<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://www.gamexp.com/eu/wiki/karos/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=%D0%93%D1%83%D1%80%D1%83Gsom1+%28Karos%3A+%D0%90%D0%B7%D0%BC%D0%B0%D1%80%D0%B0%29</id>
		<title>Wiki Karos - Вклад участника [ru]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://www.gamexp.com/eu/wiki/karos/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=%D0%93%D1%83%D1%80%D1%83Gsom1+%28Karos%3A+%D0%90%D0%B7%D0%BC%D0%B0%D1%80%D0%B0%29"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/eu/wiki/karos/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/%D0%93%D1%83%D1%80%D1%83Gsom1_(Karos:_%D0%90%D0%B7%D0%BC%D0%B0%D1%80%D0%B0)"/>
		<updated>2026-05-10T23:36:16Z</updated>
		<subtitle>Вклад участника</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.26.2</generator>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/eu/wiki/karos/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%97%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=4146</id>
		<title>Категория:Задания</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/eu/wiki/karos/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%97%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=4146"/>
				<updated>2011-08-17T08:49:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ГуруGsom1 (Karos: Азмара): &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Квест — задание в компьютерной ролевой игре, которое требуется выполнить [[Персонаж|персонажу]] (или персонажам) для достижений игровой цели. После выполнения вы получаете опыт, деньги, репутацию, вещи, одежду, оружие и т.д. Чаще всего квесты представляют собой задание пойти куда-то в определенное место (не всегда указанное) и убить определенное количество [[Монстры|монстров]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Мире Карос существует четыре вида заданий:&lt;br /&gt;
*«Общий»&lt;br /&gt;
*«Цепь»&lt;br /&gt;
*«Ежедневный» &lt;br /&gt;
*«Повтор»&lt;br /&gt;
За каждый выполненный квест вы обязательно получите некое количество опыта и каратов, которое указано в задание. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наиболее важными заданиями являются '''«Общие»'''. С помощью этих квестов вы сможете познать многочисленные локации от городов до самых жутких и загадочных подземелий с самыми коварными монстрами и их предводителями. За прохождение этих заданий дают большее количество опыта и ценную награду. Считается, что эти задания для обязательного выполнения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''«Цепи»''' играет тоже не менее важную роль. Квесты из этого типы располагаются цепочкой, т.е. после выполнения одного появляется другое,  а после выполнения последнего задания вы получите в награду какой-то ценный артефакт. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''«Ежедневные»''' можно отнести в ряд второстепенных, некоторые игроки их выполняют, некоторые считают их нудными и скучными. Такие задания не всем под силу! Для их выполнения у вас должна быть выдержка и терпение, эти задания можно выполнить только раз в сутки. В награду за выполненное задание вы можете получить большой опыт, стать обладателем пропуска в катакомбы или колокольню Люперской капеллы, или вас одарят ценными [[Азмаранские монеты|азмарскими золотыми монетами]]. А на эти монеты можно получить множество ценных артефактов, которые использовались королями Азмары. Это могут быть серьги, кольца, ожерелья, или дракон синего, зелёного или красного цвета. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''«Повторяющиеся»''' предназначены для быстрого повышения вашего уровня. Вы будете выполнять это задания до тех пор, пока не достигнете нужного уровня, после чего задание исчезнет. Их можно выполнять, а можно и нет, на ваш выбор.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ГуруGsom1 (Karos: Азмара)</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/eu/wiki/karos/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%97%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=4144</id>
		<title>Категория:Задания</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/eu/wiki/karos/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%97%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=4144"/>
				<updated>2011-08-17T08:48:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ГуруGsom1 (Karos: Азмара): &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Квест — задание в компьютерной ролевой игре, которое требуется выполнить [[Персонаж|персонажу]] (или персонажам) для достижений игровой цели. После выполнения вы получаете опыт, деньги, репутацию, вещи, одежду, оружие и т.д. Чаще всего квесты представляют собой задание пойти куда-то в определенное место (не всегда указанное) и убить определенное количество [[Монстры|монстров]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Мире Карос существует четыре вида заданий:&lt;br /&gt;
*«Общий»&lt;br /&gt;
*«Цепь»&lt;br /&gt;
*«Ежедневный» &lt;br /&gt;
*«Повтор»&lt;br /&gt;
За каждый выполненный квест вы обязательно получите некое количество опыта и каратов, которое указано в задание. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наиболее важными заданиями являются '''«Общие»'''. С помощью этих квестов вы сможете познать многочисленные локации от городов до самых жутких и загадочных подземелий с самыми коварными монстрами и их предводителями. За прохождение этих заданий дают большее количество опыта и ценную награду. Считается, что эти задания для обязательного выполнения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''«Цепи»''' играет тоже не менее важную роль. Квесты из этого типы располагаются цепочкой, т.е. после выполнения одного появляется другое,  а после выполнения последнего задания вы получите в награду какой-то ценный артефакт. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''«Ежедневные»''' можно отнести в ряд второстепенных, некоторые игроки их выполняют, некоторые считают их нудными и скучными. Такие задания не всем под силу! Для их выполнения у вас должна быть выдержка и терпение, эти задания можно выполнить только раз в сутки. В награду за выполненное задание вы можете получить большой опыт, стать обладателем пропуска в катакомбы или колокольню Люперской капеллы, или вас одарят ценными [[Азмаранские монеты|азмарскими золотыми монетами]]. А на эти монеты можно получить множество ценных артефактов, которые использовались королями Азмары. Это могут быть серьги, кольца, ожерелья, или дракон синего, зелёного или красного цвета. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''«Повторяющиеся»''' предназначены для быстрого повышения вашего уровня. Вы будете выполнять это задания до тех пор, пока не достигнете нужного уровня, после чего задание исчезнет. Их можно выполнять, а можно и нет, на ваш выбор. ппп&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ГуруGsom1 (Karos: Азмара)</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/eu/wiki/karos/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D1%80%D1%8C%D0%B3%D0%B8&amp;diff=4119</id>
		<title>Серьги</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/eu/wiki/karos/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D1%80%D1%8C%D0%B3%D0%B8&amp;diff=4119"/>
