Та сторона. Мертвая вода — различия между версиями

Материал из Wiki Цена Свободы
Перейти к:навигация, поиск
[досмотренная версия][досмотренная версия]
Строка 1: Строка 1:
Любимица фейри
+
== Любимица фейри ==
 +
'''''Арлен:'''''
 +
<br/>Я вспомнил себя, и забрал свою долю, но ноша Старшего тяжела. На поверхности Сида много таких, как я. Но чтобы ты смогла помочь другим забывшим, нужно увидеть их. Омела не смогла охладить твои глаза, возможно, поможет Дева, живущая у колодца.
 +
<br/>'''''Задачи:''''' пройти кухню в режиме «тени».
 +
<br/>'''''В комнате:'''''
 +
<br/>'''''Дева:'''''
 +
<br/>Друид, зачем ты снова привел незрячую? Она не отсюда, пусть возвращается или уходит, мне все равно.
 +
<br/>'''''Арлен:'''''
 +
<br/>Гордость твоя не знает границ, любимица фейри. Горячая имеет великую силу возвращать забытое, и я вспомнил свое имя. Разве ты не хочешь вспомнить и уйти в Сид, освободившись от тяжести гейса, держащего тебя здесь?
 +
<br/>'''''Дева:'''''
 +
<br/>Нет! Не касайся меня, незрячая. Забвение — дар, а не проклятие, жизнь была горька и память о ней — ненужный груз.
 +
<br/>'''''Арлен:'''''
 +
<br/>Тогда позволь горячей хотя бы испить твоих настоек, чтобы увидеть.
 +
<br/>'''''Награда:''''' 50 очков свободы и 70 жетонов, Кусочек пазла Колодца №8
 +
<br/>'''''Дева:'''''
 +
<br/>Ты хочешь увидеть наш мир? Что ж, хорошо. Но придется потрудиться, чтобы я согласилась приготовить тебе мертвую воду. Если ты сама найдешь все ингредиенты, возможно, я соглашусь выполнить твою просьбу.
  
Арлен:
+
== То, чего нет ==
Я вспомнил себя, и забрал свою долю, но ноша Старшего тяжела. На поверхности Сида много таких, как я. Но чтобы ты смогла помочь другим забывшим, нужно увидеть их. Омела не смогла охладить твои глаза, возможно, поможет Дева, живущая у колодца.
+
'''''Дева:'''''
Задачи: пройти кухню в режиме «тени».
+
<br/>Ты хочешь видеть? Тогда найди траву, называемую Око Тир Тонгире, растолки ее в ступе, и принеси мне порошок.
В комнате:
+
<br/>'''''Задачи:''''' Пройти подвал и поговорить с Арленом, найти Око Тир Тонгире.
Дева:
+
<br/>'''''Подсказка:''''' Око Тир Тоингире — гостиная с 18 раза
Друид, зачем ты снова привел незрячую? Она не отсюда, пусть возвращается или уходит, мне все равно.
+
<br/>'''''Подвал:'''''
Арлен:
+
<br/>'''''Арлен:'''''
Гордость твоя не знает границ, любимица фейри. Горячая имеет великую силу возвращать забытое, и я вспомнил свое имя. Разые ты не хочешь вспомнить и уйти в Сид, освободившись от тяжести гейса, держащего тебя здесь?
+
<br/>Дева послала тебя за чудом, но у старого дуба росла эта трава. Не должно обманывать знахарке… А вот обманувший обманщика всегда был любим Племенем Дану.
Дева:
+
<br/>'''''Гостиная:'''''
Нет! Не касайся меня, незрячая. Забвение — дар, а не проклятие, жизнь была горька и память о ней — ненужный груз.
+
<br/>''Дженни сидит на полу, склонившись над чем-то, скрытым от вас.''
Арлен:
+
<br/>'''''Дженни:'''''
Тогда позволь горячей хотя бы испить твоих настоек, чтобы увидеть.
+
<br/>Перо, Перо, очнись. Очнись же! Ты нам очень нужна.
Награда: 50 очков свободы и 70 жетонов, Кусочек паззла Колодца №8
+
<br/>'''''Джим:'''''
Дева:
+
<br/>Дженни? Что ты здесь делаешь?
Ты хочешь увидеть наш мир? Что ж, хорошо. Но придется потрудиться, чтобы я согласилась приготовить тебе мертвую воду. Если ты сама найдешь все ингредиенты, возможно, я соглашусь выполнить твою просьбу.
+
<br/>''Девушка оборачивается, и развеивается, словно мираж.''
14. То, чего нет
+
<br/>'''''Награда:''''' 50 очков свободы и 70 жетонов, Кусочек пазла Колодца №11
 +
<br/>'''''Дева:'''''
 +
<br/>Что? Откуда ты взяла его? Я знаю, старик подсказал тебе… Что ж, хорошо. Пусть так.
  
