<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://www.gamexp.com/ru/wiki/karos/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=%D0%A5%D0%A5%D1%85%D0%9C%D0%AF%D0%A2%D0%90%D1%85%D0%A5%D1%85+%28Karos%3A+%D0%97%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%BD%29</id>
		<title>Wiki Karos - Вклад участника [ru]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.gamexp.com/ru/wiki/karos/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=%D0%A5%D0%A5%D1%85%D0%9C%D0%AF%D0%A2%D0%90%D1%85%D0%A5%D1%85+%28Karos%3A+%D0%97%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%BD%29"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/ru/wiki/karos/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/%D0%A5%D0%A5%D1%85%D0%9C%D0%AF%D0%A2%D0%90%D1%85%D0%A5%D1%85_(Karos:_%D0%97%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%BD)"/>
		<updated>2026-05-10T10:32:05Z</updated>
		<subtitle>Вклад участника</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.26.2</generator>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/ru/wiki/karos/index.php?title=%D0%A1%D1%83%D0%BA%D0%BA%D1%83%D0%B1&amp;diff=28718</id>
		<title>Суккуб</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/ru/wiki/karos/index.php?title=%D0%A1%D1%83%D0%BA%D0%BA%D1%83%D0%B1&amp;diff=28718"/>
				<updated>2012-05-22T12:20:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ХХхМЯТАхХх (Karos: Зерон): &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Начало''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Суккуб''' – мало популярная профессия в игре. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:ScreenShot_20110912103643.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Навыки''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прежде чем качать навыки – подумайте , какие правильно выбрать. Лучше всего выбирать те – которые больше дают магическую атаку при использовании скилов и конечно те , которые потребляют меньше всего ОМ , т.к чарам очень катастрофически не хватает маны. Даже скил который прибавляет манны по +10 не очень хорош – очень долго ресается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''•1профа.'' Из классовых навыков можете оставить в покое те которые не нужны при каче, например :снимание физ.защиты. Зачем вообще его качать?!- если у вас магическая атака. Этот скил понадобиться только на 65-70лвл так - как на высоком уровне вам будет тяжело одному качаться и вы будете собирать пати – вот тогда и пригодиться этот скил  . &lt;br /&gt;
Прежде чем идти качаться и проходить КВ советую взять побольше банок ОМ – как я уже говорил суккубам не хватает маны ( ману советую покупать в комиссионке там часто бывают банки подешевле по сравнению с магазинными ценами). После обновы качать лучше на гигантах, но советую собрать хорошее пати (что очень трудно), т.к суккуб будет очень долго убивать гигантов. Так же советую качать станы и замедления – очень хорошо применяется,  как и ПВП так и ПВЕ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''•2профа.'' Во второй профе появляются все необходимые скилы как и для ПВП так и для ПВЕ (причем очень хорошие и нужные).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:ScreenShot_20111103160019.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•В скилах прибавляется больше маг атаки (которые добавляют к силе атаке), но с этими скилами суккуб вообще становиться зависим от маны . Самый разрушительный скил среди всех скилов суккуба является: полный кодекс: Смерть. Он может спокойно снести боссам   50% их жизней      (срабатывает на рандом). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:ScreenShot_20120205172901.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Флетта'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для суккуба очень важно качать Инь + Дерево ( Инь – даёт быструю регенерацию маны вне боя , а Дерево добавляет магическую атаку) . Суккубам необходим побольше дамага ,  чтоб быстрее сливать и мобов и других игроков. Так же это сочетание добавляет дополнительные навыки: Дерево даёт – скорость движения -100% на 2-3 секунды ,а Инь даёт вампиризм (отнимает и врага 180хп и присваивает их себе , что так же очень хорошо помогает как и в ПВП так и в ПВЕ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другое сочетание флетты –как например: Инь + Земля – бессмысленно, т.к суккуб не нуждается в защите – он дамагер , и с его скилами нужно побольше магической атаки.&lt;br /&gt;
Качать Янь и остальную флетту так же бессмысленно , я говорил , и еще раз скажу что суккубу не хватает маны, а Янь дает регенерацию здоровью ( то ,что суккубу врятли понадобится во время боя).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть еще один вариант Вода + Инь ,будет полезно на арене т.к со скилами суккуба и скоростью движения (доп. навык от флетты -Вода) ,суккуба некто не догонит из ближнего боя,  а шанс крита (так же даёт Вода ) будет очень хорош при атаке против дальних противников.&lt;br /&gt;
Экипировка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Оружие'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно приобрести флетту D,её в полнее хватит до 38 лвл. На 38,43,47,52,56 вполне хватит могух  +5 , +6.Черепа конечно вставить – синий (даёт маг.атаку), особенно хорошо если вставлено 2 синих черепа- один с арене, другой шоп , в полнее прилично прибавит маг.атаку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:ScreenShot_20111104075605.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На 61 и 65 лвл можно приобрести могуху чуть получше +7 ,+8. Если конечно хватает денег то на 70,79 нужно приобрести +9 – вообще будет хорошо как и в ПВП так и в ПВЕ. Но если вам в игре повезет и у вас будет флетта  А или S ,то с таким оружие можно ходить в плоть до 85лвл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Доспехи''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
До 34 лвл можно ходить в обычном и не точенном  шмоте т.к в начале игра легкая. На 34,43,52 можно приобрести РАР +4,+5 для суккуба - это вполне достаточно. На 61 и 70 лвл лучше приобрести +6 или +7(если вам это позволит кошелёк). Я уже не говорю о новом шмоте добавленном после обновы 56,65 и т.д защита увеличена незначительно. На 79 желательно иметь +8(этого в полнее достаточно).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Какие же руны вставлять в шмот ? - Желательно направленных на атаку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Бижутерия'''&lt;br /&gt;
До 44лвл – кольца , серьги , ожерелье –не имеют большого значения. На 44лвл желательно одеть ПК бижу , которая увеличит шанс крита и кроме того даст магическую защиту. Камни желательно вставить - аметист и рубин, которые прибавят атаку и ОЗ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ПВЕ'''&lt;br /&gt;
Самое хорошее пати для данной профы  : пал + брод + брод + брод + сам суккуб. Снимая физическую защиту с мобов броды будут их быстро убивать , а под критом  –  вообще мобы будут сливаться за несколько секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Еще один вариант (для полного пати) : пал + брод + брод + хил +суккуб. С таким пати и в трою не жалко сходить !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ПВП'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Суккуб против :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Паладина.'' &lt;br /&gt;
У пала есть разные ауры , очень много физической защиты ,но против данного класса чары он не представляет большой угрозы. Суккуб умеет снимать ауры , а физическую  защита против магической атаки вообще не угроза. К тому же , у суккуба есть много останавливающих  скилов . Так что врятли пал вообще добежит до вас живым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Мечника.'' &lt;br /&gt;
Создаст небольшую проблему для суккуба т.к у него есть подкат , и станы его не остановят. Вас спасет только большое количество жизней и защиты .Главное вовремя после его атаки дать ему стан и отбежать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Бродяги.'' &lt;br /&gt;
Самое страшное оружие – инвиз ,но если успеть во время его накладывания - снять его , то история повторится , как с палом .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Лука.'' &lt;br /&gt;
Здеся  решает дамаг суккуба и физ.защита. Если все это есть ,то есть шанс на  победу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Канонира.'' &lt;br /&gt;
Главное дамаг суккуба и не подпускать гнона близко, а то еще стан даст.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Ведуньи.'' &lt;br /&gt;
Если это хил то это будет легкое ПВП, но с магом будет посложнее . Главное суккубу снять инвиз и тогда шансы будут равны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Чародейки.'' &lt;br /&gt;
Как всегда решает магическая атака и быстрота применения скилов .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Арена'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
То место где суккуб может побыть на равных с тем , кто выше его лвл. Это в основном бродяги,мечи и паладины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:ScreenShot_20120301165256.png]]&lt;br /&gt;
___________________________________________________________________________________________________________________xXxМЯТАхХх______________________________________________________&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ХХхМЯТАхХх (Karos: Зерон)</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/ru/wiki/karos/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9B%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0.JPG&amp;diff=28690</id>
		<title>Файл:Лента.JPG</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/ru/wiki/karos/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%9B%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B0.JPG&amp;diff=28690"/>
				<updated>2012-05-12T14:25:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ХХхМЯТАхХх (Karos: Зерон): &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ХХхМЯТАхХх (Karos: Зерон)</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/ru/wiki/karos/index.php?title=%D0%A1%D1%83%D0%BA%D0%BA%D1%83%D0%B1&amp;diff=28678</id>
		<title>Суккуб</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/ru/wiki/karos/index.php?title=%D0%A1%D1%83%D0%BA%D0%BA%D1%83%D0%B1&amp;diff=28678"/>
				<updated>2012-04-30T18:15:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ХХхМЯТАхХх (Karos: Зерон): &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Начало''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Суккуб''' – мало популярная профессия в игре. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:ScreenShot_20110912103643.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Навыки''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прежде чем качать навыки – подумайте , какие правильно выбрать. Лучше всего выбирать те – которые больше дают магическую атаку при использовании скилов и конечно те , которые потребляют меньше всего ОМ , т.к чарам очень катастрофически не хватает маны. Даже скил который прибавляет манны по +10 не очень хорош – очень долго ресается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''•1профа.'' Из классовых навыков можете оставить в покое те которые не нужны при каче, например :снимание физ.защиты. Зачем вообще его качать?!- если у вас магическая атака. Этот скил понадобиться только на 65-70лвл так - как на высоком уровне вам будет тяжело одному качаться и вы будете собирать пати – вот тогда и пригодиться этот скил  . &lt;br /&gt;
Прежде чем идти качаться и проходить КВ советую взять побольше банок ОМ – как я уже говорил суккубам не хватает маны ( ману советую покупать в комиссионке там часто бывают банки подешевле по сравнению с магазинными ценами). После обновы качать лучше на гигантах, но советую собрать хорошее пати (что очень трудно), т.к суккуб будет очень долго убивать гигантов. Так же советую качать станы и замедления – очень хорошо применяется,  как и ПВП так и ПВЕ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''•2профа.'' Во второй профе появляются все необходимые скилы как и для ПВП так и для ПВЕ (причем очень хорошие и нужные).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:ScreenShot_20111103160019.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•В скилах прибавляется больше маг атаки (которые добавляют к силе атаке), но с этими скилами суккуб вообще становиться зависим от маны . Самый разрушительный скил среди всех скилов суккуба является: полный кодекс: Смерть. Он может спокойно снести боссам   50% их жизней      (срабатывает на рандом). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:ScreenShot_20120205172901.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Флетта'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для суккуба очень важно качать Инь + Дерево ( Инь – даёт быструю регенерацию маны вне боя , а Дерево добавляет магическую атаку) . Суккубам необходим побольше дамага ,  чтоб быстрее сливать и мобов и других игроков. Так же это сочетание добавляет дополнительные навыки: Дерево даёт – скорость движения -100% на 2-3 секунды ,а Инь даёт вампиризм (отнимает и врага 180хп и присваивает их себе , что так же очень хорошо помогает как и в ПВП так и в ПВЕ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другое сочетание флетты –как например: Инь + Земля – бессмысленно, т.к суккуб не нуждается в защите – он дамагер , и с его скилами нужно побольше магической атаки.&lt;br /&gt;
