<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://www.gamexp.com/eu/wiki/karos/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=%D0%A2%D0%B0%D0%BA%D0%BA%D0%B8</id>
		<title>Wiki Karos - Вклад участника [ru]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.gamexp.com/eu/wiki/karos/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=%D0%A2%D0%B0%D0%BA%D0%BA%D0%B8"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/eu/wiki/karos/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/%D0%A2%D0%B0%D0%BA%D0%BA%D0%B8"/>
		<updated>2026-05-14T12:46:47Z</updated>
		<subtitle>Вклад участника</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.26.2</generator>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/eu/wiki/karos/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D1%89%D0%B8%D1%82%D0%B0_%D0%B2%D0%B5%D1%82%D1%80%D0%B0&amp;diff=39140</id>
		<title>Защита ветра</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/eu/wiki/karos/index.php?title=%D0%97%D0%B0%D1%89%D0%B8%D1%82%D0%B0_%D0%B2%D0%B5%D1%82%D1%80%D0%B0&amp;diff=39140"/>
				<updated>2013-05-22T15:18:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Такки: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Защита ветра.gif‎|left|link=|описание]] - '''Защита ветра'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=AntiqueWhite align=center&amp;gt;Уровень навыка&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;2&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;3&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;4&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;5&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Видео&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=AntiqueWhite align=center&amp;gt;Требуемый уровень&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center rowspan=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;video src=&amp;quot;http://youtu.be/rYEQ3CIyuDo&amp;quot; width=&amp;quot;420&amp;quot; height=&amp;quot;315&amp;quot;/&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=AntiqueWhite align=center&amp;gt;ОМ Цена&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;38&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;40&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;42&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;44&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;46&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=AntiqueWhite align=center&amp;gt;Попадания&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=AntiqueWhite align=center&amp;gt;Время применения&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Мгновенный &amp;lt;br&amp;gt;эффект&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Мгновенный &amp;lt;br&amp;gt;эффект&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Мгновенный &amp;lt;br&amp;gt;эффект&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Мгновенный &amp;lt;br&amp;gt;эффект&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Мгновенный &amp;lt;br&amp;gt;эффект&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=AntiqueWhite align=center&amp;gt;Восстановление&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;2мин.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;2мин.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;2мин.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;2мин.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;2мин.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=AntiqueWhite align=center&amp;gt;Длительность&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;5с.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;5с.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;5с.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;5с.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;5с.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=AntiqueWhite align=center&amp;gt;Физ. защита&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF0000;&amp;quot;&amp;gt;+200&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF0000;&amp;quot;&amp;gt;+230&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF0000;&amp;quot;&amp;gt;+260&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF0000;&amp;quot;&amp;gt;+290&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF0000;&amp;quot;&amp;gt;+320&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=AntiqueWhite align=center&amp;gt;Маг. защита&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF0000;&amp;quot;&amp;gt;+22&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF0000;&amp;quot;&amp;gt;+25&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF0000;&amp;quot;&amp;gt;+28&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF0000;&amp;quot;&amp;gt;+31&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF0000;&amp;quot;&amp;gt;+34&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Такки</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/eu/wiki/karos/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%80%D0%BC%D0%B0_(%D1%86%D0%B2%D0%B5%D1%82_%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0)&amp;diff=39136</id>
		<title>Карма (цвет ника)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/eu/wiki/karos/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%80%D0%BC%D0%B0_(%D1%86%D0%B2%D0%B5%D1%82_%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0)&amp;diff=39136"/>
				<updated>2013-05-16T07:41:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Такки: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;h2&amp;gt; Общая информация &amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Карма''' - это так называемые очки морали, которые убавляются при убийстве других [[Персонаж|персонажей]] и прибавляются при убийстве [[Монстры|монстров]]. Цвет вашего [[ник]]а соответствует вашей карме. Карму лучше поддерживать на высоком [[уровень|уровне]]. Максимальная грань '''51200''', минимальная '''-51200'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt; Положительные виды кармы: &amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Будьте внимательны, шанс выпадения предмета с вас или из рюкзака есть всегда. Просто он очень маленький.&lt;br /&gt;
'''&lt;br /&gt;
*Белый (примерно '''0''' репутации) - Вы теряете [[предметы]], если Вас [[Смерть персонажа|убьёт]] [[персонаж]] или [[Монстры|монстр]], и шанс потери маленький.&lt;br /&gt;
*Светло-синий (от '''5000''' до '''12900''') - Вы теряете [[предметы]], шанс потери очень маленький.&lt;br /&gt;
*Темно-синий (от '''12900''' до '''51200''') - Вы теряете [[предметы]] при [[Смерть персонажа|смерти]] с очень маленькой долей вероятности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt; Отрицательные виды кармы: &amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
*Розовый (от '''-500''' до '''-2000''') - небольшой шанс потери [[предметы|предмета]] из инвентаря.&lt;br /&gt;
*Красный (от '''-2000''' до '''-5000''') - высокий шанс потери [[предметы|предмета]] из инвентаря при [[Смерть персонажа|смерти]].&lt;br /&gt;
*Тёмно-красный (от '''-5000''' до '''-10000''') - очень большой шанс потери [[предметы|предмета]] из инвентаря при [[Смерть персонажа|смерти]].&lt;br /&gt;
*Фиолетовый (от '''-10000''' до '''-20000''') - максимальный шанс выпадения [[предметы|предметов]] из инвентаря. &lt;br /&gt;
*Пурпурный (от '''-20000''' и до '''-51200''') - упадет что-либо из того, что на вас надето ([[доспехи]], [[оружие]], [[Аксессуары:БазаПредметов|бижутерия]] и т.д.).&lt;br /&gt;
