<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://www.gamexp.com/eu/wiki/karos/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D1%81%D0%B0%D0%BC%D1%8B%D0%BC_%D1%81%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%BC</id>
		<title>Как стать самым сильным - История изменений</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.gamexp.com/eu/wiki/karos/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D1%81%D0%B0%D0%BC%D1%8B%D0%BC_%D1%81%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%BC"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/eu/wiki/karos/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D1%81%D0%B0%D0%BC%D1%8B%D0%BC_%D1%81%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%BC&amp;action=history"/>
		<updated>2026-04-07T17:33:10Z</updated>
		<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.26.2</generator>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/eu/wiki/karos/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D1%81%D0%B0%D0%BC%D1%8B%D0%BC_%D1%81%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%BC&amp;diff=15917&amp;oldid=prev</id>
		<title>Lakrimosa в 03:39, 14 ноября 2011</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/eu/wiki/karos/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D1%81%D0%B0%D0%BC%D1%8B%D0%BC_%D1%81%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%BC&amp;diff=15917&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2011-11-14T03:39:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;' lang='ru'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Версия 03:39, 14 ноября 2011&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l9&quot; &gt;Строка 9:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 9:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Физическая атака. Ну тут все должно быть понятно.. Чем больше у вас физической атаки, тем сильнее вы бьете. Физическую атаку нужно повышать физ. классам. Как же ее повысить?.. Ооо, тут много способов.. чарование оружия, улучшение характеристики &amp;quot;Огонь&amp;quot;, с помощью увеличения показателя &amp;quot;сила&amp;quot; (можно увеличить с помощью алмазов), красных черепов, зелий и, конечно же, товаров из магазина.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Физическая атака. Ну тут все должно быть понятно.. Чем больше у вас физической атаки, тем сильнее вы бьете. Физическую атаку нужно повышать физ. классам. Как же ее повысить?.. Ооо, тут много способов.. чарование оружия, улучшение характеристики &amp;quot;Огонь&amp;quot;, с помощью увеличения показателя &amp;quot;сила&amp;quot; (можно увеличить с помощью алмазов), красных черепов, зелий и, конечно же, товаров из магазина.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# магическая атака. Аналогично физической, но для маг классов... Вместо показателя &amp;quot;сила&amp;quot; влияет показатель &amp;quot;интеллект&amp;quot; (увеличить можно с помощью аметистов).. магическую атаку увеличить можно также, зачаровав оружие, с помощью синих черепов, зелий, товаров из игрового магазина, а также увеличением характеристики &amp;quot;Дерево&amp;quot;. Следует учесть, что магической атакой обладают только чародейки и ведуньи... Физ. классам увеличивать ее не стоит.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# магическая атака. Аналогично физической, но для маг классов... Вместо показателя &amp;quot;сила&amp;quot; влияет показатель &amp;quot;интеллект&amp;quot; (увеличить можно с помощью аметистов).. магическую атаку увеличить можно также, зачаровав оружие, с помощью синих черепов, зелий, товаров из игрового магазина, а также увеличением характеристики &amp;quot;Дерево&amp;quot;. Следует учесть, что магической атакой обладают только чародейки и ведуньи... Физ. классам увеличивать ее не стоит.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Физическая защита. Тут тоже все понятно - чем больше у вас защиты - тем меньше по вам бьют. Все просто... Увеличить физическую защиту можно с помощью рун земли, ездовых животных, чарования доспехов, улучшением характеристики &amp;quot;Земля&amp;quot;. Ах, не стоит забывать о том, что для некоторых персонажей показатель защиты больше чем у других. Так у мечников и паладинов защиты больше, у лучников, канониров, ведуньи меньше и у бродяги и чародейки - средний показатель (у чародейки после обновления 2.6).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Физическая защита. Тут тоже все понятно - чем больше у вас защиты - тем меньше по вам бьют. Все просто... Увеличить физическую защиту можно с помощью рун земли, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Виды &lt;/ins&gt;ездовых животных&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;|ездовых животных]]&lt;/ins&gt;, чарования доспехов, улучшением характеристики &amp;quot;Земля&amp;quot;. Ах, не стоит забывать о том, что для некоторых персонажей показатель защиты больше чем у других. Так у мечников и паладинов защиты больше, у лучников, канониров, ведуньи меньше и у бродяги и чародейки - средний показатель (у чародейки после обновления 2.6).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Магическая защита-&amp;#160; аналогично физической. Увеличить можно с помощью рун, бижутерии, некоторых ездовых животных. Но как бы вы не пытались увеличить магическую защиту - ее будет очень мало...&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Магическая защита -&amp;#160; аналогично физической. Увеличить можно с помощью рун, бижутерии, некоторых ездовых животных. Но как бы вы не пытались увеличить магическую защиту - ее будет очень мало...&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Итак - это основные параметры. Но есть еще параметры, которые нельзя увидеть. Это рейтинг атаки, рейтинг защиты и скорость атаки. Рейтинг атаки влияет на точность попадания, рейтинг защиты влияет на снижение точности попадания противника по вам. Рейтинги можно увеличить с помощью рун, черепов, зелий и товаров из магазина. Скорость атаки можно увеличить с помощью зелий и улучшения характеристики &amp;quot;Воздух&amp;quot;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Итак - это основные параметры. Но есть еще параметры, которые нельзя увидеть. Это рейтинг атаки, рейтинг защиты и скорость атаки. Рейтинг атаки влияет на точность попадания, рейтинг защиты влияет на снижение точности попадания противника по вам. Рейтинги можно увеличить с помощью рун, черепов, зелий и товаров из магазина. Скорость атаки можно увеличить с помощью зелий и улучшения характеристики &amp;quot;Воздух&amp;quot;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Итак имеем, что имеем... Выше часто упоминались характеристики флетты... Не буду останавливаться на данной теме, ибо уже существует статья, которую вам необходимо обязательно посмотреть, почитать и разобраться. Следует обратить внимание на то, что можно выбрать только одну характеристику стихии и только &amp;quot;Инь&amp;quot; или &amp;quot;Ян&amp;quot; При комбинировании и максимальном улучшении этих характеристик откроются дополнительные пассивные навыки...