<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://www.gamexp.com/eu/wiki/karos/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%B0+%28Karos%3A+%D0%90%D0%B7%D0%BC%D0%B0%D1%80%D0%B0%29</id>
		<title>Wiki Karos - Вклад участника [ru]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.gamexp.com/eu/wiki/karos/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%B0+%28Karos%3A+%D0%90%D0%B7%D0%BC%D0%B0%D1%80%D0%B0%29"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/eu/wiki/karos/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%B0_(Karos:_%D0%90%D0%B7%D0%BC%D0%B0%D1%80%D0%B0)"/>
		<updated>2026-05-14T13:45:30Z</updated>
		<subtitle>Вклад участника</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.26.2</generator>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/eu/wiki/karos/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D0%BA%D0%B0%D1%87%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D0%A1%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B1%D1%80%D1%8F%D0%BD%D1%83%D1%8E_%D0%B4%D0%B5%D0%B2%D1%83_(%D1%81%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%B2)&amp;diff=23844</id>
		<title>Как качать Серебряную деву (советы игроков)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/eu/wiki/karos/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D0%BA%D0%B0%D1%87%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D0%A1%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B1%D1%80%D1%8F%D0%BD%D1%83%D1%8E_%D0%B4%D0%B5%D0%B2%D1%83_(%D1%81%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D1%82%D1%8B_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%B2)&amp;diff=23844"/>
				<updated>2012-02-04T08:40:59Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Катисса (Karos: Азмара): Новая страница: «== '''Начало''' ==  Доброго времени суток!  Серебряная девушка - одна из самых...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== '''Начало''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Доброго времени суток!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Серебряная_дева|Серебряная девушка]] - одна из самых популярных профессий в игре, ещё бы: много защиты, большой запас ОЗ и всегда берут в пати, да хоть прицепом, лишь бы криты были.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В основном данный класс привлекает естественно своей универсальностью - являясь поддержкой по сути, может при определённых условиях выполнять роль как танка, так и ДД.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:ScreenShot_20120204113517.png|Серебка|800px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Навыки''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Можете конечно качать всё подряд, не переживайте - очков хватит, но существуют скиллы &amp;quot;обязательные&amp;quot; для прокачки и те с которыми можно повременить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Из [[Навыки:_Паладин|&amp;lt;u&amp;gt;классовых&amp;lt;/u&amp;gt; навыков]] можете оставить в покое [[Удар_щитом|Удар щитом]] и [[Сияющий_клинок|Сияющий клинок]], т.к. особой разницы между первым и последним уровнем скилла не видно, а вот расход ОМ растёт, да и пользоватся ими вы по большему счёту не будете; [[Священная_аура:сила|ауру на силу]] и [[Мастерство_защиты|пассивку на защиту]] естественно качаем - какая никакая прибавка, ОМ при этом не кушает; [[Осуждение|Осуждение]] - максим, этот скилл заслуживает особого внимания, на максимуме снимает 5 рейтинга защиты на 15 сек., при ПВП не позволит противнику уйти в инвиз, нет отката, короче у серебки это мой любимый скилл; осуждение позволит вам как потягаться с хай лвлом, так и мобов бить старше себя - промахов будет заметно меньше, а видеть как &amp;quot;осуждённый&amp;quot; син, ну или кто другой, тыркается уйти в инвиз и не может, приятно ну просто очень, в ПВЕ скилл послужит вам на высокоуровневых боссах - если вы атакуете босса в пати с дальником, с помощью осуждения можно довольно долго держать его на расстоянии, т.к. оно оказывает ошеломляющий эффект и моб вместо того чтоб ползти к атакующему его дальнику, стоит на месте как будто его не трогают.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:ScreenShot_20120204115021.png|Осуждение|600px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Среди [[Навыки_Священного_рыцаря|навыков &amp;lt;u&amp;gt;первой профы&amp;lt;/u&amp;gt;]] обделить вниманием можно [[Поток_света|Поток света-1]] и [[Священная_аура:_святилище|ауру на магическую защиту (Святилище)]], т.е вкачать их стоит, но начинать надо с более практичных скиллов, т.к +7 магической защиты (столько даёт на максимуме прокачки Святилище) ни от одного мага вас не спасут, а у массы (Поток света-1) очень маленькая зона действия и долгий каст, так что впихнуть в неё мобов более менее компактно и спокойно кастануть не расставшись с большей частью ОЗ не представляется возможным, кроме того очень приличная бонуска скилла является магической атакой и не складывается c атакой оружия, поэтому и урон со скилла не впечатляет. Из остальных в первую очередь качаем естественно [[Священная_аура:_страсть|ауру на крит (Страсть]]), [[Благословение_силы|баф на силу (Благословение силы]]) и [[Владение_аурой|пассивку на действие аур (Владение аурами]]), которая увеличит зону действия всех ваших аур, затем вкачиваем оставшиеся ауры: на [[Священная_аура:_укрытие|защиту (Укрытие)]] и на [[Священная_аура:_отдых|регенерацию манны (Отдых)]], ну и конечно же [[Священный_меч|Священный меч]], наш основной боевой скилл, хоть разница в бонуске и невелика но ударов всё же 2 и в случае если слетят криты, различия покажутся уже более интересными. Священный меч по бонусной атаке конечно же уступает Клинку ужаса и Сияющему клинку-2, но его анимация намного быстрее, и состоит он из двух ударов, что опять же говорит в ПВП в его пользу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:ScreenShot_20120204115203.png|Поток света-1|600px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Итак, наконец то [[Навыки_Серебряной_девы|&amp;lt;u&amp;gt;вторая профа&amp;lt;/u&amp;gt;]], и вот тут появляется вторая вкусняшка, после ауры на крит, ради которой мы брались за Серебку - [[Погружение|Погружение]], баф увеличивающий скорость атаки на 31% на 1 минуту (максимум прокачки навыка), откат 2 минуты, с зелкой концентрации 50% мы можем постоянно находится под этим бафом или держать под ним основного ДД в пати. Естественно этот навык качаем в первую очередь, а что же дальше? Здесь нам следует вспомнить, что Серебрянная дева всё же класс поддержки в некотором роде, и поэтому выбираем опять же то что полезно для пати - [[Жертва|Жертва]], этим скиллом паладин регенит 40-60% ОЗ всей пати, в зависимости от уровня скилла, жертвуя при этом 50 единиц своего ОЗ, штука очень полезная, особенно если нужно подхилить всю пати, половина из которой &amp;quot;присмерти&amp;quot;, зона действия скилла побольше чем зона действия вашей второй массы (Поток света-2), но поменьше чем зона Группового лечения хила или Метеора мага (ну это для тех кому есть с чем сравнить), поэтому прежде чем хилить проследите, чтоб вся пати находилась неподалёку. Далее у нас [[Благословение_силы_II|Благословение силы-2]] (+30 физической атаки на 2 мин. на максимальной прокачке скилла), не скажу что очень полезная штука, но помогает на боссах и при коротком ПВП, ещё пожалуй в каче - криты с ней летят под духами заметно больше, но бафатся и снова бафатся каждые 2 минуты меня, честно скажу, утомляет. Два новых &amp;quot;ножичка&amp;quot; - [[Клинок_ужаса|Клинок ужаса]] и [[Сияющий_клинок_II|Сияющий клинок-2]], максим конечно, но когда нет более важных скиллов, из них выбираем в первую очередь Клинок ужаса, у него и бонуска поинтересней и дебаф на магичесукю защиту имеется. Осталась у нас только второая масса - [[Поток_света_II|Поток света-2]], практически бесполезная вещь, зона действия хоть и побольше чем у первого Потока света, но и бонуска поменьше, тем не менее вполне годится чтоб переагривать мобов со слабых игроков в пати или со своего прицепа, т.к. является мнгновенкой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:ScreenShot_20120204115141.png|Поток света-2|600px|center]]&lt;br /&gt;
