<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://www.gamexp.com/eu/wiki/karos/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%93%D0%B0%D0%B9%D0%B4%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE_%C2%AB%D0%94%D0%95%D0%A1%D0%9F%D0%95%D0%A0%D0%90%D0%94%D0%9E%C2%BB.</id>
		<title>Гайдоподобное про «ДЕСПЕРАДО». - История изменений</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.gamexp.com/eu/wiki/karos/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%93%D0%B0%D0%B9%D0%B4%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE_%C2%AB%D0%94%D0%95%D0%A1%D0%9F%D0%95%D0%A0%D0%90%D0%94%D0%9E%C2%BB."/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/eu/wiki/karos/index.php?title=%D0%93%D0%B0%D0%B9%D0%B4%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE_%C2%AB%D0%94%D0%95%D0%A1%D0%9F%D0%95%D0%A0%D0%90%D0%94%D0%9E%C2%BB.&amp;action=history"/>
		<updated>2026-05-11T05:24:26Z</updated>
		<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.26.2</generator>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/eu/wiki/karos/index.php?title=%D0%93%D0%B0%D0%B9%D0%B4%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE_%C2%AB%D0%94%D0%95%D0%A1%D0%9F%D0%95%D0%A0%D0%90%D0%94%D0%9E%C2%BB.&amp;diff=53336&amp;oldid=prev</id>
		<title>GameXP 15261893 в 14:02, 5 октября 2023</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/eu/wiki/karos/index.php?title=%D0%93%D0%B0%D0%B9%D0%B4%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE_%C2%AB%D0%94%D0%95%D0%A1%D0%9F%D0%95%D0%A0%D0%90%D0%94%D0%9E%C2%BB.&amp;diff=53336&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2023-10-05T14:02:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;' lang='ru'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Версия 14:02, 5 октября 2023&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l47&quot; &gt;Строка 47:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 47:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Надеюсь сильно судить не будите. Написал, что думаю.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Надеюсь сильно судить не будите. Написал, что думаю.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''&amp;lt;right&amp;gt;Ф0мич, Сервер Азмара, Карос&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;: Начало&lt;/del&gt;. &amp;lt;/right&amp;gt;&amp;#160; '''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''&amp;lt;right&amp;gt;Ф0мич, Сервер Азмара, Карос. &amp;lt;/right&amp;gt;&amp;#160; '''&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key wiki_karos:diff:version:1.11a:oldid:38525:newid:53336 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>GameXP 15261893</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/eu/wiki/karos/index.php?title=%D0%93%D0%B0%D0%B9%D0%B4%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE_%C2%AB%D0%94%D0%95%D0%A1%D0%9F%D0%95%D0%A0%D0%90%D0%94%D0%9E%C2%BB.&amp;diff=38525&amp;oldid=prev</id>
		<title>ФомичЧ в 19:30, 21 октября 2012</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/eu/wiki/karos/index.php?title=%D0%93%D0%B0%D0%B9%D0%B4%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE_%C2%AB%D0%94%D0%95%D0%A1%D0%9F%D0%95%D0%A0%D0%90%D0%94%D0%9E%C2%BB.&amp;diff=38525&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2012-10-21T19:30:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;' lang='ru'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Версия 19:30, 21 октября 2012&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot; &gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;justify&amp;gt;Доброго времени суток. Сподобило меня написать данный гайд - это полное отсутствие такого, про редкую профессию, как Десперадо. Прошу строго не судить, текст писал в произвольной форме, особенно слова не подбирая.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;justify&amp;gt;Доброго времени суток. Сподобило меня написать данный гайд - это полное отсутствие такого, про редкую профессию, как Десперадо. Прошу строго не судить, текст писал в произвольной форме, особенно слова не подбирая.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;/justify&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;/justify&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l23&quot; &gt;Строка 23:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 22:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;	'''Про фетту.''' Прокачивать Десперадо я конечно советовал бы с землей. Нам это жизненно необходимо, так как масс станы требуют больше защиты, чем у снайпера. Далее на хай уровне, можно качать воздух, либо воду. Лично у меня вкачено Инь и Воздух. Не знаю, на сколько это правильно, меня все устраивает. Огонь качать не вижу смысла, скорость атаки для нас либо повышение шанса крита, более важней, чем повышение дамага. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;	'''Про фетту.''' Прокачивать Десперадо я конечно советовал бы с землей. Нам это жизненно необходимо, так как масс станы требуют больше защиты, чем у снайпера. Далее на хай уровне, можно качать воздух, либо воду. Лично у меня вкачено Инь и Воздух. Не знаю, на сколько это правильно, меня все устраивает. Огонь качать не вижу смысла, скорость атаки для нас либо повышение шанса крита, более важней, чем повышение дамага. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;'''Руны.'''&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;'''Для ПвП варианта''', я всегда бы советовал ставить рейтинг атаки и рейтинг защиты (руны воздуха и воды). У меня стоит именно такой вариант, чем они выше, тем лучше. Знаю, что некоторые гномы любят использовать рейтинг защиты и уклонение. Такую вариацию рун не пробовал, врать и гадать не буду. &lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;'''Для Фарм Варианта''' (кач персонажа, фарм дропа) я бы советовал ставить Землю. Защита весьма неплохо увеличивается при наличии данных рун. Но считаю, что руны земли бесполезны для ПвП. Могу уверить, они Вас наличие таковых не спасет, с учетом современных реалий.