&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Итак имеем, что имеем... Выше часто упоминались характеристики флетты... Не буду останавливаться на данной теме, ибо уже существует &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Прокачка стихии|&lt;/ins&gt;статья&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;, которую вам необходимо обязательно посмотреть, почитать и разобраться. Следует обратить внимание на то, что можно выбрать только одну характеристику стихии и только &amp;quot;Инь&amp;quot; или &amp;quot;Ян&amp;quot; При комбинировании и максимальном улучшении этих характеристик откроются дополнительные пассивные навыки...&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Что же мы имеем? вооружившись знаниями о статах и флетте давайте подумаем, как сделать вашего персонажа самым сильным). Включите логику) Существует множество способов прокачки перса... Подумайте, что вам нужно, чего не хватает, чего много! Приведу пример на паладине:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Что же мы имеем? вооружившись знаниями о статах и флетте давайте подумаем, как сделать вашего персонажа самым сильным). Включите логику) Существует множество способов прокачки перса... Подумайте, что вам нужно, чего не хватает, чего много! Приведу пример на паладине:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;У паладина много защиты и оз... Не хватает урона и боевых скилов. Паладин может носить 5 вещей, в которые можно вставить руны. Следовательно, если паладину улучшить оружие, в доспехи вставить руны на рейт защиты и уклон, собрать бижутерию на крит, вкачать воздух и ян (шанс на вылет ветряного барьера, 120 к защите и 20 к рейтингу защиты, то по вашему персу будут очень редко попадать, недостаток боевых скилов будет компенсироваться скоростью атаки обычными ударами, недостаток урона можно компенсировать с помощью алмазов... Увеличив с помощью бижутерии и сапфиров шанс критического удара паладин становится монстром (под паладином подразумеваю священного рыцаря в этом примере). Очень часто критует, урон с крита огромен, скорость атаки и, следовательно, количество критов за промежуток времени огромное... при этом по вашему персонажу не может никто попасть.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;У паладина много защиты и оз... Не хватает урона и боевых &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Словарик новичка#С|&lt;/ins&gt;скилов&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;. Паладин может носить 5 вещей, в которые можно вставить руны. Следовательно, если паладину улучшить оружие, в доспехи вставить руны на &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Словарик новичка#Р|&lt;/ins&gt;рейт&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]] &lt;/ins&gt;защиты и уклон, собрать бижутерию на крит, вкачать воздух и ян (шанс на вылет ветряного барьера, 120 к защите и 20 к рейтингу защиты, то по вашему персу будут очень редко попадать, недостаток боевых скилов будет компенсироваться скоростью атаки обычными ударами, недостаток урона можно компенсировать с помощью алмазов... Увеличив с помощью бижутерии и сапфиров шанс критического удара паладин становится монстром (под паладином подразумеваю священного рыцаря в этом примере). Очень часто критует, урон с крита огромен, скорость атаки и, следовательно, количество критов за промежуток времени огромное... при этом по вашему персонажу не может никто попасть.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Ну вот.. следуя этому примеру можно, подумав, сделать из паладина танка, увеличив на максимум защиту или сделать быстроногого ДД с частыми критами или большим уроном - вам решать... Приятной игры!!!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Ну вот.. следуя этому примеру можно, подумав, сделать из паладина танка, увеличив на максимум защиту или сделать быстроногого ДД с частыми критами или большим уроном - вам решать... Приятной игры!!!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Lakrimosa</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/eu/wiki/karos/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D1%81%D0%B0%D0%BC%D1%8B%D0%BC_%D1%81%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%BC&amp;diff=15916&amp;oldid=prev</id>
		<title>Lakrimosa в 03:36, 14 ноября 2011</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/eu/wiki/karos/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D1%81%D0%B0%D0%BC%D1%8B%D0%BC_%D1%81%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%BC&amp;diff=15916&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2011-11-14T03:36:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;' lang='ru'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Версия 03:36, 14 ноября 2011&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot; &gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Категория:Первые шаги]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;[[Категория:Игровые возможности]]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;p align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;Доброе время суток, дорогие новички!!! Вы создали персонажа в очень увлекательной многопользовательской игре... И вам хочется стать непобедимым?.. Это возможно, прислушавшись к советам и приложив немного смекалки. В этой статье мне хотелось бы рассказать о грамотном развитии персонажа в общем. &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;p align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;Доброе время суток, дорогие новички!!! Вы создали персонажа в очень увлекательной многопользовательской игре... И вам хочется стать непобедимым?.. Это возможно, прислушавшись к советам и приложив немного смекалки. В этой статье мне хотелось бы рассказать о грамотном развитии персонажа в общем. &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Прежде всего''' нужно обратить внимание на [[Словарик новичка#С|&amp;quot;статы&amp;quot;]] - это, скажем так, параметры вашего персонажа! В Каросе существуют такие:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Прежде всего''' нужно обратить внимание на [[Словарик новичка#С|&amp;quot;статы&amp;quot;]] - это, скажем так, параметры вашего персонажа! В Каросе существуют такие:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Lakrimosa</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/eu/wiki/karos/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D1%81%D0%B0%D0%BC%D1%8B%D0%BC_%D1%81%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%BC&amp;diff=15915&amp;oldid=prev</id>