Качать Янь и остальную флетту так же бессмысленно , я говорил , и еще раз скажу что суккубу не хватает маны, а Янь дает регенерацию здоровью ( то ,что суккубу врятли понадобится во время боя).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть еще один вариант Вода + Инь ,будет полезно на арене т.к со скилами суккуба и скоростью движения (доп. навык от флетты -Вода) ,суккуба некто не догонит из ближнего боя,  а шанс крита (так же даёт Вода ) будет очень хорош при атаке против дальних противников.&lt;br /&gt;
Экипировка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Оружие'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно приобрести флетту D,её в полнее хватит до 38 лвл. На 38,43,47,52,56 вполне хватит могух  +5 , +6.Черепа конечно вставить – синий (даёт маг.атаку), особенно хорошо если вставлено 2 синих черепа- один с арене, другой шоп , в полнее прилично прибавит маг.атаку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:ScreenShot_20111104075605.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На 61 и 65 лвл можно приобрести могуху чуть получше +7 ,+8. Если конечно хватает денег то на 70,79 нужно приобрести +9 – вообще будет хорошо как и в ПВП так и в ПВЕ. Но если вам в игре повезет и у вас будет флетта  А или S ,то с таким оружие можно ходить в плоть до 85лвл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Доспехи''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
До 34 лвл можно ходить в обычном и не точенном  шмоте т.к в начале игра легкая. На 34,43,52 можно приобрести РАР +4,+5 для суккуба - это вполне достаточно. На 61 и 70 лвл лучше приобрести +6 или +7(если вам это позволит кошелёк). Я уже не говорю о новом шмоте добавленном после обновы 56,65 и т.д защита увеличена незначительно. На 79 или 83 желательно иметь +8(этого в полнее достаточно).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Какие же руны вставлять в шмот ? - Желательно направленных на атаку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Бижутерия'''&lt;br /&gt;
До 44лвл – кольца , серьги , ожерелье –не имеют большого значения. На 44лвл желательно одеть ПК бижу , которая увеличит шанс крита и кроме того даст магическую защиту. Камни желательно вставить - аметист и рубин, которые прибавят атаку и ОЗ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ПВЕ'''&lt;br /&gt;
Самое хорошее пати для данной профы  : пал + брод + брод + брод + сам суккуб. Снимая физическую защиту с мобов броды будут их быстро убивать , а под критом  –  вообще мобы будут сливаться за несколько секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Еще один вариант (для полного пати) : пал + брод + брод + хил +суккуб. С таким пати и в трою не жалко сходить !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ПВП'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Суккуб против :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Паладина.'' &lt;br /&gt;
У пала есть разные ауры , очень много физической защиты ,но против данного класса чары он не представляет большой угрозы. Суккуб умеет снимать ауры , а физическую  защита против магической атаки вообще не угроза. К тому же , у суккуба есть много останавливающих  скилов . Так что врятли пал вообще добежит до вас живым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Мечника.'' &lt;br /&gt;
Создаст небольшую проблему для суккуба т.к у него есть подкат , и станы его не остановят. Вас спасет только большое количество жизней и защиты .Главное вовремя после его атаки дать ему стан и отбежать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Бродяги.'' &lt;br /&gt;
Самое страшное оружие – инвиз ,но если успеть во время его накладывания - снять его , то история повторится , как с палом .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Лука.'' &lt;br /&gt;
Здеся  решает дамаг суккуба и физ.защита. Если все это есть ,то есть шанс на  победу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Канонира.'' &lt;br /&gt;
Главное дамаг суккуба и не подпускать гнона близко, а то еще стан даст.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Ведуньи.'' &lt;br /&gt;
Если это хил то это будет легкое ПВП, но с магом будет посложнее . Главное суккубу снять инвиз и тогда шансы будут равны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Чародейки.'' &lt;br /&gt;
Как всегда решает магическая атака и быстрота применения скилов .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Арена'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
То место где суккуб может побыть на равных с тем , кто выше его лвл. Это в основном бродяги,мечи и паладины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:ScreenShot_20120301165256.png]]&lt;br /&gt;
___________________________________________________________________________________________________________________xXxМЯТАхХх______________________________________________________&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ХХхМЯТАхХх (Karos: Зерон)</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/ru/wiki/karos/index.php?title=%D0%A1%D1%83%D0%BA%D0%BA%D1%83%D0%B1&amp;diff=28677</id>
		<title>Суккуб</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/ru/wiki/karos/index.php?title=%D0%A1%D1%83%D0%BA%D0%BA%D1%83%D0%B1&amp;diff=28677"/>
				<updated>2012-04-30T18:14:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ХХхМЯТАхХх (Karos: Зерон): &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Начало''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Суккуб''' – мало популярная профессия в игре. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:ScreenShot_20110912103643.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Навыки''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прежде чем качать навыки – подумайте , какие правильно выбрать. Лучше всего выбирать те – которые больше дают магическую атаку при использовании скилов и конечно те , которые потребляют меньше всего ОМ , т.к чарам очень катастрофически не хватает маны. Даже скил который прибавляет манны по +10 не очень хорош – очень долго ресается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''•1профа.'' Из классовых навыков можете оставить в покое те которые не нужны при каче, например :снимание физ.защиты. Зачем вообще его качать?!- если у вас магическая атака. Этот скил понадобиться только на 65-70лвл так - как на высоком уровне вам будет тяжело одному качаться и вы будете собирать пати – вот тогда и пригодиться этот скил  . &lt;br /&gt;
Прежде чем идти качаться и проходить КВ советую взять побольше банок ОМ – как я уже говорил суккубам не хватает маны ( ману советую покупать в комиссионке там часто бывают банки подешевле по сравнению с магазинными ценами). После обновы качать лучше на гигантах, но советую собрать хорошее пати (что очень трудно), т.к суккуб будет очень долго убивать гигантов. Так же советую качать станы и замедления – очень хорошо применяется,  как и ПВП так и ПВЕ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''•2профа.'' Во второй профе появляются все необходимые скилы как и для ПВП так и для ПВЕ (причем очень хорошие и нужные).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:ScreenShot_20111103160019.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•В скилах прибавляется больше маг атаки (которые добавляют к силе атаке), но с этими скилами суккуб вообще становиться зависим от маны . Самый разрушительный скил среди всех скилов суккуба является: полный кодекс: Смерть. Он может спокойно снести боссам   50% их жизней      (срабатывает на рандом). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:ScreenShot_20120205172901.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Флетта'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для суккуба очень важно качать Инь + Дерево ( Инь – даёт быструю регенерацию маны вне боя , а Дерево добавляет магическую атаку) . Суккубам необходим побольше дамага ,  чтоб быстрее сливать и мобов и других игроков. Так же это сочетание добавляет дополнительные навыки: Дерево даёт – скорость движения -100% на 2-3 секунды ,а Инь даёт вампиризм (отнимает и врага 180хп и присваивает их себе , что так же очень хорошо помогает как и в ПВП так и в ПВЕ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другое сочетание флетты –как например: Инь + Земля – бессмысленно, т.к суккуб не нуждается в защите – он дамагер , и с его скилами нужно побольше магической атаки.&lt;br /&gt;
Качать Янь и остальную флетту так же бессмысленно , я говорил , и еще раз скажу что суккубу не хватает маны, а Янь дает регенерацию здоровью ( то ,что суккубу врятли понадобится во время боя).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть еще один вариант Вода + Инь ,будет полезно на арене т.к со скилами суккуба и скоростью движения (доп. навык от флетты -Вода) ,суккуба некто не догонит из ближнего боя,  а шанс крита (так же даёт Вода ) будет очень хорош при атаке против дальних противников.&lt;br /&gt;
Экипировка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Оружие'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно приобрести флетту D,её в полнее хватит до 38 лвл. На 38,43,47,52,56 вполне хватит могух  +5 , +6.Черепа конечно вставить – синий (даёт маг.атаку), особенно хорошо если вставлено 2 синих черепа- один с арене, другой шоп , в полнее прилично прибавит маг.атаку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:ScreenShot_20111104075605.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На 61 и 65 лвл можно приобрести могуху чуть получше +7 ,+8. Если конечно хватает денег то на 70,79 нужно приобрести +9 – вообще будет хорошо как и в ПВП так и в ПВЕ. Но если вам в игре повезет и у вас будет флетта  А или S ,то с таким оружие можно ходить в плоть до 85лвл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Доспехи''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
До 34 лвл можно ходить в обычном и не точенном  шмоте т.к в начале игра легкая. На 34,43,52 можно приобрести РАР +4,+5 для суккуба это в полнее достаточно. На 61 и 70 лвл лучше приобрести +6 или +7(если вам это позволит кошелёк). Я уже не говорю о новом шмоте добавленном после обновы 56,65 и т.д защита увеличена незначительно. На 79 или 83 желательно иметь +8(этого в полнее достаточно).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Какие же руны вставлять в шмот ? - Желательно направленных на атаку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Бижутерия'''&lt;br /&gt;
До 44лвл – кольца , серьги , ожерелье –не имеют большого значения. На 44лвл желательно одеть ПК бижу , которая увеличит шанс крита и кроме того даст магическую защиту. Камни желательно вставить - аметист и рубин, которые прибавят атаку и ОЗ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ПВЕ'''&lt;br /&gt;
Самое хорошее пати для данной профы  : пал + брод + брод + брод + сам суккуб. Снимая физическую защиту с мобов броды будут их быстро убивать , а под критом  –  вообще мобы будут сливаться за несколько секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Еще один вариант (для полного пати) : пал + брод + брод + хил +суккуб. С таким пати и в трою не жалко сходить !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ПВП'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Суккуб против :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Паладина.'' &lt;br /&gt;
У пала есть разные ауры , очень много физической защиты ,но против данного класса чары он не представляет большой угрозы. Суккуб умеет снимать ауры , а физическую  защита против магической атаки вообще не угроза. К тому же , у суккуба есть много останавливающих  скилов . Так что врятли пал вообще добежит до вас живым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Мечника.'' &lt;br /&gt;
Создаст небольшую проблему для суккуба т.к у него есть подкат , и станы его не остановят. Вас спасет только большое количество жизней и защиты .Главное вовремя после его атаки дать ему стан и отбежать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Бродяги.'' &lt;br /&gt;
Самое страшное оружие – инвиз ,но если успеть во время его накладывания - снять его , то история повторится , как с палом .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Лука.'' &lt;br /&gt;
Здеся  решает дамаг суккуба и физ.защита. Если все это есть ,то есть шанс на  победу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Канонира.'' &lt;br /&gt;