				<updated>2011-08-17T06:51:20Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ГуруGsom1 (Karos: Азмара): Отмена правки 4118 участника ГуруGsom1 (Karos: Азмара) (обсуждение)&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Серьги.jpg|link=||left]] серьги - это предмет в мире [[Описание игры|Карос]], дающий его носителю улучшение некоторых характеристик (увеличение магической защиты на 5).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace&amp;gt;Доступный класс&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=center bgcolor=Oldlace&amp;gt;Все&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace&amp;gt;Требуемый уровень персонажа&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=center bgcolor=Oldlace&amp;gt;20&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace&amp;gt;Магическая защита(*)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=center bgcolor=Oldlace&amp;gt;+5&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace&amp;gt;Можно вставить&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=center bgcolor=Oldlace&amp;gt;2 [[Драгоценности|самоцвета]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
(*) В игре говорится о физической защите, но это ошибка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Серьги можно получить:&lt;br /&gt;
* в награду за выполнение задания&lt;br /&gt;
* купить в [[Комиссионка|комиссионке]]&lt;br /&gt;
* купить у другого игрока&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Серьги могут быть созданы:&lt;br /&gt;
* [[Инженер|инженером]], открывшим 2-й уровень навыка [[Создать аксессуар|&amp;quot;Создать аксессуар&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
* игроком в [[Магазин драгоценностей|магазине драгоценностей]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Необходимые ингредиенты для создания:''' &lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=center bgcolor=AntiqueWhite rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Внешний вид&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=center bgcolor=AntiqueWhite rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Название&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=center bgcolor=AntiqueWhite colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Количество&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=center bgcolor=AntiqueWhite&amp;gt;Инженер&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=center bgcolor=AntiqueWhite&amp;gt;Магазин драгоценностей&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace&amp;gt;[[Файл:Железная_руда.jpg|center|link=Железная руда]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=center bgcolor=Oldlace&amp;gt;[[Железная руда]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=center bgcolor=Oldlace&amp;gt;25&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=center bgcolor=Oldlace&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace&amp;gt;[[Файл:Серебро.jpg|center|link=Серебро]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=center bgcolor=Oldlace&amp;gt;[[Серебро]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=center bgcolor=Oldlace&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=center bgcolor=Oldlace&amp;gt;10&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace&amp;gt;[[Файл:Камень_духа.jpg|center|link=Камень духа]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=center bgcolor=Oldlace&amp;gt;[[Камень духа]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=center bgcolor=Oldlace&amp;gt;30&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=center bgcolor=Oldlace&amp;gt;35&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace&amp;gt;[[Файл:Рыбья_чешуя.jpg|center|link=Рыбья чешуя]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=center bgcolor=Oldlace&amp;gt;[[Рыбья чешуя]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=center bgcolor=Oldlace&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=center bgcolor=Oldlace&amp;gt;18&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace&amp;gt;[[Файл:Фрагмент_кости.jpg|center|link=Фрагмент кости]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=center bgcolor=Oldlace&amp;gt;[[Фрагмент кости]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=center bgcolor=Oldlace&amp;gt;30&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=center bgcolor=Oldlace&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace&amp;gt;[[Файл:Магический_камень.jpg|center|link=Магический камень]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=center bgcolor=Oldlace&amp;gt;[[Магический камень]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=center bgcolor=Oldlace&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=center bgcolor=Oldlace&amp;gt;27&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace&amp;gt;[[Файл:Караты.jpg|center|link=Караты]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=center bgcolor=Oldlace&amp;gt;[[Караты]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=center bgcolor=Oldlace&amp;gt;1500&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=center bgcolor=Oldlace&amp;gt;1100&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ГуруGsom1 (Karos: Азмара)</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/eu/wiki/karos/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D1%80%D1%8C%D0%B3%D0%B8&amp;diff=4118</id>
		<title>Серьги</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/eu/wiki/karos/index.php?title=%D0%A1%D0%B5%D1%80%D1%8C%D0%B3%D0%B8&amp;diff=4118"/>
				<updated>2011-08-17T06:50:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ГуруGsom1 (Karos: Азмара): &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Файл:Серьги.jpg|link=||left]] серьги - это предмет в мире [[Описание игры|Карос]], дающий его носителю улучшение некоторых характеристик (увеличение магической защиты на 5).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace&amp;gt;Доступный класс&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=center bgcolor=Oldlace&amp;gt;Все&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace&amp;gt;Требуемый уровень персонажа&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=center bgcolor=Oldlace&amp;gt;20&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace&amp;gt;Магическая защита(*)&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=center bgcolor=Oldlace&amp;gt;+5&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace&amp;gt;Можно вставить&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=center bgcolor=Oldlace&amp;gt;2 [[Драгоценности|самоцвета]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
(*) В игре говорится о физической защите, но это ошибка.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Серьги можно получить:&lt;br /&gt;
* в награду за выполнение задания&lt;br /&gt;
* купить в [[Комиссионка|комиссионке]]&lt;br /&gt;
* купить у другого игрока&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Серьги могут быть созданы:&lt;br /&gt;
* [[Инженер|инженером]], открывшим 2-й уровень навыка [[Создать аксессуар|&amp;quot;Создать аксессуар&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