[[Файл:ScreenShot_20120204114920.png|Клинок ужаса|600px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Флетта''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для Серебряной девы, да и для Паладина в целом, вариантов прокачки флетты много, перечислю наиболее предпочтительные лично для меня:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Флетта_приемы|&amp;lt;u&amp;gt;Воздух - Ян, Инь&amp;lt;/u&amp;gt;]]. Эффективно как для ПВП, так и для ПВЕ. Пассивный бонус от [[Флетта_навыки|воздуха]]: +24% скорости атаки, чего палу как раз и не хватает. Навык в виде щита - Воздушный барьер, +120 физической защиты, +20 рейтинга защиты на 20 сек., принимая во внимание высокий базовый шанс уворота и блока у Паладина и наличие 5 шмоток в сете (в которые можно вставить рунки на уворот), при срабатывании щита практически все атаки по вам будут уходить в промах. Навык в виде скилла - Торнадо, сильно увеличивает урон, при высокой скорости атаки, которую и даёт воздух слетает довольно часто, хорошо подходит для кача на гигантских мобах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Флетта_приемы|&amp;lt;u&amp;gt;Вода - Ян,Инь&amp;lt;/u&amp;gt;]]. В основном для ПВП. Пассивный бонус от [[Флетта_навыки|воды]]: +14% скорости передвижения, +4.5% шанса крита. Навык в виде щита - Водный барьер, +70 физической защиты, сопротивление отрицательным эффектам на 30 сек. Навык в виде скилла - Волна воды, увеличивает урон, снижает скорость атаки на 25%, отнимает 50 ОЗ. Щит спасёт вас от стана, что важно, т.к. своих станов на данной профе нет; шанс крита для Паладина - Священного рыцаря одна из важнейших характеристик, что тоже говорит в пользу воды при выборе флетты; ну и скорость не будет лишней, т.к. палы всё же ближники, то при ПВП с дальником к нему нужно подбежать и сделать это как можно быстрей. Вариант Вода - Инь не так интересен, потому что при скорости атаки пала срабатывания флеттоскила ждать придётся долго.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Флетта_приемы|&amp;lt;u&amp;gt;Земля - Ян, Инь&amp;lt;/u&amp;gt;]]. Как для ПВП, так и для ПВЕ. Пассивный бонус от [[Флетта_навыки|земли]]: +211 физической защиты, +44 магической защиты. Навык в  виде щита - Каменный барьер, +240 физической защиты на 30 сек. Навык в виде скилла - Падение скалы, увеличивает урон и даёт стан на 1.3 сек. Если вы хотите сделать из своей Серебки полноценного танка, то вариант со щитом уменьшит физический урон по вам примерно на 100, если же взять флеттоскилл - то вы получите хорошую прибавку к дефу и стан, которого как раз и не хватает среди скиллов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Флетта_приемы|&amp;lt;u&amp;gt;Огонь - Ян, Инь&amp;lt;/u&amp;gt;]]. Как вариант для ПВП и ПВЕ. Пассивный бонус от [[Флетта_навыки|огня]]: +44 физической атаки. Навык в виде щита - Огненный барьер, 180 физической защиты на 20 сек. Навык в виде скилла - Огненная стена, увеличивает урон, отнимает 150 ОЗ в течении 5 сек. Малоэффективно, т.к. флетта огня более предпочитительна для физклассов у которых есть скиллы с несколькими попаданиями и более высокая скорость атаки, основной же урон у Серебки получается от критов, поэтому можно выбрать флетту и полезнее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Экипировка''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Оружие_Паладина:БазаПредметов|&amp;lt;u&amp;gt;Оружие&amp;lt;/u&amp;gt;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для самостоятельного кача до 52 вполне хватит рар или могучки +5-6, на 52-56 желательна могучка от +6, 61+ - от +7, всё это с условием, что вы качаетесь самостоятельно, для кача прицепом вы можете обойтись любой пухой. Если нет желания точить могучки - приобретите или скрафтите флеттопуху, которую можете себе позволить. Черепа до 70 ставим [[Огромный_красный_череп_(арена):БазаПредметов|красный]] (физическая атака) и [[Прозрачный_череп:БазаПредметов|прозрачный]] (крит), от 70 можем заменить красный череп на [[Желтый_череп:БазаПредметов|жёлтый]] (рейтинг атаки), но это решение больше для ПВП, если занимаетесь в основном фармом - оставьте красный.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Доспехи_Паладина:БазаПредметов|&amp;lt;u&amp;gt;Доспехи&amp;lt;/u&amp;gt;]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
До 61 вам хватит рар доспехов +5, на 61 рекомендую уже точить хотя бы +6, на 70+ - от +7. Для кача подойдёт и флеттодоспех, т.к на паладине он даёт достаточно физической защиты чтоб компенссировать точёный рар. Руны до 61 ставим [[Руна_земли:БазаПредметов|землю]] и [[Руна_воздуха:БазаПредметов|воздух]] или [[Руна_дождя:БазаПредметов|дождь]], на 61 рар доспехи дают достаточно дефа, поэтому смело ставим дождь и воздух какой можем себе позволить, аналогично и на 70+. Что касается щита: вставить в него редкие руны нельзя, поэтому берём дождик и обычный воздух +5.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Бижутерия''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;u&amp;gt;Для ПВП&amp;lt;/u&amp;gt; - Серебке необходим (как и всем другим классам) высокий шанс крита, поэтому собираем [[Аксессуары:БазаПредметов|бижу]] на крит - гномские серьги, &amp;quot;золотая&amp;quot; за азмаранские монеты, имперская. Самую большую прибавку к криту вы получите именно от последней (серьги и кольца), а ожерелье повысит рейтинг крита на +1 (в ПВП это будет суммироваться с рейтингом крита ауры Страсть +2). Для того чтоб поднять шанс крита ставим в бижу [[Маленький_сапфир:БазаПредметов|сапфиры]], а вторым камнем на выбор: [[Маленький_алмаз:БазаПредметов|алмазы]] или [[Маленький_рубин:БазаПредметов|рубины]]. Если вы хотите быть танком - поднимаете своё ОЗ (которого и так предостаточно) рубинами, итог - слить вас сложнее, вы успеваете хилиться. Если предпочитаете ДД - увеличивайте физическую атаку алмазами, итог - крит заметно больше, вы убиваете быстрей. Можно скомбинировать алмазы с рубинами, вылепив из перса универсала.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;lt;u&amp;gt;Для ПВЕ&amp;lt;/u&amp;gt; - опять же шанс крита за счёт бижи и [[Маленький_сапфир:БазаПредметов|сапфиров]], но вторым камнем предпочтительно ставить [[Маленький_алмаз:БазаПредметов|алмаз]], т.к. ОЗ для кача и фарма у Серебки хватает, а вот физическую атаку не мешало бы повысить, потому что она заметно отразится на критах, а следовательно и на скорости уничтожения мобов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''ПВЕ''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Лучшее пати для Серебки - [[Лучница|&amp;lt;u&amp;gt;Лучница&amp;lt;/u&amp;gt;]] или [[Бродяга|&amp;lt;u&amp;gt;Бродяга&amp;lt;/u&amp;gt;]], у них базовый шанс крита заметно выше чем у других классов, помимо этого он поднимается так же различными пассивками ([[Меткость|Меткость]], [[Мастерство_уклонения|Мастерство уклонения]]) и баффами ([[Режим_осады|Режим осады]], [[Фокус|Фокус]]), так же выше и скорость атаки. Ваша задача в пати с ними в основном бафать на силу и скорость атаки (Погружение).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Подойдет для совместного кача или фарма и любой другой класс, но с условием высокого шанса крита.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы идёте в пати с хорошо защищенным персом ([[Режим_осады|Паладин]], [[Мечник|Мечник]]) - ваша задача &amp;quot;просто баф&amp;quot; и добивание мобов. Если в пати слабый по защите класс ([[Чародейка|Чародейка]], [[Ведунья|Ведунья]], [[Канонир|Канонир]]) - агрим мобов и держим на готове Жертву. Для магических классов не забываем включать ауру на регенерацию маны.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''ПВП''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Все плюсы Серебки в ПВП открываются в пати, рядом с вами любой перс с достаточно высоким шансом крита почувствует себя &amp;quot;богом&amp;quot;. В бое один на один класс не очень силён из-за отсутствия станов и малого количества боевых скиллов, однако и тут есть у него свои плюсы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Во-первых - это аура Страсть, которую никто кроме Чародейки и Головореза у нас не отнимет, в сочетании с [[Ожерелье_имперского_рыцаря:БазаПредметов|Ожерельем имперского рыцаря]] ваш рейтинг крита +3, урон по персам с критов при хорошей пухе становится больше похож на магические классы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Второе - высокие показатели защиты; это не только физическая защита, которая у Паладинов самая высокая из классов, но и высокий шанс уворота и блока, а так же рейтинг защиты, эти статы защищают персонажа не напрямую, но дают промахи (уклоны, блоки), что очень важно в ПВП, особенно против магов, от которых физическая и даже магическая защита не спасёт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Третье - большое количество ОЗ; это даёт возможность отхилится банками во время атак противника, т.к. с одной тычки вы скорее всего не упадёте.