[[Категория:первые шаги]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt; Как стать ПК &amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
Как только вы убили кого-то из игроков с положительной кармой, ваша карма становится отрицательной (вы становитесь ПК). Это значит, что вас будут убивать стражники, если вы будете к ним приближаться. Но есть так называемые &amp;quot;Лагеря ПК&amp;quot;, где нет стражников, но есть безопасная зона. Скорее всего на вас будут охотиться игроки, чтобы убить вас с целью наживы. Так как при вашей смерти вы будете терять вещи, если только не будете использовать [[Защитная капсула|Защитную капсулу]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h2&amp;gt; Как повысить карму &amp;lt;/h2&amp;gt;&lt;br /&gt;
Для повышения кармы необходимо бить мобов, за убийство которых начисляются очки морали. Если вам помогают отмыться (сделать вашу карму положительной), очки морали будут начисляться в том случае, если именно ваш удар добил моба.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Такки</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/eu/wiki/karos/index.php?title=%D0%A7%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8C_10._%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B7%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%B5_%D0%BF%D0%B0%D1%80%D1%8F%D1%89%D0%B5%D0%B3%D0%BE_%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0&amp;diff=39004</id>
		<title>Часть 10. Подземелье парящего острова</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/eu/wiki/karos/index.php?title=%D0%A7%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8C_10._%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B7%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%B5_%D0%BF%D0%B0%D1%80%D1%8F%D1%89%D0%B5%D0%B3%D0%BE_%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0&amp;diff=39004"/>
				<updated>2012-12-29T11:40:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Такки: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Введение новой локации '''&amp;quot;Подземелье парящего острова&amp;quot;'''. Эта локация признана лучшей ареной для получения наград и опыта за короткое время. Любой желающий может вступить в отряд и принять участие в соревановании. Пропускным является 20-ый уровень. Сражаясь в подземелье парящего острова вы испытаете необыкновенные ощущения, используя различные стратегии и взаимопомощь. Есть 3 условия для захода в подземелье: &lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;- количество членов в отряде должно быть равно 3; &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;- у всех должен быть пропускной билет; &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;- уровень персонажа должен быть в выбранном диапазоне. &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Теперь расскажем поэтапно. Для захода в подземелье каждому члену отряда необходимо иметь '''Билет на парящий остров'''.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Obnova101.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Получить его можно после завершения задания у NPC Аска. После этого лидер отряда подходит к NPC Аска и становится в очередь в Опасное случайное подземелье. Необходимо, чтобы все члены отряда были рядом со своим лидером (в пределах 20 м) и находились все на одном канале, на одном сервере в городе Бернео, около NPC Аска. &lt;br /&gt;
Вход в Парящий остров открывается для пользователей всех уровней по следующему расписанию:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
02:00 - 02:25&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
14:00 - 14:25&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
17:00 - 17:25&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
20:00 - 20-25&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
23:00 - 23:25&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Регистрация происходит за 10 минут до открытия входа.&lt;br /&gt;
В самом подземелье проводятся сореванования между двумя командами. Команды выбираются рандомно (если их более 2). Лидеру отряда будет сообщено, если его команду допускают до подземелья. На почтовый ящик приходит билет.&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Obnova102.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Каждый член команды должен подойти и забрать его. Затем снова подходите к NPC Аско и выбираете пункт Войти в опасное случайное подземелье. Зайти нужно в течении 2 минут после получения билета. &lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Obnova103.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
И вот, вы оказались в подземелье. Вы ждете своих членов отряда. Можно и оглянуться. Перед вами ворота, которые откроются, как только запустится соревнование.&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Obnova104.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Да, кстати. После входа в подземелье нельзя будет искать новый отряд, распустить имеющийся или выйти из существующего. Если такое произойдет - поход в подземелье будет окончен. Если кто-либо из членов отряда выйдет из игры - остальные так же закончат свой поход. Каждая соревнующаяся сторона помещается в разные точки. Как только откроются первые врата - начнется отсчет времени. Цель состоит в том, чтобы набрать большее количество очков, чем у ваших противников. Сама карта поделена на 4 секции + одна секция бонуса. На 1-3 секциях располагаются обычные монстры. Та команда, которая наберет больше всего очков за убийство этих монстров получит возможность драться с боссом. Время на моба-босса считается отдельно. Если кого-либо из отряда убьют - команда начинает заново со стартовой точки. Перейти в каждую секцию можно только после убийства всех мобов в секции. &lt;br /&gt;
И вот - началось. Справа вы видите строку отсчета времени.&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Obnova105.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
В первой секции нас встречают '''Наблюдатель с копьем'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Obnova106.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Во второй - '''Наблюдатель с топором'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Obnova107.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
В третьей - '''Наблюдатель с молотом'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Obnova108.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
И вот наконец сам Биг-Босс - '''Белые крылья'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Obnova109.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
На мини-карте все выглядит примерно так&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Obnova1010.jpg]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ну и вот несколько фотографий из нового подземелья&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Obnova1011.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Obnova1012.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Obnova1013.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Obnova1014.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Obnova1015.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
UPD: ПК режим запрещен на Парящем острове.&lt;br /&gt;
[[Категория:Летнее обновление!]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Такки</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/eu/wiki/karos/index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D1%8F%D1%89%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B0%D1%83%D1%80%D0%B0:_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8C&amp;diff=39001</id>