* игроком в [[Магазин драгоценностей|магазине драгоценностей]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Необходимые ингредиенты для создания:''' &lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;1&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;3&amp;quot; class=&amp;quot;wikitable&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=center bgcolor=AntiqueWhite rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Внешний вид&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=center bgcolor=AntiqueWhite rowspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Название&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=center bgcolor=AntiqueWhite colspan=&amp;quot;2&amp;quot;&amp;gt;Количество&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=center bgcolor=AntiqueWhite&amp;gt;Инженер&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=center bgcolor=AntiqueWhite&amp;gt;Магазин драгоценностей&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace&amp;gt;[[Файл:Железная_руда.jpg|center|link=Железная руда]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=center bgcolor=Oldlace&amp;gt;[[Железная руда]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=center bgcolor=Oldlace&amp;gt;25&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=center bgcolor=Oldlace&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace&amp;gt;[[Файл:Серебро.jpg|center|link=Серебро]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=center bgcolor=Oldlace&amp;gt;[[Серебро]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=center bgcolor=Oldlace&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=center bgcolor=Oldlace&amp;gt;10&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace&amp;gt;[[Файл:Камень_духа.jpg|center|link=Камень духа]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=center bgcolor=Oldlace&amp;gt;[[Камень духа]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=center bgcolor=Oldlace&amp;gt;30&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=center bgcolor=Oldlace&amp;gt;35&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace&amp;gt;[[Файл:Рыбья_чешуя.jpg|center|link=Рыбья чешуя]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=center bgcolor=Oldlace&amp;gt;[[Рыбья чешуя]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=center bgcolor=Oldlace&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=center bgcolor=Oldlace&amp;gt;18&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace&amp;gt;[[Файл:Фрагмент_кости.jpg|center|link=Фрагмент кости]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=center bgcolor=Oldlace&amp;gt;[[Фрагмент кости]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=center bgcolor=Oldlace&amp;gt;30&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=center bgcolor=Oldlace&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace&amp;gt;[[Файл:Магический_камень.jpg|center|link=Магический камень]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=center bgcolor=Oldlace&amp;gt;[[Магический камень]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=center bgcolor=Oldlace&amp;gt;-&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=center bgcolor=Oldlace&amp;gt;27&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td bgcolor=Oldlace&amp;gt;[[Файл:Караты.jpg|center|link=Караты]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=center bgcolor=Oldlace&amp;gt;[[Караты]]&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=center bgcolor=Oldlace&amp;gt;1500&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td align=center bgcolor=Oldlace&amp;gt;1100&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
..&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ГуруGsom1 (Karos: Азмара)</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/eu/wiki/karos/index.php?title=%D0%90%D0%B2%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%9E%D0%97/%D0%9E%D0%9C&amp;diff=4117</id>
		<title>Автовосстановление ОЗ/ОМ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/eu/wiki/karos/index.php?title=%D0%90%D0%B2%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D1%81%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%9E%D0%97/%D0%9E%D0%9C&amp;diff=4117"/>
				<updated>2011-08-17T06:47:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ГуруGsom1 (Karos: Азмара): &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;br&amp;gt;В нормальном режиме (т.е. в режиме, когда вы не бьете монстров или игроков) ОЗ и ОМ восстанавливаются автоматически в течение некоторого времени.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Включить_ПК.jpg|link=|описание|left]]Для переключения между нормальным режимом и режимом боя нажмите клавишу Z или кнопку «Режим РК вкл/выкл» в нижней части экрана.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Восстановление ОЗ и ОМ сопровождается особым эффектом. Также нормальный режим автоматически включается, как только вы заходите в город.[[Файл:Сияние.jpg|link=|описание|center]]&lt;br /&gt;
[[Категория:Первые шаги]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Если вы бьете, не используя скиллы (когда оружие убрано), то ОЗ и ОМ тоже восстанавливаются....&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ГуруGsom1 (Karos: Азмара)</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/eu/wiki/karos/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%97%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=4113</id>
		<title>Категория:Задания</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/eu/wiki/karos/index.php?title=%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%97%D0%B0%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F&amp;diff=4113"/>
				<updated>2011-08-17T06:37:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ГуруGsom1 (Karos: Азмара): &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Квест — задание в компьютерной ролевой игре, которое требуется выполнить [[Персонаж|персонажу]] (или персонажам) для достижений игровой цели. После выполнения вы получаете опыт, деньги, репутацию, вещи, одежду, оружие и т.д. Чаще всего квесты представляют собой задание пойти куда-то в определенное место (не всегда указанное) и убить определенное количество [[Монстры|монстров]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В Мире Карос существует четыре вида заданий:&lt;br /&gt;
*«Общий»&lt;br /&gt;
*«Цепь»&lt;br /&gt;
*«Ежедневный» &lt;br /&gt;
*«Повтор»&lt;br /&gt;
За каждый выполненный квест вы обязательно получите некое количество опыта и каратов, которое указано в задание. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наиболее важными заданиями являются '''«Общие»'''. С помощью этих квестов вы сможете познать многочисленные локации от городов до самых жутких и загадочных подземелий с самыми коварными монстрами и их предводителями. За прохождение этих заданий дают большее количество опыта и ценную награду. Считается, что эти задания для обязательного выполнения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''«Цепи»''' играет тоже не менее важную роль. Квесты из этого типы располагаются цепочкой, т.е. после выполнения одного появляется другое,  а после выполнения последнего задания вы получите в награду какой-то ценный артефакт. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''«Ежедневные»''' можно отнести в ряд второстепенных, некоторые игроки их выполняют, некоторые считают их нудными и скучными. Такие задания не всем под силу! Для их выполнения у вас должна быть выдержка и терпение, эти задания можно выполнить только раз в сутки. В награду за выполненное задание вы можете получить большой опыт, стать обладателем пропуска в катакомбы или колокольню Люперской капеллы, или вас одарят ценными [[Азмаранские монеты|азмарскими золотыми монетами]]. А на эти монеты можно получить множество ценных артефактов, которые использовались королями Азмары. Это могут быть серьги, кольца, ожерелья, или дракон синего, зелёного или красного цвета. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''«Повторяющиеся»''' предназначены для быстрого повышения вашего уровня. Вы будете выполнять это задания до тех пор, пока не достигнете нужного уровня, после чего задание исчезнет. Их можно выполнять, а можно и нет, на ваш выбор. ггг&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ГуруGsom1 (Karos: Азмара)</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/eu/wiki/karos/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:%D0%93%D1%83%D1%80%D1%83Gsom1_(Karos:_%D0%90%D0%B7%D0%BC%D0%B0%D1%80%D0%B0)&amp;diff=1947</id>
