали проводиться намного быстрей что делает его неукротимым берсерком,хоть в доспехи и дабавили маг защиту маги и чародейки все равно остались такими же сильными(это не &amp;quot;-&amp;quot;) , но позвольте спросить что вы сделали с паладинами, ведь этот персонаж должен быть самым бронебойным в игре , а если сравнивать его защиту без щита с защитой мечника то они равны, при условии что атака у паладина раза в 2-3 меньше, что делает его самым уязвимым, к тому же вы ему еще и урезали ауры увеличения урона от криты, что привело к тому что за паладинов перестают играть, а это может привести к вымиранию и без надобности класса.Паладины теперь практически не могут качаться соло, хоть защита позволяет им качать в одиночестве,но атака у них мизерная что приводит прокачку персонажа в утомительное уничтожение монстров с невероятно медленной скоростью, да у него есть аура крита, но посмотрите на шанс крита паладина он меньше даже чем у магов, что делает его ауру в самостоятельном каче бесполезной так как критические удары вылетают очень редко.&lt;br /&gt;
Несколько слов по поводу нового подземелья,да сделали его интересным, но почему туда так трудно попасть?Почему установлено определенное время для захода?Это отбивает охоту в него ходить + к этому туда пропускают не всех а рондомно 2 команды  из всех тех кто подали заявки,а значит что туда если брать уровни 60-90 могут ходить только игроки top гильдий так как я заметил что туда пропускают тех у кого больше точка и все такое, да туда могут ходить игроки маленьких уровней , но ведь начиная игру они даже не знают зачем им это надо, да и так же у них шансов попасть туда мало , так как игроки top гильдий ходят туда даже проточеными твинками(пассивные персонажи), это делает доступ на парящий остров ограниченным и по времени захода и по выбору команд запускающихся туда.&lt;br /&gt;
Так же замечу что доступ на коралловый остров почему то стал ограниченным, мне это не понятно, зачем это было сделано?Там ведь персонажи отлично играли раньше группами, и качались, да туда и сейчас можно ходить группой но почему доступ стал только с 75 если не ошибаюсь уровня?Это так же приводит к ограниченности передвижений персонажей 65-70 уровней им просто не хватает места для того что бы качаться, так как эти уровни стали средними в игре а значит игроков таких уровней больше всего, и им просто не хватает места чтобы качаться.&lt;br /&gt;
Подводя этого скажу так, я был бы рад увидеть, да и думаю остальные тоже следующие изменения:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1)Вернуть ауру крита как она и была раньше(так хотя бы в игре снова появятся паладины, до обновы я играл паладином, но после им играть стало невыносимо и мне пришлось начать нового персонажа)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2)Сделать доступ на парящий остров открытым для всех кто желает (с 50 уровня, так как малышам нет смысла туда ходить)&lt;br /&gt;
и сделать не рандомный отбор например из 50 поданных заявлений команд только 2, а доступ всем подавшим.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3)Вернуть доступ на караловый остров как и было до обновления( это расширит территория для кача средним уровням)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4)И что качаеться новых босов в посетунье, в бладстоуне,они так много выносят что на них просто не ходят и игрокам top гильдий проходиться отбирать маленьких босов таких как балиста и снежная каралева.&lt;br /&gt;
Что касается нового босса в бернео я конечно видел как его убивали, было человек 20 и это длилось около часа или полтора, после того как они закончили я пообщался с ними и они сказали что больше не пойдут на него так как они больше потратили на слив босса чем выиграли с него. Тоже учтите этот момент.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Спасибо за внимание.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Fly090</name></author>	</entry>

	</feed>