Electronic Arts ищет тестеров для своего облачного ресурса Project Atlas

Игровые технологии развиваются стремительно, и крупные игровые компании вынуждены держать руку на пульсе новых тенденций, чтобы не выпасть из обоймы. Сейчас в издательской отрасли геймдева активно развиваются две технологии: предоставление игр по подписке и облачные игровые сервисы. Прогресс не стоит на месте, и все новые и новые компании вводят у себя либо одну, либо сразу обе данные новинки.
Разумеется, не обошли модные тренды и такого гиганта игровой индустрии как Electronic Arts. И если подписку на свои игры компания ввела уже довольно давно и успешно, причем как для консолей, так и для ПК, то вот с собственным облачным сервисом все было немного неопределенно.

Облачный проект Project Atlas был анонсирован в прошлом году. При этом EA собирались не просто запустить очередной стриминговый сервис, а использовать облачные возможности для того, чтобы "предложить игрокам более глубокий и персонализированный игровой опыт и объединить возможности игровых движков и сервисов". Но, анонсировав новое облачное решение, компания была довольно скупа на отчеты по развитию проекта, так что некоторые нетерпеливые критики уже стали опасаться, не свернули ли они работы. Опасения были излишни: как выяснилось, работы над Project Atlas все это время шли полным ходом, и вот теперь EA готова приступить к тестированию на реальных пользователях.

"Наша цель на период тестирования", - заявил в официальном анонсе главный директор по технологиям Electronic Arts Кен Мосс, - "собрать больше данных для тестирования производительности и качества обслуживания в различных сетевых условиях и на нескольких сценариях маршрутизации серверов. Хотя этот этап тестирования будет сосредоточен на облачных играх для ПК, мы также работаем над тем, чтобы протестировать услуги платформы на нескольких других типах устройств".

Во время тестирования пользователи получат доступ к четырем проектам компании: FIFA 19, Titanfall 2, Need for Speed Rivals и Unravel. Все проекты будет поддерживать функции cross-play (на поддерживаемых устройствах) и cross-save. Также тестеры "игр в облаке" смогут играть совместно с пользователями Origin.

Желающие принять участие в тестировании, должны зайти в свою учетную запись ЕА, (или завести ее, если они еще этого не сделали) и вступить в сообщество тестировщиков игр, далее принять все предложенные лицензионные соглашения и ждать приглашения. Точные даты начала тестирования, пока не называются.