		<title>Священная аура: страсть</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/eu/wiki/karos/index.php?title=%D0%A1%D0%B2%D1%8F%D1%89%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B0%D1%83%D1%80%D0%B0:_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8C&amp;diff=39001"/>
				<updated>2012-12-26T13:02:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Такки: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:священная страсть.jpg|left|link=|описание]] - '''Священная аура: страсть'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=AntiqueWhite align=center&amp;gt;Уровень навыка&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;2&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;3&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;4&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;5&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=AntiqueWhite align=center&amp;gt;Требуемый уровень&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;23&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;27&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;31&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;35&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;39&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=AntiqueWhite align=center&amp;gt;ОМ Цена&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;18&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;20&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;23&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;24&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;27&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=AntiqueWhite align=center&amp;gt;Попадания&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=AntiqueWhite align=center&amp;gt;Время применения&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Мгновенный &amp;lt;br&amp;gt;эффект&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Мгновенный &amp;lt;br&amp;gt;эффект&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Мгновенный &amp;lt;br&amp;gt;эффект&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Мгновенный &amp;lt;br&amp;gt;эффект&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Мгновенный &amp;lt;br&amp;gt;эффект&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=AntiqueWhite align=center&amp;gt;Восстановление&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;5с.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;5с.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;5с.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;5с.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;5с.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=AntiqueWhite align=center&amp;gt;Период&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;3с.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;3с.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;3с.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;3с.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;3с.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=AntiqueWhite align=center&amp;gt;Урон от крита&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF0000;&amp;quot;&amp;gt;+0,2&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF0000;&amp;quot;&amp;gt;+0,4&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF0000;&amp;quot;&amp;gt;+0,6&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF0000;&amp;quot;&amp;gt;+0,8&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;&amp;lt;span style=&amp;quot;color: #FF0000;&amp;quot;&amp;gt;+1&amp;lt;/span&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Такки</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/eu/wiki/karos/index.php?title=%D0%9F%D0%B8%D1%82%D0%BE%D0%BC%D1%86%D1%8B&amp;diff=38517</id>
		<title>Питомцы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/eu/wiki/karos/index.php?title=%D0%9F%D0%B8%D1%82%D0%BE%D0%BC%D1%86%D1%8B&amp;diff=38517"/>
				<updated>2012-10-19T08:23:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Такки: /* Полезная информация */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Животноводство]]&lt;br /&gt;
'''Капсулу мяута-вора''' можно купить за 781 000 карат у Мелисы - Управление питомцем. Она находится в Бернео, Люпинеле и Пельтроке. Когда вы купили капсулу, поговорите с Мелисой и выберите '''Управление питомцем'''. перенесите яйцо в свободную клетку и нажмите '''Получить'''. Около Мини-карты появится иконка яйца со шкалой опыта. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Высиживание питомца ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Прокачка_яйца.jpg|link=|описание|center]]&lt;br /&gt;
Вы должны будете бить мобов до тех пор, пока шкала не заполнится полностью и вы не увидите сигнал, что пора снова идти к Мелисе. &lt;br /&gt;
[[Файл:Сигнал.jpg|link=|описание|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Теперь настала очередь высиживания яйца в течение 5 часов. Имеется ввиду, что 5 часов вы должны быть в игре, если выйдете, время остановится и продолжится только со следующим входом. &lt;br /&gt;
{| align=center&lt;br /&gt;
|[[Файл:Высиживание1.jpg|link=|описание|480px|center]]&lt;br /&gt;
|[[Файл:Высиживание2.jpg|480px|center]]&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
[[Файл:Высиживание3.jpg|link=|описание|center]]&lt;br /&gt;
Когда время выйдет, снова идите к Мелисе и получаете вылупившегося питомца (нажать кнопку &amp;quot;Получить&amp;quot;). Затем, нажимаете английскую букву '''P''', появится окошко с вашим новым питомцем, где вы можете его призвать, отозвать, покормить и посмотреть его навыки. &lt;br /&gt;
[[Файл:окошко_пета.jpg|center|link=|описание|400px]]&lt;br /&gt;
Чтобы покормить питомца, откройте его окошко, перейдите на вкладку &amp;quot;Кормить&amp;quot;, перенесите еду в специальное окошко и нажмите кнопку &amp;quot;Кормить&amp;quot; сразу под ним.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Прокачка питомца ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Вам необходимо прокачать вашего питомца. Для этого необходимо убивать монстров.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Опыт питомцу дается при условии, что уровень убиваемого вами монстра не менее чем на 10 лвл от вашего, т.