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; &lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;'''Особые характеристики.''' &lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Уклон в данном направлении советовал бы делать на шанс крита и на пресловутый рейтинг защиты. Гномам- это наиболее полезный вариант. С шансом критического удара у нас всегда было туговато. Но даже при таких условиях, его можно разогнать на приличные высоты. В этом, особые характеристики могут сыграть добрую службу. &lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;'''Бижутерия.''' &lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Тут однозначно, как и у всех персонажей должна быть в наличии ПК бижутерия в полном объеме. 44 или 75 уровня, это уже как позволят караты. Лично я, сильной разницы между бижутериями вышеуказанных уровней не вижу. Сам ношу 44 бижутерию, даже не думаю ничего менять. Камни в неё советую ставить ловкость и силу. Чем больше, тем соответственно лучше. &lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;'''Оружие.''' &lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Америку открывать не буду. Чем выше точка, тем нагибательней вы становитесь. У гнома самый большой дамаг в игре, поэтому черепа я советовал бы ставить на рейтинг атаки и безусловно шанс крита. Особые характеристики стоит выбирать на ловкость, силу физической атаки, урон от крита. Белые характеристики как правило мы не выбираем. Нормальных желтых характеристик, в своем ружье я так и не получил. Убил уже не одну сотню камней. Пока ничего хорошо. В идеале хочу шанс и урон от крита. Вставленное ПК ружье, конечно же не помешает для ПвП гномиков. По точке все стандартно, чем выше, тем лучше. &lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Крылья.''' &lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;Гномам нужно носить крылья Ангела. Думаю, данная информация не стала неожиданностью для читателя. Дополнительные характеристики, конечно же, как и в ружье. Читайте выше.&amp;#160; &amp;#160; &lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;	В заключение гайдоподобного чтива, я хотел бы добавить, что данный персонаж даже после того, как гномов усилили, не является попсовым. Всякий играющий десперадо обрекает себя на сложности обращения со скилами, зачастую проигрышами из- за скилов и неимения одиночных ударов на второй профессии. Приходится использовать старые добрые белые выстрелы по цели. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;	В заключение гайдоподобного чтива, я хотел бы добавить, что данный персонаж даже после того, как гномов усилили, не является попсовым. Всякий играющий десперадо обрекает себя на сложности обращения со скилами, зачастую проигрышами из- за скилов и неимения одиночных ударов на второй профессии. Приходится использовать старые добрые белые выстрелы по цели. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key wiki_karos:diff:version:1.11a:oldid:38524:newid:38525 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>ФомичЧ</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/eu/wiki/karos/index.php?title=%D0%93%D0%B0%D0%B9%D0%B4%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE_%C2%AB%D0%94%D0%95%D0%A1%D0%9F%D0%95%D0%A0%D0%90%D0%94%D0%9E%C2%BB.&amp;diff=38524&amp;oldid=prev</id>
		<title>ФомичЧ в 22:48, 20 октября 2012</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/eu/wiki/karos/index.php?title=%D0%93%D0%B0%D0%B9%D0%B4%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE_%C2%AB%D0%94%D0%95%D0%A1%D0%9F%D0%95%D0%A0%D0%90%D0%94%D0%9E%C2%BB.&amp;diff=38524&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2012-10-20T22:48:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;' lang='ru'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Версия 22:48, 20 октября 2012&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot; &gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[img]http://img2.gc.gamexp.ru/gallery/user/thumb/643/574/0000574643_5194422_8a1964a03a.jpg?big=9ea8a450d6[/img]&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;justify&amp;gt;Доброго времени суток. Сподобило меня написать данный гайд - это полное отсутствие такого, про редкую профессию, как Десперадо. Прошу строго не судить, текст писал в произвольной форме, особенно слова не подбирая.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;justify&amp;gt;Доброго времени суток. Сподобило меня написать данный гайд - это полное отсутствие такого, про редкую профессию, как Десперадо. Прошу строго не судить, текст писал в произвольной форме, особенно слова не подбирая.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;/justify&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;lt;/justify&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l6&quot; &gt;Строка 6:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 6:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;  &amp;lt;justify&amp;gt;Моими первые впечатления от гнома были- это слабая броня и жуткий откат скилов. После сина, которым я играл до гнома, секунды ожидания отката, казались почти вечными. Прокачав до 75 на тот момент хай уровня, я по настоящему ощутил силу данного класса. Десперадо под осадой был не хуже мага, а в каких- то моментах и лучше, так как имел большое количество масс станов и замедлялок. Откат скилов, был ахиллесовой пятой, даже концентрация не сильно помогала. После долгожданной обновы на 90 уровень, Десперадо, стал менее однозначным персонажем. Главными плюсами, конечно стали откат скилов и большое количество ХП. Минусов к сожалению больше. Раньше Десперадо мог держать в стане кого угодно, свободно переходить в режим осады и убивать. Сейчас, к сожалению в наших станах можно пить банки и делать ТП. Все ничего, так почти у всех персонажей. Больше