		<title>Обсуждение участника:ГуруGsom1 (Karos: Азмара)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/eu/wiki/karos/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:%D0%93%D1%83%D1%80%D1%83Gsom1_(Karos:_%D0%90%D0%B7%D0%BC%D0%B0%D1%80%D0%B0)&amp;diff=1947"/>
				<updated>2011-06-17T10:52:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ГуруGsom1 (Karos: Азмара): /* Катакомбы Кароса */ Новая тема&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Краткое описание класса &amp;quot;Священный рыцарь&amp;quot;(преимущества и недостатки/выбор флетты etc)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Начиная игру за паладина при выборе 1 профы идет выбор между &amp;quot;Священным рыцарем&amp;quot; и &amp;quot;Заступником&amp;quot;,мне бы хотелось вкратце высказать свое мнение по поводу класса &amp;quot;Священный рыцарь&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Священный рыцарь]]-Что можно сказать по этому довольно популярному персонажу? Желанный гость любого отряда, так как имеет большое количество аур наиболее ценная из которых &amp;quot;аура крита&amp;quot;, в следствии чего рыцаря довольно легко быстро раскачать до 55лвл прицепом и выбрать ему вторую профессию, если же игрок предпочитает развитие персонажа соло то он так же не будет разочарован, довольно хорошо развитая защита при правильной точке доспехов позволяет в одиночку довольно быстро расправляться с монстрами. Показатели атаки несколько ниже чем у остальных классов, но на более высоком уровне рыцарь будет весьма опасен в пвп благодаря высокой скорости(бафф второй профы) и мощным критам которые будут довольно опасны для противника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Какую флетту выбрать &amp;quot;Священному рыцарю&amp;quot;?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Довольно трудно ответить на этот вопрос, по моему мнению рыцарю подходят 4 стихии, то есть Вода (Шанс крита + скорость бега, что немало важно для рыцаря потому что его главное и самое мощное оружие это криты скомбинированные с аурой усиления этих самых критов), Земля (Увеличение защиты персонажа, тоже немаловажная вещь, ведь благодаря выбору этой флетты можно превратить своего персонажа в самую настоящую крепость, так же хорошо подходит для прокачки соло), Огонь (Что может быть лучше увеличение урона? Довольно неплохой выбор если вы решили качать своего рыцаря сами и хотите быстро расчищать толпы мобов) Воздух (Скорость ударов, быстрые удары которые позволят расправится с противников за короткое время, отлично подходит для пвп)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Небольшое рассуждение&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Плюсы и минусы &amp;quot;Священного рыцаря&amp;quot;.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;3&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;#FFEBCD&amp;quot; align=center&amp;gt;Плюсы&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;#FFEBCD&amp;quot; align=center&amp;gt;Минусы&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Большое количество аур необходимых как в pvp так и при обычной раскачке, довольно востребованная аура крита благодаря чему будет постоянный партнер для кача, мощные атаки, хорошая защита, и щит который идет как еще одна вещь доспехов, благодаря которому защиты гораздо больше чем у остальных классов.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;При определенных выборах флетты довольно тяжело становится раскачать персонажа соло, низкая скорость атаки, довольно дорогие могучки,.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Участник:ГуруGsom1 (Karos: Азмара)|ГуруGsom1 (Karos: Азмара)]] 13:33, 17 июня 2011 (MSD)Cruise Wird Ewig Leben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подземелья Кароса. ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt; '''Зендарунский Крипт'''&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
Склеп расположен на окраине Зедаруна, промышленный центр региона.Не очень подозрительным могилы и саркофаги страдают от постоянного осквернения от рук Вентомов по некоторым причинам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Информация о подземелье.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;3&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;#FFEBCD&amp;quot; align=center&amp;gt;Нужный уровень&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;#FFEBCD&amp;quot; align=center&amp;gt;Локация&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;   15-20.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Западное Бернео.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt; '''Муравьиная пещера'''&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таинственная пещера с множеством нехороших слухов. Тот, кто решился отправиться в пещеры не вернулся. Кто или что стоит за этой серией исчезновения до сих пор не обнаружены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Информация о подземелье.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;3&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;#FFEBCD&amp;quot; align=center&amp;gt;Нужный уровень&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;#FFEBCD&amp;quot; align=center&amp;gt;Локация&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;   30-40.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Северо-западная часть Люпинеля или Северо-западная часть Темптерона.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt; '''Караульная башня'''&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt; Караульная башня&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
Место знаменитой битвы.Принцесса чумы воевала здесь, чтобы отомстить людям, которые покинули ее. Теперь это место стало обителью нежити.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Информация о подземелье.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;3&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;#FFEBCD&amp;quot; align=center&amp;gt;Нужный уровень&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;#FFEBCD&amp;quot; align=center&amp;gt;Локация&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;   45-50.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Южнее заброшенной шахты деревни Арнилл.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Лабиринты Кароса ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;'''Зал Испытаний'''&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Место, где ученик Асмаран приходят взять на себя Господом испытаний и проверить свои навыки. Хотя создан из простых переборки в человеческом стиле, место известно своими постоянными изменениями лабиринта, благодаря живым стенам которые составляют лабиринт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Информация о лабиринте.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;3&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;#FFEBCD&amp;quot; align=center&amp;gt;Нужный уровень&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;#FFEBCD&amp;quot; align=center&amp;gt;Локация&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;  5-15.