е. если [[Цвет названия моба|цвет наименования моба]] голубой, синий или серый, то опыт питомцу не идет. &lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;3&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=AntiqueWhite align=center&amp;gt;Уровень питомца&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=AntiqueWhite align=center&amp;gt;Опыт (опыт в пати 1/2/3/4/5)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=Oldlace&amp;gt;0~1 лвл &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=Oldlace&amp;gt;9690 (50/25/15/12/10)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=Oldlace&amp;gt;1~2 лвл &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=Oldlace&amp;gt;16839 (30/15/10/7/6)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=Oldlace&amp;gt;2~3 лвл &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=Oldlace&amp;gt;32501 (43/21/16/10/8)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=Oldlace&amp;gt;3~4 лвл &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=Oldlace&amp;gt;31548 (56/38/28/16/11)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=Oldlace&amp;gt;4~5 лвл &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=Oldlace&amp;gt;76604 (70/35/23/17/14)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=Oldlace&amp;gt;5~6 лвл &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=Oldlace&amp;gt;526962 (82/41/27/21/16)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=Oldlace&amp;gt;6~7 лвл &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=Oldlace&amp;gt;2737056 (96/48/32/24/19)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=Oldlace&amp;gt;7~8 лвл &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=Oldlace&amp;gt;5054985 (110/55/35/27/22)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=Oldlace&amp;gt;8~9 лвл &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=Oldlace&amp;gt;5519280 (123/61/41/30/24)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=Oldlace&amp;gt;9~10 лвл &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=Oldlace&amp;gt;11151751 (135/67/43/33/27)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Как и любой питомец, ваш может умереть от голода. Чтобы этого не произошло, не забывайте его кормить. Корм также можно купить у Мелисы. Для каждого ранга питомца необходим свой корм. Каждый кусочек корма восстанавливает 5% шкалы голода (столько он теряет за час игры).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Молодой''' (до 4 уровня) - Консервы из снапий для питомцев [[Файл:Корм1.jpg|link=|описание]] Цена 832 карата&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Эксперт''' - Живительный яблочный пирог [[Файл:Корм2.jpg|link=|описание]]Цена 2340 каратов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Мастер''' - Особый такояки под пряным соусом [[Файл:Корм3.jpg|link=|описание]]Цена 3055 каратов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Навыки питомца ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
У любой капсулы есть 2 основных (обязательных) навыка и 1 приобретаемый (настраиваемый).&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;'''Основные навыки'''&amp;lt;/u&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;OL&amp;gt;&amp;lt;LI&amp;gt;Восстановление ОЗ/ОМ не в бою&amp;lt;/LI&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;LI&amp;gt;Подбор вещей - появляется, когда ваш питомец достигает 4 уровня и выбирается настраиваемый навык.&amp;lt;/LI&amp;gt;&amp;lt;/OL&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Когда ваш питомец достигает 4 уровня, становятся доступны настраиваемые навыки. Вы можете выбрать один из:&lt;br /&gt;
[[Файл:Настраиваевые_навыки.jpg|link=|описание|center]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Удача''' - бонус к вероятности выпадения предмета и критического удара&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Чары''' - бонус к силе физической и магической атаки &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Поддержка''' - возможность продавать ненужные предметы в магазин (питомец будет недоступен в течение 30 минут, пока он продает ваши предметы).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;Питомца нужно обучать каждый раз, когда он достигает определенного уровня. Тогда же появляется кнопка '''Обучение'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Уровни питомца на которых можно поднять ранг:&lt;br /&gt;
# 4 уровень - получаем навык Подбор вещей, ранг Эксперт и 1 уровень настраиваемого навыка.&lt;br /&gt;
# 7 уровень - получаем 2 уровень настраиваемого навыка&lt;br /&gt;
# 10 уровень - получаем 3 уровень настраиваемого навыка, ранг Мастер и эволюцию питомца.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если ваш питомец умер, он не потеряет опыт. Воскресить его может Мелиса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Полезная информация ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мяута-вора вы можете купить у Мелисы. Но есть питомцы, которые продаются в GXP-магазине: Капсула питомца баулебо, капсула питомца мрака, капсула милашки-хряка, капсула драконии и капсула голубой драконии.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как только ваш питомец вылупился, спокойно можете дать ему имя (вместо стандартного капсула...). Для этого вам понадобится '''&amp;quot;Билет регистрации имени питомца&amp;quot;'''. Купив предмет и поговорив с Мелисой, выберите '''Управление питомцем'''. В появившемся окошке выберите '''Заменить''' (в правом верхнем углу). Вписываете имя и  проверяете доступность. Теперь ваш питомец имеет имя, отличное от других. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Всего вы можете иметь 5 питомцев. Но сначала у вас открыта лишь одна бесплатная клетка (для 1 питомца). Чтобы увеличить количество клеток, подойдите к Мелисе (управляющей питомцами), выберите Управление питомцем. Появляется окошко с питомцами. В нижней его части содержится 5 клеток. Чтобы расширить количество клеток, кликните левой кнопкой мыши на закрытую. Вам предложат заплатить 200 000 каратов. Если вы согласитесь (при условии наличия у вас этих денег), у вас появится еще одна клетка. Теперь вы можете купить второго питомца. &lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;На данный момент одновременно можно призвать лишь одного питомца. Если вы хотите поменять питомца, нужно снова подойти к Мелисе, выбрать Управление питомцем и кликнуть на нужного.&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt; Питомца нельзя призвать в [[Катакомбы Люперской капеллы|катакомбах Люперской капеллы]], в [[Колокольня Люперской капеллы|колокольне Люперской капеллы]] и в [[Логово Гельменко|Логове Гельменко]], в остальных подземелья питомец активен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Полезные ссылки'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Виды питомцев]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Такки</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/eu/wiki/karos/index.php?title=%D0%A1%D0%B0%D0%BF%D1%84%D0%B8%D1%80%D1%8B&amp;diff=38122</id>
		<title>Сапфиры</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/eu/wiki/karos/index.php?title=%D0%A1%D0%B0%D0%BF%D1%84%D0%B8%D1%80%D1%8B&amp;diff=38122"/>
				<updated>2012-08-20T11:36:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Такки: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;7&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td colspan=&amp;quot;3&amp;quot; align=center bgcolor=&amp;quot;Sandybrown&amp;quot;&amp;gt;'''Сапфиры'''&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=center bgcolor=&amp;quot;Sandybrown&amp;quot;&amp;gt;Внешний вид&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=center bgcolor=&amp;quot;Sandybrown&amp;quot;&amp;gt;Название&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=center bgcolor=&amp;quot;Sandybrown&amp;quot;&amp;gt;Бонус&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;#FFEBCD&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Сапфир_F.jpg|link=|описание|center]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=center bgcolor=&amp;quot;#FFEBCD&amp;quot;&amp;gt;Маленький сапфир&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=center bgcolor=&amp;quot;#FFEBCD&amp;quot;&amp;gt;Ловкость +1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;Wheat&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Сапфир_C.jpg|link=|описание|center]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=center bgcolor=&amp;quot;Wheat&amp;quot;&amp;gt;Небольшой сапфир&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=center