меня расстроило это один из основных скилов «Спрятанное жало». Моментальный масс стан, с хорошим дамагом превратили не пойми во что. Данный стан на время действия, это 4 секунды дает полную неуязвимость противнику. Для чего спросите Вы? Я и сам до сих пор не понял. Дамаг по персу идет от скила. Далее враг становится богом на 4 секунды. Долго мучился, ища применение данному скилу. Даже выкидывал его из панели. Но потом меня осенило, и я начал использовать его как промежуточный, для ухода в режим осады. Времени стана хватает на то, чтобы уйти в осаду и провести второй массовый станящий скил «Мощная бомбардировка» (он кастуется). Ну, после этого каждый сам выберет для себя алгоритм действий. Лично я потом провожу скил «Атака молнией», после чего пинок и «Атаку дракона». Если все проходит, то врага можно ликвидировать. Конечно, в обращении Десперадо очень сложен, думаю один из самых тяжелых в Каросе. Думаю персонаж данной профессии именно для тех, кто не ищет легких путей. Я лично при всех минусах гнома массовика не брошу, он очень хорош в пати на захватах.&amp;lt;/justify&amp;gt; &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;  &amp;lt;justify&amp;gt;Моими первые впечатления от гнома были- это слабая броня и жуткий откат скилов. После сина, которым я играл до гнома, секунды ожидания отката, казались почти вечными. Прокачав до 75 на тот момент хай уровня, я по настоящему ощутил силу данного класса. Десперадо под осадой был не хуже мага, а в каких- то моментах и лучше, так как имел большое количество масс станов и замедлялок. Откат скилов, был ахиллесовой пятой, даже концентрация не сильно помогала. После долгожданной обновы на 90 уровень, Десперадо, стал менее однозначным персонажем. Главными плюсами, конечно стали откат скилов и большое количество ХП. Минусов к сожалению больше. Раньше Десперадо мог держать в стане кого угодно, свободно переходить в режим осады и убивать. Сейчас, к сожалению в наших станах можно пить банки и делать ТП. Все ничего, так почти у всех персонажей. Больше меня расстроило это один из основных скилов «Спрятанное жало». Моментальный масс стан, с хорошим дамагом превратили не пойми во что. Данный стан на время действия, это 4 секунды дает полную неуязвимость противнику. Для чего спросите Вы? Я и сам до сих пор не понял. Дамаг по персу идет от скила. Далее враг становится богом на 4 секунды. Долго мучился, ища применение данному скилу. Даже выкидывал его из панели. Но потом меня осенило, и я начал использовать его как промежуточный, для ухода в режим осады. Времени стана хватает на то, чтобы уйти в осаду и провести второй массовый станящий скил «Мощная бомбардировка» (он кастуется). Ну, после этого каждый сам выберет для себя алгоритм действий. Лично я потом провожу скил «Атака молнией», после чего пинок и «Атаку дракона». Если все проходит, то врага можно ликвидировать. Конечно, в обращении Десперадо очень сложен, думаю один из самых тяжелых в Каросе. Думаю персонаж данной профессии именно для тех, кто не ищет легких путей. Я лично при всех минусах гнома массовика не брошу, он очень хорош в пати на захватах.&amp;lt;/justify&amp;gt; &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Теперь немного о теории, для тех, кто решится покачать Десперадо:'''&amp;lt;u&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Подчеркнутый текст&lt;/del&gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;'''Теперь немного о теории, для тех, кто решится покачать Десперадо:'''&amp;lt;u&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;lt;justify&amp;gt;- Масс стан, с моментальным действием '''«Спрятанное жало»'''. Прокачивается до 6 уровня. Бонусная физическая атака 107-130. Длительность стана 4 секунды. Восстановление 30 секунд. Главный минус данного скила я описал выше.&amp;lt;/justify&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;- Масс стан, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;с моментальным действием &lt;/del&gt;'''&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;«Спрятанное жало»&lt;/del&gt;'''. Прокачивается до &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;6 &lt;/del&gt;уровня. Бонусная физическая атака &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;107&lt;/del&gt;-&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;130&lt;/del&gt;. Длительность стана &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;4 &lt;/del&gt;секунды. Восстановление 30 секунд. Главный минус &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;данного &lt;/del&gt;скила &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;я описал выше&lt;/del&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;lt;justify&amp;gt;&lt;/ins&gt;- Масс стан, &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;который необходимо кастовать &lt;/ins&gt;'''&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;«Мощная бомбардировка&lt;/ins&gt;'''&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;»&lt;/ins&gt;. Прокачивается до &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;5 &lt;/ins&gt;уровня. Бонусная физическая атака &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;127&lt;/ins&gt;-&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;150&lt;/ins&gt;. Длительность стана &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;3 &lt;/ins&gt;секунды. Восстановление 30 секунд&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;. Время применения (каста) 1 секунда&lt;/ins&gt;. Главный минус скила&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;- это конечно каст&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;А так скил не плохой, с весьма неплохим дамагом.&amp;lt;&lt;/ins&gt;/&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;justify&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[img]http:&lt;/del&gt;/&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;/img2&lt;/del&gt;.