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если у вас есть время - бафайтесь на скорость и силу атаки, в любом случае, но если его нет - поддерживайте хотя бы ауру на крит, а так же обязательно применяйте на противника Осуждение. ПВП сводится в основном к такому порядку: баффы - &amp;quot;осуждение&amp;quot; противника - атка скиллами - добивание автоатакой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 1. [[Паладин|Паладин]]. Крит - как обычно против своего класса всё решат руки и &amp;quot;упаковка&amp;quot; персонажа. Заступ - Серебка конечно не такая бронированная, но аура на крит всё-таки лучше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 2. [[Мечник|Мечник]]. От его станов вас спасёт только флетта Вода - Ян, если у вас другая - скорее всего вы в них и помрёте, если противник вам равен.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 3. [[Бродяга|Бродяга]]. Увидели - &amp;quot;осудили&amp;quot;, вот основние правило, а то может и убежать. В целом: син палу не соперник, хороший деф и уворот сводит его усилия на нет. Исключением является [[Навыки_Головореза|Головорез]] - урон мечей выше чем кинжалов, кроме того данный класс обладает так же как и Паладин высоким [[Мастерство_парирования_II|рейтингом защиты]], т.е криты по нему проходить будут намного реже, кроме того у него присутствует скилл [[Снятие_заклинания|Снятие заклинания]], который помимо урона может лишить вас аур и прочих баффов, непосредственно во время боя подновлять их будет не очень удобно.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 4. [[Чародейка|Чародейка]]. Ещё одна ходячая проблемма - [[Кодекс_удаления|снимает]] как и головорез наши ауры, но вот рейтинга защиты там нет, так что главное - добежать, но учитывая количество различных [[Кодекс_урона:_таран|скиллов]] с помощью которых она может помешать это сделать - опять таки спасёт только флетта Вода - Ян.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 5. [[Лучница|Лучница]]. Опять же задача выстоять станы и добежать.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 6. [[Ведунья|Ведунья]]. &amp;quot;Осуждаем&amp;quot; обязательно, если не уверены что это хилл, и бежим бить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 7. [[Канонир|Канонир]]. Всё так же как и с Лучницей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:ScreenShot_20120204113838.png|Автоатака. Обычный урон|600px|center]]&lt;br /&gt;
[[Файл:ScreenShot_20120204113809.png|Автоатака. Крит|600px|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Серебка привлекает по многим факторам - легкий кач, нет необходимости сильно точить доспехи и пуху, требовательна она только к бижутерии, но выбирая её следует помнить, что данный персонаж предназначен в первую очередь для пати, как в ПВЕ, так и в ПВП, поэтому прежде чем выбрать, подумайте, согласны ли быть всё время чуть-чуть на &amp;quot;прицепе&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если в статье вы находите для себя непонятный игровой сленг или слова - воспользуйтесь [[Словарик_новичка|словариком новичка]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Катисса (Karos: Азмара)</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/eu/wiki/karos/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:ScreenShot_20120204113809.png&amp;diff=23843</id>
		<title>Файл:ScreenShot 20120204113809.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/eu/wiki/karos/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:ScreenShot_20120204113809.png&amp;diff=23843"/>
				<updated>2012-02-04T08:26:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Катисса (Karos: Азмара): &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Катисса (Karos: Азмара)</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/eu/wiki/karos/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:ScreenShot_20120204113838.png&amp;diff=23842</id>
		<title>Файл:ScreenShot 20120204113838.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/eu/wiki/karos/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:ScreenShot_20120204113838.png&amp;diff=23842"/>
				<updated>2012-02-04T08:24:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Катисса (Karos: Азмара): &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Катисса (Karos: Азмара)</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/eu/wiki/karos/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:ScreenShot_20120204114920.png&amp;diff=23841</id>
		<title>Файл:ScreenShot 20120204114920.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/eu/wiki/karos/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:ScreenShot_20120204114920.png&amp;diff=23841"/>
				<updated>2012-02-04T08:20:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Катисса (Karos: Азмара): &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Катисса (Karos: Азмара)</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/eu/wiki/karos/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:ScreenShot_20120204115141.png&amp;diff=23840</id>
		<title>Файл:ScreenShot 20120204115141.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/eu/wiki/karos/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:ScreenShot_20120204115141.png&amp;diff=23840"/>
				<updated>2012-02-04T08:19:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Катисса (Karos: Азмара): &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Катисса (Karos: Азмара)</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/eu/wiki/karos/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:ScreenShot_20120204115203.png&amp;diff=23839</id>
		<title>Файл:ScreenShot 20120204115203.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/eu/wiki/karos/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:ScreenShot_20120204115203.png&amp;diff=23839"/>
				<updated>2012-02-04T08:16:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Катисса (Karos: Азмара): &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Катисса (Karos: Азмара)</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/eu/wiki/karos/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:ScreenShot_20120204115021.png&amp;diff=23838</id>
		<title>Файл:ScreenShot 20120204115021.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/eu/wiki/karos/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:ScreenShot_20120204115021.png&amp;diff=23838"/>
				<updated>2012-02-04T08:13:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Катисса (Karos: Азмара): &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Катисса (Karos: Азмара)</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/eu/wiki/karos/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:ScreenShot_20120204113517.png&amp;diff=23837</id>
		<title>Файл:ScreenShot 20120204113517.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/eu/wiki/karos/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:ScreenShot_20120204113517.png&amp;diff=23837"/>
				<updated>2012-02-04T08:10:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Катисса (Karos: Азмара): &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Катисса (Karos: Азмара)</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/eu/wiki/karos/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:ScreenShot_20120204113512.png&amp;diff=23836</id>
		<title>Файл:ScreenShot 20120204113512.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/eu/wiki/karos/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:ScreenShot_20120204113512.png&amp;diff=23836"/>
				<updated>2012-02-04T08:09:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Катисса (Karos: Азмара): &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Катисса (Karos: Азмара)</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/eu/wiki/karos/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:ScreenShot_20120204113332.png&amp;diff=23835</id>
		<title>Файл:ScreenShot 20120204113332.png</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/eu/wiki/karos/index.php?title=%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:ScreenShot_20120204113332.png&amp;diff=23835"/>
				<updated>2012-02-04T08:04:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Катисса (Karos: Азмара): &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Катисса (Karos: Азмара)</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/eu/wiki/karos/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D0%BA%D0%B0%D1%87%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D0%9B%D1%83%D0%BD%D0%BD%D1%83%D1%8E_%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D1%8C%D0%BC%D1%83&amp;diff=16828</id>