bgcolor=&amp;quot;Wheat&amp;quot;&amp;gt;Ловкость +2&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;#FFEBCD&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Сапфир_B.jpg|link=|описание|center]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=center bgcolor=&amp;quot;#FFEBCD&amp;quot;&amp;gt;Сапфир&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=center bgcolor=&amp;quot;#FFEBCD&amp;quot;&amp;gt;Ловкость +3&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;Wheat&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Сапфир_A.jpg|link=|описание|center]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=center bgcolor=&amp;quot;Wheat&amp;quot;&amp;gt;Большой сапфир&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=center bgcolor=&amp;quot;Wheat&amp;quot;&amp;gt;Ловкость +4&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;#FFEBCD&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Сапфир_S.jpg|link=|описание|center]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=center bgcolor=&amp;quot;#FFEBCD&amp;quot;&amp;gt;Огромный сапфир&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=center bgcolor=&amp;quot;#FFEBCD&amp;quot;&amp;gt;Ловкость +5&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;Wheat&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Сапфир_S.jpg|link=|описание|center]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=center bgcolor=&amp;quot;Wheat&amp;quot;&amp;gt;Премиумный сапфир&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=center bgcolor=&amp;quot;Wheat&amp;quot;&amp;gt;Ловкость +6&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;#FFEBCD&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Yahont.png|link=|описание|center]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=center bgcolor=&amp;quot;#FFEBCD&amp;quot;&amp;gt;Редкий сапфир ур.1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=center bgcolor=&amp;quot;#FFEBCD&amp;quot;&amp;gt;Ловкость +7&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;Wheat&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Yahont.png|link=|описание|center]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=center bgcolor=&amp;quot;Wheat&amp;quot;&amp;gt;Редкий сапфир ур.2&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=center bgcolor=&amp;quot;Wheat&amp;quot;&amp;gt;Ловкость +8&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;#FFEBCD&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Yahont.png|link=|описание|center]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=center bgcolor=&amp;quot;#FFEBCD&amp;quot;&amp;gt;Редкий сапфир ур.3&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=center bgcolor=&amp;quot;#FFEBCD&amp;quot;&amp;gt;Ловкость +9&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;Wheat&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Yahont.png|link=|описание|center]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=center bgcolor=&amp;quot;Wheat&amp;quot;&amp;gt;Редкий сапфир ур.4&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=center bgcolor=&amp;quot;Wheat&amp;quot;&amp;gt;Ловкость +10&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;#FFEBCD&amp;quot;&amp;gt;[[Файл:Yahont.png|link=|описание|center]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=center bgcolor=&amp;quot;#FFEBCD&amp;quot;&amp;gt;Священный сапфир&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=center bgcolor=&amp;quot;#FFEBCD&amp;quot;&amp;gt;Ловкость +13&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Полезные ссылки:''' [[Алмазы]], [[Топазы]], [[Рубины]], [[Аметисты]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Такки</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/eu/wiki/karos/index.php?title=%D0%A7%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8C_10._%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B7%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%B5_%D0%BF%D0%B0%D1%80%D1%8F%D1%89%D0%B5%D0%B3%D0%BE_%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0&amp;diff=32636</id>
		<title>Часть 10. Подземелье парящего острова</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/eu/wiki/karos/index.php?title=%D0%A7%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8C_10._%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B7%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%B5_%D0%BF%D0%B0%D1%80%D1%8F%D1%89%D0%B5%D0%B3%D0%BE_%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0&amp;diff=32636"/>
				<updated>2012-07-11T09:28:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Такки: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Введение новой локации '''&amp;quot;Подземелье парящего острова&amp;quot;'''. Эта локация признана лучшей ареной для получения наград и опыта за короткое время. Любой желающий может вступить в отряд и принять участие в соревановании. Пропускным является 20-ый уровень. Сражаясь в подземелье парящего острова вы испытаете необыкновенные ощущения, используя различные стратегии и взаимопомощь. Есть 3 условия для захода в подземелье: &lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;- количество членов в отряде должно быть равно 3; &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;- у всех должен быть пропускной билет; &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;- уровень персонажа должен быть в выбранном диапазоне. &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Теперь расскажем поэтапно. Для захода в подземелье каждому члену отряда необходимо иметь '''Билет на парящий остров'''.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Obnova101.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Получить его можно после завершения задания у NPC Аска. После этого лидер отряда подходит к NPC Аска и становится в очередь в Опасное случайное подземелье. Необходимо, чтобы все члены отряда были рядом со своим лидером (в пределах 20 м) и находились все на одном канале, на одном сервере в городе Бернео, около NPC Аска. &lt;br /&gt;
Вход в Парящий остров открывается для пользователей всех уровней по следующему расписанию:&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
02:00 - 02:25&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
14:00 - 14:25&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
17:00 - 17:25&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
20:00 - 20-25&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
23:00 - 23:25&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Регистрация происходит за 10 минут до открытия входа.&lt;br /&gt;
В самом подземелье проводятся сореванования между двумя командами. Команды выбираются рандомно (если их более 2). Лидеру отряда будет сообщено, если его команду допускают до подземелья. На почтовый ящик приходит билет.&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Obnova102.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Каждый член команды должен подойти и забрать его. Затем снова подходите к NPC Аско и выбираете пункт Войти в опасное случайное подземелье. Зайти нужно в течении 2 минут после получения билета. &lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Obnova103.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