		<title>Lakrimosa в 03:34, 14 ноября 2011</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/eu/wiki/karos/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D1%81%D0%B0%D0%BC%D1%8B%D0%BC_%D1%81%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%BC&amp;diff=15915&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2011-11-14T03:34:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;' lang='ru'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Версия 03:34, 14 ноября 2011&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot; &gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Доброе время суток, дорогие новички!!! Вы создали &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;персоонажа &lt;/del&gt;в очень увлекательной многопользовательской игре... И вам хочется стать непобедимым?.. Это возможно, прислушавшись к советам и приложив немного смекалки. В этой статье мне хотелось бы рассказать о &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;граммотном &lt;/del&gt;развитии &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;персоонажа &lt;/del&gt;в общем. Прежде всего нужно обратить внимание на &amp;quot;статы&amp;quot; - это, скажем так, параметры вашего &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;персоонажа&lt;/del&gt;! В &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;каросе &lt;/del&gt;существуют такие:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;lt;p align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;&lt;/ins&gt;Доброе время суток, дорогие новички!!! Вы создали &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;персонажа &lt;/ins&gt;в очень увлекательной многопользовательской игре... И вам хочется стать непобедимым?.. Это возможно, прислушавшись к советам и приложив немного смекалки. В этой статье мне хотелось бы рассказать о &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;грамотном &lt;/ins&gt;развитии &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;персонажа &lt;/ins&gt;в общем. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Показатель здоровья (ОЗ) на который влияет параметр &amp;quot;живучесть&amp;quot;. Для танков(&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;мечни&lt;/del&gt;, паладин) стартовые показатели этого параметра выше, для дд (лучники, ведуньи, чародейки) ниже... Естественно и при развитии перса этот показатель будет увеличиваться соответственно! Увеличить показатель здоровья можно с помощью игровых предметов, таких как драгоценные камни (рубины), руны, всевозможные зелья и товарами из игрового магазина.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Прежде всего&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;нужно обратить внимание на &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Словарик новичка#С|&lt;/ins&gt;&amp;quot;статы&amp;quot;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]] &lt;/ins&gt;- это, скажем так, параметры вашего &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;персонажа&lt;/ins&gt;! В &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Каросе &lt;/ins&gt;существуют такие:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Показатель здоровья (ОЗ) на который влияет параметр &amp;quot;живучесть&amp;quot;. Для &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Словарик новичка#Т|&lt;/ins&gt;танков&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]] &lt;/ins&gt;(&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;мечник&lt;/ins&gt;, паладин) стартовые показатели этого параметра выше, для &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Словарик новичка#Д|&lt;/ins&gt;дд&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]] &lt;/ins&gt;(лучники, ведуньи, чародейки) ниже... Естественно и при развитии перса этот показатель будет увеличиваться соответственно! Увеличить показатель здоровья можно с помощью игровых предметов, таких как драгоценные камни (&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Маленький рубин:БазаПредметов|&lt;/ins&gt;рубины&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;), &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Руны|&lt;/ins&gt;руны&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;, всевозможные зелья и товарами из игрового магазина.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Регенерация ОЗ. Этот параметр показывает насколько восстанавливается ваше здоровье за промежуток времени вне боя. На него влияет показатель - &amp;quot;Живучесть&amp;quot;. Повысить можно аналогично с помощью игровых предметов, таких как рубины, товарами из магазина (зелье восстановления) и с помощью улучшения характеристики &amp;quot;Ян&amp;quot;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Регенерация ОЗ. Этот параметр показывает насколько восстанавливается ваше здоровье за промежуток времени вне боя. На него влияет показатель - &amp;quot;Живучесть&amp;quot;. Повысить можно аналогично с помощью игровых предметов, таких как рубины, товарами из магазина (зелье восстановления) и с помощью улучшения характеристики &amp;quot;Ян&amp;quot;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Показатель манны (ОМ) и Регенерация (ОМ)... на этот параметр влияет показатель &amp;quot;мудрость&amp;quot;. Повысить можно аналогично предыдущим двум параметрам, но вместо рубинов &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;импользовать &lt;/del&gt;топазы, а вместо &amp;quot;Ян&amp;quot; - &amp;quot;Инь&amp;quot;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Показатель манны (ОМ) и Регенерация (ОМ)... на этот параметр влияет показатель &amp;quot;мудрость&amp;quot;. Повысить можно аналогично предыдущим двум параметрам, но вместо рубинов &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;использовать &lt;/ins&gt;топазы, а вместо &amp;quot;Ян&amp;quot; - &amp;quot;Инь&amp;quot;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Коэфициент &lt;/del&gt;уклонения и шанс критического удара зависят от ловкости. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;так &lt;/del&gt;1 ловкость добавляет 0,45 к криту и небольшой процент к уклонению. Повысить шанс критического удара можно с помощью игровых предметов, таких как прозрачный череп, сапфир, некоторая &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;бижютерия&lt;/del&gt;, зелья и товарами с игрового магазина (костюм), а также характеристикой - вода. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Коэфициэнт &lt;/del&gt;уклонения можно повысить с помощью рун дождя, сапфиров. Стоит добавить, для таких &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;персоонажей&lt;/del&gt;, как бродяга и лучница, ловкость - основной параметр.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Коэффициент &lt;/ins&gt;уклонения и шанс критического удара зависят от ловкости. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Так, &lt;/ins&gt;1 ловкость добавляет 0,45 к криту и небольшой процент к уклонению. Повысить шанс критического удара можно с помощью игровых предметов, таких как &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[&lt;/ins&gt;прозрачный череп&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Маленький сапфир:БазаПредметов|&lt;/ins&gt;сапфир&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;, некоторая &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;бижутерия&lt;/ins&gt;, зелья и товарами с игрового магазина (костюм), а также характеристикой - вода. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Коэффициент &lt;/ins&gt;уклонения можно повысить с помощью рун дождя, сапфиров. Стоит добавить, для таких &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;персонажей&lt;/ins&gt;, как бродяга и лучница, ловкость - основной параметр.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Физическая атака. Ну тут все должно быть понятно.. Чем больше у вас физической атаки, тем сильнее вы бьете. Физическую атаку нужно повышать физ. классам. Как же ее повысить?.. Ооо, тут много способов.. чарование оружия, улучшение характеристики &amp;quot;Огонь&amp;quot;, с помощью увеличения показателя &amp;quot;сила&amp;quot; (можно увеличить с помощью алмазов), красных черепов, зелий и, конечно же, товаров из магазина.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Физическая атака. Ну тут все должно быть понятно.. Чем больше у вас физической атаки, тем сильнее вы бьете. Физическую атаку нужно повышать физ. классам. Как же ее повысить?.. Ооо, тут много способов.. чарование оружия, улучшение характеристики &amp;quot;Огонь&amp;quot;, с помощью увеличения показателя &amp;quot;сила&amp;quot; (можно увеличить с помощью алмазов), красных черепов, зелий и, конечно же, товаров из магазина.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# магическая атака. Аналогично физической, но для маг классов... &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;вместо &lt;/del&gt;показателя &amp;quot;сила&amp;quot; влияет показатель &amp;quot;интеллект&amp;quot; (увеличить можно с помощью аметистов).. магическую атаку увеличить можно также, зачаровав оружие, с помощью синих черепов, зелий, товаров из игрового магазина, а также увеличением характеристики &amp;quot;Дерево&amp;quot;. Следует учесть, что магической атакой обладают только чародейки и ведуньи... &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;физ&lt;/del&gt;. классам увеличивать ее не стоит.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# магическая атака. Аналогично физической, но для маг классов... &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Вместо &lt;/ins&gt;показателя &amp;quot;сила&amp;quot; влияет показатель &amp;quot;интеллект&amp;quot; (увеличить можно с помощью аметистов).. магическую атаку увеличить можно также, зачаровав оружие, с помощью синих черепов, зелий, товаров из игрового магазина, а также увеличением характеристики &amp;quot;Дерево&amp;quot;. Следует учесть, что магической атакой обладают только чародейки и ведуньи... &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Физ&lt;/ins&gt;. классам увеличивать ее не стоит.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Физическая защита. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;тут &lt;/del&gt;тоже все понятно - чем больше у вас защиты - тем меньше по вам бьют. Все просто... Увеличить физическую защиту можно с помощью рун земли, ездовых животных, чарования доспехов, улучшением характеристики &amp;quot;Земля&amp;quot;. Ах, не стоит забывать о том, что для некоторых &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;персоонажей &lt;/del&gt;показатель защиты больше чем у других. Так у мечников и паладинов защиты больше, у лучников, канониров, ведуньи меньше и у бродяги и чародейки - средний показатель (у чародейки после обновления 2.6).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Физическая защита. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Тут &lt;/ins&gt;тоже все понятно - чем больше у вас защиты - тем меньше по вам бьют. Все просто... Увеличить физическую защиту можно с помощью рун земли, ездовых животных, чарования доспехов, улучшением характеристики &amp;quot;Земля&amp;quot;. Ах, не стоит забывать о том, что для некоторых &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;персонажей &lt;/ins&gt;показатель защиты больше чем у других. Так у мечников и паладинов защиты больше, у лучников, канониров, ведуньи меньше и у бродяги и чародейки - средний показатель (у чародейки после обновления 2.6).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Магическая защита-&amp;#160; аналогично физической. Увеличить можно с помощью рун, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;бижютерии&lt;/del&gt;, некоторых ездовых животных. Но как бы вы не пытались увеличить магическую защиту - ее будет очень мало...&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;# Магическая защита-&amp;#160; аналогично физической. Увеличить можно с помощью рун, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;бижутерии&lt;/ins&gt;, некоторых ездовых животных. Но как бы вы не пытались увеличить магическую защиту - ее будет очень мало...&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Итак - это основные параметры. Но есть еще параметры, которые нельзя увидеть. Это рейтинг атаки, рейтинг защиты и скорость атаки. Рейтинг атаки влияет на точность &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;попадани&lt;/del&gt;, рейтинг защиты влияет на снижение точности попадания противника по вам. Рейтинги можно увеличить с помощью рун, черепов, зелий и товаров из магазина. Скорость атаки можно увеличить с помощью зелий и улучшения характеристики &amp;quot;Воздух&amp;quot;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Итак - это основные параметры. Но есть еще параметры, которые нельзя увидеть. Это рейтинг атаки, рейтинг защиты и скорость атаки. Рейтинг атаки влияет на точность &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;попадания&lt;/ins&gt;, рейтинг защиты влияет на снижение точности попадания противника по вам. Рейтинги можно увеличить с помощью рун, черепов, зелий и товаров из магазина. Скорость атаки можно увеличить с помощью зелий и улучшения характеристики &amp;quot;Воздух&amp;quot;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Итак имеем, что имеем... Выше часто упоминались характеристики флетты... Не буду останавливаться на &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;даной &lt;/del&gt;теме, ибо уже существует статья, которую вам необходимо обязательно посмотреть, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;поситать &lt;/del&gt;и разобраться. Следует обратить внимание на то, что можно выбрать только одну характеристику стихии и только &amp;quot;Инь&amp;quot; или &amp;quot;Ян&amp;quot; При комбинировании и максимальном улучшении этих характеристик откроются дополнительные пассивные навыки...