Дева:
+
== Добрая вода ==
Ты хочешь видеть? Тогда найди траву, называемую Око Тир Тонгире, растолки ее в ступе, и принеси мне порошок.
+
'''''Дева:'''''
Задачи: Пройти подвал и поговорить с Арленом, найти Око Тир Тонгире.
+
<br/>Следующее задание будет сложнее, и теперь обмануть меня не удастся. Принеси воду, взятую из бездонного котла Дагды.
Подсказка: Око Тир Тоингире гостиная с 18 раза
+
<br/>'''''Задачи:''''' пройти подвал, найти Воду Дагды.
Подвал:
+
<br/>'''''Подсказка:''''' Вода Дагды кухня с 20 раза
Арлен:
+
<br/>'''''В комнате:'''''
Дева послала тебя за чудом, но у старого дуба росла эта трава. Не должно обманывать знахарке… А вот обманувший обманщика всегда был любим Племенем Дану.
+
<br/>'''''Арлен:'''''
Гостиная:
+
<br/>Дева хитра, но неразумна. Вода из любого источника станет водой Дагды, если коснется его символа. Возьми мою флягу и набери воду из ее колодца. Ведь старый мастер, создавший сосуд, был столь искусен, что символ Дагды вплел в толщу стекла.
*Дженни сидит на полу, склонившись над чем-то, скрытым от вас.*
+
'''''Награда:''''' 50 очков свободы и 70 жетонов, Кусочек пазла Колодца №14
Дженни:
+
<br/>'''''Дева:'''''
Оля, Оля, очнись. Очнись же! Ты нам очень нужна.
+
<br/>И почему же это вода Дагды? Старый хитрец снова помог тебе, незрячая, но нельзя вечно обманывать любимицу фейри!
Джим:
+
Дженни? Что ты здесь делаешь?
+
*Девушка оборачивается, и развеивается, словно мираж.*
+
Награда: 50 очков свободы и 70 жетонов, Кусочек паззла Колодца №11
+
Дева:
+
Что? Откуда ты взяла его? Я знаю, старик подсказал тебе… Что ж, хорошо. Пусть так.
+
15. Добрая вода
+
  
Дева:
+
== Цветок богини ==
Следующее задание будет сложнее, и теперь обмануть меня не удастся. Принеси воду, взятую из бездонного котла Дагды.
+
'''''Дева:'''''
Задачи: пройти подвал, найти Воду Дагды.
+
<br/>Принеси мне цветок, выросший там, где ступила Эриу. И прежде, чем побежишь к своему старому друиду, подумай, зачем он помогает тебе! Гейсы — оковы, которые он сбросил, а ты заковала его вновь.
Подсказка: Вода Дагды кухня с 20 раза
+
<br/>'''''Задачи:''''' найти Друида, найти Цветок Эриу.
В комнате:
+
<br/>'''''Подсказка:''''' Друид находится в прихожей. Цветок Эриу гостиная с 20 раза
Арлен:
+
<br/>'''''В комнате:'''''
Дева хитра, но неразумна. Вода из любого источника станет водой Дагды, если коснется его символа. Возьми мою флягу и набери воду из ее колодца. Ведь старый мастер, создавший сосуд, был столь искусен, что символ Дагды вплел в толщу стекла.
+
<br/>'''''Арлен:'''''
Награда: 50 очков свободы и 70 жетонов, Кусочек паззла Колодца №14
+
<br/>Нет чувства страшнее отчаянья, Воин. Я верю, что цепи можно сбросить, что не существует неподъемной тяжести, и если кажется, что это конец — ты просто не нашел выхода. Дева желает забыть о долгах, и верить, что их нет, ты знаешь правду. Если забыть о цепи, сковывающей тебя, она на стала легче, но ты уже не сможешь освободиться от нее.
Дева:
+
<br/>Вот та, кому я благодарен за вернувшуюся память. Позови ее, Воин, и ты тоже вспомнишь свою жизнь и свои ошибки.
И почему же это вода Дагды? Старый хитрец снова помог тебе, незрячая, но нельзя вечно обманывать любимицу фейри!
+
<br/>Воин опустил руки, не верит и не зовет. Мы найдем способ пробудить его волю, но ты искала меня, чтобы что-то спросить, девочка. Дева вновь просит о невозможном?
16. Цветок богини
+
<br/>След Эриу… Филида, спящая под дубом, носила венок богини красоты. Глаза обманывают тебя, горячая, закрой их и возьми цветок из ее волос.
 +
<br/>'''''Награда:''''' 50 очков свободы и 70 жетонов, Кусочек пазла Колодца №17
 +
<br/>'''''Дева:'''''
 +
<br/>Ты снова обыграла меня, незрячая. Что ж, значит, ты выполнишь и следующее поручение.
 +
 +
== Загадка девы ==
 +
'''''Дева:'''''
 +
<br/>Принеси мне растение, благословленное воином, родившееся от его света, но не видевшее его. Отгадаешь загадку — получишь свое холодное зелье.
 +
<br/>'''''Задачи:''''' найти Друида; найти неизвестный предмет.
 +
<br/>'''''Подсказка:''''' Друид в подвале. Корень Луга — подвал с 21 раза
 +
<br/>'''''В комнате:'''''
 +
<br/>'''''Арлен:'''''
 +
<br/>Любая трава, ягода и дерево родились от света бога-воина Луга, но корни лежат под землей и не видят солнце. Корень — ответ на ее загадку, и искать его следует здесь, глубоко под землей.
 +
<br/>'''''Награда:''''' 50 очков свободы и 70 жетонов, Кусочек пазла Колодца №15
 +
<br/>'''''Дева:'''''
 +
<br/>Старик умен, а ты веришь ему. Что же, вы угадали, это корень.
  