И вот, вы оказались в подземелье. Вы ждете своих членов отряда. Можно и оглянуться. Перед вами ворота, которые откроются, как только запустится соревнование.&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Obnova104.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Да, кстати. После входа в подземелье нельзя будет искать новый отряд, распустить имеющийся или выйти из существующего. Если такое произойдет - поход в подземелье будет окончен. Если кто-либо из членов отряда выйдет из игры - остальные так же закончат свой поход. Каждая соревнующаяся сторона помещается в разные точки. Как только откроются первые врата - начнется отсчет времени. Цель состоит в том, чтобы набрать большее количество очков, чем у ваших противников. Сама карта поделена на 4 секции + одна секция бонуса. На 1-3 секциях располагаются обычные монстры. Та команда, которая наберет больше всего очков за убийство этих монстров получит возможность драться с боссом. Время на моба-босса считается отдельно. Если кого-либо из отряда убьют - команда начинает заново со стартовой точки. Перейти в каждую секцию можно только после убийства всех мобов в секции. &lt;br /&gt;
И вот - началось. Справа вы видите строку отсчета времени.&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Obnova105.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
В первой секции нас встречают '''Наблюдатель с копьем'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Obnova106.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Во второй - '''Наблюдатель с топором'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Obnova107.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
В третьей - '''Наблюдатель с молотом'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Obnova108.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
И вот наконец сам Биг-Босс - '''Белые крылья'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Obnova109.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
На мини-карте все выглядит примерно так&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Obnova1010.jpg]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ну и вот несколько фотографий из нового подземелья&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Obnova1011.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Obnova1012.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Obnova1013.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Obnova1014.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Obnova1015.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:Летнее обновление!]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Такки</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/eu/wiki/karos/index.php?title=%D0%A7%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8C_10._%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B7%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%B5_%D0%BF%D0%B0%D1%80%D1%8F%D1%89%D0%B5%D0%B3%D0%BE_%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0&amp;diff=32635</id>
		<title>Часть 10. Подземелье парящего острова</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/eu/wiki/karos/index.php?title=%D0%A7%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8C_10._%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B7%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%B5_%D0%BF%D0%B0%D1%80%D1%8F%D1%89%D0%B5%D0%B3%D0%BE_%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0&amp;diff=32635"/>
				<updated>2012-07-11T09:27:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Такки: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Введение новой локации '''&amp;quot;Подземелье парящего острова&amp;quot;'''. Эта локация признана лучшей ареной для получения наград и опыта за короткое время. Любой желающий может вступить в отряд и принять участие в соревановании. Пропускным является 20-ый уровень. Сражаясь в подземелье парящего острова вы испытаете необыкновенные ощущения, используя различные стратегии и взаимопомощь. Есть 3 условия для захода в подземелье: &lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;- количество членов в отряде должно быть равно 3; &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;- у всех должен быть пропускной билет; &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;- уровень персонажа должен быть в выбранном диапазоне. &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Теперь расскажем поэтапно. Для захода в подземелье каждому члену отряда необходимо иметь '''Билет на парящий остров'''.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Obnova101.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Получить его можно после завершения задания у NPC Аска. После этого лидер отряда подходит к NPC Аска и становится в очередь в Опасное случайное подземелье. Необходимо, чтобы все члены отряда были рядом со своим лидером (в пределах 20 м) и находились все на одном канале, на одном сервере в городе Бернео, около NPC Аска. &lt;br /&gt;
Вход в Парящий остров открывается для пользователей всех уровней по следующему расписанию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
02:00 - 02:25&amp;lt;br/&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14:00 - 14:25&lt;br /&gt;
17:00 - 17:25&lt;br /&gt;
20:00 - 20-25&lt;br /&gt;
23:00 - 23:25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Регистрация происходит за 10 минут до открытия входа.&lt;br /&gt;
В самом подземелье проводятся сореванования между двумя командами. Команды выбираются рандомно (если их более 2). Лидеру отряда будет сообщено, если его команду допускают до подземелья. На почтовый ящик приходит билет.&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Obnova102.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Каждый член команды должен подойти и забрать его. Затем снова подходите к NPC Аско и выбираете пункт Войти в опасное случайное подземелье. Зайти нужно в течении 2 минут после получения билета. &lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Obnova103.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
И вот, вы оказались в подземелье. Вы ждете своих членов отряда. Можно и оглянуться. Перед вами ворота, которые откроются, как только запустится соревнование.&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Obnova104.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Да, кстати. После входа в подземелье нельзя будет искать новый отряд, распустить имеющийся или выйти из существующего. Если такое произойдет - поход в подземелье будет окончен. Если кто-либо из членов отряда выйдет из игры - остальные так же закончат свой поход. Каждая соревнующаяся сторона помещается в разные точки. Как только откроются первые врата - начнется отсчет времени. Цель состоит в том, чтобы набрать большее количество очков, чем у ваших противников. Сама карта поделена на 4 секции + одна секция бонуса. На 1-3 секциях располагаются обычные монстры. Та команда, которая наберет больше всего очков за убийство этих монстров получит возможность драться с боссом. Время на моба-босса считается отдельно. Если кого-либо из отряда убьют - команда начинает заново со стартовой точки. Перейти в каждую секцию можно только после убийства всех мобов в секции. &lt;br /&gt;
И вот - началось. Справа вы видите строку отсчета времени.&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Obnova105.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
В первой секции нас встречают '''Наблюдатель с копьем'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Obnova106.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Во второй - '''Наблюдатель с топором'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Obnova107.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