&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Итак имеем, что имеем... Выше часто упоминались характеристики флетты... Не буду останавливаться на &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;данной &lt;/ins&gt;теме, ибо уже существует статья, которую вам необходимо обязательно посмотреть, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;почитать &lt;/ins&gt;и разобраться. Следует обратить внимание на то, что можно выбрать только одну характеристику стихии и только &amp;quot;Инь&amp;quot; или &amp;quot;Ян&amp;quot; При комбинировании и максимальном улучшении этих характеристик откроются дополнительные пассивные навыки...&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Что же мы имеем? вооружившись знаниями о статах и флетте давайте подумаем, как сделать вашего &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;персоонажа &lt;/del&gt;самым сильным). Включите логику) Существует множество способов прокачки перса... Подумайте, что вам нужно, чего не хватает, чего много! Приведу пример на паладине:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Что же мы имеем? вооружившись знаниями о статах и флетте давайте подумаем, как сделать вашего &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;персонажа &lt;/ins&gt;самым сильным). Включите логику) Существует множество способов прокачки перса... Подумайте, что вам нужно, чего не хватает, чего много! Приведу пример на паладине:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;У паладина много защиты и оз... Не хватает урона и боевых скилов. Паладин может носить 5 вещей, в которые можно вставить руны. Следовательно, если паладину улучшить оружие, в доспехи вставить руны на рейт защиты и уклон, собрать &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;бижютерию &lt;/del&gt;на крит, вкачать воздух и ян (шанс на вылет ветряного барьера, 120 к защите и 20 к рейтингу защиты, то по вашему персу будут очень редко попадать, недостаток боевых скилов будет компенсироваться скоростью атаки обычными ударами, недостаток урона &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;можна &lt;/del&gt;компенсировать с помощью алмазов... Увеличив с помощью &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;бижютерии &lt;/del&gt;и сапфиров шанс критического удара паладин становится монстром (под паладином подразумеваю священного рыцаря в этом примере). Очень часто критует, урон с крита огромен, скорость атаки и, следовательно, количество критов за промежуток времени &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;огроромное&lt;/del&gt;... при этом по вашему &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;персоонажу &lt;/del&gt;не может никто попасть.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;У паладина много защиты и оз... Не хватает урона и боевых скилов. Паладин может носить 5 вещей, в которые можно вставить руны. Следовательно, если паладину улучшить оружие, в доспехи вставить руны на рейт защиты и уклон, собрать &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;бижутерию &lt;/ins&gt;на крит, вкачать воздух и ян (шанс на вылет ветряного барьера, 120 к защите и 20 к рейтингу защиты, то по вашему персу будут очень редко попадать, недостаток боевых скилов будет компенсироваться скоростью атаки обычными ударами, недостаток урона &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;можно &lt;/ins&gt;компенсировать с помощью алмазов... Увеличив с помощью &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;бижутерии &lt;/ins&gt;и сапфиров шанс критического удара паладин становится монстром (под паладином подразумеваю священного рыцаря в этом примере). Очень часто критует, урон с крита огромен, скорость атаки и, следовательно, количество критов за промежуток времени &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;огромное&lt;/ins&gt;... при этом по вашему &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;персонажу &lt;/ins&gt;не может никто попасть.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Ну вот.. следуя этому примеру можно, подумав, сделать из паладина танка, увеличив на максимум защиту или сделать быстроногого ДД с частыми критами или большим уроном - вам решать... Приятной игры!!!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Ну вот.. следуя этому примеру можно, подумав, сделать из паладина танка, увеличив на максимум защиту или сделать быстроногого ДД с частыми критами или большим уроном - вам решать... Приятной игры!!!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Lakrimosa</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/eu/wiki/karos/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D1%81%D0%B0%D0%BC%D1%8B%D0%BC_%D1%81%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%BC&amp;diff=15877&amp;oldid=prev</id>
		<title>Speedyman в 16:42, 11 ноября 2011</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/eu/wiki/karos/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D1%81%D0%B0%D0%BC%D1%8B%D0%BC_%D1%81%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%BC&amp;diff=15877&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2011-11-11T16:42:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;' lang='ru'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Версия 16:42, 11 ноября 2011&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot; &gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Доброе время суток, дорогие новички!!! Вы создали персоонажа в очень увлекательной многопользовательской игре... И вам хочется стать непобедимым?.. Это возможно, прислушавшись к советам и приложив немного смекалки. В этой статье мне хотелось бы рассказать о граммотном развитии персоонажа в общем. Прежде всего нужно обратить внимание на &amp;quot;статы&amp;quot; - это, скажем так, параметры вашего персоонажа! В каросе существуют такие:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Доброе время суток, дорогие новички!!! Вы создали персоонажа в очень увлекательной многопользовательской игре... И вам хочется стать непобедимым?.. Это возможно, прислушавшись к советам и приложив немного смекалки. В этой статье мне хотелось бы рассказать о граммотном развитии персоонажа в общем. Прежде всего нужно обратить внимание на &amp;quot;статы&amp;quot; - это, скажем так, параметры вашего персоонажа! В каросе существуют такие:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt; 1) показатель &lt;/del&gt;здоровья (ОЗ) на который влияет параметр &amp;quot;живучесть&amp;quot;. Для танков(мечни, паладин) стартовые показатели этого параметра выше, для дд (лучники, ведуньи, чародейки) ниже... Естественно и при развитии перса этот показатель будет увеличиваться соответственно! Увеличить показатель здоровья можно с помощью игровых предметов, таких как драгоценные камни (рубины), руны, всевозможные зелья и товарами из игрового магазина.