Electronic Arts снова попала в Книгу рекордов Гиннеса

В игровом сообществе регулярно появляются шутки на тему, что если бы к стульям геймеров прикрутить преобразователь баттхерта в электричество, то одна Electronic Arts обеспечила бы всю планету энергией на несколько веков вперед. Высказывание справедливое: EA делает действительно классные игры, но то, что она делает с ними дальше, зачастую вызывает у комьюнити знатное пригорание.

Все помнят, какой скандал случился с лутбоксами в Star Wars Battlefront II в конце 2017 года. Микротранзакции в играх EA новостью никогда не были, но, когда игровое сообщество получило доступ к игре и поняло, что без значительных денежных вливаний в это вообще играть невозможно, - игроки справедливо решили, что разработчики зарвались. Скандал полыхал несколько месяцев, акции компании упали в цене на 8,5%, а в некоторых странах, например в Бельгии, в игру включилось правительство и приравняло механику лутбоксов к азартными играм.

12 ноября 2017 года один из комьюнити менеджеров ответил в дискуссии на Reddit от имени официального аккаунта компании.

«Мы хотели, чтобы, открывая нового персонажа, игроки испытывали чувство гордости и удовлетворения.

Что касается стоимости, то мы выставляли стартовые цены на основе данных ОБТ и других проверок, проведенных нами перед запуском игры. Кроме того, мы наблюдаем за ежедневной активностью пользователей и собираемся продолжить вносить в игру изменения, так чтобы цели, которые ставят перед собой игроки, были сложными, интересными, а главное достижимыми.»

Этот комментарий практически моментально набрал рекордное для Reddit число дизлайков – его заминусовали почти 678 тысяч человек. (Для сравнения, второй из самых заминусованных комментариев набрал всего 88 тысяч дизлайков, и дело было в рамках флешмоба минусов)

В тот раз EA пошла на встречу своим пользователям, упростив получение лутбоксов в Star Wars Battlefront II, но, как выясняется, на этом история не окончилась.

3 сентября из печати вышло свежее издание книги рекордов Гиннеса, в которой глазастые пользователи Reddit углядели знакомую историю.

Вообще этот рекорд Гиннеса для EA уже пятьдесят первый, и первые 50 были в основном «положительными» (Например, самое большое число пользователей в спортивном симуляторе для FIFA 2009 или даже "игра которую чаще всего пиратят" для Sims 2). Нам остается только надеяться, что компания вынесла урок из ситуации с лутбоксами и продолжит попадать в книгу рекордов Гиннеса только по более радостным поводам.