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Центр города Бернео.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;'''Старая Волансия'''&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот комплекс пещер был когда-то жильем для народа Волансии который оставил эти пещеры почти 1000 лет назад. В настоящее время это опасное место в котором проживают кровожады и прочие монстры убивающие всех кто посмел посягнуть на их жилье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Информация о лабиринте.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;3&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;#FFEBCD&amp;quot; align=center&amp;gt;Нужный уровень&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;#FFEBCD&amp;quot; align=center&amp;gt;Локация&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt; 15-25 .&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Город Люпинель.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;'''Логово Гельменко'''&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Логово Гельменко является логовом одного из самых гнусных мародеров во всех Пельтроке. Оно расположено вдоль разбросанных руин в пустыне Пельтрока. Отсюда Гельменко и его банда мародеров терроризирует окружающие населенные пункты, устраивая набеги и грабежи на мирных жителей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Информация о лабиринте.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;3&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;#FFEBCD&amp;quot; align=center&amp;gt;Нужный уровень&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;#FFEBCD&amp;quot; align=center&amp;gt;Локация&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt; 43-... .&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Рынок Пельтрока.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;'''Зендарунская канализация'''&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ходят слухи, что существует огромная сеть канализации ниже города Зендарун, забытая всеми, за исключением тех немногих кому не повезло ступить там, тем кто затерялся в этих лабиринтах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Информация о лабиринте.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;3&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;#FFEBCD&amp;quot; align=center&amp;gt;Нужный уровень&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;#FFEBCD&amp;quot; align=center&amp;gt;Локация&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt; 20-30 .&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Где-то под Люпинелем.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Катакомбы Кароса ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;'''Катакомбы Люперской Капеллы'''&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Эти жуткие, сырые подвалы являются вечным местом отдыха для тех, кто был слишком беден, чтобы жить в Верхнем Мире. Но кто-то начал проводить здесь темные ритуалы и вскоре здесь не осталось никого кроме нежити, которая ждет следующую жертву для своих ритуалов.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Информация о катакомбе.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;3&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;#FFEBCD&amp;quot; align=center&amp;gt;Нужный уровень&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;#FFEBCD&amp;quot; align=center&amp;gt;Локация&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt; 15-20 .&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Земля Казненных в Бернео.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;'''Люперская Колокольня'''&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Колокольня как считали многие была перекрыта из-за обвала. Но по словам авантюриста, который появился полумертвый из входа в часовню, есть секретная дверь что приводит к злу внутри Колокольни. Авантюрист умирая рассказал что некогда считавшееся пустынное строение является местом проживания вентомов которые известны своей бессмертной ненависти к свету.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Информация о катакомбе.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;3&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;#FFEBCD&amp;quot; align=center&amp;gt;Нужный уровень&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;#FFEBCD&amp;quot; align=center&amp;gt;Локация&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt; 30-35 .&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Часовня в Темптероне.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Участник:ГуруGsom1 (Karos: Азмара)|ГуруGsom1 (Karos: Азмара)]] 14:52, 17 июня 2011 (MSD)Прошу прощение за отсутствие скриншотов, позже все статьи будут дополнены и к ним будут прикреплены скриншоты, дайте время обойти все подземки.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ГуруGsom1 (Karos: Азмара)</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/eu/wiki/karos/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:%D0%93%D1%83%D1%80%D1%83Gsom1_(Karos:_%D0%90%D0%B7%D0%BC%D0%B0%D1%80%D0%B0)&amp;diff=1945</id>
		<title>Обсуждение участника:ГуруGsom1 (Karos: Азмара)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/eu/wiki/karos/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:%D0%93%D1%83%D1%80%D1%83Gsom1_(Karos:_%D0%90%D0%B7%D0%BC%D0%B0%D1%80%D0%B0)&amp;diff=1945"/>
				<updated>2011-06-17T10:29:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ГуруGsom1 (Karos: Азмара): /* Лабиринты Кароса */ Новая тема&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Краткое описание класса &amp;quot;Священный рыцарь&amp;quot;(преимущества и недостатки/выбор флетты etc)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Начиная игру за паладина при выборе 1 профы идет выбор между &amp;quot;Священным рыцарем&amp;quot; и &amp;quot;Заступником&amp;quot;,мне бы хотелось вкратце высказать свое мнение по поводу класса &amp;quot;Священный рыцарь&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Священный рыцарь]]-Что можно сказать по этому довольно популярному персонажу? Желанный гость любого отряда, так как имеет большое количество аур наиболее ценная из которых &amp;quot;аура крита&amp;quot;, в следствии чего рыцаря довольно легко быстро раскачать до 55лвл прицепом и выбрать ему вторую профессию, если же игрок предпочитает развитие персонажа соло то он так же не будет разочарован, довольно хорошо развитая защита при правильной точке доспехов позволяет в одиночку довольно быстро расправляться с монстрами. Показатели атаки несколько ниже чем у остальных классов, но на более высоком уровне рыцарь будет весьма опасен в пвп благодаря высокой скорости(бафф второй профы) и мощным критам которые будут довольно опасны для противника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Какую флетту выбрать &amp;quot;Священному рыцарю&amp;quot;?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Довольно трудно ответить на этот вопрос, по моему мнению рыцарю подходят 4 стихии, то есть Вода (Шанс крита + скорость бега, что немало важно для рыцаря потому что его главное и самое мощное оружие это криты скомбинированные с аурой усиления этих самых критов), Земля (Увеличение защиты персонажа, тоже немаловажная вещь, ведь благодаря выбору этой флетты можно превратить своего персонажа в самую настоящую крепость, так же хорошо подходит для прокачки соло), Огонь (Что может быть лучше увеличение урона? Довольно неплохой выбор если вы решили качать своего рыцаря сами и хотите быстро расчищать толпы мобов) Воздух (Скорость ударов, быстрые удары которые позволят расправится с противников за короткое время, отлично подходит для пвп)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Небольшое рассуждение&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Плюсы и минусы &amp;quot;Священного рыцаря&amp;quot;.