		<title>Как качать Лунную ведьму</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/eu/wiki/karos/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D0%BA%D0%B0%D1%87%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D0%9B%D1%83%D0%BD%D0%BD%D1%83%D1%8E_%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D1%8C%D0%BC%D1%83&amp;diff=16828"/>
				<updated>2011-12-15T14:56:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Катисса (Karos: Азмара): &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== '''Начало''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Доброго времени суток!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Решили качнуть [[Чародейка|чародейку]], возможно даже Лунную ведьмочку, и не у кого спросить совета - что же собственно с ней делать?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Неудивительно, чары 70+ достаточно редки, надеюсь эта статья поможет вам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:ScreenShot 20110712054741.png|Чародейка 52+&lt;br /&gt;
Файл:ScreenShot 20111213225458.png|Чародейка 70+&lt;br /&gt;
Файл:ScreenShot 20111213225704.png|Чародейка 70+&lt;br /&gt;
Файл:ScreenShot 20111213225736.png|Костюм&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Навыки''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;Собственно те что относятся ко [[Получение_второй_профессии|второй профессии]] следует прокачивать на максимум все, но для этого вам следует правильно распределить очки на [[Получение_первой_профессии|первой профе]] и до неё.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;Не вдаваясь в подробности могу сказать - не трогайте [[Навыки:_Чародейка|Жизнеотвод]] и [[Полный_кодекс:_сгорание_маны|Сгорание маны-1]]. Все прочие скилы вам так или иначе пригодятся. Причины: Жизнеотвод - бесполезен как в ПВП, так и ПВЕ, проще выпить банку, кроме того он ещё и ману расходует; Сгорание маны-1 - скил с кастом и долгим откатом, этого не исправит даже его достаточно приличная бонусная атака.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Флетта''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для чародейки можно рассматривать три основных варианта [[Прокачка_стихии|прокачки флетты]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.  [[Флетта_навыки|Ян]] - [[Флетта_навыки|Земля]]. Этот вариант наиболее интересный, хорош как для кача, так и для ПВП. Пассивный бонус от земли - +211 физической защиты, +44 магической защиты. Пассивный навык в виде щита - +240 физической защиты на 30 секунд. На выходе мы видим около -100 к любому физическому урону по вам. Даст возможность эффективно противостоять атакам [[Бродяга|бродяг]] во всех их вариантах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.  [[Флетта_навыки|Ян]] - [[Флетта_навыки|Вода]]. Исключительно для ПВП. Пассивный бонус от воды - 14% скорости движения, 4.5% шанса крита. Пассивный навык в виде щита - +70 физической защиты и сопротивление отрицательным эффектам (станы, дебаффы) на 30 секунд. Спасёт вас от стана, что очень актуально, так как своими станами чару обделили, повышение скорости - затруднит взятие вас в прицел, шанс крита - без комментариев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3.  [[Флетта_навыки|Ян]], [[Флетта_навыки|Инь]] - [[Флетта_навыки|Дерево]]. Малоэффективно, как для ПВП, так и для ПВЕ. Пассивный бонус +66 магической атаки. Пассивный навык в виде щита - +120 физической защиты, регенерация 100 ОЗ, на 20 секунд. Пассивный навык в виде скила - -100% к скорости цели на 2.5 секунды, забирает 180 ОЗ к вам. Корень иссушения (флеттоскил) не является станом. Данная флетта подойдёт только тем у кого нет пухи от +7 на 70+ лвл. Не советую - мобы бьют больно, в ПВП физики бьют очень больно, в итоге - и ударить не успеете - уже слиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Экипировка''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Доспехи_Чародейки:БазаПредметов|Доспехи]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;До 52 уровня вполне достаточно будет рар (больших) +5, на 52 советую покупать или точить уже +6, 61+ - от +6, но тут уже как финансы позволяют, 70 делайте +7, если у вас [[Флетта_приемы|земля]] - этой точки будет достаточно и для ПВП. Руны до 61 ставим [[Руна_земли:БазаПредметов|землю]] и [[Руна_дождя:БазаПредметов|дождь]], либо землю и [[Руна_воздуха:БазаПредметов|воздух]], возможно скорее даже второе - дешевле выйдет; на 61+ особого смысла от земли вам уже не будет, смело ставьте дождь и воздух, можете добавить [[Руна_воды:БазаПредметов|воду]] - это если качаетесь с флеттопухой и не хватет рейтинга атаки.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Оружие_Чародейки:БазаПредметов|Оружие]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;На 34 берём рар (большую) пуху и точим хотя бы на +5. С 38 можете спокойно покупать могучки пачками и точить их без защит, благо цена на них для чар позволяет так делать по меньшей мере до 61 уровня, либо приобретите (скрафтите) В или А пуху, которой хватит до 70 уровня, там уже переодеть скорее всего придётся, т.к к примеру могучка на 70+10 примерно равна S, но её можно усилить совмещением с РК и черепами. До 43 вполне хватит точки +5, далее и до 61 +6, на 61 рекомендую купить или точнуть уже +7, ну а на 70 естественно стараемся как можем, лучше даже купить на 74, но точить придётся почти наверняка самим - мало чар, нет пух в продаже. Черепа до 61 ставим [[Голубой_череп:БазаПредметов|голубой]] (магическая атака) и [[Желтый_череп:БазаПредметов|жёлтый]] (рейтинг атаки), т.е то что больше подходит для кача, на 61 можно уже выбирать - либо меняем голубой на [[Прозрачный_череп:БазаПредметов|прозрачный]] (крит), моё мнение оставляйте голубой - бьём пока что в основном мобов, крит пригодится больше для ПВП, ну а на 70-74 естественно ставим крит +5 и рейтинг атаки какой можем себе позволить.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Бижутерия''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;Для ПВП - фулл (да именно так) [[Аксессуары_и_Драгоценные_камни|ПК бижа]], ставим туда [[Маленький_сапфир:БазаПредметов|сапфиры]] (шанс крита) и [[Маленький_рубин:БазаПредметов|рубины]] (ОЗ). Почему рубины? В ПВП вы успеваете ударить в среднем 3-5 раз, т.е либо убили, либо вас..., поэтому увеличиваем своё ОЗ на максимум (чтоб дольше били). [[Маленький_топаз:БазаПредметов|Топазы]] не пригодятся именно потому, что в общем-то большого расхода маны в ПВП не наблюдается, [[Маленький_аметист:БазаПредметов|аметисты]] тоже - что толку с того что вы поднимете магическую атаку к примеру на 35 (5 редких аметистов 1 ур.) если бонусная атака вашей пухи около 1000.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;Для ПВЕ - любая [[Аксессуары_и_Драгоценные_камни|бижа]] с [[Маленький_сапфир:БазаПредметов|сапфирами]], [[Маленький_рубин:БазаПредметов|рубинами]], [[Маленький_топаз:БазаПредметов|топазами]], [[Маленький_аметист:БазаПредметов|аметистами]]. Лучше подойдет [[Аксессуары_и_Драгоценные_камни|гномская]] с рейтингом атаки и дополнительными статами, либо [[Аксессуары_и_Драгоценные_камни|за золотые монеты]] - увеличит шанс крита и ОЗ/ОМ.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''ПВЕ''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;Лучшее пати для вас это [[Канонир|канонир]] с [[Лечебник|лечебником]] - встали, бьём, мана не уходит. При нормальном шансе крита пригодится и [[Паладин|священный рыцарь]]. По личному опыту - очень неплохо качаться Лунной ведьмочке с [[Бродяга|сином]], ваши [[Навыки_Волшебницы|мгновенки]] - [[Кодекс_урона:_кровотечение|Кровотечения]], его - ну очень быстрая атака, в таком пати если привыкнуть моб не успевает очухаться.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:ScreenShot 20111213224306.PNG|Сгорание маны. Обычный урон.|500px|link=|описание]] [[Файл:ScreenShot 20111213224238.PNG|Разрушение разума. Крит с аурой Священного рыцаря.|500px|link=|описание]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целом ваши задачи таковы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*- если ваше пати бьёт по 1 цели ([[Бродяга|бродяга]], [[Паладин|паладин]], [[Лучница|лучница]]) - помогаем мнгновенками, [[Кодекс_урона:_таран|замедлением]], дебаффами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*- если пати АОЕ и гасит мобов пачками ([[Мечник|копьеносец]], [[Архимаг|архимаг]]) - тут в ход идут [[Клинки_тени|Клинки тени]] и Чума отчаяния (только осторожно - не уведите мобов из под АОЕ скилов, поверьте, если вы со стороны кинете Клинки тени и собранные мобы убегут к вам, а в этот момент скилы копья пройдут мимо, он будет ну очень не в восторге), помогаем добивать уцелевших мгновенками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*- если бьёте гигантских мобов - [[Навыки_Волшебницы|дебаффы]] и ещё раз дебаффы, замедляем, вешаем дот ([[Кодекс_урона:_кровотечение|Кровотечение]]), [[Оккультный_кодекс:_ослабление|снимаем защиту]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:ScreenShot 20111213224935.png|Клинки тени. Обычный урон и криты.