Главное дамаг суккуба и не подпускать гнона близко, а то еще стан даст.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Ведуньи.'' &lt;br /&gt;
Если это хил то это будет легкое ПВП, но с магом будет посложнее . Главное суккубу снять инвиз и тогда шансы будут равны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Чародейки.'' &lt;br /&gt;
Как всегда решает магическая атака и быстрота применения скилов .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Арена'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
То место где суккуб может побыть на равных с тем , кто выше его лвл. Это в основном бродяги,мечи и паладины.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:ScreenShot_20120301165256.png]]&lt;br /&gt;
___________________________________________________________________________________________________________________xXxМЯТАхХх______________________________________________________&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ХХхМЯТАхХх (Karos: Зерон)</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/ru/wiki/karos/index.php?title=%D0%A1%D1%83%D0%BA%D0%BA%D1%83%D0%B1&amp;diff=24455</id>
		<title>Суккуб</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/ru/wiki/karos/index.php?title=%D0%A1%D1%83%D0%BA%D0%BA%D1%83%D0%B1&amp;diff=24455"/>
				<updated>2012-04-08T08:01:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ХХхМЯТАхХх (Karos: Зерон): &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Начало''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Суккуб''' – мало популярная профессия в игре. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:ScreenShot_20110912103643.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Навыки''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прежде чем качать навыки – подумайте , какие правильно выбрать. Лучше всего выбирать те – которые больше дают магическую атаку при использовании скилов и конечно те , которые потребляют меньше всего ОМ , т.к чарам очень катастрофически не хватает маны. Даже скил который прибавляет манны по +10 не очень хорош – очень долго ресается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''•1профа.'' Из классовых навыков можете оставить в покое те которые не нужны при каче, например :снимание физ.защиты. Зачем вообще его качать?!- если у вас магическая атака. Этот скил понадобиться только на 65-70лвл так - как на высоком уровне вам будет тяжело одному качаться и вы будете собирать пати – вот тогда и пригодиться этот скил  . &lt;br /&gt;
Прежде чем идти качаться и проходить КВ советую взять побольше банок ОМ – как я уже говорил суккубам не хватает маны ( ману советую покупать в комиссионке там часто бывают банки подешевле по сравнению с магазинными ценами). После обновы качать лучше на гигантах, но советую собрать хорошее пати (что очень трудно), т.к суккуб будет очень долго убивать гигантов. Так же советую качать станы и замедления – очень хорошо применяется,  как и ПВП так и ПВЕ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''•2профа.'' Во второй профе появляются все необходимые скилы как и для ПВП так и для ПВЕ (причем очень хорошие и нужные).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:ScreenShot_20111103160019.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•В скилах прибавляется больше маг атаки (которые добавляют к силе атаке), но с этими скилами суккуб вообще становиться зависим от маны . Самый разрушительный скил среди всех скилов суккуба является: полный кодекс: Смерть. Он может спокойно снести боссам   50% их жизней      (срабатывает на рандом). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:ScreenShot_20120205172901.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Флетта'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для суккуба очень важно качать Инь + Дерево ( Инь – даёт быструю регенерацию маны вне боя , а Дерево добавляет магическую атаку) . Суккубам необходим побольше дамага ,  чтоб быстрее сливать и мобов и других игроков. Так же это сочетание добавляет дополнительные навыки: Дерево даёт – скорость движения -100% на 2-3 секунды ,а Инь даёт вампиризм (отнимает и врага 180хп и присваивает их себе , что так же очень хорошо помогает как и в ПВП так и в ПВЕ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другое сочетание флетты –как например: Инь + Земля – бессмысленно, т.к суккуб не нуждается в защите – он дамагер , и с его скилами нужно побольше магической атаки.&lt;br /&gt;
Качать Янь и остальную флетту так же бессмысленно , я говорил , и еще раз скажу что суккубу не хватает маны, а Янь дает регенерацию здоровью ( то ,что суккубу врятли понадобится во время боя).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть еще один вариант Вода + Инь ,будет полезно на арене т.к со скилами суккуба и скоростью движения (доп. навык от флетты -Вода) ,суккуба некто не догонит из ближнего боя,  а шанс крита (так же даёт Вода ) будет очень хорош при атаке против дальних противников.&lt;br /&gt;
Экипировка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Оружие'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно приобрести флетту D,её в полнее хватит до 38 лвл. На 38,43,47,52,56 вполне хватит могух  +5 , +6.Черепа конечно вставить – синий (даёт маг.атаку), особенно хорошо если вставлено 2 синих черепа- один с арене, другой шоп , в полнее прилично прибавит маг.атаку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:ScreenShot_20111104075605.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На 61 и 65 лвл можно приобрести могуху чуть получше +7 ,+8. Если конечно хватает денег то на 70,79 нужно приобрести +9 – вообще будет хорошо как и в ПВП так и в ПВЕ. Но если вам в игре повезет и у вас будет флетта  А или S ,то с таким оружие можно ходить в плоть до 85лвл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Доспехи''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
До 34 лвл можно ходить в обычном и не точенном  шмоте т.к в начале игра легкая. На 34,43,52 можно приобрести РАР +4,+5 для суккуба это в полнее достаточно. На 61 и 70 лвл лучше приобрести +6 или +7(если вам это позволит кошелёк). Я уже не говорю о новом шмоте добавленном после обновы 56,65 и т.д защита увеличена незначительно. На 79 или 83 желательно иметь +8(этого в полнее достаточно).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Какие же руны вставлять в шмот ? - Желательно направленных на атаку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Бижутерия'''&lt;br /&gt;
До 44лвл – кольца , серьги , ожерелье –не имеют большого значения. На 44лвл желательно одеть ПК бижу , которая увеличит шанс крита и кроме того даст магическую защиту. Камни желательно вставить - аметист и рубин, которые прибавят атаку и ОЗ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ПВЕ'''&lt;br /&gt;
Самое хорошее пати для данной профы  : пал + брод + брод + брод + сам суккуб. Снимая физическую защиту с мобов броды будут их быстро убивать , а под критом  –  вообще мобы будут сливаться за несколько секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Еще один вариант (для полного пати) : пал + брод + брод + хил +суккуб. С таким пати и в трою не жалко сходить !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ПВП'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Суккуб против :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Паладина.'' &lt;br /&gt;
У пала есть разные ауры , очень много физической защиты ,но против данного класса чары он не представляет большой угрозы. Суккуб умеет снимать ауры , а физическую  защита против магической атаки , не представляет большой угрозы. К тому же , у суккуба есть много останавливающих  скилов . Так что врятли пал вообще добежит до вас живым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Мечника.'' &lt;br /&gt;
Создаст небольшую проблему для суккуба т.к у него есть подкат , и станы его не остановят. Вас спасет только большое количество жизней и защиты .Главное вовремя после его атаки дать ему стан и отбежать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Бродяги.'' &lt;br /&gt;
Самое страшное оружие – инвиз ,но если успеть во время его накладывания - снять его , то история повторится , как с палом .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Лука.'' &lt;br /&gt;
Здеся  решает дамаг суккуба и физ.защита. Если все это есть ,то есть шанс на  победу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Канонира.'' &lt;br /&gt;
Главное дамаг суккуба и не подпускать гнона близко, а то еще стан даст.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Ведуньи.'' &lt;br /&gt;
Если это хил то это будет легкое ПВП, но с магом будет посложнее . Главное суккубу снять инвиз и тогда шансы будут равны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Чародейки.'' &lt;br /&gt;
Как всегда решает магическая атака и быстрота применения скилов .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Арена'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
То место где суккуб может побыть на равных с тем , кто выше его лвл. Это в основном бродяги  и мечи .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:ScreenShot_20120301165256.png]]&lt;br /&gt;
___________________________________________________________________________________________________________________xXxМЯТАхХх______________________________________________________&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ХХхМЯТАхХх (Karos: Зерон)</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/ru/wiki/karos/index.php?title=%D0%A1%D1%83%D0%BA%D0%BA%D1%83%D0%B1&amp;diff=24164</id>
		<title>Суккуб</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/ru/wiki/karos/index.php?title=%D0%A1%D1%83%D0%BA%D0%BA%D1%83%D0%B1&amp;diff=24164"/>
				<updated>2012-03-04T15:12:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ХХхМЯТАхХх (Karos: Зерон): &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Начало''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Суккуб''' – мало популярная профессия в игре. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:ScreenShot_20110912103643.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Навыки''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прежде чем качать навыки – подумайте , какие правильно выбрать. Лучше всего выбирать те – которые больше дают магическую атаку при использовании скилов и конечно те , которые потребляют меньше всего ОМ , т.к чарам очень катастрофически не хватает маны. Даже скил который прибавляет манны по +10 не очень хорош – очень долго ресается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''•1профа.'' Из классовых навыков можете оставить в покое те которые не нужны при каче, например :снимание физ.защиты. Зачем вообще его качать?!- если у вас магическая атака. Этот скил понадобиться только на 65-70лвл так - как на высоком уровне вам будет тяжело одному качаться и вы будете собирать пить – вот тогда и пригодиться этот скил  . &lt;br /&gt;
Прежде чем идти качаться и проходить КВ советую взять побольше банок ОМ – как я уже говорил суккубам не хватает маны ( ману советую покупать в комиссионке там часто бывают банки подешевле по сравнению с магазинными ценами). После обновы качать лучше на гигантах, но советую собрать хорошее пати (что очень трудно), т.к суккуб будет очень долго убивать гигантов. Так же советую качать станы и замедления – очень хорошо применяется,  как и ПВП так и ПВЕ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''•2профа.'' Во второй профе появляются все необходимые скилы как и для ПВП так и для ПВЕ (причем очень хорошие и нужные).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:ScreenShot_20111103160019.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•В скилах прибавляется больше маг атаки (которые добавляют к силе атаке), но с этими скилами суккуб вообще становиться зависим от маны . Самый разрушительный скил среди всех скилов суккуба является: полный кодекс: Смерть. Он может спокойно снести боссам   50% их жизней      (срабатывает на рандом). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:ScreenShot_20120205172901.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Флетта'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для суккуба очень важно качать Инь + Дерево ( Инь – даёт быструю регенерацию маны вне боя , а Дерево добавляет магическую атаку) . Суккубам необходим побольше дамага ,  чтоб быстрее сливать и мобов и других игроков. Так же это сочетание добавляет дополнительные навыки: Дерево даёт – скорость движения -100% на 2-3 секунды ,а Инь даёт вампиризм (отнимает и врага 180хп и присваивает их себе , что так же очень хорошо помогает как и в ПВП так и в ПВЕ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другое сочетание флетты –как например: Инь + Земля – бессмысленно, т.к суккуб не нуждается в защите – он дамагер , и с его скилами нужно побольше магической атаки.&lt;br /&gt;