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;3&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;#FFEBCD&amp;quot; align=center&amp;gt;Плюсы&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;#FFEBCD&amp;quot; align=center&amp;gt;Минусы&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Большое количество аур необходимых как в pvp так и при обычной раскачке, довольно востребованная аура крита благодаря чему будет постоянный партнер для кача, мощные атаки, хорошая защита, и щит который идет как еще одна вещь доспехов, благодаря которому защиты гораздо больше чем у остальных классов.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;При определенных выборах флетты довольно тяжело становится раскачать персонажа соло, низкая скорость атаки, довольно дорогие могучки,.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Участник:ГуруGsom1 (Karos: Азмара)|ГуруGsom1 (Karos: Азмара)]] 13:33, 17 июня 2011 (MSD)Cruise Wird Ewig Leben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подземелья Кароса. ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt; '''Зендарунский Крипт'''&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
Склеп расположен на окраине Зедаруна, промышленный центр региона.Не очень подозрительным могилы и саркофаги страдают от постоянного осквернения от рук Вентомов по некоторым причинам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Информация о подземелье.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;3&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;#FFEBCD&amp;quot; align=center&amp;gt;Нужный уровень&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;#FFEBCD&amp;quot; align=center&amp;gt;Локация&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;   15-20.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Западное Бернео.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt; '''Муравьиная пещера'''&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таинственная пещера с множеством нехороших слухов. Тот, кто решился отправиться в пещеры не вернулся. Кто или что стоит за этой серией исчезновения до сих пор не обнаружены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Информация о подземелье.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;3&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;#FFEBCD&amp;quot; align=center&amp;gt;Нужный уровень&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;#FFEBCD&amp;quot; align=center&amp;gt;Локация&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;   30-40.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Северо-западная часть Люпинеля или Северо-западная часть Темптерона.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt; '''Караульная башня'''&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt; Караульная башня&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
Место знаменитой битвы.Принцесса чумы воевала здесь, чтобы отомстить людям, которые покинули ее. Теперь это место стало обителью нежити.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Информация о подземелье.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;3&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;#FFEBCD&amp;quot; align=center&amp;gt;Нужный уровень&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;#FFEBCD&amp;quot; align=center&amp;gt;Локация&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;   45-50.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Южнее заброшенной шахты деревни Арнилл.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Лабиринты Кароса ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;'''Зал Испытаний'''&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Место, где ученик Асмаран приходят взять на себя Господом испытаний и проверить свои навыки. Хотя создан из простых переборки в человеческом стиле, место известно своими постоянными изменениями лабиринта, благодаря живым стенам которые составляют лабиринт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Информация о лабиринте.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;3&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;#FFEBCD&amp;quot; align=center&amp;gt;Нужный уровень&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;#FFEBCD&amp;quot; align=center&amp;gt;Локация&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;  5-15.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Центр города Бернео.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;'''Старая Волансия'''&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Этот комплекс пещер был когда-то жильем для народа Волансии который оставил эти пещеры почти 1000 лет назад. В настоящее время это опасное место в котором проживают кровожады и прочие монстры убивающие всех кто посмел посягнуть на их жилье.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Информация о лабиринте.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;3&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;#FFEBCD&amp;quot; align=center&amp;gt;Нужный уровень&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;#FFEBCD&amp;quot; align=center&amp;gt;Локация&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt; 15-25 .&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Город Люпинель.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;'''Логово Гельменко'''&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Логово Гельменко является логовом одного из самых гнусных мародеров во всех Пельтроке. Оно расположено вдоль разбросанных руин в пустыне Пельтрока. Отсюда Гельменко и его банда мародеров терроризирует окружающие населенные пункты, устраивая набеги и грабежи на мирных жителей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Информация о лабиринте.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;3&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;#FFEBCD&amp;quot; align=center&amp;gt;Нужный уровень&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;#FFEBCD&amp;quot; align=center&amp;gt;Локация&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt; 43-... .&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Рынок Пельтрока.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;'''Зендарунская канализация'''&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ходят слухи, что существует огромная сеть канализации ниже города Зендарун, забытая всеми, за исключением тех немногих кому не повезло ступить там, тем кто затерялся в этих лабиринтах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Информация о лабиринте.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;3&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;#FFEBCD&amp;quot; align=center&amp;gt;Нужный уровень&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;#FFEBCD&amp;quot; align=center&amp;gt;Локация&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt; 20-30 .&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Где-то под Люпинелем.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ГуруGsom1 (Karos: Азмара)</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/eu/wiki/karos/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:%D0%93%D1%83%D1%80%D1%83Gsom1_(Karos:_%D0%90%D0%B7%D0%BC%D0%B0%D1%80%D0%B0)&amp;diff=1941</id>