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;# Показатель &lt;/ins&gt;здоровья (ОЗ) на который влияет параметр &amp;quot;живучесть&amp;quot;. Для танков(мечни, паладин) стартовые показатели этого параметра выше, для дд (лучники, ведуньи, чародейки) ниже... Естественно и при развитии перса этот показатель будет увеличиваться соответственно! Увеличить показатель здоровья можно с помощью игровых предметов, таких как драгоценные камни (рубины), руны, всевозможные зелья и товарами из игрового магазина.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt; 2) &lt;/del&gt;Регенерация ОЗ. Этот параметр показывает насколько восстанавливается ваше здоровье за промежуток времени вне боя. На него влияет показатель - &amp;quot;Живучесть&amp;quot;. Повысить можно аналогично с помощью игровых предметов, таких как рубины, товарами из магазина (зелье восстановления) и с помощью улучшения характеристики &amp;quot;Ян&amp;quot;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;# &lt;/ins&gt;Регенерация ОЗ. Этот параметр показывает насколько восстанавливается ваше здоровье за промежуток времени вне боя. На него влияет показатель - &amp;quot;Живучесть&amp;quot;. Повысить можно аналогично с помощью игровых предметов, таких как рубины, товарами из магазина (зелье восстановления) и с помощью улучшения характеристики &amp;quot;Ян&amp;quot;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt; 3) &lt;/del&gt;Показатель манны (ОМ) и Регенерация (ОМ)... на этот параметр влияет показатель &amp;quot;мудрость&amp;quot;. Повысить можно аналогично предыдущим двум параметрам, но вместо рубинов импользовать топазы, а вместо &amp;quot;Ян&amp;quot; - &amp;quot;Инь&amp;quot;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;# &lt;/ins&gt;Показатель манны (ОМ) и Регенерация (ОМ)... на этот параметр влияет показатель &amp;quot;мудрость&amp;quot;. Повысить можно аналогично предыдущим двум параметрам, но вместо рубинов импользовать топазы, а вместо &amp;quot;Ян&amp;quot; - &amp;quot;Инь&amp;quot;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt; 4) &lt;/del&gt;Коэфициент уклонения и шанс критического удара зависят от ловкости. так 1 ловкость добавляет 0,45 к криту и небольшой процент к уклонению. Повысить шанс критического удара можно с помощью игровых предметов, таких как прозрачный череп, сапфир, некоторая бижютерия, зелья и товарами с игрового магазина (костюм), а также характеристикой - вода. Коэфициэнт уклонения можно повысить с помощью рун дождя, сапфиров. Стоит добавить, для таких персоонажей, как бродяга и лучница, ловкость - основной параметр.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;# &lt;/ins&gt;Коэфициент уклонения и шанс критического удара зависят от ловкости. так 1 ловкость добавляет 0,45 к криту и небольшой процент к уклонению. Повысить шанс критического удара можно с помощью игровых предметов, таких как прозрачный череп, сапфир, некоторая бижютерия, зелья и товарами с игрового магазина (костюм), а также характеристикой - вода. Коэфициэнт уклонения можно повысить с помощью рун дождя, сапфиров. Стоит добавить, для таких персоонажей, как бродяга и лучница, ловкость - основной параметр.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt; 5) &lt;/del&gt;Физическая атака. Ну тут все должно быть понятно.. Чем больше у вас физической атаки, тем сильнее вы бьете. Физическую атаку нужно повышать физ. классам. Как же ее повысить?.. Ооо, тут много способов.. чарование оружия, улучшение характеристики &amp;quot;Огонь&amp;quot;, с помощью увеличения показателя &amp;quot;сила&amp;quot; (можно увеличить с помощью алмазов), красных черепов, зелий и, конечно же, товаров из магазина.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;# &lt;/ins&gt;Физическая атака. Ну тут все должно быть понятно.. Чем больше у вас физической атаки, тем сильнее вы бьете. Физическую атаку нужно повышать физ. классам. Как же ее повысить?.. Ооо, тут много способов.. чарование оружия, улучшение характеристики &amp;quot;Огонь&amp;quot;, с помощью увеличения показателя &amp;quot;сила&amp;quot; (можно увеличить с помощью алмазов), красных черепов, зелий и, конечно же, товаров из магазина.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt; 6) &lt;/del&gt;магическая атака. Аналогично физической, но для маг классов... вместо показателя &amp;quot;сила&amp;quot; влияет показатель &amp;quot;интеллект&amp;quot; (увеличить можно с помощью аметистов).. магическую атаку увеличить можно также, зачаровав оружие, с помощью синих черепов, зелий, товаров из игрового магазина, а также увеличением характеристики &amp;quot;Дерево&amp;quot;. Следует учесть, что магической атакой обладают только чародейки и ведуньи... физ. классам увеличивать ее не стоит.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;# &lt;/ins&gt;магическая атака. Аналогично физической, но для маг классов... вместо показателя &amp;quot;сила&amp;quot; влияет показатель &amp;quot;интеллект&amp;quot; (увеличить можно с помощью аметистов).. магическую атаку увеличить можно также, зачаровав оружие, с помощью синих черепов, зелий, товаров из игрового магазина, а также увеличением характеристики &amp;quot;Дерево&amp;quot;. Следует учесть, что магической атакой обладают только чародейки и ведуньи... физ. классам увеличивать ее не стоит.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt; 7) &lt;/del&gt;Физическая защита. тут тоже все понятно - чем больше у вас защиты - тем меньше по вам бьют. Все просто... Увеличить физическую защиту можно с помощью рун земли, ездовых животных, чарования доспехов, улучшением характеристики &amp;quot;Земля&amp;quot;. Ах, не стоит забывать о том, что для некоторых персоонажей показатель защиты больше чем у других. Так у мечников и паладинов защиты больше, у лучников, канониров, ведуньи меньше и у бродяги и чародейки - средний показатель (у чародейки после обновления 2.6).