Качать Янь и остальную флетту так же бессмысленно , я говорил , и еще раз скажу что суккубу не хватает маны, а Янь дает регенерацию здоровью ( то ,что суккубу врятли понадобится во время боя).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть еще один вариант Вода + Инь ,будет полезно на арене т.к со скилами суккуба и скоростью движения (доп. навык от флетты -Вода) ,суккуба некто не догонит из ближнего боя,  а шанс крита (так же даёт Вода ) будет очень хорош при атаке против дальних противников.&lt;br /&gt;
Экипировка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Оружие'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно приобрести флетту D,её в полнее хватит до 38 лвл. На 38,43,47,52,56 вполне хватит могух  +5 , +6.Черепа конечно вставить – синий (даёт маг.атаку), особенно хорошо если вставлено 2 синих черепа- один с арене, другой шоп , в полнее прилично прибавит маг.атаку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:ScreenShot_20111104075605.png]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На 61 и 65 лвл можно приобрести могуху чуть получше +7 ,+8. Если конечно хватает денег то на 70,79 нужно приобрести +9 – вообще будет хорошо как и в ПВП так и в ПВЕ. Но если вам в игре повезет и у вас будет флетта  А или S ,то с таким оружие можно ходить в плоть до 85лвл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Доспехи''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
До 34 лвл можно ходить в обычном и не точенном  шмоте т.к в начале игра легкая. На 34,43,52 можно приобрести РАР +4,+5 для суккуба это в полнее достаточно. На 61 и 70 лвл лучше приобрести +6 или +7(если вам это позволит кошелёк). Я уже не говорю о новом шмоте добавленном после обновы 56,65 и т.д защита увеличена незначительно. На 79 или 83 желательно иметь +8(этого в полнее достаточно).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Какие же руны вставлять в шмот ? - Желательно направленных на атаку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Бижутерия'''&lt;br /&gt;
До 44лвл – кольца , серьги , ожерелье –не имеют большого значения. На 44лвл желательно одеть ПК бижу , которая увеличит шанс крита и кроме того даст магическую защиту. Камни желательно вставить - аметист и рубин, которые прибавят атаку и ОЗ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ПВЕ'''&lt;br /&gt;
Самое хорошее пати для данной профы  : пал + брод + брод + брод + сам суккуб. Снимая физическую защиту с мобов броды будут их быстро убивать , а под критом  –  вообще мобы будут сливаться за несколько секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Еще один вариант (для полного пати) : пал + брод + брод + хил +суккуб. С таким пати и в трою не жалко сходить !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ПВП'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Суккуб против :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Паладина.'' &lt;br /&gt;
У пала есть разные ауры , очень много физической защиты ,но против данного класса чары он не представляет большой угрозы. Суккуб умеет снимать ауры , а физическую  защита против магической атаки , не представляет большой угрозы. К тому же , у суккуба есть много останавливающих  скилов . Так что врятли пал вообще добежит до вас живым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Мечника.'' &lt;br /&gt;
Создаст небольшую проблему для суккуба т.к у него есть подкат , и станы его не остановят. Вас спасет только большое количество жизней и защиты .Главное вовремя после его атаки дать ему стан и отбежать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Бродяги.'' &lt;br /&gt;
Самое страшное оружие – инвиз ,но если успеть во время его накладывания - снять его , то история повторится , как с палом .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Лука.'' &lt;br /&gt;
Здеся  решает дамаг суккуба и физ.защита. Если все это есть ,то есть шанс на  победу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Канонира.'' &lt;br /&gt;
Главное дамаг суккуба и не подпускать гнона близко, а то еще стан даст.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Ведуньи.'' &lt;br /&gt;
Если это хил то это будет легкое ПВП, но с магом будет посложнее . Главное суккубу снять инвиз и тогда шансы будут равны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Чародейки.'' &lt;br /&gt;
Как всегда решает магическая атака и быстрота применения скилов .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Арена'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
То место где суккуб может побыть на равных с тем , кто выше его лвл. Это в основном бродяги  и мечи .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:ScreenShot_20120301165256.png]]&lt;br /&gt;
___________________________________________________________________________________________________________________xXxМЯТАхХх______________________________________________________&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ХХхМЯТАхХх (Karos: Зерон)</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/ru/wiki/karos/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:ScreenShot_20120301165256.png&amp;diff=24163</id>
		<title>Файл:ScreenShot 20120301165256.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/ru/wiki/karos/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:ScreenShot_20120301165256.png&amp;diff=24163"/>
				<updated>2012-03-04T14:55:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ХХхМЯТАхХх (Karos: Зерон): &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ХХхМЯТАхХх (Karos: Зерон)</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/ru/wiki/karos/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:ScreenShot_20120205172901.png&amp;diff=24162</id>
		<title>Файл:ScreenShot 20120205172901.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/ru/wiki/karos/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:ScreenShot_20120205172901.png&amp;diff=24162"/>
				<updated>2012-03-04T14:54:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ХХхМЯТАхХх (Karos: Зерон): &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ХХхМЯТАхХх (Karos: Зерон)</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/ru/wiki/karos/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:ScreenShot_20111104075605.png&amp;diff=24161</id>
		<title>Файл:ScreenShot 20111104075605.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/ru/wiki/karos/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:ScreenShot_20111104075605.png&amp;diff=24161"/>
				<updated>2012-03-04T14:53:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ХХхМЯТАхХх (Karos: Зерон): &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ХХхМЯТАхХх (Karos: Зерон)</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/ru/wiki/karos/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:ScreenShot_20111103160019.png&amp;diff=24160</id>
		<title>Файл:ScreenShot 20111103160019.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/ru/wiki/karos/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:ScreenShot_20111103160019.png&amp;diff=24160"/>
				<updated>2012-03-04T14:52:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ХХхМЯТАхХх (Karos: Зерон): &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ХХхМЯТАхХх (Karos: Зерон)</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/ru/wiki/karos/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:ScreenShot_20110912103643.png&amp;diff=24155</id>
		<title>Файл:ScreenShot 20110912103643.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/ru/wiki/karos/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:ScreenShot_20110912103643.png&amp;diff=24155"/>
				<updated>2012-03-02T16:44:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ХХхМЯТАхХх (Karos: Зерон): загружена новая версия «Файл:ScreenShot 20110912103643.png»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ХХхМЯТАхХх (Karos: Зерон)</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/ru/wiki/karos/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:ScreenShot_20110912103643.png&amp;diff=24149</id>
		<title>Файл:ScreenShot 20110912103643.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/ru/wiki/karos/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:ScreenShot_20110912103643.png&amp;diff=24149"/>
				<updated>2012-03-01T09:51:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ХХхМЯТАхХх (Karos: Зерон): загружена новая версия «Файл:ScreenShot 20110912103643.png»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ХХхМЯТАхХх (Karos: Зерон)</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/ru/wiki/karos/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:ScreenShot_20110912103643.png&amp;diff=24148</id>
		<title>Файл:ScreenShot 20110912103643.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/ru/wiki/karos/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:ScreenShot_20110912103643.png&amp;diff=24148"/>
				<updated>2012-03-01T09:49:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ХХхМЯТАхХх (Karos: Зерон): &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ХХхМЯТАхХх (Karos: Зерон)</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/ru/wiki/karos/index.php?title=%D0%A1%D1%83%D0%BA%D0%BA%D1%83%D0%B1&amp;diff=24121</id>
		<title>Суккуб</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/ru/wiki/karos/index.php?title=%D0%A1%D1%83%D0%BA%D0%BA%D1%83%D0%B1&amp;diff=24121"/>
				<updated>2012-02-28T06:40:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ХХхМЯТАхХх (Karos: Зерон): &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Суккуб''' – мало популярная профессия в игре. Это профессия основана чистый дамаг. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
'''Навыки''' Прежде чем качать навыки – подумайте какие правильно выбрать. Лучше всего выбирать те – которые больше дают маг.атаки при использовании скилов и конечно те которые потребляют меньше всего ОМ, т.к чарам очень катастрофически не хватает маны. Даже скил который прибавляет манны по +10 не очень хорош – очень долго ресается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	''1профа''.Из классовых навыков можете оставить в покое те которые не нужны при каче, например :снимание физ.защиты. Зачем вообще его качать?!- если у вас маг.атака. Этот скил понадобиться только на 65-70лвл так - как на высоком уровне вам будет тяжело одному качаться и вы будете собирать пить – вот тогда и пригодиться этот скил . &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прежде чем идти качаться и проходить КВ советую взять побольше банок ОМ –как я уже говорил суккубам не хватает маны ( ману советую покупать в комиссионке там часто бывают банки подешевле по сравнению с магазинными ценами). После обновы качать лучше на гигантах, но советую собрать хорошее пати (что очень трудно),т.к суккуб будет очень долго убивать гигантов.Так же советую качать станы и замедления – очень хорошо применяется,  как и ПВП так и ПВЕ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	''2профа''.Во второй профе появляются все необходимые скилы как и для ПВП так и для ПВЕ(причем очень хорошие и нужные). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	В скилах прибавляется больше маг атаки (которые добавляют к силе атаке),но с этими скилами суккуб вообще становиться зависим от маны.Самый разрушительный скил среди всех скилов суккуба является: полный кодекс: &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Смерть.Он может спокойно снести боссам   50% их жизней      (срабатывает на рандом). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Флетта''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для суккуба очень важно качать Инь + Дерево (Инь – даёт быструю регенирацию манны вне боя , а Дерево добавляет маг.атаку) . Им необходим побольше дамагу чтоб быстрее сливать и мобов и других игроков. Так же это сочетание добавляет дополнительные навыки: Дерево даёт –скорость движения -100% на 2-3 секунды ,а Инь даёт вампиризм (отнимает и врага 180хп и присваивает их себе , что так же очень хорошо помогает как и в ПВП так и в ПВЕ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другое сочетание флетты –как например: Инь + Земля –бессмысленно, т.к суккуб не нуждается в защите – он дамагер и с его скилами нужно побольше маг.атаки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Качать Янь и остальную флетту так же бессмысленно ,я говорил и еще раз скажу что суккубу не хватает маны, а Янь дает реген здоровью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть еще один вариант Вода + Инь ,буден полезно на арене т.к со скила суккуба и скоростью движения (доп. навык от флетты -Вода) ,суккуба некто не догонит из ближнего боя,  а шанс крита (так же даёт Вода ) будет очень хорош при атаке против дальних.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Экипировка'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Оружие''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно приобрести флетту D,её в полнее хватит до 38 лвл. На 38,43,47,52,56 вполне хватит могух  +5 , +6.Черепа конечно вставить –синии (даёт маг.атаку), особенно хорошо если вставлено 2 синих черепа- один с арене, другой шоп,в полнее прилично прибавит маг.атаку. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На 61 и 65 лвл можно приобрести могуху чуть получше +7 ,+8. Если конечно хватает денег то на 70,79 нужно приобрести +9 – вообще будет хорошо как и в ПВП так и в ПВЕ. Но если вам в игре повезет и у вас будет флетта  А или S ,то с таким оружие можно ходить в плоть до 85лвл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Доспехи'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