Дева:
+
== Трава воинов ==
Принеси мне цветок, выросший там, где ступила Эриу. И прежде, чем побежишь к своему старому друиду, подумай, зачем он помогает тебе! Гейсы — оковы, которые он сбросил, а ты заковала его вновь.
+
'''''Дева:'''''
Задачи: найти Друида, найти Цветок Эриу.
+
<br/>Мне надоело играть с тобой. Теперь тебе не нужно бежать к старику — мне нужна трава Бадб, Махи и Немайн, орошенная кровью великих воинов, павших в сражении. Ты знаешь, где это, ты уже ходила к воину в круге камней!
Подсказка: Друид находится в прихожей. Цветок Эриу гостиная с 20 раза
+
<br/>'''''Задачи:''''' найти Кровавую траву.
В комнате:
+
<br/>'''''Подсказка:''''' Кровавая трава прихожая с 21 раза
Арлен:
+
<br/>'''''В комнате:'''''
Нет чувства страшнее отчаянья, Воин. Я верю, что цепи можно сбросить, что не существует неподъемной тяжести, и если кажется, что это конец — ты просто не нашел выхода. Дева желает забыть о долгах, и верить, что их нет, ты знаешь правду. Если забыть о цепи, сковывающей тебя, она на стала легче, но ты уже не сможешь освободиться от нее.
+
<br/>''Вы видите Дженни и Тэн, сидящих за столом и вглядывающихся в стоящую перед ними чашу.''
Вот та, кому я благодарен за вернувшуюся память. Позови ее, Воин, и ты тоже вспомнишь свою жизнь и свои ошибки.
+
<br/>'''''Тэн:'''''
Воин опустил руки, не верит и не зовет. Мы найдем способ пробудить его волю, но ты искала меня, чтобы что-то спросить, девочка. Дева вновь просит о невозможном?
+
<br/>Как ты это сделала, Дженни?
След Эриу… Филида, спящая под дубом, носила венок богини красоты. Глаза обманывают тебя, горячая, закрой их и возьми цветок из ее волос.
+
<br/>'''''Дженни:'''''
Награда: 50 очков свободы и 70 жетонов, Кусочек паззла Колодца №17
+
<br/>Просто попросила Леонарда коснуться воды. Смотри, смотри, вот же она! Постой, не исчезай!
Дева:
+
<br/>''Вы машете руками, кричите, но дымка заволакивает комнату, голоса становятся глуше, и реальность вновь оказывается скрытой от вас.''
Ты снова обыграла меня, незрячая. Что ж, значит, ты выполнишь и следующее поручение.
+
<br/>'''''Награда:''''' 50 очков свободы и 70 жетонов, Кусочек пазла Колодца №19
17. Загадка девы
+
<br/>'''''Дева:'''''
 +
<br/>Ты упорна, незрячая. Помогаешь старику, бегаешь, отгадываешь мои загадки… Зачем? Так хочешь увидеть поверхность Сида?
  
Дева:
+
== Огонь и вода ==
Принеси мне растение, благословленное воином, родившееся от его света, но не видевшее его. Отгадаешь загадку — получишь свое холодное зелье.
+
'''''Дева:'''''
Задачи: найти Друида; найти неизвестный предмет.
+
<br/>Уйди, глупая горячая! Делай сама свою мертвую воду, я скажу, как, только не приближайся ко мне! Возьми котел мой, и огонь мой, только не подходи!
Подсказка: Друид в подвале. Корень Луга подвал с 21 раза
+
<br/>'''''Задачи:''''' Доски 12, бумага — 12, туман 13.
В комнате:
+
<br/>'''''Награда:''''' 50 очков свободы и 70 жетонов,Кусочек пазла Колодца №16
Арлен:
+
<br/>'''''Аластриона:'''''
Любая трава, ягода и дерево родились от света бога-воина Луга, но корни лежат под землей и не видят солнце. Корень ответ на ее загадку, и искать его следует здесь, глубоко под землей.
+
<br/>Нет, нет, нет, за что? Я так рада была забыть! Ты пробудила мою память своей беготней, зачем, горячая? Фейри нарекли меня Аластрионой, защитницей людей, а я… Уйди, прошу тебя! Оставь меня в покое!
Награда: 50 очков свободы и 70 жетонов, Кусочек паззла Колодца №15
+
Дева:
+
Старик умен, а ты веришь ему. Что же, вы угадали, это корень.
+
18. Трава воинов
+
  