		<title>Обсуждение участника:ГуруGsom1 (Karos: Азмара)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/eu/wiki/karos/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:%D0%93%D1%83%D1%80%D1%83Gsom1_(Karos:_%D0%90%D0%B7%D0%BC%D0%B0%D1%80%D0%B0)&amp;diff=1941"/>
				<updated>2011-06-17T10:07:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ГуруGsom1 (Karos: Азмара): /* Подземелья Кароса. */ Новая тема&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Краткое описание класса &amp;quot;Священный рыцарь&amp;quot;(преимущества и недостатки/выбор флетты etc)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Начиная игру за паладина при выборе 1 профы идет выбор между &amp;quot;Священным рыцарем&amp;quot; и &amp;quot;Заступником&amp;quot;,мне бы хотелось вкратце высказать свое мнение по поводу класса &amp;quot;Священный рыцарь&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Священный рыцарь]]-Что можно сказать по этому довольно популярному персонажу? Желанный гость любого отряда, так как имеет большое количество аур наиболее ценная из которых &amp;quot;аура крита&amp;quot;, в следствии чего рыцаря довольно легко быстро раскачать до 55лвл прицепом и выбрать ему вторую профессию, если же игрок предпочитает развитие персонажа соло то он так же не будет разочарован, довольно хорошо развитая защита при правильной точке доспехов позволяет в одиночку довольно быстро расправляться с монстрами. Показатели атаки несколько ниже чем у остальных классов, но на более высоком уровне рыцарь будет весьма опасен в пвп благодаря высокой скорости(бафф второй профы) и мощным критам которые будут довольно опасны для противника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Какую флетту выбрать &amp;quot;Священному рыцарю&amp;quot;?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Довольно трудно ответить на этот вопрос, по моему мнению рыцарю подходят 4 стихии, то есть Вода (Шанс крита + скорость бега, что немало важно для рыцаря потому что его главное и самое мощное оружие это криты скомбинированные с аурой усиления этих самых критов), Земля (Увеличение защиты персонажа, тоже немаловажная вещь, ведь благодаря выбору этой флетты можно превратить своего персонажа в самую настоящую крепость, так же хорошо подходит для прокачки соло), Огонь (Что может быть лучше увеличение урона? Довольно неплохой выбор если вы решили качать своего рыцаря сами и хотите быстро расчищать толпы мобов) Воздух (Скорость ударов, быстрые удары которые позволят расправится с противников за короткое время, отлично подходит для пвп)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Небольшое рассуждение&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Плюсы и минусы &amp;quot;Священного рыцаря&amp;quot;.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;3&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;#FFEBCD&amp;quot; align=center&amp;gt;Плюсы&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;#FFEBCD&amp;quot; align=center&amp;gt;Минусы&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Большое количество аур необходимых как в pvp так и при обычной раскачке, довольно востребованная аура крита благодаря чему будет постоянный партнер для кача, мощные атаки, хорошая защита, и щит который идет как еще одна вещь доспехов, благодаря которому защиты гораздо больше чем у остальных классов.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;При определенных выборах флетты довольно тяжело становится раскачать персонажа соло, низкая скорость атаки, довольно дорогие могучки,.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Участник:ГуруGsom1 (Karos: Азмара)|ГуруGsom1 (Karos: Азмара)]] 13:33, 17 июня 2011 (MSD)Cruise Wird Ewig Leben&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Подземелья Кароса. ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt; '''Зендарунский Крипт'''&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt; &lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
Склеп расположен на окраине Зедаруна, промышленный центр региона.Не очень подозрительным могилы и саркофаги страдают от постоянного осквернения от рук Вентомов по некоторым причинам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Информация о подземелье.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;3&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;#FFEBCD&amp;quot; align=center&amp;gt;Нужный уровень&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;#FFEBCD&amp;quot; align=center&amp;gt;Локация&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;   15-20.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Западное Бернео.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2.&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt; '''Муравьиная пещера'''&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Таинственная пещера с множеством нехороших слухов. Тот, кто решился отправиться в пещеры не вернулся. Кто или что стоит за этой серией исчезновения до сих пор не обнаружены.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Информация о подземелье.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;3&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;#FFEBCD&amp;quot; align=center&amp;gt;Нужный уровень&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;#FFEBCD&amp;quot; align=center&amp;gt;Локация&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;   30-40.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Северо-западная часть Люпинеля или Северо-западная часть Темптерона.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. &amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt; '''Караульная башня'''&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt; Караульная башня&lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
Место знаменитой битвы.Принцесса чумы воевала здесь, чтобы отомстить людям, которые покинули ее. Теперь это место стало обителью нежити.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Информация о подземелье.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;3&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;#FFEBCD&amp;quot; align=center&amp;gt;Нужный уровень&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;#FFEBCD&amp;quot; align=center&amp;gt;Локация&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;   45-50.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Южнее заброшенной шахты деревни Арнилл.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ГуруGsom1 (Karos: Азмара)</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/eu/wiki/karos/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:%D0%93%D1%83%D1%80%D1%83Gsom1_(Karos:_%D0%90%D0%B7%D0%BC%D0%B0%D1%80%D0%B0)&amp;diff=1940</id>
		<title>Обсуждение участника:ГуруGsom1 (Karos: Азмара)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/eu/wiki/karos/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:%D0%93%D1%83%D1%80%D1%83Gsom1_(Karos:_%D0%90%D0%B7%D0%BC%D0%B0%D1%80%D0%B0)&amp;diff=1940"/>