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;# &lt;/ins&gt;Физическая защита. тут тоже все понятно - чем больше у вас защиты - тем меньше по вам бьют. Все просто... Увеличить физическую защиту можно с помощью рун земли, ездовых животных, чарования доспехов, улучшением характеристики &amp;quot;Земля&amp;quot;. Ах, не стоит забывать о том, что для некоторых персоонажей показатель защиты больше чем у других. Так у мечников и паладинов защиты больше, у лучников, канониров, ведуньи меньше и у бродяги и чародейки - средний показатель (у чародейки после обновления 2.6).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt; 8) &lt;/del&gt;Магическая защита-&amp;#160; аналогично физической. Увеличить можно с помощью рун, бижютерии, некоторых ездовых животных. Но как бы вы не пытались увеличить магическую защиту - ее будет очень мало...&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;# &lt;/ins&gt;Магическая защита-&amp;#160; аналогично физической. Увеличить можно с помощью рун, бижютерии, некоторых ездовых животных. Но как бы вы не пытались увеличить магическую защиту - ее будет очень мало...&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Итак - это основные параметры. Но есть еще параметры, которые нельзя увидеть. Это рейтинг атаки, рейтинг защиты и скорость атаки. Рейтинг атаки влияет на точность попадани, рейтинг защиты влияет на снижение точности попадания противника по вам. Рейтинги можно увеличить с помощью рун, черепов, зелий и товаров из магазина. Скорость атаки можно увеличить с помощью зелий и улучшения характеристики &amp;quot;Воздух&amp;quot;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Итак - это основные параметры. Но есть еще параметры, которые нельзя увидеть. Это рейтинг атаки, рейтинг защиты и скорость атаки. Рейтинг атаки влияет на точность попадани, рейтинг защиты влияет на снижение точности попадания противника по вам. Рейтинги можно увеличить с помощью рун, черепов, зелий и товаров из магазина. Скорость атаки можно увеличить с помощью зелий и улучшения характеристики &amp;quot;Воздух&amp;quot;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; Итак имеем, что имеем... Выше часто упоминались характеристики флетты... Не буду останавливаться на даной теме, ибо уже существует статья, которую вам необходимо обязательно посмотреть, поситать и разобраться. Следует обратить внимание на то, что можно выбрать только одну характеристику стихии и только &amp;quot;Инь&amp;quot; или &amp;quot;Ян&amp;quot; При комбинировании и максимальном улучшении этих характеристик откроются дополнительные пассивные навыки...&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Итак имеем, что имеем... Выше часто упоминались характеристики флетты... Не буду останавливаться на даной теме, ибо уже существует статья, которую вам необходимо обязательно посмотреть, поситать и разобраться. Следует обратить внимание на то, что можно выбрать только одну характеристику стихии и только &amp;quot;Инь&amp;quot; или &amp;quot;Ян&amp;quot; При комбинировании и максимальном улучшении этих характеристик откроются дополнительные пассивные навыки...&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Что же мы имеем? вооружившись знаниями о статах и флетте давайте подумаем, как сделать вашего персоонажа самым сильным). Включите логику) Существует множество способов прокачки перса... Подумайте, что вам нужно, чего не хватает, чего много! Приведу пример на паладине:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Что же мы имеем? вооружившись знаниями о статах и флетте давайте подумаем, как сделать вашего персоонажа самым сильным). Включите логику) Существует множество способов прокачки перса... Подумайте, что вам нужно, чего не хватает, чего много! Приведу пример на паладине:&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt; &lt;/del&gt;У паладина много защиты и оз... Не хватает урона и боевых скилов. Паладин может носить 5 вещей, в которые можно вставить руны. Следовательно, если паладину улучшить оружие, в доспехи вставить руны на рейт защиты и уклон, собрать бижютерию на крит, вкачать воздух и ян (шанс на вылет ветряного барьера, 120 к защите и 20 к рейтингу защиты, то по вашему персу будут очень редко попадать, недостаток боевых скилов будет компенсироваться скоростью атаки обычными ударами, недостаток урона можна компенсировать с помощью алмазов... Увеличив с помощью бижютерии и сапфиров шанс критического удара паладин становится монстром (под паладином подразумеваю священного рыцаря в этом примере). Очень часто критует, урон с крита огромен, скорость атаки и, следовательно, количество критов за промежуток времени огроромное... при этом по вашему персоонажу не может никто попасть.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;У паладина много защиты и оз... Не хватает урона и боевых скилов. Паладин может носить 5 вещей, в которые можно вставить руны. Следовательно, если паладину улучшить оружие, в доспехи вставить руны на рейт защиты и уклон, собрать бижютерию на крит, вкачать воздух и ян (шанс на вылет ветряного барьера, 120 к защите и 20 к рейтингу защиты, то по вашему персу будут очень редко попадать, недостаток боевых скилов будет компенсироваться скоростью атаки обычными ударами, недостаток урона можна компенсировать с помощью алмазов... Увеличив с помощью бижютерии и сапфиров шанс критического удара паладин становится монстром (под паладином подразумеваю священного рыцаря в этом примере). Очень часто критует, урон с крита огромен, скорость атаки и, следовательно, количество критов за промежуток времени огроромное... при этом по вашему персоонажу не может никто попасть.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160; &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Ну вот.. следуя этому примеру можно, подумав, сделать из паладина танка, увеличив на максимум защиту или сделать быстроногого ДД с частыми критами или большим уроном - вам решать... Приятной игры!!!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Ну вот.. следуя этому примеру можно, подумав, сделать из паладина танка, увеличив на максимум защиту или сделать быстроногого ДД с частыми критами или большим уроном - вам решать... Приятной игры!!!&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Speedyman</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/eu/wiki/karos/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D1%81%D0%B0%D0%BC%D1%8B%D0%BC_%D1%81%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%BC&amp;diff=15873&amp;oldid=prev</id>