&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;gc&lt;/del&gt;.&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;gamexp&lt;/del&gt;.&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;ru/gallery/user/thumb/652/574/0000574652_5194422_94294c09e3&lt;/del&gt;.&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;jpg?big=ea14b0e6e8[&lt;/del&gt;/&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;img] &lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt; &lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;lt;justify&amp;gt;- Массовый скил снижающий скорость атаки и движения '''«Замораживающйи газ»&lt;/ins&gt;.&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' По мне так один из самых красочных скилов в игре&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Прокачивается до 6 уровня&lt;/ins&gt;. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Бонусная физическая атака 80-104. Восстановление 20 секунд. Длительность 12 секунд. Скорость движения и скорость атаки противника снижается при применении скила до -18 %&lt;/ins&gt;.&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;lt;&lt;/ins&gt;/&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;justify&amp;gt; &lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;- Масс стан, который необходимо кастовать '''«Мощная бомбардировка'''». Прокачивается до 5 уровня. Бонусная физическая атака 127-150. Длительность стана 3 секунды. Восстановление 30 секунд. Время применения (каста) 1 секунда. Главный минус скила- это конечно каст. А так скил не плохой, с весьма неплохим дамагом.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt; [img]http://img2.gc.gamexp.ru/gallery/user/thumb/649/574/0000574649_5194422_914da18536.jpg?big=b4646dac63[/img]&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;- Массовый скил &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;снижающий скорость атаки и движения &lt;/del&gt;'''&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;«Замораживающйи газ».&lt;/del&gt;''' &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;По мне так один из самых красочных скилов в игре&lt;/del&gt;. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Прокачивается до 6 уровня&lt;/del&gt;. Бонусная физическая атака &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;80&lt;/del&gt;-&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;104&lt;/del&gt;. Восстановление &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;20 &lt;/del&gt;секунд. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Длительность 12 секунд. Скорость движения и скорость атаки противника снижается при применении скила до -18 %. &lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;lt;justify&amp;gt;&lt;/ins&gt;- Массовый скил '''&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;«Атака Дракона»&lt;/ins&gt;'''. &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Наш самый дамажный скил. Минус конечно, это каст, время применения 1 секунда. Анимация очень красочная, производит 4 визуальных удара. Как сказала администрация, 4 фактических удара нам не сделают, как у снайпера звезду. Это анимация от разработчиков&lt;/ins&gt;. Бонусная физическая атака &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;235&lt;/ins&gt;-&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;260&lt;/ins&gt;. Восстановление &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;15 &lt;/ins&gt;секунд.&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;lt;&lt;/ins&gt;/&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;justify&amp;gt; &lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[img]http://img2.gc.gamexp.ru/gallery/user/thumb/647/574/0000574647_5194422_19df95be0a.jpg?big=a2f326d2fa[&lt;/del&gt;/&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;img] &lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;- Массовый скил '''«Атака Дракона»'''. Наш самый дамажный скил. Минус конечно, это каст, время применения 1 секунда. Анимация очень красочная, производит 4 визуальных удара. Как сказала администрация, 4 фактических удара нам не сделают, как у снайпера звезду. Это анимация от разработчиков. Бонусная физическая атака 235-260. Восстановление 15 секунд. &lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;lt;justify&amp;gt;&lt;/ins&gt;- '''&amp;quot;Силовой бустер&amp;quot;.''' Ускоряет Десперадо. Длительность 30 секунд. Срость движения +40 %. Весьма полезный скил. Минус в том, что быстро в него перейти не получится, очень долгая анимация.&amp;#160; При использовании с зельем ветра гном становится почти как син, под всеми своими плюхами.&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;lt;/justify&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;- '''&amp;quot;Силовой бустер&amp;quot;.''' Ускоряет Десперадо. Длительность 30 секунд. Срость движения +40 %. Весьма полезный скил. Минус в том, что быстро в него перейти не получится, очень долгая анимация.&amp;#160; При использовании с зельем ветра гном становится почти как син, под всеми своими плюхами.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;	Описывать скилы первой профессии не вижу смысла. Про них уже писалось не раз. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;	Описывать скилы первой профессии не вижу смысла. Про них уже писалось не раз. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key wiki_karos:diff:version:1.11a:oldid:38523:newid:38524 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>ФомичЧ</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/eu/wiki/karos/index.php?title=%D0%93%D0%B0%D0%B9%D0%B4%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE_%C2%AB%D0%94%D0%95%D0%A1%D0%9F%D0%95%D0%A0%D0%90%D0%94%D0%9E%C2%BB.&amp;diff=38523&amp;oldid=prev</id>