				<updated>2011-06-17T09:33:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ГуруGsom1 (Karos: Азмара): &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Краткое описание класса &amp;quot;Священный рыцарь&amp;quot;(преимущества и недостатки/выбор флетты etc)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Начиная игру за паладина при выборе 1 профы идет выбор между &amp;quot;Священным рыцарем&amp;quot; и &amp;quot;Заступником&amp;quot;,мне бы хотелось вкратце высказать свое мнение по поводу класса &amp;quot;Священный рыцарь&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Священный рыцарь]]-Что можно сказать по этому довольно популярному персонажу? Желанный гость любого отряда, так как имеет большое количество аур наиболее ценная из которых &amp;quot;аура крита&amp;quot;, в следствии чего рыцаря довольно легко быстро раскачать до 55лвл прицепом и выбрать ему вторую профессию, если же игрок предпочитает развитие персонажа соло то он так же не будет разочарован, довольно хорошо развитая защита при правильной точке доспехов позволяет в одиночку довольно быстро расправляться с монстрами. Показатели атаки несколько ниже чем у остальных классов, но на более высоком уровне рыцарь будет весьма опасен в пвп благодаря высокой скорости(бафф второй профы) и мощным критам которые будут довольно опасны для противника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Какую флетту выбрать &amp;quot;Священному рыцарю&amp;quot;?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Довольно трудно ответить на этот вопрос, по моему мнению рыцарю подходят 4 стихии, то есть Вода (Шанс крита + скорость бега, что немало важно для рыцаря потому что его главное и самое мощное оружие это криты скомбинированные с аурой усиления этих самых критов), Земля (Увеличение защиты персонажа, тоже немаловажная вещь, ведь благодаря выбору этой флетты можно превратить своего персонажа в самую настоящую крепость, так же хорошо подходит для прокачки соло), Огонь (Что может быть лучше увеличение урона? Довольно неплохой выбор если вы решили качать своего рыцаря сами и хотите быстро расчищать толпы мобов) Воздух (Скорость ударов, быстрые удары которые позволят расправится с противников за короткое время, отлично подходит для пвп)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Небольшое рассуждение&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Плюсы и минусы &amp;quot;Священного рыцаря&amp;quot;.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;3&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;#FFEBCD&amp;quot; align=center&amp;gt;Плюсы&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;#FFEBCD&amp;quot; align=center&amp;gt;Минусы&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Большое количество аур необходимых как в pvp так и при обычной раскачке, довольно востребованная аура крита благодаря чему будет постоянный партнер для кача, мощные атаки, хорошая защита, и щит который идет как еще одна вещь доспехов, благодаря которому защиты гораздо больше чем у остальных классов.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;При определенных выборах флетты довольно тяжело становится раскачать персонажа соло, низкая скорость атаки, довольно дорогие могучки,.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Участник:ГуруGsom1 (Karos: Азмара)|ГуруGsom1 (Karos: Азмара)]] 13:33, 17 июня 2011 (MSD)Cruise Wird Ewig Leben&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ГуруGsom1 (Karos: Азмара)</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://www.gamexp.com/eu/wiki/karos/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:%D0%93%D1%83%D1%80%D1%83Gsom1_(Karos:_%D0%90%D0%B7%D0%BC%D0%B0%D1%80%D0%B0)&amp;diff=1939</id>
		<title>Обсуждение участника:ГуруGsom1 (Karos: Азмара)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://www.gamexp.com/eu/wiki/karos/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%83%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0:%D0%93%D1%83%D1%80%D1%83Gsom1_(Karos:_%D0%90%D0%B7%D0%BC%D0%B0%D1%80%D0%B0)&amp;diff=1939"/>
				<updated>2011-06-17T09:30:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;ГуруGsom1 (Karos: Азмара): Новая страница: «'''Краткое описание класса &amp;quot;Священный рыцарь&amp;quot;(преимущества и недостатки/выбор флетты etc)'''  ...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Краткое описание класса &amp;quot;Священный рыцарь&amp;quot;(преимущества и недостатки/выбор флетты etc)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Начиная игру за паладина при выборе 1 профы идет выбор между &amp;quot;Священным рыцарем&amp;quot; и &amp;quot;Заступником&amp;quot;,мне бы хотелось вкратце высказать свое мнение по поводу каждого класса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Священный рыцарь'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Что можно сказать по этому довольно популярному персонажу? Желанный гость любого отряда, так как имеет большое количество аур наиболее ценная из которых &amp;quot;аура крита&amp;quot;, в следствии чего рыцаря довольно легко быстро раскачать до 55лвл прицепом и выбрать ему вторую профессию, если же игрок предпочитает развитие персонажа соло то он так же не будет разочарован, довольно хорошо развитая защита при правильной точке доспехов позволяет в одиночку довольно быстро расправляться с монстрами. Показатели атаки несколько ниже чем у остальных классов, но на более высоком уровне рыцарь будет весьма опасен в пвп благодаря высокой скорости(бафф второй профы) и мощным критам которые будут довольно опасны для противника.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Какую флетту выбрать &amp;quot;Священному рыцарю&amp;quot;?'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Довольно трудно ответить на этот вопрос, по моему мнению рыцарю подходят 4 стихии, то есть Вода (Шанс крита + скорость бега, что немало важно для рыцаря потому что его главное и самое мощное оружие это криты скомбинированные с аурой усиления этих самых критов), Земля (Увеличение защиты персонажа, тоже немаловажная вещь, ведь благодаря выбору этой флетты можно превратить своего персонажа в самую настоящую крепость, так же хорошо подходит для прокачки соло), Огонь (Что может быть лучше увеличение урона? Довольно неплохой выбор если вы решили качать своего рыцаря сами и хотите быстро расчищать толпы мобов) Воздух (Скорость ударов, быстрые удары которые позволят расправится с противников за короткое время, отлично подходит для пвп)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=&amp;quot;red&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;u&amp;gt;Небольшое рассуждение&amp;lt;/u&amp;gt;&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;'''Плюсы и минусы &amp;quot;Священного рыцаря&amp;quot;.'''&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=&amp;quot;3&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;10&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;#FFEBCD&amp;quot; align=center&amp;gt;Плюсы&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td bgcolor=&amp;quot;#FFEBCD&amp;quot; align=center&amp;gt;Минусы&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;Большое количество аур необходимых как в pvp так и при обычной раскачке, довольно востребованная аура крита благодаря чему будет постоянный партнер для кача, мощные атаки, хорошая защита, и щит который идет как еще одна вещь доспехов, благодаря которому защиты гораздо больше чем у остальных классов.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
    &amp;lt;td&amp;gt;При определенных выборах флетты довольно тяжело становится раскачать персонажа соло, низкая скорость атаки, довольно дорогие могучки,.&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
  &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>ГуруGsom1 (Karos: Азмара)</name></author>	</entry>

	</feed>