|600px|link=|описание]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''ПВП''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;Не надо плакать что у магов урона больше, бонусная атака пухи у мага и чары одинакова, отличаются только бонуски скилов, зато Лунная ведьма бьёт быстрее. Станами как и инвизом нас обделили, так что спасёт только хороший шмот, пуха и скорость атаки. Основной проблеммой для чар в ПВП является то, что нас станят, а мы не можем, если вкачаете воду с ян проблемма частично решится. В своей статье я рассматриваю вариант с флеттой земли, поэтому если у вас другая флетта - учитывайте.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.  [[Паладин|Паладин]]. Если это Крит (Священный рыцарь) - не дайте подойти, если близко - [[Кодекс_удаления|снимаем ауры]], т.к если ударит - зашибёт (критом конечно). Если заступ - просто не парьтесь. В любом случае для чары крит лёгкая добыча - просто не подпускаем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.  [[Мечник|Мечник]]. Вы почти наверняка попадёте под стан, единственный вариант избежать его - уделать меча до того как он подойдёт на расстояние стана (13м), т.к все наши скилы действуют чуть дальше (16.5м), т.е [[Кодекс_урона:_таран|замедлили]] и бьём с максимального расстояния; если всё же попали под стан - всё время пытаемся бежать и хилится, выстояли стан - замедлить, отбежать и бить пока снова стан не схватили.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3.  [[Бродяга|Бродяга]]. Тут вариантов три: либо бегаем и ждем конца [[Исчезновение|инвиза]], либо стоим и ждём с [[Клинки_тени|Клинками тени]] на готове (т.е выведите кружочек массы под себя, так чтоб вы находились в его центре, как только видим рядом противника в инвизе, тут же бьём), либо снимаем инвиз в самом начале - взяли сина на прицел, увидели как начинает кастоватся инвиз, тут же юзаем [[Кодекс_удаления|Кодекс удаления]] - инвиз слетит, но вы потеряете сина с прицела, поэтому готовьтесь целится по новой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*4.  [[Лучница|Лучница]]. Либо сливаете её до [[Резкий_звук|стана]], либо стоите стан, а тут уж всё решит ваш шмот. Если не уверены что справитесь до стана - снимите баффы, как раз успеете, этот скил быстрее чем стан луков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.  [[Ведунья|Ведунья]]. [[Маг|Маг]] - снятие [[Невидимость|инвиза]] как с синов, хороший уворот и рейтинг защиты, больше тут посоветовать нечего, бежим куда глаза глядят пока он в инвизе, чтоб прицелится не мог нормально, если маг настолько обнаглел, что не ушёл в инвиз и не юзал по вам [[Касание_смерти|Касание смерти]] и [[Взрывной_удар|прочие станы]] - молча бьём его, радуясь несообразительности. [[Церковница|Церковница]] (хил) - замедлили, сняли бафф и быстренько бьём, чтоб хилиться не успевала, дистанционных станов там нет, так что особо боятся нечего, вобще странно рассматривать ПВП против хила, но мало ли...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.  [[Канонир|Канонир]]. Инженер вряд ли чем-то вас напугает - может удивить только двумя станами или механизмами, в целом боевых скилов у него маловато. Меткий стрелок - увидели бафф [[Меткая_стрельба|Меткая стрельба]], снимайте сразу, а то мало не покажется, либо быстренько убегите (скорость движения под ним у гномика -100%) и издевательски машите ручкой метров так с 20, но помните - этим гномам очень даже есть чем наподдать и застанить, поэтому быстренько стараемся прибить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*7.  [[Чародейка|Чародейка]]. Банши - ох уж эти их Связать и Косы Ам-Амона... Лилим - [[Кодекс_урона:_таран|Таран]] и Давку или [[Кодекс_урона:_кровотечение|Кровь]], т.к Связать действует только с 10м, то Таран как раз даст вам время на 2й скил, если Лилим не упал и даже связал - хилимся и убегаем. С Суккуба просто снимем бафф и бьём. Волшебница - а вот тут уже всё решат ручки, реакция и шмот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;В целом ваше ПВП состоит из [[Кодекс_урона:_кровотечение|Кровотечение]] - Кровотечение-2 - Кровотечение, а между ними что-то вроде [[Кодекс_урона:_таран|Тарана]], Давки, Разрушения разума.  Помните - вы не Банши и ваш козырь не в снятии баффов, а в мгновенных скиллах с очень быстрой анимацией, так что [[Кодекс_удаления|Удалением]] и пр. дебаффами особо не увлекаемся.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:ScreenShot 20111213205342.PNG|Сгорание маны. Обычный урон.&lt;br /&gt;
Файл:ScreenShot 20111213204902.PNG|Сжатие. Обычный урон.&lt;br /&gt;
Файл:ScreenShot 20111213204825.PNG|Клинки тени. Крит.&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;Файл:ScreenShot 20111213201609.PNG|Сжатие. Крит.&lt;br /&gt;
Файл:ScreenShot 20111213211137.PNG|Разрушение разума. Крит.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если в статье вы находите непонятный для себя игровой сленг и слова - воспользуйтесь [[Словарик_новичка|словариком]] новичка&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Катисса (Karos: Азмара)</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/eu/wiki/karos/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D0%BA%D0%B0%D1%87%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D0%9B%D1%83%D0%BD%D0%BD%D1%83%D1%8E_%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D1%8C%D0%BC%D1%83&amp;diff=16827</id>
		<title>Как качать Лунную ведьму</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/eu/wiki/karos/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D0%BA%D0%B0%D1%87%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D0%9B%D1%83%D0%BD%D0%BD%D1%83%D1%8E_%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D1%8C%D0%BC%D1%83&amp;diff=16827"/>
				<updated>2011-12-15T14:55:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Катисса (Karos: Азмара): &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== '''Начало''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Доброго времени суток!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Решили качнуть [[Чародейка|чародейку]], возможно даже Лунную ведьмочку, и не у кого спросить совета - что же собственно с ней делать?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Неудивительно, чары 70+ достаточно редки, надеюсь эта статья поможет вам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:ScreenShot 20110712054741.png|Чародейка 52+&lt;br /&gt;
Файл:ScreenShot 20111213225458.png|Чародейка 70+&lt;br /&gt;
Файл:ScreenShot 20111213225704.png|Чародейка 70+&lt;br /&gt;
Файл:ScreenShot 20111213225736.png|Костюм&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Навыки''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;Собственно те что относятся ко [[Получение_второй_профессии|второй профессии]] следует прокачивать на максимум все, но для этого вам следует правильно распределить очки на [[Получение_первой_профессии|первой профе]] и до неё.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;Не вдаваясь в подробности могу сказать - не трогайте [[Навыки:_Чародейка|Жизнеотвод]] и [[Полный_кодекс:_сгорание_маны|Сгорание маны-1]]. Все прочие скилы вам так или иначе пригодятся. Причины: Жизнеотвод - бесполезен как в ПВП, так и ПВЕ, проще выпить банку, кроме того он ещё и ману расходует; Сгорание маны-1 - скил с кастом и долгим откатом, этого не исправит даже его достаточно приличная бонусная атака.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Флетта''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для чародейки можно рассматривать три основных варианта [[Прокачка_стихии|прокачки флетты]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.  [[Флетта_навыки|Ян]] - [[Флетта_навыки|Земля]]. Этот вариант наиболее интересный, хорош как для кача, так и для ПВП. Пассивный бонус от земли - +211 физической защиты, +44 магической защиты. Пассивный навык в виде щита - +240 физической защиты на 30 секунд. На выходе мы видим около -100 к любому физическому урону по вам. Даст возможность эффективно противостоять атакам [[Бродяга|бродяг]] во всех их вариантах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.  [[Флетта_навыки|Ян]] - [[Флетта_навыки|Вода]]. Исключительно для ПВП. Пассивный бонус от воды - 14% скорости движения, 4.5% шанса крита. Пассивный навык в виде щита - +70 физической защиты и сопротивление отрицательным эффектам (станы, дебаффы) на 30 секунд. Спасёт вас от стана, что очень актуально, так как своими станами чару обделили, повышение скорости - затруднит взятие вас в прицел, шанс крита - без комментариев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3.  [[Флетта_навыки|Ян]], [[Флетта_навыки|Инь]] - [[Флетта_навыки|Дерево]]. Малоэффективно, как для ПВП, так и для ПВЕ. Пассивный бонус +66 магической атаки. Пассивный навык в виде щита - +120 физической защиты, регенерация 100 ОЗ, на 20 секунд. Пассивный навык в виде скила - -100% к скорости цели на 2.5 секунды, забирает 180 ОЗ к вам. Корень иссушения (флеттоскил) не является станом. Данная флетта подойдёт только тем у кого нет пухи от +7 на 70+ лвл. Не советую - мобы бьют больно, в ПВП физики бьют очень больно, в итоге - и ударить не успеете - уже слиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Экипировка''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Доспехи_Чародейки:БазаПредметов|Доспехи]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;До 52 уровня вполне достаточно будет рар (больших) +5, на 52 советую покупать или точить уже +6, 61+ - от +6, но тут уже как финансы позволяют, 70 делайте +7, если у вас [[Флетта_приемы|земля]] - этой точки будет достаточно и для пвп. Руны до 61 ставим [[Руна_земли:БазаПредметов|землю]] и [[Руна_дождя:БазаПредметов|дождь]], либо землю и [[Руна_воздуха:БазаПредметов|воздух]], возможно скорее даже второе - дешевле выйдет; на 61+ особого смысла от земли вам уже не будет, смело ставьте дождь и воздух, можете добавить [[Руна_воды:БазаПредметов|воду]] - это если качаетесь с флеттопухой и не хватет рейтинга атаки.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Оружие_Чародейки:БазаПредметов|Оружие]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;На 34 берём рар (большую) пуху и точим хотя бы на +5. С 38 можете спокойно покупать могучки пачками и точить их без защит, благо цена на них для чар позволяет так делать по меньшей мере до 61 уровня, либо приобретите (скрафтите) В или А пуху, которой хватит до 70 уровня, там уже переодеть скорее всего придётся, т.к к примеру могучка на 70+10 примерно равна S, но её можно усилить совмещением с РК и черепами. До 43 вполне хватит точки +5, далее и до 61 +6, на 61 рекомендую купить или точнуть уже +7, ну а на 70 естественно стараемся как можем, лучше даже купить на 74, но точить придётся почти наверняка самим - мало чар, нет пух в продаже. Черепа до 61 ставим [[Голубой_череп:БазаПредметов|голубой]] (магическая атака) и [[Желтый_череп:БазаПредметов|жёлтый]] (рейтинг атаки), т.е то что больше подходит для кача, на 61 можно уже выбирать - либо меняем голубой на [[Прозрачный_череп:БазаПредметов|прозрачный]] (крит), моё мнение оставляйте голубой - бьём пока что в основном мобов, крит пригодится больше для ПВП, ну а на 70-74 естественно ставим крит +5 и рейтинг атаки какой можем себе позволить.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Бижутерия''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;Для ПВП - фулл (да именно так) [[Аксессуары_и_Драгоценные_камни|ПК бижа]], ставим туда [[Маленький_сапфир:БазаПредметов|сапфиры]] (шанс крита) и [[Маленький_рубин:БазаПредметов|рубины]] (ОЗ). Почему рубины? В ПВП вы успеваете ударить в среднем 3-5 раз, т.е либо убили, либо вас..., поэтому увеличиваем своё ОЗ на максимум (чтоб дольше били). [[Маленький_топаз:БазаПредметов|Топазы]] не пригодятся именно потому, что в общем-то большого расхода маны в ПВП не наблюдается, [[Маленький_аметист:БазаПредметов|аметисты]] тоже - что толку с того что вы поднимете магическую атаку к примеру на 35 (5 редких аметистов 1 ур.) если бонусная атака вашей пухи около 1000.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;Для ПВЕ - любая [[Аксессуары_и_Драгоценные_камни|бижа]] с [[Маленький_сапфир:БазаПредметов|сапфирами]], [[Маленький_рубин:БазаПредметов|рубинами]], [[Маленький_топаз:БазаПредметов|топазами]], [[Маленький_аметист:БазаПредметов|аметистами]]. Лучше подойдет [[Аксессуары_и_Драгоценные_камни|гномская]] с рейтингом атаки и дополнительными статами, либо [[Аксессуары_и_Драгоценные_камни|за золотые монеты]] - увеличит шанс крита и ОЗ/ОМ.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''ПВЕ''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;Лучшее пати для вас это [[Канонир|канонир]] с [[Лечебник|лечебником]] - встали, бьём, мана не уходит. При нормальном шансе крита пригодится и [[Паладин|священный рыцарь]]. По личному опыту - очень неплохо качаться Лунной ведьмочке с [[Бродяга|сином]], ваши [[Навыки_Волшебницы|мгновенки]] - [[Кодекс_урона:_кровотечение|Кровотечения]], его - ну очень быстрая атака, в таком пати если привыкнуть моб не успевает очухаться.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:ScreenShot 20111213224306.PNG|Сгорание маны. Обычный урон.|500px|link=|описание]] [[Файл:ScreenShot 20111213224238.PNG|Разрушение разума. Крит с аурой Священного рыцаря.|500px|link=|описание]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целом ваши задачи таковы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*- если ваше пати бьёт по 1 цели ([[Бродяга|бродяга]], [[Паладин|паладин]], [[Лучница|лучница]]) - помогаем мнгновенками, [[Кодекс_урона:_таран|замедлением]], дебаффами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*- если пати АОЕ и гасит мобов пачками ([[Мечник|копьеносец]], [[Архимаг|архимаг]]) - тут в ход идут [[Клинки_тени|Клинки тени]] и Чума отчаяния (только осторожно - не уведите мобов из под АОЕ скилов, поверьте, если вы со стороны кинете Клинки тени и собранные мобы убегут к вам, а в этот момент скилы копья пройдут мимо, он будет ну очень не в восторге), помогаем добивать уцелевших мгновенками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*- если бьёте гигантских мобов - [[Навыки_Волшебницы|дебаффы]] и ещё раз дебаффы, замедляем, вешаем дот ([[Кодекс_урона:_кровотечение|Кровотечение]]), [[Оккультный_кодекс:_ослабление|снимаем защиту]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:ScreenShot 20111213224935.png|Клинки тени. Обычный урон и криты.|600px|link=|описание]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''ПВП''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;Не надо плакать что у магов урона больше, бонусная атака пухи у мага и чары одинакова, отличаются только бонуски скилов, зато Лунная ведьма бьёт быстрее. Станами как и инвизом нас обделили, так что спасёт только хороший шмот, пуха и скорость атаки. Основной проблеммой для чар в ПВП является то, что нас станят, а мы не можем, если вкачаете воду с ян проблемма частично решится. В своей статье я рассматриваю вариант с флеттой земли, поэтому если у вас другая флетта - учитывайте.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.  [[Паладин|Паладин]]. Если это Крит (Священный рыцарь) - не дайте подойти, если близко - [[Кодекс_удаления|снимаем ауры]], т.к если ударит - зашибёт (критом конечно). Если заступ - просто не парьтесь. В любом случае для чары крит лёгкая добыча - просто не подпускаем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.  [[Мечник|Мечник]]. Вы почти наверняка попадёте под стан, единственный вариант избежать его - уделать меча до того как он подойдёт на расстояние стана (13м), т.к все наши скилы действуют чуть дальше (16.5м), т.е [[Кодекс_урона:_таран|замедлили]] и бьём с максимального расстояния; если всё же попали под стан - всё время пытаемся бежать и хилится, выстояли стан - замедлить, отбежать и бить пока снова стан не схватили.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3.  [[Бродяга|Бродяга]]. Тут вариантов три: либо бегаем и ждем конца [[Исчезновение|инвиза]], либо стоим и ждём с [[Клинки_тени|Клинками тени]] на готове (т.е выведите кружочек массы под себя, так чтоб вы находились в его центре, как только видим рядом противника в инвизе, тут же бьём), либо снимаем инвиз в самом начале - взяли сина на прицел, увидели как начинает кастоватся инвиз, тут же юзаем [[Кодекс_удаления|Кодекс удаления]] - инвиз слетит, но вы потеряете сина с прицела, поэтому готовьтесь целится по новой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*4.  [[Лучница|Лучница]]. Либо сливаете её до [[Резкий_звук|стана]], либо стоите стан, а тут уж всё решит ваш шмот. Если не уверены что справитесь до стана - снимите баффы, как раз успеете, этот скил быстрее чем стан луков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.  [[Ведунья|Ведунья]]. [[Маг|Маг]] - снятие [[Невидимость|инвиза]] как с синов, хороший уворот и рейтинг защиты, больше тут посоветовать нечего, бежим куда глаза глядят пока он в инвизе, чтоб прицелится не мог нормально, если маг настолько обнаглел, что не ушёл в инвиз и не юзал по вам [[Касание_смерти|Касание смерти]] и [[Взрывной_удар|прочие станы]] - молча бьём его, радуясь несообразительности. [[Церковница|Церковница]] (хил) - замедлили, сняли бафф и быстренько бьём, чтоб хилиться не успевала, дистанционных станов там нет, так что особо боятся нечего, вобще странно рассматривать ПВП против хила, но мало ли...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.  [[Канонир|Канонир]]. Инженер вряд ли чем-то вас напугает - может удивить только двумя станами или механизмами, в целом боевых скилов у него маловато. Меткий стрелок - увидели бафф [[Меткая_стрельба|Меткая стрельба]], снимайте сразу, а то мало не покажется, либо быстренько убегите (скорость движения под ним у гномика -100%) и издевательски машите ручкой метров так с 20, но помните - этим гномам очень даже есть чем наподдать и застанить, поэтому быстренько стараемся прибить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*7.  [[Чародейка|Чародейка]]. Банши - ох уж эти их Связать и Косы Ам-Амона... Лилим - [[Кодекс_урона:_таран|Таран]] и Давку или [[Кодекс_урона:_кровотечение|Кровь]], т.к Связать действует только с 10м, то Таран как раз даст вам время на 2й скил, если Лилим не упал и даже связал - хилимся и убегаем. С Суккуба просто снимем бафф и бьём. Волшебница - а вот тут уже всё решат ручки, реакция и шмот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;В целом ваше ПВП состоит из [[Кодекс_урона:_кровотечение|Кровотечение]] - Кровотечение-2 - Кровотечение, а между ними что-то вроде [[Кодекс_урона:_таран|Тарана]], Давки, Разрушения разума.  Помните - вы не Банши и ваш козырь не в снятии баффов, а в мгновенных скиллах с очень быстрой анимацией, так что [[Кодекс_удаления|Удалением]] и пр. дебаффами особо не увлекаемся.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:ScreenShot 20111213205342.PNG|Сгорание маны. Обычный урон.&lt;br /&gt;
Файл:ScreenShot 20111213204902.PNG|Сжатие. Обычный урон.&lt;br /&gt;
Файл:ScreenShot 20111213204825.PNG|Клинки тени. Крит.&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;Файл:ScreenShot 20111213201609.PNG|Сжатие. Крит.&lt;br /&gt;
Файл:ScreenShot 20111213211137.PNG|Разрушение разума. Крит.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если в статье вы находите непонятный для себя игровой сленг и слова - воспользуйтесь [[Словарик_новичка|словариком]] новичка&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Катисса (Karos: Азмара)</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/eu/wiki/karos/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D0%BA%D0%B0%D1%87%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D0%9B%D1%83%D0%BD%D0%BD%D1%83%D1%8E_%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D1%8C%D0%BC%D1%83&amp;diff=16826</id>
		<title>Как качать Лунную ведьму</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/eu/wiki/karos/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D0%BA_%D0%BA%D0%B0%D1%87%D0%B0%D1%82%D1%8C_%D0%9B%D1%83%D0%BD%D0%BD%D1%83%D1%8E_%D0%B2%D0%B5%D0%B4%D1%8C%D0%BC%D1%83&amp;diff=16826"/>
				<updated>2011-12-15T14:04:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Катисса (Karos: Азмара): &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== '''Начало''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Доброго времени суток!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Решили качнуть [[Чародейка|чародейку]], возможно даже Лунную ведьмочку, и не у кого спросить совета - что же собственно с ней делать?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Неудивительно, чары 70+ достаточно редки, надеюсь эта статья поможет вам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:ScreenShot 20110712054741.png|Чародейка 52+&lt;br /&gt;
Файл:ScreenShot 20111213225458.png|Чародейка 70+&lt;br /&gt;
Файл:ScreenShot 20111213225704.png|Чародейка 70+&lt;br /&gt;
Файл:ScreenShot 20111213225736.png|Костюм&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Навыки''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;Собственно те что относятся ко [[Получение_второй_профессии|второй профессии]] следует прокачивать на максимум все, но для этого вам следует правильно распределить очки на [[Получение_первой_профессии|первой профе]] и до неё.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;Не вдаваясь в подробности могу сказать - не трогайте [[Навыки:_Чародейка|Жизнеотвод]] и [[Полный_кодекс:_сгорание_маны|Сгорание маны-1]]. Все прочие скилы вам так или иначе пригодятся. Причины: Жизнеотвод - бесполезен как в ПВП, так и ПВЕ, проще выпить банку, кроме того он ещё и ману расходует; Сгорание маны-1 - скил с кастом и долгим откатом, этого не исправит даже его достаточно приличная бонусная атака.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Флетта''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для чародейки можно рассматривать три основных варианта [[Прокачка_стихии|прокачки флетты]]:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.  [[Флетта_навыки|Ян]] - [[Флетта_навыки|Земля]]. Этот вариант наиболее интересный, хорош как для кача, так и для ПВП. Пассивный бонус от земли - +211 физической защиты, +44 магической защиты. Пассивный навык в виде щита - +240 физической защиты на 30 секунд. На выходе мы видим около -100 к любому физическому урону по вам. Даст возможность эффективно противостоять атакам [[Бродяга|бродяг]] во всех их вариантах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.  [[Флетта_навыки|Ян]] - [[Флетта_навыки|Вода]]. Исключительно для ПВП. Пассивный бонус от воды - 14% скорости движения, 4.5% шанса крита. Пассивный навык в виде щита - +70 физической защиты и сопротивление отрицательным эффектам (станы, дебаффы) на 30 секунд. Спасёт вас от стана, что очень актуально, так как своими станами чару обделили, повышение скорости - затруднит взятие вас в прицел, шанс крита - без комментариев.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3.  [[Флетта_навыки|Ян]], [[Флетта_навыки|Инь]] - [[Флетта_навыки|Дерево]]. Малоэффективно, как для ПВП, так и для ПВЕ. Пассивный бонус +66 магической атаки. Пассивный навык в виде щита - +120 физической защиты, регенерация 100 ОЗ, на 20 секунд. Пассивный навык в виде скила - -100% к скорости цели на 2.5 секунды, забирает 180 ОЗ к вам. Корень иссушения (флеттоскил) не является станом. Данная флетта подойдёт только тем у кого нет пухи от +7 на 70+ лвл. Не советую - мобы бьют больно, в ПВП физики бьют очень больно, в итоге - и ударить не успеете - уже слиты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Экипировка''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Доспехи_Чародейки:БазаПредметов|Доспехи]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;До 52 уровня вполне достаточно будет рар (больших) +5, на 52 советую покупать или точить уже +6, 61+ - от +6, но тут уже как финансы позволяют, 70 делайте +7, если у вас [[Флетта_приемы|земля]] - этой точки будет достаточно и для пвп. Руны до 61 ставим [[Руна_земли:БазаПредметов|землю]] и [[Руна_дождя:БазаПредметов|дождь]], либо землю и [[Руна_воздуха:БазаПредметов|воздух]], возможно скорее даже второе - дешевле выйдет; на 61+ особого смысла от земли вам уже не будет, смело ставьте дождь и воздух, можете добавить [[Руна_воды:БазаПредметов|воду]] - это если качаетесь с флеттопухой и не хватет рейтинга атаки.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Оружие_Чародейки:БазаПредметов|Оружие]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;На 34 берём рар (большую) пуху и точим хотя бы на +5. С 38 можете спокойно покупать могучки пачками и точить их без защит, благо цена на них для чар позволяет так делать по меньшей мере до 61 уровня, либо приобретите (скрафтите) В или А пуху, которой хватит до 70 уровня, там уже переодеть скорее всего придётся, т.к к примеру могучка на 70+10 примерно равна S, но её можно усилить совмещением с РК и черепами. До 43 вполне хватит точки +5, далее и до 61 +6, на 61 рекомендую купить или точнуть уже +7, ну а на 70 естественно стараемся как можем, лучше даже купить на 74, но точить придётся почти наверняка самим - мало чар, нет пух в продаже. Черепа до 61 ставим [[Голубой_череп:БазаПредметов|голубой]] (магическая атака) и [[Желтый_череп:БазаПредметов|жёлтый]] (рейтинг атаки), т.