		<title>ФомичЧ в 22:46, 20 октября 2012</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/eu/wiki/karos/index.php?title=%D0%93%D0%B0%D0%B9%D0%B4%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE_%C2%AB%D0%94%D0%95%D0%A1%D0%9F%D0%95%D0%A0%D0%90%D0%94%D0%9E%C2%BB.&amp;diff=38523&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2012-10-20T22:46:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;' lang='ru'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Версия 22:46, 20 октября 2012&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot; &gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[img]http://img2.gc.gamexp.ru/gallery/user/thumb/643/574/0000574643_5194422_8a1964a03a.jpg?big=9ea8a450d6[/img]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[img]http://img2.gc.gamexp.ru/gallery/user/thumb/643/574/0000574643_5194422_8a1964a03a.jpg?big=9ea8a450d6[/img]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[LEFT]&lt;/del&gt;Доброго времени суток. Сподобило меня написать данный гайд - это полное отсутствие такого, про редкую профессию, как Десперадо. Прошу строго не судить, текст писал в произвольной форме, особенно слова не подбирая.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;lt;justify&amp;gt;&lt;/ins&gt;Доброго времени суток. Сподобило меня написать данный гайд - это полное отсутствие такого, про редкую профессию, как Десперадо. Прошу строго не судить, текст писал в произвольной форме, особенно слова не подбирая.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;lt;/justify&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;	&amp;lt;justify&amp;gt;Описывать первую профессию не вижу смысла, про меткого стрелка и далее снайпера писал не один автор, про них известно почти все. Хотел рассказать, как я пришёл к такому не легкому поступку, как прокачке на тот момент неизведанную профессию. До меня, персонажем данной профессии играл мой давний Каросовский друг Дулин. Больше я не видел, да признаюсь и сейчас встречаю Десперадо крайне редко. Именно редкость и неизведанность данной профессии меня завлекло. Кстати начинал качать гнома массовика, со своим другом Карнифексом, который прокачивал Драгуна. Его гайд, весьма полюбился игрокам.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;lt;/justify&amp;gt; &lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;  &amp;lt;justify&amp;gt;Моими первые впечатления от гнома были- это слабая броня и жуткий откат скилов. После сина, которым я играл до гнома, секунды ожидания отката, казались почти вечными. Прокачав до 75 на тот момент хай уровня, я по настоящему ощутил силу данного класса. Десперадо под осадой был не хуже мага, а в каких- то моментах и лучше, так как имел большое количество масс станов и замедлялок. Откат скилов, был ахиллесовой пятой, даже концентрация не сильно помогала. После долгожданной обновы на 90 уровень, Десперадо, стал менее однозначным персонажем. Главными плюсами, конечно стали откат скилов и большое количество ХП. Минусов к сожалению больше. Раньше Десперадо мог держать в стане кого угодно, свободно переходить в режим осады и убивать. Сейчас, к сожалению в наших станах можно пить банки и делать ТП. Все ничего, так почти у всех персонажей. Больше меня расстроило это один из основных скилов «Спрятанное жало». Моментальный масс стан, с хорошим дамагом превратили не пойми во что. Данный стан на время действия, это 4 секунды дает полную неуязвимость противнику. Для чего спросите Вы? Я и сам до сих пор не понял. Дамаг по персу идет от скила. Далее враг становится богом на 4 секунды. Долго мучился, ища применение данному скилу. Даже выкидывал его из панели. Но потом меня осенило, и я начал использовать его как промежуточный, для ухода в режим осады. Времени стана хватает на то, чтобы уйти в осаду и провести второй массовый станящий скил «Мощная бомбардировка» (он кастуется). Ну, после этого каждый сам выберет для себя алгоритм действий. Лично я потом провожу скил «Атака молнией», после чего пинок и «Атаку дракона». Если все проходит, то врага можно ликвидировать. Конечно, в обращении Десперадо очень сложен, думаю один из самых тяжелых в Каросе. Думаю персонаж данной профессии именно для тех, кто не ищет легких путей. Я лично при всех минусах гнома массовика не брошу, он очень хорош в пати на захватах.&amp;lt;/justify&amp;gt; &lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;	Описывать первую профессию не вижу смысла, про меткого стрелка и далее снайпера писал не один автор, про них известно почти все. Хотел рассказать, как я пришёл к такому не легкому поступку, как прокачке на тот момент неизведанную профессию. До меня, персонажем данной профессии играл мой давний Каросовский друг Дулин. Больше я не видел, да признаюсь и сейчас встречаю Десперадо крайне редко. Именно редкость и неизведанность данной профессии меня завлекло. Кстати начинал качать гнома массовика, со своим другом Карнифексом, который прокачивал Драгуна. Его гайд, весьма полюбился игрокам.&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''Теперь немного о теории&lt;/ins&gt;, для тех, кто &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;решится покачать Десперадо:'''&amp;lt;u&amp;gt;&amp;lt;center&amp;gt;Подчеркнутый текст&amp;lt;/center&amp;gt;&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt; &lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;  Моими первые впечатления от гнома были- это слабая броня и жуткий откат скилов. После сина, которым я играл до гнома, секунды ожидания отката, казались почти вечными. Прокачав до 75 на тот момент хай уровня, я по настоящему ощутил силу данного класса. Десперадо под осадой был не хуже мага, а в каких- то моментах и лучше, так как имел большое количество масс станов и замедлялок. Откат скилов, был ахиллесовой пятой, даже концентрация не сильно помогала. После долгожданной обновы на 90 уровень, Десперадо, стал менее однозначным персонажем. Главными плюсами, конечно стали откат скилов и большое количество ХП. Минусов к сожалению больше. Раньше Десперадо мог держать в стане кого угодно, свободно переходить в