В третьей - '''Наблюдатель с молотом'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Obnova108.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
И вот наконец сам Биг-Босс - '''Белые крылья'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Obnova109.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
На мини-карте все выглядит примерно так&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Obnova1010.jpg]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ну и вот несколько фотографий из нового подземелья&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Obnova1011.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Obnova1012.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Obnova1013.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Obnova1014.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Obnova1015.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:Летнее обновление!]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Такки</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/eu/wiki/karos/index.php?title=%D0%A7%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8C_10._%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B7%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%B5_%D0%BF%D0%B0%D1%80%D1%8F%D1%89%D0%B5%D0%B3%D0%BE_%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0&amp;diff=32634</id>
		<title>Часть 10. Подземелье парящего острова</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/eu/wiki/karos/index.php?title=%D0%A7%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%8C_10._%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B7%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%B5_%D0%BF%D0%B0%D1%80%D1%8F%D1%89%D0%B5%D0%B3%D0%BE_%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0&amp;diff=32634"/>
				<updated>2012-07-11T09:26:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Такки: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Введение новой локации '''&amp;quot;Подземелье парящего острова&amp;quot;'''. Эта локация признана лучшей ареной для получения наград и опыта за короткое время. Любой желающий может вступить в отряд и принять участие в соревановании. Пропускным является 20-ый уровень. Сражаясь в подземелье парящего острова вы испытаете необыкновенные ощущения, используя различные стратегии и взаимопомощь. Есть 3 условия для захода в подземелье: &lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;- количество членов в отряде должно быть равно 3; &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;- у всех должен быть пропускной билет; &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;- уровень персонажа должен быть в выбранном диапазоне. &amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p&amp;gt;Теперь расскажем поэтапно. Для захода в подземелье каждому члену отряда необходимо иметь '''Билет на парящий остров'''.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Obnova101.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Получить его можно после завершения задания у NPC Аска. После этого лидер отряда подходит к NPC Аска и становится в очередь в Опасное случайное подземелье. Необходимо, чтобы все члены отряда были рядом со своим лидером (в пределах 20 м) и находились все на одном канале, на одном сервере в городе Бернео, около NPC Аска. &lt;br /&gt;
Вход в Парящий остров открывается для пользователей всех уровней по следующему расписанию:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
02:00 - 02:25&lt;br /&gt;
14:00 - 14:25&lt;br /&gt;
17:00 - 17:25&lt;br /&gt;
20:00 - 20-25&lt;br /&gt;
23:00 - 23:25&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Регистрация происходит за 10 минут до открытия входа.&lt;br /&gt;
В самом подземелье проводятся сореванования между двумя командами. Команды выбираются рандомно (если их более 2). Лидеру отряда будет сообщено, если его команду допускают до подземелья. На почтовый ящик приходит билет.&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Obnova102.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Каждый член команды должен подойти и забрать его. Затем снова подходите к NPC Аско и выбираете пункт Войти в опасное случайное подземелье. Зайти нужно в течении 2 минут после получения билета. &lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Obnova103.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
И вот, вы оказались в подземелье. Вы ждете своих членов отряда. Можно и оглянуться. Перед вами ворота, которые откроются, как только запустится соревнование.&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Obnova104.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Да, кстати. После входа в подземелье нельзя будет искать новый отряд, распустить имеющийся или выйти из существующего. Если такое произойдет - поход в подземелье будет окончен. Если кто-либо из членов отряда выйдет из игры - остальные так же закончат свой поход. Каждая соревнующаяся сторона помещается в разные точки. Как только откроются первые врата - начнется отсчет времени. Цель состоит в том, чтобы набрать большее количество очков, чем у ваших противников. Сама карта поделена на 4 секции + одна секция бонуса. На 1-3 секциях располагаются обычные монстры. Та команда, которая наберет больше всего очков за убийство этих монстров получит возможность драться с боссом. Время на моба-босса считается отдельно. Если кого-либо из отряда убьют - команда начинает заново со стартовой точки. Перейти в каждую секцию можно только после убийства всех мобов в секции. &lt;br /&gt;
И вот - началось. Справа вы видите строку отсчета времени.&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Obnova105.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
В первой секции нас встречают '''Наблюдатель с копьем'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Obnova106.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Во второй - '''Наблюдатель с топором'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Obnova107.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
В третьей - '''Наблюдатель с молотом'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Obnova108.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
И вот наконец сам Биг-Босс - '''Белые крылья'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Obnova109.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
На мини-карте все выглядит примерно так&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Obnova1010.jpg]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ну и вот несколько фотографий из нового подземелья&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Obnova1011.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Obnova1012.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Obnova1013.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Obnova1014.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:Obnova1015.jpg]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Категория:Летнее обновление!]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Такки</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/eu/wiki/karos/index.php?title=%D0%A4%D0%BB%D0%B5%D1%82%D1%82%D0%B0_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%B5%D0%BC%D1%8B&amp;diff=24375</id>
		<title>Флетта приемы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/eu/wiki/karos/index.php?title=%D0%A4%D0%BB%D0%B5%D1%82%D1%82%D0%B0_%D0%BF%D1%80%D0%B8%D0%B5%D0%BC%D1%8B&amp;diff=24375"/>