Дева:
+
== Холодное зелье ==
Мне надоело играть с тобой. Теперь тебе не нужно бежать к старику — мне нужна трава Бадб, Махи и Немайн, орошенная кровью великих воинов, павших в сражении. Ты знаешь, где это, ты уже ходила к воину в круге камней!
+
'''''Арлен:'''''
Задачи: найти Кровавую траву.
+
<br/>Гордость душила знахарку, она нарушила гейс своего имени, и нет деяния страшней. Но любой гейс можно искупить, девочка. Пусть дева, названная Аластрионой, и не понимает этого, но знать свой долг — великое счастье. Закончи приготовления, Перо, мертвая вода поможет тебе увидеть.
Подсказка: Кровавая трава — прихожая с 21 раза
+
<br/>'''''Задачи:''''' объединить Мертвую воду
В комнате:
+
<br/>'''''Награда:''''' 60 очков свободы и 80 жетонов, Кусочек пазла Колодца №18, №20.
*Вы видите Дженни и Тэн, сидящих за столом и вглядывающихся в стоящую перед ними чашу.*
+
<br/>'''''Арлен:'''''
Тэн:
+
<br/>Готова мертвая вода, горячими руками смешаны травы, холодным огнем обогрет котел. Ты выпьешь ее и уйдешь глубже — немного, этого хватит, чтобы увидеть, но Старшему не будет тяжелей. Пей, Перо. Когда проснешься вновь, я провожу тебя по нашей стороне мира.
Как ты это сделала, Дженни?
+
Дженни:
+
Просто попросила Леонарда коснуться воды. Смотри, смотри, вот же она! Постой, не исчезай!
+
*Вы машете руками, кричите, но дымка заволакивает комнату, голоса становятся глуше, и реальность вновь оказывается скрытой от вас.*
+
Награда: 50 очков свободы и 70 жетонов, Кусочек паззла Колодца №19
+
Дева:
+
Ты упорна, незрячая. Помогаешь старику, бегаешь, отгадываешь мои загадки… Зачем? Так хочешь увидеть поверхность Сида?
+
19. Огонь и вода
+
  
Дева:
+
== Прогулки в тумане ==
Уйди, глупая горячая! Делай сама свою мертвую воду, я скажу, как, только не приближайся ко мне! Возьми котел мой, и огонь мой, только не подходи!
+
'''''Арлен:'''''
Задачи: Доски — 12, бумага — 12, туман — 13.
+
<br/>Ты пробудилась, горячая. Теперь глаза твои холодны, и взгляд  твой может  пронизать туман. Теперь следуй за мной, и узри двоих, скрытых прежде от твоего взора.
Награда: 50 очков свободы и 70 жетонов,Кусочек паззла Колодца №16
+
<br/>'''''Задачи:''''' Пройдите гостиную и прихожую в режиме «тени»
Аластриона:
+
<br/>'''''В комнатах:'''''
Нет, нет, нет, за что? Я так рада была забыть! Ты пробудила мою память своей беготней, зачем, горячая? Фейри нарекли меня Аластрионой, защитницей людей, а я… Уйди, прошу тебя! Оставь меня в покое!
+
<br/>'''''Гостиная:'''''
20. Холодное зелье
+
<br/>'''''Филида:'''''
 +
<br/>В тени появляется прелестная женщина с флейтой в руках. Она играет, но инструмент не издает ни звука.
 +
<br/>'''''Арлен:'''''
 +
<br/>Отними от губ своих немую флейту, Филида, дай нам услышать голос твой, пробуждающий сердца.
 +
<br/>''Не произнеся ни слова, женщина исчезает''
 +
<br/>'''''Прихожая:'''''
 +
<br/>'''''Арлен:'''''
 +
<br/>Кройсо, воин. Теперь ты не сможешь отвернуться от моих слов. Незрячую прежде теперь верней назвать видящей.
 +
<br/>'''''Воин:'''''
 +
<br/>Кройсо, мудрый старик. Тебя не покидает надежда уйти в Сид? Мне не нужна помощь, видящий. Я заслужил эти цепи, и хочу нести свою ношу вечно.
 +
<br/>'''''Арлен:'''''
 +
<br/>Ложь срывается с твоих уст, воин. Груз этот не ты несешь, но старший, а ты бродишь средь камней, где принял смерть, и бездействуешь.
 +
<br/>'''''Награда:''''' 55 очков свободы, 75 жетонов, Кусочек пазла Колодца №21, 22.
 +
<br/>'''''Арлен:'''''
 +
<br/>Филида не говорит, значит, не время. Не торопись, девочка, ты все успеешь рассмотреть. Не трать горячую кровь. Когда-нибудь ты уйдешь в Сид навсегда, и времени будет достаточно. Что до воина… Дай ему время, видящий, и он придет к тебе.
  