режим осады и убивать. Сейчас, к сожалению в наших станах можно пить банки и делать ТП. Все ничего, так почти у всех персонажей. Больше меня расстроило это один из основных скилов «Спрятанное жало». Моментальный масс стан, с хорошим дамагом превратили не пойми во что. Данный стан на время действия, это 4 секунды дает полную неуязвимость противнику. Для чего спросите Вы? Я и сам до сих пор не понял. Дамаг по персу идет от скила. Далее враг становится богом на 4 секунды. Долго мучился, ища применение данному скилу. Даже выкидывал его из панели. Но потом меня осенило, и я начал использовать его как промежуточный&lt;/del&gt;, &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;для ухода в режим осады. Времени стана хватает на то, чтобы уйти в осаду и провести второй массовый станящий скил «Мощная бомбардировка» (он кастуется). Ну, после этого каждый сам выберет для себя алгоритм действий. Лично я потом провожу скил «Атака молнией», после чего пинок и «Атаку дракона». Если все проходит, то врага можно ликвидировать. Конечно, в обращении Десперадо очень сложен, думаю один из самых тяжелых в Каросе. Думаю персонаж данной профессии именно &lt;/del&gt;для тех, кто &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;не ищет легких путей. Я лично при всех минусах гнома массовика не брошу, он очень хорош в пати на захватах. &lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;	[B][U]Теперь немного о теории, для тех, кто решится покачать Десперадо: [/U][/B]&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;- Масс стан, с моментальным действием &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;«Спрятанное жало»&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;. Прокачивается до 6 уровня. Бонусная физическая атака 107-130. Длительность стана 4 секунды. Восстановление 30 секунд. Главный минус данного скила я описал выше.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;- Масс стан, с моментальным действием &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[B]&lt;/del&gt;«Спрятанное жало»&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[/B]&lt;/del&gt;. Прокачивается до 6 уровня. Бонусная физическая атака 107-130. Длительность стана 4 секунды. Восстановление 30 секунд. Главный минус данного скила я описал выше.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[img]http://img2.gc.gamexp.ru/gallery/user/thumb/652/574/0000574652_5194422_94294c09e3.jpg?big=ea14b0e6e8[/img] &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[img]http://img2.gc.gamexp.ru/gallery/user/thumb/652/574/0000574652_5194422_94294c09e3.jpg?big=ea14b0e6e8[/img] &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;- Масс стан, который необходимо кастовать &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[B]&lt;/del&gt;«Мощная &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;бомбардировка»[/B]&lt;/del&gt;. Прокачивается до 5 уровня. Бонусная физическая атака 127-150. Длительность стана 3 секунды. Восстановление 30 секунд. Время применения (каста) 1 секунда. Главный минус скила- это конечно каст. А так скил не плохой, с весьма неплохим дамагом.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;- Масс стан, который необходимо кастовать &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;«Мощная &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;бомбардировка'''»&lt;/ins&gt;. Прокачивается до 5 уровня. Бонусная физическая атака 127-150. Длительность стана 3 секунды. Восстановление 30 секунд. Время применения (каста) 1 секунда. Главный минус скила- это конечно каст. А так скил не плохой, с весьма неплохим дамагом.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160; [img]http://img2.gc.gamexp.ru/gallery/user/thumb/649/574/0000574649_5194422_914da18536.jpg?big=b4646dac63[/img]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160; [img]http://img2.gc.gamexp.ru/gallery/user/thumb/649/574/0000574649_5194422_914da18536.jpg?big=b4646dac63[/img]&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;- Массовый скил снижающий скорость атаки и движения &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[B]&lt;/del&gt;«Замораживающйи газ»&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[/B]&lt;/del&gt;. По мне так один из самых красочных скилов в игре. Прокачивается до 6 уровня. Бонусная физическая атака 80-104. Восстановление 20 секунд. Длительность 12 секунд. Скорость движения и скорость атаки противника снижается при применении скила до -18 %. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;- Массовый скил снижающий скорость атаки и движения &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;«Замораживающйи газ».&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;По мне так один из самых красочных скилов в игре. Прокачивается до 6 уровня. Бонусная физическая атака 80-104. Восстановление 20 секунд. Длительность 12 секунд. Скорость движения и скорость атаки противника снижается при применении скила до -18 %. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[img]http://img2.gc.gamexp.ru/gallery/user/thumb/647/574/0000574647_5194422_19df95be0a.jpg?big=a2f326d2fa[/img] &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;[img]http://img2.gc.gamexp.ru/gallery/user/thumb/647/574/0000574647_5194422_19df95be0a.jpg?big=a2f326d2fa[/img] &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;- Массовый скил &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[B]&lt;/del&gt;«Атака Дракона»&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[/B]&lt;/del&gt;. Наш самый дамажный скил. Минус конечно, это каст, время применения 1 секунда. Анимация очень красочная, производит 4 визуальных удара. Как сказала администрация, 4 фактических удара нам не сделают, как у снайпера звезду. Это анимация от разработчиков. Бонусная физическая атака 235-260. Восстановление 15 секунд. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;- &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[B]&lt;/del&gt;&amp;quot;Силовой бустер&amp;quot;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[/B]&lt;/del&gt;. Ускоряет Десперадо. Длительность 30 секунд. Срость движения +40 %. Весьма полезный скил. Минус в том, что быстро в него перейти не получится, очень долгая анимация.&amp;#160; При использовании с зельем ветра гном становится почти как син, под всеми своими плюхами.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;- Массовый скил &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;«Атака Дракона»&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;. Наш самый дамажный скил. Минус конечно, это каст, время применения 1 секунда. Анимация очень красочная, производит 4 визуальных удара. Как сказала администрация, 4 фактических удара нам не сделают, как у снайпера звезду. Это анимация от разработчиков. Бонусная физическая атака 235-260. Восстановление 15 секунд. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;- &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;&amp;quot;Силовой бустер&amp;quot;.&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;Ускоряет Десперадо. Длительность 30 секунд. Срость движения +40 %. Весьма полезный скил. Минус в том, что быстро в него перейти не получится, очень долгая анимация.&amp;#160; При использовании с зельем ветра гном становится почти как син, под всеми своими плюхами.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;	Описывать скилы первой профессии не вижу смысла. Про них уже писалось не раз. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;	Описывать скилы первой профессии не вижу смысла. Про них уже писалось не раз. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;	&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[B]&lt;/del&gt;Про фетту.&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[/B] &lt;/del&gt;Прокачивать Десперадо я конечно советовал бы с землей. Нам это жизненно необходимо, так как масс станы требуют больше защиты, чем у снайпера. Далее на хай уровне, можно качать воздух, либо воду. Лично у меня вкачено Инь и Воздух. Не знаю, на сколько это правильно, меня все устраивает. Огонь качать не вижу смысла, скорость атаки для нас либо повышение шанса крита, более важней, чем повышение дамага. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;	&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&lt;/ins&gt;Про фетту.&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;''' &lt;/ins&gt;Прокачивать Десперадо я конечно советовал бы с землей. Нам это жизненно необходимо, так как масс станы требуют больше защиты, чем у снайпера. Далее на хай уровне, можно качать воздух, либо воду. Лично у меня вкачено Инь и Воздух. Не знаю, на сколько это правильно, меня все устраивает. Огонь качать не вижу смысла, скорость атаки для нас либо повышение шанса крита, более важней, чем повышение дамага. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;	В заключение гайдоподобного чтива, я хотел бы добавить, что данный персонаж даже после того, как гномов усилили, не является попсовым. Всякий играющий десперадо обрекает себя на сложности обращения со скилами, зачастую проигрышами из- за скилов и неимения одиночных ударов на второй профессии. Приходится использовать старые добрые белые выстрелы по цели. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;	В заключение гайдоподобного чтива, я хотел бы добавить, что данный персонаж даже после того, как гномов усилили, не является попсовым. Всякий играющий десперадо обрекает себя на сложности обращения со скилами, зачастую проигрышами из- за скилов и неимения одиночных ударов на второй профессии. Приходится использовать старые добрые белые выстрелы по цели. &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Надеюсь сильно судить не будите. Написал, что думаю. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; [&lt;/del&gt;/&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;LEFT]&lt;/del&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Надеюсь сильно судить не будите. Написал, что думаю.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;'''&amp;lt;right&amp;gt;Ф0мич, Сервер Азмара, Карос: Начало. &amp;lt;&lt;/ins&gt;/&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;right&amp;gt;&amp;#160; '''&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key wiki_karos:diff:version:1.11a:oldid:38522:newid:38523 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>ФомичЧ</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/eu/wiki/karos/index.php?title=%D0%93%D0%B0%D0%B9%D0%B4%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE_%C2%AB%D0%94%D0%95%D0%A1%D0%9F%D0%95%D0%A0%D0%90%D0%94%D0%9E%C2%BB.&amp;diff=38522&amp;oldid=prev</id>
		<title>ФомичЧ: Новая страница: «[img]http://img2.gc.gamexp.ru/gallery/user/thumb/643/574/0000574643_5194422_8a1964a03a.jpg?big=9ea8a450d6[/img] [LEFT]Доброго времени суток. Сп...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/eu/wiki/karos/index.php?title=%D0%93%D0%B0%D0%B9%D0%B4%D0%BE%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D0%BF%D1%80%D0%BE_%C2%AB%D0%94%D0%95%D0%A1%D0%9F%D0%95%D0%A0%D0%90%D0%94%D0%9E%C2%BB.&amp;diff=38522&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2012-10-20T22:40:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «[img]http://img2.gc.gamexp.ru/gallery/user/thumb/643/574/0000574643_5194422_8a1964a03a.jpg?big=9ea8a450d6[/img] [LEFT]Доброго времени суток. Сп...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;[img]http://img2.gc.gamexp.ru/gallery/user/thumb/643/574/0000574643_5194422_8a1964a03a.jpg?big=9ea8a450d6[/img]&lt;br /&gt;