		<title>Mayster: Новая страница: «Доброе время суток, дорогие новички!!! Вы создали персоонажа в очень увлекательной многопо...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/eu/wiki/karos/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D1%81%D0%B0%D0%BC%D1%8B%D0%BC_%D1%81%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%BC&amp;diff=15873&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2011-11-11T14:52:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «Доброе время суток, дорогие новички!!! Вы создали персоонажа в очень увлекательной многопо...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Доброе время суток, дорогие новички!!! Вы создали персоонажа в очень увлекательной многопользовательской игре... И вам хочется стать непобедимым?.. Это возможно, прислушавшись к советам и приложив немного смекалки. В этой статье мне хотелось бы рассказать о граммотном развитии персоонажа в общем. Прежде всего нужно обратить внимание на &amp;quot;статы&amp;quot; - это, скажем так, параметры вашего персоонажа! В каросе существуют такие:&lt;br /&gt;
 1) показатель здоровья (ОЗ) на который влияет параметр &amp;quot;живучесть&amp;quot;. Для танков(мечни, паладин) стартовые показатели этого параметра выше, для дд (лучники, ведуньи, чародейки) ниже... Естественно и при развитии перса этот показатель будет увеличиваться соответственно! Увеличить показатель здоровья можно с помощью игровых предметов, таких как драгоценные камни (рубины), руны, всевозможные зелья и товарами из игрового магазина.&lt;br /&gt;
 2) Регенерация ОЗ. Этот параметр показывает насколько восстанавливается ваше здоровье за промежуток времени вне боя. На него влияет показатель - &amp;quot;Живучесть&amp;quot;. Повысить можно аналогично с помощью игровых предметов, таких как рубины, товарами из магазина (зелье восстановления) и с помощью улучшения характеристики &amp;quot;Ян&amp;quot;.&lt;br /&gt;
 3) Показатель манны (ОМ) и Регенерация (ОМ)... на этот параметр влияет показатель &amp;quot;мудрость&amp;quot;. Повысить можно аналогично предыдущим двум параметрам, но вместо рубинов импользовать топазы, а вместо &amp;quot;Ян&amp;quot; - &amp;quot;Инь&amp;quot;&lt;br /&gt;
 4) Коэфициент уклонения и шанс критического удара зависят от ловкости. так 1 ловкость добавляет 0,45 к криту и небольшой процент к уклонению. Повысить шанс критического удара можно с помощью игровых предметов, таких как прозрачный череп, сапфир, некоторая бижютерия, зелья и товарами с игрового магазина (костюм), а также характеристикой - вода. Коэфициэнт уклонения можно повысить с помощью рун дождя, сапфиров. Стоит добавить, для таких персоонажей, как бродяга и лучница, ловкость - основной параметр.&lt;br /&gt;
 5) Физическая атака. Ну тут все должно быть понятно.. Чем больше у вас физической атаки, тем сильнее вы бьете. Физическую атаку нужно повышать физ. классам. Как же ее повысить?.. Ооо, тут много способов.. чарование оружия, улучшение характеристики &amp;quot;Огонь&amp;quot;, с помощью увеличения показателя &amp;quot;сила&amp;quot; (можно увеличить с помощью алмазов), красных черепов, зелий и, конечно же, товаров из магазина.&lt;br /&gt;
 6) магическая атака. Аналогично физической, но для маг классов... вместо показателя &amp;quot;сила&amp;quot; влияет показатель &amp;quot;интеллект&amp;quot; (увеличить можно с помощью аметистов).. магическую атаку увеличить можно также, зачаровав оружие, с помощью синих черепов, зелий, товаров из игрового магазина, а также увеличением характеристики &amp;quot;Дерево&amp;quot;. Следует учесть, что магической атакой обладают только чародейки и ведуньи... физ. классам увеличивать ее не стоит.&lt;br /&gt;
 7) Физическая защита. тут тоже все понятно - чем больше у вас защиты - тем меньше по вам бьют. Все просто... Увеличить физическую защиту можно с помощью рун земли, ездовых животных, чарования доспехов, улучшением характеристики &amp;quot;Земля&amp;quot;. Ах, не стоит забывать о том, что для некоторых персоонажей показатель защиты больше чем у других. Так у мечников и паладинов защиты больше, у лучников, канониров, ведуньи меньше и у бродяги и чародейки - средний показатель (у чародейки после обновления 2.6).&lt;br /&gt;
 8) Магическая защита-  аналогично физической. Увеличить можно с помощью рун, бижютерии, некоторых ездовых животных. Но как бы вы не пытались увеличить магическую защиту - ее будет очень мало...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Итак - это основные параметры. Но есть еще параметры, которые нельзя увидеть. Это рейтинг атаки, рейтинг защиты и скорость атаки. Рейтинг атаки влияет на точность попадани, рейтинг защиты влияет на снижение точности попадания противника по вам. Рейтинги можно увеличить с помощью рун, черепов, зелий и товаров из магазина. Скорость атаки можно увеличить с помощью зелий и улучшения характеристики &amp;quot;Воздух&amp;quot;&lt;br /&gt;
 Итак имеем, что имеем... Выше часто упоминались характеристики флетты... Не буду останавливаться на даной теме, ибо уже существует статья, которую вам необходимо обязательно посмотреть, поситать и разобраться. Следует обратить внимание на то, что можно выбрать только одну характеристику стихии и только &amp;quot;Инь&amp;quot; или &amp;quot;Ян&amp;quot; При комбинировании и максимальном улучшении этих характеристик откроются дополнительные пассивные навыки...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что же мы имеем? вооружившись знаниями о статах и флетте давайте подумаем, как сделать вашего персоонажа самым сильным). Включите логику) Существует множество способов прокачки перса... Подумайте, что вам нужно, чего не хватает, чего много! Приведу пример на паладине:&lt;br /&gt;
 У паладина много защиты и оз... Не хватает урона и боевых скилов. Паладин может носить 5 вещей, в которые можно вставить руны. Следовательно, если паладину улучшить оружие, в доспехи вставить руны на рейт защиты и уклон, собрать бижютерию на крит, вкачать воздух и ян (шанс на вылет ветряного барьера, 120 к защите и 20 к рейтингу защиты, то по вашему персу будут очень редко попадать, недостаток боевых скилов будет компенсироваться скоростью атаки обычными ударами, недостаток урона можна компенсировать с помощью алмазов... Увеличив с помощью бижютерии и сапфиров шанс критического удара паладин становится монстром (под паладином подразумеваю священного рыцаря в этом примере). Очень часто критует, урон с крита огромен, скорость атаки и, следовательно, количество критов за промежуток времени огроромное... при этом по вашему персоонажу не может никто попасть.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Ну вот.. следуя этому примеру можно, подумав, сделать из паладина танка, увеличив на максимум защиту или сделать быстроногого ДД с частыми критами или большим уроном - вам решать... Приятной игры!!!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mayster</name></author>	</entry>

	</feed>