До 34 лвл можно ходить в обычном и не точенном  шмоте т.к в начале игра легкая. На 34,43,52 можно приобрести РАР +4,+5 для суккуба это в полнее достаточно. На 61 и 70 лвл лучше приобрести +6 или +7(если вам это позволит кошелёк).Я уже не говорю о новом шмоте добавленном после обновы 56,65 и т.д защита увеличена незначительно. На 79 или 83 желательно иметь +8(этого в полнее достаточно).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Какие же руны вставлять в шмот ? - Желательно направленных на атаку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Бижутерия'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
До 44лвл –кольца , серьги , ожерелье –не имеют большого значения. На 44лвл желательно одень ПК бижу которая увеличит шанс крита и кроме того даст маг.защиту. Камни желательно вставить- аметист и рубин, которые прибавят атаку и ОЗ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ПВЕ'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самое хорошее пати для данной профы  :пал + брод + брод + брод + сам суккуб. Снимая физ.защиту с мобов броды будут их быстро убивать ,а под критом  –  вообще мобы будут сливаться за несколько секунд.&lt;br /&gt;
Еще один вариант (для полного пати) :пал + брод + брод + хил +суккуб. С таким пати и в трою не жалко сходить !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ПВП'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Суккуб против :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Паладина.'' У пала есть разные ауры , очень много физ.защиты ,но против данного класса чары он не представляет большой угрозы. Суккуб умеет снимать ауры , а физ защита против маг.атак не представляет вообще угрозы. Кто муже у суккуба есть много стан-скилов . Так что врятли пал вообще добежит до вас живым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Мечника.'' Создаст небольшую проблему для суккуба т.к у него есть подкат- и станы его не остановят. Вас спасет только большое кол-во жизней и защиты.Главное вовремя после его атаки дать ему стан и отбежать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Бродяги.'' Самое страшное оружие – инвиз ,но если успеть вовремя его накладывания -снять его ты история повторится ,как с палом .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Лука.'' Тута решает дамаг суккуба и физ.защита. Если все это есть ,то есть шанс победы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Канонира''. Главное дамаг суккуба.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Ведуньи.'' Если это хил то это будет легкое ПВП, но с магом будет посложнее. Главное суккубу снять инвиз и тогда шансы будут равны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Чародейки.'' Как всегда решает маг.атака и * резвость * скилов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Арена'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
То место где суккуб может побыть на равных с тем, кто выше его лвл.&lt;br /&gt;
_________________________________________________________________________________________________________________________________________________________хХхМЯТАхХх____________________________________________&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ХХхМЯТАхХх (Karos: Зерон)</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/ru/wiki/karos/index.php?title=%D0%A1%D1%83%D0%BA%D0%BA%D1%83%D0%B1&amp;diff=24107</id>
		<title>Суккуб</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/ru/wiki/karos/index.php?title=%D0%A1%D1%83%D0%BA%D0%BA%D1%83%D0%B1&amp;diff=24107"/>
				<updated>2012-02-26T12:02:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ХХхМЯТАхХх (Karos: Зерон): &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Суккуб''' – мало популярная профессия в игре. Это профессия основана чистый дамаг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Навыки'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прежде чем качать навыки – подумайте какие правильно выбрать. Лучше всего выбирать те – которые больше дают маг.атаки при использовании скилов и конечно те которые потребляют меньше всего ОМ, т.к чарам очень катастрофически не хватает маны. Даже скил который прибавляет манны по +10 не очень хорош – очень долго ресается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	''1профа''.Из классовых навыков можете оставить в покое те которые не нужны при каче, например :снимание физ.защиты. Зачем вообще его качать?!- если у вас маг.атака. Этот скил понадобиться только на 65-70лвл так - как на высоком уровне вам будет тяжело одному качаться и вы будете собирать пить – вот тогда и пригодиться этот скил .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прежде чем идти качаться и проходить КВ советую взять побольше банок ОМ –как я уже говорил суккубам не хватает маны ( ману советую покупать в комиссионке там часто бывают банки подешевле по сравнению с магазинными ценами). После обновы качать лучше на гигантах, но советую собрать хорошее пати (что очень трудно),т.к суккуб будет очень долго убивать гигантов.Так же советую качать станы и замедления – очень хорошо применяется, как и ПВП так и ПВЕ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	''2профа''. Во второй профе появляются все необходимые скилы как и для ПВП так и для ПВЕ(причем очень хорошие и нужные).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	В скилах прибавляется больше маг атаки (которые добавляют к силе атаке),но с этими скилами суккуб вообще становиться зависим от маны.Самый разрушительный скил среди всех скилов суккуба является: полный кодекс: Смерть.Он может спокойно снести боссам 50% их жизней (срабатывает на рандом).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Флетта'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для суккуба очень важно качать Инь + Дерево (Инь – даёт быструю регенирацию манны вне боя , а Дерево добавляет маг.атаку) . Им необходим побольше дамагу чтоб быстрее сливать и мобов и других игроков. Так же это сочетание добавляет дополнительные навыки: Дерево даёт –скорость движения -100% на 2-3 секунды ,а Инь даёт вампиризм (отнимает и врага 180хп и присваивает их себе , что так же очень хорошо помогает как и в ПВП так и в ПВЕ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другое сочетание флетты –как например: Инь + Земля –бессмысленно, т.к суккуб не нуждается в защите – он дамагер и с его скилами нужно побольше маг.атаки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Качать Янь и остальную флетту так же бессмысленно ,я говорил и еще раз скажу что суккубу не хватает маны, а Янь дает реген здоровью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть еще один вариант Вода + Инь ,буден полезно на арене т.к со скила суккуба и скоростью движения (доп. навык от флетты -Вода) ,суккуба некто не догонит из ближнего боя, а шанс крита (так же даёт Вода ) будет очень хорош при атаке против дальних.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Экипировка'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Оружие''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно приобрести флетту D,её в полнее хватит до 38 лвл. На 38,43,47,52,56 вполне хватит могух +5 , +6.Черепа конечно вставить –синии (даёт маг.атаку), особенно хорошо если вставлено 2 синих черепа- один с арене, другой шоп,в полнее прилично прибавит маг.атаку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На 61 и 65 лвл можно приобрести могуху чуть получше +7 ,+8. Если конечно хватает денег то на 70,79 нужно приобрести +9 – вообще будет хорошо как и в ПВП так и в ПВЕ. Но если вам в игре повезет и у вас будет флетта А или S ,то с таким оружие можно ходить в плоть до 85лвл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Доспехи''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
До 34 лвл можно ходить в обычном и не точенном шмоте т.к в начале игра легкая. На 34,43,52 можно приобрести РАР +4,+5 для суккуба это в полнее достаточно. На 61 и 70 лвл лучше приобрести +6 или +7(если вам это позволит кошелёк).Я уже не говорю о новом шмоте добавленном после обновы 56,65 и т.д защита увеличена незначительно. На 79 или 83 желательно иметь +8(этого в полнее достаточно).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Какие же руны вставлять в шмот ? - Желательно направленных на атаку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Бижутерия'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
До 44лвл –кольца , серьги , ожерелье –не имеют большого значения. На 44лвл желательно одень ПК бижу которая увеличит шанс крита и кроме того даст маг.защиту. Камни желательно вставить- аметист и рубин, которые прибавят атаку и ОЗ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ПВЕ'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самое хорошее пати для данной профы  :пал + брод + брод + брод + сам суккуб. Снимая физ.защиту с мобов броды будут их быстро убивать ,а под критом – вообще мобы будут сливаться за несколько секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Еще один вариант (для полного пати) :пал + брод + брод + хил +суккуб. С таким пати и в трою не жалко сходить !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ПВП'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Суккуб против''' :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Паладина''. У пала есть разные ауры , очень много физ.защиты ,но против данного класса чары он не представляет большой угрозы. Суккуб умеет снимать ауры , а физ защита против маг.атак не представляет вообще угрозы. Кто муже у суккуба есть много стан-скилов . Так что врятли пал вообще добежит до вас живым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Мечника''. Создаст небольшую проблему для суккуба т.к у него есть подкат- и станы его не остановят. Вас спасет только большое кол-во жизней и защиты.Главное вовремя после его атаки дать ему стан и отбежать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Бродяги''. Самое страшное оружие – инвиз ,но если успеть вовремя его накладывания -снять его ты история повторится ,как с палом .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Лука''. Тута решает дамаг суккуба и физ.защита. Если все это есть ,то есть шанс победы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Канонира''. Главное дамаг суккуба.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Ведуньи''. Если это хил то это будет легкое ПВП, но с магом будет посложнее. Главное суккубу снять инвиз и тогда шансы будут равны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Чародейки.'' Как всегда решает маг.атака и * резвость * скилов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Арена'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
То место где суккуб может побыть на равных с тем, кто выше его лвл.&lt;br /&gt;
__________________________________________________________________________________________________________________хХхМЯТАхХх______________________________________________________&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ХХхМЯТАхХх (Karos: Зерон)</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/ru/wiki/karos/index.php?title=%D0%A1%D1%83%D0%BA%D0%BA%D1%83%D0%B1&amp;diff=24100</id>
		<title>Суккуб</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/ru/wiki/karos/index.php?title=%D0%A1%D1%83%D0%BA%D0%BA%D1%83%D0%B1&amp;diff=24100"/>