[LEFT]Доброго времени суток. Сподобило меня написать данный гайд - это полное отсутствие такого, про редкую профессию, как Десперадо. Прошу строго не судить, текст писал в произвольной форме, особенно слова не подбирая.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	Описывать первую профессию не вижу смысла, про меткого стрелка и далее снайпера писал не один автор, про них известно почти все. Хотел рассказать, как я пришёл к такому не легкому поступку, как прокачке на тот момент неизведанную профессию. До меня, персонажем данной профессии играл мой давний Каросовский друг Дулин. Больше я не видел, да признаюсь и сейчас встречаю Десперадо крайне редко. Именно редкость и неизведанность данной профессии меня завлекло. Кстати начинал качать гнома массовика, со своим другом Карнифексом, который прокачивал Драгуна. Его гайд, весьма полюбился игрокам.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
       Моими первые впечатления от гнома были- это слабая броня и жуткий откат скилов. После сина, которым я играл до гнома, секунды ожидания отката, казались почти вечными. Прокачав до 75 на тот момент хай уровня, я по настоящему ощутил силу данного класса. Десперадо под осадой был не хуже мага, а в каких- то моментах и лучше, так как имел большое количество масс станов и замедлялок. Откат скилов, был ахиллесовой пятой, даже концентрация не сильно помогала. После долгожданной обновы на 90 уровень, Десперадо, стал менее однозначным персонажем. Главными плюсами, конечно стали откат скилов и большое количество ХП. Минусов к сожалению больше. Раньше Десперадо мог держать в стане кого угодно, свободно переходить в режим осады и убивать. Сейчас, к сожалению в наших станах можно пить банки и делать ТП. Все ничего, так почти у всех персонажей. Больше меня расстроило это один из основных скилов «Спрятанное жало». Моментальный масс стан, с хорошим дамагом превратили не пойми во что. Данный стан на время действия, это 4 секунды дает полную неуязвимость противнику. Для чего спросите Вы? Я и сам до сих пор не понял. Дамаг по персу идет от скила. Далее враг становится богом на 4 секунды. Долго мучился, ища применение данному скилу. Даже выкидывал его из панели. Но потом меня осенило, и я начал использовать его как промежуточный, для ухода в режим осады. Времени стана хватает на то, чтобы уйти в осаду и провести второй массовый станящий скил «Мощная бомбардировка» (он кастуется). Ну, после этого каждый сам выберет для себя алгоритм действий. Лично я потом провожу скил «Атака молнией», после чего пинок и «Атаку дракона». Если все проходит, то врага можно ликвидировать. Конечно, в обращении Десперадо очень сложен, думаю один из самых тяжелых в Каросе. Думаю персонаж данной профессии именно для тех, кто не ищет легких путей. Я лично при всех минусах гнома массовика не брошу, он очень хорош в пати на захватах. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	[B][U]Теперь немного о теории, для тех, кто решится покачать Десперадо: [/U][/B]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Масс стан, с моментальным действием [B]«Спрятанное жало»[/B]. Прокачивается до 6 уровня. Бонусная физическая атака 107-130. Длительность стана 4 секунды. Восстановление 30 секунд. Главный минус данного скила я описал выше.&lt;br /&gt;
[img]http://img2.gc.gamexp.ru/gallery/user/thumb/652/574/0000574652_5194422_94294c09e3.jpg?big=ea14b0e6e8[/img] &lt;br /&gt;
- Масс стан, который необходимо кастовать [B]«Мощная бомбардировка»[/B]. Прокачивается до 5 уровня. Бонусная физическая атака 127-150. Длительность стана 3 секунды. Восстановление 30 секунд. Время применения (каста) 1 секунда. Главный минус скила- это конечно каст. А так скил не плохой, с весьма неплохим дамагом.&lt;br /&gt;
 [img]http://img2.gc.gamexp.ru/gallery/user/thumb/649/574/0000574649_5194422_914da18536.jpg?big=b4646dac63[/img]&lt;br /&gt;
- Массовый скил снижающий скорость атаки и движения [B]«Замораживающйи газ»[/B]. По мне так один из самых красочных скилов в игре. Прокачивается до 6 уровня. Бонусная физическая атака 80-104. Восстановление 20 секунд. Длительность 12 секунд. Скорость движения и скорость атаки противника снижается при применении скила до -18 %. &lt;br /&gt;
[img]http://img2.gc.gamexp.ru/gallery/user/thumb/647/574/0000574647_5194422_19df95be0a.jpg?big=a2f326d2fa[/img] &lt;br /&gt;
- Массовый скил [B]«Атака Дракона»[/B]. Наш самый дамажный скил. Минус конечно, это каст, время применения 1 секунда. Анимация очень красочная, производит 4 визуальных удара. Как сказала администрация, 4 фактических удара нам не сделают, как у снайпера звезду. Это анимация от разработчиков. Бонусная физическая атака 235-260. Восстановление 15 секунд. &lt;br /&gt;
- [B]&amp;quot;Силовой бустер&amp;quot;[/B]. Ускоряет Десперадо. Длительность 30 секунд. Срость движения +40 %. Весьма полезный скил. Минус в том, что быстро в него перейти не получится, очень долгая анимация.  При использовании с зельем ветра гном становится почти как син, под всеми своими плюхами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	Описывать скилы первой профессии не вижу смысла. Про них уже писалось не раз. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	[B]Про фетту.[/B] Прокачивать Десперадо я конечно советовал бы с землей. Нам это жизненно необходимо, так как масс станы требуют больше защиты, чем у снайпера. Далее на хай уровне, можно качать воздух, либо воду. Лично у меня вкачено Инь и Воздух. Не знаю, на сколько это правильно, меня все устраивает. Огонь качать не вижу смысла, скорость атаки для нас либо повышение шанса крита, более важней, чем повышение дамага. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
	В заключение гайдоподобного чтива, я хотел бы добавить, что данный персонаж даже после того, как гномов усилили, не является попсовым. Всякий играющий десперадо обрекает себя на сложности обращения со скилами, зачастую проигрышами из- за скилов и неимения одиночных ударов на второй профессии. Приходится использовать старые добрые белые выстрелы по цели. &lt;br /&gt;
Надеюсь сильно судить не будите. Написал, что думаю.                           [/LEFT]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ФомичЧ</name></author>	</entry>

	</feed>