Арлен:
+
== Приглашение девы ==
Гордость душила знахарку, она нарушила гейс своего имени, и нет деяния страшней. Но любой гейс можно искупить, девочка. Пусть дева, названная Аластрионой, и не понимает этого, но знать свой долг — великое счастье. Закончи приготовления, Оля, мертвая вода поможет тебе увидеть.
+
'''''Арлен:'''''
Задачи: объединить Мертвую воду
+
<br/>Ты видела и слышала, Перо. Ты коснулась уже четырех умерших, и можешь увидеть одно из мест, то, что немного теплее. Осталось лишь получить разрешение живущей у колодца.
Награда: 60 очков свободы и 80 жетонов, Кусочек пазла Колодца №18, №20.
+
<br/>'''''Задачи:''''' Пройдите кухню в режиме «тени»
Арлен:
+
<br/>'''''В комнате:'''''
Готова мертвая вода, горячими руками смешаны травы, холодным огнем обогрет котел. Ты выпьешь ее и уйдешь глубже — немного, этого хватит, чтобы увидеть, но Старшему не будет тяжелей. Пей, Оля. Когда проснешься вновь, я провожу тебя по нашей стороне мира.
+
<br/>'''''Аластриона:'''''
Прогулки в тумане
+
<br/>Ты снова пришел? Тебе не достаточно того, что ты уже сделал, старик? О, теперь она видит! Зачем тебе дева, совершившая ошибку?
 +
<br/>'''''Арлен:'''''
 +
<br/>Позови видящую, Аластриона, позволь ей…
 +
<br/>'''''Аластриона:'''''
 +
<br/>Не называй это имя, старик! Я говорила с ней, я позволила ей проникнуть в мое сердце, что еще вам надо?! Приглашение? Давай, иди, растопчи последнее, что от меня осталось!
 +
<br/>'''''Арлен:'''''
 +
<br/>Печаль твоя ясна, Аластриона, но зачем злишься ты на того, кто открыл тебе глаза? В твоих руках это знание и право распорядиться им.
 +
<br/>'''''Аластриона:'''''
 +
<br/>Будь оно в моих руках, старик, я бы выбросила его в море. Ладно, Перо. Иди сюда, коснись травы и камней, и попробуй увидеть меня.
 +
<br/>'''''Награда:''''' 55 очков свободы, 75 жетонов, Кусочек пазла Колодца №23, 24.
 +
<br/>'''''Арлен:'''''
 +
<br/>Дева пригласила тебя, и дала твоим глазам последнюю подсказку. Осталось вспомнить все, что ты видела, и поверить в это.
  
Арлен:
+
== Увидеть и поверить ==
Ты пробудилась, горячая. Теперь глаза твои холодны, и взгляд  твой может  пронизать туман. Теперь следуй за мной, и узри двоих, скрытых прежде от твоего взора.
+
'''''Арлен:'''''
Задачи: Пройдите гостиную и прихожую в режиме «тени»
+
<br/>Глаза твои могут видеть, но разум не верит. Слова наши ложились в руки твои частями картины, соедини их, и ты увидишь скрытое.
В комнатах:
+
<br/>'''''Задачи:''''' Соберите пазл «Колодец»
Гостиная:
+
<br/>'''''Награда:''''' 55 очков свободы, 75 жетонов, Кусочек пазла Дуба №17.
Филида:
+
<br/>'''''Арлен:'''''
В тени появляется прелестная женщина с флейтой в руках. Она играет, но инструмент не издает ни звука.
+
<br/>Теперь ты можешь не только видеть, но и касаться, горячие руки проникнут сквозь туман. Ты готова ступить на землю поверхности Сида.
Арлен:
+
Отними от губ своих немую флейту, Филида, дай нам услышать голос твой, пробуждающий сердца.
+
*Не произнеся ни слова, женщина исчезает*
+
Прихожая:
+
Арлен:
+
Кройсо, воин. Теперь ты не сможешь отвернуться от моих слов. Незрячую прежде теперь верней назвать видящей.
+
Воин:
+
Кройсо, мудрый старик. Тебя не покидает надежда уйти в Сид? Мне не нужна помощь, видящий. Я заслужил эти цепи, и хочу нести свою ношу вечно.
+
Арлен:
+
Ложь срывается с твоих уст, воин. Груз этот не ты несешь, но старший, а ты бродишь средь камней, где принял смерть, и бездействуешь.
+
Награда: 55 очков свободы, 75 жетонов, Кусочек паззла Колодца №21, 22.
+
Арлен:
+
Филида не говорит, значит, не время. Не торопись, девочка, ты все успеешь рассмотреть. Не трать горячую кровь. Когда-нибудь ты уйдешь в Сид навсегда, и времени будет достаточно. Что до воина… Дай ему время, видящий, и он придет к тебе.
+
22. Приглашение девы
+
  