				<updated>2012-02-24T18:47:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ХХхМЯТАхХх (Karos: Зерон): &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Суккуб''' – мало популярная профессия в игре. Это профессия основана чистый дамаг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Навыки'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прежде чем качать навыки – подумайте какие правильно выбрать. Лучше всего выбирать те – которые больше дают маг.атаки при использовании скилов и конечно те которые потребляют меньше всего ОМ, т.к чарам очень катастрофически не хватает маны. Даже скил который прибавляет манны по +10 не очень хорош – очень долго ресается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	1профа.Из классовых навыков можете оставить в покое те которые не нужны при каче, например :снимание физ.защиты. Зачем вообще его качать?!- если у вас маг.атака. Этот скил понадобиться только на 65-70лвл так - как на высоком уровне вам будет тяжело одному качаться и вы будете собирать пить – вот тогда и пригодиться этот скил .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прежде чем идти качаться и проходить КВ советую взять побольше банок ОМ –как я уже говорил суккубам не хватает маны ( ману советую покупать в комиссионке там часто бывают банки подешевле по сравнению с магазинными ценами). После обновы качать лучше на гигантах, но советую собрать хорошее пати (что очень трудно),т.к суккуб будет очень долго убивать гигантов.Так же советую качать станы и замедления – очень хорошо применяется, как и ПВП так и ПВЕ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	2профа. Во второй профе появляются все необходимые скилы как и для ПВП так и для ПВЕ(причем очень хорошие и нужные).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	В скилах прибавляется больше маг атаки (которые добавляют к силе атаке),но с этими скилами суккуб вообще становиться зависим от маны.Самый разрушительный скил среди всех скилов суккуба является: полный кодекс: Смерть.Он может спокойно снести боссам 50% их жизней (срабатывает на рандом).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Флетта'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для суккуба очень важно качать Инь + Дерево (Инь – даёт быструю регенирацию манны вне боя , а Дерево добавляет маг.атаку) . Им необходим побольше дамагу чтоб быстрее сливать и мобов и других игроков. Так же это сочетание добавляет дополнительные навыки: Дерево даёт –скорость движения -100% на 2-3 секунды ,а Инь даёт вампиризм (отнимает и врага 180хп и присваивает их себе , что так же очень хорошо помогает как и в ПВП так и в ПВЕ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другое сочетание флетты –как например: Инь + Земля –бессмысленно, т.к суккуб не нуждается в защите – он дамагер и с его скилами нужно побольше маг.атаки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Качать Янь и остальную флетту так же бессмысленно ,я говорил и еще раз скажу что суккубу не хватает маны, а Янь дает реген здоровью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть еще один вариант Вода + Инь ,буден полезно на арене т.к со скила суккуба и скоростью движения (доп. навык от флетты -Вода) ,суккуба некто не догонит из ближнего боя, а шанс крита (так же даёт Вода ) будет очень хорош при атаке против дальних.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Экипировка'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Оружие''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно приобрести флетту D,её в полнее хватит до 38 лвл. На 38,43,47,52,56 вполне хватит могух +5 , +6.Черепа конечно вставить –синии (даёт маг.атаку), особенно хорошо если вставлено 2 синих черепа- один с арене, другой шоп,в полнее прилично прибавит маг.атаку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На 61 и 65 лвл можно приобрести могуху чуть получше +7 ,+8. Если конечно хватает денег то на 70,79 нужно приобрести +9 – вообще будет хорошо как и в ПВП так и в ПВЕ. Но если вам в игре повезет и у вас будет флетта А или S ,то с таким оружие можно ходить в плоть до 85лвл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Доспехи''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
До 34 лвл можно ходить в обычном и не точенном шмоте т.к в начале игра легкая. На 34,43,52 можно приобрести РАР +4,+5 для суккуба это в полнее достаточно. На 61 и 70 лвл лучше приобрести +6 или +7(если вам это позволит кошелёк).Я уже не говорю о новом шмоте добавленном после обновы 56,65 и т.д защита увеличена незначительно. На 79 или 83 желательно иметь +8(этого в полнее достаточно).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Какие же руны вставлять в шмот ? - Желательно направленных на атаку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Бижутерия'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
До 44лвл –кольца , серьги , ожерелье –не имеют большого значения. На 44лвл желательно одень ПК бижу которая увеличит шанс крита и кроме того даст маг.защиту. Камни желательно вставить- аметист и рубин, которые прибавят атаку и ОЗ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ПВЕ'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самое хорошее пати для данной профы  :пал + брод + брод + брод + сам суккуб. Снимая физ.защиту с мобов броды будут их быстро убивать ,а под критом – вообще мобы будут сливаться за несколько секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Еще один вариант (для полного пати) :пал + брод + брод + хил +суккуб. С таким пати и в трою не жалко сходить !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ПВП'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Суккуб против :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Паладина''. У пала есть разные ауры , очень много физ.защиты ,но против данного класса чары он не представляет большой угрозы. Суккуб умеет снимать ауры , а физ защита против маг.атак не представляет вообще угрозы. Кто муже у суккуба есть много стан-скилов . Так что врятли пал вообще добежит до вас живым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Мечника''. Создаст небольшую проблему для суккуба т.к у него есть подкат- и станы его не остановят. Вас спасет только большое кол-во жизней и защиты.Главное вовремя после его атаки дать ему стан и отбежать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Бродяги.'' Самое страшное оружие – инвиз ,но если успеть вовремя его накладывания -снять его ты история повторится ,как с палом .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Лука''. Тута решает дамаг суккуба и физ.защита. Если все это есть ,то есть шанс победы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Канонира''. Главное дамаг суккуба.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Ведуньи.'' Если это хил то это будет легкое ПВП, но с магом будет посложнее. Главное суккубу снять инвиз и тогда шансы будут равны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Чародейки''. Как всегда решает маг.атака и * резвость * скилов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Арена'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
То место где суккуб может побыть на равных с тем, кто выше его лвл.&lt;br /&gt;
_______________________________________________________________________________________________________________________________________хХхМЯТАхХх&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ХХхМЯТАхХх (Karos: Зерон)</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/ru/wiki/karos/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%A1%D1%83%D0%BA%D0%BA%D1%83%D0%B1&amp;diff=24099</id>
		<title>Обсуждение:Суккуб</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/ru/wiki/karos/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%A1%D1%83%D0%BA%D0%BA%D1%83%D0%B1&amp;diff=24099"/>
				<updated>2012-02-24T18:44:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ХХхМЯТАхХх (Karos: Зерон): Новая страница: «'''Суккуб''' – мало популярная профессия в игре. Это профессия основана чистый дамаг.   '''Нав...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Суккуб''' – мало популярная профессия в игре. Это профессия основана чистый дамаг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Навыки'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прежде чем качать навыки – подумайте какие правильно выбрать. Лучше всего выбирать те – которые больше дают маг.атаки при использовании скилов и конечно те которые потребляют меньше всего ОМ, т.к чарам очень катастрофически не хватает маны. Даже скил который прибавляет манны по +10 не очень хорош – очень долго ресается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	1профа.Из классовых навыков можете оставить в покое те которые не нужны при каче, например :снимание физ.защиты. Зачем вообще его качать?!- если у вас маг.атака. Этот скил понадобиться только на 65-70лвл так - как на высоком уровне вам будет тяжело одному качаться и вы будете собирать пить – вот тогда и пригодиться этот скил .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прежде чем идти качаться и проходить КВ советую взять побольше банок ОМ –как я уже говорил суккубам не хватает маны ( ману советую покупать в комиссионке там часто бывают банки подешевле по сравнению с магазинными ценами). После обновы качать лучше на гигантах, но советую собрать хорошее пати (что очень трудно),т.к суккуб будет очень долго убивать гигантов.Так же советую качать станы и замедления – очень хорошо применяется, как и ПВП так и ПВЕ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	2профа. Во второй профе появляются все необходимые скилы как и для ПВП так и для ПВЕ(причем очень хорошие и нужные).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	В скилах прибавляется больше маг атаки (которые добавляют к силе атаке),но с этими скилами суккуб вообще становиться зависим от маны.Самый разрушительный скил среди всех скилов суккуба является: полный кодекс: Смерть.Он может спокойно снести боссам 50% их жизней (срабатывает на рандом).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Флетта'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для суккуба очень важно качать Инь + Дерево (Инь – даёт быструю регенирацию манны вне боя , а Дерево добавляет маг.атаку) . Им необходим побольше дамагу чтоб быстрее сливать и мобов и других игроков. Так же это сочетание добавляет дополнительные навыки: Дерево даёт –скорость движения -100% на 2-3 секунды ,а Инь даёт вампиризм (отнимает и врага 180хп и присваивает их себе , что так же очень хорошо помогает как и в ПВП так и в ПВЕ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другое сочетание флетты –как например: Инь + Земля –бессмысленно, т.к суккуб не нуждается в защите – он дамагер и с его скилами нужно побольше маг.атаки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Качать Янь и остальную флетту так же бессмысленно ,я говорил и еще раз скажу что суккубу не хватает маны, а Янь дает реген здоровью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть еще один вариант Вода + Инь ,буден полезно на арене т.к со скила суккуба и скоростью движения (доп. навык от флетты -Вода) ,суккуба некто не догонит из ближнего боя, а шанс крита (так же даёт Вода ) будет очень хорош при атаке против дальних.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Экипировка'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Оружие''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно приобрести флетту D,её в полнее хватит до 38 лвл. На 38,43,47,52,56 вполне хватит могух +5 , +6.Черепа конечно вставить –синии (даёт маг.атаку), особенно хорошо если вставлено 2 синих черепа- один с арене, другой шоп,в полнее прилично прибавит маг.атаку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На 61 и 65 лвл можно приобрести могуху чуть получше +7 ,+8. Если конечно хватает денег то на 70,79 нужно приобрести +9 – вообще будет хорошо как и в ПВП так и в ПВЕ. Но если вам в игре повезет и у вас будет флетта А или S ,то с таким оружие можно ходить в плоть до 85лвл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Доспехи''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
До 34 лвл можно ходить в обычном и не точенном шмоте т.к в начале игра легкая. На 34,43,52 можно приобрести РАР +4,+5 для суккуба это в полнее достаточно. На 61 и 70 лвл лучше приобрести +6 или +7(если вам это позволит кошелёк).Я уже не говорю о новом шмоте добавленном после обновы 56,65 и т.д защита увеличена незначительно. На 79 или 83 желательно иметь +8(этого в полнее достаточно).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Какие же руны вставлять в шмот ? - Желательно направленных на атаку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Бижутерия'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