е то что больше подходит для кача, на 61 можно уже выбирать - либо меняем голубой на [[Прозрачный_череп:БазаПредметов|прозрачный]] (крит), моё мнение оставляйте голубой - бьём пока что в основном мобов, крит пригодится больше для ПВП, ну а на 70-74 естественно ставим крит +5 и рейтинг атаки какой можем себе позволить.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Бижутерия''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;Для ПВП - фулл (да именно так) [[Аксессуары_и_Драгоценные_камни|ПК бижа]], ставим туда [[Маленький_сапфир:БазаПредметов|сапфиры]] (шанс крита) и [[Маленький_рубин:БазаПредметов|рубины]] (ОЗ). Почему рубины? В ПВП вы успеваете ударить в среднем 3-5 раз, т.е либо убили, либо вас..., поэтому увеличиваем своё ОЗ на максимум (чтоб дольше били). [[Маленький_топаз:БазаПредметов|Топазы]] не пригодятся именно потому, что в общем-то большого расхода маны в ПВП не наблюдается, [[Маленький_аметист:БазаПредметов|аметисты]] тоже - что толку с того что вы поднимете магическую атаку к примеру на 35 (5 редких аметистов 1 ур.) если бонусная атака вашей пухи около 1000.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;Для ПВЕ - любая [[Аксессуары_и_Драгоценные_камни|бижа]] с [[Маленький_сапфир:БазаПредметов|сапфирами]], [[Маленький_рубин:БазаПредметов|рубинами]], [[Маленький_топаз:БазаПредметов|топазами]], [[Маленький_аметист:БазаПредметов|аметистами]]. Лучше подойдет [[Аксессуары_и_Драгоценные_камни|гномская]] с рейтингом атаки и дополнительными статами, либо [[Аксессуары_и_Драгоценные_камни|за золотые монеты]] - увеличит шанс крита и ОЗ/ОМ.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''ПВЕ''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;Лучшее пати для вас это [[Канонир|канонир]] с [[Лечебник|лечебником]] - встали, бьём, мана не уходит. При нормальном шансе крита пригодится и [[Паладин|священный рыцарь]]. По личному опыту - очень неплохо качаться Лунной ведьмочке с [[Бродяга|сином]], ваши [[Навыки_Волшебницы|мгновенки]] - [[Кодекс_урона:_кровотечение|Кровотечения]], его - ну очень быстрая атака, в таком пати если привыкнуть моб не успевает очухаться.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Файл:ScreenShot 20111213224306.PNG|Сгорание маны. Обычный урон.|500px|link=|описание]] [[Файл:ScreenShot 20111213224238.PNG|Разрушение разума. Крит с аурой Священного рыцаря.|500px|link=|описание]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В целом ваши задачи таковы:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*- если ваше пати бьёт по 1 цели ([[Бродяга|бродяга]], [[Паладин|паладин]], [[Лучница|лучница]]) - помогаем мнгновенками, [[Кодекс_урона:_таран|замедлением]], дебаффами.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*- если пати АОЕ и гасит мобов пачками ([[Мечник|копьеносец]], [[Архимаг|архимаг]]) - тут в ход идут [[Клинки_тени|Клинки тени]] и Чума отчаяния (только осторожно - не уведите мобов из под АОЕ скилов, поверьте, если вы со стороны кинете Клинки тени и собранные мобы убегут к вам, а в этот момент скилы копья пройдут мимо, он будет ну очень не в восторге), помогаем добивать уцелевших мгновенками.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*- если бьёте гигантских мобов - [[Навыки_Волшебницы|дебаффы]] и ещё раз дебаффы, замедляем, вешаем дот ([[Кодекс_урона:_кровотечение|Кровотечение]]), [[Оккультный_кодекс:_ослабление|снимаем защиту]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;[[Файл:ScreenShot 20111213224935.png|Клинки тени. Обычный урон и криты.|600px|link=|описание]]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''ПВП''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;Не надо плакать что у магов урона больше, бонусная атака пухи у мага и чары одинакова, отличаются только бонуски скилов, зато Лунная ведьма бьёт быстрее. Станами как и инвизом нас обделили, так что спасёт только хороший шмот, пуха и скорость атаки. Основной проблеммой для чар в ПВП является то, что нас станят, а мы не можем, если вкачаете воду с ян проблемма частично решится. В своей статье я рассматриваю вариант с флеттой земли, поэтому если у вас другая флетта - учитывайте.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*1.  [[Паладин|Паладин]]. Если это Крит (Священный рыцарь) - не дайте подойти, если близко - [[Кодекс_удаления|снимаем ауры]], т.к если ударит - зашибёт (критом конечно). Если заступ - просто не парьтесь. В любом случае для чары крит лёгкая добыча - просто не подпускаем.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*2.  [[Мечник|Мечник]]. Вы почти наверняка попадёте под стан, единственный вариант избежать его - уделать меча до того как он подойдёт на расстояние стана (13м), т.к все наши скилы действуют чуть дальше (16.5м), т.е [[Кодекс_урона:_таран|замедлили]] и бьём с максимального расстояния; если всё же попали под стан - всё время пытаемся бежать и хилится, выстояли стан - замедлить, отбежать и бить пока снова стан не схватили.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*3.  [[Бродяга|Бродяга]]. Тут вариантов три: либо бегаем и ждем конца [[Исчезновение|инвиза]], либо стоим и ждём с [[Клинки_тени|Клинками тени]] на готове (т.е выведите кружочек массы под себя, так чтоб вы находились в его центре, как только видим рядом противника в инвизе, тут же бьём), либо снимаем инвиз в самом начале - взяли сина на прицел, увидели как начинает кастоватся инвиз, тут же юзаем [[Кодекс_удаления|Кодекс удаления]] - инвиз слетит, но вы потеряете сина с прицела, поэтому готовьтесь целится по новой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*4.  [[Лучница|Лучница]]. Либо сливаете её до [[Резкий_звук|стана]], либо стоите стан, а тут уж всё решит ваш шмот. Если не уверены что справитесь до стана - снимите баффы, как раз успеете, этот скил быстрее чем стан луков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*5.  [[Ведунья|Ведунья]]. [[Маг|Маг]] - снятие [[Невидимость|инвиза]] как с синов, хороший уворот и рейтинг защиты, больше тут посоветовать нечего, бежим куда глаза глядят пока он в инвизе, чтоб прицелится не мог нормально, если маг настолько обнаглел, что не ушёл в инвиз и не юзал по вам [[Касание_смерти|Касание смерти]] и [[Взрывной_удар|прочие станы]] - молча бьём его, радуясь несообразительности. [[Церковница|Церковница]] (хил) - замедлили, сняли бафф и быстренько бьём, чтоб хилиться не успевала, дистанционных станов там нет, так что особо боятся нечего, вобще странно рассматривать пвп против хила, но мало ли...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*6.  [[Канонир|Канонир]]. Инженер вряд ли чем-то вас напугает - может удивить только двумя станами или механизмами, в целом боевых скилов у него маловато. Меткий стрелок - увидели бафф [[Меткая_стрельба|Меткая стрельба]], снимайте сразу, а то мало не покажется, либо быстренько убегите (скорость движения под ним у гномика -100%) и издевательски машите ручкой метров так с 20, но помните - этим гномам очень даже есть чем наподдать и застанить, поэтому быстренько стараемся прибить.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*7.  [[Чародейка|Чародейка]]. Банши - ох уж эти их Связать и Косы Ам-Амона... Лилим - [[Кодекс_урона:_таран|Таран]] и Давку или [[Кодекс_урона:_кровотечение|Кровь]], т.к Связать действует только с 10м, то Таран как раз даст вам время на 2й скил, если Лилим не упал и даже связал - хилимся и убегаем. С Суккуба просто снимем бафф и бьём. Волшебница - а вот тут уже всё решат ручки, реакция и шмот.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;p align=&amp;quot;justify&amp;quot;&amp;gt;В целом ваше ПВП состоит из [[Кодекс_урона:_кровотечение|Кровотечение]] - Кровотечение-2 - Кровотечение, а между ними что-то вроде [[Кодекс_урона:_таран|Тарана]], Давки, Разрушения разума.  Помните - вы не Банши и ваш козырь не в снятии баффов, а в мгновенных скиллах с очень быстрой анимацией, так что [[Кодекс_удаления|Удалением]] и пр. дебаффами особо не увлекаемся.&amp;lt;/p&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
Файл:ScreenShot 20111213205342.PNG|Сгорание маны. Обычный урон.&lt;br /&gt;
Файл:ScreenShot 20111213204902.PNG|Сжатие. Обычный урон.&lt;br /&gt;
Файл:ScreenShot 20111213204825.PNG|Клинки тени. Крит.&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;gallery&amp;gt;Файл:ScreenShot 20111213201609.PNG|Сжатие. Крит.&lt;br /&gt;
Файл:ScreenShot 20111213211137.PNG|Разрушение разума. Крит.&lt;br /&gt;
&amp;lt;/gallery&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если в статье вы находите непонятный для себя игровой сленг и слова - воспользуйтесь [[Словарик_новичка|словариком]] новичка&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Катисса (Karos: Азмара)</name></author>	</entry>

	</feed>