Арлен:
+
== Колодец ==
Ты видела и слышала, Оля. Ты коснулась уже четырех умерших, и можешь увидеть одно из мест, то, что немного теплее. Осталось лишь получить разрешение живущей у колодца.
+
'''''Арлен:'''''
Задачи: Пройдите кухню в режиме «тени»
+
<br/>Хоть ты и видела наш мир краем глаза, и говорила с нами, но в первый раз странным может показаться тебе он. Иди со мной, я провожу тебя.
В комнате:
+
<br/>'''''Задачи:''''' Пройдите кухню в режиме «призраки» и найдите скрытый от глаз предмет
Аластриона:
+
<br/>'''''В комнате:'''''
Ты снова пришел? Тебе не достаточно того, что ты уже сделал, старик? О, теперь она видит! Зачем тебе дева, совершившая ошибку?
+
<br/>'''''Арлен:'''''
Арлен:
+
<br/>Наша память — символы, и каждый приближает тебя к истине. Если хочешь взять что-то со дна, придется нырнуть в туман.
Позови видящую, Аластриона, позволь ей…
+
<br/>'''''Арлен:'''''
Аластриона:
+
<br/>Найди 4 знака, чтобы коснуться живущей здесь.
Не называй это имя, старик! Я говорила с ней, я позволила ей проникнуть в мое сердце, что еще вам надо?! Приглашение? Давай, иди, растопчи последнее, что от меня осталось!
+
<br/>Холодная память замедлит бег жизни, и ты сможешь забрать то, что увидишь.
Арлен:
+
<br/>'''''Награда:''''' 55 очков свободы и 75 жетонов.
Печаль твоя ясна, Аластриона, но зачем злишься ты на того, кто открыл тебе глаза? В твоих руках это знание и право распорядиться им.
+
<br/>'''''Арлен:'''''
Аластриона:
+
<br/>Теперь ты действительно видишь. То, что ты нашла — часть силы этого места. Касайся теней, копи силы и помни, когда ты вернешься в реальность, ты не должна забыть нас. Если забудешь — не сможешь исправить, и живые будут умирать.
Будь оно в моих руках, старик, я бы выбросила его в море. Ладно, Оля. Иди сюда, коснись травы и камней, и попробуй увидеть меня.
+
Награда: 55 очков свободы, 75 жетонов, Кусочек паззла Колодца №23, 24.
+
Арлен:
+
Дева пригласила тебя, и дала твоим глазам последнюю подсказку. Осталось вспомнить все, что ты видел, и поверить в это.
+
23. Увидить и поверить
+
 
+
Арлен:
+
Глаза твои могут видеть, но разум не верит. Слова наши ложились в руки твои частями картины, соедини их, и ты увидишь скрытое.
+
Задачи: Соберите паззл «Колодец»
+
Награда: 55 очков свободы, 75 жетонов, Кусочек паззла Дуба №17.
+
Арлен:
+
Теперь ты можешь не только видеть, но и касаться, горячие руки проникнут сквозь туман. Ты готов ступить на землю поверхности Сида.
+
24. Колодец
+
 
+
Арлен:
+
Хоть ты и видел наш мир краем глаза, и говорил с нами, но в первый раз странным может показаться тебе он. Иди со мной, я провожу тебя.
+
Задачи: Пройдите кухню в режиме «призраки» и найдите скрытый от глаз предмет
+
В комнате:
+
Арлен:
+
Наша память — символы, и каждый приближает тебя к истине. Если хочешь взять что-то со дна, придется нырнуть в туман.
+
Арлен:
+
Найди 4 знака, чтобы коснуться живущей здесь.
+
Холодная память замедлит бег жизни, и ты сможешь забрать то, что увидишь.
+
Награда: 55 очков свободы и 75 жетонов.
+
Арлен:
+
Теперь ты действительно видишь. То, что ты нашла — часть силы этого места. Касайся теней, копи силы и помни, когда ты вернешься в реальность, ты не должна забыть нас. Если забудешь — не сможешь исправить, и живые будут умирать.
+
  
 
[[Категория:Задания]]
 
[[Категория:Задания]]

Версия 10:24, 31 марта 2013

Любимица фейри

Арлен:
Я вспомнил себя, и забрал свою долю, но ноша Старшего тяжела. На поверхности Сида много таких, как я. Но чтобы ты смогла помочь другим забывшим, нужно увидеть их. Омела не смогла охладить твои глаза, возможно, поможет Дева, живущая у колодца.
Задачи: пройти кухню в режиме «тени».
В комнате:
Дева:
Друид, зачем ты снова привел незрячую? Она не отсюда, пусть возвращается или уходит, мне все равно.
Арлен:
Гордость твоя не знает границ, любимица фейри. Горячая имеет великую силу возвращать забытое, и я вспомнил свое имя. Разве ты не хочешь вспомнить и уйти в Сид, освободившись от тяжести гейса, держащего тебя здесь?
Дева:
Нет! Не касайся меня, незрячая. Забвение — дар, а не проклятие, жизнь была горька и память о ней — ненужный груз.
Арлен:
Тогда позволь горячей хотя бы испить твоих настоек, чтобы увидеть.
Награда: 50 очков свободы и 70 жетонов, Кусочек пазла Колодца №8
Дева:
Ты хочешь увидеть наш мир? Что ж, хорошо. Но придется потрудиться, чтобы я согласилась приготовить тебе мертвую воду. Если ты сама найдешь все ингредиенты, возможно, я соглашусь выполнить твою просьбу.

То, чего нет

Дева:
Ты хочешь видеть? Тогда найди траву, называемую Око Тир Тонгире, растолки ее в ступе, и принеси мне порошок.
Задачи: Пройти подвал и поговорить с Арленом, найти Око Тир Тонгире.
Подсказка: Око Тир Тоингире — гостиная с 18 раза
Подвал:
Арлен:
Дева послала тебя за чудом, но у старого дуба росла эта трава. Не должно обманывать знахарке… А вот обманувший обманщика всегда был любим Племенем Дану.
Гостиная:
Дженни сидит на полу, склонившись над чем-то, скрытым от вас.
Дженни:
Перо, Перо, очнись. Очнись же! Ты нам очень нужна.
Джим:
Дженни? Что ты здесь делаешь?
Девушка оборачивается, и развеивается, словно мираж.
Награда: 50 очков свободы и 70 жетонов, Кусочек пазла Колодца №11
Дева:
Что? Откуда ты взяла его? Я знаю, старик подсказал тебе… Что ж, хорошо. Пусть так.