				<updated>2012-03-21T10:28:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Такки: /* Атакующие навыки: 2 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Категория:Флетта]]&lt;br /&gt;
Это дополнительные пассивные навыки, которые появляются после прокачивания любой стихии (воздух, огонь, вода, дерево, земля) до 6-го уровня (1600 очков флетты).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Атакующие навыки: 1 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для срабатывания данных навыков прокачка Инь и Ян не должна превышать 5 уровень. Уровни основных стихий должны быть прокачены на максимум (1600 очков флетты).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=AntiqueWhite align=center&amp;gt;Тип стихии&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=AntiqueWhite align=center&amp;gt;Атакующий флетто-навык&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=AntiqueWhite align=center&amp;gt;Воздействие&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Эффект воздуха &amp;lt;br&amp;gt;(Уровень 6)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Меч ветра&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Наносит дополнительный урон врагу&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Эффект огня &amp;lt;br&amp;gt;(Уровень 6)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Огненный шар&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Наносит дополнительный урон (в 1,5-2 раза сильнее обычного) и поджигает противника, отнимая по 30 ОЗ каждую секунду в течении 4 секунд.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Эффект дерева &amp;lt;br&amp;gt;(Уровень 6)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Корни&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Запутывает врага корнями, причиняя незначительный урон. Задерживает перемещение на 2,5 секунды&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Эффект земли &amp;lt;br&amp;gt;(Уровень 6)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Взрыв&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Взрывает землю, причиняя значительный урон (примерно 30% от обычного). Задерживает перемещение на 1,3 секунды&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Эффект воды &amp;lt;br&amp;gt;(Уровень 6)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Снаряд&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Взрывает воду, причиняя урон врагу. Замедляет скорость атаки на 25%&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Атакующие навыки: 2 ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы получить Флетто-навык из этой категории, необходимо прокачать '''Инь''' до 6 уровня (1600 очков флетты) и одну из стихий до 6-го уровня (1600 очков флетты).&lt;br /&gt;
Навыки этой категории более сильные, чем в категории '''Атакующие навыки: 1'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=AntiqueWhite align=center&amp;gt;Навык 1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=AntiqueWhite align=center&amp;gt;Навык 2&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=AntiqueWhite align=center&amp;gt;Атакующий флетто-навык&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=AntiqueWhite align=center&amp;gt;Воздействие&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Инь &amp;lt;br&amp;gt;(Уровень 6)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Эффект воздуха &amp;lt;br&amp;gt;(Уровень 6)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Торнадо&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Причиняет серьезный ущерб врагу&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Эффект огня &amp;lt;br&amp;gt;(Уровень 6)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Огненная стена&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Наносит дополнительный урон (примерно в 2,5-3 раза выше обычного урона) , отнимая по 30 ОЗ у жертвы каждую секунду в течении 5 сек&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Эффект дерева &amp;lt;br&amp;gt;(Уровень 6)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Корень осушения&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Причиняет противнику урон, останавливая его на  2,5 секуны. Отнимает  90 ОЗ каждую секунду&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Эффект земли &amp;lt;br&amp;gt;(Уровень 6)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Падение скалы&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Наносит  большой урон врагам,  ошеломляя и останавливая их на 1,3 секунды&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Эффект воды &amp;lt;br&amp;gt;(Уровень 6)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Волна воды&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Наносит ущерб врагу и отнимает у него  50 ОЗ&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Защитные навыки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы получить Флетто-навык  из этой категории, необходимо прокачать  '''Ян'''  до 6 уровня (1600 очков флетты) и одну из стихий  до 6-го уровня (1600 очков флетты). Пассивные навыки срабатывают при ударах врага по персонажу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=AntiqueWhite align=center&amp;gt;Навык 1&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=AntiqueWhite align=center&amp;gt;Навык 2&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=AntiqueWhite align=center&amp;gt;Защитный флетто-навык&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=AntiqueWhite align=center&amp;gt;Воздействие&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td rowspan=&amp;quot;5&amp;quot; bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Ян &amp;lt;br&amp;gt;(Уровень 6)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Эффект воздуха &amp;lt;br&amp;gt;(Уровень 6)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Воздушный барьер&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Физическая защита +120 &amp;lt;br&amp;gt; Рейтинг защиты +20 &amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает  физическую защиту на 20 секунд, а так же увеличивает рейтинг защиты&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Эффект огня &amp;lt;br&amp;gt;(Уровень 6)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Огненный Барьер&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Физическая защита +180&amp;lt;br&amp;gt; Увеличивает физическую защиту на 20 секунд&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Эффект дерева &amp;lt;br&amp;gt;(Уровень 6)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Древесный щит&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Физическая защита +120&amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает физическую  защиту на 20 секунд и восстанавливает   100 ОЗ в секунду&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Эффект земли &amp;lt;br&amp;gt;(Уровень 6)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Каменный барьер&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Физическая защита +240&amp;lt;br&amp;gt;Увеличивает физическую защиту на 30 секунд. &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Эффект воды &amp;lt;br&amp;gt;(Уровень 6)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Водный барьер&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace align=center&amp;gt;Физическая защита +70&amp;lt;br&amp;gt; Увеличивает физическую защиту на 30 секунд, дает сопротивление всем отрицательным эффектам&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Такки</name></author>	</entry>

	</feed>