До 44лвл –кольца , серьги , ожерелье –не имеют большого значения. На 44лвл желательно одень ПК бижу которая увеличит шанс крита и кроме того даст маг.защиту. Камни желательно вставить- аметист и рубин, которые прибавят атаку и ОЗ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ПВЕ'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самое хорошее пати для данной профы  :пал + брод + брод + брод + сам суккуб. Снимая физ.защиту с мобов броды будут их быстро убивать ,а под критом – вообще мобы будут сливаться за несколько секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Еще один вариант (для полного пати) :пал + брод + брод + хил +суккуб. С таким пати и в трою не жалко сходить !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ПВП'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Суккуб против :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Паладина''. У пала есть разные ауры , очень много физ.защиты ,но против данного класса чары он не представляет большой угрозы. Суккуб умеет снимать ауры , а физ защита против маг.атак не представляет вообще угрозы. Кто муже у суккуба есть много стан-скилов . Так что врятли пал вообще добежит до вас живым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Мечника''. Создаст небольшую проблему для суккуба т.к у него есть подкат- и станы его не остановят. Вас спасет только большое кол-во жизней и защиты.Главное вовремя после его атаки дать ему стан и отбежать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Бродяги''. Самое страшное оружие – инвиз ,но если успеть вовремя его накладывания -снять его ты история повторится ,как с палом .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Лука''. Тута решает дамаг суккуба и физ.защита. Если все это есть ,то есть шанс победы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Канонира''. Главное дамаг суккуба.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Ведуньи.'' Если это хил то это будет легкое ПВП, но с магом будет посложнее. Главное суккубу снять инвиз и тогда шансы будут равны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Чародейки''. Как всегда решает маг.атака и * резвость * скилов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Арена'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
То место где суккуб может побыть на равных с тем, кто выше его лвл.&lt;br /&gt;
________________________________________________________________________________________________________________________________________хХхМЯТАхХх&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ХХхМЯТАхХх (Karos: Зерон)</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/ru/wiki/karos/index.php?title=%D0%A1%D1%83%D0%BA%D0%BA%D1%83%D0%B1&amp;diff=24093</id>
		<title>Суккуб</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/ru/wiki/karos/index.php?title=%D0%A1%D1%83%D0%BA%D0%BA%D1%83%D0%B1&amp;diff=24093"/>
				<updated>2012-02-23T15:49:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ХХхМЯТАхХх (Karos: Зерон): Внесены новые данные!!!&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Суккуб''' – мало популярная профессия в игре. Это профессия основана чистый дамаг.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Навыки'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прежде чем качать навыки – подумайте какие правильно выбрать. Лучше всего выбирать те – которые больше дают маг.атаки при использовании скилов и конечно те которые потребляют меньше всего ОМ, т.к чарам очень катастрофически не хватает маны. Даже скил который прибавляет манны по +10 не очень хорош – очень долго ресается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	''1профа''.Из классовых навыков можете оставить в покое те которые не нужны при каче, например :снимание физ.защиты. Зачем вообще его качать?!- если у вас маг.атака. Этот скил понадобиться только на 65-70лвл так - как на высоком уровне вам будет тяжело одному качаться и вы будете собирать пить – вот тогда и пригодиться этот скил .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прежде чем идти качаться и проходить КВ советую взять побольше банок ОМ –как я уже говорил суккубам не хватает маны ( ману советую покупать в комиссионке там часто бывают банки подешевле по сравнению с магазинными ценами). После обновы качать лучше на гигантах, но советую собрать хорошее пати (что очень трудно),т.к суккуб будет очень долго убивать гигантов.Так же советую качать станы и замедления – очень хорошо применяется, как и ПВП так и ПВЕ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	''2профа''. Во второй профе появляются все необходимые скилы как и для ПВП так и для ПВЕ(причем очень хорошие и нужные).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	В скилах прибавляется больше маг атаки (которые добавляют к силе атаке),но с этими скилами суккуб вообще становиться зависим от маны.Самый разрушительный скил среди всех скилов суккуба является: полный кодекс: Смерть.Он может спокойно снести боссам 50% их жизней (срабатывает на рандом).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Флетта'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для суккуба очень важно качать Инь + Дерево (Инь – даёт быструю регенирацию манны вне боя , а Дерево добавляет маг.атаку) . Им необходим побольше дамагу чтоб быстрее сливать и мобов и других игроков. Так же это сочетание добавляет дополнительные навыки: Дерево даёт –скорость движения -100% на 2-3 секунды ,а Инь даёт вампиризм (отнимает и врага 180хп и присваивает их себе , что так же очень хорошо помогает как и в ПВП так и в ПВЕ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другое сочетание флетты –как например: Инь + Земля –бессмысленно, т.к суккуб не нуждается в защите – он дамагер и с его скилами нужно побольше маг.атаки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Качать Янь и остальную флетту так же бессмысленно ,я говорил и еще раз скажу что суккубу не хватает маны, а Янь дает реген здоровью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть еще один вариант Вода + Инь ,буден полезно на арене т.к со скила суккуба и скоростью движения (доп. навык от флетты -Вода) ,суккуба некто не догонит из ближнего боя, а шанс крита (так же даёт Вода ) будет очень хорош при атаке против дальних.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Экипировка'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Оружие''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно приобрести флетту D,её в полнее хватит до 38 лвл. На 38,43,47,52,56 вполне хватит могух +5 , +6.Черепа конечно вставить –синии (даёт маг.атаку), особенно хорошо если вставлено 2 синих черепа- один с арене, другой шоп,в полнее прилично прибавит маг.атаку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На 61 и 65 лвл можно приобрести могуху чуть получше +7 ,+8. Если конечно хватает денег то на 70,79 нужно приобрести +9 – вообще будет хорошо как и в ПВП так и в ПВЕ. Но если вам в игре повезет и у вас будет флетта А или S ,то с таким оружие можно ходить в плоть до 85лвл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Доспехи''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
До 34 лвл можно ходить в обычном и не точенном шмоте т.к в начале игра легкая. На 34,43,52 можно приобрести РАР +4,+5 для суккуба это в полнее достаточно. На 61 и 70 лвл лучше приобрести +6 или +7(если вам это позволит кошелёк).Я уже не говорю о новом шмоте добавленном после обновы 56,65 и т.д защита увеличена незначительно. На 79 или 83 желательно иметь +8(этого в полнее достаточно).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Какие же руны вставлять в шмот ? - Желательно направленных на атаку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Бижутерия'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
До 44лвл –кольца , серьги , ожерелье –не имеют большого значения. На 44лвл желательно одень ПК бижу которая увеличит шанс крита и кроме того даст маг.защиту. Камни желательно вставить- аметист и рубин, которые прибавят атаку и ОЗ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ПВЕ'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самое хорошее пати для данной профы  :пал + брод + брод + брод + сам суккуб. Снимая физ.защиту с мобов броды будут их быстро убивать ,а под критом – вообще мобы будут сливаться за несколько секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Еще один вариант (для полного пати) :пал + брод + брод + хил +суккуб. С таким пати и в трою не жалко сходить !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ПВП'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Суккуб против :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Паладина''. У пала есть разные ауры , очень много физ.защиты ,но против данного класса чары он не представляет большой угрозы. Суккуб умеет снимать ауры , а физ защита против маг.атак не представляет вообще угрозы. Кто муже у суккуба есть много стан-скилов . Так что врятли пал вообще добежит до вас живым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Мечника''. Создаст небольшую проблему для суккуба т.к у него есть подкат- и станы его не остановят. Вас спасет только большое кол-во жизней и защиты.Главное вовремя после его атаки дать ему стан и отбежать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Бродяги''. Самое страшное оружие – инвиз ,но если успеть вовремя его накладывания -снять его ты история повторится ,как с палом .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Лука''. Тута решает дамаг суккуба и физ.защита. Если все это есть ,то есть шанс победы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Канонира''. Главное дамаг суккуба.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Ведуньи''. Если это хил то это будет легкое ПВП, но с магом будет посложнее. Главное суккубу снять инвиз и тогда шансы будут равны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Чародейки''. Как всегда решает маг.атака и * резвость * скилов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Арена'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
То место где суккуб может побыть на равных с тем, кто выше его лвл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                                                                                                                   хХхМЯТАхХх (Удаление этих данных не админом доказывает то,что вы &lt;br /&gt;
                                                                                                                                                                       ЗАВИДУЕТЕ!!!)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ХХхМЯТАхХх (Karos: Зерон)</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/ru/wiki/karos/index.php?title=%D0%A5%D0%A5%D1%85%D0%9C%D0%AF%D0%A2%D0%90%D1%85%D0%A5%D1%85_(Karos:_%D0%97%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%BD)&amp;diff=24090</id>
		<title>ХХхМЯТАхХх (Karos: Зерон)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/ru/wiki/karos/index.php?title=%D0%A5%D0%A5%D1%85%D0%9C%D0%AF%D0%A2%D0%90%D1%85%D0%A5%D1%85_(Karos:_%D0%97%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%BD)&amp;diff=24090"/>
				<updated>2012-02-23T15:45:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ХХхМЯТАхХх (Karos: Зерон): Новая страница: « '''Суккуб''' – мало популярная профессия в игре. Это профессия основана чистый дамаг.     '''На...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
'''Суккуб''' – мало популярная профессия в игре. Это профессия основана чистый дамаг. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Навыки''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прежде чем качать навыки – подумайте какие правильно выбрать. Лучше всего выбирать те – которые больше дают маг.атаки при использовании скилов и конечно те которые потребляют меньше всего ОМ, т.к чарам очень катастрофически не хватает маны. Даже скил который прибавляет манны по +10 не очень хорош – очень долго ресается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	1''профа''.Из классовых навыков можете оставить в покое те которые не нужны при каче, например :снимание физ.защиты. Зачем вообще его качать?!- если у вас маг.атака. Этот скил понадобиться только на 65-70лвл так - как на высоком уровне вам будет тяжело одному качаться и вы будете собирать пить – вот тогда и пригодиться этот скил . &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прежде чем идти качаться и проходить КВ советую взять побольше банок ОМ –как я уже говорил суккубам не хватает маны ( ману советую покупать в комиссионке там часто бывают банки подешевле по сравнению с магазинными ценами). После обновы качать лучше на гигантах, но советую собрать хорошее пати (что очень трудно),т.к суккуб будет очень долго убивать гигантов.Так же советую качать станы и замедления – очень хорошо применяется,  как и ПВП так и ПВЕ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	2''профа''. Во второй профе появляются все необходимые скилы как и для ПВП так и для ПВЕ(причем очень хорошие и нужные). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	В скилах прибавляется больше маг атаки (которые добавляют к силе атаке),но с этими скилами суккуб вообще становиться зависим от маны.Самый разрушительный скил среди всех скилов суккуба является: полный кодекс: Смерть.Он может спокойно снести боссам   50% их жизней      (срабатывает на рандом). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Флетта''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для суккуба очень важно качать Инь + Дерево (Инь – даёт быструю регенирацию манны вне боя , а Дерево добавляет маг.атаку) . Им необходим побольше дамагу чтоб быстрее сливать и мобов и других игроков. Так же это сочетание добавляет дополнительные навыки: Дерево даёт –скорость движения -100% на 2-3 секунды ,а Инь даёт вампиризм (отнимает и врага 180хп и присваивает их себе , что так же очень хорошо помогает как и в ПВП так и в ПВЕ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другое сочетание флетты –как например: Инь + Земля –бессмысленно, т.к суккуб не нуждается в защите – он дамагер и с его скилами нужно побольше маг.атаки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Качать Янь и остальную флетту так же бессмысленно ,я говорил и еще раз скажу что суккубу не хватает маны, а Янь дает реген здоровью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть еще один вариант Вода + Инь ,буден полезно на арене т.к со скила суккуба и скоростью движения (доп. навык от флетты -Вода) ,суккуба некто не догонит из ближнего боя,  а шанс крита (так же даёт Вода ) будет очень хорош при атаке против дальних.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Экипировка'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Оружие''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно приобрести флетту D,её в полнее хватит до 38 лвл. На 38,43,47,52,56 вполне хватит могух  +5 , +6.Черепа конечно вставить –синии (даёт маг.атаку), особенно хорошо если вставлено 2 синих черепа- один с арене, другой шоп,в полнее прилично прибавит маг.атаку. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На 61 и 65 лвл можно приобрести могуху чуть получше +7 ,+8. Если конечно хватает денег то на 70,79 нужно приобрести +9 – вообще будет хорошо как и в ПВП так и в ПВЕ. Но если вам в игре повезет и у вас будет флетта  А или S ,то с таким оружие можно ходить в плоть до 85лвл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Доспехи'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