Добрая вода

Дева:
Следующее задание будет сложнее, и теперь обмануть меня не удастся. Принеси воду, взятую из бездонного котла Дагды.
Задачи: пройти подвал, найти Воду Дагды.
Подсказка: Вода Дагды — кухня с 20 раза
В комнате:
Арлен:
Дева хитра, но неразумна. Вода из любого источника станет водой Дагды, если коснется его символа. Возьми мою флягу и набери воду из ее колодца. Ведь старый мастер, создавший сосуд, был столь искусен, что символ Дагды вплел в толщу стекла. Награда: 50 очков свободы и 70 жетонов, Кусочек пазла Колодца №14
Дева:
И почему же это вода Дагды? Старый хитрец снова помог тебе, незрячая, но нельзя вечно обманывать любимицу фейри!

Цветок богини

Дева:
Принеси мне цветок, выросший там, где ступила Эриу. И прежде, чем побежишь к своему старому друиду, подумай, зачем он помогает тебе! Гейсы — оковы, которые он сбросил, а ты заковала его вновь.
Задачи: найти Друида, найти Цветок Эриу.
Подсказка: Друид находится в прихожей. Цветок Эриу — гостиная с 20 раза
В комнате:
Арлен:
Нет чувства страшнее отчаянья, Воин. Я верю, что цепи можно сбросить, что не существует неподъемной тяжести, и если кажется, что это конец — ты просто не нашел выхода. Дева желает забыть о долгах, и верить, что их нет, ты знаешь правду. Если забыть о цепи, сковывающей тебя, она на стала легче, но ты уже не сможешь освободиться от нее.
Вот та, кому я благодарен за вернувшуюся память. Позови ее, Воин, и ты тоже вспомнишь свою жизнь и свои ошибки.
Воин опустил руки, не верит и не зовет. Мы найдем способ пробудить его волю, но ты искала меня, чтобы что-то спросить, девочка. Дева вновь просит о невозможном?
След Эриу… Филида, спящая под дубом, носила венок богини красоты. Глаза обманывают тебя, горячая, закрой их и возьми цветок из ее волос.
Награда: 50 очков свободы и 70 жетонов, Кусочек пазла Колодца №17
Дева:
Ты снова обыграла меня, незрячая. Что ж, значит, ты выполнишь и следующее поручение.

Загадка девы

Дева:
Принеси мне растение, благословленное воином, родившееся от его света, но не видевшее его. Отгадаешь загадку — получишь свое холодное зелье.
Задачи: найти Друида; найти неизвестный предмет.
Подсказка: Друид в подвале. Корень Луга — подвал с 21 раза
В комнате:
Арлен:
Любая трава, ягода и дерево родились от света бога-воина Луга, но корни лежат под землей и не видят солнце. Корень — ответ на ее загадку, и искать его следует здесь, глубоко под землей.
Награда: 50 очков свободы и 70 жетонов, Кусочек пазла Колодца №15
Дева:
Старик умен, а ты веришь ему. Что же, вы угадали, это корень.

Трава воинов

Дева:
Мне надоело играть с тобой. Теперь тебе не нужно бежать к старику — мне нужна трава Бадб, Махи и Немайн, орошенная кровью великих воинов, павших в сражении. Ты знаешь, где это, ты уже ходила к воину в круге камней!
Задачи: найти Кровавую траву.
Подсказка: Кровавая трава — прихожая с 21 раза
В комнате:
Вы видите Дженни и Тэн, сидящих за столом и вглядывающихся в стоящую перед ними чашу.
Тэн:
Как ты это сделала, Дженни?
Дженни:
Просто попросила Леонарда коснуться воды. Смотри, смотри, вот же она! Постой, не исчезай!
Вы машете руками, кричите, но дымка заволакивает комнату, голоса становятся глуше, и реальность вновь оказывается скрытой от вас.
Награда: 50 очков свободы и 70 жетонов, Кусочек пазла Колодца №19
Дева:
Ты упорна, незрячая. Помогаешь старику, бегаешь, отгадываешь мои загадки… Зачем? Так хочешь увидеть поверхность Сида?

Огонь и вода

Дева:
Уйди, глупая горячая! Делай сама свою мертвую воду, я скажу, как, только не приближайся ко мне! Возьми котел мой, и огонь мой, только не подходи!
Задачи: Доски — 12, бумага — 12, туман — 13.
Награда: 50 очков свободы и 70 жетонов,Кусочек пазла Колодца №16
Аластриона:
Нет, нет, нет, за что? Я так рада была забыть! Ты пробудила мою память своей беготней, зачем, горячая? Фейри нарекли меня Аластрионой, защитницей людей, а я… Уйди, прошу тебя! Оставь меня в покое!