До 34 лвл можно ходить в обычном и не точенном  шмоте т.к в начале игра легкая. На 34,43,52 можно приобрести РАР +4,+5 для суккуба это в полнее достаточно. На 61 и 70 лвл лучше приобрести +6 или +7(если вам это позволит кошелёк).Я уже не говорю о новом шмоте добавленном после обновы 56,65 и т.д защита увеличена незначительно. На 79 или 83 желательно иметь +8(этого в полнее достаточно).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Какие же руны вставлять в шмот ? - Желательно направленных на атаку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Бижутерия'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
До 44лвл –кольца , серьги , ожерелье –не имеют большого значения. На 44лвл желательно одень ПК бижу которая увеличит шанс крита и кроме того даст маг.защиту. Камни желательно вставить- аметист и рубин, которые прибавят атаку и ОЗ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ПВЕ'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самое хорошее пати для данной профы  :пал + брод + брод + брод + сам суккуб. Снимая физ.защиту с мобов броды будут их быстро убивать ,а под критом  –  вообще мобы будут сливаться за несколько секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Еще один вариант (для полного пати) :пал + брод + брод + хил +суккуб. С таким пати и в трою не жалко сходить !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ПВП'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Суккуб против :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Паладина''. У пала есть разные ауры , очень много физ.защиты ,но против данного класса чары он не представляет большой угрозы. Суккуб умеет снимать ауры , а физ защита против маг.атак не представляет вообще угрозы. Кто муже у суккуба есть много стан-скилов . Так что врятли пал вообще добежит до вас живым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Мечника''. Создаст небольшую проблему для суккуба т.к у него есть подкат- и станы его не остановят. Вас спасет только большое кол-во жизней и защиты.Главное вовремя после его атаки дать ему стан и отбежать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Бродяги''. Самое страшное оружие – инвиз ,но если успеть вовремя его накладывания -снять его ты история повторится ,как с палом .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Лука''. Тута решает дамаг суккуба и физ.защита. Если все это есть ,то есть шанс победы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Канонира''. Главное дамаг суккуба.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Ведуньи''. Если это хил то это будет легкое ПВП, но с магом будет посложнее. Главное суккубу снять инвиз и тогда шансы будут равны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Чародейки''. Как всегда решает маг.атака и * резвость * скилов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Арена'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
То место где суккуб может побыть на равных с тем, кто выше его лвл.&lt;br /&gt;
                                                                                                                    хХхМЯТАхХх (Удаление этих данных не админом доказывает то,что вы &lt;br /&gt;
                                                                                                                                                                        ЗАВИДУЕТЕ!!!)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ХХхМЯТАхХх (Karos: Зерон)</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/ru/wiki/karos/index.php?title=%D0%A1%D1%83%D0%BA%D0%BA%D1%83%D0%B1&amp;diff=24060</id>
		<title>Суккуб</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/ru/wiki/karos/index.php?title=%D0%A1%D1%83%D0%BA%D0%BA%D1%83%D0%B1&amp;diff=24060"/>
				<updated>2012-02-21T12:57:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ХХхМЯТАхХх (Karos: Зерон): Новая страница: «'''Суккуб''' – мало популярная профессия в игре. Это профессия основана на дамаг.    '''Навыки''...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Суккуб''' – мало популярная профессия в игре. Это профессия основана на дамаг. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Навыки''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прежде чем качать навыки – подумайте какие правильно выбрать. Лучше всего выбирайте – которые больше дают маг.атаки при использовании скилов и конечно те которые потребляют меньше всего ОМ, т.к чарам очень катастрофически не хватает маны. Даже скил который прибавляет манны по +10 не очень хорош – очень долго ресается.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	'''1профа'''.Из классовых навыков можете оставить в покое те которые не нужны при каче, например :снимание физ.защиты. Зачем вообще его качать?!- если у вас маг.атака. Этот скил понадобиться только на 65-70лвл так - как на высоком уровне вам будет тяжело одному качаться и вы будете собирать пить – вот тогда и пригодиться этот скил . &lt;br /&gt;
Прежде чем идти качаться и проходить КВ советую взять побольше банок ОМ –как я уже говорил суккубам не хватает маны ( ману советую покупать в комиссионке там часто бывают банки подешевле по сравнению с магазинными ценами). После обновы качать лучше на гигантах, но советую собрать хорошее пати (что очень трудно),т.к суккуб будет очень долго убивать гигантов.Так же советую качать станы и замедления – очень хорошо применяется,  как и ПВП так и ПВЕ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	'''2профа'''. Во второй профе появляются все необходимые скилы как и для ПВП так и для ПВЕ(причем очень хорошие и нужные). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
•	В скилах прибавляется больше маг атаки (которые добавляют к силе атаке),но с этими скилами суккуб вообще становиться зависим от маны.Самый разрушительный скил среди всех скилов суккуба является: полный кодекс: Смерть.Он может спокойно снести боссам   50% их жизней      (срабатывает на рандом). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Флетта''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для суккуба очень важно качать Инь + Дерево (Инь – даёт быструю регенирацию манны вне боя , а Дерево добавляет маг.атаку) . Им необходим побольше дамагу чтоб быстрее сливать и мобов и других игроков. Так же это сочетание добавляет дополнительные навыки: Дерево даёт –скорость движения -100% на 2-3 секунды ,а Инь даёт вампиризм (отнимает и врага 180хп и присваивает их себе , что так же очень хорошо помогает как и в ПВП так и в ПВЕ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другое сочетание флетты –как например: Инь + Земля –бессмысленно, т.к суккуб не нуждается в защите – он дамагер и с его скилами нужно побольше маг.атаки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Качать Янь и остальную флетту так же бессмысленно ,я говорил и еще раз скажу что суккубу не хватает маны, а Янь дает реген здоровью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть еще один вариант Вода + Инь ,буден полезно на арене т.к со скила суккуба и скоростью движения (доп. навык от флетты -Вода) ,суккуба некто не догонит из ближнего боя,  а шанс крита (так же даёт Вода ) будет очень хорош при атаке против дальних.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Экипировка'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Оружие''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можно приобрести флетту D,её в полнее хватит до 38 лвл. На 38,43,47,52,56 вполне хватит могух  +5 , +6.Черепа конечно вставить –синии (даёт маг.атаку), особенно хорошо если вставлено 2 синих черепа- один с арене, другой шоп,в полнее прилично прибавит маг.атаку. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На 61 и 65 лвл можно приобрести могуху чуть получше +7 ,+8. Если конечно хватает денег то на 70,79 нужно приобрести +9 – вообще будет хорошо как и в ПВП так и в ПВЕ. Но если вам в игре повезет и у вас будет флетта  А или S ,то с таким оружие можно ходить в плоть до 85лвл.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Доспехи'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
До 34 лвл можно ходить в обычном и не точенном  шмоте т.к в начале игра легкая. На 34,43,52 можно приобрести РАР +4,+5 для суккуба это в полнее достаточно. На 61 и 70 лвл лучше приобрести +6 или +7(если вам это позволит кошелёк).Я уже не говорю о новом шмоте добавленном после обновы 56,65 и т.д защита увеличена незначительно. На 79 или 83 желательно иметь +8(этого в полнее достаточно).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Какие же руны вставлять в шмот ? - Желательно направленных на атаку.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Бижутерия'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
До 44лвл –кольца , серьги , ожерелье –не имеют большого значения. На 44лвл желательно одень ПК бижу которая увеличит шанс крита и кроме того даст маг.защиту. Камни желательно вставить- аметист и рубин, которые прибавят атаку и ОЗ.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ПВЕ'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Самое хорошее пати для данной профы  :пал + брод + брод + брод + сам суккуб. Снимая физ.защиту с мобов броды будут их быстро убивать ,а под критом  –  вообще мобы будут сливаться за несколько секунд.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Еще один вариант (для полного пати) :пал + брод + брод + хил +суккуб. С таким пати и в трою не жалко сходить !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''ПВП'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Суккуб против''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Паладина''. У пала есть разные ауры , очень много физ.защиты ,но против данного класса чары он не представляет большой угрозы. Суккуб умеет снимать ауры , а физ защита против маг.атак не представляет вообще угрозы. Кто муже у суккуба есть много стан-скилов . Так что врятли пал вообще добежит до вас живым.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Мечника''. Создаст небольшую проблему для суккуба т.к у него есть подкат- и станы его не остановят. Вас спасет только большое кол-во жизней и защиты.Главное вовремя после его атаки дать ему стан и отбежать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Бродяги''. Самое страшное оружие – инвиз ,но если успеть вовремя его накладывания -снять его ты история повторится ,как с палом .&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Лука''. Тута решает дамаг суккуба и физ.защита. Если все это есть ,то есть шанс победы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Канонира''. Главное дамаг суккуба.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Ведуньи''. Если это хил то это будет легкое ПВП, но с магом будет посложнее. Главное суккубу снять инвиз и тогда шансы будут равны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Чародейки''. Как всегда решает маг.атака и * резвость * скилов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Арена'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
То место где суккуб может побыть на равных с тем, кто выше его лвл.&lt;br /&gt;
                                                                                                                                                         хХхМЯТАхХх&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ХХхМЯТАхХх (Karos: Зерон)</name></author>	</entry>

	</feed>