Холодное зелье

Арлен:
Гордость душила знахарку, она нарушила гейс своего имени, и нет деяния страшней. Но любой гейс можно искупить, девочка. Пусть дева, названная Аластрионой, и не понимает этого, но знать свой долг — великое счастье. Закончи приготовления, Перо, мертвая вода поможет тебе увидеть.
Задачи: объединить Мертвую воду
Награда: 60 очков свободы и 80 жетонов, Кусочек пазла Колодца №18, №20.
Арлен:
Готова мертвая вода, горячими руками смешаны травы, холодным огнем обогрет котел. Ты выпьешь ее и уйдешь глубже — немного, этого хватит, чтобы увидеть, но Старшему не будет тяжелей. Пей, Перо. Когда проснешься вновь, я провожу тебя по нашей стороне мира.

Прогулки в тумане

Арлен:
Ты пробудилась, горячая. Теперь глаза твои холодны, и взгляд твой может пронизать туман. Теперь следуй за мной, и узри двоих, скрытых прежде от твоего взора.
Задачи: Пройдите гостиную и прихожую в режиме «тени»
В комнатах:
Гостиная:
Филида:
В тени появляется прелестная женщина с флейтой в руках. Она играет, но инструмент не издает ни звука.
Арлен:
Отними от губ своих немую флейту, Филида, дай нам услышать голос твой, пробуждающий сердца.
Не произнеся ни слова, женщина исчезает
Прихожая:
Арлен:
Кройсо, воин. Теперь ты не сможешь отвернуться от моих слов. Незрячую прежде теперь верней назвать видящей.
Воин:
Кройсо, мудрый старик. Тебя не покидает надежда уйти в Сид? Мне не нужна помощь, видящий. Я заслужил эти цепи, и хочу нести свою ношу вечно.
Арлен:
Ложь срывается с твоих уст, воин. Груз этот не ты несешь, но старший, а ты бродишь средь камней, где принял смерть, и бездействуешь.
Награда: 55 очков свободы, 75 жетонов, Кусочек пазла Колодца №21, 22.
Арлен:
Филида не говорит, значит, не время. Не торопись, девочка, ты все успеешь рассмотреть. Не трать горячую кровь. Когда-нибудь ты уйдешь в Сид навсегда, и времени будет достаточно. Что до воина… Дай ему время, видящий, и он придет к тебе.

Приглашение девы

Арлен:
Ты видела и слышала, Перо. Ты коснулась уже четырех умерших, и можешь увидеть одно из мест, то, что немного теплее. Осталось лишь получить разрешение живущей у колодца.
Задачи: Пройдите кухню в режиме «тени»
В комнате:
Аластриона:
Ты снова пришел? Тебе не достаточно того, что ты уже сделал, старик? О, теперь она видит! Зачем тебе дева, совершившая ошибку?
Арлен:
Позови видящую, Аластриона, позволь ей…
Аластриона:
Не называй это имя, старик! Я говорила с ней, я позволила ей проникнуть в мое сердце, что еще вам надо?! Приглашение? Давай, иди, растопчи последнее, что от меня осталось!
Арлен:
Печаль твоя ясна, Аластриона, но зачем злишься ты на того, кто открыл тебе глаза? В твоих руках это знание и право распорядиться им.
Аластриона:
Будь оно в моих руках, старик, я бы выбросила его в море. Ладно, Перо. Иди сюда, коснись травы и камней, и попробуй увидеть меня.
Награда: 55 очков свободы, 75 жетонов, Кусочек пазла Колодца №23, 24.
Арлен:
Дева пригласила тебя, и дала твоим глазам последнюю подсказку. Осталось вспомнить все, что ты видела, и поверить в это.

Увидеть и поверить

Арлен:
Глаза твои могут видеть, но разум не верит. Слова наши ложились в руки твои частями картины, соедини их, и ты увидишь скрытое.
Задачи: Соберите пазл «Колодец»
Награда: 55 очков свободы, 75 жетонов, Кусочек пазла Дуба №17.
Арлен:
Теперь ты можешь не только видеть, но и касаться, горячие руки проникнут сквозь туман. Ты готова ступить на землю поверхности Сида.

Колодец

Арлен:
Хоть ты и видела наш мир краем глаза, и говорила с нами, но в первый раз странным может показаться тебе он. Иди со мной, я провожу тебя.
Задачи: Пройдите кухню в режиме «призраки» и найдите скрытый от глаз предмет
В комнате:
Арлен:
Наша память — символы, и каждый приближает тебя к истине. Если хочешь взять что-то со дна, придется нырнуть в туман.
Арлен:
Найди 4 знака, чтобы коснуться живущей здесь.
Холодная память замедлит бег жизни, и ты сможешь забрать то, что увидишь.
Награда: 55 очков свободы и 75 жетонов.
Арлен:
Теперь ты действительно видишь. То, что ты нашла — часть силы этого места. Касайся теней, копи силы и помни, когда ты вернешься в реальность, ты не должна забыть нас. Если забудешь — не сможешь исправить, и живые будут умирать.

На сайте работает система проверки ошибок. Обнаружив неточность в тексте, выделите ее и нажмите Ctrl + Enter.

Также открыть окошко отправки сообщения можно, кликнув по ссылке:
Отправить сообщение об ошибке